İçeriğe atla

Subnautica

Subnautica
GeliştiriciUnknown Worlds Entertainment[a]
YayımcıUnknown Worlds Entertainment[b]
YönetmenCharlie Cleveland
YapımcıHugh Jeremy
TasarımcıCharlie Cleveland
Programcı
  • Charlie Cleveland
  • Steven An
  • Max McGuire
  • Jonas Bötel
Sanatçı
  • Cory Strader
  • Brian Cummings
  • Scott MacDonald
SenaristTom Jubert
BesteciSimon Chylinski
MotorUnity
Platform
Çıkış
  • macOS, Windows
  • 23 Ocak 2018
  • PS4, Xbox One
  • 4 Aralık 2018
  • NS, PS5, Series X/S
  • 14 Mayıs 2021
TürAksiyon-macera, hayatta kalma
ModTek oyunculu

Subnautica, Unknown Worlds Entertainment tarafından geliştirilen ve yayınlanan açık dünya aksiyon-macera oyunudur . Oyun, yabancı gezegen 4546B'deki bir uzay gemisi kazasından kurtulan tek kişi olan, sistem bakım şefinin hayatta kalma macerasını konu alır. Ana hedefler temel kaynaklar bulmak, yerel flora ve faunada hayatta kalmak ve gezegenden kaçmanın bir yolunu bulmak için okyanus gezegenini keşfetmektir.

Subnautica, Windows için Aralık 2014'te, macOS için Haziran 2015'te ve Xbox One için Mayıs 2016'da erken erişim olarak yayınlandı. Aralık 2018'de PlayStation 4 ve Xbox One sürümleriyle macOS ve Windows için Ocak 2018'de erken erişimden çıktı. Konsol sürümleri Gearbox Publishing tarafından yayınlandı. Nintendo Switch, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümleri Mayıs 2021'de piyasaya sürüldü.

Ocak 2020 itibarıyla, beş milyondan fazla kopya satıldı. Aynı oyun motoruyla Subnautica: Below Zero, 14 Mayıs 2021'de yayınlandı.

Oynanış

Subnautica, açık dünya ortamında geçen ve birinci şahıs bakış açısıyla oynanan hayatta kalma aksiyon-macera oyunudur. Oyuncu, 4546B olarak bilinen uzak bir okyanus gezegeninde mahsur kalan Aurora'dan sağ kurtulan tek kişi Ryley Robinson'ı kontrol etmektedir.

Ana hedef, görevleri tamamlarken okyanusu keşfetmek ve tehlikelerinden kurtulmaktır. Oyuncular kaynakları toplayabilir, alet-edevat, üsler, denizaltılar inşa edebilir ve gezegenin vahşi yaşamıyla etkileşime girebilir.[1][2][3]

Oyuncu için aşırı tehlikeli canlılar arasında Yengeç Mürekkepbalığı, Stalkers, Crashfish gibi tehlikeli fauna ve Reaper, Sea Dragon, Ghost ve Peeper Leviathan gibi Leviathan sınıfı türler yer alır.

Oyunun çoğu, harita boyunca gizlenmiş iki keşfedilebilir ada ve görünürlüğü etkileyen simüle edilmiş bir gündüz ve gece döngüsü ile su altında geçiyor. Yeni bir oyuna başladıktan sonra, oyunculara dört zorluk modu arasında bir seçenek sunulur:

  • Hayatta kalma, oyuncu tükenmekte olan sağlığını, açlığını, susuzluğunu ve oksijenini hayatta kalacak düzeyde tutmak zorunda. Oyuncu ölürse yeniden doğar, ancak bazı öğeler envanterinden kaldırılır.
  • Özgürlük modunda oyun, Hayatta kalma moduyla neredeyse aynıdır, ancak açlık ve susuzluk yoktur.
  • Zor modda, oyun kalıcı ölümü içerir. oyuncu ölür, yeniden doğamaz ve kayıt dosyaları kalıcı olarak silinir.
  • Yaratıcı modda, sağlık ve susuzluk gibi tüm özellikler kaldırılır, tüm şemaların kilidi açılır ve oyuncu kaynaklara ihtiyaç duymadan üretim yapabilir. Ek olarak, çalışması için bir enerji kaynağına ihtiyaç duymayan dalgıçlar, bir stasis tüfeği, bir Seaglide, bir mobil araç bölmesi ve bir itme topu ile başlar.

