İçeriğe atla

Random Encounters

Random Encounters
TürMüzikal
GeliştirenAJ Pinkerton
YazarAJ Pinkerton
Yaratıcı yönetmen(ler)AJ Pinkerton
Peter Srinivasan
BesteciAJ Pinkerton
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri
Diliİngilizce
Sezon sayısı10
Bölüm sayısı133
Yapım
Gösterim süresi2-6 dk
Yayın bilgileri
Yayın tarihi7 Haziran 2011 (2011-06-07)
Dış bağlantılar

Random Encounters, AJ Pinkerton ve Peter Srinivasan tarafından ortaklaşa oluşturulan bir Amerikan müzik grubudur. Youtube kanallarında oyunların temalarını oluştururarak müzikal yapmaktadırlar.

Hikayesi

Random Encounters' başlangıçta, AJ Pinkerton'ın söylediği parçayı ve ilk video oyunu parodi şarkısı olan 'Needlemouse: The Musical'i birlikte geliştirdiği Sega sponsorluğundaki bir yarışma sırasında tasarlandı. Needlemouse şarkısı Sega tarafından 2011 Sonic Boom topluluk etkinliğinde canlı olarak çalınması istendi; AJ Pinkerton ve Peter Srinivasan, ürünlerine yönelik talebi ilk kez fark ettiler ve bir dizi popüler oyun üzerinde müzikal sayılar olarak geliştirmeye başladılar.

Albümler

  • Fnaf the Musical (Original Soundtrack) (2016)
  • Phoenix Wright the Musical: the Turnabout Encounter (Soundtrack) (2017)
  • Sonic the Hedgehog: The Musical (2019)

Müzikaller

Oyunlar

Konuk Edilen Ünlüler

  • Lora Rivera
  • David King
  • Nathan Sharp (NateWantsToBattle)
  • Mattew Patrick
  • Markiplier
  • The Stupendium
  • Michael Ledoux
  • OR3O
  • Adriana Figueroa
  • Jacksepticeye
  • Katie Herbert
  • Kevin Clark
  • Dodger
  • Gwen
  • Charlie Green (CG5)
  • Angi Viper
  • Sarah Williams
  • Xander Mobus

Dış Bağlantılar

Orijinal Web Sitesi 25 Temmuz 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Platform oyunu</span> video oyunu türü

Platform oyunu, kullanıcının ekrandaki hareketli karakteri (kahramanı) çeşitli düzlemler (platformlar) arasında koşarak, zıplayarak veya tırmanarak ilerlettiği iki boyutlu bir video oyunu türü. Bilgisayar Oyunları tarihinde önemli bir yer tutan platform oyunları genelde oyuna konu olan kahramanın çeşitli engeller üzerinden geçirilerek bölümün tamamlanması ve bir sonraki bölüme geçilmesi üzerine kurulmuş bir algoritmaya dayanır. Bu tip oyunlarda kahramanın karşısına çıkan düşmanlar çeşitli silahlar yardımıyla veya düşmanın üzerinde zıplanarak alt edilir.

<span class="mw-page-title-main">Kirpi Sonic</span> video oyunu karakteri

Kirpi Sonic, ilk olarak 1991 yılında Sega'nın oyun konsolunda ortaya çıkan, mavi renkli, hızlı, kırmızı ayakkabılı ve sürekli Dr. Robotnik (Eggman)'le mücadelede olan ve aynı zamanda Sega firmasının maskotu olan, Mobius ismindeki farklı bir boyutta Dünya'ya paralel bir gezegende yaşayan kurgusal uzaylı ve tasarlanış itibarı ile kirpiyi andıran bir karakterdir.

Bu bir video oyunu serileri listesidir ve oyunların isimlerine göre alfabetiktir.

Kirpi Silver, Sonic the Hedgehog serisinden kurgusal antropomorfik bir kirpidir. Gelecekten en az iki yüz yıl sonrasından gelmektedir ve tek amacı gelecekte olacak kaos ile afetleri geçmişte durdurmaktır. Silver, özel gücü olan telekinezi'yi kullanır. Telekinezi ona objeleri aklı yoluyla istediği gibi hareket ettirebilmesini sağlar.

