İçeriğe atla

Satranç türevi

Glinski'nin altıgen satrancı, pek çok satranç türevinden birisidir.

Bir satranç türevi, satranç oyunundan türetilmiş, bu oyunla ilgili ya da bu oyuna benzer bir oyundur.

Satranç türevlerinin satrançtan farkı aşağıdakilerden biri ya da birden fazlası olabilir:

  • Değişik bir tahta (büyük ya da küçük, kare olmayan, tahtanın içinde kare yerine üçgen ya da altıgen gibi değişik alanlar, vb.).
  • Satrançtakinden farklı davranışları olan taşlar.
  • Rakibin taşlarını oyundan çıkarmak, hamle sırası ya da oyunun amacı gibi konularda farklı kurallar.

Batılı satrançtan daha eski ve milletlere özgü olan Caturanga, Xiang qi, Go ya da Şogi gibi satranç uyarlamaları da batı dünyasında satranç türevi olarak adlandırılır. Bu oyunlar da satranca benzerdir ve ortak bir geçmişe sahiplerdir.

Satranç oyunundan türetilmiş oyunlar

Bu satranç türevleri asıl satranç oyunundan tahtanın, oyunun kurallarının ya da kullanılan taşların değiştirilmesiyle oluşturulmuş oyunlardır.

Farklı açılış durumlarıyla oluşturulmuş satranç türevleri

Bu tür satranç türevlerinde açılış durumları satranç oyunundan farklıdır ancak kullanılan tahta, satranç taşları ve kurallar aynıdır. Değişik açılış durumlarının kullanılmasının ana amacı olağan satranç oyunlarında oluşmuş açılış alışkanlıklarının ortadan kaldırılmasıdır.

  • Satranç960 (ya da Fischer'in rastgele satrancı): oyunun başında birinci ve sekizinci sırada bulunan taşların konumları rastgele belirlenir.
  • Yer değiştirmeli satranç: Başlangıçta bazı taşların yerleri değiştirilir ancak oyunun kuralları satranç oyununun kuralları ile aynıdır. Bu türevin bazı örneklerinde şah ile vezirin, bazılarında ise B kolonundaki at ile F kolonundaki filin yerleri değiştirilir.
  • Üstün satranç: Satranç960 ile aynıdır, ancak açılışta beyaz ile siyahın konumları birbirinin yansıması farklıdır.
  • Yazışmalı satranç: Oyuncuların coğrafı olarak uzak oldukları icin aynı tahta üzerinde karşı karşıya gelmedikleri bir satranç çeşidi. Hareketlerini posta, e-posta veya satranç sunucusu ile iletirler.
  • Başaşağı satranç: Açılış konumları sıradan satranç gibi görünür ancak piyonlar aslında terfiye bir adım uzaktadır.[1] Örneğin oyun şu hamlelerle başlayabilir: 1. Nc6 Nf3 2. b8Q g1Q ...
a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
Satranç 960 oyunundaki 960 olası açılıştan biri.
a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
Başaşağı satranç

Farklı güçlerle oynanan satranç

Bazı satranç türevleri beyaz ve siyahın değişik sayıda ve türde taşlarla oynamasına dayanır. Bu oyunlardaki bütün satranç taşları bilinen sıradan satrançta kullanılan satranç taşlarıdır.

  • Dunsany'nin satrancı (ya da Kalabalık satrancı): Bir taraf sıradan satranç taşlarıyla diğer taraf ise 32 piyonla oynar.
  • Öndelikli satranç: Değişik güçteki oyuncuların oynadığı oyunu dengelemek için bazı değişiklikler uygulanır.
  • Piyon oyunu: Başlangıçta beyazın veziri yoktur ancak fazladan 8 piyonu vardır.[2]
  • Erlerin isyanı (R.L.Frey, 1947): Beyazın şahı ve 8 piyonuna (erine) karşı siyahın şahı, bir piyonu ve 4 atı bulunur.[3] Bu oyunun diğer bir türevinde siyahın şah tarafındaki at oyundan çıkarılır.
  • Zayıf!: Beyaz olağan satranç dizilişiyle siyah ise şah, 7 at ve 16 piyonla oynar. Bu oyun 1960 yılında Columbia Üniversitesi satranç topluluğunun bir etkinliğinde oynanmıştır.[4]
  • Arimaa: 1997'de Gary Kasparov, Deep Blue adlı bilgisayarla oynadığı maçta yenilince bilgisayar programcısı Omar Syed bilgisayarların hâlâ yapay zekâ alanında fazla ilerlemediğini kanıtlamak amacıyla bilgisayarlar için zor, insanlar için kolay, ama yine bir satranç takımıyla oynanabilecek bir oyun icat etti. Satranç takımıyla oynanabilse de Arimaa satrançtan çok farklı bir oyundur.
a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
Piyon oyunu
a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
Erlerin isyanı
a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
Erlerin isyanı oyununun bir türevi.
a8b8c8d8e8f8g8h8
a7b7c7d7e7f7g7h7
a6b6c6d6e6f6g6h6
a5b5c5d5e5f5g5h5
a4b4c4d4e4f4g4h4
a3b3c3d3e3f3g3h3
a2b2c2d2e2f2g2h2
a1b1c1d1e1f1g1h1
Zayıf!

