İçeriğe atla

Rise of Nations: Rise of Legends

Rise of Nations: Rise of Legends
GeliştiriciBig Huge Games
YayımcıMicrosoft Game Studios
TasarımcıBrian Reynolds
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış
  • KA: 9 Mayıs, 2006
  • AVR: 26 Mayıs, 2006
TürGerçek zamanlı strateji
ModlarTek oyunculu
Çok oyunculu

Rise of Nations: Rise of Legends, Big Huge Games tarafından geliştirilen ve Microsoft tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun, Mayıs 2003'te yayınlanan Rise of Nations'ın yan ürünüdür.

Oyun, bol teknoloji ve sihir içeren bir fantezi dünyasına sahiptir. 9 Mayıs 2006'da Kuzey Amerika'da ve 26 Mayıs 2006'da dünyanın geri kalanında yayınlandı.

Geliştirme

38 Studios, 2009'da Big Huge Games'i satın aldığında Rise of Nations ve Rise of Legends'ın hakları eline geçti. Fakat, 38 Stüdyo 2012'de iflas ettikten sonra Rise of Nations'un haklarını bir açık artırmada Microsoft'a sattı.[1]

2010 yılında Rise of Legends Heaven'da oyunun bir "genişletilmiş sürümü" yayınlandı.[2] 2013'te aynı sitede başka bir sürüm yayınlandı.

Tepkiler

Kritik tepkiler

Oyun, inceleme web sitesi Metacritic'e göre "genellikle olumlu eleştiriler" aldı.[3]

Computer Games Magazine editörleri, Rise of Legends'e 2006 "En İyi Sanat Yönetmenliği" ve "En İyi Arayüz" ödüllerini takdim ettiler ve genel olarak yılın en iyi dokuzuncu bilgisayar oyunu olarak değerlendirdiler.[16]

  • Game Informer: Ayın Bilgisayar Oyunu (Sayı # 159)[7]
  • Voodoo Extreme: Kimsenin Sevmediği En İyi Oyun[17]
  • GameSpy: Sanat Yönetmenliğinde Özel Başarı[18]

Satışlar

Olumlu eleştirilerine rağmen, oyun, önceki Rise of Nations'ın üçte biri kadar kopya sattı.[19]

Kaynakça

  1. ^ Wawro, Alex (30 Mayıs 2014). "Rise of Nations' mystery buyer was... Microsoft". Gamasutra. UBM plc. 31 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Mayıs 2014. 
  2. ^ "Rise of Legends Heaven". Rise of Legends. HeavenGames LLC. 27 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2020. 
  3. ^ a b "Rise of Nations: Rise of Legends for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. 17 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  4. ^ Molloy, Sean (Ağustos 2006). "Rise of Nations: Rise of Legends" (PDF). Computer Gaming World, 265. Ziff Davis. ss. 76-78. 5 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  5. ^ Edge staff (Haziran 2006). "Rise of Nations: Rise of Legends". Edge, 163. Future plc. s. 84. 
  6. ^ Gillen, Kieron (14 Haziran 2006). "Rise of Nations: Rise of Legends". Eurogamer. Gamer Network. 25 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  7. ^ a b Biessener, Adam (Temmuz 2006). "Rise of Nations: Rise of Legends". Game Informer, 159. GameStop. s. 108. 21 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  8. ^ Ferris, Duke (19 Mayıs 2006). "Rise of Nations: Rise of Legends Review". Game Revolution. CraveOnline. 24 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  9. ^ Todd, Brett (16 Mayıs 2006). "Rise of Nations: Rise of Legends Review". GameSpot. CBS Interactive. 21 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  10. ^ Rausch, Allen (22 Mayıs 2006). "GameSpy: Rise of Nations: Rise of Legends". GameSpy. IGN Entertainment. 15 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  11. ^ "Rise of Nations: Rise of Legends Review". GameTrailers. Viacom. 6 Haziran 2006. 8 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  12. ^ Knutson, Michael (15 Mayıs 2006). "Rise of Nations: Rise of Legends - PC - Review". GameZone. 1 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  13. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; ignreviewrol isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: )
  14. ^ "Rise of Nations: Rise of Legends". PC Gamer. Future US. Temmuz 2006. s. 65. 
  15. ^ Fish, Eliot (3 Haziran 2006). "Rise of Nations: Rise of Legends". The Sydney Morning Herald. Fairfax Media. 10 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  16. ^ CGM staff (Mart 2007). "The Best (and Worst) of 2006: The 16th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine, 195. ss. 46-51. 
  17. ^ "Voodoo Extreme: 2006 Game of the Year Awards (Page 13)". Voodoo Extreme. IGN Entertainment. 29 Ocak 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Nisan 2018. 
  18. ^ "GameSpy 2006 Game of the Year: PC Special Awards (Page 17)". GameSpy. IGN Entertainment. 14 Ocak 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2020. 
  19. ^ Goldman, Tom (29 Mart 2010). "PAX East 2010: How Big Huge Games Barely Survived". The Escapist. Defy Media. 1 Nisan 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Mart 2010. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Rise of Nations</i>

Rise of Nations, Civilization 2 ve Alpha Centauri oyunlarında çalışmış olan Brian Reynolds öncülüğündeki Big Huge Games'in yapımcılığını, Microsoft Game Studios'un ise dağıtımcılığını üstlendiği 20 Mayıs 2003'te yayınlanmış gerçek zamanlı strateji türünde bir oyundur.

