İçeriğe atla

İstanbul (masa oyunu)


İstanbul
Istanbul
TasarımcıRüdiger Dorn
YayımcıPegasus Spiele
Albi
Yayım tarihi2014
Oyuncular2-5
Yaş sınırı10 ve üzeri
Oyun süresi50 dakika

İstanbul (AlmancaIstanbul), Pegasus Spiele tarafından yayınlanan 2014 yapımı bir masa oyunudur. Oyun, Rüdiger Dorn tarafından tasarlanmış olup Andreas Resch ve Hans-Georg Schneider tarafından çizilmiştir.

Oyun, 2014 yılında Kennerspiel des Jahres ödülünü kazandı. 2015 yılında, kahve, lonca salonları ve tavernaları içeren bir genişleme İstanbul: Mocha & Baksheesh piyasaya sürüldü. 2016'da, oyuncuların mektup gönderdiği ve diğer genişletmeyle entegre edilebilecek olan Istanbul: Letters & Seals genişlemesi yayınlandı.

Oynanış

Oyuncular, bir tüccar ve dört asistanını İstanbul'daki çarşı içinde gezdirir. Çeşitli yerlerde, asistanları belirli görevleri yerine getirmeleri için bırakabilirsiniz ve işiniz bittiğinde onları tekrar almanız gerekir. Bu nedenle asistanlarınızın dağılımının dikkatli bir şekilde planlanması gerekir. Oyun sırasında tüccar, artan büyüklükte bir el arabasını iter ve özel yetenekler kazanır, ancak en önemlisi beş yakut alan ilk kişi olmak için mal alıp satar.

Tepkiler

Oyun ağırlıklı olarak olumlu eleştiriler aldı ve BGG'ye göre tüm masa oyunları arasında ilk 100'de yer almaktadır.[1] I Slay The Dragon, oyunun bazı benzersiz fikirler sunduğundan ve sağlam bir genel oyun stratejisi kullandığından ve Board Games Land'in de oyunun zarif ve akıllı tasarımıyla mükemmel bir aile masa oyunu olarak öne çıktığını belirtti.[2] Paste Magazine, oyunu fantastik aile oyunu olarak da nitelendirdi.[3]

Ödüller ve adaylıklar

  • 2014 Kennerspiel des Jahres Sahibi[4]
  • 2014 İsviçre Oyuncular Ödülü Sahibi[5]
  • 2014 Golden Ludo Kazananı[6]
  • 2014 Golden Geek Yılın Masa Oyunu Adayı[7]
  • 2014 Golden Geek En İyi Strateji Masa Oyunu Adayı[8]
  • 2014 Golden Geek En İyi Aile Masa Oyunu Adayı[9]
  • 2014 Meeples' Seçim Adayı[10]

Kaynakça

  1. ^ "Browse Board Games | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. 5 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 
  2. ^ "Best Family Board Games (Reviewed Jan. 19) - Top 10 Revealed". Board Games Land. 22 Ekim 2018. 1 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 
  3. ^ "Istanbul Boardgame: Family Strategy". pastemagazine.com. 4 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 
  4. ^ "Spiel des Jahres official site: 2014 winner" (Almanca). 10 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 
  5. ^ "Ergebnisse 2014 | Swiss Gamers Award". 8 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 
  6. ^ "2014 | Gouden Ludo". goudenludo.be. 12 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 
  7. ^ "2014 Golden Geek Board Game of the Year Nominee | Board Game Honor | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. 6 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 
  8. ^ "2014 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee | Board Game Honor | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. 6 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 
  9. ^ "2014 Golden Geek Best Family Board Game Nominee | Board Game Honor | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. 27 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 
  10. ^ huzonfirst (19 Haziran 2015). "Results of 2014 Meeples Choice Awards". The Opinionated Gamers. 20 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2021. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Triumph of Chaos</span>

Triumph of Chaos, David Dockter tarafından tasarlanarak 2005'te Clash of Arms Games tarafından yayımlanan "Card-driven" stratejik savaş oyunu.

Ripple Effect Studios, 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, oyun konsolu Game Boy için Nintendo tarafından geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.

