İçeriğe atla

Tremulous

Tremulous
Tremulous Ekrangörüntüsü
YapımcıDark Legion Development
Motorid Tech 3
PlatformlarLinux, Mac OS X, Windows
Çıkış31 Mart 2006
TürlerBirinci-Şahıs Çarpışma
Gerçek-Zamanlı Strateji
ModÇok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Tremulous ücretsiz ve açık kaynak, Gerçek-Zamanlı Strateji öğeleri bulunduran bir FPS oyunudur. Quake III modu olan Gloom'a ve Half Life modu olan Natural Selection'a oldukça benzeyen Tremulous, ilk olarak Mart 31, 2006 da duyurulmuştur. Oyunda 2 takım mevcuttur, insanlar ve uzaylılar, iki takımın da farklı güçlü ve zayıf yanları vardır. Oyun, 600,000 den fazla indirilmiştir ve Mod Database'in "Mod of the Year" 2006 yarışmasında "Player's Choice Standalone Game of the Year" ödülüne aday gösterilmiştir.

Tremulous, özgür bir yazılımdır. Oyunun kodu GNU Genel Kamu Lisansı lisanslanırken, grafik ögelerde Creative Commons (by-nc-sa) 2.5 lisansı tercih edilmiştir.

Oynanış

Tremulous, Gerçek-Zamanlı Strateji unsurları barındıran bir FPS oyunudur, oyunda insan ve uzaylı olarak 2 ık mevcuttur, oyuncular yaşayabilmek için mutlaka bir üs kurmalı ve onu korumalılardır. Üslerin birincil amacı, ölen oyuncuların yeniden dirilebilecekleri "Spawning" alanları yaratmak ve sağlığı düşmüş oyuncuları tedavi etmek için güvenli bir yer sağlamaktır. Oyundaki 2 farklı sınıftan biri olan İşçiler, kendi İşçi Menülerini kullanarak istedikleri binaları inşa ederler. Her bina belli bir inşa puanı götürür, bu inşa puanları sunuculara göre değişir. İnşa puanı, üslerin ne kadar büyük olabileceğini belirler. Örneğin bazı "eğlence" sunucularında, inşa puanları sonsuzdur, takımlar istedikleri binaları inşa puanını dert edinmeden üretebilirler. Genelde çoğu oyunda, 10 ~ 15 dakika ardından herhangi bir baskın taraf oluşmazsa, oyun "Sudden Death" moduna girer. Bu modda iken, tüm inşa puanları alınır, reactor/overmind ve sunucudan sunucuya değişen birkaç bina hariç, oyunculara bina yapma izni verilmez.

Oyunun başında takımlar tüm güçlendirmelere sahip olamazlar. Her iki takımda, belli bir öldürme sayısına ulaşıp, yeni geliştirme seviyesine ulaşmalıdır. "Stage" olarak adlandırılan 3 farklı seviyeye göre, güçlendiriciler belirlenir. İstenilen öldürme miktarı, takımdaki oyuncu sayısına göre dinamik olarak değişir. Her yeni "Stage", insanlar için daha fazla güçlendirme, uzaylılar içinse yeni sınıflar anlamına gelir. Stage 2 da iken, bir uzaylı "Advanced Basilisk" veya "Advanced Marauder" a dönüşebilir. Stage 3 de, uzaylılar "Tyrant" adı verilen dev yaratıklara dönüşebilirken, insanlarsa "Battlesuit" denilen savaş zırhlarını veya "Lucifer Cannon" denen 296 zarar puanına sahip silahı satın alabilirler. (296 zarar puanı demek, bu kişini Tyrant hariç tüm uzaylıları tek vuruşta öldürebilmesi demektir.) Tyrant en güçlü uzaylı ırkıdır ve çoğu zaman size dokunması ölmeniz için yeterli olacaktır. Lucifer Cannon'un bir diğer özelliğiyse, serpme hasarıdır, yani az canı olan bir uzaylının yanında bir Lucifer Cannon mermisi patlarsa, ona değmemiş olsa bile onu öldürecektir. Fakat, Lucifer Cannon kolay kullanımlı bir silah değildir, oldukça yavaş ateşlendiğinden, silahı kullanan kişinin çok iyi bir el/göz koordinasyonu olmalıdır. Her Stage ile alınan güçlendirmeler için, iki takım da belli bir miktar "ödeme" yaparlar. Uzaylılar için bu Dönüşüm Puanı, insanlar içinse Kredi dir. Oyuncular parayı düşman öldürerek kazanabilirler, bu miktarlar, oyuncunun verdiği zarara ve düşmanın gücüne bağlı olarak değişir.

