İçeriğe atla

Riot Games

Riot Games, Inc.
TipYan kuruluş
KuruluşEylül 2006
KurucuBrandon Beck
Marc Merrill
Genel merkezi,
Şube sayısı24
Önemli kişilerNicolo Laurent (CEO)

Marc Merrill ve
Brandon Beck (Eş Başkanlar)[1]

Dylan Jadeja (CFO)
ÜrünLeague of Legends
Valorant
Gelirartış US$1.6 milyar (2015 tahmini)[2]
BölümleriRiot Forge
Riot Tabletop
SahibiTencent (2011- günümüz)
Çalışan sayısı2,500 (2018)
Web sitesihttp://www.riotgames.com

Riot Games, Los Angeles, Kaliforniya merkezli bir oyun yapım ve dağıtım şirketidir. 2006 yılında Güney Kaliforniya Üniversitesi'nde oda arkadaşı olan Brandon Beck ve Marc Merrill tarafından kurulmuştur. İlk diğer şirketlerden bağımsız ürünü Ekim 2009'da çıkardığı League of Legends'dır. 2015'te Tencent Inc. tarafından geriye kalan %4'ü de alınmıştır. Günümüzde; dünyanın farklı şehirlerinde 23 ofisi bulunmakta ve 2500'den fazla kişi şirket için çalışmaktadır.

Tarihçe

Riot Games, 2006 yılında girişimci oyuncular Brandon Beck ve Marc "Tryndamere" Merrill tarafından oyuncu odaklı bir oyun şirketi olma amacıyla kurulmuştur. Şirket bu amacının ilk ürünü olarak Ekim 2009'da League of Legends'ı piyasaya sürmüştür. 1 Mayıs 2012'de, 5 milyon dolar ödüllü sezon 2 şampiyonasını (Season 2 Championship) duyurmuştur. Dikkate değer tecrübeli çalışanlara sahiptirler. Warcraft 3 Defense of the Ancients'ın (namıdiğer Dota) eski çalışanlarından Steve "Guinsoo" Feak, Defense of the Ancients'ın fan sitesinin kurucusu Steve "Pendragon" Mescon ve bunların yanında ekibinde içlerinde Tom Cadwell'ın da içinde bulunduğu bir düzine Blizzard çalışanını da barındırır.

Oyunlar

Oyun adı Yıl Ay Tür Platform
League of Legends2009 Ekim Çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA)Windows/Mac
Teamfight Tactics2019 Haziran Auto battleriOS/Android/Windows/Mac
Legends of Runeterra2020 Ocak Dijital Kart Oyunu iOS/Android/Windows
Valorant2020 Haziran First-person shooter Microsoft Windows
League of Legends: Wild Rift2020 Aralık Çevrimiçi Çok Oyunculu Savaş Arenası iOS/Android
Leauge of Legends: E-Sports Manager Yakında Yakında Simülatör iOS/Android/Microsoft Windows

Küçük oyunlar

Oyun adı Yıl Ay Tür Platform Geliştirici
Astro Teemo2013 Mart ArcadeTarayıcı Pure Bang Games
Cho'gath Eats the World2014 Nisan ArcadeTarayıcı Pure Bang Games
Blitzcrank's Poro Roundup2015 Ağustos ArcadeiOS/Android Pure Bang Games
Ziggs Arcade Blast2017 Ağustos ArcadeMicrosoft WindowsRiot Games
Star Guardian: Insomnia2018 Mart Shoot 'em upMicrosoft WindowsRiot Games
Project.execute2018 Mart Shoot 'em upMicrosoft WindowsRiot Games
Super Zac Ball2018 Mart SporMicrosoft WindowsRiot Games

Gelişim süreci

Kasım 2011 açıklanan araştırma raporlarına göre, Kasım 2011'e kadar League of Legends 32 milyon oyuncuya ulaşmıştır. Bunlardan 11 milyonu aylık aktif oyunculardan oluşur. Günde 4.2 milyon kişi ortalama oyuncu sayısı vardır. Mart 2012'de League of Legends, Kore oyun piyasasında 1 numaraya oturmuştur. Aktif oyuncuların yaklaşık %5'i Tayvan'dadır. Bu, yaklaşık olarak 1 milyon kişilik aktif bir sunucu anlamına gelir. League of Legends'ın başarısının arkasında 2011 yılında benimsediği agresif büyüme yatar. Riot Games, 2011 yılında 150 kişilik ek pozisyon açmış ve tecrübeli çalışanlarla ekibini sürekli geliştirmiştir.

