İçeriğe atla

The Legend of Zelda

The Legend Of Zelda
GeliştiriciNintendo
YayımcıNintendo
PlatformNintendo konsolları
TürlerAksiyon
Macera
Bulmaca

The Legend of Zelda, asıl adıyla The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda[1] (THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説, The Hyrule Fantasy: Zeruda no Densetsu), Nintendo tarafından geliştirilip yayınlanan, Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka tarafından tasarlanmış bir video oyunudur. Hyrule adındaki kurgusal ülkede geçen oyun Link adındaki bir karakterin Prenses Zelda'yı oyundaki ana düşman olan Ganon'dan kurtarmak için Triforce adı verilen üçgen şeklindeki nesnenin sekiz parçasını toplamasını konu edinir.[2] Oyun boyunca oyuncu Link adlı karakteri kuşbakışı olarak takip ederek onu zindanlara doğru yönlendirmek, düşmanları yenmek ve yolu üzerindeki bulmacaları çözmek zorundadır.[3][4]

Aynı zamanda Legend of Zelda serisinin ilk oyunu olan bu oyun Japonya'da Famicom sisteminin tanıtım ürünlerinden birisi olarak piyasaya verilmiştir.[5] Yaklaşık bir yıl sonra Kuzey Amerika ve Avrupa'daki NES konsolu için kartuş formatında piyasaya sürülen oyun, üzerinde oyunların kaydedilebileceği bir pil bulunduran ilk oyun olmuştur.[6] FAMICOM için kartuş versiyonu 1994 yılında yayınlanmış ve daha sonra Nintendo GameCube, Game Boy Advance ve Virtual Console platformları için de tekrar piyasaya sürülmüştür.

2011 yılında, Nintendo Super Mario Bros. oyununda olduğu gibi oyunun yirmibeşinci yılını kutlamıştır.[7] Bu kutlama için Nintendo Kulübü oyunun 3DS versiyonuna sahip olanlar için Ocarina of Time sürümünün oyun müziklerini hediye etmiştir ayrıca Super Mario 3D Land oyununda ilk Legend of Zelda oyununu çağrıştıran bir bölüm eklenmiştir.

Oynanış

Link, Overworld'de kılıcıyla Octorok canavarlarıyla savaşıyor.

The Legend of Zelda aksyion, macera, rol yapma ve bulmaca oyunlarının öğelerini içermektedir. Link karakteri Overworld adlı geniş bir dünyada tepeden görünümle kontrol edilmektedir.[3] Link oyuna küçük bir kalkanla başlar ve oyundaki ilk haritada yer alan mağaraya inerek bir kılıç elde eder.[8] Oyun boyunca tüccarlar, periler, şehir halkı ve diğer rehberler şifreli ipuçları vererek Link'e yardımcı olur. Bu kişiler oyunda overworld üzerinde mağaralarda, çalılıklarda, duvar veya şelale ardında gizli olarak bulunabilecek şekilde dağılmıştır.[9]

Dokuz yeraltı zindanının girişini bulana kadar Link çeşitli yaratıklarla savaşmak zorundadır.[10] Her zindan kendine özgü labirent benzeri oda ve kapılardan oluşan ve yeryüzündekilerden farklı bölüm sonu canavarıyla doludur.[4] Zindanlar aynı zamanda Link'in cephanesine ekleyebileceği kullanışlı araçlarla doludur. Örneğin bumerang ile uzaktaki nesneler elde edilerek düşmanlar durdurulabilir ya da flüt sihirli özelliklere sahiptir.[11] Link ilk sekiz zindanın hepsini tamamlayarak Triforce adındaki nesneyi oluşturmalıdır. Bu nesneyi tamamladığında Zelda'yı kurtarmak için dokuzuncu zindana gidebilir.[12] Bu istisna dışında zindanları tamamlama sırası tamamen oyuncuya kalmıştır. Zindanların zorluk seviyesi giderek artmaktadır ve bazı zindanların tamamlanması ancak bir önceki zindanda elde edilen bir nesneye bağlı olabilmektedir. Link oyun boyunca Overworld'te serbestçe dolaşarak herhangi bir zaman diliminde istediği nesneyi bulmaya veya satın almaya çalışabilir. Bu serbestlik oyunu oynamak için bazı ilginç özellikleri de beraberinde getirir. Örneğin Link kılıç almadan oyundaki son bölüm sonu canavarına ulaşabilir.[13]

