İçeriğe atla

Yasuhiro Wada (video oyun tasarımcısı)

Yasuhiro Wada
MeslekOyun geliştiricisi, Oyun tasarımcısı, Sanatçı
Tanınma nedeniHarvest Moon (video oyunu), Story of Seasons

Yasuhiro Wada (Japonca: 和田康宏, Hepburn: Wada Yasuhiro) bir Japon video oyunu tasarımcısı ve yapımcısıdır. Eskiden Harvest Moon serisi olarak bilinen Story of Seasons'daki çalışmasıyla tanınır. Diziden gelen beğeni ve başarıya rağmen, 2009 yılında artık dizi üzerinde çalışmamaya ve başka projelere odaklanmaya karar verdi.

Kariyer

Yasuhiro Wada, 1995 Super Famicom oyunu Magical Pop'n'un yapımcısıydı.[1] Ayrıca Harvest Moon oyununda tasarımcı olarak çalıştı.[1][2] Harvest Moon, dövüşe veya rekabete odaklanmayan oynanışa sahip bir çiftçilik oyunudur.[2] Wada, öncekilerden farklı oyunlar yapması gerektiğini hissetti ve kırsal yaşamda büyüyen deneyimlerinden yararlandı.[2]

2005 yılında Marvelous Interactive'in başkanıydı.[3] 2008'de Marvelous Entertainment'ın Ticari Direktörüydü.[3] 2010 yılında Grasshopper Manufacture'a COO olarak katıldı.[3] Daha sonra Grasshopper'dan ayrıldı ve 2011'de Toybox şirketini kurdu.[4][5]

Wada, Birthdays are Beginnings oyununun yapımcısıydı.[6][7]

Little Dragons Café oyunu üzerinde çalıştı.[8][9] Oyun bir kafe yönetimi ve ejderha yetiştirme simülatörüdür.[10][11]

İşler

YılOyun ismiRol
1996Harvest MoonÜretici
1997Harvest Moon GBÜretici, oyun tasarımcısı
1999Harvest Moon 64Üretici, ses yönetmeni
1999Harvest Moon 2 GBCÜretici
1999Harvest Moon: Back to NatureYönetmen, üretici
2000Harvest Moon 3 GBCÜretici, süpervizör
2000Bokujō Monogatari Harvest Moon for GirlÜretici
2001Harvest Moon: Save the Homeland
2003Harvest Moon: A Wonderful Life
2003Harvest Moon: Friends of Mineral TownÜretici, oyun tasarımcısı
2003Harvest Moon: More Friends of Mineral TownYapımcı
2004Harvest Moon: Another Wonderful Life
2005Harvest Moon DS
2005Harvest Moon: Magical MelodyYapımcı, oyun tasarımcısı
2005Harvest Moon DS CuteYapımcı
2005Harvest Moon: A Wonderful Life Special Edition
2006Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon
2006Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon
2007Harvest Moon DS: Island of Happiness
2007Harvest Moon: Tree of Tranquility
2008Rune Factory 2
2008Harvest Moon: Animal ParadeÜretici
2008Rune Factory: FrontierYapımcı
2017Birthdays the BeginningÜretici, oyun tasarımcısı
2018Little Dragons CaféÜretici

