İçeriğe atla

Saber Interactive

Saber Interactive Sankt-Peterburg, Rusya'da geliştiricisi bulunan, merkezi Millburn New Jersey Amerika'da olan bir video oyunu geliştiricisi. Firmanın geliştirdiği oyunlar genelde Macera oyunları'dır.

Stüdyo 2003 yılında Will Rock video oyununu, 2007 yılında Microsoft Windows, Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için TimeShift video oyununu yayınladı. Firmanın oyunları genelde aksiyon içerikli, hızlı ve agresif oyunlardan oluşur. Saber'in çok oyunculu formatı oyun motorları, dördüncü jenerasyon olan Saber 3D, v.S4. tür. Oyun tasarımı, çekirdek teknolojisi, çapraz-platform oyun motoru geliştirmesi ve üretim yönetimi Saber'in U.S. genel merkezinde yapılmıştır.

Oyunları

  • Will Rock - PC (2003)
  • TimeShift - PC, PS3, X360 (2007)
  • Inversion - PS3, X360 (2010)

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Platform oyunu</span> video oyunu türü

Platform oyunu, kullanıcının ekrandaki hareketli karakteri (kahramanı) çeşitli düzlemler (platformlar) arasında koşarak, zıplayarak veya tırmanarak ilerlettiği iki boyutlu bir video oyunu türü. Bilgisayar Oyunları tarihinde önemli bir yer tutan platform oyunları genelde oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulmuş bir algoritmaya dayanır. Bu tip oyunlarda kahramanın karşısına çıkan düşmanlar çeşitli silahlar yardımıyla veya düşmanın üzerinde zıplanarak alt edilir.

Valve Corporation ; Bellevue, Washington merkezli, Ağustos 1996'da eski Microsoft çalışanları Gabe Newell ve Mike Harrington tarafından kurulan video oyunu geliştiricisi ve video oyunu yayımcısı şirket. Özellikle 1998 yılında geliştirdikleri birinci şahıs nişancı türündeki bilimkurgu-aksiyon oyunu Half-Life ile birçok video oyunu eleştirmeninden beğeniler almıştır. Geliştirdikleri bir diğer birinci şahıs nişancı türündeki aksiyon oyunu Counter-Strike, dünya çapında en fazla kullanıcıya sahip birinci şahıs nişancı oyunu olarak bir fenomene dönüşmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Ubisoft</span> Fransız video oyun şirketi

Ubisoft, Ubisoft Entertainment Fransız video oyun geliştiricisi ve yayımcısıdır. Kısmen(%20) Amerikalı Electronic Arts ile ortaktır, fakat yine de Electronic Arts firmasından bağımsız olarak çalışmaktadır. Ubisoft firması, 28 ülkede stüdyoları ile dünya çapında bir varlığa sahiptir.
Aynı zamanda 2008 yılı itibarıyla Ubisoft firması Avrupa'nın 3.büyük video oyun ve yapımcı firması seçilmiştir. Ubisoft 2002-2003 yılları arasında 453 milyon, 2003-2004 yılları arasında 508 milyon € kâr elde etmiştir. 2022 yılı itibarıyla Şirkette 20000 üzeri çalışan vardır. Assasin's Creed, Far Cry gibi oyunlarla tanınmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Blizzard Entertainment</span> video oyun üreticisi

Blizzard Entertainment, bilgisayar oyunları üreten Irvine, Kaliforniya merkezli bir şirkettir. 1991'de elektronik oyunlara ilgisi bulunan 3 UCLA mezunu tarafından Silicon & Synapse adı altında kurulmuştur. 1994'te şirketin ismi halen daha kullanılan Blizzard Entertainment olarak değiştirilmiştir.1994'te Warcraft oyununu çıkardığından beri, dünyaca bilinen bir oyun şirketi olmuştur. Ürettiği Diablo, StarCraft, Warcraft oyunları ve bunların devam oyunları sayesinde tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları alanında büyük hayran kitlesi elde etmiştir.

