İçeriğe atla

Victoria 3

Victoria 3
GeliştiriciParadox Development Studio
YayımcıParadox Interactive
YönetmenMartin "Wiz" Anward[1]
TasarımcıMikael Andersson[2]
MotorClausewitz Engine[3]
Platform
Çıkış25 Ekim 2022 Bunu Vikiveri'de düzenleyin
TürBüyük strateji[4]
ModlarTek oyunculu, Çok oyunculu[5]

Victoria 3, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan 2022 yapımı bir büyük strateji video oyunudur. Oyun, 2010 yapımı Victoria II oyununun devamı niteliğindedir ve 25 Ekim 2022'de piyasaya sürülmüştür.

Oynanış

Victoria 3, 1836'dan 1936'ya kadar olan dünya tarihini kapsar ve oyuncunun o dönemde var olan 100'den fazla ülkeden herhangi birini kontrol etmesine izin verir.[6][7]

Oyun, ortak ilgi alanlarına sahip büyük insan blokları olan nüfus gruplarını ("pops") cezbetmeye ve yatıştırmaya odaklanan oynanışla siyasete ve demografiye odaklanmaktadır. Pops, oyuncunun ilgilendiği farklı ideolojilere sahip çeşitli ilgi alanlarına sahiptir.[6][8]

Oyundaki bir diğer sistem de Victoria II'nin kriz sisteminden büyük ölçüde ödünç alınan Diplomatik Oyunlardır. Oyuncular, diğer ülkeleri topraklarından vazgeçmeye veya pazarlarını açmaya zorlamaya çalışırken, hedef ülkeye ne istediklerini detaylandıran bir talep sunacak, bu da hedef ülkenin saldırgandan taviz talep etme fırsatına sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. Bu talep alışverişinin ardından, her iki tarafın da birliklerini harekete geçirme ve ganimetler sunarak potansiyel müttefikleri yanlarına çekme şansı olduğu için bir zamanlayıcı geri saymaya başlayacaktır. Süre dolmadan önce diplomatik bir çözüme ulaşılamazsa, savaş ilan edilecektir.[6] Tasarımcı Mikael Andersson, bu sistemin diplomasiyi muktedir hale getirerek savaşın rolünü yumuşatmak amacıyla tasarlandığını açıklamıştır.[9]

Geliştirilmesi

Oyunun duyurulmasından önce, Victoria 3 Paradox hayran kitlesi tarafından bir meme olarak görülüyordu, çünkü oyuncular sürekli olarak bunu soruyorlardı, sadece görmezden geliniyordu, birçoğu asla bir sürüm görmeyeceğini ya da resmi bir Paradox kaynağından 'üç' sayısından bahsedilmesinin oyunun yolda olduğu anlamına geldiği hakkında şakalar yapıyordu.[8][10][11]

Martin "Wiz" Anward, oyunun geliştirme direktörü olarak görev yaptı.[1] Nisan 2022'de oyunun beta sürümü internete sızdırıldı.[12]

Eleştiriler

Victoria 3, inceleme toplayıcısı Metacritic'e göre "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı.

PC Gamer yeni ekonomik sistemleri överek, oyuncuların gerçek dünya stratejilerini kullanmalarına yol açtığını söyledi: "Birkaç yıl boyunca açık verebilir, sonra bir rezerv oluşturabilir veya yıllarca süren sert bir toparlanmaya girmeden önce dünya savaşlarında neredeyse iflas edebilirsiniz".

IGN Victoria 3'ün yeni savaş mekaniğini eleştirdi, ' Victoria 3'ün savaşa odaklanmama kararına saygı duyuyorum [. . . ] Ancak bu, silahlı çatışmaların çok karmaşık ve kafa karıştırıcı olabileceği gerçeğini değiştirmiyor".

PCGamesN, elden geçirilmiş kolonizasyon sistemini beğendi, "Victoria 3'ün kolonize edilebilir bölgeleri yerli halk tarafından kontrol ediliyor ... sömürgeleştirilen halklara bağımsızlık verilmesine ve ardından oyunun geri kalanında egemen bir ulus olarak oynanmasına izin veriyor".

Eurogamer, ekonomik mekaniklerin oyuncuların çok fazla para biriktirmesini önleyerek oyunun ilerleyen bölümlerini daha ilginç hale getirdiğini düşünüyor: "Victoria 3'teki ekonomi altın standardına dayanıyor ve altın stoklarınız çok yüksekse, para biriminizin değerini düşürüyor. Bu nedenle, inşaatları artırmak, vergileri azaltmak veya pahalı bir savaşa dahil olmak gibi para harcamanın veya geçici olarak kaybetmenin yollarını bulmanız gerekiyor".

