İçeriğe atla

RealFlow

Realflow
Realflow 2014, Windows 7 üzerinde
Geliştirici(ler)Next Limit Technologies
İlk yayınlanma1998
Geliştirme durumuActive
İşletim sistemiOS X, Microsoft Windows, Linux
TürFluid simulation, 3D computer graphics, computer physics engine
Resmî sitesirealflow.com

Realflow, sıvı dinamiğini gerçekçi olarak bilgisayar ortamında üretmenizi sağlayan Next Limit teknolojileri tarafından Madrid, İspanya'da geliştirilmiş bir yazılımdır. Next Limit, Realflow için geliştirmiş olduğu eklentiler aracılığı ile, üretmiş olduğunuz dataları Autodesk Maya, Autodesk 3D Studio Max, Cinema 4D programlarında kullanmanıza olanak sağlar. Yine diğer eklentilerle 3D yazılımlardan katı model, animasyonları kendi sahnenize eklemenizi sağlar.

Tanım

RealFlow teknolojiler parçacık tabanlı similasyonlar üretir[1] Bu parçacıklar farklı özellikleri ile hızlı bir şekilde yönetmenizi sağlar. Gerçek dünyada var olan rüzgar, yer çekimi gibi birçok etkeni rahatlıkla üretebilir ve sıvı parçacıklara etki edebilirsiniz.

RealFlow Renderkit (RFRK)[2] bir render alma araç kitidir, bu araç aracılığı ile üretmiş olduğunuz dinamikleri başka bir render alma motoruna ihtiyaç duymaksızın kendi ekranında render alabilirsiniz.[3]

Eklentiler

3D Yazılımlarla kullanılabilecek Eklentiler

  • 3ds Max
VersionWindows 32Windows 64OS X 32OS X 64Linux 32Linux 64
2013HayırEvet----
2014HayırEvet----
2015HayırEvet----
2020HayırEvet----
  • Cinema 4D
VersionWindows 32Windows 64OS X 32OS X 64Linux 32Linux 64
R13EvetEvetHayırEvet--
R14EvetEvetHayırEvet--
R15EvetEvetHayırEvet--
  • Houdini (Production Bundles)
VersionWindows 32Windows 64OS X 32OS X 64Linux 32Linux 64
13.0376EvetEvetHayırEvetEvetEvet
14.0.201.13HayırEvetHayırEvetHayırEvet
  • Lightwave
VersionWindows 32Windows 64OS X 32OS X 64Linux 32Linux 64
11EvetEvetHayırEvet--
11.5EvetEvetHayırEvet--
11.6.3EvetEvetHayırEvet--
  • Maya
VersionWindows 32Windows 64OS X 32OS X 64Linux 32Linux 64
2008EvetEvetEvetEvetEvetEvet
2009EvetEvetEvetEvetHayırEvet
2010/2011/2011.5EvetEvetEvetEvetHayırEvet
2012EvetEvetEvetEvetHayırEvet
2013/2013.5-Evet-EvetHayırEvet
2014-Evet-Evet-Evet
2015EvetEvetHayırEvetEvetEvet
  • XSI
VersionWindows 32Windows 64OS X 32OS X 64Linux 32Linux 64
2011EvetEvet--EvetEvet
2012/2013EvetEvet--EvetEvet
2014-Evet---Evet
2015-Evet---Evet

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2016. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2016. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 13 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ekim 2016. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Teknik resim</span>

Teknik resim, bir şeyin nasıl çalıştığını veya üretildiğini anlamak üzere yapılan çizim. Mühendisler arasındaki iletişimi en kolay ve en doğru şekilde sağlaması açısından büyük öneme sahip teknik bir alfabedir. Temelde doğrular ve eğrilerin çeşitli şekillerde bir araya gelmesiyle oluşan teknik resim, yapılması istenen konstrüksiyon ve tasarımın kâğıt üzerinde tanımlanması sanatıdır.

<span class="mw-page-title-main">Animasyon</span> animasyon filmleri ve dizileri oluşturma süreci

Animasyon (canlandırma), birden çok resmin arka arkaya hızlı bir şekilde gösterilmesiyle elde edilen hareketli görüntüdür. İlk animasyonlar birkaç kâğıda istenen resimlerin çizilmesi, kâğıtların hızlıca geçirilmesi veya bir çemberin içine konup döndürülmesi ile yapılıyordu. Animasyon yapan kişilere animatör denir.

