İçeriğe atla

Space Station 13

Space Station 13
GeliştiriciBaşta Exadv1 idi, artık oyuncu topluluğu tarafından açık kaynaklı şekilde geliştirilmektedir.
MotorBYOND
PlatformLinux
Microsoft Windows Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Çıkış16 Şubat 2003[1]
TürlerRYO
ARYO
ModÇok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Genellikle SS13 diye kısaltılan Space Station 13; 2003'te yayınlanan ve ücretsiz bir yazılım olan BYOND oyun motorunu kullanan bir çok oyunculu kuşbakışı görünüşlü ARYO oyunudur.[2]

Oyun, uzaydaki bir uzay istasyonunda yer alır; ancak yer aldığı mekan sunucuya ve haritaya göre değişebileceğinden ötürü uzay araçlarında ve ötegezegenlerde de yer alabilir.[3]

Oyun, oyuncuları ve rollerini merkeze alır. Oyuncular, rauntların başında başkalarına yardım edecek veya zarar verecek olan rollerden birini seçebilir veya bu roller oyunculara verilebilir. Oyuncu doktor (Medical Doctor), mühendis (Engineer), güvenlik memuru (Security Officer), palyaço (Clown), aşçı (Cook), barmen (Bartender) gibi roller[4] çerçevesinde sorumluluklarını yerine getirip uzay istasyonunun kusursuz bir şekilde çalışmasına yardımcı olmayı seçebilir veya kaosa sebep olup diğer oyuncuların işlerine müdahale etmeyi seçebilir.

Tarihi

Yaratılışı Ve Erken Yılları (2003-2007)

Space Station 13, ilk başta Exadv1'in bir hobi projesi olarak yarattığı bir atmosfer simülatörüydü. Bilimkurgu türün, Yaratık filmleri, Space Tug 2001 isimli bir BYOND oyunu ve "Cellular Automata for Physical Modelling 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi." adlı bir makale Exadv1'in Space Station 13'ü yapması için ilham kaynakları oldular. Space Station 13'ün başta bir atmosfer simülatörü olmasından ve Exadv1'in görünebilir bir gazın olmasını istemesinden dolayı oyunun en önemli maddelerinden biri olan Plazma'yı geliştirmiştir.

Başta oyun Dünya'nın üzerinde bilinmeyen bir yerde geçiyordu. Fakat vakum fiziği mekaniklerinin olmasının bir gerekçesi olsun diye oyunun geçtiği mekân sonradan uzaya taşındı.

Birkaç ay süren programlamadan sonra oyun 16 Şubat 2003'te BYOND'da yayınlandı. Oyunun yayınlanmasından birkaç ay sonra da oyunun bir hikâyesi olsun diye "Eski Hikâye 4 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi." (Old Storyline) yayınlandı. Oyun ilk çıktığında popüler değildi, birkaç sunucu vardı fakat oyuncu sayısı nadiren çift haneli sayılara çıkıyordu. O zamanki oyuncu topluluğu yirmi kişiden azdı ve biri Exadv1 olmak üzere beş kişide admin (yönetici) yetkileri vardı. Birbirileriyle daha popüler olan diğer BYOND oyunları sayesinde tanışmışlardı. Tıbbi Hekim (Medical Doctor), İstasyon Mühendisi (Station Engineer) ve Toksin Araştırmacısı (Toxin Researcher) gibi mesleklerin olmasına rağmen mesleklerle alâkalı olan içeriğin az olmasından dolayı oyuncular genellikle birbirilerinin karakterlerini takım çantalarıyla ve oksijen tüpleriyle döverlerdi. Oyun modları yoktu ve rauntlar sunucunun kapanmasıyla biterdi. Ancak oyunun yayınlanmasından kısa bir süre sonra Exadv1 oyuna birkaç oyun modu eklemişti:

  • Hain (Traitor): Mürettebattan Sendika üyesi olarak seçilen bir şahsın genellikle kaptan olmak üzere birisini öldürmekle görevlendirildiği oyun modu. Mürettebat hainin kimliğini (bilimsel) araştırma ile keşfedebilirdi. Oyunun sonralarında hain Uplink'e (kimileri hainlere özel olmak üzere aletleri ve silahları "Token" karşılığında hainin envanterine ışınlayabilecek bir cihaz) erişim sağlayabilir ve bir sürü alet ile silaha erişim sağlayabilirdi.
  • Meteor: Kötü çizilen meteorların sık sık uzay istasyonunun bir yerine çarpıp yolundaki bütün duvarları, camları, makinaları ve oyuncuları yok ettiği (ancak zemine zarar vermediği) oyun modu. Eğlenceli olmadığından ötürü kötü bir itibara sahipti.
  • Uzatılmış (Extended): Hiçbir suikastçının, göktaşının ve benzeri tehlikelerin olmadığı; oyuncuların bunun gibi müdahaleler olmadan istediklerini inşa edip birbirilerini öldürmesine müsaade eden oyun modu. Uzatılmış (Extended) denilmesinin sebebi de oyuncuları uzay istasyonundan alan uzay mekiğinin normalden daha uzun bir süreden sonra istasyona varmasıydı.

