İçeriğe atla

Rimworld

RimWorld
GeliştiriciLudeon Studios Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıLudeon Studios Bunu Vikiveri'de düzenleyin
ProgramcılarTynan Sylvester, Piotr Walczak, Ben Rog-Wilhem
MotorUnity Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformLinux
macOS
Microsoft Windows Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Çıkış17 Ekim 2018
Türsert bilimkurgu
İnşaat ve yönetim simülasyonu
science fiction video game Bunu Vikiveri'de düzenleyin
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Rimworld, Ottawa merkezli geliştirici Ludeon Studios tarafından yapılmış inşaat ve yönetim simülasyonu oyundur. Daha önceden Eclipse Colony olarak adlandırılırdı. Kasım 2013'te Windows, macOS ve Linux işletim sistemleri için erken erişim bir Kickstarter projesi olarak başlamıştır[1] ve 17 Ekim 2018'de piyasaya sürülmüştür. Oyun çoğunlukla pozitif eleştiriler almıştır. Günümüzde hala popülerliğini korumaktadır.

Tema

Oyunun temel oynanışı aynı olsa da, oyun içinde seçim yapılması için sunduğu bazı ufak senaryolar vardır. Oyuncu karakterleri(oyun dokümanlarında "piyon" olarak anılır) bilinen uzayın en ücra köşesinde (bir "rim" dünyası) prosedürel olarak üretilmiş bir gezegende mahsur kalmışlardır. Karakterlerin rastgele oluşturulmuş özellikleri vardır ve bunlar koloniye nasıl katkı yapacaklarını, alacağı kararları ve varoluşları diğer karakterlere nasıl bir etki bırakacağını etkiler.[2] Zaman geçtikçe koloniye daha da fazla karakter gelir. Karakterler oyuncu haritasına sert iniş yaptıktan sonra kurtarılabilirler, araya karışabilirler veya bir baskından sonra ele geçirilebilirler. Bu bahsi geçen koloniciler psikopat veya piromanik gibi negatif özelliklere sahip olabilirler.

Oyun, bir karakter uzay gemisi ile gezegenden kaçabildiğinde veya herkes öldüğünde biter.[2] Royalty DLC'si ile aynı zamanda "Yüksek Yıldız" adlı konseye ev sahipliği yaparak[3] veya Ideology DLC'si ile gezegeni ArchoNexus adındaki tüm gezegeni yapay zeka ile kontrol etme becerisine sahip olan devasa bir makineye satarak da oyun bitirilebilir.[4]

Oynanış

Oyunun temel amacı koloni içindeki insanların yaşayabilmesini sağlayabilmek ve kişiler tarafından tasarlanabilen bir dünyada rastgele türetilen çevresel ve/veya olaylar ile savaşılır. Oyun ilerledikçe bu olaylar da zamanla zorlaşır ve oyuncular araştırma yaparak daha da gelişmiş teknoloji elde edebilirler. Oyun, kuş bakışı iki boyutlu bir görünüme sahiptir.[5]

Rastgele olay oluşturma

Oyun içi olaylar yapay zeka tarafından interaktif öykü anlatımı yapılır ki bu oyunun temelidir; oyunun zorluğu, olaylar zorluğu ve zamanla zorluk ilerlemesi ayarlara bağlıdır.[6] Oyunun önceden tasarlanmış 3 tane yapay zekası vardır, "Cassandra Classic", "Phoebe Chillax" ve "Randy Random"[7] Daha önceden tasarlanmış ve seçilebilecek 6 tane zorluk ile tasarlanabilir zorluk seçeneği vardır. Bunlar olayların şiddetini ve aynı zamanda iyi, nötr ve kötü olayların ne kadar sıklıkla olacağını belirler.[7][8]

Değerlendirme

RimWorld eleştirmenlerden genellikle pozitif bir değerlendirme almıştır.[9] IGN'den Nomura Hikaru bu oyuna 9/10 vermiş, "yönetim simülasyonları için hepsi bir arada" demiş, bir oyuncunun başarısız olması durumunda oyunun hikâye yazma başarısına pozitif yazı yazmıştır.[10]

