İçeriğe atla

Story of Seasons

Story of Seasons
TürSosyal simülasyon
Tarım simülasyonu
Rol yapma
YapımcıAmccus (1996)
Victor Interactive Software (1997-2001)
Marvelous (2003-present)
Yayımcı
  • JP: Marvelous
  • KA: Natsume (1997-2012)
    Xseed Games (2014-present)
  • PAL: Marvelous Europe (eski Nintendo ve Rising Star Games)
YaratanYasuhiro Wada
Platformlar
İlk yayınHarvest Moon
9 Ağustos 1996
Son yayınDoraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom
2 Kasım 2022
Yan ürünRune Factory
Innocent Life
Hometown Story
Return to PopoloCrois

Japonya'da Bokujō Monogatari (Japonca :牧場物語, lit. Farm Story) olarak bilinen ve daha önce Harvest Moon olarak bilinen Story of Seasons, Yasuhiro Wada tarafından oluşturulan ve Victor Interactive Software tarafından geliştirilen bir tarım simülasyonu rol yapma video oyunu serisidir (2003 yılında Marvelous Entertainment tarafından satın alındı, şimdi Marvelous Inc.). Story of Seasons, aynı adlı yeni uluslararası seri başlığı altında piyasaya sürülen ilk oyundu.

1996'dan 2013'e kadar Natsume, oyunların Harvest Moon serisi adı altında piyasaya sürüldüğü Bokujo Monogatari serisinin Kuzey Amerika'daki İngilizce çevirisini ve dağıtımını denetledi. Ancak 2014 yılında Marvelous Inc., serinin son bölümünün Amerikan yayıncılık markası Xseed Games tarafından Story of Seasons adlı yeni dizi başlığı altında yerelleştirileceğini duyurdu.[1] Eylül 2015'te Nintendo of Europe, bu başlık altında yayınlanan ilk oyunun Avrupa dağıtımını üstleneceklerini duyurdu.[2][3]

Serinin temel amacı, harap olmuş eski bir çiftliği yeniden inşa etmek ve onu başarılı bir çiftliğe dönüştürmektir. Oyuncu, bir süre sonra mahsul ve hayvancılıkla ilgilenir, yakındaki kasaba halkıyla arkadaş olur ve sonunda evlenir ve bir aile kurar. Serinin ilk oyunu olan Harvest Moon, 1996 yılında Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  1. ^ "XSEED Games Tells a STORY OF SEASONS on Nintendo 3DS". www.xseedgames.com. 28 Mayıs 2014. 9 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2015. 
  2. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; :0 isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: )
  3. ^ Creegan, Dermot (31 Aralık 2015). "Story of Seasons Now Available in Europe". Hardcore Gamer. 4 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2016. 
  4. ^ Wilde, Thomas (12 Ağustos 2018). "Q&A: tinyBuild CEO Alex Nichiporchik on the ideas that 'curl up on you and manifest into game design'". GeekWire. 12 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2018. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Aşağıdaki listede video oyun geliştiricilerin tam listesi bulunmaktadır.

F-Zero, Nintendo tarafından geliştirilen bir futuristik yarış video oyunu serisidir. Serinin ilk oyunu olan F-Zero 1990'da Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü ve yakaladığı başarı sayesinde Nintendo'nun sonraki oyun konsollarında birden fazla oyunu daha yayınlandı.

Super Mario Bros. 3, 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin dördüncü oyunu olup 23 Ekim 1988 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Luigi's Mansion 2 veya Kuzey Amerika'da Luigi's Mansion: Dark Moon, 2013 yılında Next Level Games tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, Luigi's Mansion oyununun devamı olup 20 Mart 2013 tarihinde Japonya ve daha sonraki tarihlerde diğer ülkelerde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü.

<i>Pokémon Sun ve Moon</i> Alola Regionda geçen 2016 Pokemon Animesi

Pokémon Sun ve Pokémon Moon , 2016 yılında Game Freak tarafından geliştirilen ve The Pokémon Company ile Nintendo tarafından yayınlanan iki rol yapma video oyunudur. Oyunlar, Pokémon serisinin yedinci oyunu olup 18 Kasım 2016 tarihinde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Marvelous (şirket)</span>

Marvelous Inc., Japonya merkezli bir video oyunu ve anime şirketidir. Şirket, 1 Ekim 2011 tarihinde Marvelous Entertainment, AQ Interactive ve Liveware şirketlerinin birleşmesi sonucu Marvelous AQL adıyla kurulmuş olup 1 Temmuz 2014 tarihinde günümüz adını almıştır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almaktadır.

