İçeriğe atla

Xbox Game Studios

Xbox Game Studios
Kuruluş
  • Microsoft Games (2000–2001)
  • Microsoft Game Studios (2001–2011)
  • Microsoft Studios (2011–2019)
KurucuBill Gates Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Genel merkezi,
SahibiMicrosoft
Microsoft Studios logosu

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

Tarihçe

2007 yılında, Microsoft Studios Reading, İngiltere'de bir ofis açarak Avrupa ofislerini duyurmuş oldu. Bu ofisin genel müdürlüğüne Phil Spencer getirildi.[1] Ardından MechWArrior serisi ile tanınan FASA Studio şirketini bünyesine kattı. Halo'nun eski geliştiricisi olan Bungie, Microsoft Studios bünyesinden ayrılarak bağımsız özel bir şirket olmayı istediğini duyurdu. 17 Temmuz 2007'de, Peter Moore Microsoft Studios'dan ayrılıp Electronic Arts'ın spor oyunları biriminin başına geçti. Temmuz 2007'de Don Mattrick Kıdemli Başkan Yardımcısı olarak Microsoft Studios'ta görevine başladı.

2008 yılında, Microsoft Studios kart oyunları geliştiren Carbonated Games kapattı ve Xbox Live Productions'ın Xbox Live Arcade için "yüksek-kalite dijital içerik" üreteceğini duyurdu. Peşinden Bungie'nin bağımsız bir statüde olmasından dolayı 343 Industries'e Halo serisinin geliştirilmesini devretti. 2009 yılının ortalarında Halo serisine dair ilk yayınlamalarını yapan 343 Industries, Halo Legends isminde bir animasyon projesi oluşturdu.

2009 yılında, Ensemble Studios ve Aces Studio şirketlerini ekonomik krizden dolayı kapattı. Ekibin içerisinde yer alanları bünyesine katarak kendi oyun stüdyosunu yeniden yapılandırmaya başladı. Aynı yıl Başkan yardımcısı Shane Kim'in emekliliğininden sonra Phil Spencer, Microsoft Studios'un Başkan yardımcılığına getirildi.[2]

21 Eylül 2020'de Microsoft, ZeniMax Media/Bethesda Softworks bünyesindeki diğer oyun geliştirme stüdyosu Bethesta Game Studios ile birlikte toplam 7,5 milyar dolara satın alındı. Bu satın almayla birlikte ZeniMax Media, bağlı kuruluşları ve stüdyo tarafından geliştirilen ve yayınlanan tüm oyunların fikrî mülkiyeti Microsoft'a geçti.

18 Ocak 2022'de Microsoft, Activision Blizzard'ı $68,7 milyar değerinde tamamen nakit bir anlaşmayla satın alma niyetini duyurdu. Microsoft, bu satın almanın kendisini Tencent ve Sony'nin ardından gelir bakımından üçüncü en büyük oyun şirketi yapacağını belirtti. Duyuruyla birlikte Microsoft, kurumsal yapısında büyük bir değişikliğin de duyurusunu yaptı ve Phil Spencer, altında Xbox Game Studios'u yöneten Matt Booty ile yeni Microsoft Gaming bölümünün CEO'su oldu. Activision Blizzard, onaylandıktan sonra Microsoft Gaming'in bir alt bölümü haline gelecek. Microsoft, Activision Blizzard'ı satın alma işlemini 13 Ekim 2023'te tamamladı.

