İçeriğe atla

Valorant

Valorant
GeliştiriciRiot Games Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıRiot Games Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Yapımcı
  • Anna Donlon
  • John Goscicki
Tasarımcı
  • Trevor Romleski
  • Salvatore Garozzo
Programcı
  • Paul Chamberlain
  • Dave Heironymus
  • David Straily
SanatçıMoby Francke
BesteciJesse Harlin[1]
MotorUnreal Engine 4 Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformAndroid
Microsoft Windows Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Çıkış2 Haziran, 2020
Türbirinci şahıs nişancı
taktik nişancı oyunu
hero shooter Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Modçok oyunculu çevrimiçi oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Valorant (VALORANT olarak stilize edilir), Riot Games tarafından geliştirilip yayınlanan bir free-to-play çok oyunculu taktiksel birinci şahıs nişancı video oyunudur. İlk olarak Ekim 2019'da Project A kod adı altında yayınlanan oyun, 7 Nisan 2020'de sınırlı erişimle kapalı beta dönemine başladı ve ardından 2 Haziran 2020'de resmî olarak yayınlandı.

Oynanış

Valorant, yakın gelecekte geçen takım tabanlı bir taktik nişancı ve birinci şahıs nişancı oyunudur.[2][3][4] Oyuncular, dünyadaki çeşitli ülke ve kültürlere göre tasarlanmış bir dizi ajan karakter olarak oynarlar. Ana oyun modunda, oyuncular, her bir takımın beş oyuncuya sahip olduğu saldıran veya savunan takıma atanır. Temsilcilerin, her biri ücret gerektiren benzersiz yeteneklerinin yanı sıra öldürme, ölüm veya ani hareketler yoluyla hücum gerektiren benzersiz bir nihai yeteneğe sahiptirler. Her oyuncu her tura "klasik" bir tabanca ve bir veya birden daha fazla "özel yetenek" ile başlar.[3] Diğer silahlar ve yetenek ücretleri, bir önceki turun sonucuna, oyuncunun sorumlu olduğu herhangi bir öldürmeye ve ani artışla yapılan herhangi bir eyleme dayalı olarak para veren bir oyun içi ekonomik sistem kullanılarak satın alınabilir. Oyunda hafif makineli tüfekler, av tüfeği, makineli tüfek, saldırı tüfeği ve keskin nişancı tüfeği gibi çeşitli silahlar bulunur. "Spectre", "Odin" ve "Vandal" gibi otomatik ve yarı otomatik silahlar, doğru atış yapabilmek için oyuncu tarafından kontrol edilmesi gereken geri tepme modellerine sahiptir.

Derecesiz

Derecesiz modda, 13 turu kazanan ilk takım maçı kazanır. Saldıran ekibin, Spike adlı bomba tipi bir cihazı vardır ve bu bombayı belirli bir yere götürmesi ve etkinleştirmesi gerekir. Saldıran ekip, etkinleştirilen Spike'ı belirli bir süre başarıyla korursa, patlar ve bir puan alırlar.[3] Savunma takımı Spike'ı devre dışı bırakabilirse veya 100 saniyelik tur süresi, saldıran takım Spike'ı etkinleştirmeden sona ererse, savunma takımı bir puan alır.[5] Bir takımın tüm üyeleri, Spike etkinleştirilmeden önce ölürse veya savunma yapan takımın tüm üyeleri, Spike etkinleştirildikten sonra ölürse, rakip takım bir puan kazanır.[3]

Spike'a Hücum

Spike'a Hücum modunda, 4 tur kazanan ilk takım maçı kazanır. Oyuncular raunta, standart oyunlara göre iki kat daha hızlı şarj olan ultisi hariç tüm yetenekler tamamen şarj edilmiş olarak başlar. Saldıran takımdaki tüm oyuncular bir Spike taşır, ancak her turda yalnızca bir Spike etkinleştirilebilir. Silahlar rastgele belirlenir ve her oyuncu aynı silahla başlar. Standart oyunda bulunan nihai ulti küreleri mevcut değildir, ancak onların yerinde farklı özellikler içeren küreler vardır.[6]

Rekabete Dayalı

Rekabete Dayalı maçlar, ilk 5 oyunu oynandıktan sonra her oyuncuya bir rütbe atayan kazanmaya dayalı bir sıralama sisteminin eklenmesiyle standart maçlarla aynıdır. Bu modda oynanan maçların sonunda gösterilen performansa göre elde edilen birçok kademe vardır.[7] Temmuz 2020'de Riot, rekabete dayalı maçlar için "ikiyle galibiyet" koşulu getirdi; burada 12-12'de tek bir ani ölüm turu oynamak yerine, takımın kazanması için karşı takıma 2 sayı üstünlüğü olmalı. Her uzatma, oyunculara silah ve yetenek satın almaları için aynı miktarda paranın yanı sıra nihai yetenek ücretlerinin yaklaşık yarısını verir. Her iki turluk gruptan sonra oyuncular, ilk setten sonra 6 oyuncunun, ikinci setin ardından 3 oyuncunun ve daha sonra sadece 1 oyuncunun bir beraberliği kabul etmesini gerektiren bir berabere ile oyunu bitirmek için oy kullanabilir.[6][8]

