İçeriğe atla

Square Enix Collective

Square Enix Collective
TipAlt şirket
EndüstriVideo oyunları
Kuruluş2014[1]
Genel merkeziBlackfriars, Londra, Birleşik Krallık
Önemli kişilerPhil Elliot
SahibiSquare Enix Europe
Çalışan sayısı4
Web sitesihttps://collective.square-enix.com/

Square Enix Collective, Square Enix Europe'un bağımsız oyun farkındalık girişimi ve bölümüdür.[2] 2014 yılında Phil Elliot tarafından yaratılan oluşum, kendini geliştiricinin oyununun yaratıcı kontrollerini korurken yayınlamasına yardımcı olan "bağımsız geliştiriciler için hizmet sağlayıcı" olarak adlandırmaktadır.[1][3]

2016'da, Collective ile çalışmak isteyen geliştiriciler için süreç şu şekildeydi: Geliştiriciler, şirkete sürekli olarak bir satış konuşması sunacaktı. Sahalar daha sonra Collective'in web sitesi aracılığıyla halka sunulacak ve haftada bir kez, herkesin kendilerini heyecanlandıran projelere oy vermesi için bir oylama süreci yapılacaktı. Oylama süreci, Collective'in hangi geliştiricilere yardımcı olacağı konusunda tek belirleyici olmasa da, çok önemli bir rol oynadı.[4] Square Enix, oyun gelirinin ücretlerden sonra yüzde beşini aldı.[5] Başta Collective, kitle fonlaması için Indiegogo ile ortaklık kurmuştu.[6][7]

Kuruluşundan bu yana 167 oyun için kampanya yürüttüler,[8] Kickstarter bağışları toplamasına yardımcı oldular ve 12 oyun yayınladılar.[9] Kampanyaları olan önemli oyunlar arasında Moonlighter, Ultimate Chicken Horse ve Moon Hunters yer alıyor.

Ekim 2018'de şirket, platformlarını kampanya küratörlüğüne kapatıp onun yerine kamuoyu yoklaması unsuru olmadan daha büyük ve spesifik ürünlere odaklanacaklarını duyurdu.[10]

Yayınlanan oyunlar

Yayın tarihi Başlık Geliştirici Platformlar Kaynakça
2016 GoetiaSushee Microsoft Windows, OS X, Linux [11]
2016 The Turing TestBulkhead Interactive PS4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch [12]
2017 Tokyo DarkCherrymochi Microsoft Windows [13]
2017 Children of ZodiarcsCardboard Utopia Cardboard Utopia [14]
2017 Black the FallSand Sailor Studio Microsoft Windows, PS4, Xbox One [15]
2017 Deadbeat HeroesDeadbeat Productions Deadbeat Productions [15]
2017 Oh My GodheadsTitutitech Titutitech [15]
2018 Octahedron: Transfixed EditionDemimonde Demimonde [16]
2018 Fear Effect SednaSushee Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Switch
2018 Forgotton AnneThroughLine Games macOS, Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android [17]
2018 BoundlessWonderstruck Games Microsoft Windows
2019 Battalion 1944Bulkhead Interactive Microsoft Windows [18]
2021 Circuit SuperstarsOriginal Fire Games PS4, Xbox One, Steam, Switch [19]
2022 PowerWash SimulatorFuturLab Microsoft Windows [20]