Yan kuruluşları

Xbox'ın yan kuruluşları
Ana şirket Firma Ofis yeri Kuruluş Satın alınış Notlar
Activision BlizzardActivisionSanta Monica, Kaliforniya, ABD1979 2023 Call of Duty, Crash Bandicoot, Spyro, Guitar Hero, Tony Hawk's Pro Skater gibi markaların sahibi olan şirkettir.
Blizzard EntertainmentIrvine, Kaliforniya, ABD1991 Diablo, Warcraft, StarCraft ve Overwatch gibi markaların sahibi olan şirkettir.
King Stockholm, İsveç ve Londra, İngiltere2003 Cady Crush Saga ve diger mobile oyunlarının yapımını ve yayinciligini üstlenen şirkettir.
Xbox Game Studios 343 IndustriesRedmond, Washington, ABD2007 - Halo oyunlarının yapımında yer alıyorlar.
Coalition Vancouver, Kanada
Compulsion Games Montreal, Quebec, Kanada2009 2018 Contrast ve We Happy Few'i yapan şirket.
Double Fine ProductionsSan Francisco, Kaliforniya, ABD2000 2019 LucasArts'tan ayrıldıktan sonra Tim Schafer tarafından kuruldu. Psychonauts, Brütal Legend ve Broken Age'i yaptılar. Ayrıca LucasArts'ın markaları olan Day of Tentacle, Full Throttle ve Grim Fandango'yu da satın aldılar.
Initiative Santa Monica, California, ABD2018 -
Mojang StudiosStockholm, İsveç2009 2014 Dünya'nın en çok satan oyunu olan Minecraft'ın yapım şirketi. Ayrıca 2019'da çıkan Minecraft Earth ve 2020'de çıkan Minecraft Dungeons'ın da yapımını üstlendiler.
Ninja Theory Cambridge, İngiltere2000 2018 Kung Fu Chaos, DmC: Devil May Cry, Hellblade: Senua's Sacrifice, Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West gibi oyunların yapımını üstlenmiş ve AAA bir firma olarak nitelendirilen bir firmadır.
Obsidian EntertainmentIrvine, Kaliforniya, ABD2003 2018 Outer Worlds, Fallout: New Vegas, Dungeon Siege ve South Park: Stick of the Truth başta olmak üzere bir sürü beğeni toplayan RPG oyununun yapımını üstlenmiş bir firmadır.
RareTwycross, İngiltere 1985 2002 Battletoads, Banjo-Kazooie, Conker, Perfect Dark, Grabbed By Ghoulies, Kameo: Elements of Power, Viva Pinata serisi, Rare Replay ve en çok Sea of Thieves oyunları ile bilinirler.
Playground GamesLeamington, Spa, İngiltere2010 2018 Forza Horizon oyunlarının yapımını üstlenen şirkettir. Günümüzde yeni gelecek olan Fable oyununun üzerinde çalışmaktadır.
World's Edge Redmond, Washington, ABD2019 - Age of Empires serisinin yeni oyunlarının yapımını üstlenen şirkettir.
Xbox Game Studios Publishing Redmond, Washington, ABD- - Xbox Game Studios'un yayıncılık kolu.
Turn 10 StudiosRedmond, Washington, ABD2001 - Forza Motosport oyunlarının yapımını üstlenen şirkettir.
Undead Labs Seattle, Washington, ABD2009 2018 State of Decay oyunlarının yapımını üstlenen şirkettir.
inXile EntertainmentNewport Sahili, Kaliforniya, ABD 2002 2018 Brian Fargo tarafından 2002'de kuruldu ve Bard's Tale, Wasteland gibi oyunların yapımını üstlendi.
ZeniMax Mediaid SoftwareMesquite, Texas, ABD2020 2021 FPS türünün ataları olan Doom, Quake ve Wolfenstein ve Rage oyunları ile bilinirler.
Bethesda Game StudiosRockville, Maryland, ABD2001 Doom, Wolfenstein, Quake, Fallout, Elder Scrolls gibi markaların sahibi olan şirkettir.
MachineGamesUppsala, İsveç2009 Wolfenstein oyunları ile tanınan bir şirkettir.
Arkane StudiosLyon, Fransa/ Austin, Texas, ABD1999 Dishonored ve Prey, Deathloop, Arx Fatalis gibi oyunları ile tanınan şirkettir.
Tango GameworksMinato, Tokyo, Japonya2010 Evil Within oyunları ile bilinen bir şirkettir.
Zenimax Online StudiosHunt Valley, Maryland, ABD2007 Elder Scrolls: Online'ın geliştiricisi olan şirkettir.
Bethesda SoftworksRockville, Maryland, ABD1986 ZeniMax Media'nın yayıncılık kolu.

Video oyunları

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Microsoft</span> Amerika Birleşik Devletleri merkezli çok uluslu teknoloji şirketi

Microsoft Corporation, ABD merkezli çok uluslu teknoloji şirketidir. Bilgisayar yazılımları, elektronik cihazlar, kişisel bilgisayarlar ve bilişim hizmetleri geliştirir, üretir, lisanslar ve satar. Şirketin en çok bilinen yazılımları Microsoft Windows ve MS-DOS işletim sistemi aileleri, Microsoft Office paketi, Bing adlı arama motoru, Internet Explorer ve Edge web tarayıcılarıdır. Öne çıkan donanım ürünleri ise Xbox video oyun konsolları, Microsoft Hololens sanal gerçeklik gözlükleri ve Microsoft Surface dokunmatik ekranlı kişisel bilgisayar ürün ailesidir. Microsoft, 2016 itibarıyla dünyanın en büyük yazılım geliştiricisi ve dünyanın en değerli şirketlerinden birisidir. Şirketin adı, "microcomputer" (mikrobilgisayar) ve "software" (yazılım) sözcüklerinin birleşmesinden meydana gelir.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

