İçeriğe atla

Google Play

Google Play
Geliştirici(ler)Google
İlk yayınlanma23 Ekim 2008 (15 yıl önce) (2008-10-23) (Android Market adıyla)
Güncel sürüm23.8.08-21
Geliştirme durumuAktif 2+ Milyon Uygulama (Eylül 2020)
İşletim sistemiAndroid, iOS (Yalnızca kitaplar, filmler, TV Şovları ve müzikler)[1]
Resmî sitesiplay.google.com

Google Play (2008-2012 yıllarda eski adıyla Android Market), Google'ın Android işletim sistemi için geliştirdiği bir paket yöneticisi ve elektronik medya dağıtım/satış platformudur. Kullanıcılara Android SDK ile geliştirilen ve Google üzerinden yayınlanan uygulamalara göz atmasına ve indirmesine olanak tanır ve Android işletim sisteminin resmi uygulama mağazası olarak hizmet vermektedir.

Müzik, film, kitap, Android için uygulamalar ve oyunlar için çevrimiçi satış hizmeti ve aynı zamanda bir de Cloud ortam oynatıcısı içerir. Bu servise web üzerinden, Android'lerde Play Store telefon uygulamasından ve Google TV'den ulaşılabilir.[2] Satılan içeriklere de tüm bu uygulama ve platformlardan erişilebilir.[3] Google Play, müzik, dergi, kitap, film ve televizyon programları sunan bir dijital medya mağazası sunmaktadır. 11 Mart 2015'te ayrı bir çevrimiçi donanım satıcısı olan Google Store'un piyasaya sunulmasına kadar Google donanım aygıtlarını satın alma teklifinde bulundu. Uygulamalar ücretsiz olarak veya bir maliyetle Google Play aracılığıyla kullanılabilir. Uygulamayı Play Store mobil uygulaması aracılığıyla doğrudan bir Android veya Google TV cihazına indirilebilir veya bir cihaza Google Play web sitesinden dağıtabilirsiniz.

Android Market logosu

Google Play hizmeti Android Market, Google Müzik ve Google eBook store'u tek bir marka altında buluşturmakla, 6 Mart 2012'de başlatıldı ve Google'ın dijital dağıtım stratejisinde bir değişiklik yapıldı.[4] Google Play bayrağı altında çalışan hizmetler şunlardır: Google Play Müzik, Google Play Kitaplar, Google Play Filmler ve TV, Google Play Gazetelik ve Google Play Oyunlar. Google Play Store, 2.2 milyondan fazla uygulama ve 50 milyondan fazla indirime ulaşmıştır. Google Play ve onun hizmetlerinden ücretsiz faydalanmak için Google hesabı gereklidir, ücretli hizmet için ayrıca olarak kredi kartı ve ödeme sistemleri gereklidir.[5]

Tarihi

Google Play üç farklı üründen kaynaklanır: Android Market, Google Music ve Google eBookstore. Android Market, 28 Ağustos 2008'de Google tarafından açıklandı ve kullanıcılara 22 Ekim'de sunuldu. Ücretli uygulamalar için destek, 30 Eylül 2010'da 29 ülkeye yapılan destekle genişletilerek, ABD ve Birleşik Krallık'taki geliştiriciler için 13 Şubat 2009 tarihinde tanıtıldı.[6] Aralık 2010'da, içeriğin filtrelenmesi Android Market'e eklendi ve satın alma geri ödeme penceresini 24-48 saatten on beş dakikaya düşürdü. Google eBookstore, 6 Aralık 2010'da Amerika'da yayınlanmasıyla ilgili kapsamlı spekülasyonlar sonrasında başlatıldı.[7] Üç milyondan fazla e-kitabı piyasaya sürerek dünyanın en büyük e-kitap mağazası haline getirdi. Şubat 2011'de Google, Android Market'te bir PC yoluyla erişmesini sağlayan bir web istemcisini tanıttı. Android Market web sayfasından istenen uygulamalar kayıtlı Android cihaza indirilir ve yüklenir.[8]

Mart 2011'de Google, uygulama içinde uygulama ürünlerini satmasına izin veren uygulama içi faturalandırmayı Android Market'e ekledi. Mayıs 2011'de Google, "Top Grossing" uygulamaları, "En İyi Geliştiriciler", "Trend" uygulamaları ve "Editör Tavsiyeleri" de dahil olmak üzere Android Market'e yeni uygulama listeleri ekledi.[9] Google, Temmuz 2011'de, öne çıkan içerikler, daha fazla arama filtresi, kitap satışları ve film kiralama konularına odaklanmış yeniden tasarlanmış bir arayüz tanıttı. Eylül 2011'de Motorola Xoom tableti, yeniden tasarlanan Android Market'i bir Android Honeycomb sistemli cihaza getiren bir güncelleme aldı.[10] Kasım 2011'de Google, Android Market'e bir müzik mağazası ekledi. Mart 2012'de bir uygulamanın APK dosyasının izin verilen maksimum boyutu da 50 MB oldu. APK için maksimum 50 MB olmak üzere iki ek dosya ve her biri 2 GB'lık iki ek dosyaya (toplam 4 GB) izin verildi. 6 Mart 2012'de Android Market ismi Google Play olarak yeniden markalandırıldı. 2 Mayıs 2012'de Google, müzik, film ve kitaplar için doğrudan operatör faturalandırmasını yayınladı. 24 Mayıs 2012'de Google, Google Play'deki uygulama içi aboneliklerini tanıttı.[11] 12 Temmuz 2012'de Google, uygulama korsanlığını azaltmaya yardımcı olmak için Uygulama Şifreleme işlevselliğini ekleyen 3.8.15 güncellemesi yayınladı. Bu güncellemeden bu yana birçok geliştirici, telefonun yeniden başlatılmasından veya USB depolama birimine bağlandıktan sonra çeşitli üçüncü taraf parçacıklarının ve klavyelerinin kaybolmasına neden olan uyumluluk sorunları kaydetti. 4 Nisan 2016'da, Android'in resmi bloğu Google Play Müzik, Google Play Kitaplar, Google Play Filmler ve TV, Google Play Gazetelik ve Google Play Oyunlar dahil olmak üzere Play uygulamaları paketi için kullanılan simgelerin yeniden tasarlandığını açıkladı.[12] Yeni simgeler benzer bir stildedir ve tüm cihazlar ve web'de tutarlı bir görünüm sağlamak üzere tasarlanmıştır.

Katalog içeriği

Android uygulamaları

Google Play, tüm dünyada ücretsiz uygulamalar yaparken, ücretli uygulamalar 135 ülkede kullanıma sunulmaktadır. Uygulamalar, cihazdan Google Play Store uygulamasını kullanarak veya bir PC'deki Google Play web sitesinden yüklenebilir. T-Mobile teknik direktörü Cole Brodman'a göre, 17 Mart 2009'da Android Market'te 2.300 uygulama mevcuttu. 10 Mayıs 2011'de Google I/O sırasında Google, Android Market'de 200.000 uygulama listelendiğini ve 4.5 milyar uygulama yüklediğini açıkladı. Google, Ekim 2012'de, Google Play'in, Apple'nin App Store mağazasındakı uygulama sayısıyla eşleşen sayıda, indirilebilecek 700.000 uygulamaya sahip olduğunu bildirdi. Google, 24 Temmuz 2013 tarihinde Play Store'nin bir milyon başvuruyu listelediğini ve 50 milyondan fazla indirimin olduğunu açıkladı. AppBrain İstatistiklerine göre, Kasım 2016 itibarıyla 1.900.000'den fazla uygulama var ve bunun 1.600.000'den fazlası ücretsiz ve 300.000'e yakını ücretlidir.[13]

Kasım 2014'ten itibaren, 61 ülkedeki geliştiriciler ücretli uygulamaları Google Play'de dağıtmayı başardılar. Uygulamaları dağıtmak için, geliştiricilerin bir Google Play Geliştirici Konsolu hesabı için kayıt ücreti olarak 25 ABD Doları ödemesi gerekir. Google, bu ücretin Google Play'de daha kaliteli ürünleri teşvik etmek için ücretlendirildiğini belirtti. Uygulama geliştiricileri, bir uygulamanın hangi ülkelerde dağıtıldığını ve her ülkedeki uygulama ve uygulama içi satın alımların fiyatını kontrol edebilir. Geliştiricilere, uygulama fiyatının yüzde 70'ini, geri kalan yüzde 30'luk kısmı da dağıtım ortağına ve işletim ücretlerine gidiyor. Google Play'den kazanılan gelir, geliştiricilere Google Wallet satıcı hesaplarıyla veya bazı ülkelerde Google AdSense hesaplarıyla ödenir.[14]

Google Play, geliştiricilere alfabetik ve beta testi sürümleri olan belirli bir kullanıcı grubuna uygulamanın erken sürümlerini sunmasına izin verir. Bu, uygulamanın yaygın olarak yayımlanmadan önce geliştiricinin herhangi bir sorunu düzeltmesine olanak tanır. Google Play ayrıca geliştiricilere güncellemeleri aşamalar halinde yayınlamalarına olanak tanır.[15] Önce kullanıcıların bir alt kümesine, daha sonra kullanıcı tabanının daha büyük bölümlerine giderek sınamada kaçırılmış herhangi bir sorundan en az sayıda kullanıcının etkilendiğinden emin olma amacı taşıyır.[16] Sprint Corporation gibi bazı operatörler, uygulama satınalmaları için doğrudan operatör faturalandırması sunar. İstenmeyen başvuruların satın alınması 48 saat içinde iade edilebilir. Google tarafından belirlenen belirli tasarım kriterlerine uyan uygulamalar Wear OS, Android TV, Android Auto cihazları ve Google Fit platformu için uyumlu hale getirilebilir.