Kaynakça

  1. ^ a b Heaney, Duncan. "What is Square Enix Collective?". Square Enix. 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "collectiveinterview" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  2. ^ "SQUARE ENIX | Collective - About". collective.square-enix-games.com. 20 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ Greene (16 Haziran 2015). "Square Enix Collective is Square Enix's effort to support indies". VentureBeat. 19 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2019. 
  4. ^ Couture (7 Nisan 2016). "What Square Enix Collective looks for in indie games it assists". Gamasutra. 19 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2019. 
  5. ^ Dring, Christopher (9 Mart 2017). ""People will be cynical about our intentions" - Square Enix Collective". GamesIndustry.biz. 24 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2020. 
  6. ^ "Details for developers - how Collective works | Square Enix Collective". Square Enix. 26 Haziran 2014. 26 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  7. ^ "Square Enix adopts crowdfunding model for new program". Gamasutra (İngilizce). 8 Ekim 2013. 10 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  8. ^ "Archive | Square Enix Collective". 31 Temmuz 2019. 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  9. ^ "SQUARE ENIX | Collective - Games". collective.square-enix-games.com. 20 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2021. 
  10. ^ "Closing Submissions for 2018". Square Enix Collective. Slyrebirth. 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  11. ^ "Goetia". Goetia Store Page. Steam. 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  12. ^ Craddock, Ryan (24 Ocak 2020). "Square Enix Collective Reveals First-Person Puzzle-Shooter The Turing Test For Nintendo Switch". Nintendo Life. 24 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2020. 
  13. ^ "Tokyo Dark". Tokyo Dark. Cherrymochi. 16 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  14. ^ Knezevic, Kevin (18 Temmuz 2017). "Classic-Style PS4/PC Tactical RPG Children Of Zodiarcs Out Now". GameSpot. 9 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  15. ^ a b c Smith, Adam (16 Mart 2017). "Square Enix Collective bringing seven games to Rezzed". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 7 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  16. ^ "Review: Octahedron: Transfixed Edition - Twitch Platforming In Yet Another Definitive Switch Port". Nintendo Life. 14 Ocak 2019. 17 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  17. ^ "Forgotton Anne". Forgotton Anne. 22 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  18. ^ "Square Enix acquires stake in Bulkhead Interactive". Square Enix. 6 Kasım 2018. 6 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  19. ^ "Circuit Superstars". Square Enix. 4 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. 
  20. ^ "PowerWash Simulator launches July 14th on Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10 & Steam!". 10 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2022. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Square Enix</span> Japonya merkezli video oyunu şirketi

Square Enix Holdings Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 1 Nisan 2003 tarihinde Enix Corporation ile Square şirketlerinin birleşmesi sonucu kurulmuş olup şirketinin %80 hissesi eski adıyla Square şirketine aittir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinjuku semtinde yer almaktadır.

Bu maddede tüm video oyunları listeleri almaktadır. Çeşitli sınıflara göre kategorize edilen bu listelere, kendi listesi olan arcade oyunları dahil değildir.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Switch</span> 2017 oyun konsolu

Nintendo Switch, Nintendo tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 3 Mart 2017 tarihinde piyasaya sürülmüş olup özellikle farklı tuşlara sahip olmasına rağmen iki kişinin aynı anda oynayabilmesini sağlayan kumandaları (Joy-Con) ve Wii U'dan farklı olarak her yerde ve televizyonsuz oynanabilme gibi özellikleriyle dikkat çekmektedir. Nintendo Switch'in yazılımı, İnternet bağlantısı üzerinden çevrimiçi oyun oynamanın yanı sıra diğer Switch konsolları ile yerel kablosuz özel bağlantıyı da destekler. Nintendo Switch oyunları ve yazılımı hem fiziksel flash tabanlı ROM kartuşlarında hem de Nintendo eShop üzerinden dijital dağıtımda mevcuttur ve sistem bölge kilitlemesi kullanmıyor. Nintendo Switch, sekizinci nesil video oyunu konsolu olarak başlıca rakipleri Xbox One ve PlayStation 4'tür.

<span class="mw-page-title-main">Xbox</span> Microsoftun geliştirdiği video oyun konsolu

Xbox Microsoft tarafından oluşturulan ve sahip olunan bir Xbox kumandası ve video oyunu markasıdır. Sırasıyla altıncı nesil video oyunu konsolları, yedinci nesil video oyunu konsolları ve sekizinci nesil video oyunu konsollarında çıkan üç video oyunu konsolu ile Microsoft tarafından geliştirilen bir dizi video oyun konsolunu temsil ediyor. Bu marka aynı zamanda uygulamaları (oyunlar), akış hizmetlerini, Xbox Live Marketplace, Xbox Live adına çevrimiçi bir hizmeti ve Xbox Game Studios adına geliştirme kolunu temsil ediyor. Marka ilk olarak ABD’de Kasım 2001’de orijinal Xbox konsolunun lansmanıyla tanıtıldı.

Final Fantasy XII, 2006 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 12. oyunu olup 16 Mart 2006 tarihinde piyasaya sürüldü. Oyun, açık dünya, kesintisiz bir savaş sistemi, kontrol edilebilir bir kamera, oyuncunun savaştaki karakterlerin yapay zekâsını kontrol etmesini sağlayan özelleştirilebilir bir "gambit" sistemi, hangi yeteneklerin ve ekipmanların karakterler tarafından kullanılabileceğini belirleyen bir “lisans” sistemi ve oyuncunun, oyunun açık dünyasında giderek zorlaşan canavarları bulup yenmesini sağlayan bir avlanma görevi olmak üzere seriye birkaç yenilik getirdi. Final Fantasy XII, ayrıca Chocobos ve Moogles gibi serideki önceki oyunlardan elementleri de içermektedir.