Yatırımcılar

Riot Games, Venture Capital tarafından sağlanan yaklaşık 1 milyon dolar değerinde bir bütçe ile League of Legends'ı geliştirmeye başlamış, ilk çalışmaların ardından destek veren Benchmark Capital ve FirstMark Capital gibi yatırımcılar sayesinde bu bütçe 8 milyon dolar değerine kadar ulaşmıştır.

Dağıtım

Riot Games, League of Legends'ın dağıtım hakları için ilk aşamada Asya, Avrupa ve Kuzey Amerika bölgeleri için dağıtım anlaşmaları imzaladı. Şimdilerde Avustralya, Amerika, Türkiye, Rusya, Singapur, Malezya, Brezilya Tayland, Kanada, Kore, Çin, Kuzey ve Güney Avrupa'yı da kapsayan geniş bir ağa sahiptir. Bir Çin şirketi olan, Tencent Inc. tarafından online dağıtımı üstlenilmiştir. 14 Temmuz 2009'da League of Legends'ın ücretsiz olacağı duyuruldu, bunun yanında 10 milyon dolara satışa sunulan içinde ekstra kostümler ve 20 açık karakter 4 ücretsiz rün içeren bir özel sürümü de satışa sunuldu fakat oyun ücretsiz olarak kalmaya devam etti. Riot Games'in planı devamlı içerik (karakter, rünler vs.) ekleyerek oyunu zenginleştirmekti. Bunun için ilk zamanlarda yaklaşık olarak iki haftada bir yeni şampiyon yayınlamaya başladılar. Avrupa sınırları içinde Riot GOA ile lisans anlaşmaları ile ortak oldular. Avrupa'nın en büyük oyun sunucusu olan Orange's Content Division ile çalışmaya başladır. 13 Ekim 2009'da Avrupa sunucularının kapıları oyunculara açıldı. Bu sayede Avrupalı oyuncular Amerika sunucularında oynama zahmetinden kurtuldu.

19 Temmuz 2012'de Riot Games, League of Legends'ın Brezilya sunucularının kapalı beta testlerine başladı ve oyunu ilk günkü gelişim ivmesiyle büyütmeye devam ediyorlar.

Aralık 2015 itibarıyla şirketin tamamı Çinli Tencent Holding'e aittir.

Kaynakça

  1. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; Polygon isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: )
  2. ^ Gaudiosi, John (27 Ocak 2016). "ESports Are Driving Digital Video Game Sales (İngilizce)". Fortune. 16 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Aralık 2016. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Defense of the Ancients</span> video oyunu

Defence of the Ancients (DotA), gerçek zamanlı strateji oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve Warcraft III: The Frozen Throne oyunları için üretilmiş bir moddur. Haritadaki senaryonun amacı; haritanın her köşesinde yer alan yapıları korumak ve düşman yapıları yok etmektir. Oyuncular güçlü ve yetenekli birimler olan 'Hero'(Kahraman)ları kullanırlar, oyun içerisinde bu kahramanlar birlikte çalışırlar ve AI(yapay zeka) kontrollü ittifak savaşçıları olarak adlandırılan 'creep'lerle oyun oynanır. Oyuncular oyunda kahramanları yönettiği gibi, düşmanlarını öldürerek kahramanlarına altın kazandırır ve ekipman alırlar.

Dota 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan oynaması ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) oyunudur. Oyun 2002'de çıkmış bir video oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve onun genişletme paketi olan The Frozen Throne haritası (modu) olan Defense of the Ancients'ın (DotA) bağımsız devam oyunudur. Oyun 2011'de sadece Microsoft Windows'a özel beta olarak çıkmış, 2013 Temmuz'da ise Microsoft Windows, OS X ve Linux için yayınlanmıştır. Oyun bir milyondan yüksek sayıda aynı anda oynanma rekoruna sahiptir ve aynı zamanda Steam'deki en popüler oyunlardan birisidir. Türkçe dil desteği de bulunmaktadır.

<i>League of Legends</i> 2009 çok oyunculu video oyunu

League of Legends, Riot Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan video oyunu. 27 Ekim 2009 tarihinde Riot Games'in ilk oyunu olarak "League of Legends: Clash of Fates" adıyla piyasaya çıkmıştır. MOBA türü strateji oyunudur. Oyun Warcraft III haritası olan Defense of the Ancients örnek alınarak yapılmıştır. Oyunun baş tasarımcısı, Defense of the Ancients (DotA) haritasını tasarlayan Steve Feak'dir.

