İçeriğe atla

Street Fighter (video oyunu)

Street Fighter
GeliştiriciCapcom
YayımcıCapcom
YapımcıTakashi Nishiyama
TasarımcıHiroshi Matsumoto
ProgramcıHiroshi Koike
Sanatçılar
  • Manabu Takemura
  • Keiji Inafune
BesteciYoshihiro Sakaguchi
SeriStreet Fighter
PlatformlarArcade, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, PC Engine/TurboGrafx CD
Çıkış30 Ağustos 1987
TürDövüş
MakineYukarı
CPU68000 @ 8 MHz
SesZ80 @ 3.579545 MHz (CPU)
YM2151 @ 3.579545 MHz (çip)[1]
GörüntüRaster (yatay),
384×224 çözünürlük,
60 Hz yenileme hızı,
1024 ekranda renk,
4096 renk paleti[2]

Street Fighter (Japoncaストリートファイター Sutorīto Faitā), 1987 yılında Capcom tarafından geliştirilen bir dövüş video oyunudur. Oyun, Street Fighter serisinin ilk oyunu olup 30 Ağustos 1987 tarihinde arcade oyunu olarak piyasaya sürüldü. Oyun, başarısı üzerine diğer platformlar için de piyasaya sürülmüş olup PC Engine/TurboGrafx CD versiyonu Fighting Street adıyla bilinmektedir.[3]

Street Fighter, ilk piyasaya sürüldüğünde devam oyunu olan Street Fighter II ile dünya çapında aynı popülerliğe ulaşmasa da, altı düğmeli kontroller ve komuta dayalı özel tekniklerin kullanımı gibi sonraki oyunlarda standart hale getirilen bazı özellikleri tanıttı.

Oynanış

Oyuncu, bilgisayar kontrollü bir dizi rakibe karşı bire bir maçlar serisinde veya başka bir oyuncuya karşı tek bir maçta yarışır. Her maç, oyuncunun rakibini 30 saniyeden daha kısa bir sürede nakavt etmesi gereken üç turdan oluşur. Bir maç, bir dövüşçü elenmeden sona ererse, daha fazla enerjiye sahip olan dövüşçü raundun galibi ilan edilir. Oyuncunun rakibini yenmek ve bir sonraki savaşa geçmek için iki tur kazanması gerekir. Üçüncü tur berabere biterse, bilgisayar kontrollü rakip varsayılan olarak kazanır veya her iki oyuncu da kaybeder. Tek oyunculu oyunda, oyuncu kaybettikten sonra devam edebilir ve maçı kaybettiği rakibe karşı mücadele edebilir. Benzer şekilde, ikinci bir oyuncu tek oyunculu bir maça ara verebilir ve ilk oyuncuyu yeni bir maça davet edebilir.

Oyuncu, gücünü kanıtlamak için uluslararası bir dövüş sanatları turnuvasında yarışan Ryu adında genç bir Japon dövüş sanatçısının kontrol ederken, ikinci oyuncu Ryu'nun iki oyunculu oyunda Ryu'ya meydan okuyan eski eğitim ortağı ve rakibi Ken'i kontrol eder.[3] Genlde oyuncu tek oyunculu modda Ryu'yu kontrol eder, ancak Ken'i kontrol eden oyuncu iki oyunculu bir maçta Ryu'yu yenerse kazanan oyuncu oyunun geri kalanını Ken olarak oynar.[3] Her ikisi de aynı temel hareketlere ve özel tekniklere sahip olduğu için iki karakter arasındaki farklar estetiktir.[3] İlk sekiz bilgisayar kontrollü rakip, Japonya'dan, kovulmuş bir Shorinji Kempo eğitmeni olan Retsu ve bir ninjanın pençeli soyundan gelen Geki, Amerika Birleşik Devletleri'nden, yeraltı tam temaslı karate şampiyonu Joe ve bir zamanlar ringde bir rakibi öldüren eski bir ağır sıklet boksör olan Mike, Çin boksu uzmanı Lee ve kendi suikast sanatını geliştiren yaşlı bir profesyonel katil olan Gen, İngiltere'den, güreş ve boks tekniklerini bir arada kullanan uzun boylu fedai Birdie ve Kali sopaları kullanan zengin bir ailenin iyi giyimli koruması Eagle'dır.[3] İlk sekiz rakip mağlup olduktan sonra, oyuncu son iki rakip için Tayland'a götürülür ve burada ölümcül bir muay Thai ustası Adon ve ünlü "Muay Thai İmparatoru" ve oyunun son rakibi olan akıl hocası Sagat ile karşılaşır.[3]

