İçeriğe atla

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
GeliştiriciBethesda Game Studios Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıBethesda Softworks
YönetmenTodd Howard
YapımcıBethesda Game Studios
BesteciJeremy Soule
SeriThe Elder Scrolls
MotorCreation Engine
Havok Physics
PlatformlarMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
TürlerAksiyon RPG, serbest dünya
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

The Elder Scrolls V: Skyrim (yaygın olarak bilinen ismi Skyrim), Bethesda Game Studios tarafından geliştirilip Bethesda Softworks tarafından piyasaya sürülen serbest dünya tipi aksiyon RPG video oyunudur. The Elder Scrolls serisinin The Elder Scrolls IV: Oblivion'dan sonra gelen toplamda beşinci uyarlamasıdır. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformlarını destekleyen oyun, 11 Kasım 2011'de piyasaya sürülmüştür. Oyuna Dawnguard, Hearthfire ve Dragonborn olmak üzere toplamda 3 ek paket çıkarılmıştır. Skyrim'in ana konusu karakterin, ejderha tanrısı olarak bilinen ve kehanetlerde dünyayı yok edeceği söylenen Alduin isimli bir ejderi öldürme çabalarını konu alır. Oblivion'dan iki yüz yıl sonra meydana gelen olaylar, Nirn gezegeninin Tamriel kıtası üzerinde bulunan kurgusal ülke Skyrim'de geçer. Elder Scrolls'un açık uçlu oynanışının yeniden uygulandığı bu oyunda, oyuncu istediği gibi ülkeyi keşfedebilir ve görevleri isterse belirli bir süreye bağlı kalmadan yapmayabilir ya da erteleyebilir. Skyrim piyasaya sürülüşünün ilk 48 saati içerisinde 3,5 milyondan fazla kopya satmış[2] ve dünya genelinde eleştirmenler tarafından bir hayli övülmüştür. Oyunun 28 Ekim 2016'da "Special Edition" sürümü çıkmıştır. Bu sürüm, gelişmiş ışıklandırma ve yüksek çözünürlükte grafikler içermektedir.

Oynanış

Elder Scrolls serisinin geleneksel açık uçlu oynanış özelliği Skyrim'de de devam ettirildi.[3] Oyuncu at üstünde, faytona benzer NPC yardımıyla veya yürüyerek ülkeyi dolaşabilir ve şehir, kasaba, zindan gibi yerler bir kez keşfedildikten sonra bu bölgelere hızlı seyahat edebilir.[4] Görevler oyuncuya NPC'ler tarafından ya da Radyant Hikâye sistemi aracılığıyla verilir. Radyant Hikâye sistemi bir nevi oyuncunun yaptığı tüm seçimleri kaydeder ve oyundaki bazı görevlerin akışını değiştirir.[5] Bu sistem, görev olarak, keşfedilmemiş yeni zindanlar oluşturur ve oyuncunun ülkeyle olan etkileşiminde değişiklikler yapar.[6] Oyuncu, NPC'lerle iletişime geçebilir ve bu yolla bir ricada bulunabilir ya da bir yeteneğini geliştirmesinde yardımcı olmasını isteyebilir.[7] Oyunun dinamik olarak sürekli görev oluşturması oyuncuya sınırsız görev imkânı sağlamaktadır.[3]

Morrowind ve Oblivion'dan farklı olarak Skyrim'de karakter sınıfı mevcut değildir. Onun yerine becerilerde kazanılan deneyimlerle karakterler seviye atlarlar. 1.9 sürümüyle beraber 100 puana varan bir beceri Efsanevi (Legendary) olarak tanımlanabilir ve 15 puana indirilir. Bu sayede karakterler teorik olarak sonsuz seviye atlayabilir.

Önceki oyunlarda ancak modifikasyonlarla mümkün olan ev alma ve evlenme olayı Skyrim'de herhangi bir değişiklik yapılmadan mümkündür.

