İçeriğe atla

Sega Mega-CD

Sega Mega-CD
Sega Mega-CD
Üretici(ler)Sega
TipVideo oyunu konsolu aparatı
NesilDördüncü nesil
Çıkış tarihi
  • JP: 12 Aralık 1991
  • KA: 15 Ekim 1992
Son üretim1996
Satış adedi2.24 milyon
OrtamCD-ROM, CD+G
CPUMotorola 68000[1]
Depolama kapasitesi64 kbit iç RAM
SesRicoh RF5C164
İlgili makalelerSega 32X

Sega Mega-CD (JaponcaメガCD), Sega tarafından Mega Drive oyun konsolu için üretilen bir aparattır. Sega Mega-CD, kullanıcının CD tabanlı oyunlar oynamasına izin vermektedir ve daha hızlı bir merkezi işlem birimi ve grafik geliştirmeleri gibi donanım işlevselliğine sahiptir. Ayrıca audio CD ve CD+G diskleri de oynatabilmektedir. Mega-CD, ilk olarak 1991 Tokyo Oyuncak Fuarı'nda tanıtılmış olup 12 Aralık 1991 tarihinde Japonya'da, 15 Ekim 1992 tarihinde Kuzey Amerika'da ve 1993'te Avrupa'da satışa sunuldu.[2][3][4]

Sega Mega-CD, Sonic CD ve Lunar: Eternal Blue gibi çok sayıda iyi bilinen oyunla tanınırken, aynı zamanda çok sayıda Mega Drive portu ve zayıf FMV oyunları da bulunmaktaydı. Mart 1996'ya kadar 2.24 milyon Sega Mega-CD birimi satıldı[5] ve ardından Sega Saturn'ün piyasaya sürülmesiyle üretimi durduruldu.[6]

Kaynakça

  1. ^ "Mega-CD data" (Japonca). Sega Corporation. October 16, 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mayıs 2018. 
  2. ^ "Mega-CD" (Japonca). Sega Corporation. July 16, 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mayıs 2018. 
  3. ^ Kent, Steven L. (2001). "The War". The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4. 
  4. ^ Birch, Aaron (2005). "Next Level Gaming: Sega Mega-CD". Retro Gamer, 17. Live Publishing. ss. 36-42. 
  5. ^ "Weekly Famitsu Express". Famitsu. 11 (392). 21 Haziran 1996. s. 8. 
  6. ^ Sherman, Chris (Mart 1996). "Sega Pulls Plug on Sega CD". Next Generation, 15. Imagine Media. s. 19. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">PlayStation (konsol)</span> sony tarafından 1994 yılında piyasaya sürülen 5. nesil oyun konsolu

PlayStation,, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen PlayStation serisinin ilk modeli olan video ve oyun konsoludur.

Oyun konsolu, harici televizyon bağlantısı yoluyla oyun oynama imkânı veren bilgisayar kökenli eğlence cihazıdır. Temeli 1947 yılına kadar uzanan bilgisayar oyunları, oyun konsolu gelişim sürecinin de tohumlarını ekmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Mega Drive</span> 1988 yılında Sega tarafından piyasaya sürülen 4. nesil oyun konsolu

Sega Megadrive , 1988 yılında Sega tarafından Japonya'da piyasaya sürülen 16-bit retro oyun konsoludur. Şayet 29 Ağustos 1990 yılında Sega tarafından yaratılan Altered Beast ile Super Thunder Blade oyunlarıyla ile ilk kez 32-bit kartuşların nasıl kapasitesine dayanabildiği anlaşılmıştır. Sega Mega Drive sega master system'in ardından gelen dördüncü nesil ev tipi video oyun konsoludur. Sega Mega Drive dordüncü nesil era oyun konsollarının bir parçasıdır. 14 yılda 39,70 milyon adet satılmış ve Sega'nın en başarılı oyun konsolu olmuştur. Sega'nın en çok satılan oyunu Sonic the Hedgehog 2 ile ev sahipliği yapmıştır. Günümüzde PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android ve PC platformlarını destekleyen emülatörleri vardır.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Dördüncü jenerasyon 30 Ekim 1987 yılında Japon NEC firmasının TurboGrafx-16 model sistemini piyasaya sürmesi ile başlayan ve 16-bit çağı olarak da bilinen dönemdir. 4. Jenerasyonda damgasını vuran oyun konsoları Sega Mega Drive, Nintendo SNES cihazlarıdır. Oyun salonları furyasının evlere taşınmaya başladığı dönem olarak da kabul edilir.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu, 1991) 1991 yapımı video oyunu

