İçeriğe atla

Wii U sistem yazılımı

Wii U sistem yazılımı
Wii U Menüsü
Geliştirici(ler)Nintendo
İlk yayınlanma1.0.1 / 18 Kasım 2012 (11 yıl önce) (2012-11-18)[1]
Güncel sürüm5.5.5 / 1 Mart 2021 (3 yıl önce) (2021-03-01)
Geliştirme durumuSonlandı
PlatformWii U
Erişilebilirlikİngilizce, Fransızca, Almanca, İspanyolca, İtalyanca, Flemenkçe, Portekizce, Rusça, Japonca
TürKapalı kaynak
LisansNintendo lisanslı
Resmî sitesiSitesi

Wii U sistem yazılımı, Nintendo'nun Wii U ev video oyun konsolu için resmi ürün yazılımı sürümü ve işletim sistemidir. Nintendo Switch sistem yazılımının öncülü, Wii sistem yazılımının ardılıdır. Nintendo, Internet üzerinden sistem yazılımı güncellemeleri sunarak Wii U'nun sistem genelindeki özelliklerini ve uygulamalarını korur.[2] Güncellemeler her konsol sahibi için isteğe bağlıdır, ancak Nintendo'nun çevrimiçi hizmetleriyle birlikte çalışabilirliğini korumak için gerekli olabilir. Her güncelleme, önceki güncellemelerdeki tüm değişiklikler de dahil olmak üzere birikimlidir.

Sistemin, MULTI adlı ve gömülü yazılım mühendisliği sağlayıcısı Green Hills Software tarafından yayınlanan resmi tümleşik geliştirme ortamının, Nintendo ve lisanslı geliştiricileri tarafından Wii U'nun programlanmasında kullanılması amaçlanmıştır. İşletim sisteminin iç mimarisinin detayları resmen ilan edilmedi.[3]

Wii U Menü

Wii U Menu, uygulama düzenleyicisi ve başlatıcısı olarak işlev gören sistemin ana panosudur. Wii'nin "Wii Menüsü" ve Nintendo 3DS HOME Menüsüne benzer bir grafik kabuktur.[4] Nintendo optik disklerinlerde depolanan yazılımı, dahili bellekte kurulu olan uygulamaları veya harici bir depolama cihazını veya Wii başlıklarını sistemin "Wii Modu" üzerinden başlatmaya izin verir.[5] Nintendo Network WaraWara Plaza TV ekranında görüntülenirken, Wii U GamePad ekranı başlatılmak üzere mevcut uygulama simgelerini gösterir; iki ekranın ekran rolleri bir düğmeye basılarak değiştirilebilir. Orijinal Wii gibi, diskler de menüden çalışırken değiştirilebilir.[6] Wii U Menüsü ayrıca sadece oyunun ötesinde uygulamalar başlatmak için de kullanılabilir: tüm oyun ve uygulamalarla entegre olan Miiverse sosyal ağı; World Wide Web İçin İnternet Tarayıcısı; Netflix, Prime Video, Hulu, YouTube ve daha fazlası üzerinden medya oynatmak; Nintendo eShop aracılığıyla Wii U yazılımını ve içeriğini indirmek; ve Nintendo'dan resmi bildirimler almak için uyumludur.[7] Sistem ayarları, ebeveyn kontrolleri ve etkinlik günlüğü menüden de başlatılabilir.[8]

WaraWara Plaza

Wii U Menüsü, Miiverse ve Nintendo Network ile doğrudan entegredir. Wii U açıldığında, televizyon ekranı, kullanıcı statüsü ve Miiverse hakkındaki yorumların gösterildiği WaraWara Plaza'yı gösterir.[9] Her kullanıcı kendi Mii'leri tarafından temsil edilir ve bir Miiverse topluluğu ile ilişkilendirilir. Kullanıcılar WaraWara Plaza'daki tüm Mii'leri, kendi gönderileri gibi kişisel kütüphanelerine kaydedebilir, yorum yazabilir ve arkadaşlık isteği gönderebilir.[10] Miiverse'nin üretilmemesi nedeniyle, WaraWara Plaza şimdi yalnızca Nintendo'nun yerleşik ipuçlarını gösteriyor.

