
Will Wright ABD vatandaşı olan bir bilgisayar oyunu tasarımcısı. Kendisi oyun geliştiren Maxis şirketinin kurucularından biridir. En çok bilinen çalışmaları arasında SimCity, The Sims ve Spore yer almaktadır. SimCity oyununu neredeyse tek başına tasarlamıştır. Tanınmasına The Sims serisi yol açmıştır. Daha sonra 2008'de çıkardığı Spore ile oyun dünyasına adını altın harflerle yazdırmıştır. Spore çıktığı ilk hafta 406.000 kopya satmıştı. Bir konuşmasında oyun geliştiriciliği sektörüne girişini genç iken oynadığı PanzerBlitz gibi stratejik masa oyunlarından dolayı olduğunu söylemiştir. Birçok oyun geliştiricisi onun oyunlarını EA oyunlarından daha farklı bir stratejik yapısı olduğundan söz etmişlerdir.

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2000 yılında yayınlanan stratejik yaşam simülasyonu video oyunudur. "Sim" adı verilen sanal insanların kurgusal bir mahalle içerisinde yaşadığı evlerde bilgisayar simülasyonu üzerinden günlük aktiviteleri kontrol edilir. Oyuncular Sim'leri kontrol edebilir, kariyerlerini geliştirebilir, yaşadıkları alanı değiştirebilir ve diğer Sim'lerle ilişki kurabilirler. Aynı zamanda Sim'ler için ev yaratabilir, evi dekor edebilir, kıyafet alabilirler. Diğer Sim'lerle olan sosyal ilişkilerini de ilerletebilirler.

The Sims 2, Maxis tarafından Redwood City, Kaliforniya'da geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2004 yılında yayınlanan yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims oyununun devamı niteliğindedir.

Maxis Software, ABD merkezli bir oyun geliştirici şirket. The Sims, SimCity serisinin ve Spore yapımcısıdır. EA, 5 Mart 2015'te resmi olarak stüdyoyu kapamıştır.

The Sims 2: University, yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims 2'nin ilk genişleme paketidir. Maxis tarafından Redwood Shores'da geliştirildi ve Electronic Arts tarafından 1 Mart 2005'te piyasaya sürüldü. Genişleme paketi, ana oyuna yeni yaş aşaması ekler ve Sim'ler gençlik ve yetişkinlik arasında genç yetişkin yaş aşamasına girer, bu esnada üniversiteye gidebilir, derece ile mezun olabilir, bu sayede kariyerlerini şekillendirebilirler. The Sims 2: University, genel olarak yayıncılardan karışık yorumlar topladı ve iki adet Editör'ün Seçimi ödülü kazandı.

The Sims 3, Maxis tarafından Redwood Shore stüdyolarında geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. The Sims serisinin devamı olan The Sims 2 oyununun devamı niteliğindedir. 2 Haziran 2009'da OS X, Microsoft Windows ve akıllı telefonlar için yayınlandı. Konsol versiyonları ise PlayStation 3, Xbox 360 ve Nintendo DS için Ekim 2010'da, Wii platformu için de bir ay sonra yayınlandı. Windows Phone versiyonu 15 Ekim 2010'da, Nintendo 3DS versiyonu ise 27 Mart 2011'de yayınlandı.

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. Franchise dünya çapında 200 milyon kopyaya yakın varan satışı ile tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biri oldu.
The Sims 3: Ambitious, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 1 Haziran 2010'da yayınlanan yaşam simülasyonu oyunu The Sims 3'ün ikinci genişleme paketidir. Bu paketle birlikte yeni kariyer seçenekleri ve kontrol mekanikleri oyuna kazandırılmıştır. Oyuna eklenen kariyer yolları, yetenekler ile ilerlemeye yol açar. The Sims 3'te mevcut olmayan bu özellikler, oyuncuya Sim'lerin kariyer yollarını, seçimlerini ve hayatlarını daha detaylı şekillenmesine imkan tanır.
The Sims 2: Open for Business, The Sims 2 için 3 Mart 2006'da yayınlanan üçüncü genişletme paketidir. Sim'lere bulundukları yerde ya da ayrı bir mağaza açıp satış yapma imkanı tanır. Aspyr, Mac macOS için olan sürümünü 4 Eylül 2006'da yayınladı. Direkt olarak bir bağlantısı olmasa da Open for Business, The Sims 3: Ambitions ile aynı temayı taşımaktadır ve burada da Sim'ler ile çalışma ve yarattığı objeleri satma imkanına sahip olur.
The Sims 2: Pets, The Sims 2 için Electronic Arts tarafından yayınlanan dördüncü genişleme paketidir. Birçok konsola tekli oyun olarak da yayınlandı. The Sims 2: Pets 26 Temmuz 2006'da duyuruldu ve 18 Ekim 2006'da Kuzey Amerirka'da, 20 Ekim 2006'da ise Avrupa bölgesinde, 26 Ekim 2006'da ise Avustralya'da piyasaya sunuldu.