Splinter Cell, Ubisoft'un en başarılı oyun serilerinden birisidir. Oyunun baş karakteri, Sam Fisher adında NSA'in black-ops bölümü olan Third Echelon' da çalışan bir ajandır. Splinter Cell bir marka olarak Tom Clancy'nin sahibi olduğu Rubicon firmasına aittir, oyunlarının yapılması için ise lisansı Ubisoft'a verilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar oyunu</span> bilgisayarda oynanan oyun türü

Bilgisayar oyunu veya kişisel bilgisayar oyunu olarak da bilinen PC oyunu, bir video oyun konsolu veya atari makinesi yerine kişisel bilgisayarda oynanan bir tür video oyunudur. Tanımlayıcı özellikleri şunları içerir: daha çeşitli türleri ve kullanıcı tarafından belirlenen oyun donanımı ve yazılımı; genellikle giriş, işleme, video ve ses çıkışında daha büyük kapasite. Bilgisayar oyunu oynamak için özel olarak oyun bilgisayarı modelleri, farklı aksesuarlar tasarlanmıştır. Mobil oyunların son yıllarda büyümesine rağmen, 2018 yılında, küresel PC oyunları pazarı yaklaşık 27,7 milyar dolar değerindeydi.

<i>Tomb Raider</i> (1996 video oyunu) 1996 video oyunu

Tomb Raider Core Design tarafından geliştirilerek, Eidos Interactive tarafından 1996'da dağıtılan, bir video oyunu. Sega Saturn için tasarlanan oyun, kısa zaman içinde MS-DOS ve PlayStation platformları için uyarlanmıştır. Ayrıca daha sonradan PC Pocket (2002) ve N-Gage (2003) gibi mobile oyun platformları içinde uyarlanmıştır. Bu klasik, Playstation Network'de Psone klasikleri adı altında satışa sunulmuştur. Bu efsane olmuş klasiği tekrar oynamak isteyenler Ps3 de bunu yaşayabilir.

Need for Speed (NFS), Kanada merkezli şirket EA Black Box ve İngiltere merkezli Criterion Games gibi çeşitli şirketler tarafından geliştirilip Electronic Arts (EA) tarafından yayınlanan yarış türünde video oyunu serisidir. Seri başlangıçta şu anda EA Canada olarak bilinen Kanada merkezli bir şirket olan Distinctive Software tarafından geliştirilmiştir.

Treyarch, Peter Akemann ve Doğan Köslü tarafından 1996'da kurulan video oyunu geliştiricisidir ve 2001'de Activision'a tahsil edilmiştir. Genel Merkezi Kaliforniya'daki Santa Monica'dadır. Şirket genellikle büyük ilgi gören filmlerin oyununu yapmaktadır. Ayrıca popüler bir oyun serisi olan Call of Duty'nin bazı oyunlarının yapımcılığını yapmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Aspyr</span> video oyun yayıncısı

Aspyr Media Inc., Teksas merkezli, Windows oyunlarını Mac OS platformuna taşıma işlevinde uzmanlaşmış bir şirkettir. 1996'dan beri sektörün içinde bulunan Aspyr, 2003 itibarıyla Mac eğlence piyasasında yüzde 60'lık pazar payına sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">Eugen Systems</span>

Eugen Systems video oyun geliştiricisidir, Fransa'nın Paris şehrinde bulunmaktadır.2000 yılında kurulmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Ubisoft Montreal</span> Montréal merkezli şirket

Ubisoft Montreal, Kanada'nın Québec eyaletindeki Montreal şehrinde bulunan oyun geliştiricisi Ubisoft'un Fransız Kuzey Amerika stüdyolarına verilen addır. 1997'de Ubisoft'a bağlı olarak kurulmuştur, stüdyo başlangıçta pek fazla dikkat çekmeyen projeler geliştirirken, şu anda dünyada en büyükler arasına girmiştir bununla beraber Aralık 2008'de 1700'den fazla çalışan işçisiyle dikkatleri üzerine çekmiştir ve stüdyo Assassin's Creed serisinin geliştiriciliğini üstlenmiştir.

