İçeriğe atla

Sword Art Online: Hollow Fragment

Sword Art Online: Hollow Fragment (ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-, Sōdo Āto Onrain: Horō Furagumento) Playstation Vita için çıkmış aynı adlı light novel serisinden uyarlama oyundur. Sword Art Online: Infinity Moment oyunundan sonra çıkmış 2. oyundur. Oyun 23 Nisan 2014 tarihinde Japonya'da 19 Ağustos 2014'te Kuzey Amerika'da, 20 Ağustos 2014'te Avrupa ve Avustralya'da satışa sunulmuştur.

Devam oyunu Sword Art Online: Lost Song 2015 yılında PlayStation 3 ve Vita için duyuruldu.[1]

Oyunun kullandığı logo

Oynanış

Oyun 100'e kadar kadar zindanları temizlemek için karakter sunmaktadır.Oyun MMORPG türü özellikler taşımakta olsa bile net olarak çevrimiçi oyun değildir.[2] Sınırlı oyuncu sayısı ile 4 kişiye kadar dating sim oyun özelliklerini taşıyan odalara sahiptir.[3]

Hikâye

Aynı serinin ilk çıkan oyunu Sword Art Online: Infinity Moment'ta olduğu gibi bu oyun da Sword Art Online'ın alternatif bir hikâyesi olarak görülebilir.[4] Sword Art Online adlı MMORPG oyununda tıkılı kalan ana karakterimiz Kirito'yu oynamaktayız.[2] Bir zindan temizleme oyunu sayılabilecek olan bu oyunda aynı bir önceki oyun olan Sword Art Online: Infinity Moment'ta olduğu gibi zindanları temizleyip Aincrad'da bulunan "Hollow Area"yı keşfetmektir.[5][6][7]

Yapım Aşaması

Oyun 23 Nisan 2014 tarihinde Japonya'da,[8] 29 Mayıs 2014'te Tayvan, Hong Kong ve Güneydoğu ülkelerinde,[9] İngilizce altyazı seçeneği ile satışa sunuldu.[10] Ayrıca 19 Ağustos 2014 tarihinde Kuzey Amerika'da[11] 20 Ağustos'ta da Avrupa ve Avustralya için sadece internetten yükleme için satışa sunuldu.[12][13][14] Ayrıca yapımcı şirket, oyun saatini yaklaşık 30 saat uzatan yeni bir güncelleme getirdi. Bu güncelleme ile yeni bölgeler getirildi, oynanış dinamikleri değişti, kostümler eklendi ve en son seviye 200'den 250'ye kadar çıkarıldı.[15][16][17] Oyun ayrıca DLC ile alınabilen kostümlere sahiptir..[18]

Pazarlama

Oyun satışa sunulduğu ilk hafta sonunda 145.029 kopya satarak bir önceki oyun olan Infinity Moment'ı geçmiş oldu.[19] Bir önceki oyun çıktığı ilk haftada 138.180 kopya satmıştı..[20] Ayrıca bu oyun sayesinde bir önceki oyunun kopyaları da daha fazla satmaya başladı[21] ki bu da yaklaşık 200.000 kopyaya denk geliyor.[22] Ekim 2014'e kadar Japonya'da bu iki oyun toplamda 280.000'den daha fazla satmayı başardı.[23]

Devam Oyunu

Devam oyunu 2015 yılında yapılan E3 2015 oyun tanıtımları ve eleştirileri etkinliğinde tanıtıldı. Resmi olarak da yapımcı firma Bandai Namco resmi 27 Mayıs 2015 tarihinde yeni bir Sword Art Online oyunu yapacaklarını söyledi.[24] Yapımcı firma paylaştığı duyuruda Sony yani PlayStation'a özel olacağını ve sadece PSVita ve Playstation 4'ten oynanabileceğini söyledi. Oyunun diğer Japon RPG (J-RPG) oyunları gibi (Final Fantasy, Kingdom Hearts gibi) yüksek oyun saatine sahip olacağı yazıldı. Oyunun ana senaryosu dışında DLC yani ek paketlerinin de geleceği duyuruldu. Oyun hem Sword Art Online'ın içinde hem de Alfheim Online'ın içinde geçecek. Son olarak da oyunun ismi verildi, Sword Art Online: Lost Song.