<i>The Last of Us</i>ın aday gösterildiği veya kazandığı ödüller listesi Vikimedya liste maddesi

The Last of Us, Naughty Dog tarafından geliştirilip Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan, aksiyon-macera hayatta kalma-korku türündeki video oyunudur. Resmî duyurusu 10 Aralık 2011'de yapılan oyun; 11 Haziran 2013'te dünya çapında, 20 Haziran 2013'te ise Japonya'da piyasaya sürüldü. The Last of Us; hikâyesi, ses ve müzikleri, grafiksel ve sanatsal tasarımı, oyuncu kadrosu gibi çeşitli yönlerden 240'ın üzerinde ödül kazandı.

<span class="mw-page-title-main">Alman tarzı masa oyunu</span>

Alman tarzı bir masa oyunu, genellikle dolaylı oyuncu etkileşimi ve soyut fiziksel bileşenlere sahip bir masa oyunudur. Bu tarz oyunlar bazen genellikle daha fazla şans, çatışma ve dram içeren Amerikan tarzı masa oyunlarıyla karşılaştırılır. Genellikle satranç veya godan daha az soyutken savaş oyunlarından daha soyuttur. Aynı şekilde, genellikle Pictionary veya Trivial Pursuit gibi parti oyunlarından daha fazla düşünce ve planlama gerektirirler.

<i>Trivial Pursuit</i>

Trivial Pursuit, Cris Haney ve Scott Abbott tarafından tasarlanan 1979 yapımı bir masa oyunudur. Oyunda herhangi bir galibiyet, bir oyuncunun genel bilgi ve popüler kültür sorularını cevaplama yeteneği ile belirlenir. Oyuncular, bir karttan kendilerine sorulan sorunun konusunu belirlemek için taşıdıkları kareleri bir tahta etrafında hareket ettirirler. Her doğru yanıt, yanıtlayanın oyun parçasına yerleştirilen plastik bir kama kazanır.

Spiel des Jahres aile dostu oyun tasarımını ödüllendirmek ve Alman pazarında mükemmel oyunları teşvik etmek amacıyla 1978'de oluşturulmuş bir masa ve kart oyunları ödülüdür. Ödülün varlığı ve popülaritesinin, özellikle 1980'lerde ve 1990'larda Almanya'dan çıkan oyunların kalitesinin en önemli etkenlerinden biri olduğu düşünülmektedir. Spiel des Jahres adaylığı, bir oyunun tipik satışını 500'den 3.000 kopyaya, yaklaşık 10.000 kopyaya çıkarabilir ve kazanan genellikle 30 milyon kopya kadar satış yapmayı bekleyebilmektedir.

<i>Ticket to Ride</i> (masa oyunu)

Ticket to Ride, Alan R. Moon tarafından tasarlanan demiryolu temalı 2004 yapımı bir masa oyunudur. Oyun, Julien Delval ve Cyrille Daujean tarafından çizilmiş olup Days of Wonder tarafından yayınlanmaktadır.

<i>Dominion</i> (kart oyunu)

Dominion, Donald X. Vaccarino tarafından tasarlanan bir 2008 yapımı bir kart oyunudur. Oyun, Rio Grande Games tarafından yayınlanmaktadır. Her oyuncu ayrı bir kart destesi kullanır ve ellerini diğerlerinden değil kendi destelerinden çeker. Oyuncular ellerindeki kartları eylemler gerçekleştirmek veya ortak bir kart destesi havuzundan belirli kartlar satın almak için kullanırlar. Sonunda en çok zafer puanı alan oyuncu kazanır. Oyun, endüstri öncesi, monarşik ve feodal sosyal yapılara atıfta bulunan kart adlarıyla genel bir Orta Çağ temasına sahiptir.

<i>Carcassonne</i> (masa oyunu)

Carcassonne, Klaus-Jürgen Wrede tarafından tasarlanan 2000 yapımı bir karo tabanlı Alman tarzı masa oyunudur. Oyun, Hans im Glück tarafından Almanca olarak yayınlanmakta olup diğer yayıncılar tarafından yayınlanan diğer dillerde sürümleri de bulunmaktadır.

<i>Puerto Rico</i> (masa oyunu)

Puerto Rico, Andreas Seyfarth tarafından tasarlanan 2002 yapımı bir Alman tarzı masa oyunudur. Oyun, Alea tarafından Almanca olarak yayınlanmakta olup diğer yayıncılar tarafından yayınlanan diğer dillerde sürümleri de bulunmaktadır.

