İçeriğe atla

The Battle for Wesnoth

the Battle of Wesnoth map.

The Battle for Wesnoth, GNU Genel Kamu Lisansı altında yayınlanan bir sıra bazlı strateji oyunudur. Battle for Wesnoth öğrenmesi kolay fakat hayli derinlikli, basit ve eğlenceli bir oynanışa sahiptir. Tek oyunculu, çok oyunculu ve çevrimiçi modları vardır. Oyunda güçlü bir yapay zeka vardır. Oyunun uzun bir geçmişi vardır. David White 18 Temmuz 2003'te ilk geliştirme versiyonu 0.1'i çıkarmıştır. Ancak oyun esas

şeklini 1.0 ile almıştır. 2005 yılında çıkan 1.0 sürümünde 4 hazır seferberlik bulunurken, geliştirilen oyunun son kararlı sürümü 1.10.7'de 16 hazır seferberlik bulunur. Ayrıca açık kaynak kodlu olduğu için sürekli olarak geliştirilebilmektedir.Son geliştirme ise 11 Kasım 2016'da yapılmıştır.Bu güncellemeyle bazı özellikler oyundan çıkarılmıştır

Oyun

Wesnoth altıgen haritalarda dönüş tabanlı savaş-strateji oyundur. Savaş stratejisi günün saatlerine, eldeki birimlerin türü ve seviyesine, düşman birimlerini türü ve seviyesine, düşmanın konumuna, arazi türüne göre çok fazla değişkenlik gösterebilir.

Wesnoth’ta savunma arazi yapısına bağlıdır. Örneğin elfler ormanlarda yüksek savunmaya sahipken, cüceler dağlar ve madenlerde yüksek savunmaya sahiptirler. Saldırılar mesafeye göre yakın ve menzilli olarak ayrılır. Saldırı türleri ise kesme, delme, darbe, gizemli, soğuk ve ateş şeklindedir.

Günün saatleri savaşlar üzerinde etkilidir.abah ve ikindi adil birimler avantajlıdır. Gece ve sabaha karşı kaypak tanımlı birimler avantajlıdır. Akşam ve şafakta ise bütün birimler eşit mücadele eder. Adil birimler(insan) gündüz daha iyi savaşırken kaypak tanımlı birimler(ork, yarı ölü) gece daha iyi savaşırlar. Tarafsız birimler(elf,cüce..) değişimlerden etkilenmezler. Bazı senaryolar daima vaktin gece kabul edildiği yeraltında geçer.

Oyunun temelinde KISS prensibi vardır. Buna göre oyun karmaşık olmamalıdır. Karmaşık olmamasına rağmen oyundaki şans faktörünün büyük etkisi ve güçlü yapay zeka oyuna stratejik derinlik kazadırmıştır.

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Defense of the Ancients</span> video oyunu

Defence of the Ancients (DotA), gerçek zamanlı strateji oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve Warcraft III: The Frozen Throne oyunları için üretilmiş bir moddur. Haritadaki senaryonun amacı; haritanın her köşesinde yer alan yapıları korumak ve düşman yapıları yok etmektir. Oyuncular güçlü ve yetenekli birimler olan 'Hero'(Kahraman)ları kullanırlar, oyun içerisinde bu kahramanlar birlikte çalışırlar ve AI(yapay zeka) kontrollü ittifak savaşçıları olarak adlandırılan 'creep'lerle oyun oynanır. Oyuncular oyunda kahramanları yönettiği gibi, düşmanlarını öldürerek kahramanlarına altın kazandırır ve ekipman alırlar.

Video oyunu, bilgisayar veya oyun konsolu gibi görüntü sinyali gönderen bir video ile görsel bir kullanıcı arayüzü kullanılarak oynanan oyun türü.

<i>Civilization</i> 1991 video oyunu

Sid Meier's Civilization, Sid Meier tarafından 1991 yılında MicroProse için yapılmış bir sıra tabanlı strateji oyunudur. Oyunun amacı yüzyıllarca ayakta kalabilecek bir medeniyet kurmaktır. Oyun M.Ö. 4000 yılında başlar ve yakın geleceğe kadar devam eder. Civilization, sıra tabanlı strateji oyunlarının atası olarak kabul edilir.

<i>Civilization II</i>

Sid Meier's Civilization II,, Brian Reynolds, Douglas Caspian-Kaufman ve Jeff Briggs tarafından tasarlanmış bir sıra tabanlı strateji oyunudur. İsminin başına Sid Meier'in adının yazılmasına rağmen, ne Sid Meier'in ne de Bruce Shelley'nin oyunun yapımıyla ilgisi vardır. Civilization II 1996 yılında ilk önce masaüstü bilgisayarlar için çıktı, daha sonra PlayStation'a uyarlandı.

