İçeriğe atla

Sega 32X

Sega 32X
Üretici(ler)Sega
TipVideo oyunu konsolu aparatı
NesilBeşinci nesil
Çıkış tarihi
  • KA: 21 Kasım 1994
  • JP: 3 Aralık 1994
Son üretim1996
Satış adedi665,000 (1994)
OrtamROM, CD-ROM (Sega Mega-CD)
CPU2 × SH-2 32-bit RISC[1]
Hafıza256 KB RAM, 256 KB VRAM
Ekran320 × 240 çözünürlük, 32,768 ekran renkleri[2]
Boyutlar/Kasa110 mm × 210 mm × 100 mm
Ağırlık495 g[2]
Geriye
uyumluluk
Sega Genesis
İlgili makalelerSega Mega-CD

Sega 32X, Sega tarafından Sega Genesis oyun konsolu için üretilen bir aparattır. "Project Mars" koduna sahip olup[3] Genesis'in gücünü genişletmek için tasarlandı ve Sega Saturn'un piyasaya sürülmesine kadar 32-bit dönemine bir geçiş konsolu olarak hizmet verdi.[4][5] Genesis'den bağımsız olarak, kendi ROM kasetlerini kullanmaktaydı ve kendi oyunlarına sahipti. 32X, Japonya'da Super 32X, Kuzey Amerika'da Genesis 32X, PAL bölgesinde Mega Drive 32X ve Brezilya'da Mega 32X adı altında satışa sunuldu.

Haziran 1994'te Consumer Electronics Show'da tanıtılan 32X, 32 bitlik oyunları oynamak isteyen oyuncular için düşük maliyetli bir seçenek olarak sunuldu. Atari Jaguar'a rakip olarak geliştirildi ve Saturn'un 1994 sonunda piyasaya sürmeyeceği endişesiyle ürün tamamen yeni bir konsol olarak tasarlandı.[3] Sega of America yöneticisi Joe Miller ve ekibinin önerisi üzerine konsol, mevcut Genesis'e bir eklentiye dönüştürülmüş ve daha güçlü hale getirilmiştir.[1][3] Son tasarımda iki adet 32 bit merkezi işlem birimi ve bir 3D grafik işlemci bulunuyordu.[1][3] Yeni eklentinin Kasım 1994'te piyasaya sürmek için aceleyle yeni sistem ve oyunlarının geliştirilmesine başlandı.[3] Konsol, Sega Saturn'un Japonya'daki eşzamanlı sürümünün duyurulması nedeniyle üçüncü taraf video oyunu geliştiricileri ve kullanıcılarını tarafından büyük bir ilgiyle karşılanmadı.[1] Sega'nın 32X'i aceleyle piyasaya sürme çabaları oyun geliştirme için kısıtlı bir zaman bıraktı.[3] 1994 sonunda 32X 665.000 adet sattı ve 1995 yılında fiyat indirimlerinden sonra 1996'da Sega Saturn'un piyasaya sürülmesiyle üretimi durduruldu.

32X, ticari bir başarısızlık olarak kabul edilmektedir.[1] Eklentinin açılmasından ve piyasaya sürülmesinden sonra sistemin düşük fiyatı ve Genesis'e güç genişlemesini vurgulaması nedeniyle olumlu görüşler almaktaydı. Ancak daha sonra kısıtlı oyun sayısı, zayıf piyasa zamanlaması ve Genesis'in pazarını baltalaması nedeniyle çoğunlukla olumsuz yorumlar aldı.[3]

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  1. ^ a b c d e Kent, Steven L. (2001). "The "Next" Generation (Part 1)". The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4. 
  2. ^ a b Sega Genesis 32X instruction manual. Sega Enterprises, Ltd. 1994. 
  3. ^ a b c d e f g McFerran, Damien. "Retroinspection: Sega 32X". Retro Gamer, 77. Imagine Publishing. ss. 44-49. 
  4. ^ Semrad, Ed (Aralık 1994). "EGM Goes One-on-One with Sega's Chief - Tom Kalinske". Electronic Gaming Monthly, 65. Sendai Publishing. s. 191. 
  5. ^ Beuscher, David. "Sega Genesis 32X — Overview". Allgame. 14 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2018. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Mortal Kombat II, Midway Games tarafından geliştirilen ve 1993 yılında piyasaya sürülen karşılıklı dövüş oyunudur. Mortal Kombat'ın devamıdır.

