İçeriğe atla

WWE '12

WWE '12
Randy Orton'un yer aldığı kapak resmi.
GeliştiriciYuke's
YayımcıTHQ
SeriWWE
PlatformlarPlayStation 3
Xbox 360
PlayStation Portable
Wii
ÇıkışNA : 22 Kasım 2011[1]
AB : 25 Kasım 2011
JP : 26 Ocak 2012
TürSpor
ModlarTek oyunculu
Çok oyunculu

WWE'12 Yuke's tarafından geliştirilen ve THQ tarafından PlayStation 3, Wii ve Xbox 360 için yayınlanan profesyonel güreş oyunudur. 22 Kasım 2011 tarihinde Kuzey Amerika'da, 25 Kasım'da Avrupa'da ve 26 Ocak 2012 tarihinde ise Japonya'da satışa sunulmuştur.[2] Avrupa'ya özgü WWE '12 WrestleMania Edition, 25 Mayıs 2012'de piyasaya sürüldü.

WWE serisinin on üçüncü oyunu olan WWE'12 WWE SmackDown vs. Raw 2011'in halefidir ve serinin yedinci nesil ev konsolları için özel olarak geliştirilen ilk oyunudur.

Oyunun yerini 2012 yılında piyasaya sürülen WWE '13 almıştır.

Oynanış

Sergi Modu

Geçmiş oyunlardan zayıf/güçlü kıskaç sistemi kaldırıldı. Karakterler artık rakiplerinin geçerli fiziksel durumuna göre farklı hareketler gerçekleştirir. Oyuncular artık hala yıkılmış durumdayken saldırmak için bir fırsat penceresine sahipler ve ayrıca hamleleri ve Royal Rumble elemelerini saldırılarla kesebilirler. Benzer şekilde, bir güreşçi daha fazla hasar aldığından, attırmak için geçmiş oyunlardan sabitleme ölçer yeniden çalışıldı. Oyunun yapay zekası da oyuncuların aynı hareketi aşırı yapmasını önlemek için ayarlandı. Ayrıca, son işlem hareketlerini depolama yeteneği geri döndü. "Dinamik Geri Dönüşler" adlı yeni bir özellik, oyunculara iki son hamle kazanmak için başarılı bir şekilde hamle kombinasyonuna ulaşma fırsatını kaybetmenin eşiğinde veriyor. Yeni "uyanışlar", yere düşürülen bir rakibi son hamle için ayağa kaldırdı (Randy Orton'ın RKO bitirme manevrası öncesinde yere vurması gibi).  Oyuncular ayrıca maçlar sırasında belirli uzuvları hedefleme ve aynı adı taşıyan 2009 bir kerelik gönderim temalı ödemeden  markalanan yeni bir "Kırılma Noktası" gönderme mini oyunu aracılığıyla gönderimler gerçekleştirme yeteneğine sahiptir.

WWE Evreni

Oyuncuların otomatik olarak rezerve edilen maçlara ve hikâyelere katıldığı mod olan "WWE Universe", bir önceki yıldan ek kesiklerle geri döndü. Önceki yinelemeden değiştirilen mod, oyuncuların yalnızca ödeme başına görüntülemeler yerine belirli bir tarihte bir başlık maçı oluşturmasına olanak tanır. Kadroları manuel olarak değiştirme yeteneği mevcut olsa da, oyunda iki haftalık bir WWE draft etkinliği bulunuyor. Yapılan hikâyeler, başka bir süperstar veya diva dahil edilerek veya maçlara müdahale edilerek, bazı hikâyelerle rekabetin ittifaklara dönüşmesine izin vererek değiştirilebilir ve yenilenebilir. Oyuncuya ayrıca SmackDown ve Raw'ı kendi orijinal veya iptal edilmiş WWE şovlarına dönüştürme seçeneği de verilir, ancak değişiklikler Superstar'lar için sınırlıdır ve şovların aynı takvim tarihinde kalması gerekir. Mod ayrıca, sergi ve evren modu arasındaki bölünme çizgisini güçlendirmek için geliştirilmiştir, ilki artık evren modu istatistiklerini etkilemez ve maçlar Evren Takvimi aracılığıyla simüle edilmediği sürece, bir etkinliğe ilerlemeden önce ikincisinin maç kartının tamamlanması zorlanır. Mod ayrıca oyuncuların birden fazla bitirici veya silah atışı kullanarak diğer süperstarları yaralamasına izin verir. Süperstar ivmesi de daha da ileriye ulaştı, süperstarlar sırasıyla kazanma ve kaybetme serileri niteliklerinin yükselmesi ve düşmesiyle birlikte.[3]