Oyun, ek bir klavye ve fare veya oyun kumandası girişi ile HTC Vive ve Oculus Rift gibi VR'ı destekler.[4]

Konusu

Subnautica uzak bir uzay yolculuğu sırasında gerçekleşir. Alterra Corporation tarafından inşa edilen bir derin uzay gemisi olan Aurora, ilk yolculuğunda bilinen uzayın dış sınırlarındaki bir sisteme gönderildi. Mürettebatın bilmediği şey, geminin on yıl önce 4546B gezegenine düşen Degasi adlı bir geminin mürettebatını aramak ve muhtemelen kurtarmak için sisteme gönderildiğidir. Aurora, 4546B civarında bir yerçekimi sapanı yaparken, gizemli bir enerji darbesinin saldırısına uğrar ve gezegene düşer. Birkaç mürettebat üyesi, kaçış bölmelerinde gemiden çıkmayı başarır, ancak yalnızca oyuncu karakteri - bakım şefi Ryley Robinson - hayatta kalır.

Bu süre zarfında Ryley, gemiyi onarmak ve hayatta kalmak için mücadele eder.

Gelişim

Charlie Cleveland ve Jonas Boetel, 2019 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda sunum yaparken

Subnautica, Unknown Worlds Entertainment tarafından 17 Aralık 2013'te[1] yönetmen ve baş oyun programcısı Charlie Cleveland ve yapımcı Hugh Jeremy tarafından duyuruldu.[5] Oyunun müzikleri Simon Chylinski tarafından bestelendi.[6]

Cleveland, "oyun endüstrisini dönüştürdüğünü" ve "tüm geleneksel meydan okuma odaklı ve ilerleme odaklı oyunları bir kenara attığını" belirttiği Minecraft'tan büyük ölçüde ilham aldı. Minecraft'ın piyasaya sürülmesi, Natural Selection 2'yi piyasaya süren Unknown Worlds'un planlarını bozdu. Ekip yeni bir şey denemek istedi ve böyle bir oyun yapmaya karar verdi.[7]

Ödüller

Yıl Ödül Kategori Sonuç
2018 Altın Oyun Çubuğu Ödülleristyle="text-align:center;background: #ffcccc;vertical-align: middle;" class="table-no2"| Adaylık [8][9][10]
style="text-align:center;background: #ffcccc;vertical-align: middle;" class="table-no2"| Adaylık
style="text-align:center;background: #99FF99;vertical-align: middle;" class="table-yes2"| Kazandı
style="text-align:center;background: #99FF99;vertical-align: middle;" class="table-yes2"| Kazandı
style="text-align:center;background: #ffcccc;vertical-align: middle;" class="table-no2"| Adaylık
Oyuncuların Seçimi Ödülleristyle="text-align:center;background: #99FF99;vertical-align: middle;" class="table-yes2"| Kazandı [11]
2019 DICE Ödülleristyle="text-align:center;background: #ffcccc;vertical-align: middle;" class="table-no2"| Adaylık [12]
Ulusal Video Oyunu Ticareti Eleştirmenleri Akademisi Ödülleri style="text-align:center;background: #ffcccc;vertical-align: middle;" class="table-no2"| Adaylık [13]
style="text-align:center;background: #ffcccc;vertical-align: middle;" class="table-no2"| Adaylık
15. İngiliz Akademi Oyunları Ödülleristyle="text-align:center;background: #ffcccc;vertical-align: middle;" class="table-no2"| Adaylık [14]

Not listesi

  1. ^ Console versions co-developed by Panic Button
  2. ^ Physical versions published by Gearbox Publishing