<span class="mw-page-title-main">Blender (yazılım)</span> ücretsiz ve açık kaynaklı kreasyon programı

Blender, özgür ve açık kaynak kodlu bir üç boyutlu modelleme ve canlandırma uygulamasıdır. Blender ile animasyon, görsel efekt, üç boyutlu model, Sanal gerçeklik modelleri üretiminde kullanılır. Blender programı ile 3D modelleme, UV haritalandırma, dokulandırma(texturing), dijital çizim, fotoğraf düzenleme, kemiklendirme(Rigging), sıvı ve gaz simüle etme, Parçacık simüle etme, Yumuşak madde simüle etme, 3D çizim, animasyon yapma ve düzenleme, dijital kopya işleme(render), video düzenleme yapılabilmektedir.

Autodesk, endüstriyel kullanıma dönük profesyonel yazılımlar geliştiren bir ABD firmasıdır. Dünyada en çok kullanılan endüstriyel amaçlı yazılımları portföyünde bulundurmakla birlikte en çok yazılım kodu üreten firmaların başında olmasıyla da tanınır. En çok kullanılan yazılımı Autocad'dir.

3ds Max, Autodesk tarafından geliştirilen bir 3B modelleme, görselleştirme ve animasyon programıdır. MSDOS ortamında çalışan 3D Studio DOS yazılımının devamı olan 3ds Max'in son sürümü, 3ds Max 2024'dür.

<span class="mw-page-title-main">Synthesizer</span>

Synthesizer farklı türde bir müzik yaratmak ve elektriksel sinyaller üretmek için kullanılan bir müzik aletidir. Üretilen sinyaller bir enstrüman amfisi, hoparlör ya da kulaklık aracılığıyla sese dönüştürülüp duyulur hale gelir. Synthesizer ile var olan çalgı ve doğadaki sesleri yeniden üretmek mümkün olduğu gibi, tamamen özgün yeni sesler yaratmak da mümkündür.

<span class="mw-page-title-main">V-Ray</span>

V-Ray 3Boyutlu grafik uygulamaları için Chaos Group Ltd. tarafından geliştirilmiş bir render motorudur. V-Ray'in en yaygın kullanıldığı alan mimari görselleştirmelerdir. En son sürümü 22 Mayıs 2018 tarihinde piyasaya sürülen V-Ray Next 4.02.04'dir. Son sürüm Build 4.02.04

<span class="mw-page-title-main">3D GameStudio</span>

3D GameStudio, yaygın adı Gamestudio ya da kısaca 3DGS olarak bilinen, Level Editör, Model Editor, Script Editör ve Acknex motorunu içeren,3D uygulama, oyun ve gerçekçi sanal uygulamalar geliştirmeye yönelik yazılım paketidir. Paketteki editörler Windows işletim sistemi üzerinde çalışmaktadır. Paketin farklı fiyatlarda farklı sürümleri vardır, daha düşük sürümlerde bazı özellikler kısıtlıdır.

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar destekli tasarım</span>

Bilgisayar destekli grafik-tasarım, bir tasarımın oluşturulmasına, değiştirilmesine, analizine veya optimizasyonuna yardımcı olmak için kullanılan bir yazılım programı. CAD yazılımı, tasarımcının üretkenliğini ve tasarım kalitesini artırmak, dokümantasyon yoluyla iletişimi geliştirmek ve üretim için bir veritabanı oluşturmak için kullanılır. Üç boyutlu ve iki boyutlu tasarımlar için farklı programlar kullanılabilir. Siemens PLM NX, SOLIDWORKS, Autodesk Maya, AutoCAD, CATIA bu programlardan bazılarıdır.

Lightwave 3D Newtek firması tarafından geliştirilen bir bilgisayar grafiği yazılımıdır. Üç boyutlu modeller oluşturmak ve bu modellerin render adı verilen işlem sonrası statik veya animasyon şeklindeki çıktılarını almak mümkündür. Lightwave 3D animasyon filmleri, çizgi filmler, görsel efektler (VFX), video oyunları ve mimari görselleştirme çalışmalarında kullanılabilir. Bu alanlarda kullanılan diğer başlıca yazılımlar Autodesk 3DS Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage, Maxon Cinema 4D ve Blender'dır.