Kaynakça

  1. ^ "Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls V: Skyrim". www.prnewswire.com (Basın açıklaması). Bethesda Softworks. 13 Aralık 2010. 14 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2010. 
  2. ^ Thinesen, Erica (17 Kasım 2011). "Elder Scrolls: Skyrim Sells 3.5 Million Copies Within 48 Hours Of Release". ITProPortal. 14 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2012. 
  3. ^ a b Reilly, Jim (11 Ocak 2011). "New Elder Scrolls V Skyrim Details". IGN. 17 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ocak 2011. 
  4. ^ Onyett, Charles (31 Mart 2011). "The Elder Scrolls Evolved: What's New in Skyrim". IGN. 21 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2011. 
  5. ^ "Radiant Story". The Elder Scrolls Wiki. 4 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ocak 2012. 
  6. ^ "Todd Howard Skyrim Q&A". The Game Informer Show (Podcast). Game Informer. 3 Şubat 2011. Erişim tarihi: 6 Şubat 2011. 
  7. ^ Bertz, Matt (17 Ocak 2011). "The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim". gameinformer.com. Game Informer. 29 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ocak 2011. 

Dış bağlantılar


İlgili Araştırma Makaleleri

The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından satışa sunulmuş tek kişilik bir rol yapma oyunudur. The Elder Scrolls serisinin dördüncü oyunudur. Windows ve Xbox 360 için 21 Mart 2006 tarihinde, PlayStation 3 içinse Kuzey Amerika'da 20 Mart 2007'de ve Avrupa'da 27 Nisan 2007'de bir tane ek paketi ve çok sayıda küçük eklentileriyle satışa sunulmuştur. Çıktığı yıl toplamda 5 tane ödül almış ve yaklaşık 35 milyon kopya satmıştır.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

The Elder Scrolls, Bethesda Game Studios tarafından 1992'den beridir çıkarılan beş oyunluk serinin, her oyununun ilk adıdır ve oyunlarındaki bir objedir.

<span class="mw-page-title-main">Take-Two Interactive</span> Amerikan merkezli global eğlence şirketi

Take-Two Interactive Software, Inc. Amerikan uluslararası video oyunu yapımcısı ve dağıtıcısıdır. Take-Two, Rockstar Games ve 2K Games şirketlerini bünyesinde barındırır. Şirketin merkezi New York şehrindedir. Take-Two şirketi Grand Theft Auto, Mafia, Manhunt ve Bioshock gibi ünlü video oyunlarını yayımlamıştır. Sahibi olduğu 2K Games'in 2K Sports yapımlarını yayımlamaktadır. Firma Bethesda Softworks firmasının The Elder Scrolls IV: Oblivion adlı oyununun da yayımcılığını üstlenmiştir.

Bu liste, Bethesda Softworks tarafından yayımlanan video oyunlarını listelemektedir.

The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmış bir MMORPG oyunudur. Microsoft Windows ve OS X için 4 Nisan 2014'te, Steam üzerinde ise 17 Temmuz 2014'te yayınlanmıştır. The Elder Scrolls aksiyon ve fantezi serisinin bir parçası olup, serinin ilk sınırlandırılmamış çok oyunculu oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Bethesda Game Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard</i>

The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard, Bir Rol yapma oyunu türü olan The Elder Scrolls oyun serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'in genişleme paketidir. Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmıştır. Dawnguard genişleme paketinin Xbox 360 versiyonu ilk olarak Avrupa ülkeleri Fransa, Almanya, İtalya ve İspanya'da 26 Haziran 2012'de piyasaya çıktı. Daha sonra 2 Ağustos 2012'de ise Steam üzerinden Microsoft Windows'ta piyasaya sürüldü. Performans sorunları nedeniyle, Dawnguard'ın PlayStation 3 sürümü 26 Şubat 2013'e kadar ertelendi.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire</i>

The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire, The Elder Scrolls oyun serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'in genişleme paketidir. Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmıştır. Hearthfire'ın Xbox 360 sürümü 4 Eylül 2012'de piyasaya sürüldü. 5 Ekim 2012'de Steam üzerinden Microsoft Windows'ta piyasaya sürüldü. PlayStation 3 için 19 Şubat 2013'te Kuzey Amerika'da ve 20 Şubat 2013'te Avrupa'da yayınlandı.