Kaynakça

  1. ^ a b "Victoria 3 - Dev Diary #0". Paradox Interactive Forums (İngilizce). 22 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mayıs 2021. 
  2. ^ Andersson, Mikael (21 Mayıs 2021). "Paradox on the revival of its long-dormant society builder series in Victoria 3". Matt Wales tarafından görüşme yapıldı. Matt Wales. 12 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Kasım 2022. 
  3. ^ Kleffmann, Marcel (21 Mayıs 2021). "Victoria 3: Strategie- und Managementspiel angekündigt: Die Führung einer Nation durch turbulente Zeiten". 4Players (Almanca). 22 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2021. 
  4. ^ Fahey, Mike (21 Mayıs 2021). "Paradox Finally Announces Grand Strategy Sequel Victoria 3". Kotaku (İngilizce). 22 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Aralık 2021. 
  5. ^ "Victoria 3 on Steam". Steam (İngilizce). 21 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Aralık 2021. 
  6. ^ a b c "Paradox Reveals Victoria 3, A Long-Awaited Sequel To a Grand Strategy Series". IGN Southeast Asia (İngilizce). 21 Mayıs 2021. 1 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mayıs 2021.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  7. ^ "Victoria 3 Officially Announced A Decade After Previous Game". GameSpot (İngilizce). 21 Mayıs 2021. 1 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Mayıs 2021.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  8. ^ a b "Victoria 3 will let you conquer the world from the negotiating table". PCGamer. 21 Mayıs 2021. 21 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2021.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  9. ^ "Victoria 3, diplomatic plays, and the art of war". PCGamesN (İngilizce). 3 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Mayıs 2021.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  10. ^ "It's a meme, but Crusader Kings 3 is why it's time to talk about Victoria 3". PCGamesN. 26 Mayıs 2020. 21 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2021. 
  11. ^ "Paradox has finally caved to the demands for Victoria 3". PC Gamer (İngilizce). 21 Mayıs 2021. 3 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Mayıs 2021.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  12. ^ "Paradox Interactive's Victoria 3 Has Been Leaked". Game Rant (İngilizce). 14 Nisan 2022. 14 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2022. 
  13. ^ "Victoria 3 for PC Reviews". Metacritic. 24 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2022. 
  14. ^ Lane, Rick (24 Ekim 2022). "Victoria 3 review - gripping grand strategy fuelled by a powerhouse economic simulation". Eurogamer (İngilizce). 31 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2022. 
  15. ^ Bolding, Jonathan (24 Ekim 2022). "Victoria 3 review". PCGamer (İngilizce). 24 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2022. 
  16. ^ Hafer, Leana (24 Ekim 2022). "Victoria 3 Review". IGN (İngilizce). 24 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2022. 
  17. ^ Marzano, Anthony (24 Ekim 2022). "Review: Victoria 3". Destructoid (İngilizce). 24 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2022. 
  18. ^ Boudreau, Ian (24 Ekim 2022). "Victoria 3 review – a golden tomorrow". PCGamesN (İngilizce). 24 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2022. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

Shelly-Ann Fraser-Pryce OD, OJ, 60 metre 10 metre 200 metre'de yarışan Jamaikalı atletizm sprinter. Tüm zamanların en büyük sprinterlerinden biri olarak kabul ediliyor.

<i>Mount & Blade II: Bannerlord</i> TaleWorlds tarafından geliştirilen 2022 çıkışlı video oyunu

Mount & Blade II: Bannerlord, TaleWorlds tarafından geliştirilip yine TaleWorlds ile Prime Matter tarafından müştereken yayımlanan aksiyon-rol yapma oyunu. Mount & Blade: Warband'in 200 yıl öncesinde geçen oyun önbölüm niteliğindedir ve serinin önceki oyunları gibi stratejik sandbox oynanışı temel almaktadır. 28 Eylül 2012 tarihinde duyurulan oyunun erken erişim sürümü 30 Mart 2020'de Microsoft Windows platformuna çıkmış olup 25 Ekim 2022 tarihinde tam sürüm çıkışını yaparak ek olarak PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ve Series S platformları için de yayımlandı.

The Wolf Among Us, 2013 yılında Telltale Games tarafından çıkarılmış bir video oyunudur. Oyun, The Walking Dead gibi 5 parçadan oluşmuştur. 8 Temmuz 2014'te oyunun son parçası çıkmıştır.