<i>Battlefield 1942</i>

Battlefield 1942, Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts oyun şirketi tarafından 10 Ekim 2002 tarihinde Microsoft Windows ve Linux için, 28 Haziran 2004 tarihinde ise Macintosh için çıkmış üç boyutlu, birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur.

<i>Age of Empires II: The Age of Kings</i> 1999 video oyunu

Age of Empires II: The Age of Kings - Ensemble Stüdyoları tarafından geliştirilmiş ve Microsoft tarafından da yayımlanmış gerçek zamanlı strateji türünde bir video oyunudur. Age of Empires serisinin ikincisi olan oyun 1999 yılında Microsoft Windows ve Mac OS için satışa çıkartılmıştır. The Conquerors adlı bir eklenti paketi 2000 yılında raflarda boy göstermiştir. 2001'de bir PlayStation 2 sürümü Konami tarafından ve Nintendo DS spinoffu Age of Empires: The Age of Kings ise 2006'da Backbone Entertainment tarafından geliştirilmiştir. Sega Dreamcast port sürümü Konami tarafından iptal edilmiştir.

<i>Battlefield Vietnam</i>

Battlefield: Vietnam, Electronic Arts firmasının, Battlefield 1942'den sonra, Battlefield serisi için hazırladığı ikinci video oyunudur. Oyun, Armando "AJ" Marini tarafından tasarlanmış, Digital Illisions CE isimli firma tarafından Kanada'da geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından 14 Mart 2004 tarihinde Kuzey Amerika'da, daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış, Vietnam Savaşı'nı konu edinen, birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur. Oyun; Ho Chi Minh patikası, Hue Muharebesi, la Drang Vadisi, Flaming Dart Operasyonu, Khe Sahn Muharebesi ve Saygon Muharebesi gibi gerçek tarihe dayanan geniş haritaları içermektedir. Oyun kısaca N.V.A olarak adlandırılan Kuzey Vietnam ve Vietkong ile kısaca U.S olarak adlandırılan ABD ve Güney Vietnam arasında gerçekleşmektedir.

Command & Conquer, çoğu gerçek zamanlı strateji tarzında yapılmış bir video oyunu serisidir. Serinin oyunları 1995-2003 yılları arasında Westwood Studios tarafından yapılmaktaydı. 2003'te Westwood'un Electronic Arts'ın bünyesine katılmasıyla yapım hakları da EA'a geçmiş oldu.

<i>Dune 2000</i>

Dune 2000, 1998 yılında Westwood Studios şirketi tarafından Microsoft Windows platformu için yapılmış bir Gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun kısmen Dune II'nin güncellemesi olmuş ve Frank Herbert'ın Dune evrenini de içermektedir. Oyunun hikâyesi Dune II ile benzerdir ve hikâye Emperor: Battle for Dune ile devam etmiştir.Oyun Westwood Studios firmasının Command & Conquer: Red Alert oyununa benzer bir oyun motoru kullanır. Hikâye full motion video teknolojisi ile John Rhys-Davies gibi oyuncuların da oynadığı videolarla anlatılır. Oyunun PlayStation için de bir sürümü mevcuttur ve 1999 da çıkmıştır. Oyun Gruntmods Studios tarafından hâla güncellenmektedir.

<i>Napoleon: Total War</i>

Napoleon: Total War Creative Assembly tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan Gerçek zamanlı strateji ve Sıra tabanlı strateji oyunu.N:TW Kuzey Amerika'da 23 Şubat'ta Avrupa'da ise 26 Şubat'ta yayımlandı.Oyun Total War serisinin altıncı ana oyunudur,siyaset ve büyük askeri seferlerle 19.yüzyılın başına odaklanır.Oyuncular Napolyon Bonapart'ın veya onun rakiplerinin rolünü üstlenerek sıra tabanlı savaş haritasında gerçek zamanlı olarak takip eden savaşlara girerler.Selefi Empire: Total War'ın özel bir Birleşik Devletler hikâyesi içermesi gibi,Napoleon 'da da generalin erken kariyeri ayrı bir kampanya özelliği izlemektedir.

<i>Medal of Honor: Pacific Assault</i>

Medal of Honor: Pacific Assault, 2 Kasım 2004 tarihinde piyasaya çıkmış birinci şahıs nişancı türünden bir video oyunu. II. Dünya Savaşı Pasifik Cephesi'ni konu almaktadır. Microsoft Windows platformuna çıkmış olup Medal of Honor serisinin yedinci oyunudur. Yapımcılığını EA Los Angeles yapmıştır.