Kaynakça

  1. ^ "System 16 - Capcom 68000 Based Hardware (Capcom)". System16.com. 8 Mayıs 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2020. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 24 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ocak 2015. 
  3. ^ a b c d e f Studio Bent Stuff (Eylül 2000). All About Capcom Head-to-Head Fighting Game. A.A. Game History Series (Vol. 1) (Japonca). Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Kick boks</span> eldivenli yarışmacıların çıplak ayakla yumruk ve tekme atabilecekleri tam temaslı dövüş sporu

Kick boks, yumruk, tekme, diz ve sınırlı clinch uygulamalarının bir araya getirilmesiyle oluşturulmuş eklektik bir yakın dövüş stili ve dövüş sporudur. Egzersiz sistemi olarak uygulanabildiği gibi tam temaslı bir mücadele sporu olarak da uygulanabilmektedir. Bu spor dalının küresel federasyonu WAKO'dur.

<i>Street Fighter</i> video oyunu serisi

Street Fighter, Capcom şirketinin Ağustos 1987'de ilk olarak piyasaya sürdüğü ve geniş bir oyuncu kitlesini peşinden sürükleyen video oyunu serisidir. Takashi Nishiyama ve Hiroshi Matsumoto tarafından tasarlanmıştır. Dünyanın çeşitli ülkelerinde ün yapmış dövüşçüler bu oyunda birbirleriyle üstünlük mücadelesine girişmiştir. Ayrıca her oyuncunun bir hikâyesi bulunmaktadır. Oyuncuların kullandıkları tuşlar 6 adettir ve dünyanın ilk 6 tuşlu oyunu olma özelliğine sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">Ken Masters</span>

Ken Masters, Street Fighter oyununun karakterlerinden biridir. Amerika Birleşik Devletleri doğumlu olan Ken, sarı saçları ve kırmızı kostümüyle bilinir.

<span class="mw-page-title-main">Chun-Li</span>

Chun-Li, Capcom'un tüm dünyada geniş yankılar uyandırmış video oyunu Street Fighter'ın ilk ve en önemli kadın karakteridir. Chun-Li adı Mandarin kökenli olup "Bahar Güzeli" anlamına gelmektedir. Esasında bir Interpol ajanı olan Chun-Li, Street Fighter turnuvasına Shadaloo adlı organize suç örgütünün lideri M. Bison'dan öldürdüğü babasının intikamını alabilmek için katılmıştır. Video oyunlarında seçilebilen ve oynanabilen ilk kadın karakterdir.

<span class="mw-page-title-main">Dhalsim</span>

Dhalsim, Capcom'un Street Fighter serisindeki kurgusal bir karakterdir. İlk kez 1991'de Street Fighter II: The World Warrior'da göründü. Dhalsim, hem köylüleri hem de ailesi tarafından sevilen mistik bir Yoga uygulayıcısıdır. Aynı zamanda fakir köyü için para toplamak için World Warrior turnuvasına katılarak inançlarına karşı çıkan bir pasifisttir. Dhalsim, ahlak merkezli bir karakterdir ve diğer benzersiz nitelikleri ile dikkat çekmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Akuma</span>

Akuma, Ryu'nun ustasını öldüren kişidir. İlk olarak Super Street Fighter'da özel bir şifreyle seçilebilen gizli bir karakter olarak Street Fighter dünyasına girmiştir. Bir kerede canımızın yarısını götürebilen bir ölüm vuruşuna sahiptir. Ayrıca giysisinin arkasında Türkçe "cennet" anlamına gelen kanji harfi vardır. Kırmızı saçları vardır. Ayrıca Akuma'nın gerçek adı Gouki'dir.

<span class="mw-page-title-main">Vega (Street Fighter)</span>

Vega, Capcom'un Street Fighter dövüş oyunu serisinden kurgusal bir karakterdir. Vega, Japon ninjutsu ve İspanyol boğa güreşini birleştiren özel bir dövüş stili kullanan ve ona "İspanyol Ninjası" lakabını kazandıran, maske takan, pençeleri olan İspanyol bir dövüşçüdür. Vega ilk olarak 1991'de orijinal Street Fighter II'de, oyuncunun tek oyunculu modun sonunda karşılaştığı dört patron rakibin ikincisi olarak ortaya çıkmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Capcom</span> Japonya merkezli video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketi

Capcom Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 30 Mayıs 1979 tarihinde kurulmuş olup özellikle Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Devil May Cry, Onimusha, Dino Crisis, Dead Rising, Sengoku Basara, Monster Hunter, Breath of Fire ve Ace Attorney gibi video oyunu serileri ile tanınmaktadır. Şirketin merkezi Osaka'nın Chūō semtinde yer almaktadır.

