İçeriğe atla

THQ Nordic

THQ Nordic GmbH
TipAlt şirket
EndüstriVideo oyunları
Kuruluş2011 (13 yıl önce) (2011)
Genel merkeziViyana, Avusturya
Hizmet alanlarıDünya çapında
Önemli kişiler
  • Klemens Kreuzer (CEO)
  • Reinhard Pollice (iş ve yapım geliştirme yönetmeni)
ÜrünTHQ Nordic oyunları listesi
SahibiEmbracer Group
Web sitesithqnordic.com

THQ Nordic GmbH (eski adıyla Nordic Games GmbH) Viyana merkezli bir Avusturyalı video oyunu yayıncısıdır. 2011 yılında kurulan, Embracer Group'un birincil dağıtım yan kuruluşudur. Başlangıçta ana şirket olarak Nordic Games olarak adlandırılan şirket, ana şirket 2014'te "THQ" ticari markasını aldıktan sonra Ağustos 2016'da iki şirket de THQ Nordic olarak yeniden adlandırıldı. THQ Nordic çekirdek portföyü JoWooD Entertainment'dan ve onun alt şirketleri olan DreamCatcher Interactive ve The Adventure Company'den 2011 yılında, THQ'dan 2013 yılında ve NovaLogic'ten 2016 yılında alınan varlıklar gibi diğer geliştirici ve yayıncılardan elde edilen varlıkları kapsar. THQ Nordic, zaman içerisinde Black Forest Games, Bugbear Entertainment, Gunfire Games, HandyGames, Piranha Bytes ve Rainbow Studios gibi çeşitli yan stüdyolar satın aldı ve kurdu.

Tarih

Nordic Games GmbH olarak (2011-2016)

Eski Nordic Games logosu (2011-2016)

Nordic Games GmbH, 2011 yılında İsveçli video oyunu yayıncısı Nordic Games Publishing AB'nin bir yan ofisi olarak kuruldu.[1] Haziran 2011'de Nordic Games, JoWooD Entertainment'in yapımları, markaları ve bağlı şirketleri DreamCather Interactive ve The Adventure Company de dahil olmak üzere varlıklarını satın altığını açıkladı. JoWooD, DreamCatcher ve The Adventure Company, Nordic Games'in yayıncı markaları olarak kullanılmak kullanılacaktı.[2][3] Birkaç eski JoWooD çalışanı, eski JoWooD mülklerinin birikmiş satışları ve yeni yapımlar üzerinde çalışmaları için Nordic Games tarafından işe alındı ve kısa süre sonra bu ekip Nordic Games Publishing ile birlikte Avusturya'daki Nordic Games Gmbh'ye dahil edildi.[4]

"Darksiders" üst düzey bir yapım. THQ, "Darksiders II" için 50 milyon dolar harcadı. (...) Daha düşük bir maliyetle aynı kalitede bir yapım üretebiliriz. 50 milyon dolar gerçekten gülünç, bu miktarı karşılayamam. IP'lerimizin bir çoğu yılda sadece 50 bin dolar getiri sağlıyor, ama para paradır. Eminim ki bu EA'in ve büyük adamların umursayacağı miktarlar değil. Ancak, şimdi elimizde yüzlerce IP var ve birkaç yıl içerisinde birkaç yüz daha olacak. Bunlar çok daha büyük bir şeye eklenecek.

Lars Wingefors[5]

Nisan 2013'te Nordic Games, Amerikan video oyunu yayıncısı THQ'nun iflas açık artırmalarından geriye kalan tüm mülklerini 4.9 milyon dolara satın alındı. Anlaşmaya Darksiders, Red Faction ve MX vs. ATV serileri de dahil olmak üzere 150'den fazla video oyunu dahildi.[6] Haziran 2013'te Nordic Games, Atari'den Desperados: Wanted Dead or Alive ve Desperados 2: Cooper's Revenge'i kapsayan Desperados serisini ve Silver video oyununun haklarını satın aldı.[7]

Aralık 2013'te Nordic Games, eski Coreplay çalışanlarından oluşan Münih, Almanya merkezli video oyunu geliştiricisi Grimlore Games'i açtı.[8][9] Mayıs 2014'te Nordic Games; iflas eden Alman yayıncı DTP Entertainment'tan The Moment of Silence, The Mystery of the Druids ve Curse of the Ghost Ship'in fikri mülkiyetini ve de Overclocked: A History of Violence ve 15 Days'in yayın haklarını satın aldı.[10]