The Sims 4, Maxis ve The Sims Studio tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan 2014 tarihli yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims serisinin dördüncü oyunudur. Electronic Arts, 6 Mayıs 2013 tarihinde bir duyuru yaparak oyunu 2014 yılında piyasaya süreceğini ve Microsoft Windows, Mac OS X platformlarında oynanacağını bildirdi. Microsoft Windows platformu için Kuzey Amerika'da 2 Eylül 2014 tarihinde satışa sunuldu. Mac sürümü içinse 17 Şubat 2015 tarihinde dijital platformdan indirilmeye açık hale geldi. Oyunun konsol sürümü 11 Kasım 2017'de Xbox One ve PlayStation 4 için çıktı. Serinin önceki oyunlarından farklı olarak bilgisayar ve konsol sürümü arasında farklar bulunmaz. Oyun piyasaya çıktığından beri olumlu ve olumsuz birçok eleştiri aldı.
The Sims 2: Apartment Life, The Sims 2 yaşam simülasyonu oyununun sekizinci ve son genişleme paketi olarak 25 Ağustos 2008'de Electronic Arts tarafından yayınlanmıştır.

The Sims 4: Get to Work, The Sims 4 oyununun 31 Nisan 2015'te yayımlanan ilk genişleme paketidir. Genişleme paketinde dört yeni kariyer mevcuttur: doktor, bilim insanı, detektif ve işletme sahibi. Oyuna aynı zamanda Magnolia Promenade adlı Sim'lerin alışveriş yapabileceği bir harita eklenmiştir. Genişleme paketi, tema benzerliği açısından The Sims 2: Open for Business ve The Sims 3: Ambitions paketleriyle benzerdir.
Stuff/eşya paketleri The Sims 3 oyunu için ufak genişleme paketleridir. Oyuna yeni eşya, kıyafetler ve temalar eklenir fakat oyunun ana paketleri gibi oyunun akışını etkileyecek özellikler ve araçlar eklemez.
The Sims 4: City Living, The Sims 4 oyununun 1 Kasım 2016'da yayımlanan üçüncü genişleme paketidir. San Myshuno adlı yeni kasaba ile dört adet mahalle içerir. Oyuna politikacı, eleştirmen ve sosyal medya olarak üç yeni kariyer ekler. Uzay Marketi, Karaoke Bar, Geek Con, Uzay Festivali ve Romantik Festival adı altında topluluk alanları, San Myshuno adlı mahallede yer alır. The Sims 2: Apartment Life ve The Sims 3: Late Night adlı genişleme paketlerinden elementler içerir.
Bu liste Sim oyunlarının, genişletme paketlerinin ve derlemelerinin bir listesidir. Oyunların çoğu Maxis ve yayımlayıcıları ya da Electronic Arts (öncesi-1997) tarafından geliştirilmiştir. EA, Sim markası altında çeşitli oyunlar geliştirmek için Bullfrog Productions, Firaxis Games ve Tilted Mill Entertainment gibi şirketleri pazarladı ve işe aldı.
The Sims 2: Seasons, The Sims 2 için Electronic Arts tarafından yayınlanan beşinci genişleme paketidir. Maxis'in Redwood Shores stüdyolarında geliştirildi ve 1 Mart 2007'de Kuzey Amerika'da, 2 Mart 2007'de Avrupa'da yayınlandı. Aspyr ise Mac OS X için Haziran 2007'de yayınladı.
The Sims 3: World Adventures ya da World Adventures, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 18 Kasım 2009'da yayınlanan yaşam simülasyonu oyunu The Sims 3'ün ilk genişleme paketidir.
The Sims 3: Late Night, stratejik yaşam simülasyonu bilgisayar oyunu The Sims 3 için yayınlanan üçüncü genişleme paketidir ve önceki genişletmeler The Sims 2 için The Sims 2: Nightlife ve The Sims için yayınlananThe Sims: Hot Date The Sims: House Party, The Sims: Superstar ve The Urbz: Sims in the City'den bazı öğeler içerir.
The Sims 3: Pets, The Sims 3'ün PC ve Mac'teki beşinci genişleme paketidir ve serideki ikinci konsol oyunudur. 18 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da yayınlandı. The Sims oyunları için önceki genişletme paketlerinde olduğu gibi bu genişletme paketinde kediler ve köpekler gibi evcil hayvanları ve ilk kez atları oyuna ekler. Ancak yalnızca bilgisayar versiyonunda atlar yer alır.