İçeriğe atla

Versatile Video Coding

VVC / H.266 / MPEG-I Part 3
Versatile video coding
DurumEtkin
Başlama yılı2017
İlk yayınlanma2020
Son sürüm2nd Edition
29 Nisan 2022
OrganizasyonITU-T, ISO, International Electrotechnical Commission
KomisyonSG16 (Secretary: Simao Campos) (VCEG), MPEG
Temel standartlarH.261, H.262, H.263, H.264, H.265, MPEG-1
Etki AlanıVideo sıkıştırma
LisansRAND (Reasonable and non-discriminatory licensing)
Websitesiitu.int/rec/T-REC-H.266

H.266,[1] ISO/IEC 23090-3,[2] ve MPEG-I Part 3 olarak da bilinen Versatile Video Coding (VVC) (Çok yönlü video kodlama), Joint Video Experts Team (JVET) tarafından 6 Temmuz 2020'de son haline getirilen bir video sıkıştırma standardıdır. Ekip (JVET),[3] ITU-T Çalışma Grubu 16'nın VCEG çalışma grubunun ve ISO/IEC JTC 1/SC 29'un MPEG çalışma grubunun ortak video uzman ekibinden meydana gelmektedir. High Efficiency Video Coding (HEVC, ITU-T H.265 ve MPEG-H Part 2 olarak da bilinir) ardılıdır. İki temel hedefle geliştirilmiştir – geliştirilmiş sıkıştırma performansı ve çok geniş bir uygulama yelpazesi için destek.[4][5][6]

Tarih

JVET, Ekim 2017'de son bir Teklif Çağrısı yayınladı ve standardizasyon süreci, standardın ilk çalışma taslağının üretildiği Nisan 2018'de resmi olarak başladı.[7][8]

IBC 2018'de, videoyu HEVC'den %40 daha verimli sıkıştırdığı söylenen VVC'ye dayalı bir ön uygulama gösterildi.[9]

Nihai standardın içeriği 6 Temmuz 2020'de onaylandı [10][11][12]

Takvim

  • Ekim 2017: Teklif Çağrısı
  • Nisan 2018: Alınan tekliflerin ve standardın ilk taslağının değerlendirilmesi [13]
  • Temmuz 2019: Komite Taslağı için oy pusulası yayınlandı
  • Ekim 2019: Taslak Uluslararası Standart için oylama yapıldı
  • 6 Temmuz 2020: Nihai standardın tamamlanması

Lisans

HEVC uygulamalarını lisanslarken görülen sorunların riskini azaltmak için VVC, Media Coding Industry Forum (MC-IF) adlı yeni bir grup kuruldu.[14][15] Ancak, MC-IF'in, JVET'in konsensüs kararlarıyla belirlenen teknik değere dayalı standardizasyon süreci üzerinde hiçbir gücü yoktu.[16]

Önceki AVC [17] ve HEVC [18] kodeklerine benzer bir durumda, başlangıçta dört şirket VVC için patent havuzu yöneticileri olmak için yarışıyordu. Daha sonra iki şirketin havuz oluşturduğu bildirildi: Access Advance ve MPEG LA.[19]

Access Advance, gerekli lisans ücretinin miktarını yayınladı.[20]

Benimseme

Yazılım

Kodlayıcılar/kod çözücüler

Oynatıcılar

  • Spin Digital, Linux ve Windows cihazları için gerçek zamanlı bir VVC kod çözücü ve oynatıcı satmaktadır.[27]
  • 2021'de MX Player'ın [28] mobil müşterilerinin %20'sine kadar VVC'de içerik sağladığı bildirildi.[29]

Donanım

Şirket Çip / Mimari Tip Verim referans
Allegro DVT AL-D320 Kod çözücü IP çekirdeği 8K@120 [30][31]
MediaTekPentonik 2000 kod çözücü 8K@144 [32]
Pentonik 1000 kod çözücü 4K@144 [33]
Pentonik 700 kod çözücü 4K@144 [34]
RealtekRTD1319D Set üstü kutu SoC4K@60 [35]
VeriSilicon Hantro VC9000D kod çözücü 8K@120 [36]

Yayın

Brezilya SBTVD Forumu, Brezilya'nın yakında çıkacak olan TV 3.0'ı için VVC'yi seçti. Brezilya SBTVD Forumu, 2024'te piyasaya sürülmesi beklenen yakında yayınlanacak televizyon sistemi TV 3.0'da MPEG-I VVC kodekini benimseyecek. Yayın ve geniş bant dağıtımı için bir video taban katmanı kodlayıcısı olarak MPEG-5 LC EVC ile birlikte kullanılacaktır.[37]

