İçeriğe atla

Space Engineers

Space Engineers
GeliştiriciKeen Software House Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıKeen Software House
YapımcıKeen Software House
MotorVRAGE 2.0
PlatformlarWindows, Xbox One
Çıkış28 Şubat 2019 (Microsoft Windows)
15 Nisan 2020 (Xbox One)
TürUzay simülatörü
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Space Engineers (Türkçesi: Uzay Mühendisleri, İngilizce telaffuz: [speɪs ˌɛnʤɪˈnɪəz]), uzayda bir göktaşı alanında kurulmuş voksel-tabanlı bir serbest dünya oyunudur. Çek bağımsız oyun geliştiricisi Keen Software House tarafından geliştirilmiş ve yayımlanmıştır. 2013'ten beri, Steam üzerinde erken erişim oyunu olarak bulunmaktaydı. 15 Aralık 2016'da betaya giren oyun 28 Şubat 2019'da yayımlanmıştır. Aktif geliştirilme safhasında Space Engineers bir milyon adet satış ve 2019'un sonunda toplamda üç buçuk milyon adet satış yapmıştır.[1][2] Mayıs 2015'te oyunun kaynak kodu daha kolay modlama için topluluğa sunuldu.[3][4]

Oynanış

Mevcut yapıya yeni bileşenlerin eklenmesini gösteren oyunun ekran görüntüsü.
Bir astronot, el matkabı ile maden çıkartmak üzere göktaşı deliyor
Küçük bir geminin kokpitinin birinci şahıs görünümü.

Yaratıcı mod

Yaratıcı modda, oyuncular sınırsız kaynak kullanabilir, araçları ve blokları anında inşa edebilir ve ölümsüzdürler.[5] Simetri kipi ve gemilerin kopyalanması gibi bazı yapı araçları sadece bu modda mevcuttur. Oyuncular ayrıca "Voksel Elleri" adı verilen bir araç ile inşa edebilir ve göktaşlarını değiştirebilirler. Kaynaklar toplama ve rafine etmek için mevcut olsa da, yeni gemi veya istasyonlar inşa etmek için gerekli değiller. Yaratıcı mod, oyunda ilk olarak mevcut olan tek moddu. Bu mod, oyunun hayatta kalma özelliklerini devre dışı bırakarak, oyuncuların fikirlerini daha hızlı ve daha kolay gerçeklemelerini sağlar.

Hayatta kalma modu

Hayatta kalma modunda oyuncular, araçlar, silahlar ve bloklar meydana getirmek ve elektrik üretmek için göktaşlarından çeşitli kimyasal elementleri kazmalı, toplamaları ve rafine etmelidirler. Kaynaklar bir el matkabı ile kazılabileceği gibi, özelleştirilmiş gemiler ile de yapılabilir. Bileşenler hammaddeler birleştirilerek üretilir ancak kargo gemilerini enkaz haline getirerek de elde edilebilirler. Hasar; oyuncuya çarpışma, silahlar, iticiler ile temas, göktaşı yağmurları veya uzay giysisi enerjisi bittiğinde uygulanır. Daha hızlı çarpışmalarda daha fazla hasar alınır. Yerçekimi oluşturucuları ivmesi arttıkça, düşmekten meydana gelen hasar birden fazla yer çekimi oluşturucu etkin olduğunda daha fazla olur. Oyuncunun sağlık ve enerjisi bir Sağlık Odası bloğu kullanarak geri kazanılabileceği gibi; elektrik alan bir yapının kokpitine oturarak da geri alınabilir. Hayatta kalma modunun geliştirilmesine 2013 yazında başlandı.[6]

Oyundan iki gemi arasında çarpışmanın etkilerini gösteren ekran görüntüsü kümesi.

Övgüler

Space Engineers, IndieDB'den "2013'ün en iyi dördüncü Bağımsız Oyunu" ödülünü kazandı.[1]

Kaynakça

  1. ^ a b "Indie of The Year 2013 feature" 15 Temmuz 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi..
  2. ^ "News" 28 Eylül 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  3. ^ O'Connor, Alice (2015-05-15).
  4. ^ Rosa, Marek (2015-05-14).
  5. ^ "Features" 24 Eylül 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi..
  6. ^ Marek Rosa.