<span class="mw-page-title-main">Master System</span> seganın 1986 yılında çıkarmış olduğu 8 bit gücünde 3.nesil oyun konsolu

Sega Master System, Sega'nın 1986 yılında çıkarmış olduğu 8 bit gücünde oyun konsoludur. 1980'li yıllarda Nintendo Entertainment System'le piyasayı paylaşmış, Sega Master System II gibi çeşitli versiyonları piyasada tutmuştur. Sega, Nintendo Entertainment System'den farklı olarak oyun konsollarına promosyon olarak 1+1 oyunla satışını yapmıştır. Bunlar genelde 1 tanesi konsolun hafızasında olmak üzere Sega Master System'de Alex Kidd in Miracle World, Sega Master System II'de Sonic the Hedgehog isimli oyunlardır. Diğer oyun paket olarak Sega Master System'le beraber gelmektedir. Ayrıca Sega Master system, Sega Mark III'ün genişletilmiş türüdür.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation (konsol)</span> sony tarafından 1994 yılında piyasaya sürülen 5. nesil oyun konsolu

PlayStation,, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen PlayStation serisinin ilk modeli olan video ve oyun konsoludur.

<span class="mw-page-title-main">Super Nintendo Entertainment System</span> 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip 4.nesil bir oyun konsolu

Super Nintendo Entertainment System, Türkçe karşılığı ile Süper Nintendo Eğlence Sistemi Güney Amerika, Kuzey Amerika, Avrupa, Avustralya’da (Okyanusya) 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip bir oyun konsolu. Japonya ve Güneydoğu Asya'da sistem Süper Famicom veya kısaca SFC olarak adlandırılır. Güney Kore'de, Süper Comboy olarak bilinen bu konsol o bölgede ise Hyundai Electronics tarafından dağıtıldı. Her sürüm aslında aynı olmasına rağmen çeşitli bölgesel kilitleme formları farklı bölgelerdeki konsolları birbiriyle uyumlu olmaktan alı koymuştur.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo 64</span> Nintendonun ürettiği 5. nesil oyun konsolu

Nintendo 64 , genellikle N64 ismi kullanılmaktadır, Nintendo'nun uluslararası pazar için ürettiği 5. nesil video oyun platformudur. 32/64-bit olduğu için konsola N64 ismi verilmiştir. Konsol; 23 Haziran 1996'da Japonya'da, 29 Eylül 1996'da Kuzey Amerika'da, 1 Mart 1997'de Avrupa'da ve Avustralya'da ve 1 Eylül 1997'de Fransa'da çıkmıştır.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

Oyun konsolu, harici televizyon bağlantısı yoluyla oyun oynama imkânı veren bilgisayar kökenli eğlence cihazıdır. Temeli 1947 yılına kadar uzanan bilgisayar oyunları, oyun konsolu gelişim sürecinin de tohumlarını ekmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Sega Saturn</span> Ev ve video oyun konsolu

Sega Saturn 32-bit video oyun konsoludur. Japonya'da 1994, Amerika ve Avrupa'da 1995 yılında piyasaya sürülmüştür. 2000 yılına kadar desteklenmiştir. Bu dönem içinde 17 milyon satış rakamına ulaşmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Mega Drive</span> 1988 yılında Sega tarafından piyasaya sürülen 4. nesil oyun konsolu

Sega Megadrive , 1988 yılında Sega tarafından Japonya'da piyasaya sürülen 16-bit retro oyun konsoludur. Şayet 29 Ağustos 1990 yılında Sega tarafından yaratılan Altered Beast ile Super Thunder Blade oyunlarıyla ile ilk kez 32-bit kartuşların nasıl kapasitesine dayanabildiği anlaşılmıştır. Sega Mega Drive sega master system'in ardından gelen dördüncü nesil ev tipi video oyun konsoludur. Sega Mega Drive dordüncü nesil era oyun konsollarının bir parçasıdır. 14 yılda 39,70 milyon adet satılmış ve Sega'nın en başarılı oyun konsolu olmuştur. Sega'nın en çok satılan oyunu Sonic the Hedgehog 2 ile ev sahipliği yapmıştır. Günümüzde PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android ve PC platformlarını destekleyen emülatörleri vardır.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

<i>FIFA Soccer 96</i> 1995 video oyunu

FIFA Soccer 96 Extended Play Productions tarafından geliştirilip, EA Sports tarafından 1995 yılında piyasaya sürülen video oyunu. Oyun, Sega Genesis, Sega Saturn, Sega 32X, Sega Game Gear, Playstation, SNES ve DOS platformları için satışa çıkmıştır. FIFA serisinin üçüncü oyunu olan FIFA Soccer 96'nın resmî sloganı "Next Generation Soccer" idi.

<span class="mw-page-title-main">Sega 32X oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Sega 32X, Sega Genesis video oyunu konsolu için bir eklenti oldu. "Project Mars" kod adlı 32X, Genesis'in gücünü büyütmek için tasarlandı ve Sega Saturn çıkana kadar erteleme görevi gördü. Genesis'in bağımsızlığı, 32X'in kendi ROM kartuşundan yararlanması ve kendi oyun kütüphanesine sahip olmasıyla oldu. Altı tanesi Sega 32X ve Sega Mega-CD eklentileri için gerekli olan toplam kırk tane oyun üretildi.