Yıl Ay Mevcut Uygulamalar Tarihe göre yükleme sayı
2009 Mart 2,300[17]
Aralık 16,000[18]
2010 Mart 30,000[19]
Nisan 38,000[20]
Ağustos 80,000[21][22]1 milyar
Ekim 100,000[23]
2011 Mayıs 200,000 3 milyar[24]
Temmuz 250,000[25]6 milyar
Ekim 319,000[26]
Aralık 380,297[27]10 milyar[28]
2012 Ocak 400,000[29]
Mayıs 500,000[30]
Haziran 600,000 20 milyar[31]
Eylül 675,000 25 milyar[32]
Ekim 700,000
2013 Şubat 800,000[33]
Nisan 850,000 40 milyar
Mayıs 48 milyar[34]
Haziran 1,000,000[35]50 milyar[35]
2014 Haziran 1,200,000[36]
Temmuz 1,300,000
Aralık 1,430,000[37]
2015 Ç1 1,500,000[38]
2016 Ç1 1,900,000[39]

Google Playda tüm oyunlar ve uygulamalar içeriklerine ve kullanımına göre kategorilere ayrılır. Şu anda bu kategoriler mevcuttur:

Uygulamalar

  • Alışveriş
  • Android Wear
  • Araçlar
  • Arkadaşlık
  • Çocuk Yetiştirme
  • Eğitim
  • Eğlence
  • Etkinlikler
  • Ev
  • Finans
  • Fotoğrafçılık
  • Güzellik
  • Haberler ve Dergiler
  • Haberleşme
  • Haritalar ve Navigasyon
  • Hava Durumu
  • İş
  • Karikatür
  • Kişiselleştirme
  • Kitaplar ve Referans
  • Kitaplıklar ve Kısa Sunum
  • Müzik ve Ses
  • Otomobil ve Araçlar
  • Sağlık ve Fitness
  • Sanat ve Tasarım
  • Seyahat ve Yerel
  • Sosyal
  • Spor
  • Tıp
  • Verimlilik
  • Video Oynatıcılar ve Düzenleyiciler
  • Yaşam Tarzı
  • Yeme İçme
  • Aksiyon ve Macera
  • Eğitim
  • Keşif ve Tasarlama
  • Müzik ve Video

Oyunlar

  • Aksiyon
  • Arcade
  • Bulmaca
  • Eğitici
  • Eğlencelik Bilgi Oyunları
  • Kağıt
  • Kelime
  • Klasik
  • Kumarhane Oyunları
  • Macera Oyunları
  • Masa Oyunları
  • Müzik
  • Rol Oyunu
  • Simülasyon
  • Spor
  • Strateji Oyunları
  • Yarış
  • Rol Yapma Oyunu
  • Zeka Oyunları

Yaş kategorileri

  • 5 Yaş ve Altı
  • 6-8 Yaş Arası
  • 9 Yaş ve Üzeri

Müzik

Google Play, 35 milyondan fazla şarkı içeren bir çevrimiçi müzik mağazası, ücretsiz olarak 50.000 şarkıya kadar bulut depolaması ve Google Play Müzik adlı bir abonelik müzik akış hizmeti sunmaktadır.[40] Şarkıların fiyatı 1.29 $, 0.99 $, 0.69 $ ve ücretsizdir. Google Play Müzik şu anda 58 ülkede kullanıma sunulmaktadır.

Google Play Müzik dünyada

Kitaplar

Google Play Kitaplar kullanılabilirliği

Google Play Kitaplar, 5 milyondan fazla kitabıyla dünyanın en büyük e-Kitap mağazasıdır. Satın alınan kitaplar bulutta saklanır ve PDF ve EPUB formatlarında indirilebilir. Google, indirilen e-kitap kopyalarını korumak için Adobe Content Server 4'ün dijital haklar yönetimini (DRM) çözüm olarak benimsiyor. Kitaplar, E-kitap okuyucu ve Adobe eBook DRM'yi destekleyen diğer cihazlara ve uygulamalara aktarılabilir ve onları okuyabilir.[41] Kitaplar, Android ve iOS cihazları için Google Play Kitaplar uygulaması ve masaüstündeki Google Chrome tarayıcısı aracılığıyla, Chrome Web Mağazası'ndan erişilebilen bir HTML5 tabanlı web uygulaması aracılığıyla, JavaScript etkinleştirilmiş herhangi bir web tarayıcısından çevrimiçi olarak da okunabilir. Kitap satın alma şu anda 65 ülkede destekleniyor. Yayıncılar ve yazarlar kitaplarını Play Kitaplar İş Ortağı Merkezi aracılığıyla Google Play'de yayınlayabilirler. Google, yayıncıların e-kitaplarını Google Play'de satmalarını, kitabı Google Kitaplar'da sınırlı bir önizleme için de kullanılabilir hale getirir.[42] Google, ilk olarak 6 Aralık 2006'da piyasaya sürülen Google eBook store'da e-kitap satmaya başladı.

Filmler

Google Play Filmler ve TV dünya çapında

Google Play Filmler ve TV'de, komedi, drama, animasyon, aksiyon ve belgesel dahil olmak üzere HD'de bulunan binlerce film ve televizyon şovu bulunmaktadır. Filmler, Google Play web sitesinde veya bir Android cihazdaki bir uygulama aracılığıyla kiralanabilir veya satın alınabilir ve izlenebilir. Bazı başlıklar yalnızca kiralık olarak sunuluyor, bazıları sadece satın alma için, diğerleri kiralama ve satın alım içindir.[43] TV şovları bölüm veya sezon kadar satın alınabilir, ancak kiralanamaz. Alternatif olarak, kullanıcılar çevrimdışı görüntüleme için filmleri ve TV şovlarını indirebilir ve daha sonra bunları Google Play Film uygulaması kullanarak görüntüleyebilir. Filmler 70 ülkede, TV şovları ise yaklaşık 10 ülkede mevcuttur.

Haber yayınları ve dergiler

Google Play Gazetelik dünyada

Google Play, ücretsiz ve ücretli haber yayınlarına abonelikler ve Play Gazetelik'te okumak için dergiler sunmaktadır. Play Gazetelik'in piyasaya çıktığı sırada yaklaşık 1.900 ücretsiz ve ücretli haber yayınları mevcuttu. 20 Kasım 2013'te Google, Google Play Dergilerinin ve Google Currents'in özelliklerini tek bir üründe birleştiren Google Play Gazetelik'i başlattı. Fiyatlı haber kaynakları ve dergileri, Android'deki Google Play Store uygulamasından veya herhangi bir cihazdan Google Play web sitesinden abone olabilir; buna karşın, ücretsiz haber kaynakları uygulama içinden veya Google Play'den abone olabilir.[44] Güncel haber akışlarının tümü ücretsizdir ve yalnızca uygulama içinden abone olabilir. İncelemeler ve derecelendirmeler, Google Play aracılığıyla dağıtılan tüm Gazetelik içeriklerinde gönderilebilir. Abone olduğunuz tüm konular, yayınlar, kaynaklar ve dergiler aynı Google hesabıyla oturum açmış cihazlarda senkronize edilir. Uygulama, makaleleri okumak üzere bir telefon veya tablette otomatik olarak biçimlendirir; resimler, ses ve video satırlarıyla tamamlanır. Makaleler, çevrimdışı okumak için cihazda önbelleğe alınır. Abone olunan konular, giriş ekranında sekmeler olarak görünür. Play Gazetelik ayrıca RSS yayınlarını destekler. Bununla birlikte, RSS içeriğinin birçok biçimi desteklenmemektedir.[45] Play Gazetelik ayrıca kullanıcıların makaleleri daha sonra okumak üzere yer imlerine koymalarına olanak tanır.

