İçeriğe atla

Project Zomboid

Project Zomboid
GeliştiriciThe Indie Stone
YayımcıThe Indie Stone Bunu Vikiveri'de düzenleyin
BesteciArmin Hass
PlatformlarJava[1]
Microsoft Windows
OS X
Linux
Çıkış8 Kasım 2013 Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Türhayatta kalma-korku oyunu
rol yapma video oyunu Bunu Vikiveri'de düzenleyin
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Project Zomboid, İngiliz ve Kanadalı bağımsız geliştirici The Indie Stone tarafından geliştirilmekte olan bir açık dünya izometrik hayatta kalma korku video oyunudur. Oyun, Kentucky'deki kurgusal Knox Country'nin kıyamet sonrası, zombi istilasına uğramış yasaklı bölgesinde geçmektedir ve oyuncu kaçınılmaz olarak ölmeden önce mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya zorlanmaktadır. Project Zomboid, oyun portalı Desura'nın alfa fonlama bölümünde yayınlanan ilk beş oyundan birisiydi.[2]

2011'de The Indie Stone, oyunun kodlarını içeren iki dizüstü bilgisayarın çalınmasının ardından bağımsız oyun topluluğu içinde yüksek profilli bir gerilemeye maruz kaldı. O zamandan beri Project Zomboid, Steam Early Access'te göründü ve bugüne kadar geliştirmeye devam ediyor. Project Zomboid, The Indie Stone'un ticari olarak yayınlanan ilk oyunudur.[3] En son kararlı sürüm, Aralık 2021'de yayınlanan ve animasyon ve savaş revizyonları, yeni ses ve müzik, Louisville, KY şehri ve General Arcade tarafından yenilenmiş çok oyunculu oyun içeren Build 41'dir.[4][5] Project Zomboid 1993 yılında geçmektedir ve oyun varsayılan olarak 9 Temmuz'da başlamaktadır; ancak başlangıç tarihi ve saati oyun ayarlarından değiştirilebilir.

Oynanış

Project Zomboid'de oyuncu, Kentucky'nin Louisville kentinde hükûmet tarafından karantinaya alınan ve 'Knox Country' olarak anılan kıyamet ve zombi dolu bir bölgede mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmayı hedefliyor.[6] Oyuncu, dört başlangıç kasabasından birinde doğmayı seçmeden önce karakterinin görünümünü, mesleğini ve özelliklerini seçebilir, seçilen özellik türü de karakterin tam olarak nerede doğacağını etkileyecektir (örneğin, seçilen kasabada bir itfaiye istasyonu varsa, bir itfaiyecinin bir itfaiye istasyonunda doğma şansı daha yüksektir). Zombilerden kaçınmanın yanı sıra, oyuncu dinlenerek, malzeme arayarak ve hayatta kalma tekniklerini kullanarak hayatta kalmak için kişisel ihtiyaçlarını (açlık, stres, yorgunluk ve can sıkıntısı gibi) yönetmek zorundadır. Oyuncunun karakteri, aktiviteler ve beceri kitapları ve dergileri okuyarak becerilerini geliştirebilir. Oyun, geleneksel Romero tarzı yavaş hareket eden zombileri kullanır, ancak bazı zombiler diğerlerinden daha hızlıdır ve sanal alan modu, 28 Gün Sonra tarzı "sprinter" zombiler için bir ayar da içermektedir.

Oyun, önceden ayarlanmış çeşitli zorluk modlarının yanı sıra oyuncunun zombi nüfusu, virüs bulaşabilirliği ve ganimetlerin nadirliği gibi oyun ayarlarını özelleştirmesine olanak tanıyan bir sandbox moduna sahiptir.

Project Zomboid'deki oynanabilir bölge olan 'Knox Country', yerel ayarını büyük ölçüde Louisville metropol alanına dayandırır. Muldraugh, West Point ve Louisville kasabaları, Riverside gibi diğer kurgusal konumların yanı sıra oyun dünyasında kabaca kopyalanmıştır. Zaman ilerledikçe dünya daha ıssız ve köhne bir hal alıyor; su ve elektrik şebekeleri bir ay içinde kesiliyor, bunu bölgedeki yapıların yıpranması izliyor. Ek olarak, oyunda bir dizi sabit 'meydan okuma' senaryosu bulunuyor; bunlardan bazıları ayrı, daha küçük haritalarda yer alıyor ve/veya sonsuz bir kış fırtınası veya oyun içi bir günün ardından oyuncuyu takip eden bir zombi sürüsü gibi benzersiz oynanış unsurları içeriyor.