Kaynakça

  1. ^ "RimWorld Early Access Review". KeenGamer (İngilizce). 4 Aralık 2017. 2 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2022. 
  2. ^ a b "The best Rimworld mods". PCGamesN (İngilizce). 12 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  3. ^ Maher, Cian (24 Şubat 2020). "RimWorld gets surprise Royalty DLC along with the 1.1 update". PC Gamer (İngilizce). 15 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  4. ^ Chalk, Andy (5 Temmuz 2021). "Rimworld's Ideology expansion will let you play as 'tree-worshipping cannibals' (or whatever)". PC Gamer (İngilizce). 9 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  5. ^ Hill, Simon. "I've Played 'RimWorld' for 700 Hours. I May Never Escape". Wired (İngilizce). ISSN 1059-1028. 14 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  6. ^ Wiltshire, Alex (12 Ağustos 2016). "How RimWorld Generates Great Stories". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 4 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  7. ^ a b BeckBloggerMarch 05, David; 2018 (5 Mart 2018). "Is Maslow's hierarchy of needs compatible with Rimworld?". Game Developer (İngilizce). 27 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  8. ^ O'Connor, Alice (13 Ağustos 2020). "RimWorld has added custom difficulty options, for those who really want a challenge". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 4 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  9. ^ "RimWorld". Metacritic (İngilizce). 26 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 
  10. ^ Nomura, Hikaru (11 Kasım 2018). "物語を無尽蔵に生み出す創造のエンジン『RimWorld』レビュー". IGN Japan (Japonca). 7 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2022. 

Dış Bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Grand Theft Auto: Liberty City Stories</i> 2005 Video Oyunu

Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Rockstar North tarafından geliştirilen, Rockstar Games tarafından 2005 yılında Grand Theft Auto serisinin dokuzuncu bölümü olarak PlayStation Portable (PSP)'da yayımlanan bir aksiyon video oyunu.

<i>Euro Truck Simulator 2</i> 2012 video oyunu

Euro Truck Simulator 2, SCS Software tarafından geliştirilmiş açık dünya kamyon simülasyonudur. Günümüz Avrupa'sını temel alan oyun 18 Ekim 2012'de Microsoft Windows için açık geliştirme olarak çıkmıştır.

<i>Total War: Rome II</i>

Creative Assembly ve Sega tarafından yapılan Total War serisinin oyunu Total War: Rome 2, serinin kullandığı mevcut Warscape oyun motorunun geliştirilmiş haliyle karşımıza 3 Eylül 2013'te çıkmıştır.

<i>Mount & Blade II: Bannerlord</i> TaleWorlds tarafından geliştirilen 2022 çıkışlı video oyunu

Mount & Blade II: Bannerlord, TaleWorlds tarafından geliştirilip yine TaleWorlds ile Prime Matter tarafından müştereken yayımlanan aksiyon-rol yapma oyunu. Mount & Blade: Warband'in 200 yıl öncesinde geçen oyun önbölüm niteliğindedir ve serinin önceki oyunları gibi stratejik sandbox oynanışı temel almaktadır. 28 Eylül 2012 tarihinde duyurulan oyunun erken erişim sürümü 30 Mart 2020'de Microsoft Windows platformuna çıkmış olup 25 Ekim 2022 tarihinde tam sürüm çıkışını yaparak ek olarak PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ve Series S platformları için de yayımlandı.

Cube World, Windows için tasarlanmış bir RYO tipi video oyunudur. Mac OS ve diğer oyun konsolları için de versiyonlar yapılması düşünülmektedir. Oyunun alpha versiyonu yayınlanmıştır ve şu anda oynanabilir durumdadır. Ayrıca sunucular üzerinden çok oyunculu olarak da oynanabilmektdir.

<i>This War of Mine</i> Savaştan sonra hayatda kalma video oyunu

This War of Mine 2014 yapımı, savaşta hayatta kalma video oyunudur. 11 bit studios tarafından yapılmıştır. Çoğu savaş oyununun aksine, savaşın sivil yanlarına odaklanmıştır. Oyuncu bir grup sivili kontrol ederek savaş sırasında hayatta kalmaya çalışır. Şehir savaş ile yıkılmıştır. Kaynaklar kısıtlıdır. Oyuncu, fare ile 2 boyutlu bir görünümde karakterleri savaşın sonuna ulaştırmaya çabalamaktadır.

