İçeriğe atla

The Sims

The Sims
Microsoft Windows için oyun kapağı
GeliştiriciMaxis Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcılarElectronic Arts
Aspyr (Mac OS)
EA Games (konsollar için)
YapımcılarMaxis
Edge of Reality (konsollar için)
TasarımcıWill Wright
BesteciJerry Martin Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SeriThe Sims
PlatformlarMicrosoft Windows, Mac OS, PlayStation 2-3, Xbox, GameCube, iPhone
ÇıkışWindows
  • KA: 12 Ocak, 2000
  • AU: 31 Ocak, 2000

Macintosh

  • KA: 25 Haziran, 2000
  • AU: 15 Ağustos, 2001

PlayStation 2

  • KA: 12 Haziran, 2002
  • AU: 30 Haziran, 2002

Xbox

  • KA: 24 Ağustos, 2002
  • AU: 4 Aralık, 2002

GameCube

  • KA: 25 Ağustos, 2002
  • AVR: 20 Ağustos, 2007
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2000 yılında yayınlanan stratejik yaşam simülasyonu video oyunudur. "Sim" adı verilen sanal insanların kurgusal bir mahalle içerisinde yaşadığı evlerde bilgisayar simülasyonu üzerinden günlük aktiviteleri kontrol edilir. Oyuncular Sim'leri kontrol edebilir, kariyerlerini geliştirebilir, yaşadıkları alanı değiştirebilir ve diğer Sim'lerle ilişki kurabilirler. Aynı zamanda Sim'ler için ev yaratabilir, evi dekor edebilir, kıyafet alabilirler. Diğer Sim'lerle olan sosyal ilişkilerini de ilerletebilirler.

Oyunun gelişimi Will Wright önderliğinde Wright'ın önceki oyunu olan SimCity üzerinden ilerledi. Wright oyunu Christopher Alexander'ın 1977 yılında yayınlanan kitabı A Pattern Language ve Scott McCloud'un 1993 yılında yayınlanan kitabı Understanding Comics'ten esinlenerek tasarladı. Oyun için 2000'den 2003'e kadar toplamda yedi genişletme paketi yayınlandı; her paketle birlikte yeni eşyalar, karakterler, cilt tonları ve özellikler eklendi.

Yayımlanmasından itibaren genel olarak pozitif yorumlar topladı ve Wright'ın kadın oyuncular baz alınarak elde ettiği başarısı konuşuldu. Ayrıca Time dergisinin Tüm Zamanların En İyi 50 Video Oyunu listesinde 31. sırada yer aldı. Oyunun devamı olarak 2004 yılında The Sims 2, 2009'da The Sims 3 ve 2014 yılında The Sims 4 yayımlandı.

Oynanış

Oyun yapısı ajan tabanlı yapay yaşam programı üzerine kuruludur. Oyundaki yapay zekâ kontrolleri ile oyuncu, Sim'lerin hayatlarını yönlendirerek ve komutlar vererek oyun gidişatını kontrol eder. Oyun "tekrar eden değer" anlayışına sahiptir, bu yüzden oyuncunun kazanması imkansızdır ve oyun sonsuza dek sürebilir.[1]

Sim'ler oyuncu yönlendirmeleri ile objeler ya da diğer Sim'ler ile etkileşime geçebilir, evlerine diğer Sim'leri misafir olarak kabul edebilir ya da kendi misafir olarak gidebilir, oyuncu olmayan karakterler (NPC) ile etkileşimde bulunabilirler. Oyun ayarlarında açıksa özgür irade ayarı sayesinde mahallede bulunan diğer Sim'ler de oynanmadığı sürece kendi kendilerine yaşamlarını ilerletebilir. Öncül oyunları SimCity, SimEarth ya da SimLife'ın aksine Sim'ler tamamen otonom değildir.[2] Özel komutlar almadan belirli işleri yapamazlar; örnek olarak oyuncu komut vermezse faturalarını ödeyemezler, iş bulamazlar, spor yapamazlar ya da çocuk yapamazlar. Sim'ler, Simlish adı verilen kurgusal bir dil ile birbirleri ile etkileşime geçerler.[3]