Değişik tahtalarla oynanan satranç türevleri

Bu tür satranç türevlerinde kullanılan satranç taşları ve satranç kuralları aynıdır ancak oynanan tahta olağan satranç oyununda kullanılan satranç tahtasından farklıdır. Kullanılan tahta daha küçük ya da daha büyük olabileceği gibi tahtanın üzerindeki bölmeler kare yerine üçgen ya da altıgen gibi şekillere sahip olabilir. Bazı türevlerde taşların hareketleri tahtanın özelliklerine uyum sağlamak için değiştirilir.

  • Alice satrancı: İki tahtayla oynanır. Bir tahtada hareket eden taş "aynanın içinden" diğer tahtaya geçer.
  • Çember satranç: Her birinin üzerinde 16 kare bulunan 4 halkaya sahip çeber biçiminde bir tahta üzerinde oynanır.
  • Silindir satranç: A ve H kolonlarının "bitişik" olduğu bir silindir tahta üzerinde oynanır. Oyuncu sanki A kolonu H kolonunun yanındaymış gibi hamle yapabilir.
  • Çift genişlikli satranç: İki ya da tane olağan satranç tahtasının 16x8 ya da 16x16'lık bir oyun alanı oluşturacak biçimde birbirine eklenmesiyle oynanır. Oyuncuların her biri iki tam satranç takımıyla oynar. Her oyuncunun iki ayrı şahı olduğu için ilk şahın oyundan çıkarılması durumunda oyun sona ermez [5]
  • Uçan satranç: 8x8x2'lik bir tahtada toplam 128 karede oynanır. Ek düzeydeki karelere yalnızca bazı taşlar geçebilir.
  • Grid chess
  • Altıgen satranç: 3 fille, 3 ayrı renk türünde altıgen bölmelere sahip olan altıgen bir tahta üzerinde oynanan satranç türevleri ailesi.
  • Sonsuz satranç
  • Lord Loss satrancı: 2 oyuncuyla 5 değişik tahtada oynanır. Oyuncu bir taşı herhangi bir tahtada oynar ve rakibi duruma göre aynı tahtada ya da farklı bir tahtada oynamayı seçebilir. Oyun Darren Shan tarafından yazılmış Lord Loss kitabında anlatılmıştır.
  • Los Alamos satrancı: 6x6 boyutunda bir tahta üzerinde filler olmadan oynanır. Bu oyun bilgisayar tarafından oynanan ilk satranç benzeri oyundur.
  • Çağdaş satranç

Farklı sayıda oyuncuyla oynanan satranç

  • Dörtlü Satranç, dört kişi tarafından, ikişerli eşler biçiminde oynanan bir satranç türevi.

Kaynakça

  1. ^ Başaşağı satranç 18 Haziran 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Hans Bodlaender
  2. ^ Unbalanced games 3 Mart 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. John Beasley, Variant Chess, Volume 5, Issue 37, ISSN 0958-8248.
  3. ^ Pritchard (2007), p. 76
  4. ^ Zayıf! 7 Mart 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Hans Bodlaender.
  5. ^ ."Doublewide chess". 6 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

Dış bağlantılar

Genel

Satranç türevi albümleri

Satranç türevlerinin oynanabileceği internet sunucuları

Ayrıca bakınız

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Satranç</span> İki oyuncu ile oynanan, turnuvaları düzenlenen ve birçok farklı türü olan zeka oyunu

Satranç, iki oyuncu arasında satranç tahtası ve taşları ile oynanan bir masa oyunudur. Dünya çapında turnuvaları düzenlenir ve bir spor dalı olarak kabul edilir.

