İçeriğe atla

Siege of Avalon

Siege of Avalon
GeliştiriciDigital Tome
YayımcıTake 2, Globalstar, Blackstar
PlatformMicrosoft Windows
ÇıkışJuly 19, 2000
TürAksiyon rol-yapma oyunu
ModTekli oyuncu

Siege of Avalon (SoA) (Avalon Kuşatması), Digital Tome tarafından geliştirilen ve 19 Temmuz 2000'de yayımlanan bir fantezi aksiyon rol yapma PC oyunudur.[1] Oyun, oyuncunun kurgusal Eurale diyarındaki bir kale olan Avalon kuşatmasını iptal etme girişimlerinin peşinden gitmektedir. SoA, birleşik bir "Anthology" nüshası olarak yayınlanmadan önce başlangıçta altı ayrı bölme halinde yayımlandı.

Tarih

Siege of Avalon başlangıçta altı ayrı "bölüm" olarak yayımlandı. Her bölüm oyunun hikâyesini genişletti ve başka yeni içerikler içeriyordu. Oyunun ilk bölümü ücretsiz olarak indirildi, ancak kalan beş bölümün satın alınması gerekiyordu. 2001 yılında Global Star Software, oyunun altı bölümünün tamamını "Siege of Avalon - Anthology" adıyla yayımladı. Antology CD'si oyunda küçük değişiklikler yaptı, ancak öncelikle indirilebilir bölümlerle aynıydı. Bölümler artık çevrimiçi olarak indirilemez.

Başlangıçta Siege of Avalon'ın Pillars of Avalon adlı bir devamı planlandı, ancak Digital Tome ikinci oyunun geliştirilmesini tamamlamadan iflas etti.

Yaklaşık 2003 yılında Digital Tome, Siege of Avalon'un ilk bölümünün değiştirilmesine izin verdi. Amaç, oyunun diğer platformlarda çalışacak şekilde geliştirilmesi, mevcut desteğin devam etmesi ve oyunun Kısıtlı Genel Kamu Lisansı (LGPL) altında açık kaynaklı yazılım olarak dağıtılmasıydı.[2] Sonuç olarak, oyunun kaynak kodu Source Forge'da kullanıma sunuldu. 2011 yılında proje GitHub'a taşındı.[3]

2014 yılında Blackfly Studios, Siege of Avalon'un dijital olarak yeniden yayımlanmasının planlandığını duyurdu, ancak geliştirici herhangi bir sürüm yayınlanmadan iflas etti.[4]

Mart 2016'da Almanya'dan bir topluluk geliştiricisi, GitHub'dan Delphi 4 kaynak kodu üzerinde çalışmaya başladı ancak ilk başta birçok hata aldı. Böylece çalışma, oyunu yeni uygulamayla (Siege.exe) oynamak için nihayet her şeyi düzelttiği Ocak 2017'ye kadar sürdü. Ağustos 2017'de HD (1280x720p) ve Full-HD (1920x1080p) gibi daha iyi çözünürlük içeren daha yeni bir sürüm yayınladı.[5]

Haziran 2019'da başka bir topluluk geliştiricisi, kaynak kodunu Delphi'nin daha yeni bir sürümüne taşımaya çalıştı. Ocak 2021'den beri yayınlanan sürümü hatasız çalışıyor. Şimdi amacı, DirectX şeylerinden ve .dll dosyalarından kurtulmaktır.[6]

Bu arada, Ocak 2020'de daha önce bahsedilen geliştirici, bazı SoA Modlarını desteklemek için sürümünü geliştirdi. Mart 2021'den beri entegre bir İngilizce yerelleştirmesi de var.[7]

Nisan 2021'de SNEG (yayıncı) tarafından Steam ve GOG'da oyunun güncellenmiş bir sürümü yayınlandı.[8][9]

Genel bakış

Siege of Avalon kurgusal Eurale diyarında geçmektedir. Eurale içinde yedi krallık vardır: Nisos, Aratoy, Oriam, Fornax, Elythria, Cathea ve Taberland. Yedi krallık, başkenti Avalon kalesindebirleşti. Eurale içinde Sha'ahoul adında göçebe bir ırk vardır. Lider Mithras liderliğindeki Sha'ahoul, yedi krallığa savaş ilan etmiştir ve nihayetinde Avalon şehrini kuşatmıştır.

Oyunun kahramanı, kullanıcının özelleştirebileceği ve adlandırabileceği oynanabilir karakterdir. Kahraman, kuşatmadan birkaç yıl sonra Avalon'a tekneyle gelir. Kahramanın kardeşi Corvus, oyuncu oyuna başladığında kalenin içindedir. Oyunun gidişatı, oyuncuyu Avalon'un savunmasını sürdürmek ve kaleyi ele geçirmek için entrikaları bozmakla ilgili çeşitli görevlerle devam eder. Oyun, oyuncu ile Sha'ahoul'un lideri Mithras arasındaki bir savaşta, işgalci güç Avalon'un dış duvarını geçtikten sonra zirveye ulaşır.