Oyuncular oyun esnasında zamanlarını Sim'lerin yeteneklerini geliştirmek için harcayabilir. Buna örnek olarak spor yapmak, kitap okumak, yaratıcılık ya da mantık gibi yetenekleri çeşitli komutlarla geliştirebilirler. Günlük ihtiyaçlar ise Sim'lere verilen komutlarla tamamlanabilir. Ek olarak, Sim'lerin bütçesi de çalıştıkları işe göre değişkenlik gösterir. Kazandıkları paralar ile evlerine eşya satın alabilirler. Çalıştıkları işte aldıkları yükselme ile seviyeleri artabilir ve buna oranla maaşları da yükseltilir. Aynı zamanda Sim'ler çeşitli el işleri ya da tablolar yaparak bunları da satabilirler.[1]

Oyunda nihai bir görev olmamasına karşın The Sims'te çeşitli başarısızlıklar meydana gelebilir. Bunlardan biri Sim'lerin ölmesidir. Sim'ler açlıktan, boğulmakta, yangından ya da elektrik çarpmasından ölebilir. Bir Sim öldüğünde mezar taşına dönüşür. Gelen eklenti paketleri ile Sim öldükten sonra Grim Reaper adı verilen Ölüm Meleği gelir ve ruhunu alır.[2] Ardından Sim'in ruhu arsa içerisinde dolaşabilir. Ek olarak Sim'ler oyunu terk edebilir ve asla dönmeyebilir ya da iki yetişkin Sim'ler kötü bir ilişki kurarsa biri taşınabilir. Çocuklar harp akademisine gidebilir. Eğer oyuncular çocuk Sim'lerin ihtiyaçlarını takip etmezlerse sosyal hizmet çalışanları gelip çocuk Sim'leri götürebilir ve asla oyuna geri dönemezler.[3]

İnşa modu

"Live" modundayken oyun durdurulunca oyuncular "Build"/"İnşa" moduna giriş yapabilirler. Oyun başında her ailede 20,000 simoleon § bulunur. Bu para sayesinde aileler, mahalle ekranından ev ya da arsa satın alabilirler.[2] Bir arsa satın aldıklarında oyuncular burayı istedikleri gibi şekillendirebilir ve bir ev inşa edebilirler. Ardından "Buy"/"Satın alma" modunda inşa edilen eve eşya satın alabilirler. Ana oyunda 150 üzerinde eşya mevcuttur, genişleme paketleri ile eşyaların ve inşa modundaki mimari araçların sayısı artmaktadır.[2]

Oyun, mimari bir sisteme de sahiptir. Orijinal olarak en başta bir mimari simülatör olarak tasarlanan oyun, Sim'lerin eklenmesi ile yaşam simülasyonu oyununa dönüştü ve bu fikir daha ilgi çekici görününce oyun bu yönde geliştirildi.[4]

Eşyalar

Oyuncular Sim'ler için çeşitli objeler satın alabilir, satın alma ekranı sekiz farklı kategoriye ayrılmıştır: oturma, yüzeyler, dekoratif, elektronik, mutfak eşyaları, su tesisatı, aydınlatma ve çok yönlü.[5]

Geliştirme

Orijinal olarak The Sims, Christopher Alexander'ın 1977 yılında yayınlanan kentsel tasarım kitabı A Pattern Language'dan esinlendi. Oyun tasarımcısı Will Wright, kitabın odak noktasındaki mimarinin fonksiyonelliği fikrinden ilham aldı ve buna göre bir simülasyon oyunu yaratmak istedi ve insan davranışlarını burada kontrol etmek istedi. Scott McCloud'un 1993'te yayınlanan Understanding Comics adlı kitabı da The Sims serisini etkiledi ve Wright bu fikri tasarımcı ve kontrol edici arasındaki "işbirliği" olarak tanımlandı.[6]

