İçeriğe atla

Teardown

Teardown, Tuxedo Labs tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir sandbox, bulmaca ve aksiyon oyunudur. Oyun, tamamen yok edilebilir voksellerden yapılmış seviyelere sahiptir. Her görev, bir dakika içinde tamamlanacak bir dizi hedefe sahiptir. Zaman sınırı olmayan kurulum aşamasında, oyun dünyasını yeniden şekillendirerek bu hedefleri olabildiğince çabuk tamamlamanın bir yolu izlenmelidir.

Teardown, Emil Bengtsson ile birlikte birkaç oyun prototipi için kullanan Dennis Gustafsson tarafından geliştirilen tescilli bir oyun motoru kullanıyor. İki bölümlü soygun formatına karar verdikten sonra Gustafsson, oyunu Ekim 2019'da Teardown olarak duyurdu. Ekim 2020'de erken erişim başlığı olarak kullanıma sunuldu ve olumlu eleştirilerle karşılandı. Kampanya, Aralık 2021'de büyük bir güncelleme ile tamamlanmış ve oyun, Nisan 2022'de piyasaya sürülmüştür.

Oynanış

Oyunun ilk bölümünde, farklı hedeflere sahip yirmi görev var. Herhangi bir yapı, balyoz, bomba ve pompalı tüfek gibi belirli bir alet seti kullanılarak yok edilebilirken, çoğu yapı kalaslar kullanılarak inşa edilebilir. Oyun sırasında diğer araçların kilidi açılabilir, seviyeleri oyun içi para kullanılarak yükseltilebilir. Bir sprey, rotaları veya ilgi çekici noktaları işaretlemeye yardımcı olabilirken, bir yangın söndürücü yangınları söndürebilir. Kamyonlar, vinçler, ekskavatörler ve tekneler gibi binilebilir araçlar kullanılabilir ve ayrıca yok edilebilirler. Propan tankları gibi patlayıcılar bazı seviyelerde bulunur. Nihai amaç, oyuncunun hedefleri mümkün olduğunca çabuk tamamlamasına izin verecek verimli bir yol oluşturmasıdır.

İlk kurulumun zaman sınırı yoktur. İlk öğenin çalınması veya yangın başlatılmasıyla bir alarm tetiklendiğinde, 60 saniyelik bir zamanlayıcı başlar. Bu süre içinde oyuncunun gerekli tüm görevleri tamamlaması ve kaçış aracına ulaşması gerekir. Kaçış sırasında helikopterin kaçış aracını tespit etmesi oyuncunun kaybetmesine neden olur. Görevler yeniden başlatılabilir veya oyun kaydedildiği yerden geri yüklenebilir. Oyuncular diledikleri seviyeleri oynayabilir, gizli bölümleri açabilir veya mevcut olan oyun atölyelerinde bulunan oyuncular tarafından yapılmış haritaları deneyebilirler. Özel seviyeler ve yapılar MagicaVoxel programı kullanılarak modellenebilir ve oyuna aktarılabilir. Teardown, bir seviye düzenleyici ve Steam Atölyesi ile entegrasyon içerir. Düşman robotları, duman parçacıkları ve diğer pek çok oyun öğeleri, Lua programlama diliyle kodlanabilir.

İlgili Araştırma Makaleleri

Counter-Strike veya kısaca CS, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı türünde taktiksel aksiyon video oyunu serisidir. Ayrıca Nexon tarafından geliştirilen Counter-Strike Neo, Counter-Strike Online, Counter-Strike Nexon: Zombies ve Counter-Strike Online 2 adlı yan oyunları da mevcuttur.

<span class="mw-page-title-main">Defense of the Ancients</span> video oyunu

Defence of the Ancients (DotA), gerçek zamanlı strateji oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve Warcraft III: The Frozen Throne oyunları için üretilmiş bir moddur. Haritadaki senaryonun amacı; haritanın her köşesinde yer alan yapıları korumak ve düşman yapıları yok etmektir. Oyuncular güçlü ve yetenekli birimler olan 'Hero'(Kahraman)ları kullanırlar, oyun içerisinde bu kahramanlar birlikte çalışırlar ve AI(yapay zeka) kontrollü ittifak savaşçıları olarak adlandırılan 'creep'lerle oyun oynanır. Oyuncular oyunda kahramanları yönettiği gibi, düşmanlarını öldürerek kahramanlarına altın kazandırır ve ekipman alırlar.

