İçeriğe atla

Thief

Thief
Kapak Resmi
GeliştiriciEidos-Montréal
YayımcıSquare Enix
YönetmenNicolas Cantin
YapımcıStephane Roy
TasarımcıDaniel Windfeld Schmidt
BesteciLuc St. Pierre
SeriThief
MotorUnreal Engine 3
PlatformlarMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Çıkış25 Şubat 2014
TürlerBirinci Şahıs Nişancı
Gizlilik
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Thief, Eidos-Montréal tarafından geliştirilen, Square Enix tarafından ise yayımcılığı yapılan bir video oyunudur. Thief serisinin dördüncü oyunudur. 2009 yılında 'Thief 4: Dagger of Ways' adı altında yapımına başlanan bu oyun daha sonra 'reboot' adı altında yeniden yapılmaya başlandı.

Hikâye

Thief, serinin diğer oyunlarında olduğu gibi Garrett'ın zenginlerden çalmasını konu alıyor. Uzun süredir evinden uzak kalan Garrett, 'The City' adlı şehre geri dönüyor ve şehrin artık Baron isimli bir zorba tarafından yönetildiğini öğreniyor. 'Gloom' diye tabir edilen bir vebanın vurduğu şehirde fakirler sefalet içinde sürünürken, zenginler rahat bir şekilde yaşıyorlar. Garrett ise bu durumdan faydalanmak istiyor ve görevine yani hırsızlığa başlıyor.

Oynanış

Garrett serinin önceki oyunlara kıyasla çok rahat hareket edemiyor. Çevredeki her şeye tırmanamıyor. Fakat "Claw" isimli kancayla belli başlı tellere ulaşabiliyor. Bunun dışında tornavida benzeri bir alet sayesinde rögar kapaklarını sökebiliyor. 'Blackjack isimli, kısa ama ağır bir cop ile kendini savunabiliyor. Garrett oyunda çok güçlü bir karakter değil çünkü esasında bir hırsız. Teke tek dövüşler ise bazen ölümle sonuçlanabiliyor. Bu yüzden Garrett düşmanlarını gizlice öldürmeyi seçiyor. Son olarak Garret'ın yanında taşıdığı farklı oklara sahip bir de yayı var.

Dış bağlantılar


İlgili Araştırma Makaleleri

Call of Duty, birinci şahıs nişancı türü aksiyon oyunları serisidir. Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Black Ops 2, Call of Duty: Black Ops 3, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Infinite Warfare oyunları modern zamanlara göre kurgulanmıştır. Call of Duty: Black Ops'ta Soğuk Savaş dönemi oyuna konu edilmiştir. Başta Call of Duty: WWII olmak üzere serinin diğer oyunları ise II. Dünya Savaşı konuludur.

<span class="mw-page-title-main">Raiden (Mortal Kombat)</span>

Raiden, (Japonca:雷電) Midway Games ve NetherRealm Studios tarafından yaratılan Mortal Kombat dövüş video oyunu serisinden kurgusal bir karakterdir. Japon tanrısı Raijin'e dayanarak, şimşek üzerinde kontrol sahibi olan gök gürültüsü tanrısı olarak tasvir edilir. Orijinal 1992 oyununda çıkış yaptı ve Mortal Kombat 3 (1995) ve ilk güncellemesi dışında her ana oyunda oynanabilir bir karakter olarak göründü. Oyunların hikâyesinde Raiden, Earthrealm'in koruyucusudur. Earthrealm'i çeşitli tehditlere karşı savunan savaşçıları seçip eğiterek görevini yerine getirirken, aynı zamanda doğrudan diyarın savunmasına da katılır. Raiden genellikle serinin kahramanlarına bir akıl hocası olarak hizmet eder, ancak bazen hikâyede daha karanlık bir rol üstlenir. Bu da onun diyarı koruma konusunda daha acımasız hale geldiğini görür.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

Video oyunu türleri belirlenirken sınıflandırmada video oyunlarının mekanikleri, tasarım aşamasında, tasarımcının verdiği kritik kararlar yani daha basit bir şekilde oynanış tarzları esas alınır. Lakin bu sınıflandırma her zaman tutarlı veya sistematik bir yol izleyememiştir. Bunun nedeni kriterlerin, ayrımı yapan kişi ya da kuruma göre farklılık göstermesidir. Tümüyle akademik çalışmaların yürütülmemesinden ötürü kimi zaman keyfi isimlendirmeler de söz konusudur. Buna rağmen dünya genelinde benimsenmiş tür kalıpları da mevcuttur.

