İçeriğe atla

The Stanley Parable

The Stanley Parable
GeliştiriciGalactic Cafe
YayımcıGalactic Cafe
Tasarımcılar
  • Davey Wreden
  • William Pugh
ProgramcıJesús Higueras
SanatçıAndreas Jörgensen
Senaristler
  • Davey Wreden
  • William Pugh
Besteciler
  • Blake Robinson
  • Yiannis Ioannides
  • Christiaan Bakker
MotorSource
Platformlar
ÇıkışWindows
  • : 17 Ekim 2013 (2013-10-17)
Mac OS
  • : 19 Aralık 2013 (2013-12-19)
Linux
  • : 9 Eylül 2015 (2015-09-09)
Türİnteraktif kurgu
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

The Stanley Parable, Davey Wreden tarafından tasarlanan interaktif kurgu türündeki bir video oyunudur. Oyun, ilk olarak 27 Temmuz 2011'de Half-Life 2 için ücretsiz bir mod olarak yayımlandı. Oyunun yeni hikâye unsurları içeren bağımsız bir yüksek çözünürlüklü yeniden yapımı; Davey Wreden ile birlikte Source motoru modelleyicisi William Pugh tarafından, Galactic Cafe stüdyosunun adı altında tasarlandı. Yeniden yapım, 2012'de Steam Greenlight üzerinden duyuruldu ve oyuncu topluluğu tarafından onaylandı. 17 Ekim 2013'te Microsoft Windows için yayımlanan oyunun ilerleyen güncellemeleriyle 19 Aralık 2013'te macOS, 9 Eylül 2015'te Linux desteği eklendi.

Dış bağlantılar


İlgili Araştırma Makaleleri

Counter-Strike veya kısaca CS, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı türünde taktiksel aksiyon video oyunu serisidir. Ayrıca Nexon tarafından geliştirilen Counter-Strike Neo, Counter-Strike Online, Counter-Strike Nexon: Zombies ve Counter-Strike Online 2 adlı yan oyunları da mevcuttur.

<span class="mw-page-title-main">Buz hokeyi</span> buzun üzerinde iki takımla oynanan bir spor veya oyun

Buz hokeyi, buzun üzerinde iki takımla oynanan bir hokey sporu veya oyundur. Oyuncular hokey patenlerini giyip buz pateni pisti'nde buz hokeyi sopası ile diski (pakı) kontrol etmeye çalışırlar. Oyuncular hokey diski'ni (pakı) kaleye sokarak sayı bulurlar. Takımda biri kaleci olmak üzere altı oyuncu molasız oynar. Aslen bir takımda 20'den fazla oyuncu vardır. Bir oyuncu kuralları ihlal ederse hakem ceza olarak takımı bir süreliğine 5 kişiyle oynatır. 26x56 mt. genişlikte bir alanda oynanır. 15 ya da 20 dakikalık üç devreden oluşur.

<span class="mw-page-title-main">Jane Fonda</span> Amerikalı oyuncu

Jane Fonda, iki Akademi Ödülü sahibi Amerikalı sinema ve dizi oyuncusudur.

Day of Defeat: Source, çok oyunculu destekli ve Half-Life için bir mod olarak üretilmiş Day of Defeat adlı bilgisayar oyununun geliştirilerek yeniden piyasaya sürülen versiyonudur. Source motoru ile donanmış oyun, Steam üzerinden dağıtılmıştır. Aynı zamanda HDR teknolojisi kullanan ilk Source motorlu oyun özelliğini taşımaktadır. Oyun, II. Dünya Savaşı atmosferi altında Avrupa'da hazırlanmış belirli senaryolar içinde geçer ve ABD ile Nazi Almanyası birlikleri arasında taktiksel takım oyunu üzerine kuruludur.

<i>Garrys Mod</i> 2006 video oyunu

Garry's Mod veya GMOD, Half-Life 2 üzerine kurulan bir Sandbox modudur. Bu mod ile kullanıcılar, oyunun içerisindeki materyalleri kullanarak birçok şey yaratabilirler. Bunlar kullanıcının hayal gücüne kalmış şeylerdir. Makineler, robotlar, karikatürler...
Garry's Mod, sadece kullanıcıya oyunun içerisindeki materyalleri kullanabilmesi için kolaylık sağlar. Modun temeli yerçekimi kanunlarına dayanmaktadır.