Temmuz 2015'te Nordic Games ve geliştirici Piranha Bytes, özgün bir aksiyon rol yapma oyunu olan ELEX'i duyurdu.[11] Ertesi ay, Nordic Games feshedilen Alman yayıncı bitComposer Entertainment'tan Jagged Alliance serisi de dahil olmak üzere bir dizi video oyunu serisi aldı.[12] Şubat 2016'da Nordic Games, Sine Mora da dahil olmak üzere Macar yayıncı Digital Reality'nin elindeki tüm isim haklarını satın aldı.[13]

THQ Nordic GmbH olarak (2016–günümüz)

Ağustos 2016'da Nordic Games, ana şirketiyle birlikte ana şirketin Haziran 2014'te satın aldığı "THQ" ticari markasını kullanarak adını THQ Nordic (sırasıyla THQ Nordic GmbH ve THQ Nordic AB olarak) olarak değiştirdi.[14] Wingefors ve THQ Nordic'ten Reinhard Pollice'a göre, THQ'nun yakın zamandaki sorunlu geçmişiyle bağlantılardan kaçınmak için şirketleri sadece "THQ" olarak adlandırmaktan kaçınmalarına rağmen THQ'nun iyi itibarından yararlanmak için bu şekilde isim değişikliğine gitmişler. Ekim 2016'da THQ Nordic, NovaLogic'in Delta Force da dahil olmak üzere elindeki tüm isim haklarını ve varlıklarını satın aldığını açıkladı.[15] Aralık 2016'da THQ Nordic, Mobil Gaming Studios'tan Sphinx and the Cursed Mummy'yi ve Enigma Software Productions'tan Legends of War ve War Leaders: Clash of Nations'u satın aldığını açıkladı.[16] THQ Nordic 2016'nın sonlarında, Karlstad, İsveç'te Mirage Game Studios'u açtı.[17]

Şubat 2017'de THQ Nordic, Digital Continue ile birlikte Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için Nisan 2017'de Lock's Questin yenilenmiş bir sürümünü geliştirdiklerini açıkladı.[18] Mart 2017'de THQ Nordic, Baja: Edge of Controlün yenilenmiş bir sürümü olan Baja: Edge of Control HD'yi, De Blob'un BlitWorks tarafından geliştirilen Microsoft Windows için uyarlamasını, Sine Mora'nın gelişmiş bir sürümünü Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için duyurdu.[19][20] Aynı ayın ilerleyen zamanlarında THQ Nordic, geliştirici Slipgate Studios için geliştirilme aşamasında olan Rad Rodgers'ın dağıtımını üstlendi.[21] Mayıs 2017'de THQ Nordic, ana Darksiders oyununun geliştiricisi Vigil Games'in eski çalışanlarını da içeren Gunfire Games tarafından geliştirilecek Darksiders III'ü duyurdu.[22] Ağustos 2017'de THQ Nordic, Alman geliştirici Black Forest Studios'u ve İsveçli geliştirici Pieces Interactive'i sırasıyla 1.35 milyon euroya ve 2.8 milyon İsveç kronuna satın aldı.[23][24] Bunu Biomutant'ı geliştirmekte olan İsveçli geliştirici Experiment 101'in 73.3 milyon İsveç kronuna Kasım 2017'de satın alımı izledi.[25]

Mart 2018'de Activision'un Nickelodeon ürünleriyle ilgili oyunlar için lisansı sona erdikten sonra THQ Nordic, önceden yayınlanmış on altı Nickelodeon video oyununun tekrar çıkarılmasına ilişkin Nickelodeon'la ortaklıklarını duyurdu.[26] Temmuz 2018'de THQ Nordic, Alman mobil oyun geliştirici-dağıtımcısı HandyGames'i (performanslarına bağlı olmak üzere ödenen ücret 1.5 milyon euroya kadar çıkabilir) nakit olarak 1 milyon euroya satın aldı.[27][28] Ağustos 2018'de Crytek'ten Second Sight ve TimeSplitters serilerinin haklarını satın aldığını açıkladı.[29] Eylül ayında THQ Nordic, Kingdoms of Amalur: Reckoning'in, 38 Studios'tan iptal edilmiş bir proje olan Copernicus'un ve Atari'den Act of War ve Alone in the Dark serilerinin isim haklarını satın aldı.[30][31]