Dijital televizyon yayın standartlarını yöneten Avrupa kuruluşu DVB Project, 24 Şubat 2022'de VVC'nin artık yayın araçlarının bir parçası olduğunu duyurdu.[38] Avrupa, Avustralya ve diğer birçok bölgede kullanılan DVB tuner özelliği, HEVC'nin halefi olan VVC (H.266) video codec bileşenini desteklemek üzere revize edilmiştir.[39]

Ayrıca bakınız

Dış bağlantılar

Kaynakça

  1. ^ "H.266: Versatile video coding". www.itu.int. 21 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Haziran 2021. 
  2. ^ "Information technology — Coded representation of immersive media — Part 3: Versatile video coding" (İngilizce). International Organization for Standardization. 26 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2021. 
  3. ^ "JVET - Joint Video Experts Team". www.itu.int. 5 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2019. 
  4. ^ Bross (September 2021). "Developments in International Video Coding Standardization After AVC, With an Overview of Versatile Video Coding (VVC)". Proceedings of the IEEE. 109 (9): 1463-1493. doi:10.1109/JPROC.2020.3043399. 
  5. ^ Bross (October 2021). "Overview of the Versatile Video Coding (VVC) Standard and its Applications". IEEE Trans. Circuits & Systs. For Video Technol. 31 (10): 3736-3764. doi:10.1109/TCSVT.2021.3101953. 
  6. ^ Boyce (October 2021). "Guest Editorial Introduction to the Special Section on the VVC Standard". IEEE Trans. Circuits & Systs. For Video Technol. 31 (10): 3731-3735. doi:10.1109/TCSVT.2021.3111712. 
  7. ^ "N17195, Joint Call for Proposals on Video Compression with Capability beyond HEVC". mpeg.chiariglione.org. 11 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2019. 
  8. ^ "N17669, Working Draft 1 of Versatile Video Coding". mpeg.chiariglione.org. 18 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ağustos 2019. 
  9. ^ "Fraunhofer Institut zeigt 50% besseren HEVC Nachfolger VVC auf der // IBC 2018". slashCAM (Almanca). 8 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2019. 
  10. ^ "Fraunhofer Heinrich Hertz Institute HHI". newsletter.fraunhofer.de. 6 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Temmuz 2020. 
  11. ^ "Versatile Video Coding | MPEG". mpeg.chiariglione.org. 16 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2019. 
  12. ^ "Beyond HEVC: Versatile Video Coding project starts strongly in Joint Video Experts Team". ITU News (İngilizce). 27 Nisan 2018. 21 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Haziran 2021. 
  13. ^ "JVET-J1001: Versatile Video Coding (Draft 1)". April 2018. 17 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  14. ^ "A Video Codec Licensing Update". Streaming Media. 13 Ocak 2019. 16 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2019.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  15. ^ "MC-IF". mc-if (İngilizce). 26 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2019. 
  16. ^ "Video Engineering Summit East 2019 – AV1/VVC Update". New York. 7 Mayıs 2019. 20 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Haziran 2019. No change to the standardization has been done, so it could theoretically happen that the same thing with HEVC happens again. No measures have been done to prevent that, unfortunately. Also, JVET is not directly responsible; they are just a technical committee. (…) There is the Media Coding Industry Forum (…), but they don't have any real power. 
  17. ^ "The H.264 Licensing Labyrinth". Streaming Media (İngilizce). 12 Şubat 2009. 17 Nisan 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Temmuz 2020. 
  18. ^ "Balance of Power Shifts Among HEVC Patent Pools". Streaming Media (İngilizce). 17 Ocak 2020. 24 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Temmuz 2020.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  19. ^ "VVC Patent Pools: And Then There Were Two". Streaming Media (İngilizce). 28 Ocak 2021. 28 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2021.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  20. ^ Eltzroth (2021). "Fostering of Patent Pools Covering Cable Technology: Lessons from VVC Pool Fostering". SSRN Electronic Journal. doi:10.2139/ssrn.3949545. ISSN 1556-5068. 
  21. ^ a b "Fraunhofer HHI has developed a software encoder that fully exploits the compression potential of VVC. Its source code is available on GitHub". hhi.fraunhofer.de (İngilizce). 17 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2021. 
  22. ^ a b "Fraunhofer HHI has developed a resource efficient, multithreaded VVC software decoder that enables live decoding. Its source code is available on GitHub". hhi.fraunhofer.de (İngilizce). 17 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2021. 
  23. ^ Tencent (22 Haziran 2021). "High performance Real-time H.266/VVC decoder now available from Tencent Media Lab" (İngilizce). Tencent. 22 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Haziran 2021. 
  24. ^ Tencent (16 Temmuz 2021). "Tencent Cloud Becomes First Cloud Service Provider to Support H.266/VVC Standard". 20 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  25. ^ "Faq x266 Webinar". MulticoreWare (İngilizce). 25 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Şubat 2023. 
  26. ^ FFmpeg README, ffvvc, 19 Mart 2023, 22 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 22 Mart 2023 
  27. ^ "Spin Digital – 8K VVC Media Player (Spin Player VVC)". Spin Digital (İngilizce). 23 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2021. 
  28. ^ "MX Player cuts down video streaming data consumption by half; upgrades its video encoding and compression technology to H.266". businessinsider.in (İngilizce). 15 Haziran 2021. 15 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  29. ^ "How the H.266 video standard will help stream content way faster". The Next Web (İngilizce). 7 Eylül 2021. 7 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  30. ^ "IP Decoder AV1 8K IP Video Multiformats AV1 422 Scalable". Allegro DVT - Leading Video Compression Expertise (İngilizce). 2 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2021. 
  31. ^ "First hardware VVC/H.266 video decoder IP core" (İngilizce). 1 Temmuz 2021. 9 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2021. 
  32. ^ MediaTek. "MediaTek Announces New Pentonic Smart TV Family with New Pentonic 2000 for Flagship 8K 120Hz TVs". www.prnewswire.com (İngilizce). 19 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2021. 
  33. ^ "MediaTek wants to power next-generation TVs and Chromebooks". BGR. 10 Kasım 2022. 10 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  34. ^ "MediaTek launches Pentonic 700 chip for 4K televisions". TechnoSports. 20 Ağustos 2022. 20 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  35. ^ "Realtek Launches World's First 4K UHD Set-top Box SoC (RTD1319D) Supports VVC/H.266 Video Decoding, GPU with 10-bit Graphics, Multiple CAS, and HDMI 2.1a". Realtek. 29 Ağustos 2022. 5 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2022. 
  36. ^ "VeriSilicon delivered multi-format hardware video decoder Hantro VC9000D supporting 8K@120FPS VVC/H.266 to customers". www.verisilicon.com. 15 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2023. 
  37. ^ "Brazilian SBTVD Forum Selects V-Nova LCEVC for Brazil's Upcoming TV 3.0". digitalmediaworld.tv. 13 Ocak 2022. 31 Ocak 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  38. ^ "DVB adds the VVC (H.266) codec to its video standards, for 8K?". 24 Şubat 2022. 3 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  39. ^ "Next-gen video codec VVC (H.266) added to DVB tuner specification". 28 Şubat 2022. 30 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">DivX</span>