Amy Rose, ilk olarak Sonic the Hedgehog adlı video oyunları serisinde ona âşık olan ilk dişi kirpi kız karakter olarak ortaya çıkar. Kırmızı renkli bir elbisesi ve kırmızı renkte olan çekiciyle Amy, genellikle neşeli ve enerjik bir kişiliğe sahiptir. Sonic the Hedgehog adlı serinin diğer karakterlerinden farklı olarak, Amy Rose'un fiziksel gücü düşüktür ancak sopaları sayesinde savunma yetenekleri yüksektir. Amy'nin tek zayıf noktası, Sonic'tir.

Kirpi Shadow, Sonic the Hedgehog serisinden kurgusal bir karakterdir. Serinin ana karakteri olan Kirpi Sonic'in ezeli rakibi olan Shadow, Gerald Robotnik tarafından Black Doom'un DNA'sı kullanılarak "Nihai Yaşam Formu" olarak yaratılan antromorfik bir Kirpi-Black Arms melezidir. Yaratılış amacı, insanlık için bir tehdit olarak görülmeye başlayana kadar, özellikle Gerald'ın torunu Maria Robotnik için, tedavi edilemeyen ölümcül hastalıklara tedavi geliştirmenin yollarını açmaktı.

<i>The Legend of Zelda</i> video oyunu serisi

The Legend of Zelda, asıl adıyla The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda , Nintendo tarafından geliştirilip yayınlanan, Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka tarafından tasarlanmış bir video oyunudur. Hyrule adındaki kurgusal ülkede geçen oyun Link adındaki bir karakterin Prenses Zelda'yı oyundaki ana düşman olan Ganon'dan kurtarmak için Triforce adı verilen üçgen şeklindeki nesnenin sekiz parçasını toplamasını konu edinir. Oyun boyunca oyuncu Link adlı karakteri kuşbakışı olarak takip ederek onu zindanlara doğru yönlendirmek, düşmanları yenmek ve yolu üzerindeki bulmacaları çözmek zorundadır.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu serisi)

Kirpi Sonic, Sega'nın, platform oyunu çıkışlı, Japon medya franchise'ıdır. Serinin, 1991 çıkışlı, ilk oyunu Kirpi Sonic; Sega'nın, Alex Kidd ile değiştirilecek ve Nintendo'nun Mario maskotuyla yarışacak yeni bir maskot karakter istemesi üzerine, Sega'nın Team Sonic bölümünce tasarlandı. Başarısı, birçok ardılının doğmasına ve Sega'nın, dördüncü kuşak boyunca video oyunu sektörünü yönlendiren ortaklıklardan biri olmasına yardımcı oldu. Mart 2011'e gelindiğinde, seri, 89 milyon'un üzerinde fiziksel kopya sattı ve 5 milyar doları bulundu. 2018'e gelindiğinde ise ücretsiz mobil oyunlar da içinde olmak üzere 800 milyon kopyaya ulaştı.

<span class="mw-page-title-main">Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri</span>

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri , her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu, 1991) 1991 yapımı video oyunu

Kirpi Sonic, Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega Genesis konsolu için Sega tarafından yayınlanan platform oyunudur. Oyun 23 Haziran 1991'de Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da, 26 Temmuz 1991'de Japonya'da satışa sunuldu. Oyunda Sonic isminde insan biçimli bir kirpi, hayvanları kaçırıp metal kapsüllere hapseden çılgın bilim adamı Dr. Robotnik'i yenmek ve çalınan kaos zümrütlerini bulmak için harekete geçer. Oyunun oynanışı, yüzükleri bir çeşit can sağlayıcı olarak toplama ve atlamayla saldırı hareketlerinin aynı tuşla yapıldığı basit bir kontrol şeması üzerine kuruludur.

<span class="mw-page-title-main">OLM, Inc.</span> Tokyo merkezli animasyon stüdyosu

OLM, Inc., bir Japon animasyon stüdyosudur. Şirket, Haziran 1994 tarihinde Toshiaki Okuno, Shukichi Kanda, Shoji Ota, Kunihiko Yuyama, Naohito Takahashi, Yuriko Chiba, Nobuyuki Wasaki ve Takaya Mizutani tarafından kurulmuştur. OLM, birkaç anime serisi üzerinde çalışmış olup en bilinen yapımı Pokémon'dur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Setagaya semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Tabitha St. Germain</span> Kanadalı sinema oyuncusu

Tabitha St. Germain Kanadalı oyuncu, komedyen ve şarkıcıdır. Tabitha, My Little Pony: Arkadaşlık Sihirlidir gibi farklı şovlardaki çeşitli rollerle bilinir.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Switch</span> 2017 oyun konsolu

