İçeriğe atla

Ready or Not (video oyunu)

Oyunun Logosu[1]

Ready or Not 2023 yılında İrlanda merkezli VOID Interactive tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir taktiksel birinci şahıs nişancı video oyunudur ve Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Ready or Not, Los Sueños adındaki hayali bir Amerikan şehrinde şiddetli bir suç dalgasının ortasında bir polis SWAT ekibinin operasyonlarını konu alır.

Ready or Not ilk olarak 17 Aralık 2021'de Steam'de erken erişim olarak piyasaya sürüldü, ardından resmi olarak 13 Aralık 2023'te yayınlandı. Oyun, atmosferi ve oynanışı nedeniyle olumlu eleştiriler aldı ve Sierra Entertainment'ın benzer SWAT serisine bir Modern Devamı olarak kabul edildi.

Bir SWAT ekibinin yakın çatışmada bir odaya girmek için hazırlık yaptığı oyundan bir ekran görüntüsü

Oynanış

Ready or Not oyununda oyuncu, Los Sueños Polis Departmanı (LSPD)[2] içindeki bir Amerikan polis taktik birimi liderinin rolünü üstlenir ve suçlulara karşı mücadele eder. Bir taktik nişancı oyunu olarak, gerçekçilik oyunun temel taşlarından biridir; hem oyuncular hem de düşmanlar sadece birkaç atışta öldürülebilir; bu nedenle, taktik stratejiler ve dikkatli planlama vurgulanır.

Oyuncuya geniş bir tüfek, makineli tabanca, pompalı tüfek ve tabanca yelpazesi sunulur ve bu silahlar için nişangah, raylı aksesuarlar, susturucular ve diğer eklentiler gibi geniş özelleştirme seçenekleri bulunur. Oyuncu ve ekibinin donatabileceği ve kullanabileceği temel ekipmanlar arasında sersemletme bombası, stinger bombaları, fiberoskop, balistik kalkan ve kapı açma cihazları yer alır.[3] Oyuncu bir polis biriminin parçası olduğundan, şüphelileri canlı yakalamak büyük ölçüde teşvik edilir; bu nedenle, ölümcül güçe alternatif olarak ölümcül olmayan silahlar arasında elektroşok tabancası, isyan tüfeği ve biber spreyi gibi çeşitli seçenekler mevcuttur ve oyuncular şüphelileri öldürmek yerine tutukladıkları için daha fazla puan alır. Ancak, SWAT 3 ve SWAT 4'ten farklı olarak, mermi yüklü pompalı tüfekler ve biber toplu tabancalar gibi ölümcül olmayan silahlar şüphelileri ve sivilleri ya etkisiz hale getirme ya da öldürme şansına sahiptir.

Oyuncular ayrıca, bayılmış şüphelileri kelepçelemek için teşvik edilir, çünkü bu şüpheliler ya etkisiz hale gelmiş olabilirler ya da oyuncuya pusu kurmak için ölü taklidi yapabilirler. Ready Or Not ölümcül güç kullanırken şüphelinin göğüs kafesine ateş etmeyi önerir.[4]

Ateş disiplini görevleri tamamlarken özellikle önemli hale gelir, çünkü teslim olmuş şüphelileri, sivilleri veya AI takım arkadaşlarını vuran oyuncular, oyunun evreninde bu kuralları ve etik kuralları ihlal ettikleri için polis tarafından cezalandırılır.[5]

Modlar

Ready or Not görevleri, zorluk seviyesine göre değişen beş oyun modu içerir; farklı çarpışma kuralları (örneğin, sadece şüpheli oyuncuyu veya başkalarını öldürmeye çalışıyorsa öldürmek gibi) ihlallerde ceza uygulanır.