Kaynakça

  1. ^ "Sword Art Online: Lost Song announced for PS3, PS Vita". Gematsu. 4 Ekim 2014. 8 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ekim 2014. 
  2. ^ a b "Duo Of Sword Art Online Games Coming To North America". Game Informer. 1 Mayıs 2014. 3 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2014. 
  3. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment Arrives in North America this Summer". The Escapist. 22 Nisan 2014. 9 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2014. 
  4. ^ "Infinity Moment Takes Everything You Know About Sword Art Online, and Turns It on Its Head". Kotaku. 2 Nisan 2013. 17 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2014. 
  5. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment will come bundled with another HD game for SAO fans". Pocket Gamer. 1 Mayıs 2014. 5 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2014. 
  6. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment Includes An HD Version Of Sword Art Online: Infinity Moment". Siliconera. 1 Mayıs 2014. 22 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2014. 
  7. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment announced for PS Vita". Gematsu. 6 Ekim 2013. 2 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Nisan 2014. 
  8. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment – Hold Hands With A Heroine And Other Tidbits". Siliconera. 8 Ekim 2013. 19 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2014. 
  9. ^ "Southeast Asia to enjoy Sword Art Online: Hollow Fragment this end May". Yahoo!. 2 Mayıs 2014. 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Temmuz 2014. 
  10. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment will have English and Traditional Chinese subtitles in Taiwan". Gematsu. 22 Mart 2014. 13 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Nisan 2014. 
  11. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment". Bandai Namco Games. 28 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2014. 
  12. ^ "PS Vita Exclusive Sword Art Online: Hollow Fragment Coming to North America This Summer". Dualshockers. 22 Nisan 2014. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2014. 
  13. ^ Ishaan (22 Nisan 2014). "Sword Art Online: Hollow Fragment Coming To North America This Summer". Siliconera. 20 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2014. 
  14. ^ "SWORD ART ONLINE: HOLLOW FRAGMENT to be released in Europe and Australia". Bandai Namco Games. 14 Mayıs 2014. 28 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2014. 
  15. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment's Major Update Adds 30 Hours Of Content". Siliconera. 29 Nisan 2014. 20 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2014. 
  16. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment boasts free DLC costumes and major update". GameZone. 12 Ağustos 2014. 23 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2014. 
  17. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment Major Update Arrives September 2014 in North America, Europe". PlayStation LifeStyle. 12 Ağustos 2014. 21 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2014. 
  18. ^ "Sword Art Online: Hollow Fragment Gets Free Costume DLC". Anime News Network. 14 Ağustos 2014. 15 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2014. 
  19. ^ "Media Create Sales: 4/21/14 – 4/27/14". Gematsu. 30 Nisan 2014. 31 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2014. 
  20. ^ "This Week In Sales: Sword Art Online: Hollow Fragment Begins Its Quest". Siliconera. 30 Nisan 2014. 20 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mayıs 2014. 
  21. ^ ""Sword Art Online: Hollow Fragment" Game Sequel Being Discussed". Crunchyroll. 8 Temmuz 2014. 6 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2014. 
  22. ^ "『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』大規模アップデート&無料DLCの詳細が二見鷹介Pへのインタビューで判明 【SAOトゥデイ】" (Japonca). ASCII Media Works. 24 Nisan 2014. 30 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2014. 
  23. ^ "『SAO ロストソング』の情報も明らかに! 二見鷹介Pと河合泰一Pが語る2015年の目標は?" (Japonca). ASCII Media Works. 13 Ocak 2015. 11 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ocak 2015. 
  24. ^ "Arşivlenmiş kopya". 3 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Haziran 2015. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Bandai Namco Entertainment, Inc., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 31 Mart 2006 tarihinde Namco Bandai Games adıyla kurulmuş olup 1 Nisan 2015 tarihinde Bandai Namco Entertainment adını aldı. Şirketin merkezi Tokyo'nun Minato semtinde yer almaktadır.