Bunlardan sonra, birkaç oyun modu daha eklenmişti:

  • Maymun/Enfeksiyon/Maymun Enfeksiyonu (Monkey/Infection/Monkey Infection): Bir oyuncu hasta bir maymun olarak oyuna başlar ve bu hastalığı diğer oyunculara yaydığı oyun modu.
  • Nükleer Bomba (Nuke): Sendika üyelerinden oluşan bir ekibin uzay istasyonunu nükleer bir bombayla yok etmeye çalıştığı oyun modu. Oyunun şu anki halinin aksine bombanın çalışabilmesi için onaylanma diskinin bombaya sokulmasından sonra birkaç tuhaf ve rastgele tuşlara basmak ve özel bir şifreyi girmek gerekiyordu.[5][6]

Popülerleşmesi (2008-2010)

2008 yılının Mart ayında SS13'ün kaynak kodu beklenmedik bir şekilde yayınlanmıştır. Neyin olup bittiği ve kaynak kodunu kimin yayınladığı halâ kesin olarak bilinmemektedir ve neyin olup bittiği hakkında bir sürü farklı dedikodu vardır.

Kaynak kodunun yayınlanmasından kısa bir süre sonra Exadv1 ile beraber oyunu programlayıp onunla arası bozulduğundan ötürü oyunun programcılarından birinin kaynak kodunu Exadv1'in rızası olmadan yayınladığına dair dedikodular ortaya çıkmıştır. Kimi diğer dedikodular da kaynak kodunun çalındığı iddia etmektedir, çalındığını iddia eden dedikoduların birçoğu da Exadv1'in arkadaşlarından birinin bilerek veya yanlışıkla kaynak kodunu bir flaş bellek ile çaldığını iddia etmektedir. Başkaları ise Exadv1'in sunucu dosyalarını tanıdığı biri ve bir programcı olan AZA'ya verdiğini ve kimi anlaşmazlıklardan sonra da AZA'nın sunucu dosyalarını başka bir kullanıcı olan Hobnob'a verdiği, Hobnob'un da sunucu dosyalarını kaynak koduna dönüştürüp yayınlanması için kaynak kodunu AZA'ya gönderdiği söylenir.

Exadv1, akademik kariyerinden dolayı SS13'ü terk etmesinden ötürü kaynak kodunun yayınlanmasına şahit olamamıştır. 2017'de yaptığı bir röportajda[7] Exadv1 hiçbir hırsızlığın veya anşalmazlığın olmadığını, kaynak kodunun bir kopyasını AZA'ya kendi rızasıyla verdiğini ve kaynak koduyla AZA'nın kodu yayınlamak dahil istediği herhangibi bir şeyi yapmasına müsaade ettiğini söylemiştir.

Hobnob, dönüştürdüğü kaynak kodunu OpenSS13 ismi altında yayınlamıştır.

Space Station 13'ün erken sürümlerinin görüntülerine ve Hobnob tarafından yayınlanan açık kaynak koduna 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. sahip olduğumuzdan ötürü de günümüzde yaygın olan elektrik şebekesi ve ışıklandırma özelliklerinin sonradan eklendiğini biliyoruz. OpenSS13'ün yayınlanmasından kısa bir süre sonra da günümüzün en popüler SS13 sunucularından birine sahip olan Goonstation'un kurucuları OpenSS13'ü geliştirip geliştirdikleri halini kendi kapalı kaynak kodları olarak kullanmışlardır. Oyuncu kitlesinin geriye kalanı ise OpenSS13'ü kullanmaya devam etmek zorunda kalmıştır. 2009 yılında da Goonstation'un kurucuları o zaman için büyük bir adım atıp Donut Station 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. isminde bir harita oluşturmuşlardır. Oyuncu sayısının artışından dolayı 2010'un başlarında Devstation 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. haritasını yayınlamışlardır. Oyunun kodunu geliştirmişler ve büyük bir kısmını yeniden yazmışlardır. Sunucuların aktif oyuncu sayılarının 50 oyuncuyu bulmaya başladığı 2010 yılının Nisan ayında da Goonstation, geliştirdikleri kaynak kodu olan r4407 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.'yi yayınlamıştır. Bu kaynak kodu, 2016'ya kadar oyuncu toplulukları tarafından kullanılan en geliştirilmiş kaynak kodu olmuştur ve /tg/station, NoX Station, Facepunch, Yogstation gibi popüler sunucuların kurulmasına yol açmıştır. Her farklı sunucu r4407'yi kendi ihtiyaçlarına ve zevklerine göre açık bir şekilde geliştirirken Goonstation r4407'yi kapalı bir şekilde geliştirmeye devam etmiştir.[8][9]