Kaynakça

  1. ^ "Siege of Avalon". Metacritic (İngilizce). 29 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2020. 
  2. ^ Going Open Source! 24 Temmuz 2011 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. on soaos.sourceforge.net "In order to give the Siege game an extended practical life, allow ongoing player support, give the game a chance to be made available on other platforms, and to share our technical learning experience with the game development community, the Board of Directors at Digital Tome LP have agreed to release the Delphi source to the Siege game to the Open Source community under an LGPL license!" (23 June 2003)
  3. ^ CartBlanche/Siege-of-Avalon-Open-Source on GitHub
  4. ^ "Siege". Blackfly Studios. 29 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2014. I am currently engaged in discussions to re-release Siege of Avalon. Stay tuned. 
  5. ^ "Rucksacksepp from SoAmigos.de". 15 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2022. 
  6. ^ "SteveNew from SoAmigos.de". 15 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2022. 
  7. ^ Rucksacksepp from SoAmigos.de
  8. ^ "Siege of Avalon: Anthology on Steam". 15 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2022. 
  9. ^ "Siege of Avalon: Anthology on GOG". 15 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Kasım 2022. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

EA Digital Illusions CE AB , İsveç merkezli 1992 yılında kurulmuş bir video oyunu geliştiricisidir. 2006 yılı itibarıyla tamamen Electronic Arts mülkiyetindedir. En çok Battlefield video oyunu serisi, Mirror's Edge ve Star Wars: Battlefront ile tanınır. Şirket, alt kuruluşu olan Frostbite Labs aracılığıyla Frostbite oyun motorunu da geliştirmekte.

<i>Beyond Divinity</i> 2004 video oyunu

Beyond Divinity, Divine Divinity'nin devamı olan 2004'te yayımlanan ve piyasaya sürülen bir Larian Studios rol yapma video oyunudur.

Android üzerinde çalışan özgür yazılım ve Açık kaynak önemli uygulamaların kısa bir listesidir.

Bağımsız video oyunu veya indie oyunu, "üçlü A" oyunlarının aksine, genellikle büyük bir yayımcının maddi desteği olmadan bireyler veya daha küçük geliştirme ekipleri tarafından oluşturulan video oyunlarıdır. Bu terim ayrıca geliştiriciler üzerinde önemli bir yaratıcı kontrol oluşturmayan yayıncılar tarafından finanse edilen oyunları da ifade edebilir. Bağımsızlık ve geliştirme özgürlüğü nedeniyle, bağımsız oyunlar genellikle yeniliklere ve genellikle üçlü-A oyunlarında bulunmayan riskleri almaya odaklanır ve sanat oyunlarında benzersiz deneyimler üretme ortamını keşfedebilir. Bağımsız oyunlar, yayıncı desteğinin yetersizliği nedeniyle perakende satış yerine dijital dağıtım kanalları aracılığıyla satılma eğilimindedir.

Arkane Studios SASU, Lyon merkezli bir Fransız video oyun geliştiricisidir. 1999'da kurulmuştur ve ilk oyunu olan Arx Fatalis'i 2002'de piyasaya sürmüştür. Arkane Studios, Temmuz 2006'da Austin, Teksas'ta ikinci stüdyoları Arkane Studios Austin'i açtı. Stüdyo en çok Dishonored serisini yaratmalarıyla bilinmektedir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Studios</span>

PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment'in video oyunu geliştirme bölümüdür. Şirket, 14 Eylül 2005 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın San Mateo kentinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">FreeCAD</span>

FreeCAD, özgür ve açık kaynaklı genel amaçlı parametrik 3B bilgisayar destekli tasarım (CAD) modelleyici ve sonlu elemanlar yöntemi (FEM) destekli bir yapı bilgi modelleme (BIM) yazılımıdır. FreeCAD, makine mühendisliği ürün tasarımı için tasarlanmıştır; ancak aynı zamanda mimari veya elektrik mühendisliği gibi mühendislik çevresinde daha geniş bir kullanım yelpazesini kapsar. Yazılımın özgür doğası nedeniyle kullanıcılar yazılımın işlevselliği Python programlama dili kullanarak gönüllüler ve kullanıcılar tarafından genişletilebilir.

Deepfake pornografi veya yapay montaj pornografi, porno aktör veya aktrislerinin yüzlerine deepfake teknolojisi uygulanarak başka birinin yüzünü yerleştirmek suretiyle üretilen pornografik görüntülerdir. Bu teknoloji, yüzü yerleştirilen kişinin rızası alınmadan kullanılarak şantaj aracına dönüştürülebilir.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