<i>Baldurs Gate</i>

Baldur's Gate, BioWare isimli firma tarafından yapılmış bir bilgisayar rol yapma oyunudur. 1998 yılında Interplay Entertainment tarafından yayınlanmıştır. Baldur's Gate oyunu, üç oyunluk bir Baldur's Gate serisinin ilk oyunudur. Microsoft Windows ve Macintosh işletim sistemlerinden sonra Android platformuna da uyarlanmıştır.

Silkroad Online, Joymax firması tarafından geliştirilmiş "Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu"(MMORPG)'dur. Sadece Avrupa'da ve Doğu Asya'da 250 milyonu aşan oyuncu kitlesine sahiptir. Joymax'ın denetimi dışında kurulan korsan server oyuncuları da göz önüne alınırsa bu sayının 500 milyonu aşacağı düşünülmektedir. Şu anda Çinli ve Avrupalı medeniyetlerin komutanlarının karakter yapıları üzerine kurulan Silkroad Online Eski Asya ve Avrupa arasındaki kültürel ve ekonomik ticareti yansıtan, ama şimdi unutulmaya yüz tutan görkemli bir tarihi, maceralarla yaşatmaktadır. Oyunda Türkçe dil desteği bulunmaktadır.

Mass Effect, Bioware tarafından geliştirilen ve Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. 2007 yılında Xbox 360 için piyasaya sürülen oyun Mass Effect serisinin ilk oyunudur. Oyun, uygarlığın Reapers olarak bilinen son derece gelişmiş mekanik bir ırk tarafından tehdit edildiği 2183 yılında ve Samanyolu galaksisinde geçmektedir. Oyuncu, Reaper'ın galaktik istilasını gerçekleştirmesini engellemeye çalışan ve seçkin bir insan askeri olan Komutan Shepard'ı canlandırmaktadır. Oyun, oyuncunun genellikle uzay araştırmaları yapmasıyla, ekibiyle veya aracıyla savaşlara katılmasıyla ve oyundaki diğer karakterler ile etkileşim içeren birden fazla görevi tamamlamasıyla ilerlemektedir.

Dishonored, Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından 2012 yılı Ekim ayında yayınlanan birinci şahıs nişancı, aksiyon, macera türünde video oyunudur. Dünya genelinde Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürüldü. Oyun kurgusal, hastalıklı bir sanayi şehri olan Dunwall'da geçmektedir. Dishonored, İmparatoriçenin koruması Corvo Attano'nun hikâyesini anlatmaktadır. Kendisi imparatoriçenin öldürülmesinden sorumlu tutulmaktadır. Bir suikastçıya dönüşmeye mecbur bırakılan Corvo kendisine komplo kuranlardan intikam almanın peşine düşecektir. Bu mücadelede ona Dunwall'ı geri almak isteyen direnişçi Loyalists grubu ile Corvo'ya büyülü yetenekler veren The Outsider (Dışlanmış) yardım etmektedir. Oyunun seslendirmesinde Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, Michael Madsen, Lena Headey ve Chloë Grace Moretz gibi ünlü oyuncular yer almıştır.

Spore, birkaç türün birleşimi olan tek oyunculu tanrı oyunudur. Maxis tarafından geliştirilmiş, Will Wright tarafından tasarlanmıştır. Ekim 2008'de piyasaya sunulmuştur. Daha sonra Spore: Galactic Edition isimli bir sürümü çıkmış, oyunun yapımını, oyun hakkında püf noktalarını, kitap, poster ve kılavuzları içermiştir. Bu paket oyuna yeni imkanlar da eklemektedir. Mobil cihazlar için "arcade" tarzı birkaç sürümü geliştirilmiştir. Oyun aksiyon, rol yapma ve gerçek zamanlı strateji türlerini birleştirir. Biyolojik bir türün mikroskobik aşamadan kontrolünü alarak zeki ve sosyal canlılara dönüştürülmesini konu alır. Küçük bir deniz yaratığından büyük etoburlara ve sonunda uzay imparatorluğu kuran zeki canlılara ulaşılabilir. Bu büyük oyun imkanlarına yol açar. Açık uçlu bir bitişi vardır. Oyuncunun kontrol ettiği canlının kaderi özgürce çizilebilir. Belli bir son yoktur. Oyuncunun yarattığı imkanlar dahilinde ödül olarak "DNA" verilir. Oyuncu da bunlarla yeni uzuvlar geliştirebilir. Hayatın ve evrimin gidişatını anlatan yenilikçi bir oyundur.