Oyunlar

Google Play Oyunlar, Android için tasarlanmış, gerçek zamanlı çok oyunculu oyun yetenekleri, bulut tasarrufları, sosyal ve topluluka özgü afişler ve kazanımları içeren bir hizmettir. Hizmet Google I/O 2013 Geliştirici Konferansı'nda tanıtıldı ve bağımsız uygulama, 24 Temmuz'da yeni Nexus 7, Android 4.3 ve Chromecast ile birlikte piyasaya çıktı.[46] Ana ekranda hem oyunların hem de Google+ arkadaşlarının oyunlarını listeler ve kullanıcıların her iki kategorideki öne çıkanları görmelerini sağlar.[47] Bu servis Apple Oyun Merkezi'ne benzer. Google'a göre, Google Play Oyunlar, Ocak 2014 ile Haziran 2014 tarihleri arasında 100 milyondan fazla yeni kullanıcı aldı ve tüm zamanların en hızlı büyüyen mobil oyun ağı haline geldi.

Cihazlar

Google Play Android sisteminin mevcut olduğu cihazlarda - Nexus, Asus, Acer, Samsung Galaxy, LG, Sony Xperia, HTC, Xiaomi, Huawei, Motorola markalı akıllı telefon ve tablet bilgisayarlarda çalışır. Mart 2015'ten önce Google Play, kullanıcıların Nexus cihazlarını, Chromebook'ları, diğer Google markalı donanımları ve aksesuarlarını satın alması için Cihazlar bölümüne sahipti. Haziran 2012'de Google I/O'da Google, Nexus 7 tabletlerinin Google Play aracılığıyla satın alınabileceğini açıkladı. Google I / O 2013'te, Samsung Galaxy S4'ün özel bir sürümünün 26 Haziran 2013 tarihinde Google Play'de kullanıma sunulacağı duyuruldu.[48] Benzer şekilde, 30 Mayıs 2013'te HTC, HTC One'ın benzer bir Android sürümünün de aynı gün piyasaya çıktıracağını duyurdu. Android Wear cihazları, Chromecast ve Chromebook'lar satış için listelenen diğer donanım cihazlarıydı. Google Store adlı ayrı bir çevrimiçi donanım satıcısı 11 Mart 2015'te tanıtıldı ve Google Play'in Cihazlar bölümünün yerini aldı.

Arayüz

Android Lollipop sürümünden başlayarak Play da yeni "Material Design" arayüzünü kulluanmaya başladı. İçeriği adıyla aramak dışında, uygulamalar, geliştiricinin sağladığı anahtar kelimeler aracılığıyla da aranabilir. Google Play, uygulamanın keşfedilebilirliği için bu bölümlerden oluşur: Öne çıkan uygulamalar - Android tasarım ve kalite ölçütlerini karşılayan uygulamaları gösteren uygulamalar, Editörün Seçtikleri - Google Play içerik ekibi tarafından seçilen olağanüstü uygulamalar ve oyunlar, En İyi Grafikler - genel olarak ve kategoriye göre en popüler uygulamalar ve oyunlar, Trendler - diğer kullanıcılar ile trend yapan uygulamalar. Kalitelerini yükselten mevcut uygulamalar da eğilim gösterebilir. Play Store, uygulamaları gezinmek ve olaylara ve diğer ilgi alanlarına dayalı düzenli olarak güncellenen koleksiyonlar için 40'tan fazla kategoriye sahiptir.

Google Play, kullanıcılara indirilenlerin sayısından daha az çaplı rakamı görüntüleyerek kullanıcıların uygulamanın ve diğer içeriğin popülerliğini öğrenmesini sağlar. Gösterilen rakamlar 1 milyar, 500 milyon, 100 milyon, 50 milyon, 10 milyon, 5 milyon, 1 milyon, 500 bin, 100 bin, 50 bin ve başka çarpım ürünüdür. 'İndirilenlerin sayısı' aslında bir uygulama ile ilişkili Google hesaplarının sayısını belirtir. Numara, uygulamanın kaldırılmasından etkilenmez; daha sonra uygulama aynı Google hesabını kullanarak yeniden yüklenirse, bu da etkilenmez. Kullanıcılar, herkese açık olarak gösterilen Google Play aracılığıyla dağıtılan uygulamalar ve dijital içerik için değerlendirme ve derecelendirme sunabilir. Derecelendirmeler 5 puanlık bir ölçeğe dayanmaktadır.[49] Uygulama geliştiricileri, Google Play Geliştirici Konsolu'nu kullanarak incelemelere yanıt verebilir.

Google Play, kullanıcılara elle arama yapmak zorunda kalmadan önceden kurulmuş uygulamaları görüntülemesine olanak tanıyan bir indirme geçmişine sahiptir. Satın alınan uygulamalar daha sonra yeniden satın almak zorunda kalmadan yeniden yüklenebilir. Bununla birlikte şu anda, Google Play web sitesinden indirilen uygulamaları kalıcı olarak silmek veya kaldırmak için hiçbir yol yoktur. 3.9.16 sürümünden beri, kullanıcılar uygulamaları yalnızca "Cihazlardaki" Tüm Uygulamalar listesinden kaldırabilir. Mağazadaki ücretsiz uygulamaların çoğunda adware vardır.

Google Play Hizmetleri

Google, 2012'de Android işletim sisteminin belirli özelliklerini (özellikle çekirdek uygulamaları) ayrıştırmaya başladı ve böylece Google Play Store aracılığıyla sistemden'den bağımsız olarak güncellenebildi. Bu bileşenlerin bir tanesi olan Google Play hizmetleri, Android Froyo (Android 2.2) ve daha yeni sürümleri çalıştıran neredeyse tüm cihazlarda otomatik olarak yüklenen, Google hizmetleri için API'ler sağlayan kapalı kaynaklı sistem düzeyinde bir işlemdir. Bu değişikliklerle Google, Play Services üzerinden yeni sistem işlevselliği ekleyebilir ve işletim sistemine yükseltme dağıtmak zorunda kalmadan uygulamaları güncelleyebilir.[50] Sonuç olarak, Android Jelly Bean (Android 4.2 ve 4.3), küçük değişikliklere ve platform geliştirmelerine odaklanan kullanıcılara yönelik daha az değişiklik içeriyordu.[51]

Play Store

Google Play Store, Google Play Store'deki içeriğe erişmenizi sağlayan, Android ticari markalı cihazlarda Google'nin önceden kurulu resmi uygulamasıdır. Kullanıcılara müzik, kitap, dergi, film, televizyon programı ve uygulamalara göz atmasına ve bunları indirmesine olanak tanır. 6 Mart 2012'de Google Play'in kullanıma sunulması ile eski cihazlardaki Android Market uygulaması Play Store uygulamasına yükseltildi.[52] Play Store, uygulama listesini kullanıcı cihazıyla uyumlu olanlara filtreler. Android uygulamalarının Play Store ile edinilmesi gereği yoktur. Kullanıcılar Android uygulamalarını bir geliştiricinin web sitesinden veya üçüncü parti bir alternatif üzerinden indirebilir. Play Store uygulamalarının kendiliğinden olan Android Paketi dosyaları (APK) vardır. Google Play Store'de uygulamalar yüklenmez; Aygıt PackageManagerService'den bunları yüklemesini ister. Kullanıcı bir APK dosyasını doğrudan cihazlarına indirirse, paket yöneticisi görünür hale gelir. Uygulamalar telefonun dahili belleğine yüklenir ve belirli koşullar altında aygıtın harici bellek kartına takılabilir.

Android uygulamalarının Play Store'u kullanarak edinilmesi gereği yoktur. Kullanıcılar, bir geliştiricinin web sitesinden veya bir üçüncü taraf uygulama mağazası alternatifi aracılığıyla Android uygulamalarını indirebilirler. Play Store uygulamaları, Microsoft Windows bilgisayarlarına program yüklemek için executable dosyalarına benzer, bu Android Paketi dosyaları (APK) 'dir.[53] Android cihazlarda, Ayarlar'daki "Bilinmeyen kaynaklar" özelliği, kullanıcıların Play Store'u atlamalarına ve diğer kaynaklardan APK'lar yüklemelerine olanak tanır.[54] Geliştirici tercihlerine bağlı olarak, bazı uygulamalar bir telefonun harici hafıza kartına yüklenebilir. Play Store uygulaması, yüklü tüm uygulamaların geçmişini içerir. Kullanıcılar listeden uygulamaları kaldırabilir; değişiklikler aynı zamanda geçmişten uygulamaları kaldırma seçeneğinin mevcut olmadığı Google Play web sitesi arayüzüyle senkronize edilir.[55]