Ana Menü

Wii U GamePad, Wii U Pro Controller veya Wii Remote üzerindeki Home Düğmesine basarak kullanıcı üzerinden herhangi bir oyun veya uygulama sırasında Home Menüsüne (HOME Menüsü olarak stillendirilmiş) erişilebilir. Ana Menü, kullanıcının bir oyun veya uygulama çalışırken Miiverse, Nintendo TVii, Nintendo eShop ve İnternet Tarayıcı gibi belirli çoklu görev uygulamalarını başlatmasını sağlar.[11] Ayrıca tarih ve saat, kablosuz sinyal durumu, denetleyici pil ömrü ve denetleyici ayarları gibi çeşitli bilgileri görüntüler. Mevcut indirmeler, oyun ve uygulamaları ve ilgili güncellemelerini indirip yükleyen ve arka planda sistem güncellemelerini indiren İndirme Yöneticisi'nde de yönetilebilir.[12]

Nintendo eShop

Nintendo eShop, Nintendo'nun çevrimiçi dijital dağıtım hizmetidir ve Wii U, Nintendo Switch ve Nintendo 3DS el konsoludur. EShop, indirilebilir Wii U yazılımları (yalnızca hem perakende hem de indirme), Wii oyunları, Virtual Console oyunları, deneme sürümleri (demolar) ve çeşitli uygulamalar sunar. Ayrıca kullanıcıların indirilebilir içerik (DLC) satın almalarını ve hem fiziksel hem de indirilebilir oyunlar için yamaları otomatik olarak indirmelerini sağlar.[13] Nintendo eShop'tan elde edilen tüm içerik bir Nintendo Network ID'ye eklenmiştir, ancak yalnızca bir sistemde kullanılabilir. Wii U, oyun oynarken veya uygulama ya da uyku modundayken SpotPass and StreetPass üzerinden arka plan indirmeye izin verir. Bir kerede en fazla on indirme kuyruğa alınabilir ve İndirme Yöneticisi uygulamasında durumları kontrol edilebilir. İndirme işleminin bittiğini kullanıcıya bildirmek için Ana Menü bölümünde bir açılır bildirim görünecektir.[14]

Wii Shop Channel ve Nintendo Puanlarını para birimi olarak kullanan Nintendo DSi Mağazası gibi eski Nintendo dijital mağazalarının aksine, Nintendo eShop, kullanıcının para birimini cüzdanına eklenip borçlandırıldığı dijital bir cüzdan sistemi kullanarak yerel para birimini kullanıyor.[15] Kullanıcı, cüzdanına kredi kartı veya banka kartıyla veya Nintendo eShop kartlarını satın alarak çeşitli yollarla fon ekleyebilir. İndirme kodlarını belirli perakendecilerden satın almak ve daha sonra eShop'ta kullanmak mümkündür.[16] 22 Temmuz 2014'te, Japon Nintendo eShop, Wii U GamePad'deki yakın alan iletişimi (NFC) aracılığıyla kullanıcı hesabının dijital cüzdanına para eklemek için dijital para kartlarını desteklemek üzere güncellendi. Bu kartlar mikroçip yongalarına yerleştirilmiştir ve genellikle tren ya da otobüs bileti almak ve marketlerden alışveriş yapmak için kullanılır.[17]

Nintendo eShop, kullanıcı yazılım incelemelerini destekler. Kullanıcılar, 1-5 arasında değişen "yıldızları" ile kaliteyi sırayla temsil eden bir inceleme gönderebilirler. Yazılımı, hardcore veya daha sıradan gamer için uygun olup olmadığına göre kategorize etmek de mümkündür. Yorumlar ancak inceleme aşamasında olan yazılım en az bir saat kullanıldıktan sonra gönderilebilir.

