
John D. Carmack II, Amerikalı bilgisayar programcısı, oyun geliştirici ve mühendistir. John Carmack ve John Romero (oyun tasarımcısı ve programcı), Tom Hall ve Adrian Carmack (Grafiker) bu isimler ortak olup id Software'i kurmuşlardır. Programladığı Wolfenstein 3D ve Doom oyunlarıyla üç boyutlu birinci şahıs nişancı oyunlarının yapısını belirleyenlerden biri olmasıyla bilinir.
id Software, ABD tabanlı, Ağustos 1991 senesinde John Carmack, John Romero, Tom Hall ve Adrian Carmack tarafından kurulan, oyun geliştirici bir şirket. FPS türünün ilk öncüsü denilebilir.

Electronic Entertainment Expo veya kısaca E3, her yıl Amerika Birleşik Devletleri'nde gerçekleşen bir video oyunu fuarıydı. Oyun sektöründeki ünlü şirketler katılır. Bu firmalar fuarda kendi konferanslarında yeni oyunlar ve konsollar duyururlar. 2006 yılında fuar halka açıkken 2007'de sadece basına özelleştirildi. Ardında 2009 yılında tekrar halka açık hale getirildi.

Quantum of Solace, konusu Casino Royale ve Quantum of Solace filmlerine dayanan birinci şahıs nişancı türündeki video oyunu. PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii ve Nintendo DS platformları için, Avrupa'da 31 Ekim 2008'de, Kuzey Amerika'da 4 Kasım 2008'de, Avustralya'da ise 20 Kasım 2008'de, filmle eş zamanlı olarak yayımlandı. Bu sayede oyun 2006'dan beri James Bond oyunlarını yayımlama haklarını elinde tutan Activision'un yayınladığı ilk Bond oyunu oldu. Çeşitli platformlarda satışa sunulan Quantum of Solace 'ın yapımını da Treyarch, Eurocom, Beenox ve Vicarious Visions olmak üzere dört ayrı firma üstlendi.

Raven Software Amerika merkezli bir video oyun geliştiricisidir. Şirket, kardeşler Brian ve Steve Raffel tarafından 1990 yılında kurulmuştur. 1997 yılında, Activision ile özel bir yayın anlaşma yaptı ve daha sonra aynı şirket tarafından satın alındı. Satın alınmasından sonra, Heretic ve Hexen gibi meşhur oyunları geliştiren çalışanları ayrılarak Human Head Stüdyolarını kurdu.

Call of Duty: Ghosts, Infinity Ward, Neversoft ve Raven Software tarafından geliştirilmiş, Activision tarafından ise dağıtımı yapılmış video oyunu.

MachineGames, Uppsala merkezli İsveçli bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2009 yılında, aralarında Magnus Högdahl'ın da bulunduğu Starbreeze Studios'un yedi eski çalışanı tarafından kuruldu. Birkaç yayımcıya oyun fikirlerini başarısız bir şekilde sunduktan sonra MachineGames, Temmuz 2010'da Wolfenstein serisinden yeni bir oyun geliştirmek için Bethesda Softworks ile anlaştı ve Kasım ayında Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı. Wolfenstein serisinde MachineGames, The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) ve Cyberpilot (2019) oyunlarını geliştirdi.
Özel mülk yazılım ya da sahipli yazılım, yazılımın yaratıcısının, yayıncısının veya diğer hak sahibi ortaklarının fikrî mülkiyet hakkını ve telif hakkını kendi elinde tuttuğu bilgisayar yazılımıdır. Yazılımın alıcılarına, yazılımı özgürce paylaşma veya değiştirme hakkı vermez. Özel mülk yazılımlar, mülk sahipleri tarafından ücretli ya da ücretsiz olarak yayınlanabilir.

Sekiro: Shadows Die Twice FromSoftware tarafından Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One sistemler için geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Yayımcılığı Activision tarafından yapılacaktır. Oyun 21 Mart 2019 yılında çıkış yapmıştır. Oyun, bir ninjanın, ustasına saldırıp onu kaçırdığı için bir samuraydan intikam alma çabasını konu edinecektir.