<span class="mw-page-title-main">Çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası</span> video oyunu türü

Çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası ya da MOBA, bir gerçek zamanlı strateji savaş video oyunu türüdür. Genellikle beş kişiden oluşan iki farklı takımın üç ana yoldan oluşan bir harita üzerinde karşı takımın enerji kaynağını yok etmeyi amaçlar. Bu video oyun türü ilk defa Starcraft oyunun özel yapım Aeon of Strife modu ile kullanılmaya başlanmış daha sonra en önemli örneği olan Defence of the Ancients tarafından kullanılmıştır. Bazı MOBA türü video oyunlarına; Defence of the Ancients, League of Legends, Dota 2, Smite, Heroes of the Storm ve Heroes of Newerth örnek verilebilir.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Elektronik spor</span> özellikle video oyunları için yapılan profesyonel oyun maçlarına verilen isim

Elektronik spor, organize video oyunu yarışmalarına verilen isim. Oyunlar, genellikle profesyonel oyuncular arasında profesyonel organizasyonlar ile düzenlendiğinde bu ismi alır. Elektronik sporlarda en çok rastlanan oyun türleri strateji oyunları, dövüş oyunları, birinci şahıs nişancı oyunları ve spor oyunlarıdır. League of Legends Dünya Şampiyonası, The International, Evolution Championship Series ve Intel Extreme Masters gibi turnuvalar canlı yayınlanır ve oyunculara sekiz haneli miktarlara kadar önemli para ödülleri sağlar. espor karşılaşmalarında yer alan oyunculara siberatlet denir.

League of Legends Dünya Şampiyonası Riot Games tarafından her sene organize edilen, League of Legends'ın en büyük turnuvasıdır. İlk olarak DreamHack Kış 2011'de düzenlenmiştir ve ilk şampiyon Fnatic'dir. Takımlar Sihirdar Kupası ve 1,000,000 $’lık büyük ödül için yarışmaktadırlar. 2015 yılında turnuva finali 36 milyon kişi tarafından naklen izlenmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

Auto battler, oyuncuların satranç tahtası benzeri bir savaş alanına hazırlık aşamalarında karakterleri sürdüğü, ardından savaş aşamasında oyuncular tarafından hiçbir komut olmadan karakterlerin rakip oyuncunun karakterleriyle savaştığı, satranç benzeri unsurlar içeren strateji video oyunları alt türüdür.

<i>Legends of Runeterra</i> dijital çevrimiçi kart oyunu

Legends of Runeterra, Riot Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan oynaması ücretsiz bir çevrimiçi kart oyunudur. 24 Ocak 2020'de yayımlanmıştır. Legends of Runeterra, League of Legends evreniyle aynı evrende geçmektedir.

<i>Call of Duty: Mobile</i> 2019 video oyunu

Call of Duty: Mobile, TiMi Studios ve Tencent Games tarafından geliştirilen, Activision tarafından Android ve iOS için ücretsiz olarak yayınlanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun 1 Ekim 2019'da çıkış yapmış, ilk ayın sonunda 148 milyondan fazla indirilmiş ve yaklaşık 54 milyon dolar gelir elde ederek tarihteki en büyük mobil oyun çıkışlarından birini gerçekleştirmiştir.

<i>Valorant</i> Riot Games tarafından geliştirilen 2020 ücretsiz çok oyunculu birinci şahıs nişancı video oyunu

Valorant, Riot Games tarafından geliştirilip yayınlanan bir free-to-play çok oyunculu taktiksel birinci şahıs nişancı video oyunudur. İlk olarak Ekim 2019'da Project A kod adı altında yayınlanan oyun, 7 Nisan 2020'de sınırlı erişimle kapalı beta dönemine başladı ve ardından 2 Haziran 2020'de resmî olarak yayınlandı.

Hytale, Hypixel Studios tarafından geliştirilen ve yakında çıkacak bir sandbox oyunudur. Oyun, 2015 yılında Minecraft'ın çok oyunculu sunucularından biri olan Hypixel'in geliştiricileri tarafından, daha sonra stüdyoyu tamamen satın alan Riot Games'in desteğiyle ve oyunu fonlamasıyla geliştirilmeye başladı.