Google Play Store uygulaması açık kaynaklı değildir. Yalnızca Google'ın uyumluluk gereksinimlerine uyan Android cihazlar, Google ile lisans anlaşması sonucunda Google'nin kapalı kaynaklı Play Store uygulamasını yükleyebilir ve bunlara ücretsiz erişebilirler. Geçmişte bu gereksinimler, 3G veya 4G hücresel veri bağlantısını içeriyordu ve Android destekli cihazları Apple'ın iPod Touch cihazı karşılaştırılamadı, ancak bu gereksinim, Samsung Galaxy Player'ın 2011 sürümü tarafından gevşetilmişti.[56] Amazon Kindle Fire gibi bazı tablet bilgisayarlar Google Play'e erişim sağlamaz ve bunun yerine kendi üreticisinin kendi mobil içerik dağıtım hizmetini kullanır. Bazı sahipler Google Play'e erişmek için Android root kullanır veya uygulamaları yüklemek için yan yüklemeyi kullanır. Temmuz 2013 itibarıyla Barnes & Noble, Google Play'i ekleyerek Nook HD'ye yönelik bir güncelleme yayınladı. Bazı uygulamalar, Google Play'den indirdikten sonra, aynı uygulamada daha önce yüklenen Nook sürümünün üzerine bindirmek üzere oldukları konusunda bir uyarı ortaya çıkar. BlackBerry 10 cihazları (OS 10.2.1 ve üstü), Google Play'den uygulamaların doğrudan indirilmesine izin veren SNAP adlı bir uygulamayı yanına yükleyebilir.[57]

Uygunluk

Google, "Android Açık Kaynak Projesi" vasıtasıyla Android için kaynak kodunu yayınlamakta olup, meraklı ve geliştiricilerin işletim sisteminin kendi değiştirilmiş sürümlerini programlamasına ve dağıtmasına izin vermektedir. Ancak, tüm bu değiştirilmiş sürümlerin Google'ın resmi Android sürümleri için geliştirilen uygulamalarla uyumlu olmadı. "Android Uyumluluk Programı", "geliştiricilerin yazdığı üçüncü parti uygulamalarla uyumlu, Android'in temel uygulamasını tanımlamaya" hizmet eder. Google'ın uyumluluk gereksinimlerine uyan yalnızca Android cihazlar Google'ın Play Store uygulamasını yükleyebilir ve bunlara erişebilir. Android Open Source Projesi için bir yardım sayfasında belirtildiği üzere, "Android uyumlu" olan cihazlar, Android Market de dahil olmak üzere Android ekosistemine katılabilir; uyumluluk gereksinimlerini karşılamayan cihazlar bu ekosistemin dışında bulunur. Başka bir deyişle, Android Uyumluluk Programı, "Android uyumlu cihazlar" ı sadece kaynak kodun türevlerini çalıştıran cihazlardan nasıl ayırmakdır. Android kaynak kodunun tüm kullanımları memnuniyetle karşılanır, ancak yalnızca Android Uyumluluk Programı tarafından tanımlanan ve test edilen Android uyumlu cihazlar, Android ekosistemine katılabilir.."[58]

Bazı cihaz üreticileri Play Store yerine veya Play Store'a ek olarak kendi uygulama mağazasını kullanmayı seçmektedir. Örnek olarak Amazon, Kindle Fire tablet bilgisayarları için Google Play yerine Amazon Appstore'u tercih ediyor ve Samsung, Samsung Galaxy akıllı telefonlar ve tabletler dizisi için Galaxy Apps (Samsung Galaxy Store) ekliyor.[59]

Uygulama onayı

Google, özellikle "cinsel açıdan açık materyal", "Şiddet ve Zorbalığı", "Nefret Söyleyişi", "Kimliğe Bürünme veya Aldatıcı Davranışı" içeren ve yayınlanabilen uygulama türlerine bazı kısıtlamalar getirir. Bununla birlikte, geliştiriciler hala .apk formatında uygulamaları dağıtabilir ve daha sonra kullanıcılar tarafından Android cihazlarına yüklenebilir.[60] Google, 31 Mart 2009'da tüm bağlanma uygulamalarını Android Market'ten kaldırdı, çünkü bazı operatörlerin hizmet şartlarını ihlal ettikleri söyleniyordu. 5 Nisan 2011 tarihinde Google, belirtilmemiş politika ihlalleri nedeniyle Grooveshark uygulamasını Android Market'ten geri aldı. Google, 27 Mayıs 2011'de, 18 Aralık 2008'den beri Android Market'te mevcut olan şaka araması için genellikle kullanılan bir Arayan Kimliği sızdırma uygulaması olan SpoofApp'ı yasakladı.[61] 29 Mayıs 2011'de Google, Nesoid, Snesoid ve N64oid de dahil olmak üzere birçok video oyun emülatörü geliştiricisinin hesabını yasaklamıştır. Mart 2013'te Google, Play Store'dan üçüncü taraf sunucularına ve hizmetlerine müdahale eden uygulamaları yasaklayan reklam engelleme uygulamaları (Adblock Plus gibi) serbest bırakmaya başladı.[62] Mart 2015'te Google, uygulamaları Play Store'da yayınlanmadan önce kötü amaçlı yazılım ve kullanım şartları ihlalleri açısından kontrol etmek için otomatik araçların ve insan yorumcularının bir kombinasyonunu kullanmaya başladığını açıkladı.

Uygulama güvenliği

Google, mağazaya yüklenen kötü amaçlı uygulamaları kaldırmak için Google Bouncer adlı bir otomatikleştirilmiş virüsten koruma sistemi kullanır. Bu, tekrar eden suçlu geliştiricileri önlemek ve ayrıca yüklenen uygulamalarda anormallik olup olmadığını kontrol etmek içindir. RiskIQ tarafından yayınlanan 2014 araştırmasına göre, Google Play Store aracılığıyla tanıtılan kötü amaçlı uygulamalar 2011-2013 yılları arasında %388 artmıştır.[63] Ayrıca, Google tarafından her yıl kaldırılan kötü amaçlı yazılımların sayısının 2011'de %60 iken, 2013'te %23'e düştüğü açıklandı. Android telefonları kişiselleştirme uygulamaları, tüm kategorilerin kötü amaçlı olma olasılığının yüksek olduğunu gösterdi.[64]

Bir uygulamayı yüklemeden önce, Google Play, bir uygulamanın gerektirdiği tüm izinleri görüntüler. Örneğin, bir oyun titreşimi etkinleştirmek gerekebilir, ancak mesaj okumak veya kullanıcının adres defteri verilerine erişmek zorunda kalmamalıdır. Bu izinleri inceledikten sonra, kullanıcı, uygulamanın yüklenip yüklenmeyeceğine karar verebilir.[65] Güvenlik yazılımı şirketleri Android cihazlarının güvenliğini sağlamak için uygulamalar geliştirmektedir. Böyle bir üretici olan SMobile Systems, Android Market'teki uygulamaların %20'sinin kötü niyetli amaçlar için kullanılabilecek izin talep ettiğini ve uygulamaların %5'inde kullanıcının müdahalesi olmadan telefon görüşmesi yapabileceğini iddia ediyor. Bu, uygulamaların gerçekten kötü amaçlı olduğu iddiası değil, kötü amaçlı faaliyet potansiyelini vurgulamaktadır.[66]

Bazı durumlarda, "Truva atı" virüsü içeren uygulamalar korsan meşru uygulamaların sürümlerinde gizlenmiştir. Trojan Kök kullanıcı takımı istismarı olan DroidDream, Mart 2011 başında, birçok durumda mevcut fiyatlı uygulamaların korsan sürümleri olan birkaç ücretsiz uygulama biçiminde Android Market'e serbest bırakıldı. Bu exploit, bilgisayar korsanlarına IMEI ve IMSI numaraları, telefon modeli, kullanıcı kimliği ve servis sağlayıcı gibi bilgilerini çalmasına izin verdi. Ayrıca, bilgisayar korsanlarının virüslü aygıta daha fazla kod indirmesine izin veren bir "arka kapı" da kuruldu.[67] Google'ın harekete geçmesi ve Market'ten kaldırmasından önce bu uygulamalar 50.000'den fazla kez indirildi. Bu istismar yalnızca 2.3 "Gingerbread" tarihinden önceki Android sürümlerine sahip cihazları etkiliyordu. Birçok durumda, bu sorunu önlemek için topluluk tarafından geliştirilen çözümler oluşturulmasına rağmen, virüsü bulaşmış bir aygıttan çıkarmanın tek garantili yöntemi onu fabrika ayarlarına döndürmektir. Google, 5 Mart'ta virüslü cihazlardan kötü amaçlı uygulamaları uzaktan kaldırmaya başladı ve ayrıca kendi uygulamasını - yani exploit'i otomatik olarak kaldıran "Android Market Güvenlik Aracı Mart 2011" i serbest bıraktı. Bu uygulama tüm virüslü cihazlara otomatik olarak kuruldu ve virüs bulaşmış cihazlara sahip kullanıcılar e-posta ile bilgilendirildi.