<i>Hearts of Iron IV</i> 2016 da piyasaya sürülen 2. Dünya Savaşı odaklı büyük strateji savaş oyunu

Hearts of Iron IV, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan büyük strateji savaş oyunudur. Oyun, 6 Haziran 2016 tarihinde piyasa sürülmüştür. 2009 çıkışlı Hearts of Iron III'ün ardılı ve Hearts of Iron serisinin son oyunu olmakla beraber en popüler olanıdır. Diğer Hearts of Iron serisi oyunları gibi II. Dünya Savaşı'na odaklanır. Oyuncular tek oyunculu modda 1936 ve 1939 olmak üzere iki başlangıç tarihinden birini seçer ve dünyadaki herhangi bir ülkeyle ister tarihsel ister tarihsel olmayan bir yoldan ülkesini geliştirerek savaşta zafer kazanmaya çalışır. Çok oyunculu modda, tek oyunculu modda olduğu gibi, oyuncu tarafsız ya da istediği bir yol izleyecek şekilde oynayarak diplomasi, ticaret, ajanlık yapabilir, fabrika inşa edebilir veya bombalayabilir.

<i>Imperator: Rome</i>

Imperator: Rome, Paradox Development Studio tarafından geliştirilip Paradox Interactive tarafından yayımı yapılan ve 25 Nisan 2019 tarihinde çıkış yapan devasa strateji türündeki video oyunu. Yine bir Paradox yapımı olan 2008 çıkışlı Europa Universalis: Rome'un ardılı niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">Johan Andersson</span> İsveçli video oyun tasarımcısı ve yapımcısı

Johan Andersson Paradox Interactive için çalışan bir video oyunu tasarımcısı ve yapımcısıdır.

<i>Crusader Kings III</i> 2020 video oyunu

Crusader Kings III, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Crusader Kings (2004) ve Crusader Kings II'nin (2012) devamı olarak Paradox Interactive tarafından yayımlanan, Orta Çağ'da geçen bir strateji oyunu. Oyun, ilk olarak Ekim 2019'da PDXCon 2019'da duyuruldu ve 1 Eylül 2020'de yayımlandı.

Victoria: An Empire Under the Sun, Paradox Entertainment tarafından geliştirilen PAN Vision ve Strategy First tarafından Kasım 2003'te yayımlanan motoru Europa Engine olan strateji türündeki bir video oyunudur.

Road 96, Fransız stüdyo DigixArt tarafından HP'nin OMEN Presents programının bir parçası olarak Plug In Digital tarafından ek yayın desteği ile geliştirilen ve yayınlanan bir 2021 macera video oyunudur. Oyun, bir diktatörlük altında yönetilen kurgusal Petria ülkesinde geçmektedir. Oyuncu, ülkeden kaçmaya çalışan birkaç gencin hareketlerini kontrol etmektedir. Road 96, piyasaya sürüldükten sonra genel olarak olumlu eleştiriler almıştır.

Ubisoft+, Ubisoft'un aylık tek bir ücret karşılığında Ubisoft'un kitaplığından oyun indirme ve oynama erişimi sunan abonelik tabanlı bir video oyun hizmetidir. Ubisoft+ abonelerine, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion ve Immortals Fenyx Rising gibi oyunlar da dahil olmak üzere Microsoft Windows PC'lerde 100'den fazla oyundan oluşan bir kataloğa sınırsız erişim sunuyor. Ubisoft+ ayrıca oyunlar, klasik oyunlar ve ek içerik paketleri için premium sürümler içerir. Ubisoft+ aboneliği ile oyunlar, ücretsiz Ubisoft Connect oyun başlatıcısı kullanılarak Windows bilgisayarlarda indirilebilir ve oynanabilir.

<span class="mw-page-title-main">Drag king</span>

"Drag king"ler çoğunlukla erkeksi drag giysileri giyen ve bireysel veya grup rutininin bir parçası olarak erkek cinsiyet klişelerini kişileştiren kadın performans sanatçılarıdır. Tipik bir drag gösterisi, dans, oyunculuk, stand-up komedi ve şarkı söylemeyi, canlı veya önceden kaydedilmiş parçalarla dudak senkronizasyonunu içerebilir. Drag kralları genellikle abartılı bir şekilde maço erkek karakterler olarak oynarlar, inşaat işçileri ve rapçiler gibi marjinalleştirilmiş erkeklikleri tasvir ederler ya da Elvis Presley, Michael Jackson ve Tim McGraw gibi erkek ünlüleri taklit ederler.