Kaynakça

  1. ^ a b Aetas Inc. "「牧場物語」の和田康宏氏がSwitchに感じた可能性。生態系シム「ハッピーバースデイズ」クリエイティブプロデューサーインタビュー" (Japonca). 10 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  2. ^ a b c Staff, GDC Vault. "Video: The making of the original SNES Harvest Moon" (İngilizce). 30 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  3. ^ a b c "CREATOR - トイボックス株式会社". www.toybox-games.jp (Japonca). 4 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  4. ^ "Yasuhiro Wada - Anime Expo". Anime Expo (İngilizce). 12 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  5. ^ "Yasuhiro Wada On How Happy Birthdays Is More Game-Like, And Why He Left Grasshopper - Siliconera". Siliconera (İngilizce). 14 Nisan 2018. 12 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  6. ^ "The creators of Stardew Valley and Harvest Moon talk to us about farm games". pcgamer (İngilizce). 12 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  7. ^ "『Birthdays -バースデイズ-(仮題)』自分だけの世界を作って命を生み出そう - ファミ通.com". ファミ通.com (Japonca). 12 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  8. ^ "We Talked to the Creator of Harvest Moon Series,Yasuhiro Wada, for His New Game Little Dragon's Cafe -". mxdwn Games (İngilizce). 9 Ağustos 2018. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  9. ^ "Interview: Little Dragons Cafe's Yasuhiro Wada and Akibo Shieh - Gematsu". Gematsu (İngilizce). 17 Temmuz 2018. 12 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  10. ^ "Harvest Moon Creator's Next Game is a Cafe Management and Dragon Raising Sim". USgamer.net (İngilizce). 12 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 
  11. ^ "Harvest Moon creator's latest game combines dragon rearing and restaurant management". Eurogamer.net (İngilizce). 12 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2018. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Bandai Namco Entertainment, Inc., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 31 Mart 2006 tarihinde Namco Bandai Games adıyla kurulmuş olup 1 Nisan 2015 tarihinde Bandai Namco Entertainment adını aldı. Şirketin merkezi Tokyo'nun Minato semtinde yer almaktadır.

Sword Art Online: Hollow Fragment  Playstation Vita için çıkmış aynı adlı light novel serisinden uyarlama oyundur. Sword Art Online: Infinity Moment oyunundan sonra çıkmış 2. oyundur. Oyun 23 Nisan 2014 tarihinde Japonya'da 19 Ağustos 2014'te Kuzey Amerika'da, 20 Ağustos 2014'te Avrupa ve Avustralya'da satışa sunulmuştur.

<i>Famitsu</i>

Famitsu, Enterbrain, Inc. ve Tokuma tarafından yayınlanan Japon video oyunu dergisidir. Dergi haftalık ve aylık olmak üzere iki formatta ve tek bir konsoldan, video oyun şirketi veya başka tema ayrılmış özel konular şeklinde yayınlanmaktadır. Orijinal Famitsu yayını olan Shūkan Famitsū Japonya'da en çok okunan ve saygın video oyun haber dergisi olarak kabul edilir. 28 Ekim 2011 tarihinden itibaren Enterbrain tarafından haftalık olarak BookWalker 'a özel derginin dijital versiyonu yayınlanmaya başlandı.

Fate/hollow ataraxia, Type-Moon şirketi tarafından 2005'te oluşturulan bir Japon görsel romanıdır. Fate/stay night görsel romanının devamı niteliğindedir. "Ataraxia" kelimesi Yunanca bir kelime olup "huzur" anlamını taşımaktadır. "Hollow ataraxia" başlığının tam anlamı ise "boş huzur"dur.

Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darō ka veya Danmachi (ダンまち), Fujino Ōmori tarafından yazılan bir light novel serisidir. Seri SB Creative tarafından Ocak 2013'ten bu yana GA Bunko adıyla dokuz cilt halinde yayınlandı. Bunun yanında iki manga uyarlaması da hazırlandı. J.C.Staff tarafından hazırlanan anime uyarlaması 4 Nisan-27 Haziran 2015 tarihleri arasında yayınlandı. 7 Aralık 2016 tarihinde de bir orijinal video animasyonu yayınlandı. Danjon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darō ka: Arrow of the Orion adında anime film uyarlaması 15 Şubat 2019 tarihinde gösterime girdi. Serinin ikinci sezonu Temmuz-Eylül 2019 tarihleri arasında ve üçüncü sezonu ise Ekim-Aralık 2020 tarihleri arasında yayınlandı. Dördüncü sezonunun ise Temmuz 2022'de yayınlanması planlanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Ufotable</span> Japon animasyon stüdyosu

Ufotable, Inc., Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, Ekim 2000 tarihinde kurulmuş olup özellikle Fate/stay night, Fate/Zero ve Kimetsu no Yaiba serileri ile bilinmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Nakano semtinde yer almaktadır.