Görevin içeriğine bağlı olarak, her görev bir veya daha fazla oyun moduna girebilir. Thank You, Come Again ve A Lethal Obsession, şüphelilerin etkisiz hale getirilmesi, rehinelerin güvence altına alınması ve kanıtların toplanması gereken ve RoE'ye uyulması gereken "Barikatlı Şüpheliler" bölümüne girer. Valley of The Dolls ve Buy Cheap, Buy Twice "Baskın" moduna girer, bu, RoE ihlalleri olmayan Barikatlı Şüpheliler anlamına gelir. Neon Tomb "Aktif Atıcı" moduna girer, burada bir veya daha fazla şüpheli aktif olarak sivilleri hedef alır ve durdurulması gerekir. Relapse ve Elephant hem "Bomba Tehdidi" hem de Aktif Atıcı modlarına girer. Sins of The Father "Rehine Kurtarma" moduna girer, burada rehinelerin, polis varlığını fark eden suçlular tarafından öldürülmeden önce kurtarılması gerekir. Oyunculara ayrıca etkisiz hale getirilen şüphelilere kelepçe takmaları önerilir, çünkü bu şüpheliler ya etkisiz hale getirilmiş olabilir ya da oyuncuya pusu kurmak için ölü taklidi yapabilirler. Ready Or Not öldürücü güç kullanıldığında oyuncuların şüphelinin vücut merkezine ateş etmelerini önerir. Ateş disiplini, görevleri tamamlamak için özellikle önemlidir, çünkü bağlanmış şüphelilere, sivillere veya yapay zeka takım üyelerine ateş eden oyuncular, bu kuralları ve etik değerleri ihlal ettikleri için oyunda cezalandırılacaktır.[5]

Yayımlanma Sorunları

VOID Interactive, 2024 Bahar ve Yaz aylarında sırasıyla iki DLC yayınlamayı planladı; bunlardan ilki "Home Invasion" başlığını taşıyordu.[6]

Ready or Not "Home İnvasion"

22 Mart 2021'de oyunun Team17 etiketi altında yayınlanacağı duyuruldu.[7] 20 Aralık 2021'de VOID Interactive, Team17 ile olan ortaklıklarının sona erdiğini ve oyunun artık bu şirket tarafından yayınlanmayacağını duyurdu. Bu durumun, geliştiricilerin bir gün önce Reddit'te bir okul saldırısı seviyesi hakkında ipucu vermesi nedeniyle olduğu spekülasyonları yapıldı,[8] ancak VOID bu iddiaları reddetti.[9]

16 Haziran 2022'de Ready or Not, bir Geçici Kaldırma Talebi nedeniyle Steam'den kaldırıldı. Bu talep, bir gece kulübünde geçen bir seviye ile ilgili marka ihlali gerekçesiyle yapılmıştı.[10][11] Medya raporları, bu seviyenin yayınlanma tarihinin 12 Haziran, 2016 Pulse gece kulübü saldırısı yıl dönümüne denk gelmesiyle bağlantılı olabileceğini ileri sürdü[12] (VOID bu tarihin neden seçildiği hakkında yorum yapmadı) ama oyun içindeki gece kulübünün adı "Pryzm" olduğu ve bu ismin Rekom UK'e ait bir İngiliz gece kulübü zincirinin de adı olduğu belirtildi.[10][11][13] Oyun, ihlal edici unsurların kaldırılmasının ardından 18 Haziran'da Steam'e geri döndü.[10][11][13]

Puanlama

Ready or Not oyununun Metacritic değerlendirmeleri , 13 Ağustos itibarıyle[14]

Ready or Not şu anda Metacritic'te 79 puana sahip ve bu "genel olarak olumlu yorumlar" anlamına geliyor.[15] Oyunun çıkışından sonraki hafta Steam'de en çok satan oyun oldu ve SWAT serisi ile eski Rainbow Six oyunlarının bir Modern Devamı olarak olumlu bir şekilde tanımlandı.[16][17]

Kotaku yazarı Ethan Gach, Ready or Not için yazdığı erken bir incelemede, oyunu bir "taktiksel korku oyunu" ve "rahatsız edici bir SWAT fantezisi" olarak nitelendirerek atmosferini övdü, ancak aynı zamanda polis şiddetine karşı duyarsızlık ve kaba mizah ile karanlık drama arasındaki keskin ton geçişleri nedeniyle oyunu eleştirdi. Gach ayrıca redpilling ve ırksal profil oluşturmayı mizahi bir şekilde tasvir etmesinin, inceller gibi çevrimiçi topluluklar tarafından oyunun yanlış anlaşılmasına yol açabileceğini belirtti.[18]

