İçeriğe atla

Sammy (şirket)

Sammy Corporation
株式会社サミー
TipYan kuruluş
EndüstriKumar
Kuruluş1 Kasım 1975
KurucuHajime Satomi
Genel merkeziTokyo, Japonya
Önemli kişilerHaruki Satomi
(Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO)
ÜrünPachinko ve pachislot
BölümleriSammy Digital Security
Sammy Facility Service
Sammy Networks
SahibiSega Sammy Holdings
Çalışan sayısı1.105 (2013)
Web sitesiwww.sammy.co.jp
Dipnotlar / referanslar
[1][2]

Sammy Corporation (Japonca株式会社サミー Kabushiki-gaisha Samī), Japonya merkezli bir slot makinesi geliştiricisi ve dağıtıcısıdır. Şirket, 1 Kasım 1975 tarihinde Hajime Satomi tarafından Sammy Industry adıyla kurulmuş olup pachinko ve pachislot makineleri alanında faaliyet göstermektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almaktadır.

Sammy, 1990'larda Viewpoint, Survival Arts ve The Rumble Fish gibi oyunlarla video oyunu sektörüne girmiş olup 1990'ların sonunda pachinko ve arcade yönetim operasyonlarına odaklanmak için bu pazardan çıktı. 2004'te şirket, video oyunu şirketi Sega ile birleşerek Sega Sammy Holdings'i kurdu ve kalan tüm video oyunu işini Sega'ya devretti.

Kaynakça

  1. ^ "Sega Sammy Holdings Fiscal Year 2020 Full Results Appendix" (PDF). Sega Sammy Holdings. 13 Mayıs 2020. 15 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ocak 2021. 
  2. ^ "Notice of Changes of Directors and Executive Officers at SEGA SAMMY HOLDINGS INC. and its Major Subsidiaries" (PDF). Sega Sammy Holdings. 28 Şubat 2020. 3 Haziran 2020 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ocak 2021. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Konami</span> Japonya merkezli video oyunu ve eğlence şirketi

Konami Holdings Corporation, Japonya merkezli bir video oyunu ve eğlence şirketidir. Şirket, 21 Mart 1969 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak bir ürün distribütörü, video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı olarak faaliyet göstermektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Chūō semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Mega Drive</span> 1988 yılında Sega tarafından piyasaya sürülen 4. nesil oyun konsolu

Sega Megadrive , 1988 yılında Sega tarafından Japonya'da piyasaya sürülen 16-bit retro oyun konsoludur. Şayet 29 Ağustos 1990 yılında Sega tarafından yaratılan Altered Beast ile Super Thunder Blade oyunlarıyla ile ilk kez 32-bit kartuşların nasıl kapasitesine dayanabildiği anlaşılmıştır. Sega Mega Drive sega master system'in ardından gelen dördüncü nesil ev tipi video oyun konsoludur. Sega Mega Drive dordüncü nesil era oyun konsollarının bir parçasıdır. 14 yılda 39,70 milyon adet satılmış ve Sega'nın en başarılı oyun konsolu olmuştur. Sega'nın en çok satılan oyunu Sonic the Hedgehog 2 ile ev sahipliği yapmıştır. Günümüzde PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android ve PC platformlarını destekleyen emülatörleri vardır.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Crystal Dynamics, Inc., 1992 yılında Judy Lang, Madeline Canepa ve Dave Morris tarafından kurulan ve merkezi San Francisco Körfez Bölgesi'nde bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. 1998'de Eidos Interactive tarafından satın alınmıştır ve 2009'dan beri Square Enix Europe'un bir parçası olarak kalmıştır. Günümüzde Embracer Group'un altındaki 12. grubun altındadır. Crystal Dynamics, 3DO için ilk lisanslı geliştirici olmuştur. Şirketin maskotu, 2000 yılına kadar video oyun karakteri Gex the Gecko idi.

Michael Jackson Moonwalker 1988 yapımı Michael Jackson filmi, Moonwalker'a dayalı olan video oyunudur. Sega tarafından yapılan ABD temalı 1990 video oyunu 'beat 'em upla benzer bir oyundur, 1989 yılında yayımlanan Atari ve Bilgisayar oyunu'dur, oyun 'Sega Genesis' ve Sega Master System için yayınladı. Oyunun ana teması "Michael Jackson'ın kötü Mr.Big tarafından kaçırılan çocukları kurtarmasıdır", Smooth Criminal ise oyunun tema müziğidir. Oyun, Genesis adaptasyon kült statüsü elde etmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Shiodome</span> Japonyada kasaba (chōchō)

Shiodome, Tokyo'nun Minato semtinde bulunan bir iş merkezidir. Bölge, Tokyo Körfezi ve Hamarikyu Bahçeleri'nin yakınında Shinbashi ve Ginza'nın bitişiğinde yer almaktadır. Eskiden bir demiryolu terminali olup Tokyo'nun en modern bölgelerinden birine dönüştürülmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