Miiverse

Miiverse ("Mii" ve "Universe" nin birleşik sözcükü) oyuncuların kendi Mii karakterleriyle etkileşime girmelerini ve deneyimlerini paylaşmalarını sağlayan entegre bir sosyal ağ hizmetidir. Miiverse, kullanıcıların başarıları sorunsuz bir şekilde paylaşmalarına, elle yazılmış yorumları ve oyun ekran görüntülerini diğer kullanıcılarla paylaşmalarına izin verdi.[18] Bazı oyunlar, oyun içinde sosyal etkileşimlerin de olabileceği Miiverse ile entegre edildi. Miiverse, kullanıcılar tarafından paylaşılan içeriğin uygun olduğunu ve hiçbir spoiler paylaşılmadığından emin olmak için bir insan kaynakları ekibinin yanı sıra yazılım filtreleme yoluyla da yönetildi. Bunu kolaylaştırmak için, yayınlanan yorumların Miiverse'de görünmesi 30 dakika kadar sürebileceği belirtildi.[19]

25 Nisan 2013'te Miiverse, internet erişimi olan akıllı telefon, tablet ve PC cihazları için web tarayıcılarında da kullanıma sunuldu. Daha sonra Aralık 2013'te Nintendo 3DS için uygun oldu. 8 Kasım 2017'de kaldırıldı.[20]

İnternet tarayıcısı

İnternet Tarayıcısı, kullanıcıların Wii U GamePad ve / veya televizyon ekranında web'de gezinmelerini sağlar. Wii U'da çoklu görev uygulaması olarak işlev görür, bu nedenle arka planda başka bir oyun veya uygulama askıya alındığında kullanılabilir. Tarayıcı öncelikle Wii U GamePad'in dokunmatik ekranını kullanarak veya web sayfalarında gezinmek için analog çubukla ve klavyeyi kullanmaya benzer şekilde sayfadaki bağlantılar arasında gezinmek için D-pad'i kontrol eder. YouTube ve diğer sosyal medya gibi web sitelerinde HTML5 video ve ses çalabilir.[21] Kullanıcı, sahne perdelerinin açılması gibi sunum efektlerini içeren gizlilik için tarayıcının görünümünü TV ekranında gizlemeyi seçebilir. Kullanıcı ayrıca Google ve Yahoo! arama motorları da kullanabilir. Farklı yakınlaştırma düzeylerinde metni ekran genişliğine otomatik olarak kaydırmak için bir metin kaydırma seçeneği vardır. Kullanıcılar ayrıca, her kullanıcı kendi kişisel yer imlerine sahip olacak şekilde yer imleri oluşturabilir. Tarayıcı aynı anda altı sekmeyi desteklemektedir. Eski öğeler değiştirilmeye başlamadan önce tarayıcı geçmişinde en fazla 32 sayfa saklanabilir.[22]

Nintendo TVii

Nintendo TVii, kullanıcıların Netflix, Hulu Plus, Amazon Video ve kablo ağlarında program bulmalarını sağlayan ücretsiz bir televizyon tabanlı bir hizmetti. Nintendo TVii ayrıca kullanıcıların TiVo Dijital Kayıt Cihazı'larını Wii U aracılığıyla kontrol etmelerine izin verdi. Kullanıcılar daha sonra televizyonlarında veya Wii U GamePad'de izlemek istedikleri programın kaynağını seçebildiler.[23] Varsayılan olarak, GamePad ekranı şu anda izlenmekte olan şov hakkında bilgi gösterdi. Bu bilgiler, yorumlar, ekran görüntüleri, yayın listeleri, fragmanlar ve İngilizce Vikipedi, IMDb, Rotten Tomatoes ve diğer bireysel kaynak hizmetleri tarafından sağlanan şov hakkında diğer genel bilgileri içermektedir. Nintendo TVii ayrıca, kullanıcının gerçek zamanlı olarak güncellenen maçın oyuncu konumlarını ve maç özetlerini görebileceği özel bir spor bölümüne de sahipti.