<i>Stardew Valley</i> 2016 bağımsız çiftçilik simülasyonu rol yapma video oyunu

Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Barone tarafından geliştirilen bir çiftlik hayatı simülasyonu rol yapma video oyunudur. Oyuncular, merhum büyükbabalarının Stardew Valley olarak bilinen bir yerde harap olmuş çiftliğini devralan bir karakter rolünü üstlenirler. Oyun, diğer platformlara taşınmadan önce Şubat 2016'da Windows için piyasaya sürüldü. Stardew Valley, açık uçlu bir oyundur ve oyuncuların ekin yetiştirme, çiftlik hayvanı yetiştirme, balık tutma, yemek pişirme, madencilik, yiyecek arama, evlenme ve çocuk sahibi olma yeteneği de dahil olmak üzere kasaba halkıyla sosyalleşme gibi faaliyetlerde bulunmasına izin verir. En fazla sekiz oyuncunun birlikte çevrimiçi oynamasına izin verir.

<span class="mw-page-title-main">AQ Interactive</span>

AQ Interactive, Japon video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıydı. AQ, sanatsal kalite anlamına gelir. Artoon, Cavia ve feelplus'un geliştiricilerinin ve son zamanlarda ABD yayıncısı Xseed Games'in ana şirketidir. AQ Interactive ve yan kuruluşları hem AQ Interactive adı altında oyunlar üretmenin yanı sıra Microsoft Game Studios ve Nintendo gibi diğer yayıncılar için de geliştirdi.

Sosyal simülasyon oyunları, çoklu yapay yaşamlar arasındaki sosyal etkileşimleri araştıran bir alt tür yaşam simülasyonu oyunudur. Bu türün en ünlü örnekleri The Sims and the Animal Crossing serisidir.

<i>Tales</i> (video oyunu serisi)

Tales, Namco Tales Studio ve daha sonra Bandai Namco Studios tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanan bir aksiyon rol yapma video oyunu serisidir. İlk olarak 1995 yılında Super Nintendo Entertainment System için Tales of Phantasia oyununun geliştirilmesi ve piyasaya sürülmesiyle başlayan seri, günümüzde 17 ana seri, birden fazla yan oyunu ile manga serisi, anime serisi ve sesli drama şeklinde ek medyayı kapsamaktadır.

Megami Tensei, Atlus tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir rol yapma video oyunu serisidir. Seri, Aya Nishitani, Kouji "Cozy" Okada, Ginichiro Suzuki ve Kazunari Suzuki tarafından yaratılmış olup serideki ilk iki oyun Namco tarafından yayınlanırken, günümüzde Shin Megami Tensei adını almasından bu yana neredeyse Japonya ve Kuzey Amerika'da Atlus tarafından yayınlandı. Avrupa'da ise Atlus, oyunları üçüncü taraf şirketler aracılığıyla yayınlanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Eric Barone</span> Amerikalı video oyunu geliştiricisi

ConcernedApe takma adıyla da bilinen Eric Barone, Amerikalı bir oyun tasarımcısı ve müzisyendir. En çok bağımsız video oyunu Stardew Valley'i yaratmasıyla tanınır.

<span class="mw-page-title-main">Yasuhiro Wada (video oyun tasarımcısı)</span>

Yasuhiro Wada bir Japon video oyunu tasarımcısı ve yapımcısıdır. Eskiden Harvest Moon serisi olarak bilinen Story of Seasons'daki çalışmasıyla tanınır. Diziden gelen beğeni ve başarıya rağmen, 2009 yılında artık dizi üzerinde çalışmamaya ve başka projelere odaklanmaya karar verdi.

<i>Haunted Chocolatier</i>

Haunted Chocolatier, Stardew Valley'in geliştiricisi Eric "ConcernedApe" Barone tarafından yakında çıkacak bir şekerleme dükkanı simülasyon oyunudur.