<i>Halo: Combat Evolved</i> 2001 video oyunu

Halo: Combat Evolved, Bungie Studios'un geliştirdiği birinci şahıs nişancı (FPS) video oyunudur. Halo serisinin bu ilk oyunu 15 Kasım 2001'de Xbox oyun konsolu ile aynı anda piyasaya sürüldü ve oyun, konsolun en gözde uygulaması olarak düşünülür. 9 Kasım 2005 itibarıyla oyunun dünya çapında 5 milyondan fazla kopya satmasıyla Microsoft 2003'te Microsoft Windows için ve Mac OS X için sürümleri piyasaya sürdü. Ayrıca oyunun hikâyesi uyarlanıp detaylandırılarak bir roman serisine dönüştürüldü. Oyunun daha sonra Xbox 360 HDD'ye indirilebilmesi için Xbox Original sürümü çıkarıldı.

<i>Halo 2</i> 2004 video oyunu

Halo 2, Bungie Studios tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı video oyunudur. Xbox oyun konsolu için 9 Kasım 2004'te piyasaya sürülen oyun, Halo serisinin ikinci oyunudur ve 2001'de çıkan ve büyük beğeni toplayan Halo: Combat Evolved'in devamı niteliğindedir. Microsoft Game Studios'daki "Hired Gun" adlı bir grup tarafından geliştirilen, oyunun Windows Vista sürümü 17 Mayıs 2007'de piyasaya sürüldü.

Activision Blizzard Anonim Şirketi, bir Amerikalı bilgisayar oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Şirket, Activision ve Vivendi Games'in birleşmesi sonucu oluşturulmuş ve bu birleşme 2 Aralık 2007'de duyurulmuştur.

<span class="mw-page-title-main">THQ</span> feshedilmiş Amerikalı video oyunu dağıtım şirketi

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

Mojang Studios, Mayıs 2009'da İsveç'te kurulmuş video oyunu geliştirici şirketi. Minecraft, Scrolls gibi oyunların yaratıcısıdır. 2014 yılında Microsoft tarafından satın alınmıştır. Mojang'ın kurucusu Markus Alexej Persson'dur. Merkezi İsveç Maria Skolgata Stockholm'dadır. 17 Mayıs 2020 tarihinde Mojang adı, Mojang Studios olarak yeniden adlandırılmıştır.

Halo: Reach, Bungie tarafından geliştirilen ve başlangıçta Xbox 360 için Microsoft Game Studios tarafından 2010 yılında yayınlanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Halo serisinin beşinci oyunu ve Halo: Combat Evolved'un öncesini anlatan Reach, 2010 Eylül ayında dünya çapında yayınlandı.

<span class="mw-page-title-main">343 Industries</span>

343 Industries, Amerikalı bir video oyunu geliştiricisi ve Redmond, Washington merkezli bir Xbox Game Studios stüdyosudur. Bonnie Ross başkanlığındaki stüdyo, başlangıçta Bungie tarafından yaratılan ve üretilen Halo serisi askeri bilimkurgu oyunlarından sorumludur ve Slipspace Engine'in geliştiricisidir. Halo karakteri 343 Guilty Spark'ın adını alan stüdyo, Bungie'nin Xbox Game Studios'tan ayrılmasının ardından Microsoft Game Studios adıyla 2007'de kuruldu. Bungie'nin son Halo oyunu Halo: Reach için onlarla beraber indirilebilir içerik geliştirdikten sonra, eleştirmenler tarafından beğenilen ve ticari açıdan başarılı olan Halo: Combat Evolved Anniversary ve Halo 4 oyunlarını yayınladı. Bu oyunları daha sonra Halo: Master Chief Collection ve Halo 5: Guardians devam oyunlarını ve Spartan Assault serisi ve Halo Wars 2 gibi çeşitli spin-off'lar izledi. 343 Industries şu anda Xbox Series X için lansman oyunu olarak Halo Infinite'ı geliştiriyor.