2010-2015

2012 yılında bir Roguelike oyunu olan FTL: Faster Than Light'ın yayınlanmasıyla beraber FTL'nin müziklerinin SS13 sunucularında günümüze kadar süren kullanımı başlamıştır.[10] Oyun zamanla popülerleşmiş, sunuculardaki aktif oyuncu sayısı 85'i geçmeye başlamıştır. SS13, artık oyun dergilerinde belirmeyi 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. başarmıştır.[11][12]

"Gooncode"un Yayınlanması (2016)

1 Mart 2016 tarihinde Goonstation'un kaynak kodu olan Gooncode'un çoğunluğu, 0xCSRF lakaplı bir kullanıcı tarafından çalınmış ve 2 Mart 2016'da Github'da yayınlanmıştır. Goonstation'un yöneticileri bu olaydan sonra bir açıklamada 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. bulunmuş ve kendileri kodun tamamını 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Github'da "Goonstation 2016" adı altında herkese açık bir şekilde yayınlamıştır. Bu kodun yayınlanması kullanıcıların koddaki hataları düzenlemesine sebep olmuş ve Goonstation'un sitesinde oyuncuların kodlarındaki hataları düzeltebilmesi için bir forum kategorisi 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. açmalarına sebep olmuştur.[13] SS13 bu noktada Stationeers oyununun ilham kaynağı olmuştur.[14]

2019-2022

17 Mart 2019'da SsethTzeentach isimli bir YouTube ünlüsü, SS13 hakkında "SS13 titled Space Station 13 Review | AHELP: Clown Grief Pls Ban He™ 19 Ağustos 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi." isimli bir video yayınlamıştır. Bu video milyonlarca izlenmeye sahip olmuş ve SS13'te daha önce görülmemiş olan bir yeni oyuncu dalgasına sebep olmuştur. Bu videonun yayınlanması diğer YouTube ünlülerinin SsethTzeentach'ın videosuna tepki videoları yapmasına ve videonun daha da popülerleşmesine, SS13'ün aktif oyuncu sayısının 1000 ile 1800 arasına yükselmesine sebep olmuştur. Bu yeni oyuncu dalgası, SS13 oyuncuları tarafından "Ssethtide" (Sseth Gelgiti) olarak bilinmektedir.[15]

2019'un Haziran ayında, SS13 tarafından esinlenerek üretilen Barotrauma oyunu Steam üzerinde yayınlanmıştır.[12]

2022 yılının Kasım ayında, 2017 yılından beri geliştirilmekte olan ve sırf bu oyunun varolabilmesi için üretilmiş olan Robust Toolbox oyun motorunda geliştirilen Space Station 13'ün bir yeniden yapımı olan Space Station 14'ün oyuncu sayısı kısa bir süreliğine olsa da Space Station 13'ün oyuncu sayısını geçmiştir.[16]