Her kullanıcının Nintendo TVii'de favori şovları ve spor takımları, kişisel Mii'leri ve herhangi bir sosyal ağ hesabı entegrasyonu gibi kişisel ayarları vardı. Kullanıcılar daha sonra, şovu televizyon ekranında oynatılırken, GamePad aracılığıyla, mevcut programdaki, Miiverse, Facebook ve Twitter gibi sosyal ağlardaki canlı anlara verilen tepkileri paylaşarak ve yorum yaparak arkadaşlarıyla ve toplulukla etkileşime girebilirler.[24]

Nintendo TVii, Wii U’nun 8 Aralık 2012’de Japonya’da yayınlanmasıyla kullanıma sunuldu. 20 Aralık 2012'de Kuzey Amerika'da serbest bırakıldı ve 2013'te bir zamanlar Avrupa'da serbest bırakılması planlandı, ancak hiçbir zaman yerine getirilmedi. Nintendo UK daha sonra bir özür diledi ve “yakın gelecekte” daha fazla duyuru beklediğini belirtti. Bununla birlikte, 14 Şubat 2015'te Nintendo Europe, "çeşitli lisans sistemlerine sahip çeşitli ülkelerdeki birden fazla televizyon hizmetini yerelleştirmenin son derece karmaşık yapısı nedeniyle" hizmetin Avrupa ülkelerinde serbest bırakılması için planlarını iptal ettiklerini resmen onayladı.[25]

Wii U Sohbet

Wii U Chat, Nintendo Network tarafından desteklenen Nintendo'nun çevrimiçi görüntülü sohbet çözümüdür. Servis, kullanıcıların Wii U GamePad'in öne bakan kamerasını kayıtlı arkadaşlarla görüntülü sohbet etmek için kullanmalarına izin veriyor. Video sohbet ederken, uygulama Off-TV Play ile uyumlu olduğundan, yalnızca Wii U GamePad'e ihtiyaç duyulur.[26] Kullanıcılar, GamePad'de, video sohbet ekranının üstüne resimler çizebilirler. Zaten çalışan bir oyun veya başka bir uygulama varsa, GamePad'in HOME düğmesi halkası gelen bir arama olduğunu belirten yanıp söner.

Wii Street U

Wii Street U, Nintendo ve Google tarafından Wii U için geliştirilen yerleşik bir harita uygulamasıydı. Nintendo Direct sırasında, Satoru Iwata, Google Haritalar’ın Wii U’nun panorama özelliği ile bütünleştirileceğini açıkladı. Dünyayı gezmek, sokak görünümü özelliğini kullanmak ve Wii U GamePad'i kullanmak mümkündür.

Bu uygulama Wii U eShop'ta 31 Ekim 2013'e kadar ücretsiz olarak indirildikten sonra ücretsiz bir uygulama olarak kullanıma sunuldu. Nintendo, 31 Mart 2016 tarihinde uygulamayı durdurdu.[27]

Wii Karaoke U

Wii Karaoke U, Nintendo ve Karaoke Joysound tarafından Wii U için geliştirilen yerleşik bir karaoke uygulamasıdır. Japon karaoke servis sağlayıcısı Xing'den Joysound çevrimiçi şarkı kütüphanesini lisanslıyor. Oyun hem Wii U GamePad'in mikrofonunu hem de Wii U konsoluna bağlı herhangi bir evrensel USB mikrofonu kullanabilir.

Oyun, oyuncuların indirmeleri için yeni şarkılara erişmeleri için İnternet bağlantısı gerektiriyor. Nintendo eShop'tan şarkılar için bilet satın alan oyuncular, şarkı söylemek istedikleri şarkıları Joysounds'un şarkı kütüphanesinden (24 saatten 90 güne kadar) sınırlı bir süre için kiralıyorlar. Gerçekleştirilecek bir sahne seçerek oyuncular kendilerini temsil etmek için kendi Mii karakterlerini seçebilirler.[28] Oyuncular ayrıca, eko, tuş ve şarkının hızı gibi seçenekleri ayarlayabilir ve diğer oyuncular zil ve marakas gibi enstrümanlar çalarak şarkıcıya eşlik etmek için Wii Uzaktan Kumandalarını kullanabilir. Oyun, oyuncuları ton ve ritim konusunda eğiten ve test eden bir ders modu içerir.