Kirpi Sonic, Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega Genesis konsolu için Sega tarafından yayınlanan platform oyunudur. Oyun 23 Haziran 1991'de Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da, 26 Temmuz 1991'de Japonya'da satışa sunuldu. Oyunda Sonic isminde insan biçimli bir kirpi, hayvanları kaçırıp metal kapsüllere hapseden çılgın bilim adamı Dr. Robotnik'i yenmek ve çalınan kaos zümrütlerini bulmak için harekete geçer. Oyunun oynanışı, yüzükleri bir çeşit can sağlayıcı olarak toplama ve atlamayla saldırı hareketlerinin aynı tuşla yapıldığı basit bir kontrol şeması üzerine kuruludur.

Game Freak Inc., Japonya merkezli bir video oyunu şirketidir. Şirket başlangıçta bir dergi ve kart oyunu üreticisi iken 26 Nisan 1989 tarihinde video oyunu şirketi haline geldi. Şirketin merkezi Tokyo'nun Setagaya semtinde yer almaktadır. Pokémon serisinin ana geliştiricisidir.

Treasure Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 19 Haziran 1992 tarihinde eski Konami çalışanları kurulmuş olup özellikle yenilikçi oyun sistemlerini kullanan klasik tarzda aksiyon oyunları ile bilinmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Nakano semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Sega 32X</span>

Sega 32X, Sega tarafından Sega Genesis oyun konsolu için üretilen bir aparattır. "Project Mars" koduna sahip olup Genesis'in gücünü genişletmek için tasarlandı ve Sega Saturn'un piyasaya sürülmesine kadar 32-bit dönemine bir geçiş konsolu olarak hizmet verdi. Genesis'den bağımsız olarak, kendi ROM kasetlerini kullanmaktaydı ve kendi oyunlarına sahipti. 32X, Japonya'da Super 32X, Kuzey Amerika'da Genesis 32X, PAL bölgesinde Mega Drive 32X ve Brezilya'da Mega 32X adı altında satışa sunuldu.

<span class="mw-page-title-main">SG-1000</span>

SG-1000 veya Sega Computer Video Game SG-1000, Sega tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1983 yılında piyasaya sürülmüş olup Sega'nın video oyunu konsolu pazarına ilk girişi oldu ve sonraki Master System'in temelini sağladı. SG-1000, SC-3000 bilgisayar ve Mark II olarak da bilinen yeniden tasarlanan SG-1000 II dahil olmak üzere çeşitli modelleri tasarlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Sega Game Gear</span>

Sega Game Gear, Sega tarafından üretilen bir taşınabilir oyun konsoludur. Game Gear, "Project Mercury" adı altında geliştirilmiş olup öncelikli olarak Nintendo'nun Game Boy, Atari Lynx ve NEC'in TurboExpress'i ile rekabet etmekteydi. Donanımının büyük bir kısmını Master System ile paylaşmakta ve kendi oyunlarının yanı sıra bir adaptörün kullanılmasıyla Master System oyunlarını da oynatabilmektedir. Manzara formatlı tam renkli arkadan aydınlatmalı ekran içeren Game Gear, Game Boy'a teknolojik açıdan üstün bir el konsolu olarak konumlandırıldı. Game Gear, 6 Ekim 1990 tarihinde Japonya'da, Nisan 1991'de Kuzey Amerika ve Avrupa'da ve 1992'de Avustralya'da satışa sunuldu.

<span class="mw-page-title-main">Sega Nomad</span>

Sega Nomad veya Genesis Nomad, Sega tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. Nomad, Sega Genesis'in taşınabilir modeli olup yalnızca Kuzey Amerika'da satışa sunuldu. "Project Venus" adı altında Japonya'da havayolu uçuşlarında kullanılmak üzere tasarlanan ev konsolunun taşınabilir versiyonu olan Mega Jet'den tasarlanan Nomad, Sega Game Gear'ın yerini aldı ve Sega tarafından piyasaya sunulan son el konsolu oldu. Taşınabilir bir konsol olmasına ek olarak, bir video portu üzerinden bir televizyon setiyle kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Genesis'in son döneminde piyasaya sürülmüş olup kısa bir ömre sahipti.

