İçeriğe atla

Victoria: An Empire Under the Sun

Victoria: An Empire Under the Sun
GeliştiriciParadox Entertainment
YayımcılarPAN Vision, Strategy First
YapımcıJohan Andersson
TasarımcıJoakim Bergqwist
ProgramcıJohan Andersson
SanatçıDick Sjöström
SeriVictoria Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorEuropa Engine
PlatformlarMicrosoft Windows, OS X
ÇıkışKasım 2003
TürStrateji
ModTek oyunculu oyun

Victoria: An Empire Under the Sun, Paradox Entertainment tarafından geliştirilen PAN Vision ve Strategy First tarafından Kasım 2003'te yayımlanan motoru Europa Engine olan strateji türündeki bir video oyunudur.

Oynanış

Victoria'daki ekonomik sistem, bir dünya pazarındaki kaynakların akışını simüle etmeye çalışıyor. Oyundaki her bölge bir kaynak üretir. Buğday gibi bazı kaynaklar, esas olarak nüfus birimleri tarafından talep edilir ve doğrudan satılabilir. Kereste gibi diğer malzemeler çoğunlukla endüstri tarafından kullanılır ancak yine de doğrudan satılabilir. Oyuncu, uygun hammaddelere erişebilmesi koşuluyla, fabrika inşa etmek için çok çeşitli seçeneklere sahiptir. Tüm kaynaklar endüstri tarafından toplanabilir, üretilebilir veya dünya pazarından da satın alınabilirler. Dünya pazarına erişim, bir ülkenin prestij derecelendirmesine göre verilir. Victoria, toplama veya üretim (veya bir durumda her ikisi) yoluyla üretilen 47 ayrı kaynağa sahiptir. Fabrikalar inşa etmek için ihtiyaç duyulduğundan, makine parçalarının satın alınması sanayileşme için çok önemlidir. Oyuncular, diğer güçlerle ilişkileri geliştirmek için parayı kullanabilirler. Victoria'daki savaş, iki oyuncunun birbirlerinin (savaşa bağlı olarak ulusal veya kolonisel) topraklarını işgal etmeye çalıştıkları özel bir diplomasi durumudur. Savaş verimliliği oyuncu tarafından kesin olarak etkilenebilir. Generallerin veya amirallerin atanması, teknolojik gelişmeler gibi birliklerin moralini ve organizasyonunu etkiler. Bir eyaletteki gelişmiş bir demiryolu sistemi, eyaletteki sahibine savaşta bonusların yanı sıra artan hareket kabiliyeti sağlar. Savaştaki nihai hedefler, diğer strateji oyunlarından önemli ölçüde farklıdır, tek bir savaşta bir düşmanın ekonomisine ciddi zarar vermek genellikle çok zordur, işgal edilen bölge yalnızca geçici olarak işgalcinin elindedir ve bununla birlikte, Savaş Tazminatları ve Aşağılama gibi barış için başka koşullar da vardır. Victoria'daki askeri birimler iki türe ayrılır: kara ve deniz. Kara birimleri düşman kara birimlerine karşı savaşır ve düşman eyaletlerini işgal edebilir. Deniz birimleri daha destekleyici bir rol sağlar; düşman kara birimlerini bombalamak ve deniz savaşlarıyla savaşmak. Bazı deniz birimleri ayrıca kara birimlerini de taşıyabilir.[1]

Eklenti

Victoria: Revolutions

Victoria: An Empire Under the Sun'ın eklentisidir. 17 Ağustos 2006'da GamersGate aracılığıyla ve Ekim 2006'da CD olarak yayınlandı. 20 Ağustos 2010'da hem orijinal oyunu hem de eklentiyi içeren bir koleksiyon yayınlandı.

