İçeriğe atla

Yume Nikki

Yume Nikki
Oyunun giriş ekranı
GeliştiriciKikiyama
YayımcıPlayism
MotorRPG Maker 2003
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış
  • : 26 Haziran 2004
TürlerMacera, psikolojik korku
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Yume Nikki (ゆめにっき), 2004'te Kikiyama takma isimli Japon geliştirici tarafından geliştirilmiş gerçeküstücü macera oyunudur. Oyuncu, Madotsuki adlı ana karakterin rüyalarını keşfederek bir dizi gerçeküstü korku unsurlarıyla karşılaşır. Oyun RPG Maker 2003 adlı rol yapma oyun motorunu kullanılarak oluşturulmuştur; ancak savaş, seviye atlama ve görevler gibi rol yapma oyunlarıya bağdaştırılan çoğu unsurdan yoksundur. Oyunun temel amacı, Madotsuki'ye yeni yetenekler kazandıran ve yeni alanlara ilerlemesine olanak tanıyan "efektler" olarak bilinen özellikleri toplamaktır. Bu 24 özelliğin hepsi toplandıktan sonra oyun sona erer.

Oyunun ilk sürümü ücretsiz olarak Haziran 2004'te yayınlanmıştır ve sonuncusu 2007'de olmak üzere zaman zaman oyuna güncellemeler getirilmiştir.[1][2] Oyun başlangıçta çok az dikkat çekmiş olmasına rağmen piyasaya sürüldüğünden beri kült statüsüne ulaşmıştır.[3] Doki Doki Literature Club! gibi birçok oyuna ilham kaynağı olmuştur.[4] Oyun daha sonra Ocak 2018'de Playism tarafından Steam'de yayınlanmıştır.[3] Oyunun üç boyutlu bir tekrar yapımı olan Yume Nikki: Dream Diary ise sonraki ay yayınlanmıştır.[5] Ek olarak, oyunun bir manga uyarlaması bulunmaktadır.[6] Yume Nikki, Rpgmaker korku oyunu adında alternatif bir oyun türünün temelini oluşturmuş ve onun geleneksel olmayan oynanış döngüsünden esinlenen pek çok hayran oyununa yol açmıştır.

.[7]

Oynanış

Bisiklet efekti kuşanmış Madotsuki

Oyuncu, Madotsuki (窓付き) adında bir kızı, eğer oyuncu kendisini oradan ayrılması için kontrol ederse reddedecek bir şekilde kafasını salladığı için uyanıkken keşfedebileceği tek alan olan apartmanındaki evinde kontrol eder.[1][8]

Madotsuki uykuya daldıktan sonra rüya görmeye başlar. Madotsuki'nin rüyası içinde bulunduğu odaya benzer; ancak rüyasında odadan çıkabilmektedir. Odasından çıkmak Madotsuki'yi her biri farklı bir dünyaya açılan 12 kapılı bir bağlantı noktasına götürür. Bu 12 dünyanın her biri bir dizi başka dünyayla bağlantı kurarak oyuncunun keşfetmesi için geniş bir alan oluşturur. Oyunun amacı, oyuncunun bu rüya dünyalarında gezinerek "efektler" olarak bilinen öğelerden 24 adet elde etmesidir. Oyunda bir game over ekranı ile karşılaşmanın yolu yoktur; ancak oyuncuyu kaçılamaz noktalara ışınlayarak oyuncuyu uyandırmaya veya bağlantı noktasına dönmek için bir efekt kullanmaya zorlayan NPC formunda düşmanlar vardır.[1]