Bir maç, bir takımın tüm oyuncularının öldürülmesi ve doğma noktalarının yok edilmesiyle biter. Uzaylıların doğum noktasının adı Egg, insanlarınki Telenode'dir.

İki takımında farklı güçleri ve zayıflıkları mevcuttur:

  • İnsanlar birçok farklı silah kullanabilirler. Zırhlar ve diğer yüksek-teknoloji ekipmanlar(jet pack gibi), onların savaşma kabiliyetlerini arttırır. İnsanlar, uzaktan saldırı için iyilerdir (zirâ bir uzaylıyla fazla yakınlaşmak istemezsiniz) ve mutlaka sağlam korumalı bir üsse ihtiyaç duyarlar. 2000 krediye kadar para biriktirebilir ve bunlarla silah deposundan, fiyatları 70 ile 600 arasında değişen silahlar edinebilirler.
  • Uzaylılar, evrim geçirerek özelliklerini geliştirirler, genelde bu saldırılar yakın savaşma teknikleridir. Uzaylılar boş durdukları zamanlarda can doldurabildikleri gibi, bir "Overmind" bulundukça, istedikleri yerde evrimleşebilirler. Bu, onların üsten gerçek anlamda bağımsız olamalarını sağlar. Uzaylı sınıfı, hızlı olma, duvarlarda yürüme gibi ek özelliklere sahiptir. Maksimum 9 evrim puanı biriktirebilirler, duvarlarda yürüyen bir Dretch'den, bir anda dev bir Tyrant'a dönüşebilirler. Her sınıfın, bir öncekinden daha fazla canı ve saldırı yeteneği bulunur.

Haritalar

Tremulous'da birçok farklı harita bulunur, kendi haritanızı oluşturabilir ve onu kendi sunucularınızda oynayabilirsiniz. küçük ve ışıklı ATCS'den, büyük ve karanlık Niveus 2 Outpost'a kadar birçok haritada oynayabilirsiniz. Genel olarak en bilinen haritalar ATCS, Niveus, Niveus 2 Outpost, Tremor, Uncreation ve Transit'dir.

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Team Fortress 2</i> takım tabanlı çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunu

Team Fortress 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen takım tabanlı bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Orijinal Quake modu Team Fortress'ın ve modun GoldSrc motoru yeniden yapımının devam oyunudur. İlk olarak The Orange Box'ın bir parçası olarak 10 Ekim 2007'de Windows ve Xbox 360 için yayımlanmıştır. Sonradan bir PlayStation 3 sürümü de 22 Kasım 2007'de yayımlanmıştır. Oyun; bağımsız olarak 8 Nisan 2008'de Windows için, 10 Haziran 2010'da OS X için ve 14 Şubat 2013'te Linux için yayımlanmıştır. Team Fortress 2'nin perakende dağıtımı Electronic Arts tarafından yapılmış, çevrimiçi dağıtımı ise Valve tarafından Steam üzerinden yapılmıştır. 23 Haziran 2011'de oyun oynaması ücretsiz olmuştur ve Steam üzerinden oyun içi eşya satın alımlarından kazanç sağlamaya başlamıştır. Team Fortress 2'nin yapım süreci 1996'da orijinal Quake modu Team Fortress'ı oluşturan John Cook ve Robin Walker yönetiminde olmuştur.

<i>Battlefield 2142</i>

Battlefield: 2142, Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts oyun şirketi tarafından 2006 yılında Kuzey Amerika'da, 2007 yılında ise Avrupa'da, daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış birinci şahıs nişancı türü video oyunudur. Geleceği ve kurgusal olayları bilimkurgu tarzında konu almaktadır. Uzay aracı, ışın tüfekleri, yürüyen dev robot gibi kurgusal araçlar içermektedir.

<i>Battlefield 1942</i>

Battlefield 1942, Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts oyun şirketi tarafından 10 Ekim 2002 tarihinde Microsoft Windows ve Linux için, 28 Haziran 2004 tarihinde ise Macintosh için çıkmış üç boyutlu, birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur.

<i>Battlefield Vietnam</i>

Battlefield: Vietnam, Electronic Arts firmasının, Battlefield 1942'den sonra, Battlefield serisi için hazırladığı ikinci video oyunudur. Oyun, Armando "AJ" Marini tarafından tasarlanmış, Digital Illisions CE isimli firma tarafından Kanada'da geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından 14 Mart 2004 tarihinde Kuzey Amerika'da, daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış, Vietnam Savaşı'nı konu edinen, birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur. Oyun; Ho Chi Minh patikası, Hue Muharebesi, la Drang Vadisi, Flaming Dart Operasyonu, Khe Sahn Muharebesi ve Saygon Muharebesi gibi gerçek tarihe dayanan geniş haritaları içermektedir. Oyun kısaca N.V.A olarak adlandırılan Kuzey Vietnam ve Vietkong ile kısaca U.S olarak adlandırılan ABD ve Güney Vietnam arasında gerçekleşmektedir.