Para kazanma

Google, Geliştirici Politika Merkezi'nde "Google Play, ücretli dağıtım, uygulama içi ürünler, abonelikler ve reklam tabanlı modeller de dahil olmak üzere geliştiricilere ve kullanıcılara fayda sağlamak için çeşitli para kazanma stratejilerini destekliyor". Geliştiricilerin "en iyi kullanıcı deneyimini" sağlamak için politikalara uymalarını gerektirir.[68]

Ücretli uygulamalar için destek, 13 Eylül 2009'da Amerika Birleşik Devletleri ve Birleşik Krallık'taki geliştiriciler için 30 Eylül 2010'da 29 ülkeye destek eklendi. Uygulama içi faturalandırma sistemi başlangıçta Mart 2011'de kullanıma sunuldu. Google Play'deki tüm geliştiricilerin, Eylül 2014'te kurulmuş bir şart olan Google Play'deki uygulamanın sayfasında fiziksel bir adres içermesi gerekmektedir.[69]

Şubat 2017'de Google, geliştiricilere, satışları bittiğinde kullanıcıları bilgilendiren bir afiş ve orijinal fiyat çıkarılarak geliştiricilere uygulamalar için satışlar düzenleyeceğini bildirdi.[70] Google ayrıca, sadece indirmeleri değil, kullanıcıların katılımını esas alan oyunları tanıtmak için algoritmalarında değişiklik yaptıklarını açıkladı. En sonunda, "Android'de en iyi oyun deneyimleri" olarak gördüğü şeyler için yeni editöryel sayfalar yayınladı ve oyunlar daha da tanıttı ve küratörlük yaptı.[71]

Google, kullanıcılara kredi kartı veya bankamatik kartı, operatör faturalandırması, hediye kartı veya PayPal aracılığıyla içerik satın almasına olanak tanır.[72] Google, Mayıs 2012'de satın alma işlemleri için operatör faturalandırmasını başlatmaya başladı ve bunu Mayıs 2014'te PayPal için destekledi.[73]

Google, Mayıs 2012'de Google Play'e uygulama içi abonelikleri sundu. Haziran 2016'da Google, Google Play üzerinden ücretlendirilen aboneliklerin gelirini 85/15 oranında azaltacağını açıkladı. Geliştiricilerin gelirinin %85'ini aldığı halde Google, yalnızca %15 alıyor, önceki yıllardaki 70/30 geleneksel ayrıma göre bir değişiklik idi.[74] Hareket, Apple'ın bir süre önce duyurduğu aynı model değişikliğini izledi, ancak yorumcular, Apple'ın yalnızca bir yıllık aktif aboneliklerden sonra 85/15 gelir payı verdiği halde, Google'ın abonelik değişikliği derhal yürürlüğe girdiğine dikkat çekti.[75][76]

Hediye Kartları

Play Store hediye kartlarının söylentileri, Play Store uygulaması sürüm 3.8.15 güncellemesinde görüldükten sonra başladı. Hediye kartları 21 Ağustos 2012'de resmi olarak Google tarafından yapıldı ve önümüzdeki birkaç hafta boyunca kullanıma sunuldu.

Target Corporationda Play Store hediye kartları

Kullanılabilirlik

Google Play'in kullanılabildiği ülkeler aşağıda listelenmiştir.

Ülke/Bölge Ücretli Uygulamalar ve Oyunlar Cihazlar[77]Dergiler[78]Kitaplar[78]Filmler & TV[78]Müzik[78]
Müşteriler Satın Alabilir[79]Geliştirenler Satabilir[80]Filmler TV Şovları Standard Tümüne Erişim
 ArnavutlukEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 CezayirEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 AngolaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 Antigua ve BarbudaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 ArjantinEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 ErmenistanEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 ArubaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 AvustralyaEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
 AvusturyaEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
 AzerbaycanEvetEvetHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 BahamalarEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 BahreynEvetEvetHayırEvetEvetHayırHayırHayırHayır
 BangladeşEvetEvetEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 BelarusEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 BelçikaEvetEvetEvetEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 BelizeEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 BeninEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 BolivyaEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 Bosna-HersekEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırEvetEvet
 BotsvanaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 BrezilyaEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 BulgaristanEvetEvetHayırHayırHayırHayırHayırEvetEvet
 Burkina FasoEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 KamboçyaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 KamerunEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 KanadaEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
 Yeşil Burun AdalarıEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 ŞiliEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 ÇinHayırEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 KolombiyaEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 Kosta RikaEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 HırvatistanEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırEvetEvet
 Kıbrıs CumhuriyetiEvetEvetHayırHayırHayırEvetHayırEvetEvet
 ÇekyaEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 DanimarkaEvetEvetEvetHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 Dominik CumhuriyetiEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 EkvadorEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 MısırEvetEvetHayırEvetEvetHayırHayırHayırHayır
 El SalvadorEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 EstonyaEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 FijiEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 FinlandiyaEvetEvetEvetHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 FransaEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
 GabonEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 AlmanyaEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
 GanaEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 YunanistanEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 GuatemalaEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 Gine-BissauEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 HaitiEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 HondurasEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 Hong KongEvetEvetEvetHayırEvetEvetHayırHayırHayır
 MacaristanEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 İzlandaEvetEvetHayırHayırHayırEvetHayırEvetEvet
 HindistanEvetEvetEvetEvetEvetEvetHayırEvetHayır
 EndonezyaEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırHayırHayır
 İrlandaEvetEvetEvetEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 İsrailEvetEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 İtalyaEvetEvetEvetEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 Fildişi SahiliEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 JamaikaEvetEvetHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 JaponyaEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
 ÜrdünEvetHayırHayırEvetEvetHayırHayırHayırHayır
 KazakistanEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırHayırHayır
 KenyaEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 KuveytEvetEvetHayırEvetEvetHayırHayırHayırHayır
 KırgızistanEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırHayırHayır
 LaosEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 LetonyaEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 LübnanEvetHayırHayırEvetEvetHayırHayırHayırHayır
 LihtenştaynEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırEvetEvet
 LitvanyaEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 LüksemburgEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 Kuzey MakedonyaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırEvetEvet
 MalezyaEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırHayırHayır
 MaliEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 MaltaEvetEvetHayırHayırHayırEvetHayırEvetEvet
 MauritiusEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 MeksikaEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 MoldovaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 FasEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 MozambikEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 NamibyaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
   NepalEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 HollandaEvetEvetEvetEvetEvetEvetHayırEvetEvet
Hollanda AntilleriEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 Yeni ZelandaEvetEvetEvetHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 NikaraguaEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 NijerEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 NijeryaEvetEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 NorveçEvetEvetEvetHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 UmmanEvetHayırHayırEvetEvetHayırHayırHayırHayır
 PakistanEvetEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 PanamaEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 Papua Yeni GineEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 ParaguayEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 PeruEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 FilipinlerEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırHayırHayır
 PolonyaEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 PortekizEvetEvetEvetHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 KatarEvetHayırHayırEvetEvetHayırHayırHayırHayır
 RomanyaEvetEvetHayırHayırEvetHayırHayırEvetEvet
 RusyaEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 RuandaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 Suudi ArabistanEvetEvetHayırEvetEvetHayırHayırHayırHayır
 SenegalEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 SırbistanEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırEvetEvet
 SingapurEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırHayırHayır
 SlovakyaEvetEvetHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 SlovenyaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırEvetEvet
 Güney AfrikaEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 Güney KoreEvetEvetEvetEvetEvetEvetHayırHayırHayır
 İspanyaEvetEvetEvetEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 Sri LankaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 İsveçEvetEvetEvetHayırEvetEvetHayırEvetEvet
  İsviçreEvetEvetEvetHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 TayvanEvetEvetEvetEvetEvetEvetHayırHayırHayır
 TacikistanEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 TanzanyaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 TaylandEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırHayırHayır
 TogoEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 Trinidad ve TobagoEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 TunusEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 TürkiyeEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırHayırHayır
 TürkmenistanEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 UgandaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 UkraynaEvetEvetHayırEvetEvetEvetHayırEvetEvet
 Birleşik Arap EmirlikleriEvetEvetHayırEvetEvetHayırHayırHayırHayır
 Birleşik KrallıkEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
 ABD[a]EvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
 UruguayEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 ÖzbekistanEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırHayırHayır
 VenezuelaEvetHayırHayırHayırEvetEvetHayırEvetEvet
 VietnamEvetEvetHayırHayırEvetHayırHayırHayırHayır
 YemenEvetEvetHayırHayırHayırHayırHayırHayırHayır
 ZambiyaEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır
 ZimbabveEvetHayırHayırHayırHayırEvetHayırHayırHayır

Notlar

  1. ^ including Puerto Rico, American Samoa, Guam, the Marshall Islands, the Northern Mariana Islands, Palau, and the US Virgin Islands for paid apps only