<i>The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn</i> Video oyunu eklentisi

The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn, açık dünya ve rol yapma oyunu türü olan The Elder Scrolls oyun serisinin beşinci oyunu olan Skyrim'in genişleme paketidir. Bethesda Game Studios tarafından geliştirildi ve Bethesda Softworks tarafından 4 Aralık 2012'de Xbox Live Marketplace'de yayınlandı. Microsoft Windows sürümü 5 Şubat 2013'te, PlayStation 3 sürümü 12 Şubat 2013'te yayımlandı.

<i>The Elder Scrolls: Arena</i>

The Elder Scrolls: Arena, Bethesda Softworks tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir Aksiyon-rol yapma video oyunudur. The Elder Scrolls serisinin ilk oyunu olan TES: Arena, 25 Mart 1994 yılında MS-DOS için piyasaya sürüldü.

<i>The Elder Scrolls III: Morrowind</i>

The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan açık dünya ve aksiyon rol yapma video oyunudur. The Elder Scrolls II: Daggerfall'dan sonra The Elder Scrolls serisinin üçüncü oyunu, 2002 yılında Microsoft Windows ve Xbox için piyasaya sürüldü.

<i>The Elder Scrolls II: Daggerfall</i> video oyunu

The Elder Scrolls II: Daggerfall, Bethesda Softworks tarafından yayınlanan ve geliştirilen bir açık dünya aksiyon rol yapma video oyunudur. The Elder Scrolls serisinin ikinci oyunu, 20 Eylül 1996'da piyasaya sürüldü. Elder Scrolls serisinin on beşinci yıl dönümünü olarak oyun 9 Temmuz 2009'da Bethesda'nın web sitesinde ücretsiz olarak sunuldu.

The Elder Scrolls Renewal Project ya da kısa adıyla TESRenewal, The Elder Scrolls oyunlarını yeniden oluşturmak ve geliştirmek için hayranlar tarafından yürütülen proje.

<i>The Elder Scrolls VI</i>

The Elder Scrolls VI, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen rol yapma video oyunu. Oyun, Bethesda Softworks tarafından piyasaya sürülecek. The Elder Scrolls serisinin altıncı oyunudur. Oyunun resmi duyurusu 10 Haziran 2018'de gerçekleşti.

<span class="mw-page-title-main">Nexus Mods</span>

Nexus Mods, kullanıcıların bilgisayar oyunları için oluşturdukları "modları" paylaşmalarına, yüklemelerine ve indirmelerine izin veren bir internet sitesidir. Orijinal içeriğin dağıtımı için kaynak görevi görür. İnternetteki en büyük oyun modifikasyon web sitelerinden biridir ve Şubat 2021 itibarıyla yirmi beş milyon kayıtlı üyesi vardır. 2001 yılında bir hayran sitesi olarak kurulan Nexus Mods, 2007 yılında TESSsource web sitesine dönüştürüldü. Nexus Mods ağı, Şubat 2021 itibarıyla, site ve modifikasyonlarla ilgili konular için tek bir forum ve bir wiki ile 1261 oyunu desteklemektedir.

<span class="mw-page-title-main">Todd Howard</span>

Todd Andrew Howard Amerikalı bir video oyunu tasarımcısı, yönetmeni ve yapımcısıdır. Fallout ve The Elder Scrolls serilerinin geliştirilmesine öncülük ettiği Bethesda Game Studios'ta yönetmen ve yönetici yapımcı olarak görev yapmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Jeremy Soule</span> Amerikalı besteci

Jeremy Soule, film, televizyon ve video oyunları için soundtrack'ler besteleyen Amerikalı bir bestecidir. Kariyeri boyunca The Elder Scrolls, Guild Wars, Icewind Dale ve Harry Potter (oyun) serisi dahil olmak üzere 60'tan fazla oyun ve bir düzineden fazla diğer eserler için müzikler besteledi.

Creation Engine, Gamebryo motorunu baz alınarak Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş bir video oyun motorudur. Creation Engine, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 ve Starfield gibi rol yapma video oyunlarında kullanılmıştır.

<i>Starfield</i> 2023 video oyunu

Starfield, Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmekte olan uzay temalı bir aksiyon rol yapma oyunudur. 2018 yılında gerçekleşen E3 oyun fuarında duyurulan oyun, 6 Eylül 2023'te Microsoft Windows ve Xbox Series X/S’e özel olarak çıktı.