<span class="mw-page-title-main">Üçüncü şahıs nişancı</span>

Üçüncü şahıs nişancı, değişik şekillerde oyuncu karakterini gösteren 3 boyutlu bilgisayar ve video oyunu türüdür, Birinci Şahıs Nişancı türündeki oyunlarda oyuncu karakterinin gözünden görülür ancak bu üçüncü şahıs nişancı türündeki oyunlarda genellikle oyuncu karakterinin arkasından oyun görülür. Tomb Raider üçüncü şahıs nişancı türündeki ilk dünyaca ünlü oyundur.

<span class="mw-page-title-main">Birinci şahıs nişancı</span>

Birinci şahıs nişancı oyuncu karakterinin kendi gözünden oynandığı oyunları ifade eder. Tüm nişan türündeki oyunlar gibi, "bir serüven, bir veya birden fazla uzun menzilli silah ve değişen sayılarda düşmanlar" tabiriyle anılır. Birinci Şahıs Nişancı türündekiler Birinci Şahıs Bakış Açısı görüntüsüyle değer kazanır ve oyuncu karakterinin oyunun dünyasına görsel bir bakış açısı sunar. Karakter itibarıyla emirleri harfi harfine yerine getirir ve beklenen hareketleri yapar. Oyunlar esas olarak araçları kullanmayı gerektirmesi daha çok araç simülasyon oyunlarına benzemesine yol açmaktadır.

Mortal Kombat 4, Mortal Kombat serisinin hazırlanmış, 1997 yılında piyasaya sürülmüş olan 4. oyunudur. Önceki üç oyundan ziyade, oyunun yapımcısı olan Midway bu sefer oyuncuların karşısına farklı bir senaryo ve birkaç yeni karakter ile çıkmaktadır. Ayrıca Mortal Kombat serisinin ilk üç boyutlu grafikler ile hazırlanmış oyunudur.

Amy Rose, ilk olarak Sonic the Hedgehog adlı video oyunları serisinde ona âşık olan ilk dişi kirpi kız karakter olarak ortaya çıkar. Kırmızı renkli bir elbisesi ve kırmızı renkte olan çekiciyle Amy, genellikle neşeli ve enerjik bir kişiliğe sahiptir. Sonic the Hedgehog adlı serinin diğer karakterlerinden farklı olarak, Amy Rose'un fiziksel gücü düşüktür ancak sopaları sayesinde savunma yetenekleri yüksektir. Amy'nin tek zayıf noktası, Sonic'tir.

Naughty Dog, Inc., merkezi Kaliforniya'nın Santa Monica şehrinde bulunan Amerikan video oyunu şirketi. 1986 yılında, Andy Gavin ve Jason Rubin tarafından bağımsız bir oyun geliştirme şirketi olarak kuruldu. 2001'de Sony Computer Entertainment'a bağlandı. Bu anlaşmadan önce geliştirdiği oyunların platformları çeşitlilik gösteren çeşitli Naughty Dog, birleşmenin ardından yalnızca PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 ve PlayStation 4 platformları için oyunlar geliştirdi. Uncharted, Jak and Daxter ve Crash Bandicoot serileri, şirket tarafından geliştirilen başlıca oyun serileri konumundadır. Ayrıca, şirketin geliştirdiği ve 2013 yılında piyasaya sürülen The Last of Us'ın en çok satan PlayStation 3 oyunları arasında yer almasının ve tüm zamanların en iyi oyunları arasında gösterilmesinin ardından, oyuna özel DLC piyasaya sürüldü ve 2016'nın Aralık ayında devam oyunu duyuruldu.

<i>Medal of Honor</i> (2010 video oyunu)

Medal of Honor, 12 Ekim 2010 tarihinde piyasaya çıkmış birinci şahıs nişancı türünden bir video oyunu. Oyunun tek oyunculu (singleplayer) kısmı EA Los Angeles tarafından, çok oyunculu (multiplayer) kısmı ise Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiştir. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkmıştır.

<span class="mw-page-title-main">James Brendan Connolly</span> Amerikalı üç adım atlayıcı (1868 – 1957)

James Brendan Bennet "Jamie" Connolly, Amerikalı atlet, muhabir ve yazar. 1896 Yaz Olimpiyatları'ndaki atletizm müsabakaları kapsamında yapılan üç adım atlama etkinliklerinde birinci olarak tarihteki ilk Olimpiyat şampiyonu olmuştur.