<span class="mw-page-title-main">Pandemic Studios</span>

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

<span class="mw-page-title-main">Beenox</span> Video oyunu geliştirici şirket

Beenox, Kanada'da Quebec City'de 2000 yılında kurulmuş bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo 25 Mayıs 2005 tarihinde Activision'un yüzde yüz iştiraki oldu.

<span class="mw-page-title-main">Bizarre Creations</span>

Bizarre Creations Limited, Liverpool merkezli bir İngiliz video oyun geliştirme stüdyosu. Genel olarak yarış oyunları üreten şirket Metropolis Street Racer (Dreamcast) ve sonra çıkardığı oyunlarla tanınmıştır. En bilinen ürünleri Project Gotham Racing serisi ve Formula One serisi idi. Şirket ayrıca Geometry Wars serisi ve üçüncü şahıs nişancı türünde olan Fur Fighters ve The Club da dahil olmak üzere diğer türlerde oyunlarda geliştirmiştir. Bizarre Creations, 2007 yılında Activision tarafından satın alınmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

Playground Games Limited, İngiltere merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi. Daha büyük Forza serisinin bir parçası olan Forza Horizon serisini geliştirmesiyle tanınır. 2018'de Playground Games, Microsoft Studios'un bir parçası oldu. Ayrıca şu anda Fable serisindeki bir sonraki oyunun geliştirme aşamasındalar.

<span class="mw-page-title-main">Turn 10 Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Turn 10 Studios, Washington, Redmond merkezli bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 2001 yılında Xbox platformları için Forza serisini geliştirmek üzere Microsoft Game Studios'un altında kuruldu. Yalnızca Turn 10 tarafından geliştirilen en yeni oyun, 2017'de piyasaya sürülen Forza Motorsport 7'dir.

Halo Infinite, 343 Industries tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, Windows, Xbox One ve Xbox Series X/S cihazlar için piyasaya sürüldü. Halo serisinin altıncı oyunu ve birde genel olarak on altıncı Halo oyunu olan Halo Infinite, Halo 5: Guardians'dan sonra Master Chief'in hikâyesini ele alıyor.

Deathloop, Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyunun 14 Eylül 2021'de PlayStation 5 ve Microsoft Windows için piyasaya sürülmesi planlanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Halo Wars 2</span> 2017 video oyunu

Halo Wars 2, 343 Industries ve Creative Assembly tarafından geliştirilen gerçek zamanlı bir strateji video oyunudur. Microsoft Studios tarafından yayınlandı ve Şubat 2017'de Windows ve Xbox One'da yayınlandı. Oyun, 2559'da Halo serisinin bilimkurgu evreninde geçiyor. Halo Wars'ın devamı niteliğinde. Hikâye, Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı gemisiolan Spirit of Fire'ın mürettebatını takip ediyor. Ateş Ruhu, bir Öncü olan Ark'a geldi itibari Halo halkalarının yapımından ve uzaktan kontrolünden sorumlu kurulum. BM Güvenlik Konseyi güçleri ile Ark'ın kontrolü üzerinde Sürgünler olarak bilinen yabancı bir grup arasında çatışma çıkar.

Destiny 2, Bungie tarafından geliştirilen, oynaması ücretsiz, yalnızca çevrimiçi çok oyunculu, birinci şahıs nişancı video oyunudur. Oyun orijinalinde PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows platformları için öde ve oyna olması planlanarak 2017 yılında piyasaya sürüldü. New Light başlığı adı altında 1 Ekim 2019'da oynaması ücretsiz hale getirildi ve bir sonraki ay Stadia'da ve ardından PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında yayınlandı. Oyun, 31 Aralık 2018 tarihine kadar Activision tarafından yayımlandı. Ancak Bungie, Destiny franchise'ının yayın haklarını satın aldı. Oyun, 2014'te yapılmış olan Destiny ve sonraki genişleme paketlerinin(DLC) devamı niteliğindedir. Bir "efsanevi bilimkurgu" dünyasında geçen oyun, rol yapma oyunlarının unsurlarıyla, çok oyunculu bir "paylaşılan dünya" ortamına sahiptir. Orijinalinde olduğu gibi, Destiny 2'deki aktiviteler oyuncuya karşı çevre (PvE) ve oyuncuya karşı oyuncu (PvP) oyun türleri arasında bölünmüştür. Normal hikâye görevlerine ek olarak, PvE'de üç oyunculu "saldırı", zindan ve altı oyunculu baskın modlarına sahiptir.