<i>Battlefield: Bad Company 2</i>

Battlefield: Bad Company 2, Electronic Arts firmasının, Battlefield: Bad Company'nin devamı niteliğindeki, Battlefield serisi için hazırladığı video oyunudur. Oyun Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş, Electronic Arts firması tarafından 2 Mart 2010'da Kuzey Amerika'da, 4 Mart 2010'da Avustralya'da, 5 Mart 2010'da Avrupa'da, 11 Mart 2010'da Japonya'da ve daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış günümüz savaşlarını konu edinen birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur.

<i>Battlefield 2: Modern Combat</i>

Battlefield 2: Modern Combat, Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur. Sadece PlayStation 2, Xbox ve Xbox 360 konsollarına çıkmış ilk Battlefield oyunudur. Oyunun "Battlefield 2" ismini taşımasına karşın Battlefield 2 ile hiçbir ilgisi yoktur ve ayrı bir oyundur.

Counter-Strike: Global Offensive ya da kısa adıyla CS:GO, Valve ve Hidden Path Entertainment tarafından geliştirilen çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunudur. Counter-Strike serisinin dördüncü oyunudur. Ağustos 2012'de Microsoft Windows, macOS, Xbox 360 ve PlayStation 3 için piyasaya sürülürken, Linux sürümü 2014'te piyasaya sürülmüştür. Oyunun Steam mağazasındaki adı 27 Eylül 2023 tarihinde Source 2 oyun motoruna geçilmesi ile Counter-Strike 2 olarak değiştirilmiştir. Counter-Strike: Global Offensive, oyun motoru güncellemesinden sonra kısa bir süre erişilemez olarak kalsa da, sonradan güncellemeden önceki versiyonu oyunun "betalar" bölümüne eklenmiştir.

Lara Croft and the Guardian of Light, üsten bakış sabit kamera ile oynanan 3D oyundur. Crystal Dynamics tarafından Tomb Raider: Underworld ile aynı motoru kullanarak yapıldı. Dağıtıcılığını Square Enix üstlendi. PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade ve iOS bir parçası olarak dijital indirme yöntemi ile elde edilir. Oyun Lara Croft ve 2.000 yaşındaki Maya Totec adlı savaşçının kötü ruhları yenme savaşını anlatıyor.

<i>Point Blank</i> (2008 video oyunu) 2008 video oyunu

Point Blank, Güney Koreli oyun şirketi Zepetto tarafından geliştirilen ve 2008 yılında yayınlanan çevrimiçi birinci şahıs nişancı tarzı oyundur. Türkiye ve Azerbaycan'da Tam Games tarafından yayınlanmaktadır.

<i>Command & Conquer 4: Tiberian Twilight</i> 2010 video oyunu

Command and Conquer 4: Tiberian Twilight, Command and Conquer 3: Tiberium Wars ile Command and Conquer 3: Kane's Wrath'ın devam ve Tiberium Evreni ile ilgili çıkan son gerçek zamanlı strateji, oyunudur. 16 Mart 2010 yılında çıkmıştır.

Spore, birkaç türün birleşimi olan tek oyunculu tanrı oyunudur. Maxis tarafından geliştirilmiş, Will Wright tarafından tasarlanmıştır. Ekim 2008'de piyasaya sunulmuştur. Daha sonra Spore: Galactic Edition isimli bir sürümü çıkmış, oyunun yapımını, oyun hakkında püf noktalarını, kitap, poster ve kılavuzları içermiştir. Bu paket oyuna yeni imkanlar da eklemektedir. Mobil cihazlar için "arcade" tarzı birkaç sürümü geliştirilmiştir. Oyun aksiyon, rol yapma ve gerçek zamanlı strateji türlerini birleştirir. Biyolojik bir türün mikroskobik aşamadan kontrolünü alarak zeki ve sosyal canlılara dönüştürülmesini konu alır. Küçük bir deniz yaratığından büyük etoburlara ve sonunda uzay imparatorluğu kuran zeki canlılara ulaşılabilir. Bu büyük oyun imkanlarına yol açar. Açık uçlu bir bitişi vardır. Oyuncunun kontrol ettiği canlının kaderi özgürce çizilebilir. Belli bir son yoktur. Oyuncunun yarattığı imkanlar dahilinde ödül olarak "DNA" verilir. Oyuncu da bunlarla yeni uzuvlar geliştirebilir. Hayatın ve evrimin gidişatını anlatan yenilikçi bir oyundur.