<span class="mw-page-title-main">Johnny Flynn</span>

John Patrick Vivian Flynn İngiliz aktör ve şarkıcı-söz yazarı. Channel 4 ve Netflix televizyon sitcom Lovesick'te Dylan Witter olarak rol aldı ve Stardust filminde David Bowie'yi canlandırdı.

<span class="mw-page-title-main">Olivia Cooke</span> İngiliz oyuncu

Olivia Kate Cooke İngiliz aktris. Televizyonda, gerilim filmi Bates Motel'de (2013-2017) Emma Decody, dönem draması Vanity Fair'de (2018) Becky Sharp ve fantastik drama House of the Dragon'da Alicent Hightower olarak rol aldı.

<span class="mw-page-title-main">Alexina Graham</span> İngiliz manken

Alexina Lorna Graham, İngiliz mankendir. Graham, Victoria's Secret Fashion Show 2017'de yürüdükten sonra Victoria's Secret ile çalışmaya başladı. 2019 yılında Victoria's Secret Meleği oldu ve Melek olan ilk kızıl saçlıdır. Graham ayrıca L'Oréal Paris'in marka elçisidir.

<span class="mw-page-title-main">Steam Link</span>

Steam Link, kişisel bir bilgisayardan veya Steam Machine'den kablosuz olarak bir mobil cihaza veya başka bir monitöre Steam içeriği akışı sağlamak için Valve Corporation tarafından yapılmış bir donanım ve yazılım çözümüdür. Steam Link, ilk olarak Kasım 2015'te Steam Makinelerinin çıkışıyla birlikte bir donanım aygıtı olarak piyasaya sürüldü. Valve, mobil cihazlar ve akıllı televizyonlar için yazılım tabanlı Steam Link uygulamasını desteklemek ve Raspberry Pi mikro bilgisayarı için bir yazılım paketi olarak Steam Link sağlamak adına Kasım 2018'de Steam Link donanım cihazını durdurdu.

The Callisto Protocol, Striking Distance Studios tarafından geliştirilip Krafton tarafından yayımlanmış 2022 yapımı hayatta kalma-korku ve aksiyon oyunudur. Dead Space'in yaratıcılarından biri olan Glen Schofield tarafından yönetilmiştir. Oyunun hikâyesi Jacob Lee'nin Jovian'ın ayı olan Callisto'da bulunan hapishaneye, mahkûm olarak götürülmesiyle ve burada bilinmeyen bir virüsün etkilediği mahkûmlarla savaşırken, hapishanenin karanlık sırlarını ortaya çıkarması üzerine ilerliyor. Oyun virüslü mahkûmlarla savaşırken mekanları keşfedip, kaynak toplamak üzerine bir oynanış sunuyor.

Shadow the Hedgehog, Sega Studios USA tarafından geliştirilen ve Sonic the Hedgehog serisinin bir parçası olarak Sega tarafından yayınlanan 2005 yapımı bir platform oyunudur. Oyun, Dr. Eggman'ın büyükbabası Prof. Gerald Robotnik'in Black Doom'un yardımıyla yarattığı Kirpi Shadow'un, hafıza kaybından muzdaripken geçmişini öğrenmeye çalışmasını konu almaktadır. Shadow the Hedgehog, Sonic Adventure 1 ve Sonic Adventure 2'deki üçüncü şahıs nişancı öğelerini yeniden sunmakla birlikte konsepti büyük ölçüde genişletir ve Sonic serisine ilk kez çizgisellik sunar.

Resident Evil 4, Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan çıkmak üzere olan bir hayatta kalma korku oyunudur. 24 Mart 2023'te PlayStation 4 PlayStation 5, Windows ve Xbox Series X/S'de piyasaya sürülmesi planlanan 2005 oyunu Resident Evil 4'ün yeniden yapımıdır. Oyun oyuncusu, Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'nın kızı Ashley Graham'ı kurtarma görevinde birkaç düşmanla karşılaşan ajan Leon S. Kennedy'yi takip ediyor.

High on Life, aksiyon-macera ve Metroidvania ve ağırlıklı olarak komedi unsurları içeren bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Konuşan silahların yer aldığı bir bilimkurgu dünyasında geçmektedir. Justin Roiland tarafından yaratıldı ve Squanch Games tarafından geliştirildi ve yayınlandı. Oyun 13 Aralık 2022'de Windows, Xbox One ve Xbox Series X/S için yayınlandı. Oyun, piyasaya sürüldüğünde eleştirmenler tarafından karışık yorumlar aldı. Oyuncular çıkıştaki teknik sorunlarda şikayetçiydi. Oyuncular oyunun mizahı konusunda ikiye bölündüler.