İçeriğe atla

SimEarth

SimEarth, Will Wright'ın tasarlamış olduğu ikinci yaşam simülasyonu oyunudur. Oyunda oyuncu bir gezegenin gelişimini kontrol etmektedir. Oyun 1990 yılında Maxis tarafından çıkarıldı. Macintosh, Amiga, IBM PC, SNES, Sega Mega-CD ve TurboGrafx-16 için çıkmıştır.[1][2] Daha sonradan Wii Virtual Console'e de çıkarılmıştır. Maxis'in yaptığı birçok simülasyon oyunu Maxis Collector Series ismiyle tekrar satışa sunulmuştur, bu paketteki oyunların Windows 95 uyumluluğu daha iyidir ve oyun kutusundaki resimler değişiktir. SimEarth de bu şekilde tekrar satışa sunulmuştu.[3]

Kaynakça

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>SimCity 4</i> video oyunu

SimCity 4 (SC4), 2002 yılında çıkmış olan simülasyon türü bilgisayar oyunudur. Oyundaki amaç bir şehir kurup en iyi şekilde yönetmektir. Serisinin 4. oyunu olup Maxis tarafından yapılıp yayıncılığını ise EaGames üstlenmiştir. Maxis'i daha sonradan EaGames satın almıştır.

The Sims: Makin' Magic, Maxis tarafından geliştirilen ve 28 Ağustos 2003'te Electronic Arts tarafından yayınlanan The Sims yaşam simülasyonu oyununun yedinci ve son genişleme paketidir. Genişleme paketinin konusu büyüdür. Oyunun adı orijinal olarak The Sims: Spellbound olarak düşünüldü ancak daha sonra değiştirildi.

<span class="mw-page-title-main">Will Wright</span> Bilgisayar oyunu tasarımcısı

Will Wright ABD vatandaşı olan bir bilgisayar oyunu tasarımcısı. Kendisi oyun geliştiren Maxis şirketinin kurucularından biridir. En çok bilinen çalışmaları arasında SimCity, The Sims ve Spore yer almaktadır. SimCity oyununu neredeyse tek başına tasarlamıştır. Tanınmasına The Sims serisi yol açmıştır. Daha sonra 2008'de çıkardığı Spore ile oyun dünyasına adını altın harflerle yazdırmıştır. Spore çıktığı ilk hafta 406.000 kopya satmıştı. Bir konuşmasında oyun geliştiriciliği sektörüne girişini genç iken oynadığı PanzerBlitz gibi stratejik masa oyunlarından dolayı olduğunu söylemiştir. Birçok oyun geliştiricisi onun oyunlarını EA oyunlarından daha farklı bir stratejik yapısı olduğundan söz etmişlerdir.

<i>The Sims</i> 2000 video oyunu

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2000 yılında yayınlanan stratejik yaşam simülasyonu video oyunudur. "Sim" adı verilen sanal insanların kurgusal bir mahalle içerisinde yaşadığı evlerde bilgisayar simülasyonu üzerinden günlük aktiviteleri kontrol edilir. Oyuncular Sim'leri kontrol edebilir, kariyerlerini geliştirebilir, yaşadıkları alanı değiştirebilir ve diğer Sim'lerle ilişki kurabilirler. Aynı zamanda Sim'ler için ev yaratabilir, evi dekor edebilir, kıyafet alabilirler. Diğer Sim'lerle olan sosyal ilişkilerini de ilerletebilirler.

SimCity; oyuncunun bilgisayar ortamında kendi kentini kurmasını ve yönetmesini sağlayan bir strateji-simulasyon oyunudur. İlk üç versiyonu Maxis, SimCity 4 ise Electronic Arts tarafından hazırlanıp piyasa sürülmüştür. SimCity 1989'den bu yana strateji türü oyun severlerin büyük oranda ilgi kapsamındadır.

<i>The Sims: Superstar</i>

The Sims: Superstar, Maxis tarafından geliştirilen ve 24 Nisan 2003'te Electronic Arts tarafından yayınlanan The Sims yaşam simülasyonu oyununun altıncı paketidir. Ünlülük teması The Sims 2 oyunu için The Sims 2: Nightlife ve The Sims 3 oyunu için The Sims 3: Showtime adıyla devam etti.

<span class="mw-page-title-main">Maxis</span>

Maxis Software, ABD merkezli bir oyun geliştirici şirket. The Sims, SimCity serisinin ve Spore yapımcısıdır. EA, 5 Mart 2015'te resmi olarak stüdyoyu kapamıştır.

The Sims House Party, Maxis tarafından geliştirilen ve 2 Nisan 2001'de Electronic Arts tarafından yayınlanan The Sims yaşam simülasyonu oyununun ikinci genişleme paketidir.

The Sims: Vacation, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan The Sims yaşam simülasyonu oyununun dördüncü genişleme paketidir. Teması ise tatildir.

The Sims: Unleashed, Maxis tarafından geliştirilen ve 22 Ekim 2002'de Electronic Arts tarafından yayınlanan The Sims yaşam simülasyonu oyununun beşinci genişleme paketidir. Teması ise evcil hayvanlardır. Unleashed, sonradan The Sims 2 için The Sims 2: Pets ve The Sims 3 için The Sims 3: Pets olarak aynı tema üzerinde genişleme paketi olarak yayınlandı.