Yeni Özellikler

  • Fazladan 15 yıl
  • Uçaklar ve gemiler de dahil olmak üzere iki savaş arası dönemi kapsayacak genişletilmiş bir teknoloji ağacı.
  • Oyuncuların Hearts of Iron II: Doomsday'de oyunlarına devam etmelerini sağlayan bir Doomsday dönüştürücü.
  • Oyuna yeni bir gerçekçilik düzeyi ekleyen yenilenmiş bir seçim ve siyaset sistemi.
  • Yeni ideoloji eklendi (faşizm)
  • Oyuncunun politika kararlarıyla bağlantılı olacak, elden geçirilmiş bir askeri sistem.
  • Çeşitli ekonomik modellerle daha fazla gerçekçilik getiren yeni bir ekonomik sistem.[1]

Ayrıca Bakınız

Dış Bağlantılar

Kaynakça

  1. ^ a b "Victoria: An Empire Under the Sun - Victoria 2 Wiki". vic2.paradoxwikis.com. 20 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2021. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Gerçek zamanlı strateji oyunu</span>

Gerçek zamanlı strateji oyunları, oyuncuların birbirlerinin sırasını beklemeden devamlı olarak karşılıklı oynamaya devam ettikleri bilgisayar oyunları. Bunun aksi olan sıra tabanlı strateji oyunlarında oyuncular hamle yapabilmek için karşı tarafın hamlesini beklemek zorundadırlar.

<i>Hearts of Iron</i> Paradox Interactive tarafından yayımlanan II. Dünya Savaşı konulu strateji oyunu

Hearts of Iron İsveç asıllı Paradox Interactive'in II. Dünya Savaşı konulu oyunu. Bu oyunda ABD'den Yeni Zelanda'ya kadar 1936-1948 arasındaki tüm ülkeler vardır.

<i>Europa Universalis III</i> 2007 tarihli video oyunu

Europa Universalis III (EU3), Paradox Interactive'in Europa Universalis serisinin 3. oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Paradox Interactive</span> İsveç merkezli bir oyun dağıtım şirketi

Paradox Interactive, İsveç'in başkenti Stockholm merkezli bir oyun dağıtım şirketidir. Aynı şirketin geliştiricisi olan Paradox Development Studio'nun oyunlarının dağıtımcılığını yapmaktadır. Genellikle tarih-strateji tabanlı oyunlar üzerinde çalışmaktadır.

<i>Total War: Rome II</i>

Creative Assembly ve Sega tarafından yapılan Total War serisinin oyunu Total War: Rome 2, serinin kullandığı mevcut Warscape oyun motorunun geliştirilmiş haliyle karşımıza 3 Eylül 2013'te çıkmıştır.

<i>Hearts of Iron II</i>

Hearts of Iron II, Paradox Interactive'in yapımını üstlendiğini Hearts of Iron serisinin ikinci oyunudur. Serinin ilk oyunu gibi diplomasi ve savaş üzerine kurulu olan strateji oyunu, 1936-1948 yılları arasında, oyuncuya o dönem var olan ülkelerden birini seçme ve yönetme imkânı sunmaktadır.

East vs. West – A Hearts of Iron Game, BL-Logic tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayımlanması planmış ancak daha sonra vazgeçilmiş Soğuk Savaş dönemini konu alan ve 1946-1991 tarihleri arasında geçen bir gerçek zamanlı strateji oyunudur.

<i>Hearts of Iron IV</i> 2016 da piyasaya sürülen 2. Dünya Savaşı odaklı büyük strateji savaş oyunu

Hearts of Iron IV, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan büyük strateji savaş oyunudur. Oyun, 6 Haziran 2016 tarihinde piyasa sürülmüştür. 2009 çıkışlı Hearts of Iron III'ün ardılı ve Hearts of Iron serisinin son oyunu olmakla beraber en popüler olanıdır. Diğer Hearts of Iron serisi oyunları gibi II. Dünya Savaşı'na odaklanır. Oyuncular tek oyunculu modda 1936 ve 1939 olmak üzere iki başlangıç tarihinden birini seçer ve dünyadaki herhangi bir ülkeyle ister tarihsel ister tarihsel olmayan bir yoldan ülkesini geliştirerek savaşta zafer kazanmaya çalışır. Çok oyunculu modda, tek oyunculu modda olduğu gibi, oyuncu tarafsız ya da istediği bir yol izleyecek şekilde oynayarak diplomasi, ticaret, ajanlık yapabilir, fabrika inşa edebilir veya bombalayabilir.