The Sims: Hot Date, yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims için Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 14 Kasım 2001'de yayınlanan üçüncü genişleme paketidir. Şehir merkezi mahallesi eklenerek oyuncuların tamamından olumlu dönüşler aldı ve böylece oyuncular mahalleleri dışına da çıkarak orada yaşama imkanı buldu. Bu genişleme paketi aynı zamanda The Sims 2: Nightlife ve The Sims 3: Late Night adlı genişleme paketlerine de ilham kaynağı oldu.

<i>The Sims 2</i> 2004 video oyunu

The Sims 2, Maxis tarafından Redwood City, Kaliforniya'da geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2004 yılında yayınlanan yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims oyununun devamı niteliğindedir.

<i>Grand Theft Auto IV</i> Rockstar Gamesin 2008 yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto IV, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayınlanan 2008 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. Bu, 2004'teki Grand Theft Auto: San Andreas'tan sonra Grand Theft Auto serisi'nin altıncı ana girişi ve genel olarak on birinci bölümdür. New York'yi temel alan kurgusal Liberty City'de geçen tek oyunculu hikâye, Doğu Avrupalı savaş gazisi Niko Bellic'in ve onun yüksek profilli suçluların baskısı altındayken geçmişinden kaçma girişimlerini konu alıyor. Açık dünya tasarımı, oyuncuların üç ana adadan oluşan Liberty City'de ve New Jersey merkezli komşu eyalet Alderney'de özgürce dolaşmasına olanak tanıyor.

<span class="mw-page-title-main">Big Huge Games</span>

Big Huge Games, bilgisayar oyunları geliştiren bir oyun firmasıdır. 2000 yılında Brian Reynolds ve Firaxis Games 'ten ayrılan üç arkadaşı tarafından Maryland 'da kurulmuştur. Şirket genellikle strateji oyunları üzerinde çalışmaktadır. 15 Ocak, 2008 'de THQ bünyesine katılmıştır.

<i>Portal</i> (video oyunu) 2007 yapımı bulmaca-platform oyunu

Portal, Valve Corporation tarafından geliştirilmiştir. Orange Box'ın bir parçası olarak 9 Ekim 2007'de Microsoft Windows ve Xbox 360, 11 Aralık 2007'de PlayStation 3 için dağıtılan bir FPS bilimkurgu, macera, bulmaca oyunudur. Windows sürümü Valve'ın içerik dağıtım yazılımı Steam üzerinde indirebilir olarak bulunması dışında 9 Nisan 2008'de tek ürün olarak Electronic Arts tarafından dağıtılmıştır.

<i>Crysis 2</i> 2011 video oyunu

Crysis 2, Almanya Frankfurt merkezli Crytek'in geliştirdiği ve Electronic Arts'ın yayınladığı birinci şahıs nişancı bilimkurgu tarzı bir video oyunudur. Oyun Microsoft Windows, Playstation 3 ve Xbox 360 için satışa sunulmuştur ve oyunda Crytek'in geliştirmiş olduğu en yeni oyun motoru CryEngine 3 kullanılmıştır. Crysis 2, resmi olarak 1 Haziran 2009 tarihinde duyurulmuş ve 22 Mart 2011'de Amerika'da 25 Mart 2011'de ise Avrupa'da satışa sunulmuştur. Crysis'in devamı niteliğindedir.

Bu listede Unreal Engine oyun motoru kullanılarak geliştirilen oyunların bir listesi yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games</span> video oyun şirketi (oyun motoru şirketi)

Epic Games, Cary, Kuzey Carolina, ABD merkezli bir video oyunu yapım ve geliştirme şirketidir. Daha çok Gears of War, Fortnite ve Unreal serileriyle tanınır. Oyun motoru Unreal Engine'nın da yaratıcısıdır.

<span class="mw-page-title-main">GameSpy</span>

GameSpy ya da GameSpy Industries, Inc. oyun websitelerine ağ hizmeti sağlayan, online video oyunlarına servis ve yazılım desteği sunan IGN Entertainment'in bir parçası. GameSpy hayata 1996'da QSpy ismindeki internet Quake server arama programı ile başladı. Şirket merkezi Kaliforniya Costa Mesada bulunuyor ve News Corporation şirketi tarafından işletiliyor. 92.3% hisse oranıyla ana şirket, 8 Eylül 2005'te $650 milyon dolara satın alan IGN'dir. GameSpy'ın PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Nintendo DS, N-Gage, Wireless, PC ve Retrogaming için bölümleri vardır. GameSpy ayrıca yarı-haftalık olarak yayınlanan GameSpy Debriefings adındaki Podcast da yayınlamaktadır.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<i>Silent Hill 3</i>

