
SimCity 4 (SC4), 2002 yılında çıkmış olan simülasyon türü bilgisayar oyunudur. Oyundaki amaç bir şehir kurup en iyi şekilde yönetmektir. Serisinin 4. oyunu olup Maxis tarafından yapılıp yayıncılığını ise EaGames üstlenmiştir. Maxis'i daha sonradan EaGames satın almıştır.

Will Wright ABD vatandaşı olan bir bilgisayar oyunu tasarımcısı. Kendisi oyun geliştiren Maxis şirketinin kurucularından biridir. En çok bilinen çalışmaları arasında SimCity, The Sims ve Spore yer almaktadır. SimCity oyununu neredeyse tek başına tasarlamıştır. Tanınmasına The Sims serisi yol açmıştır. Daha sonra 2008'de çıkardığı Spore ile oyun dünyasına adını altın harflerle yazdırmıştır. Spore çıktığı ilk hafta 406.000 kopya satmıştı. Bir konuşmasında oyun geliştiriciliği sektörüne girişini genç iken oynadığı PanzerBlitz gibi stratejik masa oyunlarından dolayı olduğunu söylemiştir. Birçok oyun geliştiricisi onun oyunlarını EA oyunlarından daha farklı bir stratejik yapısı olduğundan söz etmişlerdir.

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2000 yılında yayınlanan stratejik yaşam simülasyonu video oyunudur. "Sim" adı verilen sanal insanların kurgusal bir mahalle içerisinde yaşadığı evlerde bilgisayar simülasyonu üzerinden günlük aktiviteleri kontrol edilir. Oyuncular Sim'leri kontrol edebilir, kariyerlerini geliştirebilir, yaşadıkları alanı değiştirebilir ve diğer Sim'lerle ilişki kurabilirler. Aynı zamanda Sim'ler için ev yaratabilir, evi dekor edebilir, kıyafet alabilirler. Diğer Sim'lerle olan sosyal ilişkilerini de ilerletebilirler.

The Sims 2, Maxis tarafından Redwood City, Kaliforniya'da geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2004 yılında yayınlanan yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims oyununun devamı niteliğindedir.
The Sims: Unleashed, Maxis tarafından geliştirilen ve 22 Ekim 2002'de Electronic Arts tarafından yayınlanan The Sims yaşam simülasyonu oyununun beşinci genişleme paketidir. Teması ise evcil hayvanlardır. Unleashed, sonradan The Sims 2 için The Sims 2: Pets ve The Sims 3 için The Sims 3: Pets olarak aynı tema üzerinde genişleme paketi olarak yayınlandı.

Sid Meier's Civilization, Sid Meier tarafından 1991 yılında MicroProse için yapılmış bir sıra tabanlı strateji oyunudur. Oyunun amacı yüzyıllarca ayakta kalabilecek bir medeniyet kurmaktır. Oyun M.Ö. 4000 yılında başlar ve yakın geleceğe kadar devam eder. Civilization, sıra tabanlı strateji oyunlarının atası olarak kabul edilir.

Firaxis Games bir bilgisayar oyunu geliştiricisidir. 1996'da Sid Meier ve Jeff Briggs tarafından MicroProse'dan ayrılarak kurulmuştur. Şirket özellikle strateji oyunları üzerinde çalışmaktadır.

The Sims 3, Maxis tarafından Redwood Shore stüdyolarında geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. The Sims serisinin devamı olan The Sims 2 oyununun devamı niteliğindedir. 2 Haziran 2009'da OS X, Microsoft Windows ve akıllı telefonlar için yayınlandı. Konsol versiyonları ise PlayStation 3, Xbox 360 ve Nintendo DS için Ekim 2010'da, Wii platformu için de bir ay sonra yayınlandı. Windows Phone versiyonu 15 Ekim 2010'da, Nintendo 3DS versiyonu ise 27 Mart 2011'de yayınlandı.
Simcity Societies, simülasyon türü bilgisayar oyunudur. Oyundaki amaç, şehir kurup o şehri en iyi şekilde yönetmektir. Oyunun dağıtımcılığını Electronic Arts (EA) üstlenmiştir. Sims oyunları serisinin bir devamıdır. Simcity serisin 5. oyunudur ama diğer simcity serilerinde görüntü ve farklılık olarak bir ilktir.

SimCity, Electronic Arts ve bir yan kuruluşu olan Maxis tarafından geliştirilmektedir. Bina/kentsel planlama simülasyonudur. SimCity serisinin altıncı büyük sürümüdür. Oyun resmen Microsoft Windows için 8 Mart 2013 tarihinde yayımlanmıştır.