Modlama topluluğu da bu oyunda çok aktif ve oynanışın özelleştirilmesine izin vermektedir. Modlar, görünür bir dayanıklılık, açlık ve su çubukları gibi küçük, yaşam kalitesi değişikliklerinden, mekanik ve oynanışın tamamen elden geçirilmesine kadar çeşitlilik göstermektedir. Bu modlar Steam Topluluk Atölyesi'nde 29 Ekim 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. bulunabilir. Bu oyunun topluluğu, oyuncuların oyunu anlamalarına yardımcı olmak için wiki'yi 16 Aralık 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. aktif olarak güncellemektedir.

Geliştirilmesi

Geliştiricilere göre oyun, zaman taahhütleri nedeniyle yapamayacaklarını düşünmelerine rağmen "her zaman yapmak istedikleri" bir şey ve "hayallerindeki oyun" oldu. Bu durum Minecraft'ın başarısından sonra değişti ve onlara daha hızlı sonuç verecek "bir oyun geliştirmenin başka bir yolunu" gösterdi.[7] Ekibe göre oyunun ana ilham kaynağı, zombi video oyunlarının aksine zombi filmleriydi.[7]

Başlangıç

Oyun ilk olarak 25 Nisan 2011'de bir teknoloji demosu olarak yayınlandı.[8] Taşınabilirliği için LWJGL kullanılarak Java ile yazılmıştır.[1]

Erken dönem aksilikler

Haziran 2011'de, oyunun ücretli bir alfa öncesi teknoloji demosu olarak piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, oyun sızdırıldı ve yetkisiz kopyalar diğer birçok web sitesine yayıldı.[9] Oyunun yetkisiz sürümü, kullanıcının en son sürüme sahip olup olmadığına bakılmaksızın, bir 'şimdi güncelle' düğmesine basarak Project Zomboid'in sunucularından indirme yapılmasını sağladı. The Indie Stone, bu indirmeler için ödeme yapmaktan kaçınmak için müşteriye özel ücretli sürümü çevrimdışına aldı[10] ve bunun yerine ertesi gün indirilmek üzere ücretsiz bir "genel teknoloji demosu" yayınladı.[11]

15 Ekim 2011 tarihinde, geliştiricilerden ikisinin evine zorla girilmiş ve harici olarak yedeklenmemiş büyük miktarda oyun kodu içeren dizüstü bilgisayarlar çalınmıştır.[12] Bu durum oyunun geliştirilmesinde ciddi gecikmelere yol açtı.[13][14] Bu aksaklık nedeniyle Rezzed'de "Bir video oyunu nasıl (yapılmaz)" başlıklı bir sunum yaptılar ve projeye başladıklarından beri öğrendikleri bazı dersleri gözden geçirdiler.[15]

Devam

8 Kasım 2013 itibarıyla Project Zomboid, Steam'in Erken Erişim'inde yayınlandı.[16] Şubat 2014'te Indie Stone, oyunun çok oyunculu bir versiyonunu ilk kez halka açık olarak yayınladı.[1] Bu sürümün ardından oyun, oynanış ve seste çok sayıda elden geçirmenin yanı sıra çok oyunculu modun kaldırılması ve ardından yeniden entegrasyonuyla zaman içinde aktif olarak güncellendi.[17] Oyun şu anda "tamamen yayınlanmış" bir sürümde, ancak yeni özellik eklemeleri ve hataların giderilmesi hala düzenli olarak gerçekleşiyor. Geliştiriciler ayrıca her iki haftada bir Perşembe günleri Thursdoids olarak bilinen blog yazıları yayınlayarak oyuncularla aktif bir şekilde iletişim kurmaktadır. Bunlar güncellemeler, sunucular, değişiklikler veya bir sonraki sürümdeki hataların kaldırılması veya mod vitrinleri hakkında olabilir.[18]

