İçeriğe atla

Stellaris

Stellaris
Stellaris
GeliştiriciParadox Development Studios
YayımcıParadox Interactive
TasarımcıJohan Andersson Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorClausewitz Engine
PlatformLinux
macOS
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Çıkış
  • : 9 Mayıs 2016
Türler4X, gerçek zamanlı strateji
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Stellaris Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan 4X strateji oyunu. Stellaris'in oynanışı uzayı keşfetme, imparatorluk yönetme, diğer uzay medeniyetleriyle diplomasi yapma ve savaşma üzerine kuruludur. 9 Mayıs 2016 tarihinde dünya genelinde Microsoft Windows, OS X ve Linux işletim sistemleri için çıkmış,[1] çıkış sonrası 24 saat içerisinde 200 bin adet satarak rekor kırmıştır.[2]

Oynanış

Stellaris gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyuncu 2200 yılında başlamak üzere uzay gemilerini kontrol eder. Oyun içerisinde savaş anlık kararlara değil, daha öncesinde yapılan hazırlığa ve stratejiye bağlı olarak gelişim gösterir. Uzayda diğer ırklarla müttefik olunabilir veya ticaret yapılabilir. Oyunun başında oyuncu ırkını, ırkının prensiplerini ve teknolojik tercihlerini belirler.

Oyunda farklı nüfuslar ve bu nüfusların farklı öne çıkan özellikleri bulunur, bazı imparatorluklar askeri odaklı olmaları sebebiyle diplomasi yapamayabilirler, bazı imparatorluklar prensipleri çerçevesinde barışçıl bir doğaya sahip olup savaş açamayabilirler.

Değerlendirme

Oyunun Strategyturk'teki incelemesinde Mehmet Ünlü, oyun için "Oyun, üzerine 2 sayfa inceleme yapılacak derinliğe sahip olsa da 4X yapısından kaynaklı olarak diğer Paradox oyunlarının derinliğine sahip değil" şeklinde yazdı.[3] Rock, Paper, Shotgun'daki incelemede Adam Smith Stellaris için "Grand Strategy oyunlarının özellikleriyle 4X strateji oyunlarının özelliklerinin başarılı bir şekilde harmanlandığı, şüphesiz Paradox'un en iyi oyunu" şeklinde yorumladı.[4]

Çıkış sonrası Stellaris olumlu değerlendirmeler aldı. Metacritic'te 79 puana sahiptir.

Eklentiler

Eklenti Çıkış Tarihi Yama Tanım
Leviathans20 Ekim 2016 1.3 (Heinlein) Leviathans eklentisiyle oyuna gizemli hedeflere sahip 'koruyucular' isminde uzay canlıları, ticaret yapıp bilgi alabildiğiniz anklavlar ve Fallen Empire ülkeleri için özel cennet savaşı mekaniği ekleniyor.[5]
Utopia6 Nisan 2017 1.5 (Banks) Utopia oyuna inşa edilebilir devasa yapılar, imparatorluğunuz dahilindeki farklı türlere farklı haklar tanıyabilme ve özel yerleşim istasyonları kurabilme mekaniklerini ekliyor.[6]
Synthetic Dawn21 Eylül 2017 1.7 (Čapek) Synthetic Dawn ile birlikte oyuna robot imparatorluklarla başlayabiliyor, bu robot imparatorluklarda daha fazla geliştirmeler, portreler vb. özelliklere sahip olabiliyorsunuz..[7]
Apocalypse22 Şubat 2018 2.0 (Cherryh) Apocalypse oyunun savaş yönüne odaklanıp hem saldırırken hem de savunurken oyunculara yeni seçenekler sunmayı amaçlayan genişleme paketi. Bu eklentiyle birlikte gezegenleri patlatabiliyor, uzay korsanlarına karşı mücadele edebiliyor ve şanslı biriyseniz belki de şiddet içermeyen yeni mekanikler keşfedebiliyorsunuz.[8]
Distant Stars22 Mayıs 2018 2.1 (Niven) Distant Stars ile oyuna antik gateway ağları, çok sayıda yeni olay zincirleri, anomaliler, yıldız sistemleri ve yeni 'koruyucular' ekleniyor.[9]