Will Wright, The Sims oyununu geliştirmeye 1991 yılında yayınlanan SimAnt oyunundan sonra başladı. Oyunun konsepti en başta çok zayıf bulunsa da Wright bu projeyi rafa kaldırmadı ve şirketini bu proje üzerinde çalışması için zorladı. SimCity 2000 ve SimCopter geliştirilme sürecinde The Sims oyunu "Project X" adı altında arka planda geliştirilmeye başlandı.[6] Oyunun demo sürümü 1999 Electronic Entertainment Expo etkinliğinde sunuldu. Bu esnada basının karşısında iki kadın karakter, oyunda aşık olup birbirlerini öptüler. Bu etkinlikten sonra Sim'lerin ilişkileri mekanikler üzerine geliştirildi ve oyuncu seçimleri ile yönlendirildi.[7]

The Sims, 3D ve 2D modellemelerinin kombinasyonu olarak geliştirildi. Sim'ler 3D modelleme ile tasarlandı ve dört açılı yansıma ile geliştirildi.[3]

Oyunun Japon yayınında oyun adı SimPeople (シムピープル) olarak geçti, sebebi olarak da Maxis'in diğer oyunları ile birlikte aynı isim konseptine sahip olması gösterildi.[8]

Müzik

Oyunun müzikleri Jerry Martin[9] Marc Russo, Kirk R. Casey,[10] ve Dix Bruce tarafından bestelendi, Oyun diskinde 37 parça mevcuttur ve 15'i 2007 yılında resmi soundtrack albümü içerisinde yer almıştır.[11] Oyunun çoğu parçasında vokal yoktur ancak bir kısmında Simlish dilinde şarkı sözleri bulunur.

Genişleme paketleri

The Sims toplamda yedi genişleme paketine sahiptir. Her genişleme paketi oyuna yeni mahalleler, karakterler, cilt renkleri ve özellikler ekler.

Ad Yayınlanma tarihi İçerik
The Sims: Livin' Large (Avrupa'da The Sims: Livin' It Up adı ile yayınlandı)
  • KA: 31 Ağustos 2000
Yeni karakterler, kariyerler, özellikler ve ev için eşyalar ekler.[12]
The Sims: House Party
  • KA: 2 Nisan 2001
  • KA: 4 Ekim 2002 (yeni baskısı)
Sim'ler evlerinde parti düzenleyebilir.[13]
The Sims: Hot Date
  • KA: 12 Kasım 2001
Yeni eşyalar, karakterler ekler ve Sim'ler için evlerinden ayrılıp yeni mahallelere yolculuk yapma imkanı tanır. "Downtown" adlı mahalle ile birlikte on yeni arsa eklenir. Sim'ler birbirleri ile kısa ve uzun süreli ilişkiler kurabilir ve birbirlerine hediye verebilir.[14]
The Sims: Vacation (BK, İrlanda, Çin ve İskandinavya'da The Sims: On Holiday adı ile yayınlandı)
  • KA: 28 Mart 2002
"Vacation Island" adlı yeni mahalle eklenir ve Sim'ler burada tatile gidebilir, diğer Sim'ler ile birlikte ortak alanlarda kalabilir. Sim'ler bu mahalledeyken oyunu kaydedebilme özelliği eklendi.[15]
The Sims: Unleashed
  • KA: 7 Kasım 2002
Oyuna evcil hayvanlar eklenir. Köpekler ve kediler Sim'ler eşliğinde eğitilebilir ve eşyalar ile etkileşime geçebilir. Mahalleye kırktan fazla arsa eklenir ve Sim'ler arsalarını istedikleri gibi küçültüp büyüyebilir, aynı zamanda ortak arsalarda mağazalar, kafeler ve diğer ortak alanlar düzenlenebilir.[16]
The Sims: Superstar
  • KA: 13 Mayıs 2003
Sim'ler eğlence dünyasına dahil olabilir ve birçok ünlü kişiliğe bürünebilirler. Ünlüler de cameo görünürlü ile oyuna dahil olabilir ancak oyuncular tarafından kontrol edilemez. Avril Lavigne, Andy Warhol, Marilyn Monroe, Jon Bon Jovi, Christina Aguilera, Freddie Prinze Jr., Sarah McLachlan, Jennifer Lopez ve Richie Sambora