Wrestlemania Yolu

Oyuncuların gerçek WWE güreşçi seslerini içeren önceden yazılmış bir hikâyeye katıldıkları mod olan "Road to WrestleMania" da geri döndü. WWE '12'deki mod, her biri üç ay süren bir dizi farklı hikâyeden birini seçmek yerine, on sekiz aylık WWE programlaması sırasında gerçekleşen ve iki WrestleMania etkinliğini kapsayan tek bir hikâyeden oluşur (27. Mod üç perdeye ayrılır, bunlardan ilki oyuncunun kötü Sheamus rolünü üstlendiğini görür. İkinci perde kahraman Üçlü H etrafında ortalanır ve son perde, oyuncunun Jacob Cass (o zaman TNA güreşçisi Austin Aries tarafından seslendirilen) adlı bir süperstarın kontrolünü ele almasını içeriyor.  Oyun ayrıca süperstarlar, girişler, bitirme hareketleri, hikâye, vurgu makaraları için oluşturma modları içerir ve oyuncunun halkaya, önlüklere, turnbuckle'a, paspasa renk ekleyebileceği, çelik veya normal barikatlara geçebileceği ve özel logolar ekleyebileceği ilk kez bir arena oluştur modu içerir. Hikâye odaklı modlar yerine kariyer vitrinlerine sahip gelecekteki oyunlarla WWE '12, serinin "Road to WrestleMania" moduna sahip son girişidir.

Geliştirilmesi ve çıkışı

WWE '12 ilk olarak 1 Haziran 2011'de[4] WrestleMania III'ün sloganı olan "Bigger, Badder, Better" sloganıyla duyuruldu.[5]  THQ, "Predator Technology" adlı yeni bir animasyon sistemini tanıttı. "Predator Teknolojisi" oyundaki güreşçilerin daha gerçekçi görünmesini sağlar. Oyuncuların hareketleri kesmesine izin vermenin yanı sıra, John Cena'nın Beş Knuckle Shuffle'ı ve Booker T'nin makas vuruşu gibi saldırı animasyonları artık oyuncuları ringin ortasına çarpıtmıyor.  Daha gerçekçi halka halat fiziği de eklendi, karakterler mindere çarptıkça halatlar hareket etti. Geliştiriciler, geçmişte seriyi etkileyen çarpışma algılama sorunlarını önlemek için de çaba sarf etti.  28 Temmuz 2011'de, oyunu ön sipariş edenlerin The Rock olarak oynayabileceği ve ayrıca The Miz için alternatif kıyafetler alabileceği açıklandı. 13 Ağustos 2011'de Jerry Lawler indirilebilir içerik (DLC) olarak duyuruldu.  Total Nonstop Action Wrestling sanatçısı Austin Aries, Road to WrestleMania modunda Jacob Cass'in ana karakterini seslendirmekteydi.

26 Ekim 2011'de THQ, ilk DLC paketinin Shawn Michaels, Jerry Lawler, Jim Ross, Michael Cole, The Road Warriors için alternatif kıyafetler ve Christian ve Edge için takım kıyafetlerinden oluşacağını açıkladı.  Ertesi gün, Divas DLC paketiyle ilgili bilgiler yayınlandı ve Trish Stratus, Kharma, Nikki ve Brie Bella, Vickie Guerrero ve Alicia Fox gibi yeni oynanabilir karakterleri duyurdu.  Alicia Fox'un ücretsiz DLC olacağı da açıklandı. Üçüncü DLC paketinde Batista, Brodus Clay, Randy Savage ve Mick Foley yer alacaktı.  Üçüncü DLC Paketi ile birlikte piyasaya sürülen THQ, Kane'in maskeli bir versiyonu olan "Make Good DLC" olarak adlandırıldı. Öğe, oyunun birçok teknik sorununa iyi gelmek için ilk iki hafta ücretsiz olarak mevcuttu.  Bazı Xbox 360 kullanıcıları, daha sonra para iade edilmiş olsa da, içerik için ödeme yapmak zorunda kaldıkları Kane indirmesinde bir aksaklık yaşadı.