Kaynakça

  1. ^ a b c "APZDTISA #3: This time with LIVE MULTIPLAYER!". Project Zomboid. 17 Şubat 2014. 2 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ Greg (14 Eylül 2011). "Alphafunding for Indie Games". Desura Community. Desura. 30 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2013. 
  3. ^ "Games released by The Indie Stone on their IndieDB profile". Indiedb.com. 7 Ekim 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2013. 
  4. ^ "Project Zomboid - Build 41 - Released!". Project Zomboid. 20 Aralık 2021. 20 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  5. ^ "Zombie survival game 'Project Zomboid' adds multiplayer servers". NME. 14 Aralık 2021. 14 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  6. ^ "Survive". Projectzomboid.com. 20 Nisan 2011. 29 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2013. 
  7. ^ a b "Interview: Indie Stone On Project Zomboid". Rock Paper, Shotgun. 27 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2022. 
  8. ^ "First release ever :: Project Zomboid General Discussions". 20 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  9. ^ Wesley Yin-Poole (20 Haziran 2011). "Pirates force Project Zomboid offline". Eurogamer. 23 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2011. 
  10. ^ "Sorry we've had to take the game down for the day". 18 Haziran 2011. 14 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  11. ^ "FREE PUBLIC TECH-DEMO RELEASED!". 19 Haziran 2011. 26 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  12. ^ "Project Zomboid Burglary: Statement". 18 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  13. ^ "Burglary Delivers Huge Setback to Indie Game Project Zomboid [Updated]". Kotaku. 16 Ekim 2011. 18 Ekim 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2013.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  14. ^ "The Indie Stone is burgled, loses code for latest Project Zomboid update". Joystiq. Joystiq. 16 Ekim 2011. 31 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2013.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  15. ^ "Project Zomboid Rezzed Session - How NOT to make a game!". YouTube. 10 Temmuz 2012. 12 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2013. 
  16. ^ "It's Been A Long Road…". Project Zomboid. 4 Kasım 2013. 8 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  17. ^ "B41 MP Test 41.60 Branch Released!". 9 Aralık 2021. 9 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022. 
  18. ^ "Project Zomboid News Page". 11 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Counter-Strike veya kısaca CS, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı türünde taktiksel aksiyon video oyunu serisidir. Ayrıca Nexon tarafından geliştirilen Counter-Strike Neo, Counter-Strike Online, Counter-Strike Nexon: Zombies ve Counter-Strike Online 2 adlı yan oyunları da mevcuttur.

<i>Half-Life 2: Episode One</i> 2006 video oyunu

Half-Life 2: Episode One, Valve Corporation tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur ve 1 Haziran 2006'da yayımlanmıştır. 2004'te yayımlanan Half-Life 2'nin birinci devam bölümüdür. Valve'in Half-Life 2'nin devamını bölümler olarak getireceğine karar vermeden önceki ismi Half-Life 2: Aftermath'dir. Half-Life 2'nin de kullandığı Source motorunu kullanır. Oyun yeni ışıklandırma ve animasyon teknolojileri getirmiştir. Ayrıca yardımcı yapay zekayı da daha iyi hale getirmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

<i>Age of Empires</i> (video oyunu)

Age of Empires, 1997 yılında Ensemble Studios tarafından yapılan ve Microsoft tarafından piyasaya sürülen gerçek zamanlı strateji oyunudur. Tarihi gerçeklerden kaynak aldığı senaryosu ile dikkat çeken oyunda, Taş Devri'nden Demir Çağı'na dek süren bir zaman ele alınır. Motoru Genie ile de dikkat çeken oyun, 2D bir grafik dokusu kullanmasına rağmen o dönem için görülmemiş grafikleriyle de öne çıkmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Steam</span> çevrimiçi içerik sunan, dijital dağıtım ve hak yönetimi platformu

Steam, Valve Corporation tarafından geliştirilen, bir dijital dağıtım, dijital hak yönetimi, çok oyunculu oynanış ve iletişim sunan platformdur. Oyunların geniş çapta dağıtımı ve onlarla ilgili çoklu ortamların tamamen internet üzerinden yayılımı için kullanılmaktadır. Pek çok oyun, eklenti paketi, yazılım, video ve oyunlar ile ilgili programların satışı Steam üzerinden yapılmakta ve bu sayede bilgisayara doğrudan çevrimiçi olarak indirilebilmektedir. Ayrıca Steam, kullanım açısından performans sağlayan sistem tepsisi/sistem çekmecesi ve görev çubuğundaki pozisyonu ile benzerlerinden ayrılır.

<i>Call of Duty 4: Modern Warfare</i> (Nintendo DS) 2007 video oyunu

Call of Duty 4: Modern Warfare, Nintendo DS oyun konsolu için özel olarak geliştirilmiş, Call of Duty serisinde yer alan bir video oyunudur. 5 Kasım 2007'de satışa sunulmuştur. Diğer oyun konsolları için geliştirilen Call of Duty 4: Modern Warfare gibi DS Call of Duty 4 de günümüz zamanına göre kurgulanmış ve oyuncularına günümüz silahlarını sunmaktadır. Demir nişangah kullanımı, ağır senaryo ve araç görevleri dahil olmak üzere seriye ait birçok tipik oynanış unsurlarını bünyesinde barındırmaktadır.