Kaynakça

  1. ^ a b c "Freeware Game Pick: Yume Nikki (Kikiyama)". 5 Mart 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ "バグ修正履歴". www3.nns.ne.jp. 30 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021. 
  3. ^ a b Frank, Allegra (10 Ocak 2018). "A disturbing cult classic finally hits Steam, with a follow-up on the way". Polygon (İngilizce). 10 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021. 
  4. ^ Salvato, Dan (2017). Doki Doki Literature Club! Concept Art Booklet. s. 3. 
  5. ^ "Yume Nikki: Dream Diary Set For February 23, 2018". Siliconera (İngilizce). 24 Ocak 2018. 23 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021. 
  6. ^ "Yume Nikki Surreal Horror Game Gets Novel, Manga Adaptations". Anime News Network (İngilizce). 3 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021. 
  7. ^ Zavarise, Giada (28 Ekim 2017). "The horrifying legacy of Yume Nikki, the homebrew game that became a phenomenon". PC Gamer (İngilizce). 31 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021. 
  8. ^ "Freeware Game Pick: Yume Nikki (Kikiyama)". Wired. 25 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Audiosurf</span>

Audiosurf, Dylan Fitterer tarafından yapılmış bir müzik video oyunudur. 15 Şubat 2008 tarihinden itibaren, Dijital oyun dağıtımı yapan Steam üzerinden dağıtılmaya başlanmıştır. Kutulu olarak marketlerde satılmamaktadır. Steam üzerinden indirilebilmektedir. Yenilikçi ve oyun dünyasında bir ilk olmasıyla dikkat çekmektedir. Oyun ayrıca Amatör Oyun Yapımcıları Konferansı'nda birincilik ödülü almıştır.

<i>Portal</i> (video oyunu) 2007 yapımı bulmaca-platform oyunu

Portal, Valve Corporation tarafından geliştirilmiştir. Orange Box'ın bir parçası olarak 9 Ekim 2007'de Microsoft Windows ve Xbox 360, 11 Aralık 2007'de PlayStation 3 için dağıtılan bir FPS bilimkurgu, macera, bulmaca oyunudur. Windows sürümü Valve'ın içerik dağıtım yazılımı Steam üzerinde indirebilir olarak bulunması dışında 9 Nisan 2008'de tek ürün olarak Electronic Arts tarafından dağıtılmıştır.

Dota 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan oynaması ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) oyunudur. Oyun 2002'de çıkmış bir video oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve onun genişletme paketi olan The Frozen Throne haritası (modu) olan Defense of the Ancients'ın (DotA) bağımsız devam oyunudur. Oyun 2011'de sadece Microsoft Windows'a özel beta olarak çıkmış, 2013 Temmuz'da ise Microsoft Windows, OS X ve Linux için yayınlanmıştır. Oyun bir milyondan yüksek sayıda aynı anda oynanma rekoruna sahiptir ve aynı zamanda Steam'deki en popüler oyunlardan birisidir. Türkçe dil desteği de bulunmaktadır.

The Sims 3: Showtime, The Sims 3 için yayınlanan altıncı genişleme paketidir. Electronic Arts tarafından Mart 2012'de yayınlandı. Sınırlı sayıdaki koleksiyon sürümü, Amerikan şarkıcı Katy Perry'nin iki sahne kostümünü ve bir posterini de oyuna ekler.

Yandere, Japon pop kültürü içinde geçen karakter tiplerinden biridir. "Yandere" terimi; hasta olmak anlamına gelen “yanderu” (病んでる) ve sevgi dolu, aşık anlamına gelen “deredere” (デレデレ) kelimelerinin birleşimi ile oluşmuştur.

<i>Hearts of Iron IV</i> 2016 da piyasaya sürülen 2. Dünya Savaşı odaklı büyük strateji savaş oyunu

Hearts of Iron IV, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan büyük strateji savaş oyunudur. Oyun, 6 Haziran 2016 tarihinde piyasa sürülmüştür. 2009 çıkışlı Hearts of Iron III'ün ardılı ve Hearts of Iron serisinin son oyunu olmakla beraber en popüler olanıdır. Diğer Hearts of Iron serisi oyunları gibi II. Dünya Savaşı'na odaklanır. Oyuncular tek oyunculu modda 1936 ve 1939 olmak üzere iki başlangıç tarihinden birini seçer ve dünyadaki herhangi bir ülkeyle ister tarihsel ister tarihsel olmayan bir yoldan ülkesini geliştirerek savaşta zafer kazanmaya çalışır. Çok oyunculu modda, tek oyunculu modda olduğu gibi, oyuncu tarafsız ya da istediği bir yol izleyecek şekilde oynayarak diplomasi, ticaret, ajanlık yapabilir, fabrika inşa edebilir veya bombalayabilir.