<span class="mw-page-title-main">Growtopia</span> Ubisoft tarafından yayınlanan MMO oyunu

Growtopia, çoğunlukla GT olarak kısaltılır; sunucu ile çalışan, oyuncuların mesajlaşabildiği, arkadaş ekleyebildiği, takas yapabildiği, savaşabildiği ve dünya kurabildiği bir sandbox video oyunudur.

Darksiders; hack & slash, aksiyon-macera türünde Vigil Games tarafından yaratılmış bir video oyunu serisidir. Şu anda bazı Vigil çalışanlarını da içeren Gunfire Games tarafından geliştirilmektedir. Seri, insanlığın neredeyse yok olduğu ve meleklerin dünyanın kontrolü için şeytan ordalarına karşı bir savaş verdikleri kıyamet sonrası Dünya'da geçer. Bütün bunların ortasında evrende dengeyi sağlamakla görevli Nefilim'lerin son üyesi Mahşerin Dört Atlısı vardır.

Square Enix, 1 Nisan 2003'te video oyunu geliştiricisi Square ve yayıncı Enix'in birleşmesinden oluşan bir Japon video oyunu geliştirme ve yayıncılık şirketidir. Şirket, Final Fantasy, Dragon Quest ve Kingdom Hearts serilerini içeren rol oynayan video oyunu serileriyle tanınıyor. Final Fantasy serisi, mülklerinden dünya çapında toplam 144 milyon adet satışla en çok satanlar arasına girmiştir. Dragon Quest serisi dünya çapında 78 milyondan fazla sattı ve Kingdom Hearts serisi dünya çapında 24 milyondan fazla satmıştır. Kuruluşundan bu yana, şirket çeşitli oyun sistemlerinde çeşitli video oyunu serilerinde yüzlerce oyun geliştirdi veya yayınlamıştır.

<i>Cat Quest</i>

Cat Quest, Singapur merkezli The Gentlebros ekibi tarafından geliştirilen ve PQube tarafından yayınlanan bir aksiyon rol yapma video oyunudur. Oyun 2017 yılında piyasaya sürüldü ve genel olarak profesyonel eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı.

<i>Puyo Puyo Tetris 2</i>

Puyo Puyo Tetris 2 , Sega tarafından geliştirilen ve yayınlanan yeni bir bulmaca video oyunudur. Puyo Puyo Tetris'in devam oyunudur. Oyun, Aralık 2020'de PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 ve Xbox Series X için piyasaya sürülecek. Microsoft Windows sürümünün 2021'in başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Rayman Origins, Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Nintendo 3DS ve Microsoft Windows için Ubisoft tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur.

<i>Bravely Default 2</i>

Bravely Default II, Claytechworks tarafından Nintendo Switch için geliştirilen yeni bir rol yapma video oyunudur. Japonya'da Square Enix tarafından yayınlanacak ve Nintendo oyunun Batı bölgelerinde piyasaya sürülmesini sağlayacak. 26 Şubat 2021'de dünya çapında yayınlanması planlanıyor.

60 Seconds!, Polonyalı stüdyo Robot Gentleman tarafından geliştirilen ve yayımlanan aksiyon-macera video oyunudur. 25 Mayıs 2015'te Microsoft Windows, 18 Aralık 2017'de Nintendo Switch, 6 Mart 2020'de PlayStation 4 ve Xbox One platformları için piyasaya sürülmüştür. Hikâyede oyuncunun şehrine bir nükleer bomba düşer. Oyun tam olarak başlamadan önce 60 saniye içinde oyuncunun evde olabildiğince çok malzeme ve aile üyesi toplaması gerekir.