Kaynakça

  1. ^ "Steam Ready or Not". 9 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2024. 
  2. ^ "Steam'de Ready or Not". 9 Ağustos 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2024. 
  3. ^ Vernon, Ross (4 Aralık 2022). "READY OR NOT İlk İzlenim: Emsalsiz SWAT Taktikleri". GameTyrant (İngilizce). 29 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023. 
  4. ^ Ready or Not - Kan ve Şiddet İyileştirmeleri (Adam Güncellemesi) 13 Haziran 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (Arşiv)
  5. ^ a b Ready or Not Güncelleme 1.0 Geliştirici Günlüğü 11 Aralık 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.. 11 Aralık 2023. VOID Interactive. Game Rant. YouTube
  6. ^ Volume 68 - Ready or Not Development Briefing: 2024 Roadmap 19 Temmuz 2024 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Steam. 16 Şubat 2024
  7. ^ Nelva, Giuseppe (22 Mart 2021). "Squad-Based Tactical Shooter Ready or Not Will Launch Under Team17's Label". Twinfinite. 16 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2022. 
  8. ^ Jeremy, Winslow (22 Aralık 2021). "Game Loses Publisher Days After Devs Remind Fans About Apparent School Shooting Level". Kotaku. 15 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2022. 
  9. ^ Chalk, Andy (24 Aralık 2021). "Ready or Not studio says planned 'school shooting' level did not cause split with publisher". PC Gamer. 27 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2022. 
  10. ^ a b c Bankhurst, Adam (19 Haziran 2022). "Ready or Not Back on Steam Following a Takedown Request Concerning Trademark Infringement". IGN (İngilizce). 10 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023. 
  11. ^ a b c Smith, Graham (18 Haziran 2022). "Ready Or Not is back on Steam after being removed for alleged trademark infringement, devs say". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 10 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023. 
  12. ^ "Ready or Not pulled from Steam after adding nightclub shooting level". GamesIndustry.biz (İngilizce). 20 Haziran 2022. 10 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023. 
  13. ^ a b "'Ready Or Not' Was Not Pulled Due To Nightclub Shooting Map, Says Developers". GAMINGbible (İngilizce). 18 Haziran 2022. 10 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023. 
  14. ^ "Metacritic". 22 Nisan 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2024. 
  15. ^ "Ready or Not". Metacritic. Fandom. 25 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2024. 
  16. ^ Bailey, Dustin (27 Aralık 2021). "The best-selling game of the Steam Winter Sale isn't on sale". PCGamesN. 23 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Ocak 2022. 
  17. ^ Schwarz, Christian (21 Ocak 2022). "Ready or Not im Test: Der Taktik-Shooter ist SWAT (noch) nicht würdig" [Ready or Not in the test: The tactical shooter is not (yet) worthy of the big SWAT]. GameStar (Almanca). 17 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023. 
  18. ^ Gach, Ethan (1 Şubat 2022). "Ready Or Not Is A Tactical Horror Game That's Also A Blunt, Fascinating SWAT Fantasy". Kotaku. 11 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ocak 2023. 

Dış Bağlantılar

Resmî site

VOID Interactive 7 Ocak 2023 AMA

VOID Interactive 22 Nisan 2023 AMA

VOID Interactive Kolluk Kuvvetleri AMA 2 Ağustos 2024

İlgili Araştırma Makaleleri

Counter-Strike veya kısaca CS, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı türünde taktiksel aksiyon video oyunu serisidir. Ayrıca Nexon tarafından geliştirilen Counter-Strike Neo, Counter-Strike Online, Counter-Strike Nexon: Zombies ve Counter-Strike Online 2 adlı yan oyunları da mevcuttur.