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>The Sims</i> 2000 video oyunu

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2000 yılında yayınlanan stratejik yaşam simülasyonu video oyunudur. "Sim" adı verilen sanal insanların kurgusal bir mahalle içerisinde yaşadığı evlerde bilgisayar simülasyonu üzerinden günlük aktiviteleri kontrol edilir. Oyuncular Sim'leri kontrol edebilir, kariyerlerini geliştirebilir, yaşadıkları alanı değiştirebilir ve diğer Sim'lerle ilişki kurabilirler. Aynı zamanda Sim'ler için ev yaratabilir, evi dekor edebilir, kıyafet alabilirler. Diğer Sim'lerle olan sosyal ilişkilerini de ilerletebilirler.

<i>Crysis</i> (video oyunu) 2007 video oyunu

Crysis, Crytek tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından Windows işletim sistemi için dağıtılan bir bilimkurgu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Aynı serideki planlanmış üçlemenin ilk oyunudur.

<i>Need for Speed: Carbon</i> 2006 video oyunu

Need for Speed: Carbon Need for Speed Serisi'nin oyunlarından birisidir. Oyun, sokak yarışlarını konu almaktadır. 2006 senesinde ABD'de sonra da Dünya'da piyasaya sürüldü. Carbon'u Mart 2007'de çıkmış olan Need for Speed: Pro Street takip etti ve Need for Speed: Pro Street'i 2008 yılında çıkan Need for Speed: Undercover takip etti. NFS Most Wanted'ın devamıdır.

San Andreas Multiplayer, yüzlerce oyuncunun herhangi bir sunucudan, bağlanıp birlikte zaman geçirdikleri çok oyunculu bir Grand Theft Auto: San Andreas eklentisidir. Burada, farklı modlar halinde birçok oyun sunucusu bulunmaktadır. San Andreas Multiplayer, şu anda, 0.3DL sürümünde işlev görmektedir. San Andreas Multiplayer, 2005'in Aralık aylarında internette yayınlanmıştır.

<i>Driver: San Francisco</i> Driver serisine bağlı bir video oyunu

Driver: San Francisco, Ubisoft tarafından 2008'in hemen başında duyurulan Driver serisinin 5.oyunudur. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows ve Wii konsolları için gelecek piyasa 20 Haziran 2011'de Kuzey Amerika ve 9 Ekim 2011'de Avrupa'da çıkmıştır.

Minecraft, Mojang Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2011 yapımı bir sandbox oyunudur. Başlangıçta Markus “Notch” Persson tarafından Java programlama dili kullanılarak yaratılan oyun, Mayıs 2009'dan 18 Kasım 2011'deki tam sürümüne kadar birçok halka açık test yapısının yayınlanmasıyla iki yıl boyunca geliştirildi. Oyunun tam sürümünün ardından Persson, Jens “Jeb” Bergensten'e oyunun geliştirme kontrolünü verdi. Yayınlanmasından bu yana geçen yıllarda, başta 4J Studios tarafından olmak üzere akıllı telefonlar ve çeşitli video oyun konsolları da dâhil olmak üzere çeşitli platformlara taşındı. 2014 yılında Mojang ve Minecraft fikri mülkiyeti, Microsoft tarafından 2,5 milyar ABD doları karşılığında satın alındı. Minecraft, 300 milyondan fazla kopya satışı ve 2023 itibarıyla aylık yaklaşık 140 milyon aktif oyuncusuyla tüm zamanların en çok satan video oyunu haline geldi.

<i>Battlefield 4</i>

Battlefield 4, bir birinci şahıs nişancı video oyunudur ve İsveç'teki EA Digital Illusions CE (DICE) tarafından yapılıp Electronic Arts tarafından yayımlanmıştır. Oyun 2011'de çıkan Battlefield 3’ün devamıdır. Oyun 29 Ekim 2013’te Kuzey Amerika’da, 31 Ekim 2013’te Avustralya’da, 1 Kasım 2013’te Avrupa ve Yeni Zelanda’da, 7 Kasım 2013’te Japonya’da Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için yayımlanmıştır.

