İçeriğe atla

Resident Evil 4 (2023 video oyunu)

Resident Evil 4
GeliştiriciCapcom
YayımcıCapcom
Yönetmen
  • Yasuhiro Anpo
  • Kazunori Kadoi
YapımcıYoshiaki Hirabayashi
SanatçıHirofumi Nakaoka
SeriResident Evil
MotorRE Engine
Platform
Çıkış23 Mart 2023
TürHayatta kalma-korku
ModTek oyunculu

Resident Evil 4 [a], Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan çıkmak üzere olan bir hayatta kalma korku oyunudur . 24 Mart 2023'te PlayStation 4[1] PlayStation 5, Windows ve Xbox Series X/S'de piyasaya sürülmesi planlanan 2005 oyunu Resident Evil 4'ün yeniden yapımıdır . Oyun oyuncusu, Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'nın kızı Ashley Graham'ı kurtarma görevinde birkaç düşmanla karşılaşan ajan Leon S. Kennedy'yi takip ediyor.

Öncül

Oyuncu, Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'nın kızı Ashley Graham'ı yıllar sonra eski bir parazite tapan şiddetli bir tarikat olan Los Illuminados'un egemen olduğu bir İspanyol köyünden kurtarma görevinde olan Resident Evil 2 lideri ABD ajanı Leon S. Kennedy'yi kontrol ediyor. Yeniden yapımda görünen diğer karakterler arasında geri dönen Ada Wong, Leon'un operatörü Ingrid Hunnigan ve sivil Luis Serra yer alıyor. Diğer karakterler arasında Bitores Mendez ve Ramon Salazar bulunur.[2]

Oynanış

Resident Evil 4, aynı adlı 2005 oyununun yeniden yapımıdır . Resident Evil 2 (2019) ve Resident Evil 3'ün (2020) yeniden yapımlarından esinlenerek, orijinal oyuna benzer şekilde üçüncü şahıs nişancı oynanışına sahip olacak. Resident Evil 4, daha gergin bir atmosfer, iyileştirilmiş karakter tasarımları ve iyileştirilmiş arka planlar ile orijinaline kıyasla modernize edilmiş ve iyileştirilmiş görsellere sahiptir.[3][4]

Orijinal oyunda olduğu gibi, oyuncu envanterini bir "ataşe çantası" ile düzenleyecektir. Tüccar da eski oyunda vardır ve oyuncunun öğeleri satın almasına, yükseltmesine ve takas etmesine izin verir.[5] Ayrıca vereceği bir takım yan görevler de olacak.[6] Savaşta Leon, düşmanları uzaklaştırmak için yüksekten dairesel bir tekme atabilir (roundhouse kick)ve elektrikli testereyle yapılan saldırıları bıçak kullanarak engellemeyi içeren yeni savuşturma mekaniklerini de kullanabilir.[7]

Gelişimi

M-Two oyun stüdyosu oyunun geliştirilme sürecini 2018'de başlattı. Capcom, oyunun 2019'daki yeniden yapımında çalışan birçok ekip üyesinin liderliğinde 2021'in başlarına doğru oyunu geliştirmeyi devraldı.[8] 3 Haziran 2022'deki açıklamasının ardından Capcom, oyunun "özünü korurken hikayesini yeniden tasarlayarak, grafikleri modernize ederek ve kontrolleri modern bir standarda güncelleyerek" geliştirildiğini belirtti.[9] Yoshioki Hirabayashi, yeniden yapım olan oyunun orijinal oyunla aynı uzunlukta olacağını iddia ediyor.[10]

Yapımcı Yoshiaki Hirabayashi, büyük popülaritesi nedeniyle Resident Evil 4'ü yeniden yapma fikrini zor bulduğunu belirtti. Resident Evil 2'nin yeniden yapımında çalışan Kazunori Kadoi ve Yasuhiro Anpo, yönetmen koltuğunda oturuyor. Kadoi, en önemlisi Leon'un bıçağının nasıl kullanılacağı ve düşmanlarla karşılaştıktan sonra dayanıklılığı gibi oynanış öğelerini denetliyor. Belirlenen cazibe, oyunculara Resident Evil 4'ü tamamlamaları için çeşitli yollar sunmaktır. Capcom ayrıca hızlı zaman etkinliklerini önemli derecede azaltmayı hedefliyor. Orijinal oyuna uygun olarak, silahları hızlı bir şekilde değiştirmek için çantaya kısa bir dokunuş yapıldı.[11] Orijinal oyunun aksine Leon, sınırlı dayanıklılıklarını telafi etmek için envanterinde birden fazla bıçak taşıyabilir.[12] Geliştirme ekibi, oyunun üç alanında çalışan üç gruba ayrıldı: köy, kale ve ada.[13] Ayrıca oyun direktörü tarafından adanın oyunun son versiyonundan kesilmeyeceği de ortaya çıktı.[14] Gerçekçiliğe uygun olarak, karakterlerin yüz hatları gerçek kişilerden alınmıştır. Leon'un oyun içi yüz hatları Eduard Badaluta'ya benzetilecek.[15]