<i>Sword Art Online</i>

Sword Art Online, Reki Kawahara tarafından yazılan light novel serisidir. Hikâye yakın gelecekte geçmekte olup sanal gerçeklik ve MMORPG konularına odaklanmaktadır. 10 Nisan 2009 tarihinde ASCII Media Works'ten Dengeki Bunko tarafından yayın hayatına başlatılan hikâyeler Kuzey Amerikada Yen Press tarafından basıma Ekim 2012 tarihinde başlamıştır.

Sword Art Online: Infinity Moment  Sword Art Online light novel serisinden uyarlanmış video oyundur. Oyun 14 Mart 2013 tarihinde sınırlı üretim ve standart üretim olarak PlayStation Portable için piyasaya sunuldu. Devam oyunu olan Sword Art Online: Hollow Fragment ile birlikte seri tamamlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Shinagawa</span> Tokyonun 23 özel semtinden biri

Shinagawa, Japonya'nın başkenti Tokyo'nun 23 özel semtinden biridir. Semt, Kōtō, Minato, Meguro, Ōta ve Shibuya semtleri ile komşudur. Yüzölçümü 22.84 km² olan semtin nüfusu 1 Nisan 2016 tarihi itibarı ile 380,293'tür.

Sword Art Online: Lost Song, Bandai Namco Ertentainment tarafından yakında satışa sunulacak olan Japon RPG (J-RPG) oyunudur. Oyunun satışa sunulma tarihi net olmamakla birlikte oyunun ana senaryosu hakkında da bilgiler bilinmemektedir. İlk iki oyunun ardından çıkacak 3. bir Sword Art Online temalı oyundur. İlk oyunun ismi Sword Art Online: Infinity Moment ile 1 milyon barajını 2 haftada geçmeyi başaran Bandai Namco, ikinci oyunu ertesi yıl satışa sundu. İsmi Sword Art Online: Hollow Fragment idi.

Namco Limited, Japonya merkezli bir video oyun şirketidir. Şirket 1955 yılında Masaya Nakamura tarafından Nakamura Manufacturing Ltd. adıyla kurulmuş olup 1972 yılında Namco adını almıştır. Şirketin Eylül 2005 tarihinde Bandai ile birleşmesi sonucu Bandai Namco Games kurulmuştur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Ōta semtinde yer almaktadır.

Fate/hollow ataraxia, Type-Moon şirketi tarafından 2005'te oluşturulan bir Japon görsel romanıdır. Fate/stay night görsel romanının devamı niteliğindedir. "Ataraxia" kelimesi Yunanca bir kelime olup "huzur" anlamını taşımaktadır. "Hollow ataraxia" başlığının tam anlamı ise "boş huzur"dur.

<span class="mw-page-title-main">Bandai Visual</span>

Bandai Visual Co., Ltd., bir Japon anime, film yapım ve dağıtım şirketidir. Şirket Bandai tarafından kurulmuş olup Bandai Namco Holdings'in tamamen sahip olduğu yan kuruluşudur. Şirketin yan kuruluşları arasında Emotion Music Company, Limited ile müzik yayıncılık şirketi Lantis Company, Limited bulunmaktadır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shibuya semtinde yer almaktadır.

5pb. Inc., Japonya merkezli bir video oyunu ve müzik şirketidir. Şirket 6 Nisan 2005 tarihinde Chiyomaru Shikura tarafından kurulmuştur. Şirket video oyun üretimi için 5pb Games ile müzik için 5pb. Records olmak üzere iki kısma ayrılmıştır. 5pb. Shikura'nın kalan haklarını 15 Nisan 2009'da satın almasına kadar TYO Group'un sahip olduğu bir yan kuruluşdu. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shibuya semtinde yer almaktadır.