DivX, üstün sıkıştırma yöntemi ve kalite kaybını en aza indiren tekniğiyle son yıllarda kullanıcılar arasında olağanüstü rağbet görmüş DivX, Inc. tarafından geliştirilen görüntü sıkıştırma biçimidir. DivX, sayısal videoyu MPEG-4 bölüm 2 "Advanced Simple" profili uyumlu sıkıştırarak görece az görsel kayıpla videonun kompakt bir biçimde saklanabilmesini sağlar. Popülerlik ve yaygınlık nedeniyle, MPEG-4 standardı sadece görüntü kodlamasında kullanılmaktadır; DivX ile kodlanmış görüntü içeren dosyalarda ses kısmı AAC yerine MP3 ya da AC-3 ile kodlanır. Windows ve Macintosh ortamlarında çalışan DivX codec ve uygulaması dışında "DivX" logosu taşıyan oynatıcılar ya da oynatıcı yazılımları DivX yazılımı içermemekte, ancak DivX ile sıkıştırılmış filmleri oynatabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Blu-ray</span>

Blu-ray Disc (BD), genellikle basitçe Blu-ray olarak bilinen, bir sayısal optik disk depolama biçimidir. DVD formatının yerini alması için ve birkaç saatlik yüksek çözünürlüklü ve ultra yüksek çözünürlüklü (2160p) videoyu depolayabilecek şekilde tasarlanmıştır. Uzun metrajlı filmler gibi video materyaller ve PlayStation ve Xbox gibi oyun konsolları için hazırlanan video oyunlarının fiziksel dağıtımları Blu-ray'in ana uygulama alanlarındandır ve ayrıca üzerinde her türlü sayısal veri güvenli bir şekilde saklanabilir. "Blu-ray" adı, diski okumak için kullanılan mavi lazere atıfta bulunur ve bu, bilgilerin DVD'ler için kullanılan daha uzun dalga boylu kırmızı lazerle mümkün olandan daha yüksek bir yoğunlukta saklanmasına olanak tanır.