Premier

Premier, 5'e 5 oynanan bir oyun modudur ve profesyonel oyuncu olmayı hedefleyen oyuncular için tasarlanmış bir rekabetçi oyun moduna olanak tanır. Premier, 2 Kasım 2022’de Brezilya'da alfa test aşamasına açıldı. 17 Nisan 2023’te global beta duyuruldu ve 25 Nisan 2023’te tüm sunuculara açıldı. 30 Ağustos 2023’te ise resmi çıkışını yaptı. Oyuncular, diğer takımlara karşı rekabet etmek için beş kişilik bir takım oluşturmak zorundadır. Her sezon birkaç hafta sürecektir ve en iyi takımlar Bölüm Şampiyonası'nda yarışmaya davet edilecektir. Bu oyun modu, diğer tüm oyun modlarından farklı olarak harita seçimi için bir seç ve yasakla sistemi içerecektir. Diğer oyun modlarında olduğu gibi sistem tarafından seçilen haritada oynamak zorunda kalmayacaklar.[7]

Ölüm Maçı

Ölüm Maçı modu 5 Ağustos 2020'de tanıtıldı.[9] 12 oyuncu arasından 10 dakika içinde 40 öldürmeye ulaşan oyuncu oyunu kazanır. Eğer 40 öldürmeye ulaşılmadan süre biterse 40 öldürmeye en yakın oyuncu oyunu kazanmış sayılır.

Takımlı Ölüm Maçı

Takım Ölüm Maçı" oyun modu 15 Haziran 2023 tarihinde duyuruldu ve 7.0 yamasıyla 27 Haziran'da aktif hale getirildi. Bu oyun modu, standart derecesiz modun ve ölüm maçı modunun öğelerini birleştirir. Oyuncular beşer kişilik iki takıma ayrılır. Her maç 9 dakika 30 saniye sürer ve ilk 100 öldürmeye ulaşan takım kazanır. Eğer 9.5 dakika sonunda hiçbir takım 100 öldürmeye ulaşmamışsa, en fazla öldürmeye sahip olan takım kazanır. Her maç dört aşamaya bölünmüş olup, oyuncular aşamalardan ilerledikçe silah seçimi giderek daha güçlü hale gelir. Oyuncular öldürüldükten sonra yeniden doğarlar ve ihtiyaç duyarlarsa silah yüklemelerini seçip ayarlayabilecekleri bir doğma odasına gönderilirler. Normal ölüm maçı modunun aksine, oyuncular maç başlamadan önce ajanlarını seçmek zorundadır, çünkü bu oyun modunda ajan yeteneklerine izin verilir. Oyuncular, ajanlarının özel yeteneklerini, harita üzerinde rastgele ortaya çıkan Ulti Orblarını alarak veya öldürmelerle şarj edebilirler. Ulti %100'e ulaştığında, ultilerini kullanabilirler. Bu mod, diğer tüm oyun modlarının aksine standart haritalarda değil; Piazza, District ve Kasbah olmak üzere takımlı ölüm maçı için özel olarak tasarlanmış haritalar üzerinde oynanır.[10]

Tırmanış

5'e 5 oynanan bir oyun modudur. Her iki takım bir bara sahiptir, bu barda belirli yerlerde belirli silahlar ve yetenekler bulunur. Eğer birisi öldürme alırsa bu bar ilerler. Takım bu bara göre silah atlar. Eğer elinizdeki silahla öldürme aldıysanız silahınız takımınızın silahı olur. Finalde ise size verilen şey "Dev bir bıçak", "Shorty", "Şok oku" ve dahası olabilir. Finalde takım belirli sayıda düşmanı öldürürse kazanır. Ölen kişi rastgele bir konumda yeniden doğar.

Kopya

5'e 5 oynanır. Herkes seçim ekranında bir ajana oy verir, oylama sonucu bir çark döner ve oylanan ajanlardan biri rastgele seçilir. Seçilen ajan ise tüm takım oyuncularına verilir. Yani çarkın sonucunda "Fade" ajanı seçilirse takımdaki herkes o ajanla oynar. Maçlar derecesiz maç gibidir fakat farklı olarak bir ekonomi sistemi bulunmaz, ayrıca 5 olan takım kazanır. Ancak bu oyun modu sunucu performansını düşürdüğü için kaldırılmıştır.