<i>Call of Duty 4: Modern Warfare</i> 2007 video oyunu

Call of Duty 4: Modern Warfare, Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından; PlayStation 3, Wii, Xbox 360 oyun konsolları ile Mac OS X ve Microsoft Windows işletim sistemleri için yayımlanan birinci şahıs nişancı türündeki video oyunudur. Oyunun konsol ve Windows sürümleri Kasım 2007'de, Mac Os X sürümü 26 Eylül 2008'de, Modern Warfare - Reflex Edition adını taşıyan Wii sürümü ise 10 Kasım 2009'da piyasaya sürüldü. Call of Duty serisinin ek paketler hariç 4. oyunu olan Modern Warfare, serinin önceki oyunları için ana tema olan II. Dünya Savaşı'nın aksine modern zamanlara göre kurgulandı. Yapım aşaması iki yıl süren oyunda, Infinity Ward'ın geliştirdiği IW 3.0 adlı oyun motoru kullanıldı.

<i>Garrys Mod</i> 2006 video oyunu

Garry's Mod veya GMOD, Half-Life 2 üzerine kurulan bir Sandbox modudur. Bu mod ile kullanıcılar, oyunun içerisindeki materyalleri kullanarak birçok şey yaratabilirler. Bunlar kullanıcının hayal gücüne kalmış şeylerdir. Makineler, robotlar, karikatürler...
Garry's Mod, sadece kullanıcıya oyunun içerisindeki materyalleri kullanabilmesi için kolaylık sağlar. Modun temeli yerçekimi kanunlarına dayanmaktadır.

<i>Call of Duty</i> (video oyunu) 2003 video oyunu

Call of Duty, Infinity Ward tarafından geliştirilip Activision tarafından yayımlanan, II. Dünya Savaşı konulu birinci şahıs nişancı türünde bir video oyunudur. Call of Duty serisinin ilk oyunu olmuş ve çıktığı dönemde büyük beğeni toplamıştır. Oyun Medal of Honor: Allied Assault'un yapımcıları tarafından yapılmış ve Medal of Honor serisine sıkı bir rakip olmuştur. 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 ve 1.5 sürümleri bulunmaktadır. Bu sürümlerin en sonuncusu olan 1.5'te oyunun yapısı geliştirilmiş ve yeni oyun haritaları eklenmiştir. Call of Duty serisinin ilk oyunu olduğu için sonraları Call of Duty: Classic olarak da adlandırılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Nişancı oyunu</span>

Nişancı oyunu türü video oyunlarında karşılıklı olarak öldürmeyi ve yaralamayı hedefleyen oyun türüdür. Bu tür oyunlarda, oyuncuların karşı takımdaki oyuncuları silah kullanarak öldürmesi veya yaralaması amaçlanır. Silahların dışında kalan diğer yaralama ve öldürme yöntemlerini eklemek üretici firmanın oyunlarına eklediği yenilikçi fikirlere bırakılmıştır. Günümüzde ise bu oyunlar yüksek sayılara ulaşmıştır. Özellikle 1980'li yıllardan itibaren nişancı oyunları geliştirilmeye başlanmıştır. Günümüzde de bu tür oyunlar geniş bir popülarite kazanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Steam</span> çevrimiçi içerik sunan, dijital dağıtım ve hak yönetimi platformu

Steam, Valve Corporation tarafından geliştirilen, bir dijital dağıtım, dijital hak yönetimi, çok oyunculu oynanış ve iletişim sunan platformdur. Oyunların geniş çapta dağıtımı ve onlarla ilgili çoklu ortamların tamamen internet üzerinden yayılımı için kullanılmaktadır. Pek çok oyun, eklenti paketi, yazılım, video ve oyunlar ile ilgili programların satışı Steam üzerinden yapılmakta ve bu sayede bilgisayara doğrudan çevrimiçi olarak indirilebilmektedir. Ayrıca Steam, kullanım açısından performans sağlayan sistem tepsisi/sistem çekmecesi ve görev çubuğundaki pozisyonu ile benzerlerinden ayrılır.