Avrupa'daki Nintendo eShop'ta, Joysound tarafından Wii Karaoke U adlı, 4 Ekim 2013 tarihinde ücretsiz bir uygulama olarak yayınlandı.[29]

Wii Mode

Wii U'nun Wii Modu, tüm sınırlamaları ve ayrıcalıkları olan tamamen sanallaştırılmış bir Wii sistemidir. Bir Wii oyun diski Wii U'ya yerleştirildiğinde, Wii U Menüsünde uygun bir başlatılabilir simge belirir. Alternatif olarak, B düğmesini basılı tutarken Wii U açılabilir.[7] Her iki yöntem de, Wii U moduna yeniden başlatılıncaya kadar tamamen sanal bir Wii sistemi haline gelmesi için Wii U'yı etkili bir şekilde yeniden başlatır. Yerel bir Wii sisteminde olduğu gibi, Wii Mode'un dahili depolama belleği 512 MB ile sınırlıdır ve SD Card Menu 32 GB boyutunda bir kart kullanabilir.[30]

Wii U'nun Wii Modu ve yerel Wii sistemi arasında birkaç ufak fark var. Veri yönetimi ayarlarına erişilebilir, ancak Wii Sistem Ayarları değildir. Wii Shop Channel, Wii yazılımı satın almak için tamamen uygun durumdadır; ancak, Netflix, Hulu Plus ve YouTube uygulamaları kullanılamaz. Bu uygulamaların yerel sürümlerini kullanabilmek için sistemin Wii U modunda yeniden başlatılması gerekir.[30][31]

Kaynakça

  1. ^ "System Menu Update History". 21 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2015. 
  2. ^ "Latest system update information". Nintendo of Europe GmbH. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 11 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 12 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  6. ^ "Arşivlenmiş kopya" (PDF). 22 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  7. ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 11 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  8. ^ https://gamnesia.nintendoenthusiast.com/wii-u-system-update-finally-adds-folders-to-the-menu/[]
  9. ^ "ServiceNow". liberty.service-now.com. 27 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  10. ^ "Arşivlenmiş kopya". 17 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  11. ^ "Arşivlenmiş kopya". 16 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  12. ^ "Arşivlenmiş kopya". 22 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  13. ^ "Arşivlenmiş kopya". 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  14. ^ "Arşivlenmiş kopya". 28 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  15. ^ "Arşivlenmiş kopya". 11 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  16. ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  17. ^ "Arşivlenmiş kopya". 27 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  18. ^ "Arşivlenmiş kopya". 17 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  19. ^ "Arşivlenmiş kopya". 14 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  20. ^ https://www.nintendoenthusiast.com/2017/10/27/reggie-explains-miiverse-shutting/[]
  21. ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  22. ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  23. ^ "Arşivlenmiş kopya". 2 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  24. ^ "Arşivlenmiş kopya". 15 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  25. ^ "Arşivlenmiş kopya". 8 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  26. ^ https://le-miiverse-resource.fandom.com/wiki/Wii_U_Chat[]
  27. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  28. ^ "Ready those vocal chords…". Nintendo of Europe GmbH. 
  29. ^ "Arşivlenmiş kopya". 27 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  30. ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 29 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 
  31. ^ "Arşivlenmiş kopya". 24 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2019. 

Dış bağlantılar

Ayrıca bakınız

Microsoft'tan diğer oyun platformları:

bu nesil: den diğer oyun platformları

yedinci nesil diğer oyun platformları:

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Wii</span> oyun konsolu

Wii, Nintendo firmasının geliştirdiği ve 17 Kasım 2006'da piyasaya sürmüş olduğu bir oyun konsoludur. Wii'nin en önemli parçası olan oyun kumandası Wii Remote, harekete duyarlı sensörler içermekte ve bambaşka bir deneyim sunmaktadır. Cihaz güç tuşuna basılı tutulduğunda tamamen kapatılabildiği gibi Wi-Fi ayarları yapıldığı ve internete bağlandığı takdirde power tuşuna bir kere basıldığında uyku moduna geçmektedir. Wii bu durumda iken eğer WiiConnect24 açıksa açık haline göre %50 enerji, açık değilse %9 civarı enerji tüketmektedir. Bu sırada WiiConnect24 sayesinde her zaman bağlantıda kalıp bilgi aktarmaya devam etmektedir.