Kartopu Çatışması

5'e 5 oynanır. Herkesin elinde bir Kartopu Silahı vardır. Bu silahla kartopu fırlatarak rakiplerinizi öldürmeye çalışırsınız. Haritanın rastgelen bir bölümünde bir portal açılır ve hediyeler düşer. Hediye kutuları ateş edilerek açılır. İçinden yükseltmeler çıkar. Bunlar kaymanızı sağlayan bir paten, seken toplar, uzaklaştıkça büyüyen toplar veya seri atış özelliği olabilir. Her alınan öldürme takıma yazılır ve ilk 50 öldürme alan takım kazanır.Ancak bu oyun modu da kaldırılmıştır.

Ajanlar

Valorant, farklı özel yeteneklere ve yaşam öykülerine sahip 24 adet ajan içerir.[11] Bu ajanlar; düellocu, gözcü, öncü ve kontrol uzmanı olarak dört role ayrılır. Ajanların rolleri şu şekildedir

Düellocu

Jett,[12] Raze,[13] Phoenix,[14] Reyna,[15] Yoru,[16] Neon,[17] Iso[18]

Bu rolün amacı rakip takıma saldırıp onları öldürmektir.

Gözcü

Sage,[19] Cypher,[20] Killjoy,[21] Chamber,[22] Deadlock,[23] Vyse[24]

Bu rolün amacı genellikle taret, tuzak gibi yetenekleri ile rakibin bomba alanına girmesini yavaşlatmak ya da engellemektir.

Öncü

Breach,[25] Skye,[26] KAY/O,[27] Fade,[28] Sova[29] Gekko[30]

Bu rolün amacı rakiplerin olduğu yerleri yetenekleri ile gösterip onları bomba alanından çıkarmaktır.

Kontrol Uzmanı

Omen,[31] Brimstone,[32] Viper,[33] Astra,[34] Harbor[35], Clove[36]

Bu rolün öne çıkan yeteneği smoke yani duman yeteneğidir, bu yetenek sayesinde rakibin görüşünü kapatıp takımı daha rahat bomba alanına sokmaktır

Geliştirme

Valorant, daha önce League of Legends'ı geliştiren Riot Games tarafından geliştirildi ve yayınlandı.[37] Geliştirme, araştırma ve geliştirme bölümü bünyesinde 2014 yılında başlamıştır.[2] Diğer Riot geliştiricileri ile potansiyel oyunlar düşünülürken Joe Ziegler (Valorant oyun yönetmeni), Valorant ile ilgili ilk fikri ortaya atar.[2] David Nottingham, Valorant'ın yaratıcı direktörüdür.[2] Trevor Romleski, League of Legends'ta eski tasarımcı ve Salvatore Garozzo, eski profesyonel oyuncu ve harita tasarımcısı, Valorant için çalıştılar. Half-Life 2 ve Team Fortress 2 için sanat ve karakter tasarımcısı olan eski Valve geliştiricisi Moby Francke ise sanat yönetmenidir.

Valorant, geliştirme ekibinin oyun ve optimizasyonlara odaklanmasına olanak tanıyan Unreal Engine 4 kullanılarak oluşturuldu.[38][39] Minimum donanım gereksinimlerinde saniyede 30 kareye ulaşmak için, daha önce Gears of War 4 üzerinde çalışan Marcus Reid liderliğindeki mühendislik ekibinin, motorun mobil oluşturucusunu kullanarak oluşturucuyu düzenlemek gibi motorda birkaç değişiklik yapması gerekiyordu. Savaş dışı durumlarda karakter animasyonlarını devre dışı bırakarak ve isabet kaydı sürecinde gereksiz değerlendirmeleri kaldırarak sunucu performansını optimize ettiler.

Geliştirme sırasında, Riot Games, oyuncularının en az %70'i için 35 milisaniyeden daha az bir ping için çalışma sözü verdi.[40] Bunu başarmak için Riot, dünyadaki büyük şehirlerin çoğunda veya yakınında sunucular vadetti ve bu sunuculara özel bağlantılar kurmak için internet servis sağlayıcılarıyla birlikte çalıştı. COVID-19 salgını sırasında internet trafiğindeki artış nedeniyle, Riot bağlantıları optimize etmekte ve vadedilen seviyelere ping atmakta sorun yaşadı.