Oyunun anlatımıyla alakalı olarak geliştirici ekip, Ashley'nin öncelerdeki korkularından dolayı Leon ile ilişkisini genişletmeyi hedefliyor. Luis'in ayrıca daha derinlemesine detaylandırılması amaçlanmıştır. Oyunun "esprili" olduğu düşünüldüğünde ilk demolardan da belli olduğu gibi hikâyenin daha çok korku odaklı olması amaçlanıyor,. Leon'un karakterizasyonu, düşmanlara, onları sık sık aşağılayacağı noktaya kadar daha fazla tepki vermekten etkilendi. Görseller, korku fikrini geliştirmek için dikkatlice geliştirildi. Oyun RE oyun motoru ile geliştirildi.[11]

Oyunun çıkışı

İlk teaser,[16] Haziran 2022'de PlayStation'ın June State of Play'in bir parçası olarak yayınlandı. PS VR2 desteğiyle PlayStation 4, PlayStation 5, Windows ve Xbox Series X/S için 24 Mart 2023'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.[17] Ön siparişler, Leon'un evrak çantasını ve Leon'un tabanca cephanesini tılsım olarak içerir.[18]

Not listesi

  1. ^ Known in Japan as Biohazard RE:4 (バイオハザード RE:4, Baiohazādo RE:4) and commonly referred to as Resident Evil 4 Remake.

Kaynakça

  1. ^ "Resident Evil 4 Remake announced, coming March 2023". Polygon (İngilizce). 2 Haziran 2022. 2 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2022.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  2. ^ "Resident Evil 4 Remake Characters Bios Updated". Siliconera. 10 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Şubat 2023. 
  3. ^ Hester (13 Haziran 2022). "Here's Your First Look At Resident Evil 4 Remake Gameplay". Game Informer. 13 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Haziran 2022. We then see our first look at gameplay, and to be clear, visually, it looks great. The footage is set during the very beginning of the game, when Leon arrives outside the village in the forest. Compared to the original game, the forest is far darker and scarier. "We want to nail the feeling of loneliness and fear of not knowing what lies ahead, even more so than the original," Hirabayashi said during the presentation. "Of course, there will also be thrilling battles." 
  4. ^ "How Resident Evil 4 Remake's Scarier Visuals Hurt the Original's Campy Charm". Den of Geek. 14 Haziran 2022. 14 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Haziran 2022. The game will keep the over-the-shoulder perspective of those other remakes (fitting since the original RE4 popularized that perspective) but it will seemingly reinvent large chunks of the original RE4’s atmosphere and visual style. Unlike the original game, the remake’s opening scene of Leon S. Kennedy walking around a dilapidated town isn’t mood-lit by a setting sun but rather by thick fog. The tone is undoubtedly more in line with the recent Resident Evil titles. 
  5. ^ "All The Changes We Spotted In The New Resident Evil 4 Remake Trailers". Kotaku (İngilizce). 21 Ekim 2022. 21 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ekim 2022. 
  6. ^ "Resident Evil 4 Remake is Removing Quick-Time Events and Adding Sidequests". IGN. 31 Ocak 2023. 31 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Şubat 2023.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  7. ^ "Capcom's Resident Evil 4 remake looks scary good in new footage". Polygon (İngilizce). 20 Ekim 2022. 20 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ekim 2022.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  8. ^ "Everything we know about the Resident Evil 4 remake". Digital Trends (İngilizce). 3 Haziran 2022. 3 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2022. 
  9. ^ "Resident Evil 4 remake announced for March 2023". VentureBeat (İngilizce). 2 Haziran 2022. 2 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2022. 
  10. ^ "Resident Evil 4 Remake is about the same length as original says Capcom". PCGamer. 20 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2023. 
  11. ^ a b "Resident Evil 4 Producer on How the Remake Will Tackle QTEs, Inventory Management, and the Sequels". IGN. 20 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2023. 
  12. ^ "Resident Evil 4 Remake Removes Ashley's Health Bar, Adds Side-Quests". Kotaku. 1 Şubat 2023. 2 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2023.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  13. ^ "Resident Evil 4 Remake: Island Confirmed, "Character Drama" Developed More". Rely on Horror. 3 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2023. 
  14. ^ "Island Content Will Not Be Cut, Says Resident Evil 4 Remake Director". IGN. 9 Ocak 2023. 9 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2023.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  15. ^ "All The Big Character Design Changes In The Resident Evil 4 Remake". GameRant. 26 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2023. 
  16. ^ "Everything Revealed At PlayStation State Of Play (June 2022)". ScreenRant (İngilizce). 2 Haziran 2022. 3 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2022. 
  17. ^ "Resident Evil 4 Remake Out March 2023, Will Support PS VR2". 2 Haziran 2022. 2 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  18. ^ "Pre-order bonus". Capcom. 2 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2022. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Capcom</span> Japonya merkezli video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketi

Capcom Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 30 Mayıs 1979 tarihinde kurulmuş olup özellikle Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Devil May Cry, Onimusha, Dino Crisis, Dead Rising, Sengoku Basara, Monster Hunter, Breath of Fire ve Ace Attorney gibi video oyunu serileri ile tanınmaktadır. Şirketin merkezi Osaka'nın Chūō semtinde yer almaktadır.

Capcom tarafından geliştirilen veya yayımlanan oyunlar listesi:

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

Resident Evil 4, Capcom tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan bir oyundur. Resident Evil serisinin 4. oyunudur. ABD'de Gamecube için 11 Ocak 2005'te, Japonya'da 27 Ocak 2005'te ve Avrupa'da 18 Mart 2005'te çıkmıştır. Ocak 2005'te Playstation 2 için düzenlenen oyun, Haziran 2007'de bilgisayar ve Wii platformlarına çevrilmiştir. Oyun, 2005'te yılın oyunu seçilmiştir.

<i>Resident Evil: Revelations</i> 2012 video oyunu

Resident Evil: Revelations, Japonya'da Biohazard Revelations olarak bilinen, aslında Nintendo 3DS için çıkarılmış bir hayatta kalma-korku oyunudur. Oyun Capcom tarafından geliştirilmiş ve Japonya'da 26 Ocak 2012'de, Avrupa'da 27 Ocak 2012'de, Avustralya'da 2 Şubat 2012'de ve Kuzey Amerika'da 7 Şubat 2012'de yayımlanmıştır.

<i>Resident Evil 7: Biohazard</i> 2017 yılında yayımlanan, hayatta kalma-korku türünde bir video oyunu

Resident Evil 7: Biohazard Capcom tarafından geliştirilip yayımlanan, hayatta kalma-korku türünde bir video oyunu. Dünya çapında Microsoft Windows, Playstation 4 ve Xbox One platformları için Ocak 2017 tarihinde çıkışını yapmıştır. Ardından Temmuz 2024 tarihinde macOS ve İOS için çıkışını yapmıştır. Playstation 4 sürümü, sadece PS4 sistemlerine özel olan Playstation VR sanal gerçeklik gözlüğünü desteklemektedir. Resident Evil serisinin on birinci oyunu olmakla beraber, aynı zamanda serinin birinci şahıs perspektifiyle oynanan ilk oyunu olma özelliğini taşımaktadır. Resident Evil 7 Haziran ayında Sony'nin E3 2016 konferansında duyurulmuştur. Aynı gün ayrıca oyunun oynanabilir teaserı Beginning Hour Playstation Store'da ücretsiz olarak kullanıcılara sunulmuştur.

<i>Ölümcül Deney: Dejenerasyon</i>

Ölümcül Deney: Dejenerasyon ya da orijinal adıyla Resident Evil: Degeneration, Makoto Kamiya'nın yönetmenliğini yaptığı biopunk, aksiyon ve gerilim türlerindeki 3 boyutlu animasyon film. Resident Evil serisinin ilk uzun metrajlı CGI animasyonu olan film Capcom Studios ve Sony Pictures Entertainment ortaklığıyla hazırlanmıştır. Dejenerasyon, 11 Ekim 2008 tarihinde Tokyo Game Show'da ilk gösterimini yapmış ve 18 Ekim ülke çapında satışa sunulmuştur.

<i>Ölümcül Deney: Lanetli Ulus</i>

Ölümcül Deney: Lanetli Ulus ya da orijinal adıyla Resident Evil: Damnation, Makoto Kamiya'nın yönetmenliğini yaptığı biopunk, aksiyon, korku ve gerilim türlerindeki 3 boyutlu animasyon film. 2012 Japonya yapımı olan filmin hikâyesi Ölümcül Deney: Dejenerasyon'un devamında, Resident Evil 6'in ise öncesinde yaşananları konu almaktadır. İlk gösterimi Shinjuku'da yapılan filmin satışa sürülmesi 27 Ekim 2012 tarihinde gerçekleşmiştir.

Resident Evil 2: Remake, Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir hayatta kalma ve korku oyunu. Oyuncular, zombi kıyameti sırasında Raccoon City'den kaçmaya çalışırken polis memuru Leon S. Kennedy ve üniversite öğrencisi Claire Redfield'i kontrol ediyorlar. Resident Evil 2: Remake, 1998 yapımı Resident Evil 2 oyununun bir yeniden yapımıdır ve 25 Ocak 2019'da PlayStation 4, Windows ve Xbox One için dünya çapında piyasaya sürülmüştür.