gibi ünlüler oyuna dahil olur. "Studio Town" adlı mahalle oyuna dahil olur ve Sim'ler burada şöhret sahibi olabilir, ünlü olmayan Sim'ler de burayı ziyaret edebilir ve şöhret kariyerini geliştirebilir.

The Sims: Makin' Magic
  • KA: 29 Ekim 2003
Sim'ler bu genişleme paketi ile büyüler yapabilir. "Magic Town" mahallesi oyuna eklenebilir, burada birçok sihirli yaratık mevcuttur. Aynı zamanda Sim'ler ana mahalle dışında ilk kez başka bir mahallede yaşayabilir. Oyunla beraber gelen diğer diskte The Sims 2 önizlemesi mevcuttur.

Genişleme paketi toplamaları

Koleksiyon adıWindows
yayınlanma tarihleri
İçerik
The Sims Expansion Collection15 Mart 2005Volume One - The Sims: House Party ve The Sims: Unleashed.
Volume Two - The Sims: Hot Date ve The Sims: Makin' Magic.
Volume Three - The Sims: Vacation ve The Sims: Superstar.
The Sims Expansion Three-Pack1 Kasım 2005Volume One - The Sims: House Party, The Sims: Unleashed ve The Sims: Superstar.
Volume Two - The Sims: Hot Date, The Sims: Vacation ve The Sims: Makin' Magic

Yeniden paketleme sürümleri

The Sims birçok versiyonla birlikte piyasaya çıktı. Bu sürümler bazen ana oyunla birlikte seçili genişleme paketleri, bazen de piyasaya sunulmayan ekstra özellikler ya da içerikler bulunan özel paketlerle yayınlandı.

AdWindows
yayınlanma tarihi
İçerikBölge(ler)
The Sims Collector's Edition23 Mart 2001Ana oyun ve The Sims: Livin' It Up.Avrupa
The Sims Party Pack2002Ana oyun ve The Sims: House Party.Avrupa
The Sims Triple Party Pack2002Ana oyun, The Sims: Livin' It Up ve The Sims: House Party.Avrupa
The Sims Deluxe Edition4 Ekim 2002Ana oyun, The Sims: Livin' Large, The Sims Creator ve Deluxe Edition özel içerik (25'ten fazla eşya ve 50'den fazla kıyafet) iki CD'de.Dünya çapında
The Sims Collector's Edition 22002The Sims Deluxe Edition, The Sims: Hot Date ve The Sims: VacationAvustralya
The Sims Double Deluxe10 Ekim 2003The Sims Deluxe Edition, The Sims: House Party ve Double Deluxe bonus içerik CDDünya çapında
The Sims Mega Deluxe25 Mayıs 2004The Sims Double Deluxe ve The Sims: Hot Date.Kuzey Amerika
The Sims Triple Deluxe15 Haziran 2004The Sims Double Deluxe ve The Sims: Vacation.Avrupa
The Complete Collection of The Sims24 Mart 2005The Sims Triple Deluxe, The Sims Hot Date, The Sims: Unleashed, The Sims: Superstar ve The Sims: Makin' Magic (Sınırlı sayıda).Avrupa
The Sims Complete Collection1 Kasım 2005Ana oyun, yedi genişleme paketi, Deluxe Edition özel içerik, Double Deluxe bonus içerik ve The Sims Creator dört CD'de.Kuzey Amerika, Avrupa ve İsrail
The Sims Full House2005Ana oyun, yedi genişleme paketi ve The Sims 2 önizleme diski.Avustralya, Yeni Zelanda