Kerbal Space Program (KSP), Squad tarafından geliştirilen ve Private Division tarafından Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 ve Xbox One için yayınlanan bir uzay uçuşu simülasyonu video oyunudur. Oyunda oyuncular, "Kerbal" olarak bilinen yeşil insansı uzaylılar tarafından oluşturulan yeni bir uzay programını yönetiyorlar. Oyun gerçek hayattaki yörünge manevralarına izin veren gerçekçi bir yörünge fizik motoruna sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">Araç simülasyon oyunu</span>

Araç simülasyon oyunları, araçların çeşitli işletimsel sistemler tarafından gerçekçi bir şekilde yorumlanarak oyuncuya sunulan video oyunlarıdır. Otomobil, uçak, deniz taşıtları, uzay araçları, askeri araçlar vb. çeşitli araçları ve taşıtları içerir. Oyuncunun, sürücünün perspektifinden bu taşıtları kullanmasına veya rakip araçlar ile mücadele etmesine olanak sağlar. Oyunlar genellikle gerçekçiliğe dayalıdır ve yakıt yönetimi, belirlenen noktaya ve belirlenen zamanda yapılan yolcu ve yük teslimatlarını içerebilir.

Wario Land: Super Mario Land 3, oyun konsolu Game Boy için Nintendo tarafından geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.

<i>Overwatch</i> 2016 video oyunu

Overwatch, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve yayımlanan takım tabanlı çok oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, 7 Kasım 2014 tarihinde Blizzard Entertainment tarafından duyuruldu ve 24 Mayıs 2016 tarihinde dünya çapında çıkış yaptı. Her kahramanın kendine özel benzersiz özellikleri vardır. Oyun, oyuncuları altı kişilik iki takıma ayırır ve her oyuncu toplamda 32 kahramandan oluşan 3 farklı sınıf içerisinden seçim yapar. Takımlar, haritaya özel görevleri ve hedefleri belirli bir süre içinde tamamlayarak kazanmaya çalışır. Blizzard, oyun piyasaya sürüldükten sonra oyuna düzenli olarak yeni karakterler, haritalar ve oyun modları ekledi.

<i>PUBG: Battlegrounds</i> Bilgisayar üzerinden oynanan bir Battle Royale oyunudur

PUBG: Battlegrounds ya da bilinen adıyla PUBG, Krafton Games Union tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu bir video oyunudur. 2000 Japon filmi Battle Royale'den ilham alan oyun, Brendan "PlayerUnknown" Greene tarafından diğer oyunlar için oluşturulan önceki modlara dayanıyor ve Greene'in yaratıcı yönetimi altında bağımsız bir oyuna genişletildi. Oyunda 100'e yakın oyuncu rotası belirlenmiş bir uçağın içinde oyuna başlarlar. İstedikleri zaman uçaktan atlarlar ve paraşütleriyle adanın herhangi bir konumuna inerler. Oyuncuların temel amacı çeşitli yerlerden buldukları çeşitli silahlarla diğer oyuncuları öldürüp ölmeden en sona kalan oyuncu olmaktır. Oyun esnasında adanın haritasındaki güvenli alan gittikçe küçülmeye başlar. Harita küçüldükçe oyuncular daha küçük bir alana yoğunlaşırlar ve birbirlerini görüp saf dışı bırakmaları ihtimali kolaylaşır. Oyunda en son hayatta kalan oyuncu/takım oyunu kazanır. Oyunda 6 harita bulunmaktadır. Bunlar; Erangel, Livik, Miramar, Vikendi, Sanhok, Nusa ve Karakin haritalarıdır.

Fortnite, Epic Games ve People Can Fly tarafından geliştirilen, Epic Games tarafından 25 Temmuz 2017'de yayınlanan nişancı oyunudur. Oyun, 4 kişiye kadar eşli oynanışa sahip bir görev yapma oyunudur. Oyun, aynı oyun motoruna sahip Dünyayı Kurtar, Fortnite Battle Royale ve Creative adında üç oyun modunu içerir. Eylül 2017'de yayınlanan hayatta kalma modu sonrası oyunun popülerliği artmıştır.