<i>Warcraft III: Reign of Chaos</i> Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen gerçek zamanlı strateji oyunu

Warcraft III: Reign of Chaos, Blizzard Entermaint tarafından yayınlanmıştır ve Warcraft evreninde geçen serinin üçüncü oyunudur. 3 Haziran 2002 tarihinde Kuzey Amerika'da satışa çıktı. Daha sonra üzerine ek paket olarak Warcraft III: The Frozen Throne yayınlandı.

Oyuncuya karşı çevre ya da sıkça kullanılan İngilizce kısaltma tabirle PvE, uluslararası kabul edilmiş bir oyun terimidir. Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarında sıkça kullanılır ve zaman zaman oyuncuya karşı canavar (PvM) olarak da anılır. Oyuncunun, bilgisayarın yapay zekâsına karşı savaşması anlamına gelir. Bu terime zıt olarak oyuncuya karşı oyuncu terimi kullanılır.

Heroes of Might and Magic 3, 3DO oyun şirketi tarafından 28 Ocak 1999 yılında oyun piyasasına sürülmüş sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Oyun birçok mitolojik değere göre hazırlanmış ve bu mitolojik değerlerin çatışmasını ve savaşını konu alan bir strateji oyunudur. 3DO şirketinin bir diğer oyun serisi olan Might and Magic serisinin oyunları ile paralel olarak giden oyunda bu kez savaşlar toplu ordular tarafından yapılır ve her oyuncu bir ırka ve kaleye bağlıdır.

<i>Command & Conquer: Tiberium Alliances</i>

Command & Conquer : Tiberium Alliances EA Phenomic Stüdyoları tarafından yapılan web tabanlı, 2012'de çıkmış ücretsiz bir MMO strateji oyunudur. Oyun, Command & Conquer'in Tiberian Twilight oyunu ile son bulan Tiberium evreninin sonraki dönemleri niteliğindedir.

<i>Command & Conquer 4: Tiberian Twilight</i> 2010 video oyunu

Command and Conquer 4: Tiberian Twilight, Command and Conquer 3: Tiberium Wars ile Command and Conquer 3: Kane's Wrath'ın devam ve Tiberium Evreni ile ilgili çıkan son gerçek zamanlı strateji, oyunudur. 16 Mart 2010 yılında çıkmıştır.

<i>Hearthstone</i> strateji türünde dijital bir kart oyunu

Hearthstone, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen oynaması ücretsiz dijital kart tahsil oyunudur. Mart 2013'te Heroes of Warcraft alt başlığıyla Penny Arcade Expo'da açıklanan oyun, Ocak 2014'te açık beta sürümüyle çıktı. Mart 2014'te Microsoft Windows ve macOS işletim sistemlerinde piyasaya sürüldü. Ardından iOS ve Android sistemler için de geliştirildi ve çıkışını yaptı. Oyun aynı zamanda bu platformlar arasında çapraz platform oynanışını da desteklemektedir. Cep telefonunda oynarken bilgisayarda aynı kullanıcı adıyla oyuna giriş yaptığınızda, cep telefonunuzdaki oyun kaldığı yerden bilgisayarda devam etmektedir.

<i>Supreme Ruler 2020</i>

Supreme Ruler 2020, BattleGoat Studios tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan geniş içerikli bir strateji bilgisayar savaş oyunudur. Oyun 17 Haziran 2008'de piyasaya çıktı ve Supreme Ruler 2010'un devamıydı. Oyunda oyuncu, bir ülkenin hükûmetinin tüm ayrıntılı yönlerini denetleyerek parçalanmış bir dünyayı birleştirmeye çalışır. 23 Aralık 2008'de BattleGoat Studios, Global Crisis adlı oyun için bir genişleme paketi yayınlamıştır. Hem ana oyunu hem de genişleme paketini içeren oyunun Gold Edition sürümü 18 Eylül 2009'da piyasaya çıkmıştır.

<i>Divinity: Dragon Commander</i> 2013 bilgisayar oyunu

Divinity: Dragon Commander, fantastik rol yapma oyunları Divinity serisinin parçası olarak Larian Studios tarafından geliştirilen gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Oyun, bir oyun tek oyuncu, rekabetçi çok oyunculu ve eşli çok oyunculu olmak üzere karma oynanışa sahiptir.

Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun, aynı sunucuda yüzlerce hatta binlerce gibi çok sayıda oyuncunun bulunduğu çevrimiçi oyunların genel adıdır. MMO'larda genelde devasa bir sürekli açık dünya bulunur ancak buna istisna MMO'lar da vardır. Bu oyunlar PC'ler, konsollar ve akıllı telefonlar gibi ağa bağlanabilen pek çok cihazda bulunabilir.