Eleştiriler

Yorumlar

The Sims olumlu yorumlar topladı. Oyun tasarımcısı Will Wright oyunun başarısını temel olarak oyuncuların yanında kadın oyunculara da borçlu olduğunu söyledi.[31]

Jeff Lundrigan oyunun bilgisayar versiyonu için Next Generation'da yaptığı eleştirisinde beş üzerinden dört yıldız vererek "Kaçırmayın, koşun. Çok zamanınız var," yazdı.[29]

2012 yılında oyun, Museum of Modern Art'ın özel oyun koleksiyonunda 40 oyun arasından seçilen 14 oyundan biri oldu.[32]

Devam oyunları

The Sims oyunundan sonra The Sims 2 (2004), The Sims 3 (2009) ve The Sims 4 (2014) yayınlandı.

The Sims'in konsol versiyonu her oyun için ayrı yayınlandı. Farklı versiyonlarındaki özellikler bir süre sonra bilgisayar sürümlerindeki eklenti paketlerine de eklendi.[33]

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  1. ^ a b Boland, Eric (2010). The Sims: The Complete Guide. Vancouver: WTYW7 Books. s. 24. ISBN 978-0-557-84739-6. 19 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2016. 
  2. ^ a b c d Boland, Eric (2010). The Sims: The Complete Guide. Vancouver: WTYW7 Books. s. 23. ISBN 978-0-557-84739-6. 19 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2016. 
  3. ^ a b c Boland, Eric (2010). The Sims: The Complete Guide. Vancouver: WTYW7 Books. s. 25. ISBN 978-0-557-84739-6. 19 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2016. 
  4. ^ Thompson, Bob (14 Nisan 2002). "Guys and Digital Dolls". The Washington Post. s. W08. 22 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2021. 
  5. ^ Chong, David (2001). The Sims: Hot Date: Prima's Official Strategy Guide. Prima Games. s. 60. ISBN 978-0-7615-3729-8. 
  6. ^ a b Rouse III, Richard (2005). Game Design Theory & Practice (2.2sayfalar=425-427 bas.). Wordware Publishing, Inc. ISBN 978-1-55622-912-1. 
  7. ^ Parkin, Simon (18 Haziran 2014). "The Kiss That Changed Video Games". The New Yorker. 1 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  8. ^ Kasavin, Greg (26 Nisan 2000). "SimPeople Take Japan!". Gamestop. 18 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2017. 
  9. ^ "The Sims". Jerry Martin Music. 13 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2011. 
  10. ^ "Credits". TayMusic.net. 24 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2011. 
  11. ^ "The Sims: The Original Game Soundtrack". Musicbrainz. 22 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2011. 
  12. ^ Park, Andrew (17 Mayıs 2006). "The Sims: Livin' Large Review". GameSpot. 3 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2016. 
  13. ^ "The Sims House Party, The Easter Egg - Drew Carey at Your Party". The Easter Egg Archive. 9 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Temmuz 2016. 
  14. ^ Park, Andrew (19 Kasım 2001). "The Sims: Hot Date for PC Review". GameSpot. 7 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2016. 
  15. ^ Bates, Jason (8 Nisan 2002). "The Sims: Vacation". IGN. 26 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2019. 
  16. ^ Park, Andrew (30 Eylül 2002). "The Sims: Unleashed Review". GameSpot. 1 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2019. 
  17. ^ "The Sims (PC)". GameRankings. Archived from the original on 27 Haziran 2015. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2015. 
  18. ^ "The Sims (PlayStation 2)". GameRankings. Archived from the original on 26 Haziran 2015. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2015. 
  19. ^ "The Sims (Xbox)". GameRankings. Archived from the original on 26 Haziran 2015. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2015. 
  20. ^ "The Sims (GameCube)". GameRankings. Archived from the original on 26 Haziran 2015. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2015. 
  21. ^ "The Sims for PC". Metacritic. 1 Nisan 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2015. 
  22. ^ "The Sims for PlayStation 2". Metacritic. 24 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2015. 
  23. ^ "The Sims for Xbox". Metacritic. 16 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2015. 
  24. ^ "The Sims for Gamecube". Metacritic. 18 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  25. ^ Shif, Gill. "The Sims - Review". AllGame. 14 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2013. 
  26. ^ Samuel, Jason (23 Nisan 2014). "The Sims". GamePro. 9 Şubat 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2015. 
  27. ^ Park, Andrew. "The Sims Review". GameSpot. 30 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2013. 
  28. ^ "The Sims". IGN. 4 Şubat 2000. 4 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2015. 
  29. ^ a b Lundrigan, Jeff (April 2000). "Finals". Next Generation. 3 (4). Imagine Media. ss. 92-93. 
  30. ^ Jojic, Uros (1 Haziran 2000). "The Sims Review". ActionTrip. CraveOnline. 26 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Aralık 2015. 
  31. ^ Huguenin, Patrick (April 16, 2008). "Women really click with The Sims". NYDailyNews. 22 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2010. But unlike other popular video and computer games, almost 60% of the people playing The Sims are female 
  32. ^ Antonelli, Paola (29 Kasım 2012). "Video Games: 14 in the Collection, for Starters". MoMA. 30 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2012. 
  33. ^ "The Sims Bustin' Out". GameFAQs. 19 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Şubat 2017. 