Oyun tamamlandıktan sonra oyuncu Second Quest (裏ゼルダ, Ura Zeruda, lit. "other/hidden side Zelda") olarak da bilinen daha zor bir göreve devam etme şansı elde eder.[14][15] Bu oyunda zindanların ve nesnelerin yerleri ilkine göre değişiktir.[16] Yeni ve daha zor bir devam oyunu sunmak yalnızca Zelda oyununa özgü olmasa da çok az oyun ikinci oynanış için tamamen farklı zindanlar sunmuştur.[13] İkinci görev oyun her bitirildiğinde yeniden oynanabilir veya ZELDA isimli karakter yaratılarak erişilebilir.[17]

Senaryo ve Karakterler

Link navigating a dungeon in pursuit of the Triforce of Wisdom fragments.

The Legend of Zelda'nın senaryosu kullanım kılavuzunda ve başlangıç ekranından sonra gelen giriş ekranında anlatılmaktadır. Hyrule adındaki küçük krallıkta oyunun senaryosu Ganon adındaki Karanlıklar Prensi tarafından idare edilen bir orduyla Triforce of Power adındaki büyük güçler taşıyan bir nesneyi çalar.[2] Ganon'un nesneye ait diğer kısmı olan Triforce of Wisdom parçasının çalınmasından endişe eden Prenses Zelda onu sekiz parçaya ayırarak her birini ayrı bir zindana kapatır. Prenses, Ganon tarafından kaçırılmadan önce yardımcısı Impa'ya, cesur birini bularak krallığı kurtarması emrini verir.[2] Yaşlı kadın ülkeyi dolaşırken Ganon'un adamlarına esir düşer ve Link tarafından kurtarılır.[2] Impa'nın hikâyesini dinleyen Link, Triforce of Wisdom'un parçalarını bulup tamamlayarak Ganon'u yenmeye karar verir.[2]

Oyun boyunca Link sekiz yeraltı labirentini bulup gardiyan canavarları yenerek parçaları bir araya getirir. Triforce of Wisdom tamamlandığında Ganon'un sığınağını bulur. Domuz biçimindeki bu yaratığı gümüş okla öldürür.[12] Link, Ganon'un küllerinden Triforce of Power'ı alır ve Prenses Zelda'ya, kurtardığı iki parçayla beraber dönerek Hyrule'a tekrar barış getirir.[18]

Kaynakça

  1. ^ Hata: {{video oyunu kaynağı}} başlık ve geliştirici parametrelerine bilgi girilmedi
  2. ^ a b c d e The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. ss. 3-4. 
  3. ^ a b The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. s. 18. 
  4. ^ a b The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. ss. 32-39. 
  5. ^ "放課後のクラブ活動のように". 社長が訊く. Nintendo Co., Ltd. 19 Kasım 2009. 13 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Haziran 2010. 1986年2月に、ファミコンのディスクシステムと同時発売された、アクションアドベンチャーゲーム。 / An action-adventure game simultaneously released with the Famicom Disk System in February 1986. 
  6. ^ Jeff Gerstmann (22 Kasım 2006). "The Legend of Zelda Review". GameSpot. CBS Interactive Inc. 3 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Haziran 2010. 
  7. ^ "Zelda 25th anniversary will be special — Nintendo". Nintendo Official Magazine. 8 Mart 2010. 2 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2010. 
  8. ^ The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. s. 41. 
  9. ^ The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. s. 28. 
  10. ^ The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. ss. 29-31. 
  11. ^ The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. ss. 21-26. 
  12. ^ a b The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. s. 39. 
  13. ^ a b Andrew Long. "The Legend of Zelda — Retroview". RPGamer. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ekim 2006. 
  14. ^ "Zelda Handheld History". Iwata Asks. Nintendo of Europe GmbH. 26 Ocak 2010. 6 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Haziran 2010. 
  15. ^ "『裏ゼルダ』の裏話". 社長が訊く. Nintendo Co., Ltd. 19 Kasım 2009. 6 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Haziran 2010. 
  16. ^ ZELDA: The Second Quest Begins (1988), p. 28
  17. ^ No byline. "IGN: The Legend of Zelda Cheats, Codes, Hints & Secrets for NES". 8 Şubat 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2009. 
  18. ^ The Legend of Zelda Instruction Booklet. Nintendo of America, Inc. s. 10. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>The Legend of Zelda</i> (video oyunu) 1986 video oyunu

