İçeriğe atla

The Forest (video oyunu)

The Forest
GeliştiriciEndnight Games
YayımcıEndnight Games
TasarımcıAnna Terekhova
MotorUnity
PlatformlarMicrosoft Windows
PlayStation 4
ÇıkışWindows
30 Nisan 2018
PlayStation 4
6 Kasım 2018
TürHayatta kalma oyunu
ModlarTek oyunculu, Çok oyunculu

The Forest Endnight Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir hayatta kalma video oyunudur. Oyun, ana karakter Eric Leblanc ve oğlu Timmy'nin uçak kazasıyla ormanlık bir yarımadaya düşmesini ve adadan kurtulma çabasını konu alıyor. Oyun, birinci şahıs perspektifinden oynanan açık bir dünya ortamında, belirli görevler veya görevler olmadan doğrusal bir oynanışa sahiptir ve oyuncuyu hayatta kalma kararlarını vermesi gerekmektedir. Dört yıllık erken erişim beta aşamasının ardından, oyun Nisan 2018'de Microsoft Windows ve Kasım 2018'de PlayStation 4 için piyasaya sürüldü.[1] 2018'in sonuna kadar beş milyondan fazla sattı. Serinin bir sonraki oyunu Sons of the Forest 23 Şubat 2023 tarihinde piyasaya sürülmüştür.[2]

Oynanış

Oyuncular The Forest'ta Eric LeBlanc'ı kontrol ederler ve bir uçak kazasından sonra kaçırılan oğlu Timmy'yi bulmak için ormanlık bir yarımadada barınak, silah ve diğer hayatta kalma araç-gereçleri oluşturarak hayatta kalmalıdır. Adada, çeşitli hayvanlarla birlikte, yüzeydeki köylerde ve yarımadanın altındaki mağara sisteminde yaşayan ve çoğunlukla gece ortaya çıkan bir "mutant yamyam" kabile mevcuttur. Oyuncuya her zaman düşmanca davranmasalar bile çoğunlukla agresiftirler ve bu özellikleri gece vakitlerinde daha şiddetlidir.[3]

Geliştiriciler oyuncuların, adadaki mutant kabilenin oyuncunun dostu mu yoksa düşmanı mı olduğunu sorgulamasını istedi.[3] Örneğin, yamyamlar oyuncu ile ilk karşılaştıklarında saldırıya geçmekte tereddüt edip oyuncuyu uzaktan gözlemleyebilir veya heykel yoluyla oyuncu ile iletişim kurmaya çalışabilir ve oyuncunun kamp alanının çevresine devriyelerini gönderebilir. Yamyamlar ateşten korkarlar, bazen yakınlarda bir kamp ateşi veya meşale varsa oyuncuya yaklaşmaktan kaçınırlar. Belirlenmiş bir görev olmamasına rağmen, oyunda isteğe bağlı bir sonuç vardır.[4]

Oyuncu oyunda ilerledikçe ve orman yüzeyinin altındaki mağaraları araştırdıkça, deforme olmuş bebekler ve birkaç ekstra uzantıya sahip mutantlar da dahil olmak üzere giderek tuhaflaşan ve güçlenmiş olan mutasyonlarla karşılaşacak. Oyunda ayrıca gündüzleri barınak ve tuzak inşa etmenize, hayvanları avlayıp malzemeleri toplamanıza; geceleri ise mutantlara karşı kendinizini savunmanıza olanak sağlayan bir gece-gündüz döngüsüne sahiptir.[5]