Nathan "Nate" Drake, Naughty Dog tarafından geliştirilen Uncharted video oyunu serisinin ana karakteri. Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 3: Drake's Deception, Uncharted 4: A Thief's End ve Uncharted: Golden Abyss oyunlarında oynanabilir karakter olup, Uncharted: Eye of Indra isimli hareketli çizgi romanda da yer almaktadır. Hareket yakalaması ve seslendirilmesi Nolan North tarafından yapılmıştır.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu serisi)

Kirpi Sonic, Sega'nın, platform oyunu çıkışlı, Japon medya franchise'ıdır. Serinin, 1991 çıkışlı, ilk oyunu Kirpi Sonic; Sega'nın, Alex Kidd ile değiştirilecek ve Nintendo'nun Mario maskotuyla yarışacak yeni bir maskot karakter istemesi üzerine, Sega'nın Team Sonic bölümünce tasarlandı. Başarısı, birçok ardılının doğmasına ve Sega'nın, dördüncü kuşak boyunca video oyunu sektörünü yönlendiren ortaklıklardan biri olmasına yardımcı oldu. Mart 2011'e gelindiğinde, seri, 89 milyon'un üzerinde fiziksel kopya sattı ve 5 milyar doları bulundu. 2018'e gelindiğinde ise ücretsiz mobil oyunlar da içinde olmak üzere 800 milyon kopyaya ulaştı.

<i>No Game No Life</i>

No Game No Life veya kısaca NGNL ve Noge Nora, Yū Kamiya tarafından yazılan bir light novel serisidir. Seri, Nisan 2012 tarihinden bu yana Media Factory'nin MF Bunko J baskısı altında yayınlanmaktadır. Seri, tanrının tahtını ele geçirmek için bir dizi masa oyununda oyun tanrısını yenmek isteyen bir grup insan oyuncuyu anlatıyor.

<span class="mw-page-title-main">Sub-Zero</span> Mortal Kombat karakteri

Sub-Zero, Midway Games ve NetherRealm Studios geliştirdiği Mortal Kombat dövüş oyunu serisindeki iki karakter tarafından kullanılan bir addır. Bu karakterler, Lin Kuei klanının ninja savaşçısı olan iki Çinli kardeş olarak tasvir edilir ve mavi kıyafetleri ve çeşitli buz kontrol yetenekleri ile tanınırlar. Sub-Zero, her iki kardeş olarak da, serinin her ana oyununda görünen tek karakterdir ve aynı zamanda spin-off aksiyon macera oyunu Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)'nun ana kahramanı olarak öne çıkar.

Uncharted, 2007 yılında yayımlanmaya başlayan aksiyon-macera oyunu serisidir.

Megami Tensei, Atlus tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir rol yapma video oyunu serisidir. Seri, Aya Nishitani, Kouji "Cozy" Okada, Ginichiro Suzuki ve Kazunari Suzuki tarafından yaratılmış olup serideki ilk iki oyun Namco tarafından yayınlanırken, günümüzde Shin Megami Tensei adını almasından bu yana neredeyse Japonya ve Kuzey Amerika'da Atlus tarafından yayınlandı. Avrupa'da ise Atlus, oyunları üçüncü taraf şirketler aracılığıyla yayınlanmaktadır.

Sürükleyici sim, oyuncu seçimlerine dayanan simülasyon türünde bir video oyunu türüdür. Temel tanımlayıcı özelliği, nispeten geniş bir oyuncu yetenekleriyle birleştiğinde, oyundaki sorunlara çeşitli ve yaratıcı çözümlerin yanı sıra, ortaya çıkan oyun oynamanın ötesindeki yaratıcı çözümleri desteklemesine izin veren oyuncu eylemlerine yanıt veren simüle edilmiş sistemlerin kullanılması, geliştirici tarafından açıkça tasarlanmasıdır. Bu tanım, sınırlı bir anlamda oyuncu seçimine izin veren oyun sistemleri veya oyuncuların seçimlerinin sonuçlarından kolayca kaçmalarına izin veren sistemlerle karıştırılmamalıdır.

Thief II: The Metal Age, Looking Glass Studios tarafından geliştirilen ve Eidos Interactive tarafından 2000 yılında yayınlanan gizlilik oyunudur. Serinin bir önceki oyunu Thief: The Dark Project gibi, City adlı steampunk temalı bir metropolde iş yapan baş hırsız Garrett, yeni bir dini meshep hakkındaki komplo teorilerini çözmeye çalışır. Garrett, güvenlik ve korumalar tarafından tespit edilmekten kaçınmaya çalışırken, hırsızlık gibi görevleri üstlenir.

Thief: The Dark Project, Looking Glass Studios tarafından geliştirilen ve Eidos Interactive tarafından 1998 yılında yayınlanan birinci şahıs gizlilik oyunudur. Garrett, City adlı steampunk temalı bir metropolde rol alır. Bir dizi soygunlardan sorumlu gizli topluluk tarafından eğitilen baş hırsız büyük bir gücün dünyaya kaos salmasını engellemeye çalıştığı karmaşık bir komploya karışır.