Bandai Namco Holdings Inc. (BNHD), Japonya merkezli bir holding şirketidir. Şirket, 29 Eylül 2005 tarihinde Bandai ile Namco'nun birleşmesiyle kurulmuştur. Şirket, oyuncaklar, video oyunları, arcadeler, anime ve lunaparklarında uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Ufotable</span> Japon animasyon stüdyosu

Ufotable, Inc., Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, Ekim 2000 tarihinde kurulmuş olup özellikle Fate/stay night, Fate/Zero ve Kimetsu no Yaiba serileri ile bilinmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Nakano semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Gamescom</span> fuar

Gamescom, Almanya Kuzey Ren-Vestfalya'da bulunan Köln'deki Koelnmesse'de her yıl düzenlenen bir video oyun fuarıdır. BIU tarafından organize edilir.

God Eater, Shift tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanan bir aksiyon-rol yapma oyunudur. Oyun, 28 Mart 2010'da Japonya'da, 15 Mart 2011'de Kuzey Amerika'da ve 18 Mart 2011'de Avrupa'da piyasaya sürüldü. Hikâyeyi genişleten ve yeni oyun mekaniklerini tanıtan geliştirilmiş bir sürümü Gods Eater Burst adıyla bilinmektedir. İki devam oyunu olan God Eater 2 ve God Eater 3, Kasım 2013 ve Aralık 2018 tarihlerinde piyasaya sürüldü.

<i>Sword Art Online The Movie: Ordinal Scale</i>

Sword Art Online The Movie: Ordinal Scale yönetmenliğini Tomohiko Itō'nun yaptığı ve senaryosu Reki Kawahara ve Tomohiko Itō tarafından yazılan 2017 yapımı bir Japon bilimkurgu aksiyon macera anime filmidir. Aynı adlı anime serisine dayanmakta olup A-1 Pictures tarafından hazırlanmıştır. Film, Japonya'da 18 Şubat 2017 tarihinde gösterime girmiş olup Sword Art Online anime serisinin ikinci ve üçüncü sezonları arasında geçen olayları anlatmaktadır.

Super Smash Bros. Ultimate, 2018 yılında Bandai Namco ve Nintendo tarafından geliştirilen bir almaşık dövüş video oyunudur. Oyun, Super Smash Bros. serisinin beşinci oyunu olup 7 Aralık 2018 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Artdink</span>

Artdink Corporation (株式会社アートディンク), merkezi Tsukishima, Tokyo'da bulunan Japon video oyunu geliştiricisidir.

<i>Digimon Survive</i>

Digimon Survive, Witchcraft tarafından geliştirilen ve PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ve Microsoft Windows platformları için 2021'de Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanacak bir hayatta kalma taktiksel rol yapma video oyunudur.

Bandai Namco Pictures Inc. veya kısaca BN Pictures, Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, Nisan 2015 tarihinde kurulmuş olup Bandai Namco Holdings'in bir parçasıdır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Nerima semtinde yer almaktadır.

<i>Aikatsu!</i>

Aikatsu!, h.a.n.d. tarafından geliştirilen ve Bandai tarafından yayınlanan bir kart koleksiyonu oyunudur. Oyun, hevesli idollerin seçmeleri geçmesine yardımcı olmak için çeşitli kıyafetler içeren koleksiyon kartları kullanımı etrafında dönmektedir. Oyun, Ekim 2012 tarihinde Bandai'nin Data Carddass arcade makineleri için yayınlandı. Sunrise ve Telecom Animation Film tarafından hazırlanan bir anime televizyon serisi uyarlaması Ekim 2012-Mart 2016 tarihleri arasında yayınlandı. İki film sırasıyla Aralık 2014 ve Ağustos 2015'te gösterime girdi. Buna ek olarak Shogakukan tarafından üç manga uyarlaması ve Bandai Namco Games tarafından yayınlanan dört Nintendo 3DS oyunu bulunmaktadır.

B.B. Studio Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu şirketidir. Şirket, 1 Nisan 2011 tarihinde BEC ve Banpresoft'un birleşmesi sonucu kurulmuş olup Bandai Namco Entertainment'in bir yan kuruluşudur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Minato semtinde yer almaktadır.