<i>Daytona USA</i> Sega tarafından yapılmış 1993 yarış video oyunu

Daytona USA, 1993 yılında Sega tarafından geliştirilen yarış arcade oyunudur. Oyunda, oyuncular Daytona Uluslararası Pisti de dahil olmak üzere üç pistten birinde rakipleri ile yarışmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Pachinko</span>

Pachinko, Japonya menşeli bir mekanik oyun türüdür. Hem eğlence amaçlı bir arcade oyunu hem de çok daha sık bir kumar makinesi olarak kullanılır ve Batı'daki slot makinesinin Japon muadili olarak kabul edilir.

<span class="mw-page-title-main">Commodore 64 Games System</span>

Commodore 64 Games System (C64GS), Commodore International tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. Aralık 1990 tarihinde Avrupa'da piyasaya sürülmüş olup Commodore 64 bilgisayarının video oyunu konsolu versiyonudur. Konsol piyasasının Nintendo ve Sega'nın hakim olduğu dönemde piyasaya sürülmüş olup ticari bir başarısızlıktı.

Sonic Mania, 2017 yılında PagodaWest Games ile Headcannon tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin 16. oyunu olup Sonic serisinin 25. yıldönümü anısına hazırlandı ve Ağustos 2017 tarihinde Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.

Jaleco Ltd. Japonya merkezli bir video oyunu şirketiydi. Şirket, 3 Ekim 1974 tarihinde Yoshiaki Kanazawa tarafından Japan Leisure Company adıyla kurulmuş olup 2000'de PCCW tarafından satın alındı ve 2009'da ise Game Yarou bünyesine katılmıştır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almaktaydı.

<span class="mw-page-title-main">Atlas Air</span>

Atlas Air, Inc., Atlas Air Worldwide Holdings'in tamamına sahip olduğu bir iştiraki olup, New York'un Harrison ilçesindeki Purchase'ta bulunan bir kargo havayolu, yolcu charter havayolu ve uçak kiralayıcısıdır. Havayolu, adını Yunan mitolojisinde bir Titan olan Atlas'tan almıştır. Uçaklarının kuyruğundaki sembol, altın bir dünya taşıyan altın bir adamdır. Toplam 55 Boeing 747 uçağından oluşan birleşik filosuyla Atlas, bu filo türünde dünyanın en büyük operatörüdür. Havayolunun 2019 yılı sonu itibarıyla 3.587 çalışanı vardır ve 119 ülkede 425 destinasyonda faaliyet gösteriyordu.

<span class="mw-page-title-main">Sega Sammy Holdings</span> Japon holding şirketi

Sega Sammy Holdings Inc., Japonya merkezli bir holding şirketidir. Şirket, 1 Ekim 2004 tarihinde Sega ve Sammy Corporation şirketlerinin birleşmesi sonucu kurulmuş olup video oyunu, kumar ve animasyon endüstrisinde faaliyet göstermektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almaktadır.

Empire Interactive Londra merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıydı. 1987 yılında Ian Higgins ve Simon Jeffrey tarafından kurulan şirket Silverstar Holdings tarafından 2006 yılında satın alındı ve 2009 yılında kapandı.

<span class="mw-page-title-main">ENGI</span> Japon animasyon stüdyosu

ENGI Co., Ltd. veya Entertainment Graphic Innovation, Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, 4 Nisan 2018 tarihinde Kadokawa, Sammy ve Ultra Super Pictures kurulmuş olup Kadokawa Corporation'un yan kuruluşudur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Suginami semtinde yer almaktadır.

Hardlight, Warwickshire'daki Leamington Spa'da bulunan bir İngiliz video oyun geliştirme stüdyosudur. Sega Europe bünyesindeki beş stüdyodan biri olarak Sega'ya aittir, diğerleri Creative Assembly, Sports Interactive, Relic Entertainment ve Amplitude Studios'tur. Bir geliştirici olarak Hardlight, akıllı telefonlar için mobil oyunlara odaklanmıştır.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

Video oyun endüstrisinde, bir konsol savaşı, iki veya daha fazla video oyun konsolu üreticisi arasında, daha gelişmiş konsol teknolojisi, geliştirilmiş video oyunları seçimi ve konsolları etrafında genel pazarlama yoluyla daha iyi tüketici satışları elde etmeye çalışan rekabeti tanımlar. Konsol üreticileri genellikle her zaman satışta diğer üreticileri geride bırakmaya çalışırken, bu konsol savaşları, sunduklarını doğrudan rakipleriyle karşılaştırmak veya rekabeti kendilerininkinin aksine kötülemek için daha doğrudan taktiklere yöneliyor ve bu nedenle pazarlama çabaları eğilim kazandı. ileri geri itmelerde tırmanmak için.