Çıkış

Valorant, Ekim 2019'da geçici bir Proje A başlığı altında tanıtıldı.[41] 1 Mart 2020'de YouTube'da "The Round" adlı bir oyun videosu ile duyuruldu. Oyunun kapalı betası 7 Nisan 2020'de piyasaya sürüldü.[41] Bir beta erişim anahtarı edinme şansı için, oyuncuların hem Riot Games hem de yayın platformu Twitch'e kaydolmaları ve ilgili akışları izlemeleri gerekiyordu.[42] Bu beta 28 Mayıs 2020'de sona erdi ve oyun 2 Haziran 2020'de tamamen yayınlandı.

E-spor

2021

2020'nin Kasım ayında duyurulan VCT formatı ile Riot Games destekli ilk turnuvalar 2021'in Ocak ayında başladı. Elemeler sonucu belirlenen takımlar Mayıs'ta Berlin ve Eylül'de Reykjavík düzenlenen Masters turnuvalarına $1.300.000 ödül havuzu ve Valorant Champions Berlin daveti kazanmak için katıldı.

FunPlus Phoenix ve DRX maçı öncesi Volkswagen Arena

VCT 2021 takviminin sonunda ilk Champions turnuvası Berlin'de düzenlendi. Turnuva sonucunda içinde Türk oyuncu Mehmet Yağız İpek'in de bulunduğu Avrupa takımı Acend, Gambit Esports karşısında galip gelerek Valorant tarihinin ilk Dünya şampionu oldu.[43]

2022

2021 yılı ile aynı formata sahip olan espor takvimi yerel ligler sonucunda başarılı olan takımların katıldığı Masters turnuvaları ile başladı. İlk büyük turnuva olan Masters Reykjavik'te şampiyon LOUD takımını mağlup eden OpTic Gaming oldu.[44][45] İkinci büyük turnuva olan Masters Copenhagen'da ise FunPlus Phoenix takımı Paper Rex takımını yenerek şampiyonluğa ulaştı.[46][47]

Takvimin son turnuvası olan Champions'ın Mayıs ayında yapılan duyuru ile İstanbul'da düzenleneceği açıklandı.[48] 31 Ağustos - 18 Eylül arasında düzenlenen Valorant Champions İstanbul, Volkswagen Arena'da oynandı.[49] Turnuvanın sonunda OpTic Gaming'i 3-1'lik skor ile mağlup eden LOUD Dünya şampiyonluğunun ve 300.000$ para ödülünün sahibi oldu.[50] Final maçı çevrimiçi platformlarda toplam 1.505.804 anlık izleyciye ulaştı. Böylece en çok anlık izleyici sayısına ulaşan Valorant maçı rekorunu kırdı.[51]

Anti-hile yazılımı tartışması

Oyun, bilgisayar sistemine erişim sağlayan bir çekirdek sürücüsünde çalıştığı ortaya çıktığı için hile karşıtı yazılımı Vanguard nedeniyle eleştirildi. OSNews, Riot Games ve sahibi Çinli teknoloji şirketi Tencent'in oyunculara casusluk yapabileceği ve çekirdek sürücüsünün potansiyel olarak üçüncü şahıslar tarafından istismar edilebileceği konusundaki endişelerini dile getirdi. Ancak Riot Games, sürücünün kendilerine herhangi bir bilgi göndermediğini belirtti ve yazılımdaki güvenlik açıklarını gösteren raporlara ödül vermek için bir hata ödül programı başlattı.

