İçeriğe atla

Tōru Iwatani

Tōru Iwatani
岩谷 徹
Tōru Iwatani
Doğum25 Ocak 1955 (69 yaşında)
Tokyo, Japonya
MeslekVideo oyunu tasarımcısı

Tōru Iwatani (Japonca岩谷 徹 Iwatani Tōru; d. 25 Ocak 1955 Tokyo, Japonya), Japon video oyunu tasarımcısı. Özellikle Pac-Man video oyununun yaratıcısı olarak bilinmektedir.

Iwatani, 1977 yılında Namco'ya girerek video oyunu endüstrisinde kariyerine başladı.[1] Iwatani, burada bir pizzadan ilham alarak "Puck-Man" adlı bir oyunu geliştirdi. Oyun, 1980 yılında tamamlandı ve 10 Mayıs'ta Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyunun kısa sürede başarısı sonucunda Midway Games oyunu ABD'de Pac-Man adıyla yayınladı.

Iwatani, daha sonra Pole Position (1982) ve Libble Rabble (1983) gibi oyunlar geliştirse de bu oyunlar Pac-Man'in başarısına ulaşamadılar.

Kaynakça

  1. ^ "Toru Iwatani, 1986 PacMan Designer | Programmers At Work". 7 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2019. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">PlayStation 2</span> video oyunu konsolu

PlayStation 2 ya da resmî kısaltmasıyla PS2, Sony Computer Entertainment'in PlayStation'dan sonra 2000 yılında ürettiği ikinci video oyunu konsoludur. Yapımı 1998 senesinde duyurulan konsol, 4 Şubat 2000'de Japonya'da, 3 Ağustos 2000'de Kuzey Amerika'da, 10 Eylül 2000'de Avrupa'da satışa sunulmuş, kısa sürede herkes tarafından beğeni kazanmıştır. PlayStation 2 çıkışından itibaren şu ana kadar yaklaşık 150 milyon adet satılmıştır. Kalın ve ince olmak üzere iki ayrı boyutta satışa çıktı. Donanım olarak rakibi Xbox'dan düşük olmasına rağmen yüksek oyun bulunabilirliğiyle Xbox'ın önüne geçmiştir. Yakın bir zamanda ise PlayStation 3, kullanıcılarıyla tanıştı.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Pac-Man</span> oyun

Pac-Man ya da Türkçe piyasa adıyla Dobişko, Namco tarafından yapılmış bir oyundur. 1980 yılında çıkmış ve kısa sürede popüler bir oyun olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Capcom</span> Japonya merkezli video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketi

Capcom Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 30 Mayıs 1979 tarihinde kurulmuş olup özellikle Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Devil May Cry, Onimusha, Dino Crisis, Dead Rising, Sengoku Basara, Monster Hunter, Breath of Fire ve Ace Attorney gibi video oyunu serileri ile tanınmaktadır. Şirketin merkezi Osaka'nın Chūō semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Midway Games</span>

Midway Games, Amerikalı video oyun yayımcısı ve video oyun geliştiricisidir. Mortal Kombat, Bayan Pac-Man, Spy Hunter, Tron Rush serisi ve NBA Jam gibi oyunları yapmıştır. 25 Eylül 2006 sayılı Game Developer dergisinde 20 en iyi oyun geliştiricisinde 19. olmuştur.

Video oyunları ABD, Japonya ve Avrupa'da 70'lerin sonu ve 80'lerin başlarında oluşacak yeni eğlence sektörünün temellerini, 1971 yılı ortalarında ticari bir eğlence olarak ortaya çıkmasıyla atmıştır. Kuzey Amerika video oyun çöküşü olarak da bilinen ve 1983 yılında Kuzey Amerika'daki oyun şirketlerinin birer birer iflas ettiği ve 2 sene sonra toparlandığı dönemden sonra video oyun endüstrisi 10 yıllık bir dönemden fazla süren büyüme dönemine girmiştir. Video oyun piyasası 11 milyon USD'lik bir büyüklüğe ulaştığında, eğlence sektöründeki en kârlı endüstri olan sinema endüstrisine rakip olmaya başlamıştır.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Vita</span>

PlayStation Vita, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen ve pazarlanan bir el tipi oyun konsoludur. İlk olarak 17 Aralık 2011'de Japonya'da, ardından 22 Şubat 2012'de Kuzey Amerika, Avrupa ve diğer uluslararası bölgelerde piyasaya sürüldü. Bu konsol, PlayStation Portable'ın halefi ve PlayStation markasının bir parçasıdır; sekizinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak, Nintendo 3DS ile başlıca rekabet etmiştir.