The Legend of Zelda, 1986 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin ilk oyunu olup 21 Şubat 1986 tarihinde Japonya'da Famicom Disk System ve bir yıl sonra diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Zelda II: The Adventure of Link, 1987 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-rol yapma oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin ikinci oyunu olup 14 Ocak 1987 tarihinde Japonya'da Famicom Disk System ve bir yıl sonra diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: A Link to the Past, 1991 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin üçüncü oyunu olup 21 Kasım 1991 tarihinde Japonya'da ve bir yıl sonra diğer ülkelerde de Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: Link's Awakening, 1993 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin dördüncü oyunu olup 6 Haziran 1993 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Game Boy için piyasaya sürüldü.

<i>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</i> 1998 video oyunu

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 1998 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin beşinci oyunu olup 21 Kasım 1998 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Nintendo 64 için piyasaya sürüldü. Asıl olarak 64DD çevre birimi için geliştirildi, bunun yerine o sırada üretilen en büyük kapasiteli Nintendo kasedi olan 256 megabit bir kasedi ile piyasaya sürüldü.

<i>The Legend of Zelda: Majoras Mask</i> 2000 video oyunu

The Legend of Zelda: Majora's Mask, 2000 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin altıncı oyunu olup 27 Nisan 2000 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Nintendo 64 için piyasaya sürüldü. Eiji Auonuma, Yoshiaki Koizumi ve Shigeru Miyamoto liderliğindeki yaratıcı bir ekip tarafından tasarlanan Majora Maskesi iki yıldan daha kısa bir sürede tamamlandı. Geliştirilmiş grafikler ve selefinden birçok oyun değişikliği içeriyordu, ancak oyunun yaratıcılarının zaman kısıtlamaları tarafından gerekli kılan yaratıcı bir karar olarak adlandırdıkları bir takım unsurları ve karakter modellerini tekrar kullandılar.

The Legend of Zelda: The Wind Waker, 2002 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin onuncu oyunu olup 13 Aralık 2002 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Game Cube için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, 2004 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 11. oyunu olup 18 Mart 2004 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Game Cube için piyasaya sürüldü. Game Boy Advance taşınabilir oyun konsolu, Kuzey Amerika ve Avrupa'da oyunla birlikte verilen Nintendo GameCube - Game Boy Advance bağlantı kablosunu kullanırken bir kontrol cihazı olarak kullanılabilir. Oyun, Game Boy Advance Link Cables kullanımı da dahil olmak üzere Nintendo Wii ile tamamen uyumludur.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons ve The Legend of Zelda: Oracle of Ages , 2001 yılında Nintendo tarafından geliştirilen iki aksiyon-macera oyunudur. Oyunlar, The Legend of Zelda serisinin yedinci ve sekizinci oyunları olup 27 Şubat 2001 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Game Boy Color için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, 2002 yılında Nintendo ve Capcom tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin dokuzuncu oyunu olup 2 Aralık 2002 tarihinde Kuzey Amerika'da, 14 Mart 2003 tarihinde Japonya'da ve 28 Mart 2003 tarihinde Avrupa'da Game Boy Advance için piyasaya sürüldü. Kasette, The Legend of Zelda: A Link to the Past oyununun değiştirilmiş bir portu ve The Legend of Zelda: Four Swords adlı orijinal çok oyunculu oyun bulunur.