Need for Speed: Hot Pursuit, Criterion Games tarafından geliştirilmiş ve 2010 yılında satışa çıkmış bir Need for Speed oyunu. Kariyerde hem polislik görevleri hem de yarışlar vardır.

Hytale, Hypixel Studios tarafından geliştirilen ve yakında çıkacak bir sandbox oyunudur. Oyun, 2015 yılında Minecraft'ın çok oyunculu sunucularından biri olan Hypixel'in geliştiricileri tarafından, daha sonra stüdyoyu tamamen satın alan Riot Games'in desteğiyle ve oyunu fonlamasıyla geliştirilmeye başladı.

<span class="mw-page-title-main">Minetest</span>

Minetest, gönüllülük esasıyla geliştirilmiş özgür yazılım sandbox oyunudur. Halka açık ilk sürüm, Kasım 2010 tarihinde Perttu Ahola tarafından geliştirilen ve Web üzerinden paylaşılan Minetest 0.0.1 idi. Minetest, C++ dili kullanılarak Ilrrlich Engine üzerine yazılmıştır ve Linux, FreeBSD, Windows, MacOS ile Android platformları için sürümleri mevcuttur. Minetest, Lua ile mod ve oyunların geliştirmeleri için kullanıcılara API sağlar.

The Sims 3: Pets, The Sims 3'ün PC ve Mac'teki beşinci genişleme paketidir ve serideki ikinci konsol oyunudur. 18 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da yayınlandı. The Sims oyunları için önceki genişletme paketlerinde olduğu gibi bu genişletme paketinde kediler ve köpekler gibi evcil hayvanları ve ilk kez atları oyuna ekler. Ancak yalnızca bilgisayar versiyonunda atlar yer alır.

<span class="mw-page-title-main">Sandbox oyunu</span>

Sandbox oyunu, genellikle önceden belirlenmiş bir hedef olmaksızın ve alternatif olarak oyuncunun kendisi için belirlediği bir hedefle, oyuncuya etkileşim için büyük ölçüde yaratıcılık sağlayan bir oyun öğesi içeren bir video oyun türüdür. Bu tür oyunların herhangi bir amacı olmayabilir ve bazen oyun dışı veya yazılım oyuncakları olarak anılır. Daha sık olarak, sandbox oyunları, bu yaratıcı unsurların diğer türlere dahil edilmesinden ve yeni ortaya çıkan oyunlara izin verilmesinden kaynaklanır. Sandbox oyunları genellikle oyuncuya oyun dünyasında hareket ve ilerleme özgürlüğü veren bir açık dünya konseptiyle ilişkilendirilir. "Korumalı alan" terimi, çocukların içinde istedikleri hemen hemen her şeyi yaratmalarına izin veren bir sanal alanın doğasından gelir.

Survivalcraft, Candy Rufus Games markası altında Marcin Igor Kalicinski tarafından geliştirilen bir 2011 açık sandbox oyunu'dur. İlk test sürümlerinin ardından, 16 Kasım 2011'de Windows Phone için yayınlandı ve Android, iOS ve Microsoft Windows için de mevcut. Oyun, oyuncunun hayatta kalma araçlarına dönüştürülebilecek kaynakları ve öğeleri topladığı bir açık dünya içindeki ıssız bir adada geçiyor. Oyunda altı farklı oyun modu vardır: Hayatta Kalma, Zorlu, Zalim, Zararsız, Macera ve Yaratıcı.bunlardan ilk dördü, oyuncunun hayatta kalmak için gerekli kaynakları toplamasını içerir. Yaratıcı mod, oyuncuya sınırsız eşya ve sağlık verir. Ve Macera modu, görev haritaları ve parkurlar için kullanılır.

Project Zomboid, İngiliz ve Kanadalı bağımsız geliştirici The Indie Stone tarafından geliştirilmekte olan bir açık dünya izometrik hayatta kalma korku video oyunudur. Oyun, Kentucky'deki kurgusal Knox Country'nin kıyamet sonrası, zombi istilasına uğramış yasaklı bölgesinde geçmektedir ve oyuncu kaçınılmaz olarak ölmeden önce mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya zorlanmaktadır. Project Zomboid, oyun portalı Desura'nın alfa fonlama bölümünde yayınlanan ilk beş oyundan birisiydi.