Kaynakça

  1. ^ "End of Year: Audio Discipline". Riot Games. 31 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2021. 
  2. ^ a b c d Goslin, Austen (2 Mart 2020). "Valorant: How Riot finally made something new". Polygon. Vox Media. 2 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2020. 
  3. ^ a b c d Goslin, Austen (2 Mart 2020). "Valorant: Everything we know about Riot Games' new shooter". Polygon. Vox Media. 2 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2020. 
  4. ^ Goslin, Austen (2 Mart 2020). "Riot's Valorant mashes up Rainbow Six with CS:GO for a speedy new tactical shooter". Polygon. Vox Media. 2 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2020. 
  5. ^ Shea, Brian (2 Mart 2020). "Valorant Preview: A Deep Dive On The New Hero-Based Tactical Shooter From Riot Games". Game Informer. GameStop. 3 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2020. 
  6. ^ a b Klimentov. "New 'Valorant' mode, Spike Rush, is just okay. Reyna is the real change". Washington Post (İngilizce). 30 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2020. 
  7. ^ a b "Valorant Rütbeleri Hakkında Bilmen Gerekenler". Red Bull. 10 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Nisan 2021. 
  8. ^ "VALORANT Patch Notes 1.03". playvalorant.com (İngilizce). 7 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2020. 
  9. ^ "VALORANT Patch Notes 1.05". playvalorant.com (İngilizce). 4 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ağustos 2020. 
  10. ^ "VALORANT Team Deathmatch 101". playvalorant.com (İngilizce). 10 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2023. 
  11. ^ "VALORANT: Riot Games'in 5'e 5 rekabete dayalı, karakter tabanlı taktiksel nişancı oyunu". playvalorant.com. 8 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2022. 
  12. ^ "VALORANT Ajanları: Güney Kore'den Düellocu Jett". playvalorant.com. 25 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  13. ^ "VALORANT Ajanları: Brezilya'dan Düellocu Raze". playvalorant.com. 21 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  14. ^ "VALORANT Ajanları: Birleşik Krallık'tan Düellocu Phoenix". playvalorant.com. 14 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  15. ^ "VALORANT Ajanları: Meksika'dan Düellocu Reyna". playvalorant.com. 27 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  16. ^ "VALORANT Ajanları: Japonya'dan Düellocu Yoru". playvalorant.com. 27 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  17. ^ "VALORANT Ajanları: Filipin'den Düellocu Neon". playvalorant.com. 26 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ocak 2022. 
  18. ^ "VALORANT: Riot Games'in 5'e 5 rekabete dayalı, karakter tabanlı taktiksel nişancı oyunu". playvalorant.com. 25 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2024. 
  19. ^ "VALORANT Ajanları: Çin'den Gözcü Sage". playvalorant.com. 14 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  20. ^ "VALORANT Ajanları: Fas'tan Gözcü Cypher". playvalorant.com. 16 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  21. ^ "VALORANT Ajanları: Almanya'dan Gözcü Killjoy". playvalorant.com. 14 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  22. ^ "VALORANT: Riot Games'in 5'e 5 rekabete dayalı, karakter tabanlı taktiksel nişancı oyunu". playvalorant.com. 16 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  23. ^ "VALORANT: Riot Games'in 5'e 5 rekabete dayalı, karakter tabanlı taktiksel nişancı oyunu". playvalorant.com. 3 Eylül 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2024. 
  24. ^ "VALORANT: Riot Games'in 5'e 5 rekabete dayalı, karakter tabanlı taktiksel nişancı oyunu". playvalorant.com. 3 Eylül 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2024. 
  25. ^ "VALORANT Ajanları: İsveç'ten Öncü Breach". playvalorant.com. 14 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  26. ^ "VALORANT Ajanları: Avustralya'dan Öncü Skye". playvalorant.com. 14 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  27. ^ "VALORANT Ajanları: Savaştan doğan Öncü KAY/O". playvalorant.com. 14 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  28. ^ "VALORANT Ajanları: Türk Kelle Avcısı Fade". playvalorant.com. 6 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2022. 
  29. ^ "VALORANT Agents: Sova, an Initiator from Russia". playvalorant.com (İngilizce). 25 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Haziran 2022. 
  30. ^ "GEKKO". playvalorant.com. 2 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Temmuz 2024. 
  31. ^ "VALORANT Ajanları: Anavatanı Bilinmeyen Kontrol Uzmanı Omen". playvalorant.com. 14 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  32. ^ "VALORANT Ajanları: ABD'den Kontrol Uzmanı Brimstone". playvalorant.com. 14 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  33. ^ "VALORANT Ajanları: ABD'den Kontrol Uzmanı Viper". playvalorant.com. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  34. ^ "VALORANT Ajanları: Gana'dan Kontrol Uzmanı Astra". playvalorant.com. 14 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2022. 
  35. ^ "VALORANT: Riot Games'in 5'e 5, karakter tabanlı, taktiksel nişancılık oyunu". playvalorant.com. 9 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2022. 
  36. ^ "Clove". playvalorant.com. 18 Nisan 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2024. 
  37. ^ Browne, Ryan (2 Mart 2020). "The company behind 'League of Legends' is taking on Activision Blizzard with a new shooter game". CNBC. NBCUniversal. 3 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2020. 
  38. ^ Reid, Marcus (17 Haziran 2020). "VALORANT's foundation is Unreal Engine". Unreal Engine. 27 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2020. 
  39. ^ @UnrealEngine (18 Haziran 2020). "The tech behind the hit tactical shooter: @RiotGames Principal Software Engineer, Marcus Reid, talks about @PlayVALORANT and how the team utilized #UE4 for lightning-fast multiplayer gameplay and performance. Join us at 2PM EDT for Inside Unreal: twitch.tv/unrealengine" (X gönderisi) – X vasıtasıyla. 
  40. ^ Davison (14 Nisan 2020). "Valorant's super-fast servers are attracting streamers and pros in droves. Here's why". Washington Post (İngilizce). 22 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2020. 
  41. ^ a b Webster, Andrew (30 Mart 2020). "Riot's shooter Valorant goes into beta on April 7th". The Verge. Vox Media. 31 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2020. 
  42. ^ "How To Get A Valorant Beta Key Before Beta Ends [Update]". GameSpot. 29 Mayıs 2020. 7 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2020. 
  43. ^ "Acend wins 'Valorant' world championship, defeating Gambit in Berlin". Washington Post (İngilizce). ISSN 0190-8286. 12 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ekim 2022. 
  44. ^ "Masters Reykjavik viewer's guide". VLR.gg (İngilizce). 10 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2022. 
  45. ^ "OpTic win two maps in OT to take Reykjavik grand final 3-0". VLR.gg (İngilizce). 24 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2022. 
  46. ^ "FPX triumph over Paper Rex to claim Copenhagen crown". VLR.gg (İngilizce). 1 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2022. 
  47. ^ "Masters Copenhagen viewer's guide". VLR.gg (İngilizce). 9 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2022. 
  48. ^ Šimić, Ivan (13 Mayıs 2022). "VCT is coming to Copenhagen and Istanbul in 2022". Esports Insider (İngilizce). 13 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2022. 
  49. ^ "Champions to be held at Volkswagen Arena with live crowd". VLR.gg (İngilizce). 19 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2022. 
  50. ^ AKBULUT, Ali Rıza. "Şampiyon Loud". Hürriyet. 20 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2022. 
  51. ^ "VALORANT Champions 2022 Statistics". escharts. 31 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ekim 2022. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Counter-Strike veya kısaca CS, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı türünde taktiksel aksiyon video oyunu serisidir. Ayrıca Nexon tarafından geliştirilen Counter-Strike Neo, Counter-Strike Online, Counter-Strike Nexon: Zombies ve Counter-Strike Online 2 adlı yan oyunları da mevcuttur.