Oyuncu, hayatta kalma hakkında birçok yararlı ipucu ve bilgi içeren bir hayatta kalma rehber kitabına sahiptir. Hayatta kalma rehberi çok önemlidir, çünkü oyuncunun hayatta kalmasına yardımcı olabilecek çeşitli yapıların planlarını oluşturabilmesini sağlar. Oyuncu belirli bir yapı inşa etmeyi seçebilir ve daha sonra bu yapıyı dünyaya yerleştirmek için belirli bir yer seçebilir. Plan yerleştirildikten sonra, oyuncunun belirli bir yapıyı tamamlamak için çubuk, kaya, kütük vb. gerekli kaynakları toplaması gerekir. Oyuncu hayatta kalma rehberindeki çeşitli yapılar ve binalar arasından seçim yapabilir. Bunlar arasında temel hayatta kalma barınakları, ahşap kabinler, ağaç evler, ağaç platformları ve oyuncunun boyut, şekil ve pozisyon açısından değiştirebileceği özel tasarlanmış yapılar bulunmaktadır. Oyuncunun inşa edebileceği barınakların birçoğu, mevcut ilerlemenizi kayıt edebilmenize olanak sağlıyor. Aslında, oyunda otomatik kaydetme özelliği olmadığından, mevcut ilerlemenizi kaydedilebileceğiniz tek yöntem budur. Hayatta kalma rehberi, yarımadadaki hayvanlar ve bitkiler hakkında da bilgi verir. Oyuncu daha önce bilinmeyen bir hayvan veya bitki türüyle karşılaştığında rehbere yeni bir içerik eklendiği görülür. Rehber ayrıca, oyuncuya bir barınak inşa etmesi veya farklı mağaraları keşfetmesi gibi genel görevleri belirten bir "yapılacaklar listesi" de içerir.

Oyunun hemen hemen her anında erişilebilen bir envanter vardır. Toplanabilen herhangi bir öğe envanterde saklanır. Envantere yerleştirilebilecek öğeler arasında araçlar, silahlar, hayvan etleri, kürkler ve deriler, bitkiler ve çiçekler, bir harita, bir pusula ve diğer şeyler bulunur. Ayrıca envanter kullanılarak craft işlemi yapılabilir. Craft, oyuncunun farklı materyalleri ve bileşenleri faydalı öğelere ve araçlara birleştirmesiyle ortaya çıkar. Örneğin, basit bir balta yapmak için oyuncunun bir sopa, bir kaya ve ip toplaması ve envanterde bu üç öğeyi birleştirmesi gerekir. Gerekli öğeler toplanıp yerleştirildikten sonra, belirli bir araç / silah craft edebileceğini gösteren bir dişli simgesi görünür.

Oyuncular, ekranlarının sağ alt kısmında bir HUD ekranına sahiptir. HUD, oyuncunun sağlık, enerji, dayanıklılık, açlık ve susuzluk seviyelerini gösterir. Mevcut dayanıklılık miktarı doğrudan oyuncunun enerji miktarı ile ilgilidir. Açlık, bir mide şeklinde bir simge ile gösterilirken, susuzluk simgesi bir su damlacığı şeklinde gösterilir. Su, adadaki birçok göl ve nehir ile elde edilebilir, ancak bunların çoğu kirlidir ve oyuncuya zarar verebilir. Kirli suyu saflaştırmak için kaynatmanız gerekir. Su için başka bir seçenek, bir kaplumbağa kabuğunda yağmur suyunu toplamak olacaktır. Yiyecekler çeşitli hayvanlardan, bitkilerden ve hatta yamyamlardan elde edilebilir.

Geliştirme

The Forest, The Descent ve Cannibal Holocaust gibi kült filmlerden ve Don't Starve[5][6] gibi video oyunlarından ilham aldı ve 2013 yılında Steam Greenlight'ın bir parçası olarak kabul edildi.[7] Kanada merkezli geliştirici firma Endnight Games, Disney'in oyun için bir ilham kaynağı olduğunu ve tüm oyunun tamamen "karanlık ve iç karartıcı" olmasını istemediklerini söyledi.[5] Çok oyunculu mod seçeneği ekledikten sonra ekip, oyunun DayZ ve Rust gibi devasa çok oyunculu oyun hissinden uzak durmak istediklerini belirtti.[4][5]

Tepkiler

Oyun, erken erişim süresi boyunca olumlu karşılandı.[10][11] Nisan ayından Kasım 2018'e kadar Microsoft Windows'ta 5.3 milyondan fazla sattı.[12] Bu başarılarından ötürü devam oyunu Sons of the Forest 2023'te yayınlandı.[13]