C4 Engine. Terathon Software tarafından Microsoft Windows XP/Vista/7, Apple Mac OS X, Linux ve Sony PlayStation 3 platformları için üç boyutlu oyun, simülasyon ve interaktif uygulamalar üretmek üzere geliştirilmiş, tescilli bir oyun motorudur.

Video oyunu tasarımı bir video oyununun, bütün detayları ile tasarlanması ve satışa sunulmadan önceki bütün aşamalarını konu almaktadır.

iPhone 6S Apple Telefon Modeli

iPhone 6S ve iPhone 6S Plus, Amerikan telefon üreticisi Apple tarafından tasarlanan, geliştirilen ve pazarlanan iOS işletim sistemli bir iPhone akıllı telefondur. iPhone 6 Plus ve iPhone 6'nın halefidir.

Cocoa Touch Apple' tarafından yapılan iOS, Apple Watch için watchOS ve dördüncü nesil Apple TV için tvOS üzerinde çalışan yazılım programlarını oluşturmak için bir UI Kullanıcı arayüzü çerçevedir. macOS üzerinde mevcut değildir. Cocoa Touch iPhone, iPod Touch ve iPad için iOS işletim sisteminin bir soyutlama katmanını sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Bing Haritalar</span> Microsoft tarafından sunulan internet haritalama sistemi

Bing Haritalar Microsoft Bing paketinin bir parçası olarak bir web harita hizmeti arama motorudur. Bing Haritalar Platformu tarafından desteklenmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Motion (yazılım)</span>

Motion, MacOS işletim sistemi için Apple tarafından üretilen bir uygulama yazılımıdır. Hareketli grafikler yaratmak ve düzenlemek, video üretimi ve film yapımı için başlık ve görsel efektler için 2D ve 3D bileşimi oluşturmak için kullanılır.

<span class="mw-page-title-main">Vektör grafik editörü</span>

Vektör grafik editörü kullanıcıların bir bilgisayarda vektör grafikleri interaktif olarak oluşturup düzenlemesine ve bunları EPS, PDF, Windows Metafile, Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri (SVG) veya VML gibi birçok popüler vektörel grafik formatından birine kaydetmesine olanak tanıyan bir bilgisayar programıdır.

Mudbox, tescilli bir bilgisayar tabanlı 3D heykel ve boyama aracıdır. Şu anda Autodesk tarafından geliştirilen Mudbox, Weta Digital'in eski sanatçıları Tibor Madjar, David Cardwell ve Andrew Camenisch tarafından kurulan Skymatter tarafından yaratılmıştır. İlk kez King Kong'un 2005 Peter Jackson yeniden çevrimini üretmek için kullanılmıştır. Mudbox'ın birincil uygulaması, aynı zamanda bir tasarım aracı olarak kullanılmasına rağmen, yüksek çözünürlüklü dijital heykel, doku boyama ve yer değiştirme ve normal harita oluşturmaktadır. Windows, linux ve macOS işletim sistemleri ile uyumluluk göstermektedir.

<span class="mw-page-title-main">4DX</span>

4DX, Güney Koreli sinema zinciri CJ CGV'nin bir yan kuruluşu olan CJ 4DPlex tarafından geliştirilen bir 4D film formatıdır. Filmlerin hareketli koltuklar, rüzgar, flaş ışıkları, simüle kar ve kokular gibi çeşitli pratik efektlerle zenginleştirilmesini sağlar. İlk olarak 2009 yılında ticari olarak tanıtılan bu sistem, filmleri hem Stereoskopik 3D hem de Monoskopik 2D formatlarında sunuyor.

<span class="mw-page-title-main">Hareket grafikleri</span>

Hareket grafikleri animasyon veya dijital çekim parçalarıdır. Hareket veya dönüş yanılsaması yaratır. Hareketli grafikler genellikle elektronik ortam teknolojisi aracılığıyla görüntülenir, ancak aynı zamanda elle çalıştırılan teknoloji aracılığıyla da görüntülenebilir. Hareketli grafiklerin tarihi bilgisayar grafiklerinin gelişimi ile yakından ilgilidir. Adobe After Effects, Eyeon Fusion, Nuke, Autodesk Combustion, Apple Motion, Max/MSP, VJing, Anime Studio, Adobe Flash, Synfig Studio, Cinema 4D, Autodesk 3ds Max, Maya, NewTek Lightwave, Vue Infinite, Blender yaygın kullanılan grafik yazılımı programlarıdır.