Kasım 2018'de THQ Nordic, tüm isim haklarıyla birlikte Finlandiyalı geliştirici Bugbear Entertainment'in %90'lık kısmını daha sonra %10'luk kısmıyla ilgili karar vermek üzere satın aldı.[32] Aynı ay THQ Nordic Expeditions: Conquistador and Expeditions dahil olmak üzere Expeditions serisini satın aldı ve serinin yapımcısı Logic Artists ile seride üçüncü bir oyunun geliştirilmesi için birlikte çalıştıklarını açıkladı.[33] Aralık 2018'de THQ Nordic, Stainless Games'in 2011'de haklarını bünyesine kattığı Carmageddon serisini satın aldı.[34] Ocak 2019'da THQ Nordic Belçikalı geliştirici Appeal'dan Outcast serisinin haklarını satın aldı.[35] Mayıs 2019'da dağıtımcı Piranha Bytes'ı bünyesine kattı.[36] Ağustos 2019'da THQ Nordic daha önce Darksiders III'te THQ Nordic ile birlikte çalışmış olan Amerikalı geliştirici Gunfire Games'i bünyesine kattı.[37] Bratislava, Slovakya merkezli ve DayZ'de çalışmış olan David Durcak'ın yönettiği bir şirket içi stüdyo olan Nine Rocks Games, Şubat 2020'de "nişancı/hayatta kalma" oyunlarında çalışmaları için THQ Nordic tarafından kuruldu.[38]

AMA skandalı

26 Şubat 2019'da THQ Nordic'in halkla ilişkiler ve pazarlama yönetmeni Philipp Brock ve de iş ve yapım geliştirme yönetmeni Reinhard Pollice; çocuk pornosu, ırkçılık ve nefret konuşmasıyla ilişkili tartışmalı resim forumu 8chan'de bir AMA (Ask Me Anything) soru cevap oturumu düzenledi.[39] AMA, Brock tarafından THQ Nordic'in Twitter hesabından duyuruldu ve AMA için tartışmalı bir site kullandıkları için eleştiriler almaya başladıklarında, Mark isimli birisinin "kötü şeylerin icabına bakacağını" açıkladılar.[40] 8chan'de hem Brock hem de Pollice'in "lolicon" ve "sosyal adalet savaşçıları" gibi tartışmalı konularda sorular soran kullanıcılarla etkileşime geçmesi daha fazla eleştiri topladı.[41]

Geniş çaplı eleştirilerden sonra Brock THQ Nordic'in Twitter hesabından, sitenin geçmişini araştırmadığı ve "çocuk pornosunu, beyaz üstünlüğünü veya ırkçılığı desteklemediği" yönünde özür diledi. THQ Nordic AB'nin ortak kurucusu ve CEO'su Lars Wingefors, Mart'ın erken günlerindeki olay için özür diledi.[42]

Alt Şirketler

THQ Nordic birçok geliştirme stüdyosunun yanı sıra şu iki uluslararası dağıtım kolunu işletmektedir: Amerika Birleşik Devletleri'nde THQ Nordic Inc. (2012'de kuruldu) ve Japonya'da THQ Nordic Japan KK (2019'da kuruldu).[43]

Ad Konum Kuruluş Satın Alma Ref.
Black Forest GamesOffenburg, Almanya Temmuz 2012Ağustos 2017[23][44]
Bugbear Entertainment Helsinki, Finlandiya 2000Kasım 2018[32]
Experiment 101 Stockholm, İsveç 2015Kasım 2017[25]
Grimlore Games Münih, Almanya Aralık 2013- [8]
Gunfire Games Austin, Teksas, ABD 2014Ağustos 2019[37]
HandyGames Giebelstadt, Almanya 2000Temmuz 2018[27]
Mirage Game Studios Karlstad, İsveç 2016- [17]
Nine Rocks Games Bratislava, Slovakya Şubat 2020- [38]
Pieces Interactive Skövde, İsveç 2007Ağustos 2017[24]
Piranha Bytes Essen, Almanya 1997Mayıs 2019[36]
Rainbow Studios Phoenix, Arizona, ABD 2013 [a]-
THQ Nordic Barcelona Barcelona, İspanya 2018- [49]