<i>Dixit</i>

Dixit, Jean-Louis Roubira tarafından tasarlanan bir 2008 yapımı bir kart oyunudur. Oyuncular, rüya gibi resimlerle gösterilen bir kart destesini kullanarak, "hikaye anlatıcısı" tarafından önerilen bir başlıkla eşleşen kartları seçerler ve "hikaye anlatıcısının" hangi kartı seçtiğini tahmin etmeye çalışırlar. Oyun, 2010 Spiel des Jahres ödülünü kazandı.

Pinko Pallino, Mirko Marchesi tarafından tasarlanan ve 1995 yılında Epta Games tarafından yayınlanan 2 oyunculu soyut bir strateji oyunudur.

<i>Arena of Valor</i> çevrimiçi olarak da oynanabilen mobil oyunudur.

Arena of Valor, eski adıyla Strike of Kings, Çin Anakarası dışındaki pazar için TiMi Studio Group tarafından geliştirilmiş ve Level Infinite tarafından Android, iOS ve Nintendo Switch için yayınlanmış, Honor of Kings 'in uluslararası uyarlaması olan bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenasıdır. Kasım 2018 itibarıyla oyun, Çin dışında toplamda 140 milyon dolardan fazla hasılat elde etmiştir. Arena of Valor, rekabet sporlarının bir parçası olarak 2018 Asian Games, 2019 Southeast Asian Games, 2021 Asian Indoor and Martial Arts Games ve 2021 SEA Games'de yer alan altı Espor video oyunundan biridir. Arena of Valor diğer bölgelerde Garena, DeNA, Actoz SG ve TiMi Studio Group tarafından yayınlanmıştır.

Deste oluşturma oyunları, bir deste oluşturmanın esas oynanış unsuru olduğu kart oyunları veya kutu oyunlarını ifade eder. Deste oluşturma oyunları, her oyuncunun kendine has bir destesi olması yönüyle kart koleksiyonu oyunlarına benzer. Bununla birlikte kart koleksiyon oyunlarından farklı olarak kartlar rastgele paketlerde satılmaz ve deste büyük oranda oyundan önce değil oyun sırasında oluşturulur.

Soulsvari veya souls benzeri, yüksek zorluk seviyelerine, çevre aracılığıyla hikâye anlatımına ve genellikle karanlık fantezi atmosferine sahip olmasıyla bilinen aksiyon rol yapma oyunu alt türüdür. Soulsvari oyunların kökeni, FromSoftware firması tarafından geliştirilen ve Hidetaka Miyazaki tarafından tasarlanan, temaları ve oynanış mekaniği ile birçok benzer oyuna doğrudan ilham veren Souls video oyunları serisine dayanmaktadır. Souls serisini oluşturan oyunlar FromSoftware tarafından geliştirilen Demon's Souls (2009), Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014) ve Dark Souls III (2016) oyunlarıdır. Bu oyunların yanı sıra yine aynı firmanın 2015 yılında yayınladığı Bloodborne oyununun da benzer türde olması nedeniyle FromSoftware tarafından piyasaya sürülen soulsvari türündeki oyunlar genellikle Souls ve Bloodborne kelimelerinin birleşimiyle oluşturulan Soulsborne adıyla bilinmektedir.

The Witcher Adventure Game, canavar avcısı Geralt of Rivia'nın fantastik evreninde geçen CD PROJEKT RED'in masa oyununun dijital bir uyarlamasıdır. Oyun, Can Explode Games ile birlikte iş birliğinde geliştirilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Peçiç</span>

Peçiç; Antik Hindistan'da ortaya çıkan bir tahta oyunudur. Eski Mahabharata metninde "Paşa" adı altında anlatılmaktadır. Artı işareti şeklinde olan bir tahta üzerinde oynanır. Bir oyuncunun taşları, altı veya yedi deniz kabuğunun atılmasına bağlı olarak tahtanın etrafında hareket eder.

Jane's World War II Fighters, 1998 savaş uçuş simülasyonu video oyunudur. II. Dünya Savaşı sırasında Avrupa harekât sahasında geçen bu oyun, Jane's Combat Simulations serisinin bir parçasıdır. Oyun, ticari bir başarısızlık olarak değerlendirilmiş ve Jane's Combat Simulations serisinin bitmesinde büyük rol oynamıştır.