<i>Five Nights at Freddys 2</i> video oyunu

Five Nights at Freddy's 2, Scott Cawthon tarafından üretilen hayatta kalma-korku oyunu türündeki bağımsız video oyunudur. Five Nights at Freddy's serisinin 2. oyunudur. Oyunun aslında 25 Aralık 2014 tarihinde ya da 2015'te belirsiz bir tarihte piyasaya sürülmesi bekleniyordu ancak demoyu yayınlama ile ilgili sorunların oluşması nedeniyle 10 Kasım 2014'te Steam üzerinden yayınlandı. Oyunun Android sürümü 13 Kasım 2014'te yayınlandı. İlk oyunun aksine bu oyunda kapanabilir kapılar yoktur. Serinin sonraki oyunu Five Nights at Freddy's 3, 2 Mart 2015'te yayınlandı.

<span class="mw-page-title-main">Apple Oyun Merkezi</span>

Apple Oyun Merkezi, Apple tarafından piyasaya sürülen bir çevrimiçi çok oyunculu sosyal oyun ağıdır. Kullanıcılara arkadaşlarını bir oyun oynamaya davet etmelerine, çerezlemeyle çok oyunculu bir oyuna başlamalarına, başarılarını takip etmelerine ve yüksek puanlarını bir lider puanıyla karşılaştırmalarına olanak tanır. Oyun Merkezi, başlangıçta 8 Nisan 2010 tarihinde duyurulmuş ve Kasım ayında iOS 4.2 ile iPad için iOS 4.1 ile 8 Eylül'de piyasaya sürülmüş ve halka açılmıştır.

Psikolojik korku, okuyucuları, izleyicileri veya oyuncuları korkutmak, rahatsız etmek veya germek için zihinsel, duygusal ve psikolojik durumlara dayanan bir korku ve psikolojik kurgu alt grubudur. Bu alt tür sıklıkla psikolojik gerilim türünün ilgili alt türü ile çakışmaktadır; kurgu veya konu ile ilgili gerilim, drama, aksiyon ve dehşeti artırmak ve genel olarak nahoş bir görüntü oluşturmak için çoğunlukla kararsız, güvenilmez veya rahatsız edici psikolojik durumlara sahip gizemli unsurlar ve karakterler kullanmaktadır, böylece rahatsız edici ve gerilimli bir atmosfer oluşturmaktadır.

<i>Doki Doki Literature Club!</i> Team Salvato tarafından geliştirilen 2017 çıkışlı görsel roman

Doki Doki Literature Club!, Team Salvato tarafından 2017'de Microsoft Windows, macOS ve Linux için geliştirilmiş ücretsiz görsel romandır. Oyun en başta itch.io üzerinden dağıtılmış, daha sonra ise Steam'den de erişilebilir hâle gelmiştir.

<i>BanG Dream!</i>

BanG Dream!, Bushiroad tarafından hazırlanan bir müzik medya imtiyazıdır. Ko Nakamura'nın özgün hikâyesi ve Hitowa'nın özgün karakter tasarımları ile yaratılmış olup Şubat 2015'te kurulan müzik grubu Poppin'Party, müzik CD'leri, canlı konserler, kart oyunları, çoklu manga, anime serisi ve BanG Dream! Girls Band Party! adlı bir ritim oyunundan oluşmaktadır.

<i>House Flipper</i> 2018 çıkışlı video oyunu

House Flipper, Empyrean tarafından geliştirilen ve PlayWay S.A. tarafından yayımlanan bir simülasyon oyunudur. 17 Mayıs 2018'de piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Yumeta Company</span> Japon animasyon stüdyosu

Yumeta Company, Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, Ekim 1990 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Kiyose kentinde yer almaktadır.