Rune Factory, Yoshifumi Hashimoto tarafından yaratılan ve öncelikle Marvelous tarafından yayınlanan bir fantezi rol yapma simülasyon oyunları serisidir. Oyunlar, Hashimoto'nun stüdyosu Hakama tarafından geliştirildi ve 2013'te faaliyetlerine son verildikten sonra görevi Neverland'den devraldı. Seri, Marvelous'un amiral gemisi serisi Story of Seasons'ın yan ürünü olarak başladı. Story of Seasons daha sonra kendi dizisi haline gelmek için ikinci taksitten başlayarak referanslar bırakıldı. 2006 yılında yayınlanan ilk oyun ile mülk, beş ana seri oyunu, iki yan oyun ve çok sayıda manga uyarlamasından oluşuyor.

<span class="mw-page-title-main">Sickhead Games</span>

Sickhead Games, LLC, 2002'de kurulmuş bağımsız bir Amerikan oyun geliştirme stüdyosudur. En çok çoklu platform sıra tabanlı strateji oyunu ARMED! ile tanınır, MonoGame çerçevesiyle ve Torque oyun motorları serisi ile olan ilişkisi ve TowerFall Ascension, Stardew Valley, dahil olmak üzere çeşitli PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One ve Nintendo Switch indie oyun bağlantı noktalarının geliştirilmesi Darkest Dungeon, Octodad: Dadliest Catch, ve Axiom Verge.

Harvest Moon: Back to Nature, Japonya'da Bokujō Monogatari Harvest Moon olarak bilinen, Victor Interactive Software tarafından geliştirilen ve yayınlanan Story of Seasons çiftlik simülasyon serisindeki bir video oyunudur. Nintendo olmayan bir konsol için ilk Harvest Moon oyunudur. Harvest Moon 64'teki karakterler, yeni yaşam tarzları, kişilikler ve akrabalarla da olsa bu oyundaki karakterler olarak aktarıldı.

Japonya'da Farm Story olarak bilinen Harvest Moon, Amccus tarafından Super Nintendo Entertainment System için geliştirilmişbir çiftlik simülasyonu rol yapma video oyunudur. Oyun ilk olarak Japonya'da Pack-In-Video tarafından 1996'da, Kuzey Amerika'da Natsume tarafından 1997'de ve Avrupa'da Nintendo tarafından 1998'de piyasaya sürüldü. Avrupa versiyonu, Almanya ve Fransa için dil yerelleştirmeleriyle birlikte gönderildi. Daha önce batı bölgelerinde Harvest Moon serisi olarak bilinen uzun süredir devam eden Story of Seasons video oyunu serisinin ilk oyunudur. Oyun Satellaview'de, Nintendo 3DS, Wii, Wii U ve Nintendo Switch yeniden yayınlandı.

<i>Roots of Pacha</i> 2023 video oyunu

Roots of Pacha, Soda Den tarafından geliştirilen ve yayınlanan, Kickstarter'ın kampanyası olarak finanse edilen taş devri döneminde geçen bir çiftçilik ve yaşam simülasyonu bağımsız video oyunudur. En fazla dört oyuncunun birlikte çevrimiçi oynamasına izin verir.

<span class="mw-page-title-main">Çiftlik hayatı simülasyonu</span>

Çiftlik hayatı simülasyonları, sosyal simülasyon, flört simülasyonu ve çiftlik simülasyonu öğelerini birleştiren, yaşam simülasyonu oyunlarının büyüyen bir alt türüdür. Oyunlar genellikle kırsal bir ortama giden ve çoğu zaman ölen bir akrabanın mirası nedeniyle veya kentsel can sıkıntısı nedeniyle bir çiftliği ele geçiren bir kahramana sahiptir. Oyuncu-karakter para kazanmak için ekin yetiştirir ve çiftlik hayvanı büyütür ve kasabanın sakinleri olan geniş bir karakter kadrosuyla etkileşime girebilir ve varsa ana olay örgüsünün amacına doğru çalışabilir. Oyun planlarında genellikle, oyuncunun eylemleriyle yeniden canlandırılması gereken ölmekte olan hayalet kasabalar yer alıyordu.