<span class="mw-page-title-main">Nişancı oyunu</span>

Nişancı oyunu türü video oyunlarında karşılıklı olarak öldürmeyi ve yaralamayı hedefleyen oyun türüdür. Bu tür oyunlarda, oyuncuların karşı takımdaki oyuncuları silah kullanarak öldürmesi veya yaralaması amaçlanır. Silahların dışında kalan diğer yaralama ve öldürme yöntemlerini eklemek üretici firmanın oyunlarına eklediği yenilikçi fikirlere bırakılmıştır. Günümüzde ise bu oyunlar yüksek sayılara ulaşmıştır. Özellikle 1980'li yıllardan itibaren nişancı oyunları geliştirilmeye başlanmıştır. Günümüzde de bu tür oyunlar geniş bir popülarite kazanmıştır.

<i>Red Dead Redemption</i> 2010 video oyunu

Red Dead Redemption, Rockstar San Diego ile Rockstar North tarafından geliştirilip, Rockstar Games tarafından yayımlanan, üçüncü şahıs nişancı persfektifine sahip, açık uçlu aksiyon-macera türündeki Western video oyunu. Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için Kuzey Amerika'da 18 Mayıs 2010'da, geri kalan bölgelerde ise 21 Mayıs 2010'da yayımlandı. 2004'te piyasaya sürülen Red Dead Revolver'ın konu bakımından olmasa da isim olarak devamı niteliğindedir.

<i>League of Legends</i> 2009 çok oyunculu video oyunu

League of Legends, Riot Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan video oyunu. 27 Ekim 2009 tarihinde Riot Games'in ilk oyunu olarak "League of Legends: Clash of Fates" adıyla piyasaya çıkmıştır. MOBA türü strateji oyunudur. Oyun Warcraft III haritası olan Defense of the Ancients örnek alınarak yapılmıştır. Oyunun baş tasarımcısı, Defense of the Ancients (DotA) haritasını tasarlayan Steve Feak'dir.

Counter-Strike: Global Offensive ya da kısa adıyla CS:GO, Valve ve Hidden Path Entertainment tarafından geliştirilen çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunudur. Counter-Strike serisinin dördüncü oyunudur. Ağustos 2012'de Microsoft Windows, macOS, Xbox 360 ve PlayStation 3 için piyasaya sürülürken, Linux sürümü 2014'te piyasaya sürülmüştür. Oyunun Steam mağazasındaki adı 27 Eylül 2023 tarihinde Source 2 oyun motoruna geçilmesi ile Counter-Strike 2 olarak değiştirilmiştir. Counter-Strike: Global Offensive, oyun motoru güncellemesinden sonra kısa bir süre erişilemez olarak kalsa da, sonradan güncellemeden önceki versiyonu oyunun "betalar" bölümüne eklenmiştir.

<i>Point Blank</i> (2008 video oyunu) 2008 video oyunu

Point Blank, Güney Koreli oyun şirketi Zepetto tarafından geliştirilen ve 2008 yılında yayınlanan çevrimiçi birinci şahıs nişancı tarzı oyundur. Türkiye ve Azerbaycan'da Tam Games tarafından yayınlanmaktadır.