Kaynakça

  1. ^ "Stellaris Çıkış Tarihi". Strategyturk. 25 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2018. 
  2. ^ "Stellaris Rekor Kırdı". Strategyturk. Erişim tarihi: 6 Haziran 2018. []
  3. ^ "Stellaris İncelemesi". Strategyturk. 29 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2018. 
  4. ^ "Wot I Think: Stellaris". Rock Paper Shotgun. 18 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2018. 
  5. ^ "Stellaris - Leviathans". Strategyturk. 22 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2018. 
  6. ^ "Stellaris - Utopia". Strategyturk. 14 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2018. 
  7. ^ "Stellaris - Synthetic Dawn". Strategyturk. 7 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2018. 
  8. ^ "Stellaris - Apocalypse". Strategyturk. 8 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2018. 
  9. ^ "Stellaris - Distant Stars". Strategyturk. 7 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Haziran 2018. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Paradox Interactive</span> İsveç merkezli bir oyun dağıtım şirketi

Paradox Interactive, İsveç'in başkenti Stockholm merkezli bir oyun dağıtım şirketidir. Aynı şirketin geliştiricisi olan Paradox Development Studio'nun oyunlarının dağıtımcılığını yapmaktadır. Genellikle tarih-strateji tabanlı oyunlar üzerinde çalışmaktadır.

<i>Europa Universalis IV</i> strateji video oyunu

Europa Universalis IV, Paradox Development Studio tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayımlanmış strateji oyunu. Europa Universalis serisinin 4. oyunudur. 13 Ağustos 2013'te yayınlanmıştır. Kısaca EUIV ya da EU4 olarak da bilinir.

<i>Hearts of Iron IV</i> 2016 da piyasaya sürülen 2. Dünya Savaşı odaklı büyük strateji savaş oyunu

Hearts of Iron IV, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan büyük strateji savaş oyunudur. Oyun, 6 Haziran 2016 tarihinde piyasa sürülmüştür. 2009 çıkışlı Hearts of Iron III'ün ardılı ve Hearts of Iron serisinin son oyunu olmakla beraber en popüler olanıdır. Diğer Hearts of Iron serisi oyunları gibi II. Dünya Savaşı'na odaklanır. Oyuncular tek oyunculu modda 1936 ve 1939 olmak üzere iki başlangıç tarihinden birini seçer ve dünyadaki herhangi bir ülkeyle ister tarihsel ister tarihsel olmayan bir yoldan ülkesini geliştirerek savaşta zafer kazanmaya çalışır. Çok oyunculu modda, tek oyunculu modda olduğu gibi, oyuncu tarafsız ya da istediği bir yol izleyecek şekilde oynayarak diplomasi, ticaret, ajanlık yapabilir, fabrika inşa edebilir veya bombalayabilir.

<i>The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine</i> 2016 video oyunu

The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine, 2015 Mayıs ayında çıkış yapmış olan The Witcher 3: Wild Hunt oyununun ikinci ve son genişleme paketidir. CD Projekt RED tarafından, Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için geliştirilmiştir. Dünya çapında 31 Mayıs 2016 tarihinde çıkışını yapmıştır. Blood and Wine'ın hikâyesi, ana oyundan farklı olarak, bir Nilfgaard dükalığı olan Toussaint'da geçmektedir. Geralt buraya, bölgede terör estiren ve kimse tarafından ne olduğu bilinmeyen bir canavarı durdurması için, düşes Anna Henrietta tarafından çağırılacaktır. Paket, kuruluşlardan çok olumlu eleştiriler toplamıştır.

<i>Imperator: Rome</i>

Imperator: Rome, Paradox Development Studio tarafından geliştirilip Paradox Interactive tarafından yayımı yapılan ve 25 Nisan 2019 tarihinde çıkış yapan devasa strateji türündeki video oyunu. Yine bir Paradox yapımı olan 2008 çıkışlı Europa Universalis: Rome'un ardılı niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">Paradox Development Studio</span> İsveçli video oyun geliştiricisi

Paradox Development Studio İsveçli video oyun geliştiricisi. Firma 1995 senesinde kurulmuştur, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Victoria ve Stellaris gibi strateji oyun serileriyle tanınır.

Europa Universalis: Rome Paradox Development Studio tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayımlanmış strateji oyunudur. Oyun milattan önce 280 senesinde başlayan Pirus Savaşı'yla başlar ve Roma'nın imparatorluğa dönüşme tarihi olan milattan önce 27 senesinde sona erer. Oyunda seçilebilir 53 ülke ve oynanabilir 10 farklı kültür bulunmaktadır. Oyun Nisan 2008'de çıkmıştır.