<i>Napoleon: Total War</i>

Napoleon: Total War Creative Assembly tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan Gerçek zamanlı strateji ve Sıra tabanlı strateji oyunu.N:TW Kuzey Amerika'da 23 Şubat'ta Avrupa'da ise 26 Şubat'ta yayımlandı.Oyun Total War serisinin altıncı ana oyunudur,siyaset ve büyük askeri seferlerle 19.yüzyılın başına odaklanır.Oyuncular Napolyon Bonapart'ın veya onun rakiplerinin rolünü üstlenerek sıra tabanlı savaş haritasında gerçek zamanlı olarak takip eden savaşlara girerler.Selefi Empire: Total War'ın özel bir Birleşik Devletler hikâyesi içermesi gibi,Napoleon 'da da generalin erken kariyeri ayrı bir kampanya özelliği izlemektedir.

Dota 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan oynaması ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) oyunudur. Oyun 2002'de çıkmış bir video oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve onun genişletme paketi olan The Frozen Throne haritası (modu) olan Defense of the Ancients'ın (DotA) bağımsız devam oyunudur. Oyun 2011'de sadece Microsoft Windows'a özel beta olarak çıkmış, 2013 Temmuz'da ise Microsoft Windows, OS X ve Linux için yayınlanmıştır. Oyun bir milyondan yüksek sayıda aynı anda oynanma rekoruna sahiptir ve aynı zamanda Steam'deki en popüler oyunlardan birisidir. Türkçe dil desteği de bulunmaktadır.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<i>Agar.io</i> 2015 yapımı internet oyunu

Agar.io, çevrimiçi çok oyunculu bir strateji ve aksiyon oyunudur. Brezilyalı oyun geliştiricisi Matheus Valadares tarafından geliştirilen oyun, 28 Nisan 2015'te ağ tarayıcıları, 8 Temmuz 2015'te ise Miniclip tarafından iOS ve Android platformları için yayımlandı. Oyunda oyuncular, bir petri kabını temsil eden bir haritada bir veya daha fazla dairesel hücreyi kontrol ederler. Oyundaki amaç, oyuncunun kontrol ettiği hücreden daha küçük olan agar ile hücreleri yiyerek ve kendi hücrelerini yiyebilecek daha büyük hücrelerden kaçınarak, mümkün olduğunca fazla kütle kazanmaktır. Her oyuncu bir hücre ile başlar, ancak oyuncular yeterli bir kütleye ulaştığında oyuncuların bir hücreyi bölerek birden fazla hücreyi kontrol etmelerine izin verilebilir. Oyunun ismi, bakterileri kültürleme için kullanılan agar maddesinden gelmektedir.

<i>Hearts of Iron IV</i> 2016 da piyasaya sürülen 2. Dünya Savaşı odaklı büyük strateji savaş oyunu

Hearts of Iron IV, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan büyük strateji savaş oyunudur. Oyun, 6 Haziran 2016 tarihinde piyasa sürülmüştür. 2009 çıkışlı Hearts of Iron III'ün ardılı ve Hearts of Iron serisinin son oyunu olmakla beraber en popüler olanıdır. Diğer Hearts of Iron serisi oyunları gibi II. Dünya Savaşı'na odaklanır. Oyuncular tek oyunculu modda 1936 ve 1939 olmak üzere iki başlangıç tarihinden birini seçer ve dünyadaki herhangi bir ülkeyle ister tarihsel ister tarihsel olmayan bir yoldan ülkesini geliştirerek savaşta zafer kazanmaya çalışır. Çok oyunculu modda, tek oyunculu modda olduğu gibi, oyuncu tarafsız ya da istediği bir yol izleyecek şekilde oynayarak diplomasi, ticaret, ajanlık yapabilir, fabrika inşa edebilir veya bombalayabilir.