<i>Team Fortress Classic</i>

Team Fortress Classic, 1999 yılında Valve Corporation tarafından geliştirilmiş, çok oyunculu, takım tabanlı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 1996'da geliştirilen Quake modu Team Fortress'ın GoldSrc motoruna geçirilmiş sürümüdür.

<i>Phantomers</i>

Phantomers, Dream Execution firması tarafından hazırlanmış ve Türkiye'de NTT Game tarafından yayımlanan devasa çevrimiçi birinci şahıs nişancı (MMOFPS) türünde, oynaması ücretsiz (Free2Play) bir bilgisayar oyunudur. Phantomers ilk olarak 2014 yılında GameX Dijital Eğlence ve Oyun Fuarında tanıtılıp 2015 Haziranda ise kapalı beta olarak oyunculara erişim sağlamıştır. Phantomers, kurgusal bir tarihe dayanan ve bünyesinde birbirine düşman olan iki taraf barındıran bir savaş oyunudur. Bu iki taraf oyunda Phantomers ve Knosis olarak adlandırılmaktadır. Oyuncular oyun başlamadan önce kendilerine bir takım seçerek, gerçek dünyadan esinlenilerek hazırlanmış haritalarda oyunu kazanmak için gerekli şartları sağlayıp görevleri yapmayı denerler. Phantomers oynaması ücretsiz (F2P) bir oyun olsa da çevrimiçi bir kayıt almak zorunludur.

<i>Call of Duty: WWII</i> 2017 video oyunu

Call of Duty: WWII, Sledgehammer Games tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayımcılığı yapılan birinci şahıs nişancı oyunu. Oyun; Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için 3 Kasım 2017'de dünya çapında piyasaya sürüldü. World at War'dan (2008) beri geliştirilen (2010'larda) ilk II. Dünya Savaşı konulu Call of Duty oyunu ve aynı zamanda serinin 14. oyunudur. Oyun savaşın Avrupa cephelerini konu almaktadır. Oyunun ilk resmi fragmanı 26 Nisan 2017'de yayınladı, dünya çapında 3 Kasım 2017'de çıkış yaptı.

<i>PUBG: Battlegrounds</i> Bilgisayar üzerinden oynanan bir Battle Royale oyunudur

PUBG: Battlegrounds ya da bilinen adıyla PUBG, Krafton Games Union tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu bir video oyunudur. 2000 Japon filmi Battle Royale'den ilham alan oyun, Brendan "PlayerUnknown" Greene tarafından diğer oyunlar için oluşturulan önceki modlara dayanıyor ve Greene'in yaratıcı yönetimi altında bağımsız bir oyuna genişletildi. Oyunda 100'e yakın oyuncu rotası belirlenmiş bir uçağın içinde oyuna başlarlar. İstedikleri zaman uçaktan atlarlar ve paraşütleriyle adanın herhangi bir konumuna inerler. Oyuncuların temel amacı çeşitli yerlerden buldukları çeşitli silahlarla diğer oyuncuları öldürüp ölmeden en sona kalan oyuncu olmaktır. Oyun esnasında adanın haritasındaki güvenli alan gittikçe küçülmeye başlar. Harita küçüldükçe oyuncular daha küçük bir alana yoğunlaşırlar ve birbirlerini görüp saf dışı bırakmaları ihtimali kolaylaşır. Oyunda en son hayatta kalan oyuncu/takım oyunu kazanır. Oyunda 6 harita bulunmaktadır. Bunlar; Erangel, Livik, Miramar, Vikendi, Sanhok, Nusa ve Karakin haritalarıdır.

Fortnite, Epic Games ve People Can Fly tarafından geliştirilen, Epic Games tarafından 25 Temmuz 2017'de yayınlanan nişancı oyunudur. Oyun, 4 kişiye kadar eşli oynanışa sahip bir görev yapma oyunudur. Oyun, aynı oyun motoruna sahip Dünyayı Kurtar, Fortnite Battle Royale ve Creative adında üç oyun modunu içerir. Eylül 2017'de yayınlanan hayatta kalma modu sonrası oyunun popülerliği artmıştır.

Critical Ops veya kısaca C-OPS, Critical Force tarafından geliştirilen çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunu. Google Play'de 5 Ekim 2015'te yayımlanan oyun, 50 milyondan fazla kişi tarafından indirilmiştir.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.