Kaynakça

  1. ^ Savage, Phil (28 Mayıs 2013). "The Forest interview: survival, horror and the VR wilderness". PC Gamer. 24 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2014. 
  2. ^ Matulef, Jeffrey (13 Ocak 2014). "Ambitious open-world horror game The Forest detailed". Eurogamer. 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2014. 
  3. ^ a b Savage, Phil (28 Mayıs 2013). "The Forest interview: survival, horror and the VR wilderness". PC Gamer. 24 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2014. 
  4. ^ a b Matulef, Jeffrey (13 Ocak 2014). "Ambitious open-world horror game The Forest detailed". Eurogamer. 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2014. 
  5. ^ a b c d Robertson, John (29 Ocak 2014). "The Forest: survival, horror and the guilt of killing – interview". VG247. 2 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mart 2014. 
  6. ^ Matulef, Jeffrey (8 Mayıs 2013). "First-person open-world survival horror game The Forest looks brilliant". Eurogamer. 18 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2014. 
  7. ^ Savage, Phil (11 Kasım 2013). "The Forest trailer shows continued survival, panicked combat and questionable effigies". PC Gamer. 18 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2014. 
  8. ^ "The Forest for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. 9 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019. 
  9. ^ "The Forest for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. 13 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019. 
  10. ^ Jeffrey Matulef (8 Mayıs 2013). "First-person open-world survival horror game The Forest looks brilliant • Eurogamer.net". Eurogamer.net. 18 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2014. 
  11. ^ "The Forest early look: scavenging and survival in a land of clever cannibals - PC Gamer". PC Gamer. 13 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2014. 
  12. ^ McAloon, Alissa (5 Kasım 2018). "Horror survival game The Forest has sold over 5.3 million copies". Gamasutra. UBM TechWeb. 11 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2018. 
  13. ^ Chalk, Andy. "Sons of the Forest is a demon-hunting sequel to the 'terrifying' survival game The Forest". PC Gamer. 25 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

Dota 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan oynaması ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) oyunudur. Oyun 2002'de çıkmış bir video oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve onun genişletme paketi olan The Frozen Throne haritası (modu) olan Defense of the Ancients'ın (DotA) bağımsız devam oyunudur. Oyun 2011'de sadece Microsoft Windows'a özel beta olarak çıkmış, 2013 Temmuz'da ise Microsoft Windows, OS X ve Linux için yayınlanmıştır. Oyun bir milyondan yüksek sayıda aynı anda oynanma rekoruna sahiptir ve aynı zamanda Steam'deki en popüler oyunlardan birisidir. Türkçe dil desteği de bulunmaktadır.

<i>Metro 2033</i> (video oyunu) 2010 video oyunu

Metro 2033, Rus yazar Dmitry Glukhovsky'nin Metro 2033 adlı romanından uyarlanan birinci şahıs nişancı tipinde hayatta kalma-korku video oyunudur. Oyun 4A Games tarafından Ukrayna'da geliştirilip Mart 2010'da Microsoft Windows ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürüldü. Mart 2006'da 4A Games, Glukhovsky ile oyun için işbirliği yaptığını duyurdu. Oyun 2009 yılında Leipzig'de gerçekleştirilen Games Convention adlı video oyunu organizasyonunda resmi tanıtım filmiyle birlikte duyuruldu. Oyunun devamı niteliğindeki Metro: Last Light 17 Mayıs 2013'te piyasaya sunuldu.

<i>This War of Mine</i> Savaştan sonra hayatda kalma video oyunu

This War of Mine 2014 yapımı, savaşta hayatta kalma video oyunudur. 11 bit studios tarafından yapılmıştır. Çoğu savaş oyununun aksine, savaşın sivil yanlarına odaklanmıştır. Oyuncu bir grup sivili kontrol ederek savaş sırasında hayatta kalmaya çalışır. Şehir savaş ile yıkılmıştır. Kaynaklar kısıtlıdır. Oyuncu, fare ile 2 boyutlu bir görünümde karakterleri savaşın sonuna ulaştırmaya çabalamaktadır.