Clash of Clans, Finlandiya merkezli oyun yapım şirketi Supercell tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2012 yapımı oynaması ücretsiz bir mobil strateji video oyunudur. Oyun, 2 Ağustos 2012 tarihinde iOS platformları için, 7 Ekim 2013 tarihinde ise Android için Google Play'de yayımlandı.

<span class="mw-page-title-main">Araç simülasyon oyunu</span>

Araç simülasyon oyunları, araçların çeşitli işletimsel sistemler tarafından gerçekçi bir şekilde yorumlanarak oyuncuya sunulan video oyunlarıdır. Otomobil, uçak, deniz taşıtları, uzay araçları, askeri araçlar vb. çeşitli araçları ve taşıtları içerir. Oyuncunun, sürücünün perspektifinden bu taşıtları kullanmasına veya rakip araçlar ile mücadele etmesine olanak sağlar. Oyunlar genellikle gerçekçiliğe dayalıdır ve yakıt yönetimi, belirlenen noktaya ve belirlenen zamanda yapılan yolcu ve yük teslimatlarını içerebilir.

Fortnite, Epic Games ve People Can Fly tarafından geliştirilen, Epic Games tarafından 25 Temmuz 2017'de yayınlanan nişancı oyunudur. Oyun, 4 kişiye kadar eşli oynanışa sahip bir görev yapma oyunudur. Oyun, aynı oyun motoruna sahip Dünyayı Kurtar, Fortnite Battle Royale ve Creative adında üç oyun modunu içerir. Eylül 2017'de yayınlanan hayatta kalma modu sonrası oyunun popülerliği artmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Metroidvania</span> aksiyon-macera türünü içeren video oyunları

Metroidvania, aksiyon-macera türünü içeren video oyunlarının bir alt terimidir. Bu terim Metroid ve Castlevania adlı video oyunu serilerinin birleşiminden oluşmuştur.

<i>The Forest</i> (video oyunu)

The Forest Endnight Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir hayatta kalma video oyunudur. Oyun, ana karakter Eric Leblanc ve oğlu Timmy'nin uçak kazasıyla ormanlık bir yarımadaya düşmesini ve adadan kurtulma çabasını konu alıyor. Oyun, birinci şahıs perspektifinden oynanan açık bir dünya ortamında, belirli görevler veya görevler olmadan doğrusal bir oynanışa sahiptir ve oyuncuyu hayatta kalma kararlarını vermesi gerekmektedir. Dört yıllık erken erişim beta aşamasının ardından, oyun Nisan 2018'de Microsoft Windows ve Kasım 2018'de PlayStation 4 için piyasaya sürüldü. 2018'in sonuna kadar beş milyondan fazla sattı. Serinin bir sonraki oyunu Sons of the Forest 23 Şubat 2023 tarihinde piyasaya sürülmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Karl-Gerät</span>

Karl-Gerät,(Mörser Karl, Havan Topu Karl) II. Dünya Savaşı'nda Rheinmetall tarafından tasarlanan ve üretilen kendinden tahrikli bir kuşatma obüsü.

No Time to Explain, tinyBuild tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir platform aksiyon video oyunudur. Tom Brien ve Alex Nichiporchik tarafından tasarlanan bu oyun, Brien'in 6 Ocak 2011'de piyasaya sürülen tarayıcı oyununun halefidir. No Time to Explain Linux, Microsoft Windows ve MacOS'te yayınlanmıştır.

Clash Quest, Supercell tarafından geliştirilen bir video oyunudur.