Kaynakça

  1. ^ "Space Station 13 by Exadv1 at BYOND Games". Byond.com. 20 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mayıs 2015. 
  2. ^ "Space Station 13". www.byond.com. 20 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  3. ^ "Maps - Space Station 13 Wiki". wiki.ss13.co. 2 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  4. ^ "Jobs - Space Station 13 Wiki". wiki.ss13.co. 14 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  5. ^ "History of SS13 - Space Station 13 Wiki - Creation:2003". wiki.ss13.co. 7 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  6. ^ "The history of SS13 - /tg/station 13 Wiki". tgstation13.org. 8 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  7. ^ "Exadv1'in 21 Ekim 2017 tarihli röportajı". 11 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  8. ^ "History of SS13 - Space Station 13 Wiki". wiki.ss13.co. 7 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  9. ^ "The history of SS13 - BeeStation Wiki". wiki.beestation13.com. 3 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  10. ^ "The history of SS13 - /tg/station 13 Wiki". tgstation13.org. 8 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  11. ^ "History of SS13 - Space Station 13 Wiki". wiki.ss13.co. 7 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  12. ^ a b "The history of SS13 - /tg/station 13 Wiki". tgstation13.org. 8 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  13. ^ "History of SS13 - Space Station 13 Wiki". wiki.ss13.co. 7 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  14. ^ "The history of SS13 - BeeStation Wiki". wiki.beestation13.com. 3 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  15. ^ "The history of SS13 - BeeStation Wiki". wiki.beestation13.com. 3 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 
  16. ^ "The history of SS13 - /tg/station 13 Wiki". tgstation13.org. 8 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2023. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Uluslararası Uzay İstasyonu</span> Düşük Dünya yörüngesinde yaşanabilir yapay uydu

Uluslararası Uzay İstasyonu, alçak Dünya yörüngesine yerleştirilmiş bir uzay üssü, başka bir tabirle üzerinde yaşanabilen yapay bir uydudur. Bir araya getirilen modüllerin birleştirilmesiyle inşa edilmiş olan istasyonun ilk kısmı 1998 yılında fırlatılmıştır. İstasyonun yapısı temel olarak basınçlı modüller, destekleyici dış iskelet ve güneş panellerinden meydana gelmektedir. Dünya yörüngesinde bulunan en büyük yapay uydudur. Uygun saatlerde yeryüzünden bakıldığında çıplak gözle görülebilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Uzay istasyonu</span>

Uzay istasyonu, uzay boşluğunda insanların konaklaması ve çalışması için hazırlanan platformdur. Şu ana kadar yapılan uzay istasyonları alçak Dünya yörüngesine gönderilmiştir. Uzay istasyonlarının diğer uzay araçlarından başlıca farkı, hareket etmek için büyük roketlerinin olmamasıdır. Uzay istasyonlarına gitmek için roketi olan diğer uzay araçları kullanılır. Uzay istasyonları, yörüngede haftalarca, aylarca, hatta yıllarca kalmak üzere tasarlanırlar.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

<i>FIFA 10</i> 2009 video oyunu

FIFA 10 Electronic Arts'ın futbol video oyunları serisi olan FIFA 'nın 17. oyunudur. EA Canada tarafından geliştirilip, EA Sports etiketi altında dünya çapında Electronic Arts tarafından satışa sunuldu. Oyun; 30 Eylül 2009'da Avustralya'da, 2 Ekim 2009'da Avrupa'da, 20 Ekim 2009'da Kuzey Amerika'da; PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Windows, Wii,Nintendo DS ve PlayStation Portable platformları için raflardaki yerini aldı. Oyunun iOS, iPod Touch, Android, WebOS ve cep telefonları versiyonları ise tüm dünyada eş zamanlı olarak 2 Ekim 2009'da yayımlandı.

<i>2010 FIFA World Cup South Africa</i> 2010 video oyunu

2010 FIFA World Cup South Africa EA Sports tarafından yayımlanan 2010 FIFA Dünya Kupası'nın resmî oyunu. Oyun, 26 Ocak 2010'da GameSpot'un; oyunun yapımcılarından Simon Humber ile yaptığı röportaj esnasında duyuruldu ve Kuzey Amerika'da 27 Nisan 2010, Avustralya'da 29 Nisan 2010, geri kalan yerlerde ise 30 Nisan 2010'da çıkarıldı. Oyunda; 2010 FIFA Dünya Kupası elemelerine katılan 199 takımın tamamı yer almaktadır. Xbox 360 ve PlayStation 3 için oynanabilir demo, 8 Nisan 2010'da yayımlandı. İtalya ve İspanya takımlarının kontrol edilebildiği demoda, FIFA serilerine yeni olanların oyunu çabuk kavramalarını sağlayan "two-button control" yöntemi ile oyun içi videoların EA Football World 'e yüklenmesi seçenekleri ilk kez yer almıştır.