Video oyunu tasarımı bir video oyununun, bütün detayları ile tasarlanması ve satışa sunulmadan önceki bütün aşamalarını konu almaktadır.

Bandai Namco Entertainment, Inc., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 31 Mart 2006 tarihinde Namco Bandai Games adıyla kurulmuş olup 1 Nisan 2015 tarihinde Bandai Namco Entertainment adını aldı. Şirketin merkezi Tokyo'nun Minato semtinde yer almaktadır.

Namco Limited, Japonya merkezli bir video oyun şirketidir. Şirket 1955 yılında Masaya Nakamura tarafından Nakamura Manufacturing Ltd. adıyla kurulmuş olup 1972 yılında Namco adını almıştır. Şirketin Eylül 2005 tarihinde Bandai ile birleşmesi sonucu Bandai Namco Games kurulmuştur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Ōta semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Görsel roman</span>

Görsel roman, dijital bir etkileşimli kurgu türüdür. Görsel romanlar genellikle yazı odaklı bir anlatıyı çizim, müzik ve bazen oynanışla birleştirir. Bu tür çoğu zaman video oyunu olarak kabul edilir ancak her görsel roman kendini oyun olarak kabul etmez ve görsel romanların gerçekten oyun olup olmadığı hala süren bir tartışma konusudur.

Gizlilik oyunu, oyuncunun rakiplerinden kaçınmak veya üstesinden gelmek için öncelikle gizlilik kullandığı bir tür video oyunu türüdür. Bu tarz oyunlar, oyuncunun gizlenerek veya kılık değiştirerek görünmeden kalmasına izin verir. Bazı oyunlar, oyuncunun gizli bir yaklaşım veya doğrudan saldırganlara saldırması arasında seçim yapmasına izin verirken, oyuncuya gizliliğin daha fazla kullanılması için ödüllendirir. Gizlilik oyunları, özel kuvvetler operatörleri, casuslar, hırsızlar, ninjalar veya suikastçılar olan ana karakterlere casusluk, terörle mücadele ve haydut temalar kullandı. Bazı oyunlar, birinci şahıs nişancılar ve platformcular gibi gizli unsurları da diğer türlerle birleştirdi.

<i>New Super Mario Bros. Wii</i> 2009 video oyunu

New Super Mario Bros. Wii, 2009 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup Kasım 2009 tarihinde Avustralya, Kuzey Amerika ve Avrupa ile aynı yılın Aralık ayında Japonya'da Wii için piyasaya sürüldü.

Mario Party 8 2007 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin dokuzuncu oyunu olup 29 Mayıs 2007 tarihinde Kuzey Amerika, 22 Haziran 2007 tarihinde Avrupa ile aynı yılın Temmuz ayında Avustralya ve Japonya'da Wii için piyasaya sürüldü.

Pac-Man Pac-Man oyunlarının ana karakteridir. Ilk olarak (1980) yılında atari oyununun ana karakteri olarak Toru Iwatani tarafından oluşturulmuştur ve o günden bu güne toplam 30 farklı lisanslı oyun ve bir sürü platformlar için yan ürünlerde bulunmuştur. Hatta hakkında iki tane televizyon dizisi bulunmaktadır. Su anda Pac-man Bandai Namco Entertainment'in ana maskotu olarak kullanılmaktadır. Pac-Man'in en bilinen rakipleri Blinky, Pinky, Inky ve Clyde'idir ve ana amaçları Pac-mani yenip hedeflerine ulaşmaktır. Pac-Man'in en bilinir özelliği aşırı derecede obur olması ve kısa zamanda bir sürü şey yiyebilmesidir. Bunun yanında "Power Pellets" yediği takdirde düşmanlarınıda yiyebilmektedir.