<span class="mw-page-title-main">Paradox Development Studio</span> İsveçli video oyun geliştiricisi

Paradox Development Studio İsveçli video oyun geliştiricisi. Firma 1995 senesinde kurulmuştur, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Victoria ve Stellaris gibi strateji oyun serileriyle tanınır.

Victoria II Paradox Development Studio tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayımlanmış strateji oyunudur. Tıpkı serinin bir önceki oyununda olduğu üzere Victoria II'de oyuncu 19. yüzyılda bir ülkenin yönetimini ele alır ve bu ülkenin politik, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönlerinde söz sahibi olur. Oyunun zaman dilimi 1836 ila 1936 arasıdır.

<span class="mw-page-title-main">Johan Andersson</span> İsveçli video oyun tasarımcısı ve yapımcısı

Johan Andersson Paradox Interactive için çalışan bir video oyunu tasarımcısı ve yapımcısıdır.

Bir hükûmet simülasyonu veya politik simülasyon, bir ulusun tamamının veya bir kısmının hükûmeti ve politikasını simüle etmeye çalışan bir oyundur. Bu oyunlar jeopolitik durumları, iç politik politikaların oluşturulmasını veya politik kampanyaların simülasyonunu içerebilir. Askeri veya eylem unsurlarının cesaretini kırması veya soyutlaması nedeniyle klasik savaş oyunları türünden farklıdırlar.

<i>Hearts of Iron III</i> 2009 video oyunu

Hearts of Iron III, Europa Universalis III'ün geliştiricisi olan Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından 7 Ağustos 2009 tarihinde yayımlanan II.Dünya Savaşı odaklı, tek oyunculu ve çok oyunculu olmak üzere 2 tür mod seçeneği bulunan, Europa Universalis III gibi motoru Clausewitz Engine olan strateji türündeki video oyunudur.

<i>Crusader Kings</i> 2004 video oyunu

Crusader Kings, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan strateji türündeki bir video oyunudur. Oyunun motoru Europa Engine'dir. Oyunda tek oyunculu ve çok oyunculu olmak üzere iki tür mod seçeneği vardır.

<i>Darkest Hour: A Hearts of Iron Game</i> 2011 video oyunu

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game, Darkest Hourt Team tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından 5 nisan 2011 tarihinde yayımlanan, motoru Europa Engine olan tek oyunculu ve çok oyunculu mod seçenekleri olan strateji türündeki bir oyundur.

Europa Universalis, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen Blackstar Interactive, Vision Park, Strategy First ve Koch Media tarafından yayımlanan strateji türündeki bir video oyunudur. Çıkış tarihi 20 Ekim 2000'dir. Tek oyunculu ve Çok oyunculu olmak üzere 2 tür mod seçeneği vardır.

<i>Europa Universalis II</i>

Europa Universalis II, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Strategy First, Pan Vision ve Ubisoft tarafından 11 Aralık 2001 tarihinde çıkış yapan ve motoru Europa Engine olan strateji türündeki video oyunudur. Tek oyunculu ve Çok oyunculu olmak üzere 2 tür mod seçeneği vardır.

March of the Eagles, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen Paradox Interactive tarafından 19 Şubat 2013 tarihinde yayımlanan tek oyunculu ve çok oyunculu mod seçenekleri olan strateji türündeki bir video oyunudur.

Victoria 3, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan 2022 yapımı bir büyük strateji video oyunudur. Oyun, 2010 yapımı Victoria II oyununun devamı niteliğindedir ve 25 Ekim 2022'de piyasaya sürülmüştür.

Arsenal of Democracy, Hearts of Iron II - Armageddon'ın üstüne kurulmuş ve Europa Engine ile geliştirilmiş büyük strateji oyunudur. Hayranlar ve oyun modlamasıyla uğraşanlar tarafından oyun geliştirme üstüne kurulmuş BL-Logic tarafından geliştirilmiştir. Arsenal of Democracy, 8 Eylül 2009 tarihinde duyurulmuş ve 23 şubat 2010'da piyasaya çıkmıştır.