<i>Monster Hunter</i>

Monster Hunter, Capcom tarafından geliştirilen bir aksiyon-rol yapma vide oyunu serisidir. Seride oyunucu, yerliler tarafından kendilerine verilen görevlerin bir parçası olarak çeşitli manzaralarda büyük canavarları öldürerek veya yakalayarak Hunter rolünü üstlenir. Çekirdek oyun döngüsünün bir parçası olarak, oyuncular canavarları öldürmek, kaynakları toplamak ve daha güçlü canavarlarla yüzleşmelerini sağlayan gelişmiş silahlar, zırhlar ve diğer eşyaları yapmak için ödüller kazanmaktan elde edilen ganimetler kullanırlar. Tüm ana seri oyunları genellikle çok oyunculu modda olup tek oyunculu modda da oynanabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Japonya Oyun Ödülleri</span>

Japonya Oyun Ödülleri, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığınca 1996 yılından beri video oyunu endüstrisine yönelik düzenlenen ödül töreni. Etkinlik yalnızca Japon video oyunu endüstrisine yönelik olmayıp aynı zamanda uluslararası video oyunlar da adaylık alabilmektedir.

Resident Evil 3, Capcom tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan bir hayatta kalma - korku oyunu. Jill Valentine, Umbrella'nın uyguladığı vahşete tanıklık eden Raccoon City'de kalan son insanlardan biridir. Umbrella onu durdurmak için büyük gizli silahı Nemesis'i kullanacaktır. 1999 yılında yayınlanan Resident Evil 3: Nemesis video oyunun yeniden yapılmış halidir. 3 Nisan 2020'de PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows platformlarında yayınlanmıştır.

Resident Evil Village veya Biohazard Village, Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan Hayatta kalma-korku oyunudur. Resident Evil serisinin sekizinci büyük oyunudur ve Resident Evil 7: Biohazard'ın devamı niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">Jill Valentine</span> Resident Evildeki kurgusal karakter

Jill Valentine Japon şirket Capcom tarafından oluşturulan korku oyunu Resident Evil (Biohazard)'daki kurgusal karakter. Resident Evil (1996) oyununda tanıtılan ana karakterlerden biridir. Eski Delta Force üyesi, Valentine başlangıçta ortağı Chris Redfield ile birlikte Umbrella Corporation için çalıştı. Jill ve Redfield sonrasında Birleşmiş Milletler Biyoterörizm Güvenlik Değerlendirme İttifakı (BSAA)'nın kurucu üyeleri oldular.

Cavia Inc. Japon video oyun geliştiricisi.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

Road 96, Fransız stüdyo DigixArt tarafından HP'nin OMEN Presents programının bir parçası olarak Plug In Digital tarafından ek yayın desteği ile geliştirilen ve yayınlanan bir 2021 macera video oyunudur. Oyun, bir diktatörlük altında yönetilen kurgusal Petria ülkesinde geçmektedir. Oyuncu, ülkeden kaçmaya çalışan birkaç gencin hareketlerini kontrol etmektedir. Road 96, piyasaya sürüldükten sonra genel olarak olumlu eleştiriler almıştır.

Ubisoft+, Ubisoft'un aylık tek bir ücret karşılığında Ubisoft'un kitaplığından oyun indirme ve oynama erişimi sunan abonelik tabanlı bir video oyun hizmetidir. Ubisoft+ abonelerine, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion ve Immortals Fenyx Rising gibi oyunlar da dahil olmak üzere Microsoft Windows PC'lerde 100'den fazla oyundan oluşan bir kataloğa sınırsız erişim sunuyor. Ubisoft+ ayrıca oyunlar, klasik oyunlar ve ek içerik paketleri için premium sürümler içerir. Ubisoft+ aboneliği ile oyunlar, ücretsiz Ubisoft Connect oyun başlatıcısı kullanılarak Windows bilgisayarlarda indirilebilir ve oynanabilir.

Bluepoint Games Inc, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 2006 yılında Andy O'Neil ve Marco Thrush tarafından kurulmuş olup PlayStation Studios'un bir parçasıdır. Şirketin merkezi Austin'de yer almaktadır.

Neo: The World Ends with You Square Enix tarafından ortaklaşa geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan bir aksiyon rol yapma oyunudur. Bu oyun, 2007 video oyunu The World Ends with You'nun devamı niteliğindedir. Temmuz 2021'de Nintendo Switch ve PlayStation 4 için ve Eylül'de Windows için piyasaya sürüldü.