<i>Fate/Extra</i>

Fate/Extra, Type-Moon ve Image Epoch tarafından geliştirilen ve Marvelous Entertainment tarafından yayınlanan bir rol yapma oyunudur. Oyun, Fate/stay night görsel roman serisinin paralel bir evreninde geçmektedir. Oyun 22 Temmuz 2010 tarihinde Japonya'da ve Aksys Games tarafından 21 Kasım 2011 tarihinde Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.

Famitsu puanlaması, Japon video oyunu dergisi Famitsu tarafından dört incelemede verilen 0 ilâ 10 arasındaki puanların toplamıyla video oyunlarının değerlendirmesini yapmayı sağlayan puanlama sistemi. Buna göre bir oyunun alabileceği en yüksek puan 40 olurken, 1998 yılından bu yana yapılan değerlendirmelerde en yüksek puanı alabilen yalnızca iki yabancı yapım bulunmakta olup bunlar The Elder Scrolls V: Skyrim ve Grand Theft Auto V'tır.

<i>Stardew Valley</i> 2016 bağımsız çiftçilik simülasyonu rol yapma video oyunu

Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Barone tarafından geliştirilen bir çiftlik hayatı simülasyonu rol yapma video oyunudur. Oyuncular, merhum büyükbabalarının Stardew Valley olarak bilinen bir yerde harap olmuş çiftliğini devralan bir karakter rolünü üstlenirler. Oyun, diğer platformlara taşınmadan önce Şubat 2016'da Windows için piyasaya sürüldü. Stardew Valley, açık uçlu bir oyundur ve oyuncuların ekin yetiştirme, çiftlik hayvanı yetiştirme, balık tutma, yemek pişirme, madencilik, yiyecek arama, evlenme ve çocuk sahibi olma yeteneği de dahil olmak üzere kasaba halkıyla sosyalleşme gibi faaliyetlerde bulunmasına izin verir. En fazla sekiz oyuncunun birlikte çevrimiçi oynamasına izin verir.

Square Enix, 1 Nisan 2003'te video oyunu geliştiricisi Square ve yayıncı Enix'in birleşmesinden oluşan bir Japon video oyunu geliştirme ve yayıncılık şirketidir. Şirket, Final Fantasy, Dragon Quest ve Kingdom Hearts serilerini içeren rol oynayan video oyunu serileriyle tanınıyor. Final Fantasy serisi, mülklerinden dünya çapında toplam 144 milyon adet satışla en çok satanlar arasına girmiştir. Dragon Quest serisi dünya çapında 78 milyondan fazla sattı ve Kingdom Hearts serisi dünya çapında 24 milyondan fazla satmıştır. Kuruluşundan bu yana, şirket çeşitli oyun sistemlerinde çeşitli video oyunu serilerinde yüzlerce oyun geliştirdi veya yayınlamıştır.

Active Gaming Media Inc. (AGM), Osaka, Japonya merkezli yerelleştirme şirketidir. 2008'de CEO Ibai Ameztoy tarafından kurulan şirketin temel hedefi video oyunları yerelleştirme servisi sunmaktır. AGM kuruluşundan sonra yerelleştirmenin yanı sıra oyunlarda hata ayıklama, pazarlama, reklam, dublaj ve oyunlar ve anime için yayımcılık hizmetleri vermeye başlamıştır.

<i>Kandagawa Jet Girls</i>

Kandagawa Jet Girls, Kadokawa Corporation, Marvelous ve Egg Firm tarafından yaratılan bir multimedya projesidir. TNK tarafından hazırlanan anime televizyon serisi Ekim 2019-Ocak 2020 tarihleri arasında yayınlandı. Honey∞Parade Games tarafından geliştirilen bir yarış oyunu, 16 Ocak 2020'de PlayStation 4 ve 25 Ağustos 2020 tarihinde Windows için piyasaya sürüldü.

<i>LSD: Dream Emulator</i>

LSD: Dream Emulator, PlayStation için Asmik Ace Entertainment tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir keşif oyunudur. LSD'de oyuncu, gerçeküstü ortamları herhangi bir amaç olmaksızın keşfeder. Oyuncu, yalnızca onu başka bir bölgeye ışınlayan nesneleri hareket ettirebilir ve bunlara dokunabilir. Oyun, PlayStation'ı oyun geliştirmek yerine çağdaş sanat yaratmak için bir araç olarak kullanmak isteyen Japon sanatçı Osamu Sato tarafından tasarlandı. Oyunun konsepti, bir Asmik Ace çalışanı tarafından on yıldan fazla bir süredir tutulan bir rüya günlüğüne dayanmaktadır.