Reigns: Game of Thrones Nerial tarafından HBO ile işbirliği içerisinde geliştirilmiş ve Devolver Digital tarafından yayınlanmış bir strateji video oyunudur. Reigns video oyunu serisinin üçüncü oyunu ve ilk spin-off oyunudur. Oyun, HBO'nun Game of Thrones dizisinindeki karakterlerin hikâyesi üzerine kuruludur. Reings: Game of Thrones, 18 Ekim 2018'de Android, iOS, macOS ve Windows için çıkış yapmıştır. 11 Nisan 2019'da da Nintendo Switch için çıkış yapmıştır.

<i>Five Nights at Freddys: Sister Location</i> 2016 video oyunu

Five Nights at Freddy's: Sister Location, Scott Cawthon tarafından geliştirilmiş bir hayatta kalma korku oyunudur. Aynı zamanda Five Nights at Freddy's (FNaF) serisinin 5. oyunudur. İlk olarak 7 Ekim 2016’da Steam ve Game Jolt’ta piyasaya sürüldü. Oyunun Android sürümü 22 Aralık 2016’da, iOS sürümü 3 Ocak 2017’de yayınlandı. Bu oyunda önceki oyunlardan farklı olarak kısıtlı da olsa oyuncu hareket edebiliyor. Serinin sonraki oyunu Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, 4 Aralık 2017’de yayınlandı.

<i>Ultimate Custom Night</i> 2016 point-and-click survival horror video game

Ultimate Custom Night, Scott Cawthon tarafından yaratılmış bir hayatta kalma korku oyunudur. Five Nights at Freddy's oyun serisinin yedinci oyunudur. Oyun ilk olarak 27 Haziran 2018’de Steam ve Game Jolt’ta ücretsiz olarak yayınlandı. Oyunun iOS ve Android sürümleri ise 28 Nisan 2020’de yayınlandı.

SuperPower 2, Kanada merkezli oyun şirketi olan GolemLabs tarafından geliştirilen ve SuperPower'ın ardından 2004 yılında DreamCatcher Interactive tarafından yayınlanan gerçek zamanlı strateji savaş oyunudur. Sırasıyla Kuzey Amerika ve Avrupa'da 11 Ekim ile 19 Kasım 2004 arasında yayınlandı. 18 Nisan 2014'te Nordic Games, Steam Mağazasında resmi olarak SuperPower 2'yi piyasaya sürdü.

FNaF World, Scott Cawthon tarafından yaratılan bağımsız bir rol yapma video oyunudur. Five Nights at Freddy's serisinin ilk resmi bölümü ve genel olarak beşinci oyunudur. Oyun, 21 Ocak 2016'da Microsoft Windows ve 12 Ocak 2017'de Android için piyasaya sürüldü, ancak bitmemiş bir oyun ve büyük miktarda hata ile geldi, bu da kötü alımlara ve nihayetinde oyunun dijital mağazalardan kaldırılması kararına yol açtı. 8 Şubat 2016'da oyun güncellendi ve Game Jolt'ta ücretsiz olarak yeniden yayınlandı.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

<span class="mw-page-title-main">Steam Link</span>

Steam Link, kişisel bir bilgisayardan veya Steam Machine'den kablosuz olarak bir mobil cihaza veya başka bir monitöre Steam içeriği akışı sağlamak için Valve Corporation tarafından yapılmış bir donanım ve yazılım çözümüdür. Steam Link, ilk olarak Kasım 2015'te Steam Makinelerinin çıkışıyla birlikte bir donanım aygıtı olarak piyasaya sürüldü. Valve, mobil cihazlar ve akıllı televizyonlar için yazılım tabanlı Steam Link uygulamasını desteklemek ve Raspberry Pi mikro bilgisayarı için bir yazılım paketi olarak Steam Link sağlamak adına Kasım 2018'de Steam Link donanım cihazını durdurdu.