İçeriğe atla

Qix

Qix
GeliştiriciTaito America
Yayımcılar
Tasarımcılar
  • Randy Pfeiffer
  • Sandy Pfeiffer
SeriQix
PlatformlarArcade, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari 8-bit, Atari 5200, Lynx, Commodore 64, MS-DOS, FM-7, Game Boy, NES, Cep telefonu
Çıkış
  • KA: Ekim 1981
  • JP: Kasım 1981[1]
  • UK: Kasım 1981
  • AU: Ocak 1982
TürBulmaca
ModlarTek oyuncu, çok oyunculu

Qix, Taito America tarafından geliştirilen ve Taito tarafından yayınlanan 1981 yapımı bir bulmaca video oyunudur. Oyun, Ekim 1981 tarihinde Kuzey Amerika, aynı yılın Kasım ayında Japonya ve Birleşik Krallık ile Ocak 1982 tarihinde Avustralya'da arcade oyunu olarak piyasaya sürüldü. Daha sonra ayrıca birçok video oyunu konsoluna da taşındı.

Her seviyenin başlangıcında oyun alanı, dikdörtgenin sınırları içinde zarif ama öngörülemeyen hareketler gerçekleştiren soyut bir çubuk benzeri varlık olan Qix'i içeren büyük, boş bir dikdörtgendir. Amaç, oyun alanının belirli bir miktarını doldurmak için dikdörtgenin parçalarını kapatan çizgiler çizmektir.

Kaynakça

  1. ^ "クイックスアップライト筺体版". Media Arts Database (Japonca). Kültür İşleri Ajansı. 26 Mayıs 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2023. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">N-Gage</span> 2002 tarihli Nokia telefonu

N-GAGE, Nokia tarafından çıkarılan bir telefon olup aynı zamanda elde taşınabilen bir oyun konsoludur. İşletim sistemi Symbian OS 6.1'dir. Kullandığı platform ise S60 v1.2'dir.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

Video oyunu, bilgisayar veya oyun konsolu gibi görüntü sinyali gönderen bir video ile görsel bir kullanıcı arayüzü kullanılarak oynanan oyun türü.

Video oyunu türleri belirlenirken sınıflandırmada video oyunlarının mekanikleri, tasarım aşamasında, tasarımcının verdiği kritik kararlar yani daha basit bir şekilde oynanış tarzları esas alınır. Lakin bu sınıflandırma her zaman tutarlı veya sistematik bir yol izleyememiştir. Bunun nedeni kriterlerin, ayrımı yapan kişi ya da kuruma göre farklılık göstermesidir. Tümüyle akademik çalışmaların yürütülmemesinden ötürü kimi zaman keyfi isimlendirmeler de söz konusudur. Buna rağmen dünya genelinde benimsenmiş tür kalıpları da mevcuttur.

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar oyunu</span> bilgisayarda oynanan oyun türü

Bilgisayar oyunu veya kişisel bilgisayar oyunu olarak da bilinen PC oyunu, bir video oyun konsolu veya atari makinesi yerine kişisel bilgisayarda oynanan bir tür video oyunudur. Tanımlayıcı özellikleri şunları içerir: daha çeşitli türleri ve kullanıcı tarafından belirlenen oyun donanımı ve yazılımı; genellikle giriş, işleme, video ve ses çıkışında daha büyük kapasite. Bilgisayar oyunu oynamak için özel olarak oyun bilgisayarı modelleri, farklı aksesuarlar tasarlanmıştır. Mobil oyunların son yıllarda büyümesine rağmen, 2018 yılında, küresel PC oyunları pazarı yaklaşık 27,7 milyar dolar değerindeydi.

<span class="mw-page-title-main">Midway Games</span>

Midway Games, Amerikalı video oyun yayımcısı ve video oyun geliştiricisidir. Mortal Kombat, Bayan Pac-Man, Spy Hunter, Tron Rush serisi ve NBA Jam gibi oyunları yapmıştır. 25 Eylül 2006 sayılı Game Developer dergisinde 20 en iyi oyun geliştiricisinde 19. olmuştur.

Video oyunu geliştiricisi takımlı ya da bireysel olarak video oyunları yapan bir yazılım geliştiricidir. Bir geliştirici Sony'nin PlayStation 3'ü, Microsoft'un Xbox 360'ı, Nintendo'nun Wii'si gibi belli video oyunu konsollarına yoğunlaşabilir ya da kişisel bilgisayarlar dahil olmak üzere türlü sistemler için geliştirebilir. Bir oyun geliştirici büyük bir yapım şirketinin takımına dahil olabileceği gibi, kendi başına ya da çok küçük bir ekibin parçası olarak bağımsız oyunlar geliştirebilir.

<span class="mw-page-title-main">Square Enix</span> Japonya merkezli video oyunu şirketi

Square Enix Holdings Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 1 Nisan 2003 tarihinde Enix Corporation ile Square şirketlerinin birleşmesi sonucu kurulmuş olup şirketinin %80 hissesi eski adıyla Square şirketine aittir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinjuku semtinde yer almaktadır.

Video oyunu yayımcısı, Farklı ülkelerde video oyun yapımcılarının hazırladıkları video oyunlarını pazarlayan ve dağıtımını yapan şirketlere denir.

<span class="mw-page-title-main">Taitō</span> Japonyada özel semt

Taitō, Japonya'nın başkenti Tokyo'nun 23 özel semtinden biridir. Semt, Chiyoda, Bunkyō, Arakawa, Sumida ve Chūō semtleri ile komşudur. Yüzölçümü 10.11 km² olan semtin nüfusu 1 Mayıs 2015 itibarıyla 186,276'dır.