<i>Alien: Isolation</i> 2014 video oyunu

Alien: Isolation, The Creative Assembly tarafından geliştirilip, Sega firmasınca dağıtılan birinci şahıs-Hayatta kalma-korku türünde bir aksiyon video oyunudur.

Shovel Knight, Yacht Club Games tarafından geliştirilip dağıtılmış, aksiyon-platform türünde bir video oyunudur.

Game of Thrones: A Telltale Games Series, Telltale Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan aynı isimdeki dizi ve romana dayalı video oyunudur. Bölüm bölüm yayınlanmaktadır, ilk bölümü 2 Aralık 2014'te yayınlanmış, 6. yani sezon finali ise 17 Kasım 2015'te yayınlanmıştır. Ayrıca 6. bölümün yayınlanmasından hemen sonra oyunun yapımcıları oyunun ikinci sezonununda olacağını açıklamışlardır fakat 2018'de Telltale, iflas etmek üzere olduğu için çalışanlarını kovmuş ve projelerinin büyük bir kısmını iptal etmiştir, bu projelere Game of Thrones'un ikinci sezonu da dahildir. Oyun, Android, iOS, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One platformları için yayınlanmıştır.

<i>Five Nights at Freddys</i> (video oyunu) Video oyunu

Five Nights at Freddy's, Scott Cawthon tarafından geliştirilen hayatta kalma-korku oyunudur. Oyuncu, "Freddy Fazbear's Pizza" adlı pizza restoranında gece güvenlik görevlisi olan Mike Schmidt rolünü üstlenir. Schmidt, geceleri restoranda dolaşan katil animatronik karakterlerle karşı karşıya gelmeden vardiyasını tamamlamalıdır. Oyuncunun vardiya boyunca animatronikleri izlemek için güvenlik kameralarına ve karakterleri kilitleyebilen bir dizi çelik kapıya erişimi vardır. Kameraları ve kapıları kullanmak oyuncunun sınırlı elektriğini tüketir ve tüm gücün tükenmesi bu araçların çalışamaz hâle gelmesine neden olur.

Divinity: Original Sin, Larian Studios tarafından geliştirilmiş tek kişilik ve eşli oynanabilen fantastik bir rol yapma oyunudur (RYO). Oyun, Larian'ın kendisinin de kullandığı, oyuncuların kendi tek oyunculu ve çok oyunculu maceralarını oluşturmalarına ve çevrimiçi olarak yayınlamalarına olanak tanıyan, bir editör ile birlikte gelir. Oyun kısmen Kickstarter ile finanse edilmiştir ve çıkış tarihine göre ilk oyun olan Divine Divinity öncesini anlatır.

<i>Pillars of Eternity</i> bilgisayar oyunu

Pillars of Eternity, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan bir rol yapma oyunu. Microsoft Windows, OS X ve Linux sürümleri 26 Mart 2015'te, Xbox One ve PlayStation 4 sürümleri de 29 Ağustos 2017 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Oyun, Planescape: Torment ile birlikte Baldur's Gate ve Icewind Dale serilerinin fikren devamıdır. Obsidian, Eylül 2012'de oyun için Kickstarter ile bir kitle fonlaması kampanyası başlatmış ve kampanya, o dönemin en çok finanse edilen video oyunu olarak 4 milyon doları elde etmiştir. Oyun Unity motorunu kullanmaktadır.

<i>The Long Dark</i> 2017 çıkış tarihli video oyunu

The Long Dark, Hinterland Studios tarafından geliştirilen ve yayımlanan birinci şahıs hayatta kalma video oyunudur. Oyuncu, jeomanyetik bir fırtınadan sonra Kanada'nın soğuk vahşi doğasında hayatta kalması gereken, yere çakılmış uçağın pilotu Will Mackenzie rolünü üstlenir. Oyun Kanada Medya Fonu'ndan tohum finansmanı aldı ve Ekim 2013'te başarılı bir Kickstarter kampanyasıyla ek finansman sağladı.