Dış bağlantılar

  • "The Sims". Archived from the original on 3 Haziran 2002. Erişim tarihi: 17 Aralık 2013. 
  • "The Sims". Archived from the original on 6 Şubat 2001. Erişim tarihi: 17 Aralık 2013. 
  • "The Sims". Archived from the original on 9 Kasım 2000. Erişim tarihi: 10 Kasım 2013. 
  • "The Sims". Archived from the original on 8 Ekim 1999. Erişim tarihi: 10 Kasım 2013. 
  • The Sims 8 Şubat 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. at MobyGames

İlgili Araştırma Makaleleri

The Sims: Hot Date, yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims için Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 14 Kasım 2001'de yayınlanan üçüncü genişleme paketidir. Şehir merkezi mahallesi eklenerek oyuncuların tamamından olumlu dönüşler aldı ve böylece oyuncular mahalleleri dışına da çıkarak orada yaşama imkanı buldu. Bu genişleme paketi aynı zamanda The Sims 2: Nightlife ve The Sims 3: Late Night adlı genişleme paketlerine de ilham kaynağı oldu.

<i>The Sims 2</i> 2004 video oyunu

The Sims 2, Maxis tarafından Redwood City, Kaliforniya'da geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2004 yılında yayınlanan yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims oyununun devamı niteliğindedir.

The Sims: Livin' Large yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims için yayınlanan ilk genişleme paketidir. Paket yeni karakterler, kariyerler, eşyalar ve özellikler içerir. Bu genişleme paketi daha sonra yayınlanan The Sims Deluxe Edition'ın ve ana oyunun diğer toplama paketlerinin bir parçası oldu.

The Sims House Party, Maxis tarafından geliştirilen ve 2 Nisan 2001'de Electronic Arts tarafından yayınlanan The Sims yaşam simülasyonu oyununun ikinci genişleme paketidir.

The Sims: Vacation, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan The Sims yaşam simülasyonu oyununun dördüncü genişleme paketidir. Teması ise tatildir.

The Sims: Unleashed, Maxis tarafından geliştirilen ve 22 Ekim 2002'de Electronic Arts tarafından yayınlanan The Sims yaşam simülasyonu oyununun beşinci genişleme paketidir. Teması ise evcil hayvanlardır. Unleashed, sonradan The Sims 2 için The Sims 2: Pets ve The Sims 3 için The Sims 3: Pets olarak aynı tema üzerinde genişleme paketi olarak yayınlandı.