Amidar, Konami tarafından geliştirilen ve Stern tarafından 1981 yılında arcade için piyasaya sürülen bir video oyunudur. Format, Pac-Man'ınkine benzer: oyuncu, düşmanlardan kaçınırken tahtadaki her yeri ziyaret etmeye çalışan sabit bir doğrusal kafes etrafında hareket eder. Her nokta ziyaret edildiğinde, oyuncu bir sonraki seviyeye geçer. Oyun ve isminin kökleri Japon lotu çizim oyunu Amidakuji'ye dayanıyor. Amidar'daki bonus seviyesi, bir Amidakuji oyununun neredeyse tam bir kopyasıdır ve düşmanların hareket şekli Amidakuji kurallarına uygundur; bu, çekme modunda "Amidar hareketi" olarak adlandırılır." Amidar, labirent oyunlarının ızgara yakalama alt türünde ilk oldu ve atari salonlarında ve ev sistemleri için son derece klonlandı.

Labirent video oyunları, 1980'li yılların başında popülerleşmiş bir video oyunu türüdür. Bu video oyun türünü diğer oyunlardan farklı kılan şey, oyunun bir labirent ortamında geçmesidir. Oyuncunun hızlı kararlar vererek labirent içerisindeki tehditlerden kaçması ve görevlerini tamamlaması gerekmektedir. Labirent içerisinde birden fazla yaratık veya oyuncu olabilir, zaman kısıtlaması bulunabilir. 1980 yılında Pac-Man video oyununun çıkmasıyla o zamana kadarki labirent anlayışı değişmiş, oyuncunun labirent içerisinde tek bir yol ile ilgilenmesini gerektiren durumlardan ziyade bütün koridorları taramasını gerektiren oyunlar yapılmaya başlanmıştır.

Pac-Man kopyaları, Japon video oyunu geliştiricisi Namco'nun piyasaya sunduğu popüler Labirent kovalamaca arcade video oyunu Pac-Man'in kopyalarıdır. Bu oyunlar, Pac-Man'in mekaniğini veya dizaynını kopyalayarak oluşturulmuş ve satışa sunulmuş oyunlardır.

<span class="mw-page-title-main">Video oyunu kopyası</span> bir video oyunundan ilham alan başka bir video oyunu

Bir video oyunu kopyası ya da klonu, popüler bir oyun veya konsola çok benzeyen veya ondan büyük ölçüde ilham alan bir video oyunu veya video oyun konsoludur. Klonlar tipik olarak kopyalanan oyunun veya sistemin popülaritesinden finansal avantaj elde etme amacı taşır, ancak orijinal oyuna saygı ifadesi olarak veya oyun mekaniğini genişletmeye yönelik ciddi bir girişim olarak da üretilebilirler. Ek bir motivasyon ise bir oyunu kullanılamadığı veya oynanış deneyiminin yetersiz olduğu platformlara taşıma arzusudur.

Video oyunlarında güçlendirme, video oyunlarında karakterlerin (PC ve NPC) kendilerine bir takım ekstra yetenekler, özel güçler veya geçici etkiler eklemesi veya kazanması durumunu belirten bir video oyun terimidir. Rol yapma oyunlarında seviye atlama olarak; platform, labirent, shoot 'em up ve arcade türü oyunlarda gizli yerlerden veya düşmanlardan düşerek; diğer aksiyon oyunlarında da çeşitli şekillerde karakter gelişimleri veya geçici karakter gelişimleri mevcuttur. Bir platform oyunu olan Super Mario'da karakter süper mantarı yediği zaman geçici olarak karakteri güçlenir ve daha güçlü forma ulaşır.Pac-Man, bir güçlendirme mekaniğine sahip ilk video oyunu olarak kabul edilir.