<i>Stardew Valley</i> 2016 bağımsız çiftçilik simülasyonu rol yapma video oyunu

Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Barone tarafından geliştirilen bir çiftlik hayatı simülasyonu rol yapma video oyunudur. Oyuncular, merhum büyükbabalarının Stardew Valley olarak bilinen bir yerde harap olmuş çiftliğini devralan bir karakter rolünü üstlenirler. Oyun, diğer platformlara taşınmadan önce Şubat 2016'da Windows için piyasaya sürüldü. Stardew Valley, açık uçlu bir oyundur ve oyuncuların ekin yetiştirme, çiftlik hayvanı yetiştirme, balık tutma, yemek pişirme, madencilik, yiyecek arama, evlenme ve çocuk sahibi olma yeteneği de dahil olmak üzere kasaba halkıyla sosyalleşme gibi faaliyetlerde bulunmasına izin verir. En fazla sekiz oyuncunun birlikte çevrimiçi oynamasına izin verir.

Bu liste bir Alman video oyun yayıncısı olan Deep Silver'ın yayınladığı video oyunlarının listesidir. Deep Silver, Koch Media'nın bir alt şirketidir ve 2002'den beri video oyunları yayınlamaktadır.

<i>The Outlast Trials</i> 2024 video oyunu

The Outlast Trials, Red Barrels tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu, birinci şahıs bakış açılı psikolojik korku ve hayatta kalma esaslı korku türündeki video oyunudur. Outlast serisinin üçüncü oyunudur ve ilk iki oyunun öncesinde gizemli bir Soğuk Savaş deneyinde yaşanan test deneklerine yer vermektedir. Oyunun bir kapalı betası 28 Ekim - 1 Kasım 2022 tarihleri arasında sunulmuş olup 18 Mayıs 2023 tarihinde erken erişim olarak, 5 Mart 2024 tarihinde ise tam sürüm olarak yayımlanmıştır.

Rayman, Ubisoft'tan video oyun tasarımcısı Michel Ancel tarafından yaratılan kurgusal bir karakter ve aynı adlı video oyun serisinin ana kahramanı ve ana karakteridir.

<i>Valheim</i> 2021 video oyunu

Valheim, İsveçli Iron Gate Studio tarafından geliştirilen bir hayatta kalma ve sandbox türündeki video oyunudur. Coffee Stain Studios tarafından 2 Şubat 2021'de Windows ve Linux kullanıcıları için Steam platformunda erken erişim olarak yayınlanmıştır. Oyun, Richard Svensson'ın boş zamanlarında proje üzerinde çalışmaya başlamasının ardından beş kişilik bir ekip kurulmasıyla geliştirilmiştir.

Deste oluşturma oyunları, bir deste oluşturmanın esas oynanış unsuru olduğu kart oyunları veya kutu oyunlarını ifade eder. Deste oluşturma oyunları, her oyuncunun kendine has bir destesi olması yönüyle kart koleksiyonu oyunlarına benzer. Bununla birlikte kart koleksiyon oyunlarından farklı olarak kartlar rastgele paketlerde satılmaz ve deste büyük oranda oyundan önce değil oyun sırasında oluşturulur.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

<i>Sons of the Forest</i> 2024 video oyunu

Sons of the Forest, Endnight Games tarafından geliştirilen ve dağıtımı Newnight tarafından yapılan birinci şahıs hayatta kalmavideo oyunudur. 2018'de erken erişimden çıkarak yayınlanan The Forest video oyununun devamıdır ve 23 Şubat 2023'te Microsoft Windows için Steam platformunda erken erişim olarak piyasaya sürülmüştür.

<i>Frostpunk</i>

Frostpunk, 11 bit studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir şehir inşa etme hayatta kalma oyunudur. Oyuncular, alternatif bir tarihte 19. yüzyılın sonlarında, dünya çapında bir volkanik kış sırasında bir şehir inşa etmeleri ve sürdürmeleri, kaynakları yönetmeleri, nasıl hayatta kalacaklarına dair seçimler yapmaları ve hayatta kalanlar, kaynaklar veya diğer yararlı eşyalar için şehirlerinin dışındaki bölgeleri keşfetmeleri gereken bir lider rolünü üstlenirler. Oyunda her biri kendi hikâyesine ve farklı zorluk seviyesine sahip çeşitli senaryolar bulunmaktadır.