<i>The Sims 2: University</i> The Sims 2 oyununun ilk ek paketi

The Sims 2: University, yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims 2'nin ilk genişleme paketidir. Maxis tarafından Redwood Shores'da geliştirildi ve Electronic Arts tarafından 1 Mart 2005'te piyasaya sürüldü. Genişleme paketi, ana oyuna yeni yaş aşaması ekler ve Sim'ler gençlik ve yetişkinlik arasında genç yetişkin yaş aşamasına girer, bu esnada üniversiteye gidebilir, derece ile mezun olabilir, bu sayede kariyerlerini şekillendirebilirler. The Sims 2: University, genel olarak yayıncılardan karışık yorumlar topladı ve iki adet Editör'ün Seçimi ödülü kazandı.

<i>The Sims 2: Bon Voyage</i>

The Sims 2: Bon Voyage, The Sims 2 için yayınlanan altıncı genişleme paketidir. Microsoft Windows platformu için 4 Eylül 2007'de Kuzey Amerika'da ve 6 Eylül 2007'de Avrupa'da yayınlandı. Mac Os X için 17 Aralık 2007'de Aspyr tarafından satışa sunuldu. Tema olarak paket, seyahat ve tatile odaklanmaktadır ve The Sims oyununun The Sims: Vacation genişleme paketine benzer. The Sims 3 için yayınlanan ilk genişleme paketi The Sims 3: World Adventures ise Bon Voyage ile aynı temayı taşır.

<i>The Sims 3</i> 2009 video oyunu

The Sims 3, Maxis tarafından Redwood Shore stüdyolarında geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. The Sims serisinin devamı olan The Sims 2 oyununun devamı niteliğindedir. 2 Haziran 2009'da OS X, Microsoft Windows ve akıllı telefonlar için yayınlandı. Konsol versiyonları ise PlayStation 3, Xbox 360 ve Nintendo DS için Ekim 2010'da, Wii platformu için de bir ay sonra yayınlandı. Windows Phone versiyonu 15 Ekim 2010'da, Nintendo 3DS versiyonu ise 27 Mart 2011'de yayınlandı.

<i>The Sims</i> (seri) video oyunu serisi

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. Franchise dünya çapında 200 milyon kopyaya yakın varan satışı ile tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biri oldu.

The Sims 3: Ambitious, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 1 Haziran 2010'da yayınlanan yaşam simülasyonu oyunu The Sims 3'ün ikinci genişleme paketidir. Bu paketle birlikte yeni kariyer seçenekleri ve kontrol mekanikleri oyuna kazandırılmıştır. Oyuna eklenen kariyer yolları, yetenekler ile ilerlemeye yol açar. The Sims 3'te mevcut olmayan bu özellikler, oyuncuya Sim'lerin kariyer yollarını, seçimlerini ve hayatlarını daha detaylı şekillenmesine imkan tanır.

The Sims 2: Open for Business, The Sims 2 için 3 Mart 2006'da yayınlanan üçüncü genişletme paketidir. Sim'lere bulundukları yerde ya da ayrı bir mağaza açıp satış yapma imkanı tanır. Aspyr, Mac macOS için olan sürümünü 4 Eylül 2006'da yayınladı. Direkt olarak bir bağlantısı olmasa da Open for Business, The Sims 3: Ambitions ile aynı temayı taşımaktadır ve burada da Sim'ler ile çalışma ve yarattığı objeleri satma imkanına sahip olur.

The Sims 2: Pets, The Sims 2 için Electronic Arts tarafından yayınlanan dördüncü genişleme paketidir. Birçok konsola tekli oyun olarak da yayınlandı. The Sims 2: Pets 26 Temmuz 2006'da duyuruldu ve 18 Ekim 2006'da Kuzey Amerirka'da, 20 Ekim 2006'da ise Avrupa bölgesinde, 26 Ekim 2006'da ise Avustralya'da piyasaya sunuldu.