Kaynakça

  1. ^ "Google Mobile". Google.com. 15 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2013. 
  2. ^ "Features - Google TV". 14 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Nisan 2012. 
  3. ^ "About Google Play - Google Play Help". Support.google.com. 13 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2012. 
  4. ^ "Official Google Blog: Introducing Google Play: All your entertainment, anywhere you go". 7 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Nisan 2012. 
  5. ^ "• Number of apps in leading app stores - Statista". 26 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  6. ^ "Android Developers Blog: Android Market update: support for priced applications". 13 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  7. ^ "Number of Android applications on the Google Play store - AppBrain". 18 Mart 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  8. ^ "Android Market gets a web store with OTA installations, in-app purchases coming soon - Engadget". 4 Şubat 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  9. ^ "Android Developers Blog: In-app Billing Launched on Android Market". 14 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  10. ^ "Android Market update released for Honeycomb tablets - SlashGear". 2 Ekim 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  11. ^ "How to use the Play Console - Play Console Help". Google Support. 18 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  12. ^ "A new look for the Google Play family of apps". 20 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  13. ^ "Google Play Hits 1 Million Apps". 27 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  14. ^ "Order processing & payouts - Play Console Help". Google Support. 9 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  15. ^ "Google Play'e yeni özellik geliyor! - CHIP Online". 18 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  16. ^ "Android Developers Blog: New Carrier Billing Options on Android Market". 12 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  17. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; apps2009 isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: )
  18. ^ Wauters, Robin (16 Aralık 2009). "Google: Actually, We Count Only 16,000 Apps in Android Market". TechCrunch. 29 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2012. 
  19. ^ Chan, Casey (18 Mart 2010). "Android Market Has 30,000 Apps, Sort Of". Android Central. 10 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2012. 
  20. ^ Nickinson, Phil (15 Nisan 2010). "Android Market Now Has 38,000 Apps". Android Central. 10 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2012. 
  21. ^ Hildenbrand, Jerry (9 Eylül 2010). "Android Market Has More than 80,000 Apps, Android's Rubin Says". Android Central. 15 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2016. 
  22. ^ Andrew (16 Temmuz 2009). "Android Market Hits 1 Billion Downloads & 100,000 Apps". FoneHome. 17 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2012. 
  23. ^ Gibb, Kyle (26 Ekim 2010). "Android Market Passes 100,000 Apps". Android Central. 29 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2012. 
  24. ^ Rao, Leena (14 Nisan 2011). "Google: 3 Billion Android Apps Installed; Downloads up 50 Percent from Last Quarter". TechCrunch. 7 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Mayıs 2011. 
  25. ^ Nickinson, Phil (14 Temmuz 2011). "Android Market Now Has More than a Quarter-Million Applications". Android Central. 10 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Temmuz 2011. 
  26. ^ "Android Market Reaches 500,000 App Mark". t3.com. 23 Ekim 2011. 20 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2011. 
  27. ^ "Google Android Market". Distimo. 17 Ekim 2011. 27 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Aralık 2011. 
  28. ^ Bonnington, Christina (8 Aralık 2011). "Google's 10 Billion Android App Downloads: By the Numbers". Wired. 17 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Aralık 2011. 
  29. ^ Paul, Ian (4 Ocak 2012). "Android Market Tops 400,000 Apps". PCWorld. 24 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2012. 
  30. ^ Lunden, Ingrid (7 Mayıs 2012). "Google Play About To Pass 15 Billion App Downloads? Pssht! It Did That Weeks Ago". TechCrunch. 11 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Haziran 2012. 
  31. ^ "Google Play hits 600,000 apps, 20 billion total installs". Engadget.com. 27 Haziran 2012. 5 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Kasım 2012. 
  32. ^ Zachary Lutz (26 Eylül 2012). "Google Play celebrates 25 billion downloads with 25 cent apps, discounted books, music, and movies". Engadget.com. 5 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Kasım 2012. 
  33. ^ Paul, Ian (20 Şubat 2012). "Snappzmarket Alternatives to Download free android apps". 21 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Şubat 2013. 
  34. ^ Ward, Brad (15 Mayıs 2013). "Google: 900 million Android activations, 48 billion app installs". 25 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2016. 
  35. ^ a b Warren, Christina. "Google Play Hits 1 Million Apps". Mashable. 2 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2014. 
  36. ^ "Number of Android applications". AppBrain Stats. AppBrain. 9 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2014. 
  37. ^ App Stores Growth Accelerates in 2014 18 Ocak 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.. Appfigures. January 13, 2015
  38. ^ "Number of Android applications Q1 2015". AppBrain Stats. AppBrain. 9 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2015. 
  39. ^ "Number of Android applications Q1 2016". AppBrain. 9 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ocak 2016. 
  40. ^ "Now streaming on Sonos: Google Play Music's 22 million songs - VentureBeat". 11 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  41. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2016. 
  42. ^ "Buy and read eBooks - Computer - Google Play Help". Google Support. 4 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  43. ^ "Download movies & TV to watch offline - Android - Google Play Help". Google Support. 4 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  44. ^ "Google Play Newsstand merges Currents, magazines and newspapers on Android today, iOS in 2014 - Engadget". 21 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  45. ^ "How to Manually Add an RSS Feed to Google Play Newsstand". 23 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  46. ^ "Google takes on Game Center with Google Play Games for Android - The Verge". The Verge. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  47. ^ "Google announces new Google Play Games app, available starting today - 9to5Google". 27 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  48. ^ "Google turns the Samsung Galaxy S4 into a Nexus phone, coming June 26th for $649 - The Verge". The Verge. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  49. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2016. 
  50. ^ "Balky carriers and slow OEMs step aside: Google is defragging Android - Ars Technica". 3 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  51. ^ "Review: Android 4.3's multitude of minor changes future-proofs the platform - Ars Technica". 11 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  52. ^ "Carriers crack down on Android tethering apps, rain on our mobile hotspot parade - Engadget". 3 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  53. ^ "What is an APK file and how do you install one? - AndroidPIT". 10 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  54. ^ "How to install apps outside of Google Play - CNET". CNET. 26 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  55. ^ "Delete downloaded app history from Google Play - CNET". CNET. 14 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  56. ^ "Arşivlenmiş kopya". 11 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2016. 
  57. ^ "Arşivlenmiş kopya". 13 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2016. 
  58. ^ "Frequently Asked Questions - Android Open Source". 26 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  59. ^ "How to download and update apps through Galaxy Apps on your Samsung phone or tablet - Android Central". 25 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  60. ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2016. 
  61. ^ "Google boots Grooveshark from Android Market - CNET". CNET. 11 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  62. ^ "Google Has Started Removing Ad Blockers from the Play Store". 15 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  63. ^ "RiskIQ Reports Malicious Mobile Apps in Google Play Have Spiked Nearly 400 Percent - RiskIQ". 28 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  64. ^ "BlackC0de - Hacking Tutorials & Tools". 17 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  65. ^ "SMobile Systems Analysis of Android App Store Reveals Massive Potential for Malware and Viruses". 26 Haziran 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  66. ^ "'Secure' apps in Google's Play Store are a crapshoot - Engadget". 15 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  67. ^ "The Mother Of All Android Malware Has Arrived: Stolen Apps Released To The Market That Root Your Phone, Steal Your Data, And Open Backdoor". 4 Mart 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  68. ^ "Monetization and Ads - Play Console Help". 29 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  69. ^ "Android Developers Blog: In-App Billing on Android Market: Ready for Testing". 24 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  70. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  71. ^ "Google now lets developers offer sales on Android apps - Engadget". 28 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  72. ^ "Accepted payment methods on Google Play - United States - Google Play Help". Google Support. 10 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  73. ^ "You can now use PayPal to buy apps from the Google Play Store - The Verge". The Verge. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  74. ^ "Google Play adds in-app subscription billing - The Verge". The Verge. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  75. ^ "Google is offering app developers the same revenue-sharing terms Apple just announced — with one big advantage - Vox". 8 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  76. ^ "Google planning to let devs keep 85% of subscription money". 10 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2020. 
  77. ^ "Ordering Devices on Google Play – Country availability". support.google.com. 9 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2013. 
  78. ^ a b c d "International availability of content". Google Play Help. 9 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Nisan 2014. 
  79. ^ "Paid App Availability". Google Play Help. 16 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2014. 
  80. ^ "Supported locations for merchants". Google Play Help. 21 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2014. 

Ayrıca bakınız

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Android</span> Mobil işletim sistemi

Android, Google ve Open Handset Alliance tarafından, cep telefonları, tabletler ve televizyonlar için geliştirilmekte olan, Linux tabanlı, özgür ve ücretsiz bir işletim sistemidir. Sistem açık kaynak kodlu olsa da, kodlarının ufak ama çok önemli bir kısmı Google tarafından kapalı tutulmaktadır. Google tarafından ücretsiz sunulmasının sebebi, sistemin daha hızlı ve çabuk gelişmesi, birçok popüler marka tarafından kullanılması ve bu sayede reklamlarının daha fazla kişiye ulaşmasını sağlamaktır. Google, Android sistemi üzerinde çalışan Google Play marketteki oyun ve uygulamalar üzerinde aldığı reklamları yayınlayarak para kazanmaktadır. Android'in desteklenen uygulama uzantısı ".apk"dır.