Doom, İd Software isimli oyun firmasının geliştiricisi olduğu Doom serisinin geliştirilme aşamasında olan 4. ana oyunudur. Bu oyun PC, XBOX ONE ve PlayStation 4 platformlarında piyasaya çıkacaktır. Bununla beraber bu 4.ana Doom oyunu önceki oyunları gibi FPS oyunu olacak ve yaratıklı ve kanlı aksiyon sahneleri içerecektir. Bu oyunun çıkış tarihi henüz kesinleşmemiştir. Bu oyunun isminin Doom 4 olmamasının ve sadece Doom olmasının sebebi bu oyunun ilk oyun ile tamamen aynı formatta ve hikâye ile yapılıyor olmasından dolayıdır.

<i>Will Rock</i>

Will Rock Kuzey Amerika'da 9 Haziran 2003 ve Avrupa'da 13 Haziran 2003 tarihinde yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Vita</span>

PlayStation Vita, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen ve pazarlanan bir el tipi oyun konsoludur. İlk olarak 17 Aralık 2011'de Japonya'da, ardından 22 Şubat 2012'de Kuzey Amerika, Avrupa ve diğer uluslararası bölgelerde piyasaya sürüldü. Bu konsol, PlayStation Portable'ın halefi ve PlayStation markasının bir parçasıdır; sekizinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak, Nintendo 3DS ile başlıca rekabet etmiştir.

Crysis, Crytek tarafından geliştirilen, Electronic Arts tarafından ise yayımlanan bilimkurgu tarzı video oyunu serisidir. Oyun CryEngine grafik motorunu kullanmaktadır. Serinin Crysis Warhead dışındaki bütün oyunları birden fazla platformda yayımlanmıştır.

Rocksteady Studios, Londra'da kurulu İngiliz video oyunu geliştiricisi firmadır. Firma Urban Chaos: Riot Response, Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City ve Batman: Arkham Knight yapımlarını geliştirmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Jens Bergensten</span>

Jens Bergensten, İsveçli Video oyunu geliştiricisi. Aralık 2010'dan bu yana, video oyunu geliştiricisi Mojang Studios'ta programcı ve oyun tasarımcısı olarak çalışarak, 2011'de tüm zamanların en çok satan video oyunu haline gelen sandbox oyunu Minecraft'ın baş tasarımcısı oldu. 2013 yılında Time'ın dünyadaki en etkili 100 kişisinden biri seçildi.

Metal Gear, Konami tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera video oyunu serisidir. Seri, genellikle, nükleer silahları fırlatma kabiliyetine sahip iki ayaklı yürüme tankı olan "Metal Gear" adı verilen süper silahı bulma görevi verilen özel kuvvetler görevlisini takip etmektedir. İlk Metal Gear oyunu 1987 yılında MSX2 için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Grand Theft Auto kopyaları</span>

Grand Theft Auto kopyaları veya GTA klonları, açık dünya, aksiyon-macera video oyunlarının bir alt türüdür. Hem tasarımsal hem de oynanış mekanikleri Grand Theft Auto oyununa benzer. Oyuncular açık dünya ortamında özgürce dolaşırken çeşitli araçlar ve silahlar bulabilir ve kullanabilirler. Grand Theft Auto klonlarının amacı, bir dizi temel ana görevi tamamlamaktır, ancak oyunun devam etmesini sağlamak amacıyla genellikle yan görevler ve mini oyunlar eklenir ve özgür dünyanın sürekliliği amaçlanır. Bu alt türdeki oyunların hikâyeleri tipik olarak suç, şiddet, uyuşturucu, kadın ticareti ve mafyalaşma gibi unsurlara sahiptir.