<i>The Sims 4</i> 2014 yaşam simülasyonu video oyunu

The Sims 4, Maxis ve The Sims Studio tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan 2014 tarihli yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims serisinin dördüncü oyunudur. Electronic Arts, 6 Mayıs 2013 tarihinde bir duyuru yaparak oyunu 2014 yılında piyasaya süreceğini ve Microsoft Windows, Mac OS X platformlarında oynanacağını bildirdi. Microsoft Windows platformu için Kuzey Amerika'da 2 Eylül 2014 tarihinde satışa sunuldu. Mac sürümü içinse 17 Şubat 2015 tarihinde dijital platformdan indirilmeye açık hale geldi. Oyunun konsol sürümü 11 Kasım 2017'de Xbox One ve PlayStation 4 için çıktı. Serinin önceki oyunlarından farklı olarak bilgisayar ve konsol sürümü arasında farklar bulunmaz. Oyun piyasaya çıktığından beri olumlu ve olumsuz birçok eleştiri aldı.

The Sims 2: Apartment Life, The Sims 2 yaşam simülasyonu oyununun sekizinci ve son genişleme paketi olarak 25 Ağustos 2008'de Electronic Arts tarafından yayınlanmıştır.

<i>The Sims 4: Outdoor Retreat</i>

The Sims 4: Outdoor Retreat The Sims 4 oyununun 17 Şubat 2015'te yayımlanan ilk oyun paketidir. Oyun paketinde yeni harita, yeni eşyalar, kıyafetler ve etkileşimler vardır. Sadece dijital indirmeye açıktır, fiziksel kopyası satışa sunulmamıştır.

The Sims 2: Nightlife, The Sims 2'nin ikinci genişletme paketidir. ABD ve Kanada'da 13 Eylül 2005'te, Avrupa Birliği, Avustralya ve Yeni Zelanda'da 16 Eylül 2005'te yayınlandı. Mac OS X sürümü ise 27 Mart 2006'da piyasaya sürüldü. Genişleme paketi, oyuna yeni şehir merkezi mahallesi eklerken burada bovling, karaoke, akşam yemeği, dans etme gibi özellikleri beraberinde getirir. Fotoğraf çekinme kabinleri ve buluşma yemeği gibi özellikler ile Sim'ler birbirleri ile derin ilişkilere başlar. Oyundaki birçok element daha sonra The Sims 3 oyununun The Sims 3: Late Night genişletme paketine dahil edildi.

The Sims 3: Late Night, stratejik yaşam simülasyonu bilgisayar oyunu The Sims 3 için yayınlanan üçüncü genişleme paketidir ve önceki genişletmeler The Sims 2 için The Sims 2: Nightlife ve The Sims için yayınlananThe Sims: Hot Date The Sims: House Party, The Sims: Superstar ve The Urbz: Sims in the City'den bazı öğeler içerir.

The Sims 3: Pets, The Sims 3'ün PC ve Mac'teki beşinci genişleme paketidir ve serideki ikinci konsol oyunudur. 18 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da yayınlandı. The Sims oyunları için önceki genişletme paketlerinde olduğu gibi bu genişletme paketinde kediler ve köpekler gibi evcil hayvanları ve ilk kez atları oyuna ekler. Ancak yalnızca bilgisayar versiyonunda atlar yer alır.

The Sims 3: Island Paradise, Maxis tarafından geliştirildi ve Electronic Arts tarafından 25 Haziran 2013'te The Sims 3 yaşam simülasyonu oyununun onuncu genişleme paketi olarak Microsoft Windows ve OS X platformları için yayınlandı. Avustralya'da 27 Haziran 2013'te, Avrupa'da ise 28 Haziran 2013'te yayınlandı.