The Sims 4, Maxis ve The Sims Studio tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan 2014 tarihli yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims serisinin dördüncü oyunudur. Electronic Arts, 6 Mayıs 2013 tarihinde bir duyuru yaparak oyunu 2014 yılında piyasaya süreceğini ve Microsoft Windows, Mac OS X platformlarında oynanacağını bildirdi. Microsoft Windows platformu için Kuzey Amerika'da 2 Eylül 2014 tarihinde satışa sunuldu. Mac sürümü içinse 17 Şubat 2015 tarihinde dijital platformdan indirilmeye açık hale geldi. Oyunun konsol sürümü 11 Kasım 2017'de Xbox One ve PlayStation 4 için çıktı. Serinin önceki oyunlarından farklı olarak bilgisayar ve konsol sürümü arasında farklar bulunmaz. Oyun piyasaya çıktığından beri olumlu ve olumsuz birçok eleştiri aldı.
Simlish, Electronic Arts tarafından yayınlanmış olan The Sims serisinde kullanılan hayali dildir. Simlish, SimCity 4, SimCity Societies ve SimCity (2013) oyunlarında da duyulur. The Sims'in yaratıcısı Will Wright oyunun diyaloglara ihtiyacı olduğunu düşünüyordu, ama İngilizce gibi gerçek dillerin sözlerinin tekrarlanacağı ve Simlerin konuşmalarının çevirisinin pahalı olacağını düşünüyordu. Bu yüzden, The Sims serisinde kullanılmak üzere Simlish oluşturuldu.

Şehir kurma oyunu oyuncuların, bir şehrin planlayıcısı ve lideri olduğu simülasyon oyunu türüdür. Genellikle, oyuncu şehri tepeden gören bir bakış açısına sahiptir ve farklı stratejiler izleyerek şehri geliştirir. Oyuncu, bina yerleştirme, işçi görevlendirme, kaynak kullanımı seçeneklerini kullanarak şehrin gelişimini yönlendirir.

İnşaat ve yönetim simülasyonu (İYS) oyuncuların sınırlı kaynakları kullanarak kurgusal organizasyonları veya projeleri inşa ettikleri, geliştirdikleri ya da yönettikleri bir simülasyon oyunu çeşididir. Bazı strateji oyunları oyuncunun kaynak yönetimi ile proje geliştirmesini içerir. Ancak strateji oyunlarının aksine, esas İYS oyunlarında amaç bir düşmanı yenmek değil, devam eden bir süreçle ilgili hedeflere ulaşmaktır. Bu kategorideki oyunlar bazen yalnızca yönetim oyunu olarak adlandırılır.

Simülasyon oyunu, genellikle gerçek dünyadaki etkinlikleri yakından simüle etmek için tasarlanmış video oyunlarıdır. Simülasyon oyunları eğitim, analiz veya tahmin gibi çeşitli amaçlar için bir oyun biçiminde çeşitli etkinlikleri gerçek hayattan kopyalamaya çalışır. Genellikle oyunda kesin olarak tanımlanmış hedefler yoktur, oyuncunun bir karakteri veya çevreyi serbestçe kontrol etmesine izin verilir. İyi bilinen örnekler savaş oyunları, iş oyunları ve rol yapma simülasyonudur.

SimCity: BuildIt, Electronic Arts ve Maxis işbirliği ile oluşturulmuş bir şehir kurma simülasyonu temalı mobil oyundur. Çıkış tarihi 16 Aralık 2014'tür.
Bir hükûmet simülasyonu veya politik simülasyon, bir ulusun tamamının veya bir kısmının hükûmeti ve politikasını simüle etmeye çalışan bir oyundur. Bu oyunlar jeopolitik durumları, iç politik politikaların oluşturulmasını veya politik kampanyaların simülasyonunu içerebilir. Askeri veya eylem unsurlarının cesaretini kırması veya soyutlaması nedeniyle klasik savaş oyunları türünden farklıdırlar.
Bu liste Sim oyunlarının, genişletme paketlerinin ve derlemelerinin bir listesidir. Oyunların çoğu Maxis ve yayımlayıcıları ya da Electronic Arts (öncesi-1997) tarafından geliştirilmiştir. EA, Sim markası altında çeşitli oyunlar geliştirmek için Bullfrog Productions, Firaxis Games ve Tilted Mill Entertainment gibi şirketleri pazarladı ve işe aldı.
The Sims 3: Late Night, stratejik yaşam simülasyonu bilgisayar oyunu The Sims 3 için yayınlanan üçüncü genişleme paketidir ve önceki genişletmeler The Sims 2 için The Sims 2: Nightlife ve The Sims için yayınlananThe Sims: Hot Date The Sims: House Party, The Sims: Superstar ve The Urbz: Sims in the City'den bazı öğeler içerir.
The Sims 3: University Life, EA Salted Lake tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 5 Mart 2013'te yayınlanan yaşam simülasyonu oyunu The Sims 3'ün dokuzuncu genişleme paketidir. 2009'da yayınlanan ve The Sims 2: University genişleme paketini içeren The Sims 2 University Life Collection ile karıştırılmamalıdır.