<span class="mw-page-title-main">Oyun kasedi</span>

Oyun kasedi, bir ev bilgisayarı veya video oyunu konsoluna bağlanmak üzere tasarlanmış ROM kasettir. Video oyunlarının yanı sıra diğer bilgisayar programları yüklemek için kullanılabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Sega Mega-CD</span>

Sega Mega-CD, Sega tarafından Mega Drive oyun konsolu için üretilen bir aparattır. Sega Mega-CD, kullanıcının CD tabanlı oyunlar oynamasına izin vermektedir ve daha hızlı bir merkezi işlem birimi ve grafik geliştirmeleri gibi donanım işlevselliğine sahiptir. Ayrıca audio CD ve CD+G diskleri de oynatabilmektedir. Mega-CD, ilk olarak 1991 Tokyo Oyuncak Fuarı'nda tanıtılmış olup 12 Aralık 1991 tarihinde Japonya'da, 15 Ekim 1992 tarihinde Kuzey Amerika'da ve 1993'te Avrupa'da satışa sunuldu.

<span class="mw-page-title-main">SG-1000</span>

SG-1000 veya Sega Computer Video Game SG-1000, Sega tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1983 yılında piyasaya sürülmüş olup Sega'nın video oyunu konsolu pazarına ilk girişi oldu ve sonraki Master System'in temelini sağladı. SG-1000, SC-3000 bilgisayar ve Mark II olarak da bilinen yeniden tasarlanan SG-1000 II dahil olmak üzere çeşitli modelleri tasarlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Sega Game Gear</span>

Sega Game Gear, Sega tarafından üretilen bir taşınabilir oyun konsoludur. Game Gear, "Project Mercury" adı altında geliştirilmiş olup öncelikli olarak Nintendo'nun Game Boy, Atari Lynx ve NEC'in TurboExpress'i ile rekabet etmekteydi. Donanımının büyük bir kısmını Master System ile paylaşmakta ve kendi oyunlarının yanı sıra bir adaptörün kullanılmasıyla Master System oyunlarını da oynatabilmektedir. Manzara formatlı tam renkli arkadan aydınlatmalı ekran içeren Game Gear, Game Boy'a teknolojik açıdan üstün bir el konsolu olarak konumlandırıldı. Game Gear, 6 Ekim 1990 tarihinde Japonya'da, Nisan 1991'de Kuzey Amerika ve Avrupa'da ve 1992'de Avustralya'da satışa sunuldu.

<span class="mw-page-title-main">Sega Nomad</span>

Sega Nomad veya Genesis Nomad, Sega tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. Nomad, Sega Genesis'in taşınabilir modeli olup yalnızca Kuzey Amerika'da satışa sunuldu. "Project Venus" adı altında Japonya'da havayolu uçuşlarında kullanılmak üzere tasarlanan ev konsolunun taşınabilir versiyonu olan Mega Jet'den tasarlanan Nomad, Sega Game Gear'ın yerini aldı ve Sega tarafından piyasaya sunulan son el konsolu oldu. Taşınabilir bir konsol olmasına ek olarak, bir video portu üzerinden bir televizyon setiyle kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Genesis'in son döneminde piyasaya sürülmüş olup kısa bir ömre sahipti.

<span class="mw-page-title-main">PC Engine</span>

PC Engine veya TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem, NEC ve Hudson Soft tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 8-bit bir işlemci kullansa da, 16-bit dönemde piyasaya sürülen ilk konsol oldu. Japonya'da 30 Ekim 1987'de PC Engine ve 29 Ağustos 1989'da Amerika Birleşik Devletleri'de TurboGrafx-16 adıyla piyasaya sürüldü. Ayrıca, 1989'da Fransa'da Japon modeline dayanan ve 1990'da Birleşik Krallık ve İspanya'da Amerikan modeline dayanan modeli sınırlı olarak satışa sunuldu. Başlangıçta Nintendo Entertainment System'a (NES) rakip olarak üretilmiş olup daha sonra Sega Genesis ve Super Nintendo Entertainment System (SNES) ile de rekabet etti.

<span class="mw-page-title-main">PC-FX</span>

PC-FX, NEC tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 23 Aralık 1994 tarihinde Japonya'da Sony'nin PlayStation'ından birkaç hafta sonra ve Sega Saturn'dan bir ay sonra piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">FM Towns Marty</span> Fujitsu tarafından üretilen bir video oyunu konsolu

FM Towns Marty, Fujitsu tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 20 Şubat 1993 tarihinde piyasaya sürülmüş olup FM Towns bilgisayar sistemine dayanmaktaydı. Konsol, yerleşik bir CD-ROM ve disket sürücüsü ile birlikte gelmekteydi ve FM Towns oyunlarıyla geriye dönük uyumluydu.