<i>Satıcının Ölümü</i>

Satıcının Ölümü, Arthur Miller tarafından yazılmış seyirlik bir oyundur.

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

<span class="mw-page-title-main">Rex Harrison</span>

Rex Harrison, Oscar ödüllü İngiliz tiyatro ve sinema oyuncusu.

<span class="mw-page-title-main">Paradox Interactive</span> İsveç merkezli bir oyun dağıtım şirketi

Paradox Interactive, İsveç'in başkenti Stockholm merkezli bir oyun dağıtım şirketidir. Aynı şirketin geliştiricisi olan Paradox Development Studio'nun oyunlarının dağıtımcılığını yapmaktadır. Genellikle tarih-strateji tabanlı oyunlar üzerinde çalışmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Danny Saucedo</span>

Daniel Gabriel Alessandro Saucedo Grzechowski, İsveçli şarkıcıdır.

Black Mesa, Valve'ın 1998'de piyasaya sürdüğü Half-Life oyununun Crowbar Collective tarafından yeniden geliştirilip ilk sürümü 14 Eylül 2012'de ücretsiz olarak sunulan ve tam sürümü 6 Mart 2020'de yayımlanan bilimkurgu türündeki yeniden yapım oyunudur.

<i>Assassins Creed IV: Black Flag</i> 2013 çıkışlı video oyunu

Assassin's Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayımlanan 2013 yapımı bir aksiyon-macera video oyunudur. Assassin's Creed serisinin altıncı büyük oyunu olan bu yapım, tarihi zaman dilimi açısından 2012'de çıkan Assassin's Creed III'ten önce geçmekte, ancak modern zaman sekansları III'ün sonrasını takip etmektedir. Black Flag, ilk olarak Ekim 2013'te PlayStation 3, Xbox 360 ve Wii U için, bir ay sonra ise PlayStation 4, Windows ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Aralık 2019'da Assassin's Creed Rogue ile birlikte The Rebel Collection kapsamında Nintendo Switch'e port edildi. Daha sonra, Eylül 2021'de Google Stadia için yayımlandı.

Hikaye, gerçek dünyada geçen olayların kurgusal tarihine dayanmakta ve barışı ve özgür iradeyi korumak amacıyla mücadele veren Suikastçılar ile barışı kontrol yoluyla sağlamak amacı güden Tapınakçılar arasındaki binlerce yıllık mücadeleyi takip eder. Oyunun çerçeve öyküsü, oyuncunun modern zaman Tapınakçılarının bir paravanı olan Abstergo Industries'in bir çalışanı olarak yer aldığı 21. yüzyılda geçer ve oyuncu, Suikastçı-Tapınakçı çatışması ve İlk Medeniyet olarak bilinen bir öncü ırk ile ilgili sırları ortaya çıkarmaya zorlanır. Ana hikâye ise 1715-1722 yılları arasında, Korsanlık Altın Çağı'nda Karayipler'de geçer ve Assassin's Creed III'ün ana karakteri Ratonhnhaké:ton / Connor'ın büyükbabası ve antagonist Haytham Kenway'in babası olan ünlü Galli korsan Edward Kenway'in, hem Suikastçılar hem de Tapınakçılar tarafından aranan bir gözlem yeri olan efsanevi bir bölgeyi ve zenginliği arayışını konu alır. Hikâyenin önemli bir unsuru ise, Karayipler'de bağımsız Korsan cumhuriyeti kurma faaliyetleridir.