Bandai Co., Ltd., 1950 yılında kurulan Japonya merkezli bir oyuncak ve video oyun şirketidir. Bandai dünyanın üçüncü büyük oyuncak üreticisidir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Taitō semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Taito</span>

Taito Corporation, Japonya merkezli bir video oyun geliştiricisi ve yayım şirketidir. 2005 yılında Square Enix tarafından satın alınmıştır. Özellikle Space Invaders ve Bubble Bobble gibi arcade oyunları ile bilinir. Merkezi Tokyo'nun Shibuya semtinde sahibi olan şirket ile aynı binada yer almaktadır.

<i>Mario</i> (imtiyaz)

Mario, Nintendo tarafından yayınlanan ve üretilen bir imtiyazdır. Seri ilk olarak oyun tasarımcısı Shigeru Miyamoto tarafından 9 Temmuz 1981'de piyasaya sürülen Donkey Kong oyunu ile başlamıştır. Oyunlar, Nintendo, Hudson Soft ve AlphaDream tarafından geliştirilmiştir. Çoğu Mario oyunu ya arcade için veya Nintendo video oyun konsolları ve taşınabilir video oyunu konsolları için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">WonderSwan</span> oyun konsolu

WonderSwan, Bandai tarafından üretilen bir taşınabilir oyun konsoludur. 1999 yılında piyasaya sürülmüş olup 2000 yılında renkli WonderSwan Colour ve 2002 yılında daha geliştirilmiş SwanCrystal modelleri satışa sunuldu. Yalnızca Japonya'da satışa sunuldu ve 2003 yılında üretimi durduruldu.

Computer and Video Games, Birleşik Krallık'ta 1981 ila 2004 yılları arasında aylık olarak yayımlanmış bilgisayar ve video oyunu dergisidir. Kasım 1981'de, ülkedeki ilk video oyunu dergisi olarak yayın hayatına başladı. Ekim 2004'te yayımlanan son sayısıyla yayımına son verildi.

Galaxian, 1979 yılında Namco tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur. Oyuncu ekranın altındaki bir yıldız gemisini kontrol ederek Galaxian adlı uzaylıları yok etmeye çalışmaktadır. Uzaylılar, ekranın tepesine doğru belirlenmiş bir formasyonda görünmekte ve oyuncuları vurmak için bomba atışı yapmaktadırlar. Bonus puanları, gruplardaki uzaylıları yok etmek ya da uçuş sırasında düşmanları almakla verilir. Oyun, Kuzey Amerika'da Midway Games tarafından piyasaya sürüldü.

<i>Arkanoid</i> 1986 video oyunu

Arkanoid, 1986 yılında Taito tarafından geliştirilen breakout arcade oyunudur. Oyun, Atari'nin 1970'lerin Breakout oyunlarına güçlendirici, farklı tipte tuğlalar, çeşitli seviye düzenleri ve daha yontulmuş, katmanlı görseller eklenerek genişletilmiş bir türevidir. Oyunun adı oyuncunun gemisi Vaus'un kaçtığı ana gemiyi ifade eder. Yaygın olarak çağdaş sistemlere aktarıldı ve ardından 1987 arcade oyunu Arkanoid: Revenge of Doh da dahil olmak üzere bir dizi devam ve yeniden yapım oyunu üretildi. Arkanoid, Breakout kavramını canlandırdı ve on yıl sonra bile ev bilgisayarları için pek çok klon ve benzeri oyunlara ilham oldu.

<i>Bubble Bobble</i> 1986 video oyunu

Bubble Bobble, 1986 yılında Taito tarafından geliştirilen platform arcade oyunudur. İkiz Bubble Dragons Bub ve Bob'un başrol oynadığı oyun, oyunculara yüz aşamada yolculuk yapma, baloncukları üfleme ve patlatma, baloncukları atlama ve patlatma, seviye engellerinde gezinmek, düşmanlardan kaçmak ve ortadan kaldırmak ve power-ups ve önemli ikramiye taşıyan çeşitli eşyaları toplamak gibi görevleri içermektedir. Oyunun temel amacı Bub ve Bob'un kızarkadaşlarını Canavarlar Mağarası'ndan kurtarmaktır. Şemsiyeler gibi diğer öğeler, son seviyeye yaklaşarak sayısız seviyeyi atlamayı sağlamaktadır. Oyun, oyuncunun performansına ve sırların keşfedilmesine bağlı olarak birçok son ile tamamlanmaktadır.

Gizlilik oyunu, oyuncunun rakiplerinden kaçınmak veya üstesinden gelmek için öncelikle gizlilik kullandığı bir tür video oyunu türüdür. Bu tarz oyunlar, oyuncunun gizlenerek veya kılık değiştirerek görünmeden kalmasına izin verir. Bazı oyunlar, oyuncunun gizli bir yaklaşım veya doğrudan saldırganlara saldırması arasında seçim yapmasına izin verirken, oyuncuya gizliliğin daha fazla kullanılması için ödüllendirir. Gizlilik oyunları, özel kuvvetler operatörleri, casuslar, hırsızlar, ninjalar veya suikastçılar olan ana karakterlere casusluk, terörle mücadele ve haydut temalar kullandı. Bazı oyunlar, birinci şahıs nişancılar ve platformcular gibi gizli unsurları da diğer türlerle birleştirdi.

<span class="mw-page-title-main">Over-the-line</span>

Over-the-line vuruşa dayalı bir top sporudur. Beyzbol ve softball ile ilişkili bir oyun sporudur.