<i>Wii Sports</i> 2006 video oyunu

Wii Sports, Nintendo tarafından Wii video oyun konsolu için geliştirilen ve yayınlanan 2006 yapımı bir spor simülasyonu video oyunudur. Oyun, 19 Kasım 2006'da Wii ile birlikte Kuzey Amerika'da ve ertesi ay Japonya, Avustralya ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Japonya hariç tüm bölgelerde konsolla birlikte bir paket oyun olarak dahil edildi ve 1995'te Virtual Boy için Mario's Tennis'ten bu yana bir Nintendo sisteminin lansmanına dahil edilen ilk spor oyunu oldu. Oyun daha sonra Nintendo Selects oyun koleksiyonunun bir parçası olarak kendi başına piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo 3DS</span> oyun konsolu

Nintendo 3DS, 26 Şubat 2011 tarihinde Nintendo tarafından üretilen taşınabilir bir oyun konsoludur. Sisteminin ayırt edici özelliği, otostereoskopi yani gözlüğe gerek kalmadan 3D görüntü oluşturmasıdır. Cihaz Japonya'da 26 Şubat 2011, Avrupa'da 25 Mart 2011, Kuzey Amerika'da 27 Mart 2011 ve Avustralya'da 31 Mart 2011 tarihinde satışa çıkmıştır. Nintendo 3DS, Nintendo DSi yazılımı dahil Nintendo DS serisi yazılımı ile geriye dönük uyumluluk bulundurmaktadır. Sistemde 3D özelliği kamerasız kodlanmıştır. Fakat New 3DS ailesinde bu sorun giderilmiştir. Ayrıca bir 2. analog bulunmayan cihaza 1 tane daha C-stick eklenmiştir. 27 Mart 2023 tarihinde ise Oyun Mağazası Nintendo e-Shop desteği kesilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Wii U</span> 2012 yılında Nintendo tarafından piyasaya sürülen oyun konsolu

Wii U, Nintendo'nun Wii'nin ardılı olarak piyasaya sürdüğü ev konsolu. 18 Kasım 2012'de Amerika'da 30 Kasım 2012'de Avrupa'da ve 8 Aralık 2012'de Japonya'da satışa sunulmuştur. Ancak, Nintendo Türkiye distrübitör'ü Nortec Euroasia kapandığından Türkiye'ye resmi olarak satışa sunulmamıştır. Cihaz, sekizinci neslin ilk konsolu olarak kabul edilip Microsoft'un Xbox One'ı ve Sony'nin PlayStation 4'ü ile karşılaştırılır.

<i>Resident Evil: Revelations</i> 2012 video oyunu

Resident Evil: Revelations, Japonya'da Biohazard Revelations olarak bilinen, aslında Nintendo 3DS için çıkarılmış bir hayatta kalma-korku oyunudur. Oyun Capcom tarafından geliştirilmiş ve Japonya'da 26 Ocak 2012'de, Avrupa'da 27 Ocak 2012'de, Avustralya'da 2 Şubat 2012'de ve Kuzey Amerika'da 7 Şubat 2012'de yayımlanmıştır.

iOS 6 2012 mobil işletim sistemi

İOS 6 iOS sürümünün Apple tarafından yaratılan ve geliştirilen 6. versiyonu olan mobil işletim sistemidir.İlk 6.0 versiyonu 19 Eylül 2012 yılında yayınlanmıştır.Yeni özelliklere Apple tarafından geliştirilen verilerle Maps uygulaması,biletleri ve Sadakat kartı saklamak için Wallet uygulaması,geliştirilmiş Siri ve kullanıcı tarafından bilinen alıcılardan posta kutularına 'VIP' mesajlar alabilme yeteneği eklendi.iOS 6 2005 yılından şirkette işletim sisteminin oluşturulmasını sağlayan Scott Forstall tarafından denetlenecek son sürüm oldu.