Kaynakça

  1. ^ a b "Natural Selection 2 developer Unknown Worlds announces ocean-based Subnautica". PC Gamer. 17 Aralık 2013. 29 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2016.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  2. ^ "Subnautica: Early impressions of Minecraft under the sea". PC Gamer. 9 Ocak 2015. 29 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ocak 2016.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  3. ^ "Subnautica: Descend into the Depths". Unknown Worlds Entertainment. December 2013. 30 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mart 2016.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  4. ^ "Subnautica Review - Surviving A Whole New World Of Wonder" (İngilizce). 26 Ocak 2018. 5 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mayıs 2021. 
  5. ^ "The Crew of Subnautica". Unknown Worlds Entertainment. 17 Aralık 2013. 17 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Nisan 2016.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  6. ^ "About Unknown Worlds". Unknown Worlds Entertainment. 23 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Nisan 2016. 
  7. ^ "Subnautica Interview – A Conversation About The Game's Console Launch, and More". Gaming Bolt. 31 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Kasım 2020. 
  8. ^ "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now". The Daily Telegraph. 24 Eylül 2018. 11 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2018.  Birden fazla yazar-name-list parameters kullanıldı (yardım); Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  9. ^ "Golden Joystick Awards: Vote for Ultimate Game of the Year". Tom's Guide. 26 Ekim 2018. 26 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2018.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  10. ^ "Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale". GamesRadar+. 16 Kasım 2018. 16 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2018.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  11. ^ "2018 Gamers' Choice Awards". Gamers' Choice Awards. 9 Aralık 2018. 19 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2019. 
  12. ^ "God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees". GameSpot. 10 Ocak 2019. 11 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ocak 2019.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  13. ^ "Nominee List for 2018". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 11 Şubat 2019. 13 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Şubat 2019. 
  14. ^ "'God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations". Variety. 14 Mart 2019. 15 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2019.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

Shelly-Ann Fraser-Pryce OD, OJ, 60 metre 10 metre 200 metre'de yarışan Jamaikalı atletizm sprinter. Tüm zamanların en büyük sprinterlerinden biri olarak kabul ediliyor.

<i>Muhteşem Yüzyıl</i> (1. sezon)

'Muhteşem Yüzyıl' dizisinin ilk sezonu 5 Ocak 2011 tarihinde Türkiye'de yayınlanmaya başladı ve 24 Haziran 2011 tarihinde sona erdi. İlk sezonda, henüz şehzade olan Süleyman'ın, babası Yavuz Sultan Selim'in ölümü üzerine tahta geçmesi ve bu zamanlarda saray haremine cariye olarak getirilen Hürrem Sultan ile birbirlerine aşık olmaları, ardından Hürrem Sultan'ın intikam için başladığı iktidar oyunu konu alınır.

The Wolf Among Us, 2013 yılında Telltale Games tarafından çıkarılmış bir video oyunudur. Oyun, The Walking Dead gibi 5 parçadan oluşmuştur. 8 Temmuz 2014'te oyunun son parçası çıkmıştır.

<i>Minecraft Earth</i> 2019 video oyunu

Minecraft Earth, Mojang Studios tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanan bir artırılmış gerçeklik sanal oyunudur. Minecraft video oyununun bir yan ürünü olan bu oyun ilk olarak Mayıs 2019'da duyuruldu ve Android, iOS ve iPadOS'ta mevcut. Oyun ücretsizdir ve ilk olarak Ekim 2019'da erken erişimde piyasaya sürülmüştür. Oyun, son güncellemesini Ocak 2021'de aldı ve 30 Haziran 2021'de kapatıldı.

Road 96, Fransız stüdyo DigixArt tarafından HP'nin OMEN Presents programının bir parçası olarak Plug In Digital tarafından ek yayın desteği ile geliştirilen ve yayınlanan bir 2021 macera video oyunudur. Oyun, bir diktatörlük altında yönetilen kurgusal Petria ülkesinde geçmektedir. Oyuncu, ülkeden kaçmaya çalışan birkaç gencin hareketlerini kontrol etmektedir. Road 96, piyasaya sürüldükten sonra genel olarak olumlu eleştiriler almıştır.