The Legend of Zelda: The Minish Cap, 2004 yılında Nintendo ve Capcom tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 12. oyunu olup 4 Kasım 2004 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü. Haziran 2014'te Wii U Virtual Console'da kullanıma sunuldu.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, 2009 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 15. oyunu olup 7 Aralık 2009 tarihinde Kuzey Amerika'da, 10 Aralık 2009 tarihinde Avustralya'da, 11 Aralık 2009 tarihinde Avrupa'da ve 23 Aralık 2009 tarihinde Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyun, Wii U için Ekim 2016'da Virtual Console servisi ile yeniden yayımlandı.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, 2013 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 17. oyunu olup 22 Kasım 2013 tarihinde Avrupa ve Kuzey Amerika'da, 23 Kasım 2013 tarihinde Avustralya'da ve 26 Aralık 2013 tarihinde Japonya'da Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü. Oyun, A Link to the Past oyununun devamıdır.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, 2015 yılında Nintendo ve Grezzo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 18. oyunu olup 22 Ekim 2015 tarihinde Japonya'da ve aynı ay diğer ülkelerde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü. Oyun, A Link Between Worlds doğrudan bir devamıdır.

<i>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</i> 2017 video oyunu

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 2017 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 19. oyunu olup 3 Mart 2017 tarihinde Wii U ve Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Breath of the Wild, serinin kronolojisinin son oyunu olup oyuncu Hyrule krallığını tahrip etmeden önce Calamity Ganon'u yenmek için yüz yıl süren bir uykudan uyanan Link'i yönetmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Link (The Legend of Zelda)</span>

Link, Nintendo'nun The Legend of Zelda video oyunu serisinin ana karakteridir. Oyun boyunca birçok enkarnasyonda ortaya çıkmakta ve ayrıca çizgi roman ve çizgi dizi gibi diğer Nintendo medyalarında da rol oynamaktadır. Ayrıca Nintendo'nun ana simgelerinden ve video oyunu tarihindeki en tanınmış ve popüler karakterlerden biridir.

Prenses Zelda, Nintendo'nun The Legend of Zelda video oyunu serisinde bulunan kurgusal karakterdir. İlk olarak, 1986 yılında yayınlanan The Legend of Zelda oyununda ortaya çıkmış olup seri boyunca birkaç enkarnasyonda, genellikle Hyrule'un kraliyet ailesinin ve kahramanı Link'in bir üyesi olarak ortaya çıkmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Ganon</span> Video oyunu karakteri

Ganon veya insansı formunda Ganondorf, Nintendo'nun The Legend of Zelda video oyunu serisinin ana düşman karakteridir. Ganon, birçok Zelda oyununda ana karakterin yenmesi gereken son düşmandır.

<i>Hyrule Warriors: Age of Calamity</i> 2020 video oyunu

Hyrule Warriors: Age of Calamity, Omega Force tarafından geliştirilen, Japonya'da Koei Tecmo ve dünya çapında Nintendo tarafından yayınlanan Nintendo Switch için gelmekte olan bir hack and slash video oyunudur. 2014 yapımı Hyrule Warriors'ın ruhani devamı niteliğindedir ve 2017 çıkışlı The Legend of Zelda: Breath of the Wild'ın ön oyunu olarak hareket eden bir hikâye içerir. Oyun 20 Kasım 2020'de yayınlanacak.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Nintendo ve Grezzo tarafından geliştirilen bir aksiyon macera oyunudur. Oyun, Nintendo Switch için Nintendo tarafından yayınlanmıştır. 26 Eylül 2024'te piyasaya sürülmüştür. Prenses Zelda'nın ana karakter olduğu ilk ana Legend of Zelda oyunudur.