Değerlendirme

WWE '12'nin Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümleri genel olarak olumlu eleştiriler aldı. IGN, oyun değişikliklerinin "temel mekaniğine yeni bir soluk" olduğunu belirterek oyuna 10 üzerinden 9.0 verdi. G4'ten Mike D'Alonzo bunu "şimdiye kadar yapılmış en iyi güreş oyunu" olarak nitelendirdi. Bununla birlikte, Bilgisayar ve Video Oyunları'ndan Andy Hartup oyuna 10 üzerinden 6.7 verdi ve oyunun "eski bir ürünün üzerine boyanmış yeni bir parlaktan biraz daha fazlasını sunduğunu" yazdı. Game Informer'dan Dan Ryckert, "Ciddi şekilde düşürülmüş bir hikaye modu ve önemli iyileştirmelerin eksikliği sayesinde, bu son yılların en zayıf WWE başlığı" diyerek bu duyguyu yineledi.

Kaynakça

  1. ^ Miller, Greg (31 Mayıs 2011). "E3 2011: WWE '12 Release Date and Cover". IGN. 3 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mayıs 2011. 
  2. ^ "キャッシングで総量規制が気になるアナタに|借りマックス | 総量規制が気になる!そんな方にお薦めなサイトが当サイト「借りマックス」です。キャッシング初心者の方でも一度利用した事が有る方でも知らない事が満載!必要な情報は借りマックスでゲットしちゃいましょう。" (Japonca). 15 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022. 
  3. ^ "WWE Games | Inside WWE '12 Universe Mode - Part 1". web.archive.org. 2 Kasım 2012. 2 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022. 
  4. ^ "- YouTube". www.youtube.com. 7 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022. 
  5. ^ Mrosko, Geno (18 Kasım 2011). "WWE '12 video game 'Bigger, Badder, Better' official launch trailer". Cageside Seats (İngilizce). 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2022. 
  6. ^ "WWE '12 Review". GameTrailers. 7 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011. 
  7. ^ Giunta, Cody. "WWE '12 Review". PALGN. 6 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011. 
  8. ^ "WWE '12 Review". Official Xbox Magazine. 26 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011. 
  9. ^ Rudden, Dave. "WWE '12 review". Official Xbox Magazine. 24 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011. 
  10. ^ Scullion, Chris. "WWE '12 Wii review". Official Nintendo Magazine. 28 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011. 
  11. ^ Şablon:Cite periodical
  12. ^ George, Richard (18 Kasım 2011). "IGN: WWE '12". IGN. 3 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2011. 
  13. ^ George, Richard. "WWE '12 Review". IGN. 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011. 
  14. ^ Meunier, Nathan. "WWE '12 Review". GameSpot. 9 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011. 
  15. ^ Ryckert, Dan (23 Kasım 2011). "WWE '12 (PS3)". Game Informer. 25 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  16. ^ Ryckert, Dan (23 Aralık 2011). "WWE '12 (Xbox 360)". Game Informer. 25 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  17. ^ D'Alonzo, Mike (22 Kasım 2011). "WWE '12 Review (Xbox 360)". G4. 11 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  18. ^ D'Alonzo, Mike (22 Kasım 2011). "WWE '12 Review (Wii)". G4. 11 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  19. ^ D'Alonzo, Mike (22 Kasım 2011). "WWE '12 Review (PS3)". G4. 11 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  20. ^ Hartup, Andy (22 Kasım 2011). "WWE '12 Review". Computer and Video Games. 23 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  21. ^ "Metacritic: WWE '12 (X360)". Metacritic. 4 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  22. ^ "Metacritic: WWE '12 (PS3)". Metacritic. 13 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  23. ^ "Metacritic: WWE '12 (Wii)". Metacritic. 26 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  24. ^ "GameRankings: WWE '12 (Wii)". GameRankings. 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  25. ^ "GameRankings: WWE '12 (X360)". GameRankings. 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  26. ^ "WWE '12 (PS3)". GameRankings. 20 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2011. 
  27. ^ Cowen, Nick. "WWE '12 Review (PS3)". VideoGamer.com. 17 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011. 
  28. ^ Cowen, Nick. "WWE '12 Review (Xbox 360)". VideoGamer.com. 9 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2011. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">WrestleMania</span>