<span class="mw-page-title-main">Satranç açılışları</span> satranç oyununun ilk hamleleriyle yapılan dizilim

Satranç açılışları ya da satranç açılımları, bir satranç oyununun ilk adımını oluşturan ve oyun ortasındaki pozisyonu belirlemede önemli olan "açılış hamleleri"dir. Tüm açılış dizilimleri beyazın hamlesiyle başlar ve siyahın bu hamleye yanıt vermesiyle biter. Çok sayıda açılış hamlesi ve bir o kadar da varyantları vardır. Bu açılışlar durgun pozisyon oyunlarından vahşi taktik oyunlarına kadar uzanır. Satranç oyunlarında, oyun 3'e ayrılır. "Açılış" oyunun ilk kısmıdır, piyonlarla merkez kuşatılır ve taş geliştirme yapılır, ardından genelde taş değişiminin yapıldığı "oyun ortası" ve son taşların kaldığı maçın kaderinin hemen hemen belirlendiği "oyun sonu" kısmı gelir.

<span class="mw-page-title-main">Şogi</span> oyun

Japon satrancı veya Kumandanlar Oyunu olarak da bilinen Şogi ya da Shōgi, Japonya kökenli, satrançla akraba iki kişilik soyut kombinatoryal ve eksiksiz enformasyonlu bir strateji oyunudur. Satranç ailesi içinde Japonya’da en yaygın oynanan çeşit olup 17 Kasım’da bayramı kutlanır. Shōgi, Japoncada kumandanın masa oyunu anlamına gelir.

Şah, satranç oyunundaki en önemli taştır. Şah taşının rakip tarafından kıpırdayamayacak şekilde tehdit edilmesine şah mat denir ve oyunun sona erdiği anlamına gelir. Fakat eğer şah tehdit altında değilse, başka bir yere oynayamıyorsa ve oyuncunun oynatacak başka taşı yoksa bu duruma da Pat denir. Satranç tahtasında kendi rengi dışındaki diğer renkteki karede, yani esas kurallara göre beyaz şah e1, siyah şah e8 karesinde oyuna başlar. Şah ayrıca, bir piyonun rakibin son karesine geldiğinde terfi edemeyeceği tek taştır.

At, satranç oyunundaki hafif taşlardan biridir. Maddi değeri 3 piyon birimidir. Satranç oyununa her oyuncu ikişer at ile başlar. Atların başlangıç konumu beyaz taşlarla oynayan oyuncu için b1 ve g1, siyah taşlarla oynayan oyuncu için b8 ve g8 kareleridir. At, bir orduda şövalye veya atlıya benzetilebilir.

Piyon, satranç oyunundaki en zayıf ve sayıca en fazla olan taştır. Satranç bir savaş oyunu olarak düşünülürse piyonlar bu savaştaki en yalın asker olan piyadeyi temsil eder. Satranç oyununda her oyuncu oyuna sekiz piyonla başlar. Bu piyonlar oyuncunun gördüğü taraftan bakıldığında satranç tahtasının ikinci sırasını kaplar. Piyonların başlangıç konumu beyaz taşlarla oynayan oyuncu için a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2 ve h2, siyah taşlarla oynayan oyuncu için a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7 ve h7 kareleridir. Piyonlar karşı takımın son yatayına ulaştığında at, fil, kale veya vezire terfi edebilir.

Los Alamos satrancı 6x6lık küçük bir satranç tahtasında filler olmadan oynanan bir satranç türevidir. Bir bilgisayar programı tarafından oynanmış ilk satranç benzeri oyundur. Los Alamos satrancı programı 1956 yılında MANIAC I bilgisayarı için ABD'deki Los Alamos Ulusal Laboratuvarı'nda yazılmıştır. O yıllardaki bilgisayarların yeteneklerinin sınırlı olması nedeniyle satranç tahtasının boyutu ve oyundaki taş sayısı azaltılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Altıgen satranç</span>

Altıgen satranç, altıgen bir tahtanın üzerinde oynanan satranç türevlerinin ortak adıdır. En fazla bilineni 1936 yılında Władysław Gliński tarafından oluşturulmuş Gliński'nin altıgen satrancıdır.

<span class="mw-page-title-main">Silindir satranç</span>

Silindir satranç sıra dışı bir tahtada oynanan bir satranç türevidir. Oyun, satranç tahtasının sol tarafıyla sağ tarafının birleşerek bir silindir oluşturduğu varsayılarak oynanır.

Büyük Satranç Hollandalı bir oyun tasarımcısı olan Christian Freeling tarafından 1984 yılında oluşturulmuş, yaygın olarak oynanan bir satranç türevidir. 10x10'luk bir satranç tahtası üzerinde oynanır ve sıradan satranç oyununa ek olarak her oyuncunun fazladan 4 piyonu ve mareşal ve kardinal adlı birer taşı bulunur.