The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios tarafından geliştirilmiş ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanmış bir MMORPG oyunudur. Microsoft Windows ve OS X için 4 Nisan 2014'te, Steam üzerinde ise 17 Temmuz 2014'te yayınlanmıştır. The Elder Scrolls aksiyon ve fantezi serisinin bir parçası olup, serinin ilk sınırlandırılmamış çok oyunculu oyunudur.

American Truck Simulator, SCS Software tarafından 2 Şubat 2016 tarihinde çıkarılmış bir kamyon simülasyonudur. Oyunun yayınlanmasının ardından bu yana Steam'de 2 milyondan fazla kopya satmıştır.

<i>Mortal Kombat X</i> 2015 video oyunu

Mortal Kombat X, NetherRealm Studios tarafından geliştirilen ve Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayımlanan bir dövüş video oyunudur. Mortal Kombat serisinin onuncu ana video oyunudur ve 14 Nisan 2015'te Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için yayınlandı. NetherRealm Studio'nun mobil takımı iOS ve Android cihazlar için versiyonunu geliştirdi. Xbox 360 ve PlayStation 3 için de bir versiyon geliştirildi ama sonunda iptal edildi çünkü NetherRealm bir Mortal Kombat oyununun beklenen kaliteyi son nesil versiyonlarında elde edemedi.

<i>Hearts of Iron IV</i> 2016 da piyasaya sürülen 2. Dünya Savaşı odaklı büyük strateji savaş oyunu

Hearts of Iron IV, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan büyük strateji savaş oyunudur. Oyun, 6 Haziran 2016 tarihinde piyasa sürülmüştür. 2009 çıkışlı Hearts of Iron III'ün ardılı ve Hearts of Iron serisinin son oyunu olmakla beraber en popüler olanıdır. Diğer Hearts of Iron serisi oyunları gibi II. Dünya Savaşı'na odaklanır. Oyuncular tek oyunculu modda 1936 ve 1939 olmak üzere iki başlangıç tarihinden birini seçer ve dünyadaki herhangi bir ülkeyle ister tarihsel ister tarihsel olmayan bir yoldan ülkesini geliştirerek savaşta zafer kazanmaya çalışır. Çok oyunculu modda, tek oyunculu modda olduğu gibi, oyuncu tarafsız ya da istediği bir yol izleyecek şekilde oynayarak diplomasi, ticaret, ajanlık yapabilir, fabrika inşa edebilir veya bombalayabilir.

Divinity: Original Sin, Larian Studios tarafından geliştirilmiş tek kişilik ve eşli oynanabilen fantastik bir rol yapma oyunudur (RYO). Oyun, Larian'ın kendisinin de kullandığı, oyuncuların kendi tek oyunculu ve çok oyunculu maceralarını oluşturmalarına ve çevrimiçi olarak yayınlamalarına olanak tanıyan, bir editör ile birlikte gelir. Oyun kısmen Kickstarter ile finanse edilmiştir ve çıkış tarihine göre ilk oyun olan Divine Divinity öncesini anlatır.

<i>Watch Dogs 2</i> Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen 2016 video oyunu

Watch Dogs 2, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan 2016 yapımı aksiyon-macera video oyunudur. 2014'te yayınlanan Watch Dogs oyununun devamı niteliğindedir. PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. San Francisco Körfez Bölgesi'nin oyuna uyarlanmış kurgusal şehrinde yer alan oyun üçüncü şahıs bakış açısı ile oynanmakta ve oyundaki açık dünya yürüyerek veya araçla dolaşılabilmektedir. Oyuncular, şehrin ctOS olarak bilinen gelişmiş gözetim sistemini ele geçirmek için bilgisayar korsanı grubu DedSec ile çalışan bir bilgisayar korsanı olan Marcus Holloway'ı kontrol etmektedir. Görevleri tamamlamanın birden çok yolu vardır ve her görevdeki başarının ardından DedSec grubunun takipçi sayısı artar. Oyunda mevcut olan eşli oynanış, rekabetçi ve bire bir dövüş gibi sürümler ile diğer oyuncularla bağlantı kurmayı sağlar.

<i>Crusader Kings III</i> 2020 video oyunu

Crusader Kings III, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Crusader Kings (2004) ve Crusader Kings II'nin (2012) devamı olarak Paradox Interactive tarafından yayımlanan, Orta Çağ'da geçen bir strateji oyunu. Oyun, ilk olarak Ekim 2019'da PDXCon 2019'da duyuruldu ve 1 Eylül 2020'de yayımlandı.