WrestleMania, Amerikalı bir profesyonel güreş şirketi olan WWE tarafından her yıl Mart ayının ortasıyla Nisan ayının ortası arasında bir zamanda yapılan bir profesyonel güreş izle ve öde etkinliğidir. WWE, ilk olarak 1985 yılında bu etkinliği hazırladı ve o zamandan beri 33.03'ün Orlando, Florida'da 2 Nisan 2017'de, otuzuncu dördüncüsü ise 8 Nisan 2018'de Louisiana'da New Orleans'ta düzenlenecek olan 32 baskıyı üretti. WrestleMania, WWE'nin amiral gemisi etkinliği, tarihin en başarılı ve en uzun süren profesyonel güreş etkinliğidir. WWE'nin medya, ticarethane ve gösteriler aracılığıyla dünya çapında ticari başarısına katkıda bulunur. WrestleMania, WWE sahibi Vince McMahon ve uzun zamandır WWE ring spiker ve Hall of Famer Howard Finkel tarafından kavramsallaştırıldı ve 1984 yılında "WrestleMania" adını tasarladı.

<i>Call of Duty 4: Modern Warfare</i> 2007 video oyunu

Call of Duty 4: Modern Warfare, Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından; PlayStation 3, Wii, Xbox 360 oyun konsolları ile Mac OS X ve Microsoft Windows işletim sistemleri için yayımlanan birinci şahıs nişancı türündeki video oyunudur. Oyunun konsol ve Windows sürümleri Kasım 2007'de, Mac Os X sürümü 26 Eylül 2008'de, Modern Warfare - Reflex Edition adını taşıyan Wii sürümü ise 10 Kasım 2009'da piyasaya sürüldü. Call of Duty serisinin ek paketler hariç 4. oyunu olan Modern Warfare, serinin önceki oyunları için ana tema olan II. Dünya Savaşı'nın aksine modern zamanlara göre kurgulandı. Yapım aşaması iki yıl süren oyunda, Infinity Ward'ın geliştirdiği IW 3.0 adlı oyun motoru kullanıldı.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

Yedinci nesil video oyunu konsolları 22 Kasım 2005'te Microsoft'un Xbox 360 oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı. Ardından 17 Kasım 2006'da Sony Interactive Entertainment'ın PlayStation 3, ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da Nintendo'nun Wii oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, yüksek çözünürlüklü video (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D Blu-ray Disc oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu, Wii ise, kontrol cihazlarını hareket sensörlerini oyun çubuklarına entegre ederek farklı bir deneyim sundu. Böylece Wii kontrolcüleri, oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, video oyun konsolları küresel BT altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.

<i>Driver: San Francisco</i> Driver serisine bağlı bir video oyunu

Driver: San Francisco, Ubisoft tarafından 2008'in hemen başında duyurulan Driver serisinin 5.oyunudur. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows ve Wii konsolları için gelecek piyasa 20 Haziran 2011'de Kuzey Amerika ve 9 Ekim 2011'de Avrupa'da çıkmıştır.