Minecraft, Mojang Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2011 yapımı bir sandbox oyunudur. Başlangıçta Markus “Notch” Persson tarafından Java programlama dili kullanılarak yaratılan oyun, Mayıs 2009'dan 18 Kasım 2011'deki tam sürümüne kadar birçok halka açık test yapısının yayınlanmasıyla iki yıl boyunca geliştirildi. Oyunun tam sürümünün ardından Persson, Jens “Jeb” Bergensten'e oyunun geliştirme kontrolünü verdi. Yayınlanmasından bu yana geçen yıllarda, başta 4J Studios tarafından olmak üzere akıllı telefonlar ve çeşitli video oyun konsolları da dâhil olmak üzere çeşitli platformlara taşındı. 2014 yılında Mojang ve Minecraft fikri mülkiyeti, Microsoft tarafından 2,5 milyar ABD doları karşılığında satın alındı. Minecraft, 300 milyondan fazla kopya satışı ve 2023 itibarıyla aylık yaklaşık 140 milyon aktif oyuncusuyla tüm zamanların en çok satan video oyunu haline geldi.

<i>Battlefield 3</i> 2011 yapımı birinci şahıs nişancı oyunu

Battlefield 3, 25 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da, 28 Ekim 2011'de ise Avrupa ve tüm dünyada piyasaya sürülen, yapımcılığını Digital Illusions CE'nin, yayımcılığını ve dağıtıcılığını ise Electronic Arts'ın yaptığı video oyunu. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkmıştır. Battlefield serisinin 11. oyunudur. ESRB 13+ sınırı koymuştur.

Counter-Strike: Global Offensive ya da kısa adıyla CS:GO, Valve ve Hidden Path Entertainment tarafından geliştirilen çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunudur. Counter-Strike serisinin dördüncü oyunudur. Ağustos 2012'de Microsoft Windows, macOS, Xbox 360 ve PlayStation 3 için piyasaya sürülürken, Linux sürümü 2014'te piyasaya sürülmüştür. Oyunun Steam mağazasındaki adı 27 Eylül 2023 tarihinde Source 2 oyun motoruna geçilmesi ile Counter-Strike 2 olarak değiştirilmiştir. Counter-Strike: Global Offensive, oyun motoru güncellemesinden sonra kısa bir süre erişilemez olarak kalsa da, sonradan güncellemeden önceki versiyonu oyunun "betalar" bölümüne eklenmiştir.

<i>Battlefield 4</i>

Battlefield 4, bir birinci şahıs nişancı video oyunudur ve İsveç'teki EA Digital Illusions CE (DICE) tarafından yapılıp Electronic Arts tarafından yayımlanmıştır. Oyun 2011'de çıkan Battlefield 3’ün devamıdır. Oyun 29 Ekim 2013’te Kuzey Amerika’da, 31 Ekim 2013’te Avustralya’da, 1 Kasım 2013’te Avrupa ve Yeni Zelanda’da, 7 Kasım 2013’te Japonya’da Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için yayımlanmıştır.

<i>FIFA 14</i>

FIFA 14, EA Canada tarafından geliştirilen ve EA Sports tarafından dağıtımı yapılan futbol simülasyon video oyunu. FIFA oyunları serisinin yirmi birinci oyunudur. Eylül 2013 tarihindePlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS oyun konsolları ve Microsoft Windows platformları için piyasaya sürülmüştür. FIFA 14 Mobile, iOS ve Android için 23 Eylül 2013 ve Windows Phone 8 için 28 Şubat 2014 tarihinde ücretsiz olarak yayınlandı. Kasım 2013 tarihinde PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya çıkan oyun, PlayStation 2 için piyasaya sürülen son FIFA oyunudur.

Kerbal Space Program (KSP), Squad tarafından geliştirilen ve Private Division tarafından Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 ve Xbox One için yayınlanan bir uzay uçuşu simülasyonu video oyunudur. Oyunda oyuncular, "Kerbal" olarak bilinen yeşil insansı uzaylılar tarafından oluşturulan yeni bir uzay programını yönetiyorlar. Oyun gerçek hayattaki yörünge manevralarına izin veren gerçekçi bir yörünge fizik motoruna sahiptir.

Space Engineers , uzayda bir göktaşı alanında kurulmuş voksel-tabanlı bir serbest dünya oyunudur. Çek bağımsız oyun geliştiricisi Keen Software House tarafından geliştirilmiş ve yayımlanmıştır. 2013'ten beri, Steam üzerinde erken erişim oyunu olarak bulunmaktaydı. 15 Aralık 2016'da betaya giren oyun 28 Şubat 2019'da yayımlanmıştır. Aktif geliştirilme safhasında Space Engineers bir milyon adet satış ve 2019'un sonunda toplamda üç buçuk milyon adet satış yapmıştır. Mayıs 2015'te oyunun kaynak kodu daha kolay modlama için topluluğa sunuldu.