<i>Blacklight: Retribution</i> 2012 video oyunu

Blacklight: Retribition, Microsoft Windows ve PlayStation 4 için Hardsuit Labs tarafından geliştirilen ve yayımlanan oynaması ücretsiz birinci şahıs nişancı video oyunudur. İlk olarak Perfect World Entertainment tarafından 3 Nisan 2012'de yayınlandı ve tam bir Steam sürümü 2 Temmuz'da yayımlandı. PS4 bağlantı noktası 15 Kasım 2013'te Kuzey Amerika'da, ardından 4 Aralık'ta ise Avrupa'da piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Valorant Champions 2021</span>

Valorant Champions 2021, birinci şahıs nişancı video oyunu Valorant için bir espor turnuvasıydı. Bu, oyunun geliştiricisi Riot Games tarafından her yıl sonu düzenlenen uluslararası bir turnuva olan Valorant Champions'ın ilk baskısıydı. Turnuva 1-12 Aralık tarihleri arasında Almanya, Berlin'de yapıldı. On altı takım; 2021 Valorant Aşama 3 Masters, yıl içindeki bölgesel lig puanı sıralamaları ve bölgesel Son Şans Elemeleri'nde elde ettikleri sonuçlara göre turnuvaya katılmaya hak kazandı.

<i>Arena of Valor</i> çevrimiçi olarak da oynanabilen mobil oyunudur.

Arena of Valor, eski adıyla Strike of Kings, Çin Anakarası dışındaki pazar için TiMi Studio Group tarafından geliştirilmiş ve Level Infinite tarafından Android, iOS ve Nintendo Switch için yayınlanmış, Honor of Kings 'in uluslararası uyarlaması olan bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenasıdır. Kasım 2018 itibarıyla oyun, Çin dışında toplamda 140 milyon dolardan fazla hasılat elde etmiştir. Arena of Valor, rekabet sporlarının bir parçası olarak 2018 Asian Games, 2019 Southeast Asian Games, 2021 Asian Indoor and Martial Arts Games ve 2021 SEA Games'de yer alan altı Espor video oyunundan biridir. Arena of Valor diğer bölgelerde Garena, DeNA, Actoz SG ve TiMi Studio Group tarafından yayınlanmıştır.

Taktik nişancı oyunu, gerçeğe yakınlığıyla dikkat çeken ve taktiksel ve iş birliğine dayalı olmasıyla öne çıkan birinci şahıs veya üçüncü şahıs nişancı video oyunlarıdır. Nişancı oyunlarında hızlı refleksler ön plandayken taktik nişancı oyunlarında daha önemli olarak; hızlı düşünebilme, temkinli ve planlı davranma ve strateji kurma gibi özellikler ön plana çıkar. Rainbow Six, Ghost Recon, Squad gibi oyunlar taktik nişancı oyunları arasında popüler oyunlardır. Taktik nişancı oyunlarının askeri simülasyon oyunları ile birçok benzerliği olmasından dolayı birbirlerinin yerlerine kullanıldığı veya birlikte kullanıldığı görülür.

<span class="mw-page-title-main">Complexity Gaming</span>

Daha önce compLexity olarak bilinen Complexity Gaming; merkezi Frisco, Teksas'ta bulunan bir Amerikan espor şirketidir. Şirket, 2003 yılında Jason Lake tarafından kuruldu ve Lake, emlak yatırımcısı John Goff ve Dallas Cowboys'un sahibi Jerry Jones'un ortaklığındadır. Complexity'nin merkezi espor tesisi olan Gamestop Performance Center'da bulunmaktadır. Organizasyonun Apex Legends, Counter-Strike: Global Offensive, FIFA, Fortnite, Hearthstone, Madden, Magic: The Gathering Arena, Rocket League ve Valorant oyunlarında çeşitli takımları bulunmaktadır. Complexitiy'nin önceden Call of Duty, DOTA 2, Heroes of the Storm ve League of Legends dahil olmak üzere diğer birçok oyunda da takımları bulunmaktaydı.

Snails, PDAmill tarafından geliştirilen bir atış oyunudur. Windows Mobile öncelikli olmak üzere, Palm OS, Symbian ve Windows sürümleri vardı. Oyunda, Görevler veya Ölüm Maçı modlarında dünyayı fethini planlayan bir salyangoz takımı olarak oynuyorsunuz.

<span class="mw-page-title-main">Valorant Champions 2024</span> Riot Games tarafından düzenlenen e-spor turnuvası

Valorant Champions 2024, birinci şahıs nişancı oyunu olan Valorant için Riot Games tarafından düzenlenen ve dünya şampiyonası niteliği taşıyan Valorant Champions turnuva serisinin dördüncüsüydü. Turnuva 1-25 Ağustos 2024 tarihleri arasında gerçekleşti. Seul ve İncheon ile birlikte Güney Kore, en iyi on altı takımın Valorant Champions Tour 2024 sezonunun dünya şampiyonu olmak için rekabet ettiği etkinliğe ev sahipliği yaptı.