<span class="mw-page-title-main">WWE'de kadınlar</span>

Amerikalı profesyonel güreş federasyonu WWE'de kadınlar tarih boyunca çeşitli rollerde görünmüşlerdir. 1990'larda WWE şirkette çalışan kadınlar için Diva terimini tanıtmıştır. Bu terim, menajer, arka alanda röportaj yapan veya ring anonsörü olan kadınları kapsamıştır. 3 Nisan 2016 tarihinde WrestleMania 32 itibarıyla yeni Kadınlar Şampiyonluğu kemeri tanıtıldıktan sonra bu terim kaldırılmıştır. WWE şu anda şirkette yer alan kadınlar için Women Superstars veya kısaca erkeklere de dendiği gibi Superstars (Süperstar) terimini kullanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">THQ</span> feshedilmiş Amerikalı video oyunu dağıtım şirketi

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

<i>WWE 2K14</i>

WWE 2K14, oyun şirketi THQ'nun batması sonucu oyun haklarını satın alan 2K Sports tarafından yapılan ilk WWE oyunudur. Oyunun geliştiriciliğini her zaman olduğu gibi Yuke's üstlenmiştir. Avrupa'da ve Amerika'da 29 Ekim, Japonya'da ise 30 Ekim 2013'te satışa sunulmuştur.

<i>WWE 2K15</i>

WWE 2K15 Ekim 2014'te piyasaya sürülmüş bir video oyunudur. Oyunu Visual Concepts ve Yuke's geliştirmiş, 2K Sports ise yayımlamıştır. PlayStation 3 ve Xbox 360 için Avrupa'da çıkış tarihi 31 Ekim 2014, Kuzey Amerika'da 28 Ekim 2014; PlayStation 4 ve Xbox One için Avrupa'da 21 Kasım 2014, Kuzey Amerika için 18 Kasım 2014 olarak belirlenmiştir.

FIFA 18, EA Canada tarafından geliştirilen ve Electronic Arts şirketinin yayımcılığını yaptığı spor simülasyon video oyunu. 29 Eylül 2017 tarihinde dünya çapında Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One ve Nintendo Switch platformlarında çıkmıştır. FIFA serisinin 25. oyunudur. Oyunun kapağında Real Madrid futbolcusu Cristiano Ronaldo yer almıştır.

Super Mario Kart, 1992 yılında Nintendo tarafından geliştirilen karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin ilk oyunu olup 27 Ağustos 1992 tarihinde Japonya ve daha sonra diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard</i>

The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard, Bir Rol yapma oyunu türü olan The Elder Scrolls oyun serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'in genişleme paketidir. Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmıştır. Dawnguard genişleme paketinin Xbox 360 versiyonu ilk olarak Avrupa ülkeleri Fransa, Almanya, İtalya ve İspanya'da 26 Haziran 2012'de piyasaya çıktı. Daha sonra 2 Ağustos 2012'de ise Steam üzerinden Microsoft Windows'ta piyasaya sürüldü. Performans sorunları nedeniyle, Dawnguard'ın PlayStation 3 sürümü 26 Şubat 2013'e kadar ertelendi.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire</i>

The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire, The Elder Scrolls oyun serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'in genişleme paketidir. Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmıştır. Hearthfire'ın Xbox 360 sürümü 4 Eylül 2012'de piyasaya sürüldü. 5 Ekim 2012'de Steam üzerinden Microsoft Windows'ta piyasaya sürüldü. PlayStation 3 için 19 Şubat 2013'te Kuzey Amerika'da ve 20 Şubat 2013'te Avrupa'da yayınlandı.

Just Dance 3, Wii, Xbox 360 ve PlayStation 3'te Kinect ve Move destekli ve son ikisi için yayınlanan bir müzik video oyunudur. Ubisoft tarafından orijinal olarak Wii'de yayınlanan Just Dance video oyunu serisinin bir parçasıdır. Just Dance 3, Just Dance 2'nin yayınlanmasından kısa bir süre sonra açıklandı ve 7 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da ve 11 Ekim 2011'de Avustralya ve Avrupa'da serbest bırakıldı. Emiliana Torrini'nin şarkısı " Jungle Drum " oyunda görünecekti, ancak daha sonra bilinmeyen nedenlerle çıkarıldı. Ubisoft Ekim 2012'de Just Dance 4 çıkardı.