iOS 9 2015 mobil işletim sistemi

iOS 9 Apple Inc. tarafından iOS 8'in ardılı olarak tasarlanan mobil işletim sisteminin 9. büyük sürümüdür. Apple'ın 8 Haziran 2015 tarihindeki WWDC konferansında ilk kez resmi olarak duyurulmuş ve 16 Eylül 2015 tarihinde yayımlanmıştır. Yeni sürüm daha fazla optimizasyon ve yeni özelliklerin yanı sıra pil iyileştirmelerine odaklanır.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Switch</span> 2017 oyun konsolu

Nintendo Switch, Nintendo tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 3 Mart 2017 tarihinde piyasaya sürülmüş olup özellikle farklı tuşlara sahip olmasına rağmen iki kişinin aynı anda oynayabilmesini sağlayan kumandaları (Joy-Con) ve Wii U'dan farklı olarak her yerde ve televizyonsuz oynanabilme gibi özellikleriyle dikkat çekmektedir. Nintendo Switch'in yazılımı, İnternet bağlantısı üzerinden çevrimiçi oyun oynamanın yanı sıra diğer Switch konsolları ile yerel kablosuz özel bağlantıyı da destekler. Nintendo Switch oyunları ve yazılımı hem fiziksel flash tabanlı ROM kartuşlarında hem de Nintendo eShop üzerinden dijital dağıtımda mevcuttur ve sistem bölge kilitlemesi kullanmıyor. Nintendo Switch, sekizinci nesil video oyunu konsolu olarak başlıca rakipleri Xbox One ve PlayStation 4'tür.

iPad Mini 3 Tablet

iPad Mini 3 Apple tarafından tasarlanan, geliştirilen ve pazarlanan üçüncü nesil iPad Mini tablet bilgisayardır. iPad Mini 2'nin yerini alan iPad Mini 3 modeli 16 Ekim 2014'te iPad Air 2'nin yanında açıklandı ve ardından 22 Ekim'de piyasaya çıktı. Temelde onunla aynı tasarım ve donanım kullanıyor. Yeni özellikleri, Apple Pay ile uyumlu Touch ID sensörünün, farklı depolama boyutlarının yanı sıra altın rengin yanı sıra önceki renklerde de mevcut. 9 Eylül 2015'te iPad Mini 3 durduruldu ve yerini iPad Mini 4 aldı.

<span class="mw-page-title-main">Xbox 360 sistem yazılımı</span> yükseltilebilir yazılım ve işletim sistemi

Xbox 360 sistem yazılımı veya Xbox 360 Dashboard, Xbox 360 için güncellenebilir bir yazılım ve işletim sistemidir. Daha önce 16 MB'lık bir dosya sisteminde bulunuyordu. Xbox One sistem yazılımının öncülü idi. Bununla birlikte, NXE Güncellemesi ile başlayarak, bir Sabit Sürücü takılıyken veya konsolun içine yerleştirilmiş yeterli flash depolama alanıyla konsolun daha sonraki revizyonlarından biriyle düzeltilen daha fazla depolama alanı bir gereklilik haline geldi. Sistem yazılımı, en fazla 32 MB sistem belleğine erişebilir, aksi takdirde Rastgele Erişim Belleği (RAM) olarak bilinir. Güncellemeler, Xbox Live hizmetinden doğrudan Xbox 360'a indirilebilir ve daha sonra yüklenebilir. Microsoft ayrıca, sistem yazılımı güncellemelerini kendi resmi Xbox web sitelerinden PC'lerine ve ardından güncellemenin sisteme yüklenebileceği depolama ortamlarına indirme olanağı da sağlamıştır.

PlayStation Vita sistem yazılımı, PlayStation Vita ve PlayStation TV video oyun konsolları için resmi ürün yazılımı ve işletim sistemidir. PlayStation Portable sistem yazılımının ardılı oldu. LiveArea'yı grafik kabuğu olarak kullanır. PlayStation Vita sistem yazılımının isteğe bağlı bir eklenti bileşeni olan PlayStation Mobile Çalışma Zamanı Paketi vardır. Sistem FreeBSD ve NetBSD'den türetilen bir Unix-temel üzerine kuruludur.