Önceki oyunlardan farklı olarak, oyun, serinin üçüncü şahıs bakış açısına dayalı kara keşfi, yakın dövüş ve gizlilik sistemi gibi unsurları korurken, daha çok açık dünya haritasında gemi tabanlı keşfe odaklanır. Çok oyunculu mod içermektedir, ancak yalnızca kara tabanlı modlar ve ayarlarla sınırlıdır. Oyunun geçtiği yerler, Havana, Nassau ve Kingston olmak üzere üç ana şehirle birlikte Batı Hint Adaları'nı ve sayısız ada, batık gemi ve kaleyi kapsamaktadır. Oyuncular, büyük deniz hayvanlarını zıpkınlayabilir ve kara hayvanlarını avlayabilirler. Bir Assassin's Creed oyununda, deniz keşfi ilk defa büyük bir rol oynar; Edward, oyunun başlarında İspanyol filosundan ele geçirdiği Jackdaw adlı bir brigantini komuta eder. Black Flag'i desteklemek için bir dizi indirilebilir içerik (DLC) paketi yayımlandı; bunlardan biri olan Assassin's Creed Freedom Cry, 2014'te bağımsız bir oyun olarak piyasaya sürülen bir hikâye genişlemesidir. Black Flag'in ana hikâyesinden on yıl sonra geçen Freedom Cry, Edward'ın eski levazım subayı ve Suikastçı olan Adéwalé'yi konu alır.

Assassin's Creed IV: Black Flag eleştirmenlerden büyük beğeni topladı ve 2013'ün en çok satan oyunlarından biri oldu; 2014 itibarıyla 11 milyondan fazla kopya satıldı. Eleştirmenler, açık dünya oynanışı, geliştirilmiş deniz savaşları, yan görevler, grafikler, hikâye, karakterler ve korsan temasını övdü. Ancak, modern zaman hikâyesi ve savaş sistemi daha karışık tepkiler aldı, ayrıca tarihi görevlerin bazı yönleri tekrarlayıcı bulunması sebebiyle eleştirildi. Oyun, Spike VGX 2013'te En İyi Aksiyon-Macera Oyunu ödülü de dahil olmak üzere birçok ödül ve adaylık aldı. Kasım 2014'te Black Flag'ı, Assassin's Creed Rogue ve Assassin's Creed Unity takip etti.

<i>Battlefield 4</i>

Battlefield 4, bir birinci şahıs nişancı video oyunudur ve İsveç'teki EA Digital Illusions CE (DICE) tarafından yapılıp Electronic Arts tarafından yayımlanmıştır. Oyun 2011'de çıkan Battlefield 3’ün devamıdır. Oyun 29 Ekim 2013’te Kuzey Amerika’da, 31 Ekim 2013’te Avustralya’da, 1 Kasım 2013’te Avrupa ve Yeni Zelanda’da, 7 Kasım 2013’te Japonya’da Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için yayımlanmıştır.

<i>OpenRA</i>

OpenRA, Westwood Studios'a ait Red Alert, Tiberian Dawn ve Dune 2000 oyunlarının açık-kaynaklı ve çapraz platform olarak yeniden yapımıdır.

<span class="mw-page-title-main">Paradox Development Studio</span> İsveçli video oyun geliştiricisi

Paradox Development Studio İsveçli video oyun geliştiricisi. Firma 1995 senesinde kurulmuştur, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Victoria ve Stellaris gibi strateji oyun serileriyle tanınır.

<span class="mw-page-title-main">Stanley Donen</span> Amerikalı film yönetmeni ve koreograf (1924–2019)

Stanley Donen, Amerikalı film yönetmeni, yapımcı ve koreograftır.

The Elder Scrolls Renewal Project ya da kısa adıyla TESRenewal, The Elder Scrolls oyunlarını yeniden oluşturmak ve geliştirmek için hayranlar tarafından yürütülen proje.

Mod, bir video oyununun işleyişini ya da grafiklerini değiştirmek üzere yapılan üçüncü taraf yazılıma verilen addır. Küçük değişiklikler ve ince ayarlar yapmaktan The Elder Scrolls Renewal Project'te olduğu gibi oyunu baştan yaratmaya değin geniş bir uygulama sahası bulunmaktadır. Oyunlara bu şekilde müdahale edecek yazılımları yazma işlemine modculuk ya da modlama denmektedir.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.

Bu liste Sim oyunlarının, genişletme paketlerinin ve derlemelerinin bir listesidir. Oyunların çoğu Maxis ve yayımlayıcıları ya da Electronic Arts (öncesi-1997) tarafından geliştirilmiştir. EA, Sim markası altında çeşitli oyunlar geliştirmek için Bullfrog Productions, Firaxis Games ve Tilted Mill Entertainment gibi şirketleri pazarladı ve işe aldı.