Dan Hibiki, Capcom şirketinin çıkardığı dövüş oyunu Street Fighter serisindeki bir karakterdir. Street Fighter Alpha oyununda Dan çok sevilince capcom bu karakteri geliştirmiştir. Dan'ın fazla özelliği yoktur.

<span class="mw-page-title-main">Ultimate Fighting Championship</span>

Ultimate Fighting Championship (UFC), William Morris Endeavor'un (WME-IMG) sahibi olduğu ve işlettiği Las Vegas, Nevada merkezli Amerikalı karma dövüş sanatları organizasyonudur. Endeavor Group ve TKO Group Holdings tarafından yönetilir. Organize ettiği etkinlikler Türkiye'de S Sport kanalında yayınlanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Gökhan Saki</span> profesyonel dövüşçü

Gökhan Saki,, Türkiye ve Hollanda vatandaşı karma dövüş sanatçısı ve eski kick boks dövüşçüsüdür.

<i>Street Fighter II: The World Warrior</i>

Street Fighter II: The World Warrior, 1991'de Capcom şirketi tarafından üretilmiş Street Fighter oyununun devam oyunu. Yakın zamanda birçok konsolda, PlayStation'da, Xbox'da ve bilgisayarda Windows ile cep telefonlarında Android platformunda çıkarılmıştır. Capcom’un, Arcade donanımı olan CP System'ı kullanan 14. oyunudur. Oyunun ikinci serisinde birçok konsept eklenmiştir. İlk defa komut bazlı özel hareketler ve 6 tuş özelliği eklenmiştir. Bu da iki oyuncu arasında rekabetçi bir oynanış sağlamıştır.

<i>Super Street Fighter IV</i>

Super Street Fighter IV oyun 2010'da Capcom Şirketi tarafından kurulan Street Fighter IV oyunun bir sonraki sürümüdür. Ayrıca "Super Street Fighter IV Arcade Edition adlı bir dlc yayınlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Ryu Hoshi</span>

Ryu, Street Fighter'ın 1987'den itibaren baş karakteri olan kurgusal bir karakterdir. Japon bir dövüşçüdür ve Capcom şirketinin en ünlü karakteridir.

<i>Little Fighter</i> video oyunu

Little Fighter, Marti Wong tarafından tasarlanan ve geliştirilen tek kişilik veya çok kişilik oynanabilen bir dövüş oyunudur. 1995'te çıkan Little Fighter, Marti Wong'un C programlama dilinde yazdığı ilk ve tek oyundur.

<i>Street Fighter V</i> 2016 video oyunu

Street Fighter 5 Capcom tarafından piyasa çıkarılmak üzere geliştirilen bir dövüş oyunudur. Capcom'un Street Fighter serisindeki 5. ana üründür. Oyun 2016 Mart ayında PlayStation 4 ve Microsoft Windows platformlarında çıkmıştır ve platformlar arası oynamaya izin vermektedir.

Fighting Layer (ファイティングレイヤー) , Arika ve Namco firması ortak yapımı 3 boyutlu 1998 yılında çıkmış dövüş oyunudur. İlk kez Japonya'da 1998'de bilgisayar için üretilmiş daha sonra jetonlu arcade oyun makineleri için Dünya'nın dört bir yanına dağıtımı yapılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Yoshinori Ono</span> Japon oyun yapımcısı.

Yoshinori Ono, Japon video oyunu yapımcısı. Capcom firması için çalışan Ono; yeni sürümleri çıkarılan Street Fighter serisi yeni versiyon oyunların yapımcısı olarak öne çıkmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Super Street Fighter II</span>

Super Street Fighter II: The New Challengers, Capcom tarafından üretilen, ilk olarak 1993 yılında bir arcade oyunu olarak piyasaya sürülen rekabetçi bir dövüş oyunudur. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting'in devamı niteliğindedir; Street Fighter II'nin Street Fighter oyunlarının alt serisinde Street Fighter (1987)'dan sonra dördüncü oyundur. Önceki sürümlerdeki mevcut karakter listesini iyileştirir, dengeler ve dört yeni karakter sunar. Capcom'un CP System II donanımındaki ilk oyunudur. Street Fighter II'nin önceki sürümlerinde kullanılan orijinal CP System donanımından daha gelişmiş grafikler ve ses sunar.