<i>Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition</i> 2021 video oyunu üçlemesi

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, Rockstar Games tarafından geliştiren ve GTA III, Vice City ve San Andreas'ın yenilenmiş sürümlerini içeren video oyunu. Oyun 11 Kasım 2021'de Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S'de yayınlandı, 2022'nin ilk yarısında ise Android ve iOS cihazlarda yayınlanması beklenmekteydi. İki yıllık geliştirme sürecinde, orijinal oyunların görünümünü ve verdiği hissin korunmasına odaklanıldı; fizik motoru orijinallerden kopyalandı ve dokuları otomatik olarak yükseltmek için yapay zeka kullanıldı. Grand Theft Auto V'den (2013) alınan yeni öğelerin yanı sıra birkaç renklendirme ve aydınlatma efektleri eklendi. Ekip, karakter tasarımlarını yenilerken Rockstar North'dan orijinal geliştiricilere danıştı. Yayınlanmadan önce, üç oyunun mevcut sürümleri dijital satış platformlarından kaldırıldı ve bu da oyuncular tarafından eleştirilere yol açtı; ancak Rockstar Games, eski sürümleri sadece Rockstar Store'daki mağazaya getirerek tepkilerin önüne geçmek istedi.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted, 2019 yılında yayınlanan serinin sekizinci video oyunudur. Sanal gerçeklik veya bilgisayar üzerinden oynanabilir ve serinin ilk Sanal gerçeklik ile oynanabilen oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Eidos-Montréal</span> Kanadalı video oyunu geliştiricisi

Eidos-Montréal, Montreal merkezli Kanadalı bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2007 yılında Eidos Interactive tarafından kurulmuştur. Şu anda Embracer Group'un bir parçasıdır.

Kingdom Hearts II, Square Enix tarafından geliştirilen 2005 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin üçüncü oyunu olup Square ve The Walt Disney Company ortaklığında geliştirilmiştir. Aralık 2005 tarihinde Japonya, Mart 2006 tarihinde Kuzey Amerika ve aynı yılın Eylül ayında Avrupa ve Avustralasya'da PlayStation 2 için piyasaya sürüldü. Oyunun yeni ve ek içerik içeren genişletilmiş bir yeniden sürümü olan Kingdom Hearts II Final Mix, Mart 2007'de yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyunun Final Mix versiyonu daha sonra yüksek çözünürlükte yeniden düzenlendi ve PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows ve Nintendo Switch için Kingdom Hearts HD 2.5 Remix koleksiyonunun bir parçası olarak küresel olarak yayınlandı.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Square Enix tarafından geliştirilen 2012 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin yedinci oyunu olup Square Enix ve Disney Interactive Studios ortaklığında geliştirilmiştir. Mart 2012 tarihinde Japonya ve aynı yılın Temmuz ayında diğer ülkelerde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü. Oyunun yüksek çözünürlükte yeniden düzenlenmiş sürümü olan Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows ve Nintendo Switch için Kingdom Hearts HD 2.8 Remix koleksiyonunun bir parçası olarak küresel olarak yayınlandı.

Square Enix Europe, tamamı bir Japon video oyun şirketi olan Square Enix'e ait olan bir İngiliz video oyunu yayıncısıdır. Square Enix, 22 Nisan 2009'da oyun yayıncısı Eidos Interactive'i satın aldı ve daha sonra Square Enix'in Avrupa yayıncılık kanadıyla birleştirerek Square Enix Europe şemsiyesi altında yeniden düzenlendi. Bu liste, Nisan 2009'daki kuruluşundan bu yana Square Enix Europe tarafından yayınlanan perakende, indirilebilir ve mobil oyunları içerir. Satın alınmadan önce Eidos plc, yayıncı Eidos Interactive ve Crystal Dynamics, IO Interactive, Beautiful Game Studios ve Eidos-Montréal gibi geliştirme stüdyoları dahil olmak üzere Eidos şirketler grubunun holding şirketiydi. Square Enix Europe ayrıca Square Enix External Studios olarak harici yayıncılık ve Square Enix Collective markası altında bağımsız oyun yayıncılığı yapmaktadır.

Nier: Automata, PlatinumGames tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan 2017 yapımı bir aksiyon rol yapma video oyunudur. Oyun, Nier oyunun devamı olup 23 Şubat 2017 tarihinde Japonya ve Mart 2017 tarihinde daha sonra Kuzey Amerika ve PAL bölgesinde PlayStation 4 için piyasaya sürüldü. Aynı yılın Mart ayında Microsoft Windows ve Become as Gods Edition adıyla Xbox One ve The End of YoRHa Edition adıyla Nintendo Switch için de piyasaya sürüldü.