<i>Team Fortress Classic</i>

Team Fortress Classic, 1999 yılında Valve Corporation tarafından geliştirilmiş, çok oyunculu, takım tabanlı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 1996'da geliştirilen Quake modu Team Fortress'ın GoldSrc motoruna geçirilmiş sürümüdür.

<i>Team Fortress</i> Çok oyunculu video oyunu

Team Fortress, Team Fortress Software tarafından geliştirilen bir Quake modudur. Sonradan Valve Corporation'un Team Fortress Software'i satın almasıyla oyun, Valve Corporation'un GoldSrc motoruna geçerek 1999'da bağımsız sürüm Team Fortress Classic yayımlandı. Daha sonra 2007'de Team Fortress 2 yayımlandı.

<i>Counter-Strike: Source</i> 2004 video oyunu

Counter-Strike: Source veya kısaca CS: S, Valve ve Turtle Rock Studios tarafından geliştirilen ve 1 Kasım 2004 tarihinde çıkan bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Oyun Counter-Strike'ın Source oyun motoruyla yeniden yapılmış halidir. Ayrıca diğer Counter-Strike serilerinde olduğu gibi 2 oyun modu vardır. Bombalama ve rehine kurtarma modları.

<i>Little Fighter 2</i> video oyunu

Little Fighter 2 Hong Kong yapımı Little Fighter (LF1) oyununun devamı olan dövüş oyunudur. Marti Wong and Starsky Wong tarafından tasarlanan oyun, bir dizi güncellemeden sonra 1999 yılında çıktı.

<i>PUBG: Battlegrounds</i> Bilgisayar üzerinden oynanan bir Battle Royale oyunudur

PUBG: Battlegrounds ya da bilinen adıyla PUBG, Krafton Games Union tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu bir video oyunudur. 2000 Japon filmi Battle Royale'den ilham alan oyun, Brendan "PlayerUnknown" Greene tarafından diğer oyunlar için oluşturulan önceki modlara dayanıyor ve Greene'in yaratıcı yönetimi altında bağımsız bir oyuna genişletildi. Oyunda 100'e yakın oyuncu rotası belirlenmiş bir uçağın içinde oyuna başlarlar. İstedikleri zaman uçaktan atlarlar ve paraşütleriyle adanın herhangi bir konumuna inerler. Oyuncuların temel amacı çeşitli yerlerden buldukları çeşitli silahlarla diğer oyuncuları öldürüp ölmeden en sona kalan oyuncu olmaktır. Oyun esnasında adanın haritasındaki güvenli alan gittikçe küçülmeye başlar. Harita küçüldükçe oyuncular daha küçük bir alana yoğunlaşırlar ve birbirlerini görüp saf dışı bırakmaları ihtimali kolaylaşır. Oyunda en son hayatta kalan oyuncu/takım oyunu kazanır. Oyunda 6 harita bulunmaktadır. Bunlar; Erangel, Livik, Miramar, Vikendi, Sanhok, Nusa ve Karakin haritalarıdır.

Fortnite, Epic Games ve People Can Fly tarafından geliştirilen, Epic Games tarafından 25 Temmuz 2017'de yayınlanan nişancı oyunudur. Oyun, 4 kişiye kadar eşli oynanışa sahip bir görev yapma oyunudur. Oyun, aynı oyun motoruna sahip Dünyayı Kurtar, Fortnite Battle Royale ve Creative adında üç oyun modunu içerir. Eylül 2017'de yayınlanan hayatta kalma modu sonrası oyunun popülerliği artmıştır.

<i>Valorant</i> Riot Games tarafından geliştirilen 2020 ücretsiz çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunu

Valorant, Riot Games tarafından geliştirilip yayınlanan bir free-to-play çok oyunculu taktiksel birinci şahıs nişancı video oyunudur. İlk olarak Ekim 2019'da Project A kod adı altında yayınlanan oyun, 7 Nisan 2020'de sınırlı erişimle kapalı beta dönemine başladı ve ardından 2 Haziran 2020'de resmî olarak yayınlandı.

<i>Mobile Legends: Bang Bang</i> 2016 yılında piyasaya sürülen bir video oyunu

Mobile Legends: Bang Bang veya kısaca MLBB, Moonton tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir video oyunu. 11 Temmuz 2016'da piyasaya sürülmüştür.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.