Silent Hill 3, Konami Computer Entertainment Tokyo bünyesindeki bir geliştirici grubu olan Team Silent tarafından geliştirilen ve Konami tarafından PlayStation 2 konsolu için yayınlanan bir hayatta kalma-korku video oyunudur. Silent Hill serisinin üçüncü bölümü ve ilk Silent Hill oyununun doğrudan devamı niteliğindedir. Oyun, kötü niyetli bir tanrıyı canlandırmaya çalışan kasabanın tarikatının entrikalarına bulaşan bir genç olan Heather Mason'ın hikâyesini anlatmaktadır. Mayıs 2003'te çıkan oyun aynı yılın Ekim ayında Microsoft Windows'a port edildi. Silent Hill HD Collection'ın (2012) bir parçası olarak PlayStation 3 ve Xbox 360 için yeniden düzenlenmiş yüksek çözünürlüklü bir sürümü yayınlandı.

<i>Heavy Rain</i> 2010 video oyunu

Heavy Rain, Quantic Dream tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan interaktif drama ve aksiyon-macera türlerindeki video oyunudur. Şubat 2010'da PlayStation 3'te, 2016 yılında PlayStation 4'te ve 2019 yılında Microsoft Windows platformunda çıkarıldı. Oyunda, kurbanlarını yağmur suyu kullanarak boğan ve Origami Katili olarak adlandırılan bir seri katilin gizemi ile ilgili dört ana karakter bulunmaktadır. Oyuncu, oyun kumandasıyla ekranda gösterilen eylemleri gerçekleştirerek oyunla etkileşime girerken; bazı durumlarda ekranda gösterilen eylemler, oyuncuyu hızlıca seçim yapmaya zorlamaktadır. Oyuncunun oyundaki kararları ve eylemleri hikâyenin gidişatını etkilemektedir.

<i>Beyond Divinity</i> 2004 video oyunu

Beyond Divinity, Divine Divinity'nin devamı olan 2004'te yayımlanan ve piyasaya sürülen bir Larian Studios rol yapma video oyunudur.

<i>Birth of America</i> SEP BOA yapımı savaş oyunu

Birth of America, AGEOD'daki bir geliştirici olan SEP BOA tarafından geliştirilmiş bir savaş oyunudur.

Thronebreaker: The Witcher Tales, CD Projekt RED tarafından geliştirilen bir rol yapma video oyunudur. The Witcher video oyun serisinin yan ürünüdür. Başlangıçta Gwent: The Witcher Card Game oyunu için hazırlanan tek oyunculu oyun modu olması düşünülüp, sonrasında harici bir oyun olarak hazırlanarak 23 Ekim 2018'de Microsoft Windows için, 4 Aralık 2018'de PlayStation 4 ve Xbox One için ve 28 Ocak 2020'de Nintendo Switch için piyasaya sürülmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

<span class="mw-page-title-main">Grand Theft Auto kopyaları</span>

Grand Theft Auto kopyaları veya GTA klonları, açık dünya, aksiyon-macera video oyunlarının bir alt türüdür. Hem tasarımsal hem de oynanış mekanikleri Grand Theft Auto oyununa benzer. Oyuncular açık dünya ortamında özgürce dolaşırken çeşitli araçlar ve silahlar bulabilir ve kullanabilirler. Grand Theft Auto klonlarının amacı, bir dizi temel ana görevi tamamlamaktır, ancak oyunun devam etmesini sağlamak amacıyla genellikle yan görevler ve mini oyunlar eklenir ve özgür dünyanın sürekliliği amaçlanır. Bu alt türdeki oyunların hikâyeleri tipik olarak suç, şiddet, uyuşturucu, kadın ticareti ve mafyalaşma gibi unsurlara sahiptir.

Taktik nişancı oyunu, gerçeğe yakınlığıyla dikkat çeken ve taktiksel ve iş birliğine dayalı olmasıyla öne çıkan birinci şahıs veya üçüncü şahıs nişancı video oyunlarıdır. Nişancı oyunlarında hızlı refleksler ön plandayken taktik nişancı oyunlarında daha önemli olarak; hızlı düşünebilme, temkinli ve planlı davranma ve strateji kurma gibi özellikler ön plana çıkar. Rainbow Six, Ghost Recon, Squad gibi oyunlar taktik nişancı oyunları arasında popüler oyunlardır. Taktik nişancı oyunlarının askeri simülasyon oyunları ile birçok benzerliği olmasından dolayı birbirlerinin yerlerine kullanıldığı veya birlikte kullanıldığı görülür.

Jane's World War II Fighters, 1998 savaş uçuş simülasyonu video oyunudur. II. Dünya Savaşı sırasında Avrupa harekât sahasında geçen bu oyun, Jane's Combat Simulations serisinin bir parçasıdır. Oyun, ticari bir başarısızlık olarak değerlendirilmiş ve Jane's Combat Simulations serisinin bitmesinde büyük rol oynamıştır.