Just Dance 4, Ubisoft tarafından Just Dance serisinin dördüncü ana bölümü olarak geliştirilen bir müzik video oyunudur. E3 2012'de Flo Rida ve Aisha Tyler tarafından duyuruldu, Wii, Wii U, PlayStation 3 ve Xbox 360 ve Xbox 360, Wii ve PlayStation 3 için piyasaya sürüldü. 2 Ekim 2012'de Avrupa ve Avustralya'da ve 9 Ekim 2012'de Kuzey Amerika'da yayınlandı, Wii U sürümü 18 Kasım 2012'de Kuzey Amerika'da yayınlandı ve 30 Kasım 2012'de Avrupa ve Avustralya'da yayınlandı. sistemi. Bir devamı olan Just Dance 2014, Ekim 2013'te tüm hareket kontrol konsolları için piyasaya sürüldü ve PlayStation 4 ve Xbox One için bir lansman başlığı olarak piyasaya sürüldü.

WALL-E, aynı adlı 2008 filme dayanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, THQ tarafından birden fazla platform için yayınlandı. Oyun 24 Haziran 2008'de Kuzey Amerika'da, 4 Temmuz 2008'de Avrupa'da ve 4 Eylül 2008'de Avustralya'da ve 11 Aralık 2008'de Steam'de yayınlandı.

<i>Red Dead Redemption: Undead Nightmare</i>

Red Dead Redemption: Undead Nightmare 2010 yapımı video oyunu Red Dead Redemption için bağımsız bir genişleme paketidir. DLC, zombi korku temalı tek oyunculu ya da çok oyunculu mod ve kozmetik eklentiler içerir. Temel oyunun hikâyesinden alternatif bir zaman çizelgesinde geçen eklenti paketi, karısı ve oğluna bulaşan bir zombi vebasının nedenini ve olası tedavisini bulmak için yola çıkan eski bir kanun kaçağı olan ana karakter John Marston'u konu alır. Marston, zombiler tarafından istila edilen kasabaları onlardan kurtarır ve yol boyunca yan görevlerde bazı karakterlere yardımcı olur.

<i>SüngerBob KarePantolon video oyunları listesi</i> Vikimedya liste maddesi

SüngerBob KarePantolon video oyunları, aslen Stephen Hillenburg tarafından yaratılan ve aynı adı taşıyan Nickelodeon animasyon televizyon dizisine dayanan video oyunlarıdır. Oyunların büyük çoğunluğu 2013 yılına kadar THQ tarafından yayınlanmıştır. 2013'ten 2015'e kadar çoğu oyunun lisansı Activision'a verilmiştir. Oyunların güncel lisansı THQ Nordic'e aittir.

<i>WWE 2K22</i>

WWE 2K22, Visual Concepts tarafından geliştirilen ve 2K Sports tarafından yayımlanan bir profesyonel güreş video oyunudur. WWE oyun serisindeki yirmi altıncı oyun ve WWE 2K başlığı altındaki dokuzuncu oyundur. 11 Mart 2022'de Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S için çıkışını gerçekleştirmiştir.

<i>WWE 2K18</i> 2017 video oyunu

WWE 2K18, Yuke's tarafından geliştirilen ve 2K Sports tarafından yayınlanan bir güreş oyunudur. WWE oyunları serisinin on dokuzuncu oyunu ve WWE 2K17'nin halefidir. Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch için 17 Ekim 2017 tarihinde dünya çapında piyasaya sürüldü. WWE 2K18, piyasaya sürülmesiyle birlikte, serinin sekizinci nesil video oyunu konsollarına özel piyasaya sürülen ilk oyunu oldu. Ayrıca oyun, WWE oyunları serisinde hem Microsoft Windows'a hem de sekizinci nesil video oyunu konsollarına aynı anda çıkan ilk oyundur. Oyunun ana platformlarına çıkmasından yaklaşık 2 ay sonra 6 Aralık 2017'de, Nintendo Switch sürümü yayınlandı. Bu sürümün yayınlanması ile birlikte WWE '13'ten sonra ilk kez bir WWE oyunu Nintendo Switch'e çıkmış oldu.