Eski

Ad Konum Kuruluş Satın Alma Elden Çıkarma Kader Ref.
Foxglove Studios Stockholm, İsveç 2016- 2019Satıldı [50][51]

Notlar

  1. ^ İlk Rainbow Studios girişimi THQ tarafından satın alındı ve THQ Digital Studios Phoenix olarak Şubat 2010'da yeniden adlandırıldı. Ağustos 2010'da ise tamamen kapatıldı[45][46] Sonra THQ Nordic (o zaman Nordic Games) Rainbow Studios tarafından geliştirilen "MX vs. ATV" serisini THQ'nun iflas açık arttırmalarından satın aldı. Şirket aynı yıl içinde Rainbow Studios'u eski sekiz Rainbow Studios çalışanıyla birlikte stüdyonun kendi konumunda tekrar açmaya karar verdi.[47][48]

Kaynakça

  1. ^ "Nordic Games Saves JoWood From Insolvency With Acquisition". Gamasutra. 16 Ağustos 2011. 13 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2019. 
  2. ^ "Nordic Games acquires JoWood and The Adventure Company". GamesIndustry.biz. 16 Ağustos 2011. 17 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  3. ^ "Nordic Games Holding acquires JoWood and The Adventure Company". GameSpot. 17 Ağustos 2011. 6 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  4. ^ "Group History". Nordic Games Group. 31 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2020. 
  5. ^ Calvin, Alex (24 Eylül 2014). "Nordic Games on publishing big IP for less". MCV. []
  6. ^ "Nordic Games acquires THQ's Darksiders, Red Faction and more in $4.9M bid". Polygon. 22 Nisan 2013. 23 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  7. ^ "Nordic Games acquires rights to Atari's Desperados and Silver". Polygon. 24 Haziran 2013. 20 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  8. ^ a b "Grimlore Games entwickelt SpellForce 3" [Grimlore Games develops SpellForce 3]. 4Players (Almanca). 24 Kasım 2014. 26 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2020.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "Grimlore Games" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  9. ^ "Nordic Games opens new Munich studio". GamesIndustry.biz. 24 Kasım 2014. 20 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  10. ^ "Nordic acquires adventure games from Awesomenauts publisher". Engadget. 12 Mayıs 2014. 4 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2017. 
  11. ^ "ELEX is the next game from the studio behind Risen". Polygon. 2 Temmuz 2015. 17 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  12. ^ "Nordic swoops for BitComposer licenses, including Jagged Alliance". MCV. 5 Ağustos 2015. []
  13. ^ "Nordic Games buys Digital Reality IP including Sine Mora". MCV. 3 Şubat 2016. []
  14. ^ "THQ Nordic is ready to prove itself after a big name change". Polygon. 16 Ağustos 2016. 27 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  15. ^ "THQ Nordic buys Delta Force and the rest of NovaLogic's back catalogue". PC Gamer. 31 Ekim 2016. 19 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  16. ^ "THQ Nordic acquires more franchises to prepare for the Nintendo Switch". VentureBeat. 5 Aralık 2016. 4 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2017. 
  17. ^ a b "THQ Nordic opens a new studio in Sweden". Gamereactor. 18 Ocak 2017. 3 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mayıs 2019.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "Mirage Game Studios" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  18. ^ "Cool Nintendo DS game Lock's Quest coming to PC, PS4 and Xbox One". Eurogamer. 17 Şubat 2017. 31 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  19. ^ "Off-road racer Baja: Edge of Control getting an HD remaster". GameZone. 5 Mart 2017. 26 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2020. 
  20. ^ "de Blob is back with first ever PC release". VideoGamer.com. 3 Mart 2017. 13 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  21. ^ "THQ Nordic acquires Slipgate's Rad Rodgers IP". GamesIndustry.biz. 31 Mart 2017. 25 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  22. ^ "Darksiders 3 Announced – IGN First". IGN. 2 Mayıs 2017. 3 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  23. ^ a b "THQ Nordic kauft Black Forest Games" [THQ Nordic buys Black Forest Games]. GamesWirtschaft (Almanca). 21 Ağustos 2017. 20 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "Black Forest Games" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  24. ^ a b "THQ Nordic picks up Pieces Interactive". Gamereactor. 28 Ağustos 2017. 29 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2017.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "Pieces Interactive" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  25. ^ a b "THQ Nordic acquires Biomutant developer Experiment 101". Gamasutra. 17 Kasım 2017. 12 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mayıs 2018.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "Experiment 101" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  26. ^ "Classic Nickelodeon games are returning, thanks to THQ Nordic". Polygon. 21 Mart 2018. 5 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  27. ^ a b "THQ Nordic acquires German developer and publisher HandyGames". Gamasutra. 9 Temmuz 2018. 29 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2020.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "HandyGames" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  28. ^ "THQ Nordic acquires the German game developer and publisher HandyGames" (PDF). Cision. 9 Temmuz 2018. 20 Eylül 2019 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2020. 