<span class="mw-page-title-main">Theora</span>

Theora, Xiph.org Foundation tarafından, Ogg projelerinin bir parçası olarak geliştirilmiş görüntü kod çözücüdür. On2 Technologies' VP3 kod çözücüsünü temel alan ve On2 tarafından VP3'ün vârisi olarak adlandırılan Theora, MPEG-4 görüntüleri, RealVideo, Windows Media Video ve benzeri düşük-bitrate görüntü sıkıştırma taslakları ile rekabeti hedeflemektedir.

Çözücü veri ve sinyallerin dijital ortamda sıkıştırılarak kodlanması ve tekrar çözülmesini sağlayan yöntemdir. Herhangi bir video formatından başka bir video formatına dönüştürme işlemine Transcode de denilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">H.264/MPEG-4 AVC</span>

H.264 bir görüntü sıkıştırma standardıdır ve MPEG-4 Bölüm 10 ya da MPEG-4 AVC in muadilidir. 2008 yılı itibarıyla, ITU-T, Video Coding Experts Group (VCEG), ISO/IEC içindeki Moving Picture Experts Group (MPEG) tarafından oluşturulan Birleşik Video Ekibi tarafından geliştirilen en son blok-yönelimli hareket-kompanzasyonuna dayalı çözücü standardıdır. ITU-T H.264 ve ISO/IEC MPEG-4 Bölüm 10 standartları birlikte sürdürülmektedir, dolayısıyla aynı teknik içeriğe sahiptirler. Standartın ilk nihai taslak metni Mayıs 2003'te tamamlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Universal Media Disc</span>

Universal Media Disc (UMD) Sony tarafından PlayStation Portable için geliştirilen optik disk. 1.8 gigabyte'a kadar veri depolayabilmektedir. Taşınabilir video oyun konsolları için üretilen ilk optik disktir.

<span class="mw-page-title-main">FLV</span>

FLV ya da tam adıyla Flash Video, Adobe Flash Player'ın öntanımlı video biçimidir. Sadece Macromedia/Adobe ürünlerince değil, pek çok İnternet tarayıcı ve çokluortam oynatıcısı tarafından da desteklenen FLV, günümüzün en yaygın video biçimlerinden biridir.

<span class="mw-page-title-main">VideoLAN</span>

VideoLAN, video ve diğer medya formatlarını oynatmak için yazılım geliştiren kar amacı gütmeyen bir kuruluştur. Başlangıçta medya akışı için iki program geliştirdi, VideoLAN İstemcisi (VLC) ve VideoLAN Sunucusu (VLS), ancak VLS'nin özelliklerinin çoğu VLC'ye dahil edildi ve sonuç olarak VLC medya oynatıcı olarak yeniden adlandırıldı.

<span class="mw-page-title-main">Compressor (yazılım)</span> Program

Compressor Mac OS X'ta Final Cut Studio ve Logic Studio ile birlikte kullanılmak üzere bir video ve ses medyası sıkıştırma ve kodlama uygulamasıdır. Bilgisayar kümesi ve kümeleme için Apple Qmaster ile birlikte kullanılabilir.

x265, ISO / IEC MPEG ve ITU-T VCEG tarafından geliştirilen ve standartlaştırılan Yüksek Verimlilikli Video Kodlama video sıkıştırma formatına video kodlamak için kullanılan bir kütüphanedir. x265, GNU Genel Kamu Lisansı (GPL) sürüm 2 ya da x264 projesine benzer bir ticari lisans kapsamında sunulmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Renk derinliği</span>

Renk derinliği veya bit derinliği, bit eşlemli bir görüntü veya video framebuffer arabelleğindeki tek bir pikselin rengini belirtmek için kullanılan bit sayısı veya tek bir pikselin her renk bileşeni için kullanılan bit sayısıdır. Renk derinliği, renk sunumunun sadece bir yönüdür ve renklerin ifade edilebildiği hassasiyeti ifade eder; diğer yön, bir renk yelpazesinin ne kadar geniş bir şekilde ifade edilebileceğidir. Hem renk hassasiyeti hem de gam tanımı, renk uzayındaki bir konuma dijital kod değeri atayan bir renk kodlama spesifikasyonu ile gerçekleştirilir.