<i>League of Legends: Wild Rift</i> Çok oyunculu Mobil oyun

League of Legends: Wild Rift, Android, iOS ve belirtilmemiş konsollar için Riot Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan çok oyunculu bir çevrimiçi savaş arenası video oyunudur. Oyun, PC oyunu League of Legends'ın mobil bir versiyonudur.

Arcane, Christian Linke ve Alex Yee tarafından Netflix için oluşturulan, yetişkinlere yönelik bir bilgisayar animasyonlu aksiyon-macera akışı televizyon dizisidir. Fortiche tarafından Riot Games gözetiminde üretilen oyun, League of Legends kurgusal evreninde geçmektedir ve öncelikle kız kardeşler Vi ve Jinx'e odaklanmaktadır. Seri, 2019'da League of Legends 10. yıl dönümü kutlamalarında duyuruldu ve ilk olarak Kasım 2021'de yayınlandı.

<i>Arena of Valor</i> çevrimiçi olarak da oynanabilen mobil oyunudur.

Arena of Valor, eski adıyla Strike of Kings, Çin Anakarası dışındaki pazar için TiMi Studio Group tarafından geliştirilmiş ve Level Infinite tarafından Android, iOS ve Nintendo Switch için yayınlanmış, Honor of Kings 'in uluslararası uyarlaması olan bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenasıdır. Kasım 2018 itibarıyla oyun, Çin dışında toplamda 140 milyon dolardan fazla hasılat elde etmiştir. Arena of Valor, rekabet sporlarının bir parçası olarak 2018 Asian Games, 2019 Southeast Asian Games, 2021 Asian Indoor and Martial Arts Games ve 2021 SEA Games'de yer alan altı Espor video oyunundan biridir. Arena of Valor diğer bölgelerde Garena, DeNA, Actoz SG ve TiMi Studio Group tarafından yayınlanmıştır.

Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun, aynı sunucuda yüzlerce hatta binlerce gibi çok sayıda oyuncunun bulunduğu çevrimiçi oyunların genel adıdır. MMO'larda genelde devasa bir sürekli açık dünya bulunur ancak buna istisna MMO'lar da vardır. Bu oyunlar PC'ler, konsollar ve akıllı telefonlar gibi ağa bağlanabilen pek çok cihazda bulunabilir.

<span class="mw-page-title-main">Complexity Gaming</span>

Daha önce compLexity olarak bilinen Complexity Gaming; merkezi Frisco, Teksas'ta bulunan bir Amerikan espor şirketidir. Şirket, 2003 yılında Jason Lake tarafından kuruldu ve Lake, emlak yatırımcısı John Goff ve Dallas Cowboys'un sahibi Jerry Jones'un ortaklığındadır. Complexity'nin merkezi espor tesisi olan Gamestop Performance Center'da bulunmaktadır. Organizasyonun Apex Legends, Counter-Strike: Global Offensive, FIFA, Fortnite, Hearthstone, Madden, Magic: The Gathering Arena, Rocket League ve Valorant oyunlarında çeşitli takımları bulunmaktadır. Complexitiy'nin önceden Call of Duty, DOTA 2, Heroes of the Storm ve League of Legends dahil olmak üzere diğer birçok oyunda da takımları bulunmaktaydı.

2022 League of Legends Dünya Şampiyonası, çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası video oyunu League of Legends için bir espor turnuvasıdır. Bu, oyunun geliştiricisi Riot Games tarafından düzenlenen yıllık uluslararası bir turnuva olan League of Legends Dünya Şampiyonası'nın on ikinci seferiydi. Turnuva 29 Eylül - 5 Kasım tarihleri arasında Meksika ve Amerika Birleşik Devletleri'nde düzenlendi. 11 bölgeden 24 takım- 12'si ön eleme aşaması aracılığıyla ana etkinliğe ulaşmak için- Çin, Avrupa, Kuzey Amerika, Güney Kore, Tayvan/Hong Kong/Makao/Güneydoğu Asya ve Vietnam gibi bölgesel devrelerdeki sıralamalarına göre turnuvaya katılmaya hak kazandı.

EMEA Masters, Riot Games tarafından yılda iki kez düzenlenen VE EMEA Bölgesel Liglerinin her liginden gelen takımlarla oluşan bir League of Legends turnuvasıdır. EMEA Masters, League of Legends EMEA Şampiyonası serisinin dışındaki takımlar için EMEA'daki en önemli turnuvadır.