  29. ^ "THQ Nordic Acquires The Timesplitters And Second Sight Properties". Game Informer. 15 Ağustos 2018. 5 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  30. ^ "THQ Nordic picks up Kingdoms of Amalur IP from 38 Studios' wreckage". Polygon. 6 Eylül 2018. 11 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  31. ^ "Alone in the Dark is now a THQ Nordic series". PC Gamer. 19 Eylül 2018. 24 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  32. ^ a b Batchelor, James (14 Kasım 2018). "THQ Nordic acquires Bugbear Entertainment and Coffee Stain studios". GamesIndustry.biz. 23 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "Bugbear Entertainment" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  33. ^ Minotti, Mike (15 Kasım 2018). "THQ Nordic acquires Expeditions series and starts on third game". VentureBeat. 15 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2018. 
  34. ^ O'Connor, Alice (3 Aralık 2018). "Smash! Bash! Cash! THQ Nordic buy Carmageddon". Rock, Paper, Shotgun. 23 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  35. ^ O'Connor, Alice (10 Ocak 2019). "Cutter paid: THQ Nordic buy Outcast rights". Rock, Paper, Shotgun. 26 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  36. ^ a b Handrahan, Matthew (22 Mayıs 2019). "THQ Nordic acquires Gothic developer Piranha Bytes". GamesIndustry.biz. 29 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mayıs 2019.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "Piranha Bytes" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  37. ^ a b Romano, Sal (14 Ağustos 2019). "THQ Nordic acquires Gunfire Games". Gematsu. 14 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2020.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "Gunfire Games" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  38. ^ a b "THQ Nordic establishes Slovakia-based Nine Rocks Games to develop shooter / survival game". Gematsu. 10 Şubat 2020. 14 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2020. 
  39. ^ Klepek, Patrick; Walker, Austin (26 Şubat 2019). "THQ Nordic Held Q&A on a Website Banned for Suspected Child Pornography". Waypoint. 27 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2019. 
  40. ^ Phillips, Tom (27 Şubat 2019). ""I do not condone child pornography, white supremacy, or racism"". Eurogamer. 28 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2019. 
  41. ^ Grayson, Nathan (26 Şubat 2019). "Video Game Publisher Apologizes After Hosting AMA On 8Chan". Kotaku. 27 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2019. 
  42. ^ McWhertor, Michael (4 Mart 2019). "THQ Nordic CEO apologizes for company's 8chan event". Polygon. 10 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2019. 
  43. ^ "THQ Nordic expands to Japan". GamesIndustry.biz. 21 Ekim 2019. 21 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2020. 
  44. ^ "'Gothic 4' developer emerges from insolvency as Black Forest Games". Polygon. 13 Temmuz 2012. 17 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Haziran 2019. 
  45. ^ Corriea, Alexa Ray (20 Aralık 2013). "Nordic Games developing new MX vs. ATV launching early next year". Polygon. 23 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Temmuz 2019. 
  46. ^ O'Grady, Patrick (16 Ağustos 2011). "THQ closing Phoenix game development operations, cutting 48 jobs". The Business Journals. 29 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Temmuz 2019. 
  47. ^ Crecente, Brian (15 Mayıs 2014). "MX vs. ATV Supercross is playable at E3". Polygon. 23 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Temmuz 2019. 
  48. ^ Sinclair, Brendan (20 Aralık 2013). "Nordic bringing back MX vs. ATV". GamesIndustry.biz. 23 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Temmuz 2019. 
  49. ^ "Press releases - Is it a Gothic Remake? Not yet, but it can become one: THQ Nordic releases playable prototype on Steam, asks for the player's opinion". Gamasutra. 13 Aralık 2019. 14 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2020. 
  50. ^ "THQ Nordic Annual Report 2017" (PDF). Cision. 20 Nisan 2018. 17 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2020. 
  51. ^ "THQ Nordic Annual Report 2018/19" (PDF). Cision. 27 Ağustos 2019. 3 Eylül 2019 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2019. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