<i>The Long Dark</i> 2017 çıkış tarihli video oyunu

The Long Dark, Hinterland Studios tarafından geliştirilen ve yayımlanan birinci şahıs hayatta kalma video oyunudur. Oyuncu, jeomanyetik bir fırtınadan sonra Kanada'nın soğuk vahşi doğasında hayatta kalması gereken, yere çakılmış uçağın pilotu Will Mackenzie rolünü üstlenir. Oyun Kanada Medya Fonu'ndan tohum finansmanı aldı ve Ekim 2013'te başarılı bir Kickstarter kampanyasıyla ek finansman sağladı.

Insurgency, New World Interactive tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu taktik birinci şahıs nişancı video oyunudur. Video oyunu Valve'ın Source oyun motoru ile yapılmış bir topluluk yapımı mod olan Insurgency: Modern Infantry Combat'ın bağımsız devam oyunudur. Insurgency, 22 Ocak 2014'te Microsoft Windows, OS X ve Linux için piyasaya sürüldü. Counter-Strike: Global Offensive ile karşılaştırılan oyun eleştirmenlerden karışıktan olumluya kadar çeşitli eleştiriler aldı, ancak oyuncular tarafından gerçekçiliği, zorluğu, mod desteği, ses tasarımı, animasyonları, seviyeleri ve oynanışı için eleştirilirken, eşit derecede optimizasyonu için övüldü.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.

<i>Crusader Kings III</i> 2020 video oyunu

Crusader Kings III, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Crusader Kings (2004) ve Crusader Kings II'nin (2012) devamı olarak Paradox Interactive tarafından yayımlanan, Orta Çağ'da geçen bir strateji oyunu. Oyun, ilk olarak Ekim 2019'da PDXCon 2019'da duyuruldu ve 1 Eylül 2020'de yayımlandı.

Tactical Squad – SWAT Stories Red Mountain Games ve Ritual Interactive tarafından geliştirilen FPS aksiyon oyunudur. Oyunun 1 Kasım 2022 tarihinde çıkması planlanmaktadır.

Taktik nişancı oyunu, gerçeğe yakınlığıyla dikkat çeken ve taktiksel ve iş birliğine dayalı olmasıyla öne çıkan birinci şahıs veya üçüncü şahıs nişancı video oyunlarıdır. Nişancı oyunlarında hızlı refleksler ön plandayken taktik nişancı oyunlarında daha önemli olarak; hızlı düşünebilme, temkinli ve planlı davranma ve strateji kurma gibi özellikler ön plana çıkar. Rainbow Six, Ghost Recon, Squad gibi oyunlar taktik nişancı oyunları arasında popüler oyunlardır. Taktik nişancı oyunlarının askeri simülasyon oyunları ile birçok benzerliği olmasından dolayı birbirlerinin yerlerine kullanıldığı veya birlikte kullanıldığı görülür.

Cry of Fear, bağımsız İsveç stüdyosu Team Psykskallar tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir hayatta kalma korku oyunudur. Başlangıçta 2012'de Half-Life video oyunu için bir mod olmasına rağmen, ertesi yıl bağımsız bir ürün olarak piyasaya sürülmüştür.

The Witcher Adventure Game, canavar avcısı Geralt of Rivia'nın fantastik evreninde geçen CD PROJEKT RED'in masa oyununun dijital bir uyarlamasıdır. Oyun, Can Explode Games ile birlikte iş birliğinde geliştirilmiştir.

SWAT ya da Police Quest, Sierra Entertaintment tarafından 1987 ve 2008 yılları arasında yapılan ve yayımlanan polisiye simülasyon video oyun serisidir. İlk 5 oyun macera simülasyon türlerindedir. İlk üç oyunun tasarımını eski polis memuru Jim Walls yapmıştır. Dördüncü oyundan sekizinci oyuna kadar oyunun tasarımı eski Los Angeles polis şefi Daryl F. Gates tarafından yapılmıştır. Hem SWAT hem de bir gerçek zamanlı strateji oyunu olan SWAT 2 Police Quest adını korumuş ve seride V ve VI olarak adlandırılmıştır. Lakin bu serilerden sonra SWAT oyunlarında Police Quest isimlendirilmesi kullanılmamıştır.