<span class="mw-page-title-main">Google Drive</span> Dosya depolama ve senkronizasyon hizmeti

Google Drive, Google tarafından oluşturulmuş ve yönetilen bir dosya depolama ve senkronizasyon hizmetidir. Bu hizmet; kullanıcıların bulutta doküman depolayabilmelerini, dosya paylaşabilmelerini ve iş birliği yaptıkları kişilerle dokümanları düzenleyebilmelerini sağlar. Google Drive; dokümanların, elektronik tabloların, sunumların, çizimlerin, formların ve daha fazlasını iş birliği halinde düzenlenebilmesini sağlayan; Google Dokümanlar, E-Tablolar ve Slaytlar'dan oluşan bir ofis paketidir. Google Drive'da genele açık olarak paylaşılan dosyalar İnternet arama motorları tarafından aranabilir. Hizmete, diğer Google ürünleri gibi @gmail.com e-posta adreslerini kullanan bir Google Account hesabı ile kaydolmak mümkündür.

<span class="mw-page-title-main">App Store (iOS)</span> IOS işletim sistemine sahip cihazların yerleşik oyun ve uygulama mağazası

Bu madde iOS işletim sistemiyle yüklü gelen App Store içindir. Mac App Store ile karıştırılmamalıdır.

<span class="mw-page-title-main">Google Play Kitaplar</span>

Google Play Kitaplar, önceki ismi Google eBookstore olan Google'nin sahibi olduğu e-kitap satış mağazasıdır. Sitede 5 milyondan fazla e-kitap bulunduğu belirtiliyor. 6 Aralık 2010 tarihinde açılan hizmet ücretli kitaplar için şu anda sadece Amerika'da hizmet veriyor. Uluslararası kullanımda ücretsiz kitaplar bulunuyor, ücretli kitaplar için destek ise yakın zamanda hedefleniyor. Site ile, Android cihazlar, iOS temelli cihazlar, web tarayıcısı ve Adobe eBook destekli e-kitap okuyucular olmak üzere farklı platformlarda kitaplara erişilebiliyor. iOS ve Android sistemleri için özel uygulamalar mevcut. Google kullanıcı hesabıyla eşleşen e-kitaplar diğer platformlardan da erişilebiliyor. Kullanıcılar beş milyondan fazla e-kitabı sunan Google Play'den e-kitap satın alıp indirebilir ve Google dünyanın en büyük e-kitap mağazası olduğu belirtir. Kullanıcı ayrıca, Google Play Kitaplar hesap bulut depolama alanına PDF veya EPUB biçiminde olan 1.000'e kadar e-kitap yükleyebilir ve bunları birden fazla cihaz arasında senkronize edebilir. Google Play Kitaplar dışında satın alınan dijital haklar yönetimi (DRM) korumalı e-kitaplarının yüklenmesi desteklenmiyor. Google Play Kitapların kullanımı için bir Google hesabı gerekir.

<span class="mw-page-title-main">Root (Android)</span> İşletim sistemindeki kısıtlamaların bazılarını kaldırmaya yarayan yazılımsal işlem

Rootlama, Android cihaz kullanıcılarının genellikle akıllı telefonlar ve tabletler olmak üzere cihazın çeşitli alt sistemleri üzerinde ayrıcalıklı yetki elde edebilmeleri işlemidir. Android, Linux çekirdeğinin değiştirilmiş bir sürümünü temel aldığından, bir Android cihazının "rootlanması", Linux'ta, FreeBSD'de veya macOS gibi bir Unix benzeri işletim sisteminde olduğu gibi yönetim (root) izinlerine benzer erişim sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Google I/O</span>

Google I/O, Google tarafından San Francisco, Kaliforniya'da her yıl düzenlenen yazılım geliştiricilere yönelik bir toplantıdır. Google I/O, Google ve Android, Chrome, Chrome OS, Google API'leri, Google Web Toolkit, App Engine gibi açık kaynak kodlu web teknolojileriyle ortak olarak geliştirilen web ya da mobil tabanlı uygulamaları konu alan teknik birçok sunum ve tartışmadan oluşmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Microsoft Mağazası</span> Microsoftun Windows için yarattığı bir uygulama mağazası

Microsoft Store, Microsoft'un Microsoft Windows için yarattığı bir uygulama mağazasıdır. Windows 8 ve Windows Server 2012'den başlayarak çalışır. Windows XP, Windows Vista, Windows 7 sistemleri ve Windows Server 2008 sunucusunda desteklenmez. Bu, Evrensel Windows Platformu uygulamalarını dağıtmanın birincil yoludur. Hem ücretsiz, hem de 0,99 $ - 999,99 $ maliyet arasında değişen ücretli uygulamalar Microsoft Mağazası üzerinden dağıtılabilir. Ayrıca, Microsoft Mağazası Windows RT Metro arayüzeyli uygulamaları ve masaüstü uygulamaları satın almak ve indirmek için tek yoldur. Microsoft Mağazası ilk kez 29 Şubat 2012 yılında Windows 8 Tüketici Önizleme kullanımına Windows Mağazası adıyla sunuldu. Daha sonra 2015 yılında, Windows Phone Store, Microsoft Movies & TV ve Groove Music mağazaları Windows Mağazası içine birleştirilmiştir. Eylül 2017'de Microsoft, Windows Mağazası'nı dijital Microsoft Store olarak yeniden markalandırdı başladı ve Microsoft logosunu taşıyan yeni bir simge oluşturuldu. Xbox Game Store, platformun bu yeni sürümüne birleştirildi. Ekim 2021'de Windows 11 duyurulurken Microsoft Store için Win32 (.exe) ve web tabanlı uygulamalar ve Farklı Windows Mağazaları entegre etme özelliği için destek duyuruldu. Android uygulamaları, Windows 11'e Windows için Android Alt Sistemi indirildiği takdirde Amazon Appstore ile entegre çalışıp Microsoft Store'dan Android uygulaması indirebilecek.

<span class="mw-page-title-main">Windows Phone Mağazası</span> Microsoft Windows Phone işletim sistemindeki uygulama mağazası

Bu madde Windows Phone Store ile ilgilidir. Microsoft Windows için Windows Store sayfasına bakın.

<span class="mw-page-title-main">Google Keep</span> not alma uygulaması

Google Keep Google tarafından geliştirilen bir not alma uygulamasıdır. 20 Mart 2013 tarihinde durdurulmuş Google Notebook'un yerine ilan edildi. Google Keep Android ve iOS mobil işletim sistemleri için bir mobil uygulama ile bir web uygulaması olarak kullanılabilir. Hizmete diğer Google ürünleri gibi, @gmail.com e-posta adreslerini kullanan bir Google Account hesabı ile kaydolmak mümkündür. Eylül 2015 itibarıyla, Google Play'de 50 milyondan fazla kez indirildi.

<span class="mw-page-title-main">Google TV (servis)</span>

Google TV Android işletim sistemi için Google tarafından işletilen bir çevrimiçi Video on demand Filmler ve TV hizmetidir. Google Play hizmetine dahildir. Filmler ve televizyon şovları, Google Play web sitesinde veya Chrome, Android, iOS ve Roku cihazları için kullanılabilen Google TV uygulaması üzerinden görülebilir. Bazı başlıklar yalnızca kiralamak veya satın almak için kullanılabilirken bazıları hem ikisi aracılığıyla kullanılabilir. Alternatif olarak, kullanıcılar çevrimdışı görüntüleme için filmleri ve TV şovlarını indirebilir ve bunları daha sonra mobil uygulamayı kullanarak görüntüleyebilirler. İndirilen dosyalar beş cihazla sınırlıdır ve beş cihaz indirildikten sonra yerel olarak ek bir cihazda senkronize etmek için silinmelidir. Eylül 2020'de Google TV için Android uygulaması, Amerika Birleşik Devletleri'nde Google TV olarak yeniden adlandırıldı ve akış hizmetlerinde içerik toplama eklendi. Haziran 2021'de birkaç TV'de uygulamanın kullanılmayacağı ve kullanıcıların bunun yerine YouTube uygulamasını kullanmaları gerektiği konusunda kullanıcılara bilgi verildi.

<span class="mw-page-title-main">Google Play Müzik</span>

Google Play Müzik Android işletim sistemi için Google tarafından işletilen bir müzik akışlı hizmet ve çevrimiçi müzik dolabıydı. Google Play hizmetine dahildi. Aylık 9.99 ABD doları karşılığında YouTube Red ile birlikte satılan bir "Tüm Erişim" aboneliği, kullanıcılara coğrafi bölge ve müzik aletleri oluşturma özelliğiyle Google Play Müzik kataloğundaki herhangi bir şarkıyı isteğe bağlı olarak yayınlama olanağı tanır. En fazla 6 aile üyesi için "Tam Erişim" için aylık hizmet 14,99 ABD Dolardır. Kullanıcılar, Google Play'in müzik mağazası bölümünden kitaplıkları için ek parçalar satın alabilirler. Standart hesaplara sahip kullanıcılar kişisel kütüphanelerinden en fazla 50.000 şarkı yükleyebilir ve ücretsiz olarak dinleyebilir. İnternet'e bağlı cihazlar için müzik akışını sunmanın yanı sıra Google Play Müzik mobil uygulaması, müziklerin çevrimdışı olarak saklanmasına ve dinlenmesine olanak tanır.