PlayStation Portable sistem yazılımı, PlayStation Portable için resmi bir ürün yazılımıdır. PocketStation'un ardılı, PlayStation Vita sistem yazılımının öncülü oldu. LiveArea'yı grafik kabuğu olarak kullanır. PlayStation 3 konsoluna benzer şekilde XrossMediaBar'ı (XMB) kullanıcı arayüzü olarak kullanır. Güncellemeler, PlayStation Portable homebrew uygulamalarının ve eklentilerinin sistemde yürütülmesini önlemek için yeni güvenlik fonksiyonlarının yanı sıra güvenlik yamalarını da ekler. Güncellemeler dört şekilde elde edilebilir:

<span class="mw-page-title-main">PlayStation 3 sistem yazılımı</span>

PlayStation 3 sistem yazılımı, PlayStation 3'ün güncellenebilir bellenimi ve işletim sistemidir. Sony'nin Playstation 3 için kullandığı taban, hem FreeBSD'nin hem de CellOS adlı NetBSD'nin bir çatalıdır. PlayStation 2 Linux'un ardılı, PlayStation 4 sistem yazılımının öncülüdür.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Switch sistem yazılımı</span> Nintendo Switch video oyun konsolu tarafından kullanılan, güncellenebilir bir ürün yazılımı ve işletim sistemi

Nintendo Switch sistem yazılımı, HAL Laboratory ve Nintendo tarafından hazırlanan Nintendo Switch video oyun konsolu tarafından kullanılan, güncellenebilir bir ürün yazılımı ve işletim sistemidir. Nintendo 3DS sistem yazılımına fazlasıyla benzemektedir.

Nintendo DSi sistem yazılımı, bir dizi güncellenebilir bellenim sürümü ve Nintendo DSi video oyun konsolunda bir yazılımdır. Nintendo 3DS sistem yazılımının öncülüdür. Sistemin İnternet bağlantısı üzerinden indirilen güncellemeleri, Nintendo'nun özellikler ve yazılım ekleyip kaldırmasına izin verir. Tüm güncellemeler ayrıca önceki güncellemelerdeki tüm değişiklikleri de içerir.

Nintendo 3DS sistem yazılımı, Nintendo, Nintendo IRD, Nintendo SPD, Nintendo SDD tarafından yaratılan, Nintendo 3DS video oyun konsolları ailesinde bulunan bir dizi güncellenebilir ürün yazılımı sürümü ve yazılımıdır. Nintendo DSi sistem yazılımının ardılıdır. Sistemin İnternet bağlantısı üzerinden indirilen güncellemeler, Nintendo'nun özellikler ve yazılım ekleyip kaldırmasına izin verir. Tüm güncellemeler ayrıca önceki güncellemelerdeki tüm değişiklikleri de içerir.

Virtual Console (VC), Nintendo'nun Wii ve Wii U ev video oyun konsolları ile Nintendo 3DS taşınabilir oyun konsolu için indirilebilir video oyunları için bir hattır.

Nintendo Land, 2012 yılında Nintendo tarafından geliştirilen parti video oyunudur. Oyun, Kasım 2012 tarihinde Wii U için piyasaya sürüldü.

<i>Mario Kart Wii</i> 2008 video oyunu

Mario Kart Wii 2008 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin altıncı oyunu olup Nisan 2008 tarihinde Wii için piyasaya sürüldü.

WiiWare, Wii kullanıcılarının Nintendo tarafından yapılan Wii video oyun konsolu için özel olarak tasarlanmış ve geliştirilmiş oyunları ve uygulamaları indirmelerine izin veren bir hizmetti. Bu oyunlar ve uygulamalar yalnızca WiiWare bölümü altındaki Wii Shop Channel'dan satın alınabilir ve indirilebilmekteydi. Kullanıcı oyunu veya uygulamayı indirdiğinde, Wii Menüsünde veya SD Kart Menüsünde yeni bir kanal olarak görünür. WiiWare, orijinal olarak diğer sistemler için geliştirilen öykünme oyunlarda uzmanlaşmış Virtual Console'un aksine orijinal oyunlar sunmaktaydı.