Wolfenstein 3D, id Software tarafından geliştirilen ve Apogee Software ve FormGen tarafından yayınlanan bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. MS-DOS için 5 Mayıs 1992'de çıkarılan ilk albüm, 1981 Muse Software video oyunu olan Castle Wolfenstein'dan esinlenmiş ve Wolfenstein serisinin üçüncü taksitidir. Wolfenstein 3D'de oynanabilir karakter Müttefik casus William "B.J." rolünü üstlenir. II. Dünya Savaşı sırasında Blazkowicz, Nazi Almanyası hapishanesinin kurucusu Wolfenstein'dan kaçar ve Nazilere karşı bir dizi önemli görev yürütür. Oyuncu, bir sonraki seviyeye bir asansör bulmak ya da son bir patronu öldürmek için Nazi askerleri, köpekler ve diğer düşmanlarla bıçak ve çeşitli silahlarla savaşmak için oyunun her seviyesini geçiyor.
Bu liste, tüm zamanların en çok satan video oyunlarını göstermektedir. Bugüne kadar en çok satan video oyunu, Mojang tarafından Mayıs 2009 tarihinde bilgisayar, mobil ve konsol gibi pek çok platformda yayımlanan açık dünya oyunu Minecraft, bütün platformalarda 300,000,000'dan fazla kopya satmıştır. EA tarafından yayımlanan Tetris ile Grand Theft Auto V, 100 milyondan fazla kopya satan diğer video oyunlarıdır. Tek bir platformda en çok satan oyun ise Wii konsolu için piyasaya sürülmüş olan yaklaşık 83 milyon satışla Wii Sports'dur.

3D Realms, Garland, Teksas merkezli Amerikan video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır. Şirket, 1980 ve 90'lı yıllarda video oyunları için shareware dağıtım modelini popülerleştirmenin yanı sıra Duke Nukem gibi oyunları oluşturmakla da ünlüdür. 3D Realms, Scott Miller tarafından 1987 yılında Kroz adlı video oyununun çıkışına hazırlanmak üzere Apogee Software Productions adı altında kuruldu.
Acclaim Entertainment, Inc., merkezi Glen Cove, New York'ta olan video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıydı. Greg Fischbach, Robert Holmes ve Jim Scoroposki tarafından 1987'de Oyster Bay'deki bir dükkânın büyümesiyle kurulmuş şirket 1990'ların sonu ve 2000'lerin başında satın aldığı şirketlerle dünya çapında oyun geliştiren bir ekip kurmuştu. 2003 mali yılında kötü performans gösteren şirket Eylül 2004'te iflasını açıkladı. Acclaim'in mülkleri açık arttırma yöntemi ile çeşitli alıcılara satıldı.

Splash Damage Ltd., çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunları konusunda uzmanlaşmış bir İngiliz video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, Wolfenstein: Enemy Territory ve Enemy Territory: Quake Wars'un geliştiricisi olarak bilinir.
Arkane Studios SASU, Lyon merkezli bir Fransız video oyun geliştiricisidir. 1999'da kurulmuştur ve ilk oyunu olan Arx Fatalis'i 2002'de piyasaya sürmüştür. Arkane Studios, Temmuz 2006'da Austin, Teksas'ta ikinci stüdyoları Arkane Studios Austin'i açtı. Stüdyo en çok Dishonored serisini yaratmalarıyla bilinmektedir.
Michael John Gordon Avustralyalı bir müzik bestecisi ve ses tasarımcısıdır. Doom (2016), Doom: Eternal, Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus, Prey, Lawbreakers ve Killer Instinct isimli dövüş oyunun 1. ve 2. sezonuna yaptığı müzikler ile bilinir.
Soulsvari veya souls benzeri, yüksek zorluk seviyelerine, çevre aracılığıyla hikâye anlatımına ve genellikle karanlık fantezi atmosferine sahip olmasıyla bilinen aksiyon rol yapma oyunu alt türüdür. Soulsvari oyunların kökeni, FromSoftware firması tarafından geliştirilen ve Hidetaka Miyazaki tarafından tasarlanan, temaları ve oynanış mekaniği ile birçok benzer oyuna doğrudan ilham veren Souls video oyunları serisine dayanmaktadır. Souls serisini oluşturan oyunlar FromSoftware tarafından geliştirilen Demon's Souls (2009), Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014) ve Dark Souls III (2016) oyunlarıdır. Bu oyunların yanı sıra yine aynı firmanın 2015 yılında yayınladığı Bloodborne oyununun da benzer türde olması nedeniyle FromSoftware tarafından piyasaya sürülen soulsvari türündeki oyunlar genellikle Souls ve Bloodborne kelimelerinin birleşimiyle oluşturulan Soulsborne adıyla bilinmektedir.
Cyberdemon, 1993 yılında birinci şahıs nişancı oyunu Doom'da tanıtıldığı id Software'in Doom video oyunu serisindeki kurgusal bir karakterdir. Tüm Doom devam oyunları, Doom RPG ve Wolfenstein RPG'de Harbinger of Doom olarak, diğer ilgili medyalarda birlikte yer aldı. Cyberdemon, kahramanı " Doomguy " ile birlikte Doom serisinin en ikonik karakterlerinden biri haline geldi ve genellikle video oyun tarihinin en unutulmaz patronlarından biri olarak tanımlanıyor.
Rage, id Software tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan, Kasım 2010'da iOS için, Ekim 2011'de Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için ve Şubat 2012'de OS X için yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur. İlk olarak 2007 Apple Worldwide Developers Conference'da bir teknoloji demosu olarak gösterildi ve QuakeCon'da duyuruldu.