<span class="mw-page-title-main">Dijital video</span>

Dijital video, kodlanmış dijital veriler biçiminde hareketli görsel görüntülerin (video) elektronik bir temsilidir. Bu, analog videonun tam tersidir. Dijital video, hızla art arda görüntülenen bir dizi dijital görüntüden oluşur.

<span class="mw-page-title-main">8K çözünürlük</span>

8K çözünürlük, yaklaşık 8.000 piksel genişliğe sahip (7680 × 4320) bir görüntü veya ekran çözünürlüğünü ifade eder.

Anatomik Terapötik Kimyasal (ATC) Sınıflandırma Sistemi, ilaçların etkin maddelerini etki ettikleri organ veya sisteme ve terapötik, farmakolojik ve kimyasal özelliklerine göre sınıflandıran bir ilaç sınıflandırma sistemidir. Amacı, ilaç kullanımını izlemek ve kaliteli ilaç kullanımını iyileştirmek için araştırmalara yardımcı olmaktır. İlaç tavsiyesi veya etkinliği anlamına gelmez. Dünya Sağlık Örgütü İlaç İstatistikleri Metodolojisi İşbirliği Merkezi (WHOCC) tarafından kontrol edilmektedir ve ilk olarak 1976 yılında yayınlanmıştır.

Rocket Lake, Intel'in 11. nesil Core mikroişlemcileri için kod adıdır. 30 Mart 2021'de satışa çıkarılan Rocket Lake, Sunny Cove'un Intel 14 nm üretim işlemine uyarlanmış bir versiyonu olan yeni Cypress Cove mikromimarisinden temel alır. Rocket Lake çekirdekleri, Skylake tabanlı Comet Lake çekirdeklerine kıyasla önemli ölçüde daha fazla transistör içerir.

AOMedia Video 1 (AV1), başlangıçta İnternet üzerinden video iletimleri için tasarlanmış, açık, telif hakkından muaf bir video kodlama formatıdır. VP9'un halefi olarak, 2015 yılında kurulan ve yarı iletken firmaları, isteğe bağlı video sağlayıcıları, video içerik üreticileri, yazılım geliştirme şirketleri ve web tarayıcı satıcılarını içeren bir konsorsiyum olan Açık Medya İttifakı (AOMedia) tarafından geliştirilmiştir. AV1 bit akışı özelliği, bir referans video codec bileşeni içerir. 2018'de Facebook, gerçek dünya koşullarına yaklaşan testler yaptı ve AV1 referans kodlayıcı, libvpx-vp9, x264 Yüksek profil ve x264 Ana profile göre sırasıyla %34, %46,2 ve %50,3 daha yüksek veri sıkıştırması elde etti.

AV1 Image File Format (AVIF), görüntüleri veya AV1 ile sıkıştırılmış görüntü dizilerini HEIF kapsayıcı biçiminde depolamak için bir görüntü dosyası biçimi belirtimidir. ISOBMFF üzerine kurulu aynı kap biçimini kullanan HEIC ile rekabet eder, ancak sıkıştırma için HEVC ile rekabet eder. AVIF spesifikasyonunun 1.0.0 sürümü Şubat 2019'da tamamlandı.

<span class="mw-page-title-main">VP9</span>

VP9, Google tarafından geliştirilen açık biçim ve telifsiz bir video kodlama biçimidir.

H.265 ve MPEG-H Part 2 olarak da bilinen High Efficiency Video Coding (HEVC) yaygın olarak kullanılan Gelişmiş Video Kodlamanın ardılı olarak MPEG-H projesinin bir parçası olarak tasarlanmış bir video sıkıştırma standardıdır. AVC'ye kıyasla HEVC, aynı video kalitesinde %25 ile %50 daha iyi veri sıkıştırma veya aynı bit hızında önemli ölçüde geliştirilmiş video kalitesi sunar. 8K UHD dahil olmak üzere 8192×4320'ye kadar çözünürlükleri destekler ve birincil olarak 8 bitlik AVC'den farklı olarak HEVC'nin daha yüksek aslına uygun Main 10 profili, neredeyse tüm destekleyici donanımlara dahil edilmiştir.