Labirent video oyunları, 1980'li yılların başında popülerleşmiş bir video oyunu türüdür. Bu video oyun türünü diğer oyunlardan farklı kılan şey, oyunun bir labirent ortamında geçmesidir. Oyuncunun hızlı kararlar vererek labirent içerisindeki tehditlerden kaçması ve görevlerini tamamlaması gerekmektedir. Labirent içerisinde birden fazla yaratık veya oyuncu olabilir, zaman kısıtlaması bulunabilir. 1980 yılında Pac-Man video oyununun çıkmasıyla o zamana kadarki labirent anlayışı değişmiş, oyuncunun labirent içerisinde tek bir yol ile ilgilenmesini gerektiren durumlardan ziyade bütün koridorları taramasını gerektiren oyunlar yapılmaya başlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Sandbox oyunu</span>

Sandbox oyunu, genellikle önceden belirlenmiş bir hedef olmaksızın ve alternatif olarak oyuncunun kendisi için belirlediği bir hedefle, oyuncuya etkileşim için büyük ölçüde yaratıcılık sağlayan bir oyun öğesi içeren bir video oyun türüdür. Bu tür oyunların herhangi bir amacı olmayabilir ve bazen oyun dışı veya yazılım oyuncakları olarak anılır. Daha sık olarak, sandbox oyunları, bu yaratıcı unsurların diğer türlere dahil edilmesinden ve yeni ortaya çıkan oyunlara izin verilmesinden kaynaklanır. Sandbox oyunları genellikle oyuncuya oyun dünyasında hareket ve ilerleme özgürlüğü veren bir açık dünya konseptiyle ilişkilendirilir. "Korumalı alan" terimi, çocukların içinde istedikleri hemen hemen her şeyi yaratmalarına izin veren bir sanal alanın doğasından gelir.

Shadow the Hedgehog, Sega Studios USA tarafından geliştirilen ve Sonic the Hedgehog serisinin bir parçası olarak Sega tarafından yayınlanan 2005 yapımı bir platform oyunudur. Oyun, Dr. Eggman'ın büyükbabası Prof. Gerald Robotnik'in Black Doom'un yardımıyla yarattığı Kirpi Shadow'un, hafıza kaybından muzdaripken geçmişini öğrenmeye çalışmasını konu almaktadır. Shadow the Hedgehog, Sonic Adventure 1 ve Sonic Adventure 2'deki üçüncü şahıs nişancı öğelerini yeniden sunmakla birlikte konsepti büyük ölçüde genişletir ve Sonic serisine ilk kez çizgisellik sunar.

Seafight, Alman oyun geliştirme şirketi Bigpoint tarafından geliştirilen ve 18 Mart 2006 tarihinden bu yana işletilen bir çevrimiçi tarayıcı oyunudur. Kasım 2022 itibarıyla oyun, yaklaşık 49 milyon kayıtlı hesaba ve yaklaşık 5.000 aktif oyuncuya sahiptir. Oyuncular, oyunu 30 farklı dilde oynama seçeneğine sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">Kaçış Odası</span> Evden Kaçış Oyunları

Kaçış oyunu , bulmaca odası, çıkış oyunu veya bilmece odası olarak da bilinen kaçış odası, oyunculardan oluşan bir ekibin belirli bir hedefe ulaşmak için ipuçlarını keşfettiği, bulmacaları çözdüğü ve bir veya daha fazla odadaki görevleri verilen süre içerisinde tamamladığı bir oyundur. Oyunun amacı genellikle içerisinde bulunulan mekandan kaçmaktır. Çoğu kaçış oyunu ekip üyelerinin işbirliğine ihtiyaç duyarken üyelerin rekabet içerisinde olduğu çeşitleri de mevcuttur. Kaçış odaları 2010'lu yıllarda Kuzey Amerika, Avrupa ve Doğu Asya'da popüler hale geldi. Kalıcı olarak sabit bir mekanda oyuncularla buluşan kaçış odaları ilk olarak Asya'da açılırken bunu daha sonra Macaristan, Sırbistan, Avustralya, Yeni Zelanda, Rusya ve Güney Amerika izledi.