Elçilik satrancı 2005 yılında Kevin Hill tarafından oluşturulmuş bir satranç türevidir. 8x10'lık bir tahta üzerinde oynanın ve taşların açılıştaki dizilişi büyük satrançtaki diziliş ile aynıdır. Sıradan satrançta kullanılan satranç taşlarına ek olarak her iki oyuncunun da fazladan iki piyonu ve büyük satrançta da kullanılan mareşal ve kardinal adlı iki taşı bulunur.

Yer değiştirmeli satranç sıradan satranç oyunundaki bazı taşların yerleri değiştirilerek oynanan bir satranç türevi oyun ailesidir. Açılışta bütün taşların rastgele dağıtıldığı Satranç960 oyunun bir alt kümesidir. Yer değiştirmeli satrancın ana amacı oyuncuların sıradan satrançtaki açılış hamlelerini ezberlemelerinin önüne geçmektir.

Üstün satranç, 1978 yılında Maxwell Lawrence tarafından bulunmuş bir satranç türevidir. Daha sonra ortaya çıkan ve daha az sayıda açılış durumuna izin veren Satranç960 oyununun da ilham kaynağıdır.

Dunsany'nin satrancı, bir tarafın olağan satranç taşlarıyla diğer tarafın ise 32 piyon ile oynadığı bir satranç türevidir. Diğer bazı satranç türevlerinin aksine sıradan satranç oyununda kullanılan satranç taşlarının dışında taş kullanılmaz. Oyun 1942 yılında Lord Dunsany tarafından türetilmiştir.

Öndelik, satranç oyununda birbirinden farklı güçteki oyuncuların oynadığı oyunun daha denk oynanması için bulunan bir yoldur. Değişik öndelik türleri vardır: eksik taşla başlayarak rakibe üstünlük tanıma, hareket önceliği verme, fazladan zaman verme vb. Öndelik özellikle satrancın para karşılığı bahis amaçlı oynandığı 18inci ve 19uncu yüzyıllarda, zayıf oyuncuların güçlü oyuncularla ayrıcalık almadan oynamaması nedeniyle oldukça çok kullanılan bir yol olmuştur. Ancak günümüzde fazla kullanılmamaktadır.

İki atlı oyun sonu satrançta iki at ve şaha karşı bir ya da iki piyonla şahın oluşturduğu bir oyun sonu konumudur. Bu oyun sonu iki fil ve şah ya da fil, at ve şahlı oyun sonlarında görülebilen şah mata izin vermez. Bu konumda gerçekleştirilebilecek mat pozisyonları mevcuttur ancak bunlar basit savunma teknikleriyle etkisiz duruma getirilebilir.

Arimaa bir satranç takımıyla oynanabilen iki kişilik bir strateji oyunudur. Arimaa şimdiye dek bilgisayarlar için satrançtan daha zor bir oyun olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Bebek satrancı</span> Popüler bir tür satranç

Bebek satrancı veya baby chess, iki takım halinde dört oyuncu tarafından iki satranç tahtasında oynanan popüler bir satranç çeşididir. Normal satranç kuralları geçerlidir, ancak tek bir tahtada bulunan piyonlar diğer tahtada bulunan takım arkadaşına geçirilir ve daha sonra sıra kendisindeyken taş hareket ettirmek yerine bu parçaları kendi tahtasına koyma seçeneği bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Timur satrancı</span>

Timur satrancı veya Timurlenk satrancı bir Orta Çağ satranç çeşididir. Modern satranç gibi, shatranj'dan türetilmiştir. Timur satrancı, Türk lider Timur döneminde Orta Asya'da geliştirilmiş, icadı da Timur'a atfedilmiştir. Timur satrancının üst varyantı, Chaturanga'nın daha büyük bir çeşidi olduğundan, yaygın satranca karşılık gelen Shatranj ash-shaghir 'a karşıt olarak Shatranj Al-Kabir olarak da adlandırılır. Oyun genel hatlarıyla modern satranca benzese de önemli farklılıklar bulundurmaktadır, örneğin piyonların çeşitlerinin olması ayırt edici bir özelliktir.

Oyun ortası, satranç oyununun açılış ile oyun sonu arasındaki kısmıdır. Genellikle her oyuncunun taşlarının tamamını veya çoğunu geliştirmesi ve şahını göreceli güvenliğe getirmesi durumunda başladığı kabul edilir ve genellikle tahtada yalnızca birkaç taş kaldığında sona erdiği kabul edilir. Ancak açılış ile oyun ortası veya oyun ortası ile oyun sonu arasında net bir çizgi yoktur. Usta seviyesinde, açılış analizi oyun ortalarına doğru iyi bir şekilde ilerleyebilir; aynı şekilde oyun ortası da oyun sonuna karışabilir.