<span class="mw-page-title-main">Google Play Gazetelik</span>

Google Play Gazetelik Google tarafından Android ve iOS işletim sistemleri için geliştirilen bir haber toplayıcı ve dijital gazeteci uygulamasıdır. Google Play hizmetine dahildir. Google Play Gazetelik, Android için 20 Kasım 2013 tarihinde Google Play Dergilerinin ve Google Currents'ın tek bir üründe bir araya getirilmesiyle başlatıldı. Bunlar abonelikleri dergilere, web akışlarına ve sunucu tarafından oluşturulan topikal yayınlara sunuyordular. 15 Mayıs 2018 tarihinde Google Haberler ve Hava Durumu ile birleşerek Google Haberler oldu.

<span class="mw-page-title-main">Google Metin Okuma</span>

Google Metin-Konuşma Motoru, Android işletim sistemi için Google tarafından geliştirilmiş bir ekran okuyucu uygulamasıdır. Uygulamaları, ekrandaki metni yüksek sesle okumaya (konuşmaya) güç verir. Şu anda desteklenen diller Bengalce (Bangladeş), Kantonca, Çince (Çin), Çince (Tayvan) Danca, Hollandaca, İngilizce (Avustralya), İngilizce (Hindistan), İngilizce, İngilizce (ABD), Fince, Fransızca, Almanca, Hintçe, Macarca, Endonezyaca, İtalyanca, Japonca, Korece, Norveççe, Lehçe, Portekizce (Brezilya), Rusça, İspanyolca (Meksika), İspanyolca (İspanya), İspanyolca (ABD), İsveççe, Taylandça, Türkçe ve Vietnamcadır.

<span class="mw-page-title-main">Android yazılımı geliştirme</span>

Android yazılım geliştirmesi Android işletim sistemi için yeni uygulamaların oluşturulduğu süreçtir. Uygulamalar genellikle Android yazılım geliştirme kiti (SDK) kullanılarak Java programlama dilinde geliştirilir; ancak diğer geliştirme ortamları da mevcuttur. Google, Android uygulamaları Kotlin, Java ve C++ dilleri kullanılarak Android yazılım geliştirme kiti (SDK) kullanılarak yazılabilir" ve diğer dilleri kullanmak da mümkün olduğunu belirtiyor. Go, JavaScript, C, C++ veya Assembly gibi Java sanal makinesi (JVM) dışı tüm diller, muhtemelen kısıtlı API desteğiyle araçlar tarafından sağlanabilecek JVM dil kodunun yardımına ihtiyaç duyar.

<span class="mw-page-title-main">Google Cardboard</span> sanal gerçeklik platformu

Google Cardboard Google tarafından bir akıllı telefon için kafa aparatı ile kullanılmak üzere geliştirilen bir sanal gerçeklik (VR) platformudur. Katlanır karton izleyicisinden dolayı platform, VR uygulamalarında ilgi ve gelişmeyi teşvik etmek için düşük maliyetli bir sistem olarak tasarlandı.

<span class="mw-page-title-main">Google Cloud Messaging</span>

Google Cloud Messaging, Google tarafından geliştirilen, mobil bir bildirim hizmeti'dir. Üçüncü şahıs uygulama geliştiricilerinin, geliştirici tarafından işletilen sunuculardan uygulamalara bildirim verileri veya bilgileri gönderebilmelerini sağlar. 2012 yılında Android Jelly Bean ile tanıtıltı. Android işletim sisteminin yanı sıra Xamarin ve Google Chrome İnternet tarayıcısı için geliştirilen uygulamalar veya uzantıları hedefler. Geliştiricilere ücretsiz olarak sunulmaktadır. GCM Hizmeti ilk önce Haziran 2012'de, kimlik doğrulama ve dağıtım, yeni API bitiş noktaları ve mesajlaşma parametrelerinin iyileştirilmesi ve sınırlamaların kaldırılmasını gerekçe göstererek, Google'ın Android Cloud to Device Messaging (C2DM) hizmetinin devamı niteliğinde ilan edildi. Google'ın "Firebase Cloud Messaging" (FCM) yerini almıştır.

<span class="mw-page-title-main">F-Droid</span> Açık kaynak Kodlu Dijital Dağıtım Servisi

F-Droid Android için Play Store'a benzer bir yazılım deposudur. Proje tarafından barındırılan depo, proje gereği yalnızca özgür yazılım uygulamalarını içerir. Uygulamalar, bir hesap ile kayıt olma gerektirmeden F-Droid web sitesinden veya istemci uygulamasından taranabilir ve yüklenebilir. Reklam, kullanıcı takibi veya özgür olmayan yazılıma bağımlılık gibi "anti-özellikler", uygulama açıklamalarında işaretlenmiştir. Web sitesi ayrıca, barındırdığı uygulamaların kaynak kodunun yanı sıra F-Droid sunucusunu çalıştıran yazılımlar sunarak herkesin kendi uygulama havuzunu kurabilmesini sağlar.

Opera Mobile Store, cep telefonu sahipleri için platformdan bağımsız bir tarayıcı tabanlı uygulama mağazasıdır. Dünya çapında 40.000'den fazla geliştirici tarafından kullanılan ve Opera Software ASA'nın sahip olduğu bir dijital uygulama dağıtım platformudur. Mart 2011'de bir üçüncü taraf sağlayıcı tarafından başlatılan ve güçlendirilen Opera Mobile Store, Ocak 2012'de bir mobil uygulama mağazası platform şirketi olan Handster'i satın aldıktan sonra yeni bir platformda yeniden başlatıldı. Android, Java, BlackBerry OS, Symbian, iOS, Windows Mobile, Windows Phone'da kullanılabilir. Microsoft, 2015 yılında Nokia Store Mağazasını kullanımdan kaldırdı ve kullanıcılar eski Nokia cihazları için yeni uygulama mağazası olarak Opera Mobile Store'ye geçti. Opera Mobile Store günde 1 milyondan fazla uygulama indirmesi sağlıyor. Opera Mobile veya Opera Mini tarayıcılarda Hızlı Arama'daki OMS logosu veya görsel bir yer imi aracılığıyla herhangi bir cep telefonundan erişilebilir. Mağazaya masaüstü sürümleri de dahil olmak üzere herhangi bir tarayıcıdan herhangi bir işletim sisteminde erişilebilir. Opera Mobile Store tarafından sağlanan Android destekli telefonlar için yapılan uygulamaların% 86'sından fazlası ücretsizdir, diğerleri ise ödeme gerektirir. Tüm platformlar için ortalama ücretsiz ücretli uygulamalar oranı sırasıyla% 70 ve% 30'dur. Bu uygulamalar genellikle video oyunları, iş uygulamaları, sosyal medya uygulamaları, e-kitaplar ve diğerleri dahil olmak üzere belirli bir kategoriyi hedefler.

<span class="mw-page-title-main">Huawei AppGallery</span> Android işletim sistemi için üretilen, Huawei tarafından yönetilen uygulama mağazası

Huawei AppGallery Huawei'nin Android, HarmonyOS, Huawei EMUI ve Windows 11 işletim sistemi için geliştirdiği bir paket yöneticisi ve uygulama dağıtım platformudur. Huawei Mobil Servisleri'nin bir parçasıdır. AppGallery, 700 milyon Huawei cihazında 420 milyon aktif kullanıcı tarafından kullanılmakta olup tüm yeni Huawei cihazlarda yüklü gelmektedir. Huawei'nin yeni cihazları, Mayıs 2019'da Amerika Birleşik Devletleri-Çin ticaret savaşı ve ABD'nin Çin'e yaptırımları nedeniyle Google Mobil Hizmetleri'ne erişimini kaybettiğinde şirket başta Mate 30 olmak üzere bazı yeni telefonlarında Google servislerini kullanamadığı için telefonlarını Google Play içerikleri dahil olmadan sadece AppGallery ve Huawei Mobile Services (HMS) kullanarak piyasaya sürmeye başladı.

Chomp, 2009 yılında Cathy Edwards ve Ben Keighran tarafından kurulan bir uygulama arama motoru şirketidir. Şirketin merkezi San Francisco'daydı ve 2,5 milyon dolar fon almıştı. Kullanıcılar, iOS ve Android dahil pek çok platformda uygulamaları sorgulayabilirdi; her iki platform için Chomp uygulamalası da vardı.