Sherwin David "Wood" Harris Amerikalı aktör. HBO suç draması The Wire'da uyuşturucu baronu olan Avon Barksdale'i, Full in Paid'de kokain satıcısı olan Ace'i ve 2000 tarihli Remember the Titans filminde lise futbolcusu olan Julius Campbell'ı canlandırdı. Ayrıca 2017'de BET mini dizisi The New Edition Story'de Brooke Payne rolüyle tanınmaktadır. 2016'dan 2017'ye kadar VH1 mini dizisi olan The Breaks'te Barry Fouray'ı canlandırdı. Son olarak Fox dizisi Empire'da beşinci ve altıncı son sezonunda Damon Cross'u canlandırdı. Şu anda Wood Harris, Starz dizisi BMF'de Demetrius Flenory Jr. ve ağabeyi Steve Harris ile birlikte uyuşturucu baronu “Pat” rolünde oynuyor.

<span class="mw-page-title-main">Madeline Brewer</span>

Madeline Kathryn Brewer, Amerikalı aktris. Orange Is the New Black dizisindeki Tricia Miller rolüyle, Hemlock Grove'da ve Netflix korku filmi Cam'deki rolleriyle tanınır. Hulu'nun dizisi The Handmaid's Tale'de (2017-günümüz) Janine Lindo rolünde rol almakta.

<span class="mw-page-title-main">Shane Carruth</span>

Shane Carruth (d.1972) Amerikalı bir yönetmen, senarist, besteci ve oyuncudur.

<span class="mw-page-title-main">Unity Operating System</span>

Unity Operating System, UnionTech tarafından geliştirilmiş ve temeli Debian olan Deepin'e dayalı, bir dağıtımdır. Çin'de, Microsoft Windows gibi yabancı kaynaklı yazılımları yerli ürünlerle değiştirmek için 2019'da başlayan bir hükûmet girişiminin bir parçası olarak kullanılmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Açık kaynak video oyunu</span>

Açık kaynaklı bir video oyunu veya basitçe açık kaynak bir oyun, kaynak kodu açık olan bir video oyunudur. Genellikle kaynak kodu serbestçe dağıtılabilir ve bazen platformlar arası uyumludur.

<span class="mw-page-title-main">Olivia Cooke</span> İngiliz oyuncu

Olivia Kate Cooke İngiliz aktris. Televizyonda, gerilim filmi Bates Motel'de (2013-2017) Emma Decody, dönem draması Vanity Fair'de (2018) Becky Sharp ve fantastik drama House of the Dragon'da Alicent Hightower olarak rol aldı.

<span class="mw-page-title-main">Amy Hennig</span>

Amy Hennig, daha önce video oyun şirketi Naughty Dog için çalışan Amerikalı bir video oyunu yönetmeni ve senaryo yazarıdır. Video oyun sektöründeki çalışmalarına ilk olarak Super Nintendo Entertainment System oyunu Michael Jordan: Chaos in the Windy City ile başladı. Daha sonra Crystal Dynamics stüdyosunda işe başladı ve özellikle Legacy of Kain serisi üzerinde çalıştı. Naughty Dog stüdyosunda Jak ve Daxter ve Uncharted serilerinde çalıştı.

The Watcher, Ryan Murphy ve Ian Brennan tarafından Netflix için yaratılan bir Amerikan gizem gerilim televizyon dizisidir. 13 Ekim 2022'de gösterime girdi. Reeves Wiedeman tarafından New York dergisinde yayınlanan "The Cut" için 2018 yılında kaleme alınan bir makaleye dayanmaktadır. Başlangıçta bir mini dizi olarak tasarlanmasına rağmen, Kasım 2022'de dizi ikinci sezon için yenilendi.