EA Digital Illusions CE AB , İsveç merkezli 1992 yılında kurulmuş bir video oyunu geliştiricisidir. 2006 yılı itibarıyla tamamen Electronic Arts mülkiyetindedir. En çok Battlefield video oyunu serisi, Mirror's Edge ve Star Wars: Battlefront ile tanınır. Şirket, alt kuruluşu olan Frostbite Labs aracılığıyla Frostbite oyun motorunu da geliştirmekte.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">THQ</span> feshedilmiş Amerikalı video oyunu dağıtım şirketi

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

<span class="mw-page-title-main">4A Games</span>

4A Games Limited, Sliema, Malta merkezli bir Ukraynalı-Maltalı video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 2006 yılında Ukrayna, Kiev şehrinde kuruldu ve 2014 yılında merkez ofisini Malta'ya taşıdı, Kiev ofisi ise alt stüdyo olarak çalışmaya devam ediyor. 4A Games, en çok Metro serisi ile tanınmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">MachineGames</span> İsveç merkezli bir video oyunu geliştiricisi

MachineGames, Uppsala merkezli İsveçli bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2009 yılında, aralarında Magnus Högdahl'ın da bulunduğu Starbreeze Studios'un yedi eski çalışanı tarafından kuruldu. Birkaç yayımcıya oyun fikirlerini başarısız bir şekilde sunduktan sonra MachineGames, Temmuz 2010'da Wolfenstein serisinden yeni bir oyun geliştirmek için Bethesda Softworks ile anlaştı ve Kasım ayında Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı. Wolfenstein serisinde MachineGames, The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) ve Cyberpilot (2019) oyunlarını geliştirdi.

<span class="mw-page-title-main">Deep Silver</span>

Deep Silver, Planegg merkezli Koch Media'nın video oyunu yayıncılığı için kurulmuş bir bölümüdür. Deep Silver şu üç oyun geliştirme stüdyosuna sahiptir: Champaign, Saints Row serisinin geliştiricisi Illinois merkezli Volition; Homefront: The Revolution'u geliştiren Nottingham, İngiltere merkezli Dambuster Studios ve en bilineni Galaxy on Fire serisi olmak üzere mobil oyunlar geliştiren Hamburg, Almanya merkezli Fishlabs. Eugenio Vitale Deep Silver'ın oyun geliştirme müdürüdür.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

Darksiders; hack & slash, aksiyon-macera türünde Vigil Games tarafından yaratılmış bir video oyunu serisidir. Şu anda bazı Vigil çalışanlarını da içeren Gunfire Games tarafından geliştirilmektedir. Seri, insanlığın neredeyse yok olduğu ve meleklerin dünyanın kontrolü için şeytan ordalarına karşı bir savaş verdikleri kıyamet sonrası Dünya'da geçer. Bütün bunların ortasında evrende dengeyi sağlamakla görevli Nefilim'lerin son üyesi Mahşerin Dört Atlısı vardır.

<i>Darksiders II</i> microsoftun konsol oyunu

Darksiders II ilk olarak 2012'de Vigil Games tarafından Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U ve Xbox 360 için piyasaya sürülmüştür. Serinin ikinci oyunudur. İlk oyunla aynı doğrultuda geçmektedir. Mahşerin Dört Atlısı'ndan ikincisi olan Ölüm hikâyenin baş kahramanıdır. Kardeşi Savaş'ın masum olduğuna inanan Ölüm, Savaş'ı temize çıkarmak ve insanlığı tekrar hayata döndürmek için uğraşır.

Embracer Group AB Karlstad merkezli İsveçli bir video oyunu holdingidir. Şirket Aralık 2008'de Nordic Games adı altında video oyun perakendecisi Game Outlet Europe'un video oyun dağıtım alt şirketi olarak kuruldu. Kurucu ortaklar arasında CEO ve Game Outlet Europe kurucusu Lars Wingefors, Pelle Lundborg ve Nik Blower vardır. 2011'de Nordic Games Viyana, Avusturya'da ikinci bir ofis açtı ve yakın zamanda dağıtımcılık faaliyetlerini bu yeni ofise aktardı.