Nintendo Switch, Nintendo tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 3 Mart 2017 tarihinde piyasaya sürülmüş olup özellikle farklı tuşlara sahip olmasına rağmen iki kişinin aynı anda oynayabilmesini sağlayan kumandaları (Joy-Con) ve Wii U'dan farklı olarak her yerde ve televizyonsuz oynanabilme gibi özellikleriyle dikkat çekmektedir. Nintendo Switch'in yazılımı, İnternet bağlantısı üzerinden çevrimiçi oyun oynamanın yanı sıra diğer Switch konsolları ile yerel kablosuz özel bağlantıyı da destekler. Nintendo Switch oyunları ve yazılımı hem fiziksel flash tabanlı ROM kartuşlarında hem de Nintendo eShop üzerinden dijital dağıtımda mevcuttur ve sistem bölge kilitlemesi kullanmıyor. Nintendo Switch, sekizinci nesil video oyunu konsolu olarak başlıca rakipleri Xbox One ve PlayStation 4'tür.

<span class="mw-page-title-main">Ashi Productions</span> Tokyo merkezli animasyon stüdyosu

Ashi Productions Co., Ltd, bir Japon animasyon stüdyosudur. Şirket, 24 Aralık 1975 tarihinde Toshihiko Sato tarafından kurulmuştır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Suginami semtinde yer almaktadır.

Super Smash Bros., Nintendo tarafından yayınlanan bir almaşık dövüş video oyunu serisidir. Seri, öncelikle yapımcıların çeşitli serilerinin karakterlerini içerir ve serideki her oyunu yöneten Masahiro Sakurai tarafından yaratıldı. Oyunun hedefi, geleneksel dövüş oyunlarından farklı olarak yaşam barlarını azaltmak yerine rakipleri sahneden çıkarmaktır.

SXSW Oyun Ödülleri, South by Southwest (SXSW) kapsamında 2014'ten beri düzenlenen video oyunu endüstrisine yönelik ödül töreni. Mart ayında Austin'de düzenlenen törende 31 farklı kategoride ödül dağıtılmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Japonya Oyun Ödülleri</span>

Japonya Oyun Ödülleri, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığınca 1996 yılından beri video oyunu endüstrisine yönelik düzenlenen ödül töreni. Etkinlik yalnızca Japon video oyunu endüstrisine yönelik olmayıp aynı zamanda uluslararası video oyunlar da adaylık alabilmektedir.

Bu liste, tüm zamanların en çok satan video oyunlarını göstermektedir. Bugüne kadar en çok satan video oyunu, Mojang tarafından Mayıs 2009 tarihinde bilgisayar, mobil ve konsol gibi pek çok platformda yayımlanan açık dünya oyunu Minecraft, bütün platformalarda 300,000,000'dan fazla kopya satmıştır. EA tarafından yayımlanan Tetris ile Grand Theft Auto V, 100 milyondan fazla kopya satan diğer video oyunlarıdır. Tek bir platformda en çok satan oyun ise Wii konsolu için piyasaya sürülmüş olan yaklaşık 83 milyon satışla Wii Sports'dur.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo veri sızıntısı</span>

2020 Nintendo veri sızıntısı veya daha çok Nintendo Gigaleak olarak anılan, sosyal medya sitesi 4chan'da yayınlanan Japon video oyun şirketi Nintendo'nun bir dizi verisinin sızdırılması olayıdır; Nisan 2020'den başlayarak, 4chan'da dokuz veri seti sızdırıldı. En sonuncusu Nintendo Switch ve diğer iç donanımlarla ilgili taslak belgeleri içermektedir. Diğer şeylerin yanı sıra, çeşitli oyunlar ve konsol üretici yazılımı için kaynak kodunu, yayınlanmamış oyunları ve piyasaya sürülen oyunlar için kullanılmayan içerikleri içermekte. "Gigaleak" adı esas olarak, 24 Temmuz 2020'de 3 gigabayt büyüklüğündeki ikinci sızıntıyı ifade ediyor. Sızıntıların ya bu konsolların tasarımında Nintendo ile anlaşmalı şirketlerden ya da daha önce Nintendo sistemlerine sızmış kişiler tarafından gerçekleştirildiğine inanılıyor. 2018'de Pokémon Gold ve Silver ve Nintendo Space World 1997 demolarının sızdırıldığı çok daha küçük bir sızıntı da olmuştu.