Açık kaynak yazılım hareketi, daha geniş açık işbirliği kavramının bir parçası olarak, yazılımların bir kısmı veya tamamı için açık kaynak lisanslarının kullanımını destekleyen bir harekettir. Açık kaynak hareketi, açık kaynak yazılım kavramını/fikrini yaymaya başlamıştır. Açık kaynak hareketi felsefesini destekleyen programcılar, yazılım geliştirme için gönüllü olarak programlama kodu yazarak ve değiş tokuş ederek açık kaynak topluluğuna katkıda bulunurlar. "Açık kaynak" terimi, hiç kimsenin düzenlenmiş kodu paylaşmayan bir gruba karşı ayrımcılık yapmamasını veya başkalarının önceden düzenlenmiş çalışmalarını düzenlemesini engellememesini gerektirir. Yazılım geliştirmeye yönelik bu yaklaşım, herkesin açık kaynak kodunu almasına ve değiştirmesine olanak tanır. Bu değişiklikler, yazılımla çalışan kişilerden oluşan açık kaynak topluluğu içindeki geliştiricilere geri dağıtılır. Bu sayede kod değişikliğine katılan tüm bireylerin kimlikleri ortaya çıkarılmakta ve kodun zaman içinde dönüşümü belgelenmektedir. Bu yöntem, belirli bir kod parçasının sahipliğini oluşturmayı zorlaştırır, ancak açık kaynak hareketi felsefesiyle uyumludur. Bu hedefler, yüksek kaliteli programların üretimini ve açık kaynak teknolojisini geliştirmek için benzer düşünceye sahip diğer insanlarla işbirliği içinde çalışmayı teşvik eder.

Deste oluşturma oyunları, bir deste oluşturmanın esas oynanış unsuru olduğu kart oyunları veya kutu oyunlarını ifade eder. Deste oluşturma oyunları, her oyuncunun kendine has bir destesi olması yönüyle kart koleksiyonu oyunlarına benzer. Bununla birlikte kart koleksiyon oyunlarından farklı olarak kartlar rastgele paketlerde satılmaz ve deste büyük oranda oyundan önce değil oyun sırasında oluşturulur.

<span class="mw-page-title-main">Büyük strateji savaş oyunu</span> video oyunu türü

Büyük strateji savaş oyunu veya büyük strateji oyunu (GSG), bir ulus devletin veya imparatorluğun kaynaklarının kontrolünü ve idaresini içeren, askeri strateji odaklı savaş oyunudur. Büyük strateji oyunları, genellikle karmaşıklıkları ve bunun sonucunda ortaya çıkan kullanım zorluğu ile diğer strateji oyunlarından ayrılır. Oyuncu, ordularının yönetimini sağlar ancak oyuncunun kendisi savaşta yer almaz, orduların sevk ve idaresini gerçekleştirir. 4X oyunlarıyla örtüşen bir yapıya sahip olsa da 4X oyunlarından farklılık gösterir; oyuncuların oyunu açık bir dünyayı keşfetme ve ilerletme konusunda eşit derecede değil, belirli bir düzene bağlı oldukları anlamına gelir.

<span class="mw-page-title-main">Box2D</span>

Box2D, Erin Catto tarafından C++ dilinde yazılmış ve MIT Lisansı altında yayınlanmış ücretsiz bir açık kaynak iki boyutlu fizik simülatörü ve oyun motorudur. Crayon Physics Deluxe, Limbo, Rolando, Incredibots, Angry Birds, Tiny Wings, Shovel Knight, Transformice, Happy Wheels, ve birçok çevrimiçi Flash oyun, ve Cocos2d veya Moscrif oyun motorunu ile Corona çerçevesini kullanan iPhone, iPad ve Android oyunları tarafından kullanılır.

<span class="mw-page-title-main">Chiaki Remote Play</span>

Chiaki Remote Play veya orijinal ismiyle Chiaki - Open Source PlayStation Remote Play 20 Ağustos 2019 tarihinde Florian Märkl tarafından geliştirilmiş ve piyasa sürülmüştür. Son güncellemesini ise 15 Ocak 2021'de aldı.

<span class="mw-page-title-main">Lutris</span> Linux için açık kaynaklı bir oyun platformu

Lutris, Mathieu Comandon ve topluluk tarafından geliştirilen ve sürdürülen, GNU Genel Kamu Lisansı altında yayımlanan Linux tabanlı işletim sistemleri için ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun yönetim yazılımıdır.

<span class="mw-page-title-main">Açık kaynak video oyunu</span>

Açık kaynaklı bir video oyunu veya basitçe açık kaynak bir oyun, kaynak kodu açık olan bir video oyunudur. Genellikle kaynak kodu serbestçe dağıtılabilir ve bazen platformlar arası uyumludur.

<span class="mw-page-title-main">Void Linux</span>

Void Linux, sıfırdan tasarlanan ve uygulanan X Binary Package System (XBPS) paket yöneticisini ve "runit init" sistemini kullanan bağımsız bir Linux dağıtımıdır. İkili çekirdek blobları hariç, temel kurulum tamamen özgür yazılımdan oluşur ancak kullanıcılar özel yazılım yüklemek için özgür olmayan resmi bir depoya erişebilir.

Glass OS, Google'ın Android işletim sisteminin Google Glass için tasarlanmış bir sürümüdür. "glass-omap" Etiketi, Kernel Repository'de bulunabilen değiştirilmiş Android koduna atıfta bulunmak için kullanılır.

VisualBoyAdvance, Game Boy, Game Boy Color ve Game Boy Advance el oyun konsollarının yanı sıra Super Game Boy ve Super Game Boy 2'nin ücretsiz bir öykünücüsüdür.