Reigns: Game of Thrones Nerial tarafından HBO ile işbirliği içerisinde geliştirilmiş ve Devolver Digital tarafından yayınlanmış bir strateji video oyunudur. Reigns video oyunu serisinin üçüncü oyunu ve ilk spin-off oyunudur. Oyun, HBO'nun Game of Thrones dizisinindeki karakterlerin hikâyesi üzerine kuruludur. Reings: Game of Thrones, 18 Ekim 2018'de Android, iOS, macOS ve Windows için çıkış yapmıştır. 11 Nisan 2019'da da Nintendo Switch için çıkış yapmıştır.

Roguelike deste oluşturma oyunları deste oluşturma oyunlarının özü ile roguelike oyunların sistematik rastgeleliğini birleştiren bir video oyunu türüdür.

Soulsvari veya souls benzeri, yüksek zorluk seviyelerine, çevre aracılığıyla hikâye anlatımına ve genellikle karanlık fantezi atmosferine sahip olmasıyla bilinen aksiyon rol yapma oyunu alt türüdür. Soulsvari oyunların kökeni, FromSoftware firması tarafından geliştirilen ve Hidetaka Miyazaki tarafından tasarlanan, temaları ve oynanış mekaniği ile birçok benzer oyuna doğrudan ilham veren Souls video oyunları serisine dayanmaktadır. Souls serisini oluşturan oyunlar FromSoftware tarafından geliştirilen Demon's Souls (2009), Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014) ve Dark Souls III (2016) oyunlarıdır. Bu oyunların yanı sıra yine aynı firmanın 2015 yılında yayınladığı Bloodborne oyununun da benzer türde olması nedeniyle FromSoftware tarafından piyasaya sürülen soulsvari türündeki oyunlar genellikle Souls ve Bloodborne kelimelerinin birleşimiyle oluşturulan Soulsborne adıyla bilinmektedir.

Kenshi, Windows için Lo-Fi Games tarafından geliştirilip 6 Aralık 2018'de yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, doğrusal bir hikâyeye odaklanmak yerine oyuncuya kendi dünyasında istediklerini yapma özgürlüğü tanıyan sandbox türünde bir yapımdır. Küçük bir ekip tarafından geliştirilen Kenshi, ilk iki yıl boyunca sadece tek bir kişi tarafından geliştirilmekteydi.

Jump King, Nexile tarafından geliştirilen 2019 yapımı bir platform oyunudur. Jump King, 3 Mayıs 2019'da Microsoft Windows için Steam'de yayınlandı. 9 Haziran 2020'de de PlayStation 4, Nintendo Switch ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Oyunda oyuncular uzun, dikey bir kulede yukarıya çıkmalı ve dikkatli atlamalar yaparak düşmekten kaçınmalıdır. Piyasaya sürülmesinden bu yana oyun için birden fazla ücretsiz genişletme yayınlandı.

Neo: The World Ends with You Square Enix tarafından ortaklaşa geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan bir aksiyon rol yapma oyunudur. Bu oyun, 2007 video oyunu The World Ends with You'nun devamı niteliğindedir. Temmuz 2021'de Nintendo Switch ve PlayStation 4 için ve Eylül'de Windows için piyasaya sürüldü.

<i>Roadwarden</i> 2022 video oyunu

Roadwarden, 2022 yılında yayınlanan ve Windows, macOS ve Linux için geliştirilen metin tabanlı bir rol yapma ve etkileşimli kurgu macera video oyunudur. Moral Anxiety Studio tarafından geliştirilen oyun, birden fazla bağımsız insan yerleşiminin bulunduğu bir yarımadada geçmekte ve canavarlar, gezgin haydutlar gibi tipik rol yapma video oyunu temalarını içermektedir. Oyun, "roadwarden" olarak adlandırılan oyuncu karakterinin ticaret kurması ve uzak, tehlikeli yarımadanın güvenliğinin sağlanmasına yardımcı olmasının yanı sıra kendisinden önceki "roadwarden"ın ortadan kayboluşunu araştırmak gibi görevleri yapmasına odaklanmaktadır.