Plaion, Koch Media adıyla kurulan ve Almanya-Avusturya ortaklığına sahip medya şirketidir. Şirket 1994'te Franz Koch ve Klemens Kundratitz tarafından kuruldu. Şirket Deep Silver ve Ravenscourt video oyun dağıtım firmalarını, Warhorse Studios ve Milestone video oyunu geliştiricilerini ve de bir film dağıtım kolu olan Koch Film'i yönetmektedir. Koch Media'nın ana şirketi Koch Media Holding Şubat 2018'de THQ Nordic AB tarafından satın alındı.

<span class="mw-page-title-main">Vigil Games</span>

Vigil Games, THQ'nun alt şirketi olan Amerikan video oyunu geliştirme şirketidir. Çizgi roman sanatçıları Joe Madureira ve David Adams tarafından Austin, Texas'ta kurulmuştur.

Ubisoft, merkezi Montreuil'de bulunan ve Mart 1986'da Guillemot kardeşler tarafından kurulan bir Fransız Video oyunu yayımcısıdır. Ubisoft, zamanla yakaladığı başarılardan dolayı en büyük video oyunu yayıncılarından biri haline geldi ve 40'tan fazla stüdyoda 14.000'den fazla çalışanı ile en büyük şirket içi geliştirme ekibine sahiptir.

Daha önce Green Monster Games, LLC olan 38 Studios, LLC, Major League Baseball atıcısı Curt Schilling tarafından 2006 yılında kurulan ve kendi forma numarasıyla adlandırılan bir Amerikalı eğlence ve IP geliştirme şirketidir. Başlangıçta Massachusetts merkezli olan şirket, söz konusu devletin yarı kamu İktisadi Kalkınma Şirketi'nden (EDC) 75 milyon dolar kredi garantisi almasının ardından Rhode Island'a taşındı. Şubat 2012'de şirket, birkaç platform için tek oyunculu bir aksiyon rol yapma video oyunu olan Kingdoms of Amalur: Reckoning'i piyasaya sürdü. Oyun olumlu eleştiriler aldı ve ilk ayında yaklaşık 330.000 kopya sattı ve ilk 90 günde 1,2 milyon kopyaya yükseldi. 38 Stüdyo birkaç ay sonra kapandı. Tartışmalı Rhode Island kredisinin başarısız olması, haber medyası ve hükûmet tarafından soruşturmaları teşvik etti.

Arkane Studios SASU, Lyon merkezli bir Fransız video oyun geliştiricisidir. 1999'da kurulmuştur ve ilk oyunu olan Arx Fatalis'i 2002'de piyasaya sürmüştür. Arkane Studios, Temmuz 2006'da Austin, Teksas'ta ikinci stüdyoları Arkane Studios Austin'i açtı. Stüdyo en çok Dishonored serisini yaratmalarıyla bilinmektedir.

Playground Games Limited, İngiltere merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi. Daha büyük Forza serisinin bir parçası olan Forza Horizon serisini geliştirmesiyle tanınır. 2018'de Playground Games, Microsoft Studios'un bir parçası oldu. Ayrıca şu anda Fable serisindeki bir sonraki oyunun geliştirme aşamasındalar.

Heavy Iron Studios, Los Angeles, Kaliforniya merkezli bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Maliyet düşürme hareketinin bir parçası olarak Mayıs 2009'da bağımsız bir şirket olarak ayrılana kadar THQ'nun tamamına sahip olduğu bir yan kuruluştu. En çok Pixar ve üç SpongeBob SquarePants oyunu ile tanınırlar.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Studios</span>

PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment'in video oyunu geliştirme bölümüdür. Şirket, 14 Eylül 2005 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın San Mateo kentinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

Warhorse Studios s.r.o., Prag merkezli bir Çek video oyunu geliştiricisidir. Temmuz 2011'de Dan Vávra ve Martin Klíma tarafından kurulan stüdyo, Şubat 2018'de piyasaya sürülen Kingdom Come: Deliverance oyununu geliştirmiştir. Şubat 2019'da şirket, Plaion tarafından satın alınmıştır.