<span class="mw-page-title-main">Steam Link</span>

Steam Link, kişisel bir bilgisayardan veya Steam Machine'den kablosuz olarak bir mobil cihaza veya başka bir monitöre Steam içeriği akışı sağlamak için Valve Corporation tarafından yapılmış bir donanım ve yazılım çözümüdür. Steam Link, ilk olarak Kasım 2015'te Steam Makinelerinin çıkışıyla birlikte bir donanım aygıtı olarak piyasaya sürüldü. Valve, mobil cihazlar ve akıllı televizyonlar için yazılım tabanlı Steam Link uygulamasını desteklemek ve Raspberry Pi mikro bilgisayarı için bir yazılım paketi olarak Steam Link sağlamak adına Kasım 2018'de Steam Link donanım cihazını durdurdu.

Shadow the Hedgehog, Sega Studios USA tarafından geliştirilen ve Sonic the Hedgehog serisinin bir parçası olarak Sega tarafından yayınlanan 2005 yapımı bir platform oyunudur. Oyun, Dr. Eggman'ın büyükbabası Prof. Gerald Robotnik'in Black Doom'un yardımıyla yarattığı Kirpi Shadow'un, hafıza kaybından muzdaripken geçmişini öğrenmeye çalışmasını konu almaktadır. Shadow the Hedgehog, Sonic Adventure 1 ve Sonic Adventure 2'deki üçüncü şahıs nişancı öğelerini yeniden sunmakla birlikte konsepti büyük ölçüde genişletir ve Sonic serisine ilk kez çizgisellik sunar.

Daniel Sackheim Amerikalı bir televizyon ve film yönetmeni, yapımcı ve fotoğrafçı. Sackheim The X-Files, Law & Order, House ve NYPD Blue filmlerinin yapımcılığını ve yönetmenliğini yaptı. Ayrıca The Walking Dead, The Americans ve Emmy Ödülü'ne aday gösterildiği Ozark'ı yönetti. Yönetmen olarak Primetime Emmy Ödülü kazandı ve yapımcı ve yönetmen olarak yaptığı çalışmalarla iki kez aday gösterildi. Sackheim, Game of Thrones'un altıncı sezonunun üçüncü ve dördüncü bölümlerini yönetti.

High on Life, aksiyon-macera ve Metroidvania ve ağırlıklı olarak komedi unsurları içeren bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Konuşan silahların yer aldığı bir bilimkurgu dünyasında geçmektedir. Justin Roiland tarafından yaratıldı ve Squanch Games tarafından geliştirildi ve yayınlandı. Oyun 13 Aralık 2022'de Windows, Xbox One ve Xbox Series X/S için yayınlandı. Oyun, piyasaya sürüldüğünde eleştirmenler tarafından karışık yorumlar aldı. Oyuncular çıkıştaki teknik sorunlarda şikayetçiydi. Oyuncular oyunun mizahı konusunda ikiye bölündüler.

<span class="mw-page-title-main">Parsec (uygulama)</span>

Parsec, öncelikle video akışı yoluyla oyun oynamak için kullanılan özel mülk bir masaüstü yakalama uygulamasıdır. Bir kullanıcı, Parsec'i kullanarak bir İnternet bağlantısı üzerinden video oyunu görüntülerini yayınlayabilir ve bu da kişinin bir oyunu bir bilgisayarda çalıştırmasına, ancak başka bir cihaz aracılığıyla uzaktan oynamasına olanak tanır. Ana odağı oyun olsa da Parsec, düşük gecikmeli masaüstü paylaşım yazılımı olarak da kullanılabilir. Parsec istemcisi; Windows, macOS, Android, Raspberry Pi 3 ve Linux gibi çoğu modern işletim sisteminde mevcuttur.

<i>Bus Simulator 18</i> 2018 video oyunu

Bus Simulator 18, Stillalive Studios tarafından geliştirilen ve Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için Astragon Entertainment tarafından yayınlanan bir otobüs simülatörü oyunudur. Unreal Engine 4 tarafından desteklenmektedir ve ilk olarak 13 Haziran 2018'de dünya çapında kullanıma sunulmuştur. Bus Simulator serisinin beşinci oyunudur ve Bus Simulator 16'nın devam oyunudur. Eylül 2021'de, Bus Simulator 21 adlı bir devam oyunu yayınlandı.