<i>Crusader Kings II</i>

Crusader Kings II, Paradox Development Studio tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayınlanmış Orta Çağ temalı strateji oyunudur. 14 Şubat 2012'de Microsoft Windows için çıkışını gerçekleştirmiştir.

Victoria II Paradox Development Studio tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayımlanmış strateji oyunudur. Tıpkı serinin bir önceki oyununda olduğu üzere Victoria II'de oyuncu 19. yüzyılda bir ülkenin yönetimini ele alır ve bu ülkenin politik, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönlerinde söz sahibi olur. Oyunun zaman dilimi 1836 ila 1936 arasıdır.

<span class="mw-page-title-main">Johan Andersson</span> İsveçli video oyun tasarımcısı ve yapımcısı

Johan Andersson Paradox Interactive için çalışan bir video oyunu tasarımcısı ve yapımcısıdır.

<i>Crusader Kings III</i> 2020 video oyunu

Crusader Kings III, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Crusader Kings (2004) ve Crusader Kings II'nin (2012) devamı olarak Paradox Interactive tarafından yayımlanan, Orta Çağ'da geçen bir strateji oyunu. Oyun, ilk olarak Ekim 2019'da PDXCon 2019'da duyuruldu ve 1 Eylül 2020'de yayımlandı.

<i>Hearts of Iron III</i> 2009 video oyunu

Hearts of Iron III, Europa Universalis III'ün geliştiricisi olan Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından 7 Ağustos 2009 tarihinde yayımlanan II.Dünya Savaşı odaklı, tek oyunculu ve çok oyunculu olmak üzere 2 tür mod seçeneği bulunan, Europa Universalis III gibi motoru Clausewitz Engine olan strateji türündeki video oyunudur.

<i>Crusader Kings</i> 2004 video oyunu

Crusader Kings, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan strateji türündeki bir video oyunudur. Oyunun motoru Europa Engine'dir. Oyunda tek oyunculu ve çok oyunculu olmak üzere iki tür mod seçeneği vardır.

Victoria: An Empire Under the Sun, Paradox Entertainment tarafından geliştirilen PAN Vision ve Strategy First tarafından Kasım 2003'te yayımlanan motoru Europa Engine olan strateji türündeki bir video oyunudur.

March of the Eagles, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen Paradox Interactive tarafından 19 Şubat 2013 tarihinde yayımlanan tek oyunculu ve çok oyunculu mod seçenekleri olan strateji türündeki bir video oyunudur.

Humankind, Amplitude Studios tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir 4X strateji video oyunudur. Oyun, Ağustos 2021'de Microsoft Windows, macOS ve Stadia için piyasaya sürüldü.

Roguelike deste oluşturma oyunları deste oluşturma oyunlarının özü ile roguelike oyunların sistematik rastgeleliğini birleştiren bir video oyunu türüdür.

<span class="mw-page-title-main">Büyük strateji savaş oyunu</span> video oyunu türü

Büyük strateji savaş oyunu veya büyük strateji oyunu (GSG), bir ulus devletin veya imparatorluğun kaynaklarının kontrolünü ve idaresini içeren, askeri strateji odaklı savaş oyunudur. Büyük strateji oyunları, genellikle karmaşıklıkları ve bunun sonucunda ortaya çıkan kullanım zorluğu ile diğer strateji oyunlarından ayrılır. Oyuncu, ordularının yönetimini sağlar ancak oyuncunun kendisi savaşta yer almaz, orduların sevk ve idaresini gerçekleştirir. 4X oyunlarıyla örtüşen bir yapıya sahip olsa da 4X oyunlarından farklılık gösterir; oyuncuların oyunu açık bir dünyayı keşfetme ve ilerletme konusunda eşit derecede değil, belirli bir düzene bağlı oldukları anlamına gelir.

Kenshi, Windows için Lo-Fi Games tarafından geliştirilip 6 Aralık 2018'de yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, doğrusal bir hikâyeye odaklanmak yerine oyuncuya kendi dünyasında istediklerini yapma özgürlüğü tanıyan sandbox türünde bir yapımdır. Küçük bir ekip tarafından geliştirilen Kenshi, ilk iki yıl boyunca sadece tek bir kişi tarafından geliştirilmekteydi.

Age of Wonders 4, Hollandalı geliştirici Triumph Studios tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan 2023 4X sıra tabanlı bir strateji video oyunu. Age of Wonders serisinin Age of Wonders: Planetfall'dan sonraki altıncı oyunudur.