
Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.
Aşağıdaki listede video oyun geliştiricilerin tam listesi bulunmaktadır.
Video oyunu, bilgisayar veya oyun konsolu gibi görüntü sinyali gönderen bir video ile görsel bir kullanıcı arayüzü kullanılarak oynanan oyun türü.

Rockstar Games, diğer bir adı Rockstar NYC olan, Take-Two Interactive'e bağlı uluslararası video oyun yapımcı firması. Firma ABD'nin New York şehrinde kurulmuştur. Başta Grand Theft Auto olmak üzere Max Payne, L.A. Noire, The Warriors, Bully, Manhunt, Midnight Club, State of Emergency ve Red Dead gibi açık dünya ve serbest dolaşımlı oynanışı temel alan oyunlarıyla tanınmıştır.
Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

Rockstar North Ltd., İskoçya'nın Edinburg şehri merkezli video oyunu geliştirme şirketidir. Take-Two Interactive şirketine ait Rockstar Games'in bir koludur. Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV ve Grand Theft Auto V'ın birincil geliştiricileridir.

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Rockstar San Diego Rockstar Games'e bağlı olarak çalışan oyun stüdyosu. Midnight Club ve Red Dead serileriyle tanınan stüdyo, 2006'da, Rockstar'ın, Grand Theft Auto IV dahil çoğu oyununda kullandığı RAGE oyun motorunu da üretti. Şirket, Kasım 2002'de Take Two Interactive tarafından satın alındı.

OnLive, oyunların uzak bir bilgisayarda saklandığı ve çalıştırıldığı bir bulut bilgisayar sistemidir. Görüntüler uzak sunuculardan internet aracılığıyla bilgisayara aktarılır. OnLive Game System aracılığıyla çalışan sistem Microsoft Windows, Intel merkezli Mac OS X 10.5.8 ve sonrasında uyumludur. OnLive sistemi sayesinde, sadece video oynatabilecek derecede düşük sistemli bir bilgisayarda bile yüksek kalitede oyunları son ayarlarda sorunsuzca oynanabilir. Bu nedenle servis, konsol oyun sistemlerinin ciddi bir rakibi olarak görülmektedir. Oyunlar 720p çözünürlüğe kadar destek sağlar. OnLive hizmeti, 5 Mbit/Sn veya daha üstü internet hızını tavsiye ederken, minimum hız olarak da 3 Mbit/s yazılımı gerekmektedir. Şu an, Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros, 2D Boy, Eidos Interactive gibi 20'den fazla yayımcı OnLive'ı desteklemektedir. 2015 yılında Sony tarafında satın alınıp bir süre sonra tüm hizmetlerine son verilip kapatılmıştır.

Remedy Entertainment, 1995 yılında Finlandiya'nın Espoo şehrinde kurulmuş olan Finlandiyalı bir bilgisayar oyunu geliştiricisidir. Şirket en çok Max Payne video oyunları serisi ile tanınmaktadır.

Rockstar Toronto Rockstar Games ve Take-Two Interactive'e bağlı bir video oyun geliştiricisidir. Merkezi, Toronto'nun yaklaşık yirmi dakika batısındaki Oakville, Ontario, Kanada'dır. Şirket, 2002 yılında Rockstar Games tarafından satın alınmıştır.

Rockstar Leeds, bir İngiliz video oyun geliştiricisi. DUB Edition ve Grand Theft Auto Stories serisi için: Leeds, Batı Yorkshire taşıyan şehir merkezli, Rockstar Leeds öncelikle Game Boy Color (GBC) ve Game Boy Advance (GBA) yanı sıra, Midnight Club 3 el oyun yayımladı. Gordon Hall (Başkan), Jason McGann Dave Box, Ian Bowden ve Justin Johnson tarafından 1997 yılında kurulmuştur. Şirket, 75 oyun tasarımcısı ve oyun programcısından oluşur. 2004 yılı Nisan ayında şirket Rockstar Games tarafından satın alındı ve Rockstar Leeds olarak değiştirildi. Grand Theft Auto: Liberty City Stories'in yayımlanmasından sonra 2005 sonlarında, stüdyo City West ofis park etmek için taşındı.

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

Take-Two Interactive Software, Inc. Amerikan uluslararası video oyunu yapımcısı ve dağıtıcısıdır. Take-Two, Rockstar Games ve 2K Games şirketlerini bünyesinde barındırır. Şirketin merkezi New York şehrindedir. Take-Two şirketi Grand Theft Auto, Mafia, Manhunt ve Bioshock gibi ünlü video oyunlarını yayımlamıştır. Sahibi olduğu 2K Games'in 2K Sports yapımlarını yayımlamaktadır. Firma Bethesda Softworks firmasının The Elder Scrolls IV: Oblivion adlı oyununun da yayımcılığını üstlenmiştir.

Ghost Story Games, Looking Glass Studios'un 3 çalışanı: Ken Levine Jonathan Chey ve Robert Fermier tarafından 1997'de kuruldu. 9 Ocak 2006'da, Take-Two Interactive Irrational Games'i satın aldığını ve bundan sonra oyunlarını 2K Games adı altında çıkaracaklarını açıkladı. Stüdyo geliştirmiş olduğu System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 ve en önemlisi Bioshock oyunlarıyla bilinir.

Agent Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayınlanan bir gizlilik, aksiyon video oyunu. Oyun 1970'lerin Soğuk Savaş ortamında geçmektedir. Temmuz 2007'de geliştirilmeye başlandı ve Haziran 2009'da resmen duyuruldu. Oyunun marka hakları 2013 ve 2017'de yenilendi, ancak Kasım 2018'de proje iptal edildi.

Access Software, Inc. Salt Lake City, Utah merkezli Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. Bruce Carver ve Chris Jones tarafından Kasım 1982'de kurulan şirket Beach Head, Links ve Tex Murphy serilerinin yanı sıra Raid over Moscow oyununu geliştirmiştir. Access Software Nisan 1999'da Microsoft tarafından satın alındıktan sonra iki defa isim değiştirdi. Ekim 2004'te Take-Two Interacitve tarafından satın alındıktan sonra şirketin adı Indie Built olarak değiştirildi. Ocak 2005'te Access Software, Take-Two'nun 2K markasının bir parçası oldu. Şirket Take-Two'da tatmin edici bir mali başarı gösteremediği için Mayıs 2006'da kapatıldı.

Rockstar Dundee, Dundee merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisidir. Nisan 2008'de Gary Liddon, Billy Thomson ve Gareth Noyce tarafından kurulan şirket, en çok 2010'da piyasaya sürülen Crackdown 2'yi geliştirmesiyle tanınıyor. 2020'de Ruffian Games, Take-Two Interactive tarafından satın alındı ve Rockstar Dundee olarak Rockstar Games'in bir parçası oldu.

Rockstar London Limited, bir İngiliz video oyunu geliştiricisi ve Londra merkezli bir Rockstar Games stüdyosudur. Şirket, Kasım 2005'te Rockstar Games'in King's Road'daki Avrupa yayıncılık ofislerinde Mark Washbrook tarafından kuruldu. Stüdyonun ilk oyunu, önceki geliştirici Rockstar Vienna'nın Mayıs 2006'da kapatılmasından sonra Manhunt 2 oldu. Daha sonra Midnight Club: Los Angeles'ın PlayStation Portable uyarlaması olan Midnight Club: LA Remix'i geliştirdi. Washbrook, Ocak 2011'de şirketten ayrıldı. 2012'de Rockstar London, Max Payne 3'ün geliştirilmesine yardımcı oldu.