<i>Out Run</i>

Out Run, 1986 yılında Sega tarafından geliştirilen yarış arcade oyunudur. Oyun, öncü donanım ve grafikleri ile çizgisellik ve Hiroshi Kawaguchi tarafından bestelenen müzik seçenekleri gibi yenilikçi özellikleri ile tanınmaktadır. Oyuncunun hedefinin Ferrari Testarossa Spider ile trafikten ve çeşitli engellerden kaçmak ve belirlenen zamanda beş hedeften birine ulaşmak olduğu bir yarış oyunu olarak tasarlanan Out Run, oyuncuların sürüş deneyiminin keyfini çıkarması için geliştirildi.

<span class="mw-page-title-main">Yū Suzuki</span>

Yū Suzuki, Japon video oyunu tasarımcısı, yapımcısı ve programcısıdır. 18 yıl boyunca Sega'nın AM2 ekibine başkanlık etmiş olup Hang-On, Space Harrier, Out Run ve After Burner gibi üç boyutlu sprite oyunları ve Virtua Racing ve Virtua Fighter gibi çokgen 3D oyunları ile aynı zamanda video oyunlarda 3D grafiklerin popüler hale getirilmesinden ve eleştirel beğeni toplayan Shenmue serisi açık dünya macera oyunlarının öncülüğünü de içeren birçok Sega arcade oyununun geliştirilmesinden sorumluydı. Bir donanım mühendisi olarak, Sega Space Harrier, Model 1, Model 2 ve Model 3 dahil olmak üzere çeşitli arcade sistem kartlarının geliştirilmesine öncülük etti ve Dreamcast konsolunun ve ilgili NAOMI arcade donanımının geliştirilmesinde dahil oldu.

<i>Hang-On</i>

Hang-On, 1985 yılında Sega tarafından geliştirilen yarış arcade oyunudur. Oyunda, oyuncu motosikletleri zamana ve bilgisayar kontrollü rakiplere karşı kontrol eder. Oyun, 16-bit grafikler kullanan ve Sega'nın yüksek kare sayısında yarı 3D sprite ölçeklemeye izin veren "Super Scaler" teknolojisini kullanan ilk arcade oyunlarından biriydi. Ayrıca, oyuncunun büyük bir motosiklet şeklindeki kabin üzerindeki vücut hareketinin, oyuncu karakterinin ekrandaki hareketlerine karşılık geldiği, modern hareket kontrol trendini izleyen ve öngören ilham verici arcade oyunlarına karşılık geldiği, hareket kontrollü bir arcade kabini tanıtıldı.

Kirpi Sonic, 1991 yılında Ancient tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Genesis'in selefine benzemekle birlikte 8-bitlik sistemlere uyacak şekilde karmaşıklığı azaltıldı ve 1991 yılında Game Gear ile Master System için piyasaya sürüldü.

Sonic 3D: Flickies’ Island veya Kuzey Amerika'daki adıyla Sonic 3D Blast, 1996 yılında Traveller's Tales ve Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin beşinci oyunu olup Kasım 1996 tarihinde Sega Genesis ve ertesi yıl Sega Saturn ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.

<i>Persona 4</i> 2008 video oyunu

Persona 4 veya Shin Megami Tensei: Persona 4, Atlus tarafından geliştirilen 2008 yapımı bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Persona serisinin beşinci oyunu olup Temmuz 2008 tarihinde Japonya, Aralık 2008 tarihinde Kuzey Amerika ve Mart 2009 tarihinde Avrupa'da PlayStation 2 için piyasaya sürüldü. Nisan 2014'te PlayStation 3 için bir PlayStation 2 Classic olarak yeniden yayınlandı.

{{Video oyunu serisi bilgi kutusu |başlık = Kirpi Sonic |italic title = no |resim = SonicSeriesLogo.png

<span class="mw-page-title-main">Chuck Rock</span>

Chuck Rock, Core Design tarafından Atari ST ve Amiga bilgisayarları için geliştirilen ve yayınlanan 1991 yapımı bir platform video oyunu. Bunu 1992 yılında bir Commodore 64 portu ve 1994 yılında bir Amiga CD32 versiyonu takip etti. Oyun daha sonra Acorn Archimedes için Krisalis Software tarafından yayınlandı. Virgin Interactive oyunu Sega Mega Drive/Genesis, Master System ve Game Gear için yayımladı. Sony Imagesoft oyunu Sega Mega-CD, Super NES ve Game Boy için yayınladı.