<i>Grand Theft Auto Online</i> 2013te yayımlanan çok oyunculu video oyunu

Grand Theft Auto Online, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayınlanan çevrimiçi çok oyunculu bir aksiyon-macera oyunudur. PlayStation 3 ve Xbox 360 için 1 Ekim 2013'te, PlayStation 4 ve Xbox One için 18 Kasım 2014'te, Windows için 14 Nisan 2015'te ve PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için 15 Mart 2022'de. Oyun, Grand Theft Auto V'in çevrimiçi bileşenidir. Kurgusal San Andreas eyaletinde geçen,Grand Theft Auto Online, 30'a kadar oyuncunun açık dünya ortamını keşfetmesine ve işbirlikçi veya rekabetçi oyun maçlarına katılmasına izin verir.

<i>Rocket League</i> 2015 video oyunu

Rocket League, Psyonix tarafından geliştirilen ve yayınlanan, arabalarla oynanan bir futbol video oyunudur. Oyun ilk olarak Temmuz 2015'te PlayStation 4 ve Windows için piyasaya sürüldü ve daha sonra Xbox One ve Nintendo Switch için bağlantı noktaları piyasaya sürüldü. Haziran 2016'da 505 Games, PlayStation 4 ve Xbox One için fiziksel bir perakende sürümünü dağıtmaya başladı ve 2017'nin sonuna kadar bu görevleri Warner Bros. Interactive Entertainment devraldı. macOS ve Linux sürümleri de 2016'da piyasaya sürüldü, ancak çevrimiçi hizmetlerine yönelik destek 2020'de kaldırıldı. Oyun, Eylül 2020'de oynaması ücretsiz hale geldi.

Fortnite, Epic Games ve People Can Fly tarafından geliştirilen, Epic Games tarafından 25 Temmuz 2017'de yayınlanan nişancı oyunudur. Oyun, 4 kişiye kadar eşli oynanışa sahip bir görev yapma oyunudur. Oyun, aynı oyun motoruna sahip Dünyayı Kurtar, Fortnite Battle Royale ve Creative adında üç oyun modunu içerir. Eylül 2017'de yayınlanan hayatta kalma modu sonrası oyunun popülerliği artmıştır.

PlayStation Portable sistem yazılımı, PlayStation Portable için resmi bir ürün yazılımıdır. PocketStation'un ardılı, PlayStation Vita sistem yazılımının öncülü oldu. LiveArea'yı grafik kabuğu olarak kullanır. PlayStation 3 konsoluna benzer şekilde XrossMediaBar'ı (XMB) kullanıcı arayüzü olarak kullanır. Güncellemeler, PlayStation Portable homebrew uygulamalarının ve eklentilerinin sistemde yürütülmesini önlemek için yeni güvenlik fonksiyonlarının yanı sıra güvenlik yamalarını da ekler. Güncellemeler dört şekilde elde edilebilir:

Just Dance 3, Wii, Xbox 360 ve PlayStation 3'te Kinect ve Move destekli ve son ikisi için yayınlanan bir müzik video oyunudur. Ubisoft tarafından orijinal olarak Wii'de yayınlanan Just Dance video oyunu serisinin bir parçasıdır. Just Dance 3, Just Dance 2'nin yayınlanmasından kısa bir süre sonra açıklandı ve 7 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da ve 11 Ekim 2011'de Avustralya ve Avrupa'da serbest bırakıldı. Emiliana Torrini'nin şarkısı " Jungle Drum " oyunda görünecekti, ancak daha sonra bilinmeyen nedenlerle çıkarıldı. Ubisoft Ekim 2012'de Just Dance 4 çıkardı.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.

Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch tarafından geliştirilen ve Activision tarafından 2018'de yayınlanan bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunudur. Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için 12 Ekim 2018'de dünya çapında piyasaya sürüldü. 2015 oyunu Call of Duty: Black Ops III'ün devamı niteliğindedir, Black Ops alt serisinin beşinci girişi ve genel olarak Call of Duty serisinin 15. bölümüdür.

Barotrauma, Finlandiyalı bir oyun geliştirme stüdyosu olan Undertow Games tarafından üretilen ve Daedalic Entertainment tarafından yayınlanan bir side-scrolling rol yapma ve hayatta kalma-korku oyunudur. 2019'da başlayan bir erken erişim sürecinden sonra 13 Mart 2023'te Windows, MacOS ve Linux üzerinde yayınlanmıştır.