Square Enix, 1 Nisan 2003'te video oyunu geliştirme şirketi Square ve video oyunu yayımcısı Enix'in birleşmesiyle oluşan Japon video oyunu yapımcısı ve dağıtımcısı şirketidir. Şirket en çok Final Fantasy serisi, Dragon Quest serisi ve aksiyon-RPG Kingdom Hearts serisi gibi rol yapma oyunu serileriyle biliniyor. Finaly Fantasy serisi dünya çapında 100 milyondan fazla satarak en çok satan oyunları olmuştur. Kingdom Hearts serisi toplam 12 milyondan fazla kopya satarken, Dragon Quest serisi 57 milyondan fazla satarak Japonya'da en popüler video oyunu serilerinden biri hâline gelmiştir. Şirket, kuruluşundan beri çok sayıda oyun sistemi için yüzlerce oyun ve seri geliştirmiş veya yayımlamıştır.

<span class="mw-page-title-main">Graphinica</span> Japon animasyon stüdyosu

Graphinica, Inc., Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, 30 Nisan 2009 tarihinde kurulmuş olup 3DCG ve 2D animasyon üretimine odaklanmaktadır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinjuku semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Super Street Fighter II</span>

Super Street Fighter II: The New Challengers, Capcom tarafından üretilen, ilk olarak 1993 yılında bir arcade oyunu olarak piyasaya sürülen rekabetçi bir dövüş oyunudur. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting'in devamı niteliğindedir; Street Fighter II'nin Street Fighter oyunlarının alt serisinde Street Fighter (1987)'dan sonra dördüncü oyundur. Önceki sürümlerdeki mevcut karakter listesini iyileştirir, dengeler ve dört yeni karakter sunar. Capcom'un CP System II donanımındaki ilk oyunudur. Street Fighter II'nin önceki sürümlerinde kullanılan orijinal CP System donanımından daha gelişmiş grafikler ve ses sunar.

Cavia Inc. Japon video oyun geliştiricisi.

Japonya'da Bokujō Monogatari olarak bilinen ve daha önce Harvest Moon olarak bilinen Story of Seasons, Yasuhiro Wada tarafından oluşturulan ve Victor Interactive Software tarafından geliştirilen bir tarım simülasyonu rol yapma video oyunu serisidir. Story of Seasons, aynı adlı yeni uluslararası seri başlığı altında piyasaya sürülen ilk oyundu.

Harvest Moon: Back to Nature, Japonya'da Bokujō Monogatari Harvest Moon olarak bilinen, Victor Interactive Software tarafından geliştirilen ve yayınlanan Story of Seasons çiftlik simülasyon serisindeki bir video oyunudur. Nintendo olmayan bir konsol için ilk Harvest Moon oyunudur. Harvest Moon 64'teki karakterler, yeni yaşam tarzları, kişilikler ve akrabalarla da olsa bu oyundaki karakterler olarak aktarıldı.

<span class="mw-page-title-main">Çiftlik hayatı simülasyonu</span>

Çiftlik hayatı simülasyonları, sosyal simülasyon, flört simülasyonu ve çiftlik simülasyonu öğelerini birleştiren, yaşam simülasyonu oyunlarının büyüyen bir alt türüdür. Oyunlar genellikle kırsal bir ortama giden ve çoğu zaman ölen bir akrabanın mirası nedeniyle veya kentsel can sıkıntısı nedeniyle bir çiftliği ele geçiren bir kahramana sahiptir. Oyuncu-karakter para kazanmak için ekin yetiştirir ve çiftlik hayvanı büyütür ve kasabanın sakinleri olan geniş bir karakter kadrosuyla etkileşime girebilir ve varsa ana olay örgüsünün amacına doğru çalışabilir. Oyun planlarında genellikle, oyuncunun eylemleriyle yeniden canlandırılması gereken ölmekte olan hayalet kasabalar yer alıyordu.