<i>The Sims 2: University</i> The Sims 2 oyununun ilk ek paketi

The Sims 2: University, yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims 2'nin ilk genişleme paketidir. Maxis tarafından Redwood Shores'da geliştirildi ve Electronic Arts tarafından 1 Mart 2005'te piyasaya sürüldü. Genişleme paketi, ana oyuna yeni yaş aşaması ekler ve Sim'ler gençlik ve yetişkinlik arasında genç yetişkin yaş aşamasına girer, bu esnada üniversiteye gidebilir, derece ile mezun olabilir, bu sayede kariyerlerini şekillendirebilirler. The Sims 2: University, genel olarak yayıncılardan karışık yorumlar topladı ve iki adet Editör'ün Seçimi ödülü kazandı.

<i>SimCity 3000</i>

SimCity 3000, 2001 yılında Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından satışa sunulan bir şehir simülasyon oyunudur. Oyunda, oyuncu bir arsayı seçerek o bölgede belediye başkanı olur, oyuncu kendi politikalarına göre bu arsayı bir şehir haline getirerek hem şehrin refahı için, hem de kar gütmek için çalışır. Oyunda yapılacak değişik binalar için, değişik türde arsalama seçenekleri bulunur. Oyunda herhangi bir şekilde devlet hizmetlerini arttılarak halkın refahı arttırılabilmektedir.

<i>The Sims</i> (seri) video oyunu serisi

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. Franchise dünya çapında 200 milyon kopyaya yakın varan satışı ile tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biri oldu.

<i>SimCity</i> (2013) 2013 video oyunu

SimCity, Electronic Arts ve bir yan kuruluşu olan Maxis tarafından geliştirilmektedir. Bina/kentsel planlama simülasyonudur. SimCity serisinin altıncı büyük sürümüdür. Oyun resmen Microsoft Windows için 8 Mart 2013 tarihinde yayımlanmıştır.

The Sims 2: Open for Business, The Sims 2 için 3 Mart 2006'da yayınlanan üçüncü genişletme paketidir. Sim'lere bulundukları yerde ya da ayrı bir mağaza açıp satış yapma imkanı tanır. Aspyr, Mac macOS için olan sürümünü 4 Eylül 2006'da yayınladı. Direkt olarak bir bağlantısı olmasa da Open for Business, The Sims 3: Ambitions ile aynı temayı taşımaktadır ve burada da Sim'ler ile çalışma ve yarattığı objeleri satma imkanına sahip olur.

<i>The Sims 4</i> 2014 yaşam simülasyonu video oyunu

The Sims 4, Maxis ve The Sims Studio tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan 2014 tarihli yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims serisinin dördüncü oyunudur. Electronic Arts, 6 Mayıs 2013 tarihinde bir duyuru yaparak oyunu 2014 yılında piyasaya süreceğini ve Microsoft Windows, Mac OS X platformlarında oynanacağını bildirdi. Microsoft Windows platformu için Kuzey Amerika'da 2 Eylül 2014 tarihinde satışa sunuldu. Mac sürümü içinse 17 Şubat 2015 tarihinde dijital platformdan indirilmeye açık hale geldi. Oyunun konsol sürümü 11 Kasım 2017'de Xbox One ve PlayStation 4 için çıktı. Serinin önceki oyunlarından farklı olarak bilgisayar ve konsol sürümü arasında farklar bulunmaz. Oyun piyasaya çıktığından beri olumlu ve olumsuz birçok eleştiri aldı.

<span class="mw-page-title-main">Şehir kurma oyunu</span> video oyunu türü

Şehir kurma oyunu oyuncuların, bir şehrin planlayıcısı ve lideri olduğu simülasyon oyunu türüdür. Genellikle, oyuncu şehri tepeden gören bir bakış açısına sahiptir ve farklı stratejiler izleyerek şehri geliştirir. Oyuncu, bina yerleştirme, işçi görevlendirme, kaynak kullanımı seçeneklerini kullanarak şehrin gelişimini yönlendirir.

<i>SimCity: BuildIt</i> 2014 video oyunu

SimCity: BuildIt, Electronic Arts ve Maxis işbirliği ile oluşturulmuş bir şehir kurma simülasyonu temalı mobil oyundur. Çıkış tarihi 16 Aralık 2014'tür.

Sosyal simülasyon oyunları, çoklu yapay yaşamlar arasındaki sosyal etkileşimleri araştıran bir alt tür yaşam simülasyonu oyunudur. Bu türün en ünlü örnekleri The Sims and the Animal Crossing serisidir.

Bu liste Sim oyunlarının, genişletme paketlerinin ve derlemelerinin bir listesidir. Oyunların çoğu Maxis ve yayımlayıcıları ya da Electronic Arts (öncesi-1997) tarafından geliştirilmiştir. EA, Sim markası altında çeşitli oyunlar geliştirmek için Bullfrog Productions, Firaxis Games ve Tilted Mill Entertainment gibi şirketleri pazarladı ve işe aldı.