<i>Napoleon: Total War</i>

Napoleon: Total War Creative Assembly tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan Gerçek zamanlı strateji ve Sıra tabanlı strateji oyunu.N:TW Kuzey Amerika'da 23 Şubat'ta Avrupa'da ise 26 Şubat'ta yayımlandı.Oyun Total War serisinin altıncı ana oyunudur,siyaset ve büyük askeri seferlerle 19.yüzyılın başına odaklanır.Oyuncular Napolyon Bonapart'ın veya onun rakiplerinin rolünü üstlenerek sıra tabanlı savaş haritasında gerçek zamanlı olarak takip eden savaşlara girerler.Selefi Empire: Total War'ın özel bir Birleşik Devletler hikâyesi içermesi gibi,Napoleon 'da da generalin erken kariyeri ayrı bir kampanya özelliği izlemektedir.

<i>Battlefield 3</i> 2011 yapımı birinci şahıs nişancı oyunu

Battlefield 3, 25 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da, 28 Ekim 2011'de ise Avrupa ve tüm dünyada piyasaya sürülen, yapımcılığını Digital Illusions CE'nin, yayımcılığını ve dağıtıcılığını ise Electronic Arts'ın yaptığı video oyunu. Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkmıştır. Battlefield serisinin 11. oyunudur. ESRB 13+ sınırı koymuştur.

<i>Dead Nation</i>

Dead Nation, Housemarque tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından, sadece PlayStation 3 platformu için yayımlanan shoot 'em up türündeki video oyunu. Kuzey Amerika'da 30 Kasım, Avrupa'da ise 1 Aralık 2010 tarihinde, PlayStation Network üzerinden indirilebilir olarak satışa sunuldu. Dead Nation: Apocalypse Edition adını taşıyan ve Climax Studios tarafından PlayStation 4'a uyarlanan sürüm; 4 Mart 2014'te Kuzey Amerika'da, 5 Mart 2014'te Avrupa'da yayımlandı. Aynı firma tarafından PlayStation Vita'ya da uyarlanan oyun, 15 Nisan 2014'te Kuzey Amerika'da, 16 Nisan 2014'te ise Avrupa'da piyasaya sürüldü.

Payday: The Heist, takım oyununa dayalı bir FPS oyunudur. Oyunda 6 harita ve 4 karakter bulunmaktadır. Eşli ve tek oyunculu (Singleplayer) modlarını içinde barındırır. Aynı zamanda oyun içinde silah değiştirme, yaralanan arkadaşlarınızı iyileştirme, yeni silahlar alma ve seviye ilerleme gibi özellikler vardır. CO-OP oynanışta en fazla 4 kişiye izin verilmektedir.

Black Mesa, Valve'ın 1998'de piyasaya sürdüğü Half-Life oyununun Crowbar Collective tarafından yeniden geliştirilip ilk sürümü 14 Eylül 2012'de ücretsiz olarak sunulan ve tam sürümü 6 Mart 2020'de yayımlanan bilimkurgu türündeki yeniden yapım oyunudur.

<i>Team Fortress Classic</i>

Team Fortress Classic, 1999 yılında Valve Corporation tarafından geliştirilmiş, çok oyunculu, takım tabanlı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 1996'da geliştirilen Quake modu Team Fortress'ın GoldSrc motoruna geçirilmiş sürümüdür.

Unturned, Smartly Dressed Games'in sahibi, kurucusu ve tek üyesi 17 yaşındaki Kanadalı Nelson Sexton tarafından geliştirilen, Unity oyun motoruyla geliştirilen, tek veya çok-oyunculu oynama imkânı sağlayan, oynaması ücretsiz, zombi temalı bir hayatta kalma-korku oyunudur ve Prince Edward Adası ve Rusya, Washington, Yukon da geçmektedir. 1 Ağustos 2014'te, Steam'de günün en çok oynanan oyunu olmuştur.

<i>Agar.io</i> 2015 yapımı internet oyunu

Agar.io, çevrimiçi çok oyunculu bir strateji ve aksiyon oyunudur. Brezilyalı oyun geliştiricisi Matheus Valadares tarafından geliştirilen oyun, 28 Nisan 2015'te ağ tarayıcıları, 8 Temmuz 2015'te ise Miniclip tarafından iOS ve Android platformları için yayımlandı. Oyunda oyuncular, bir petri kabını temsil eden bir haritada bir veya daha fazla dairesel hücreyi kontrol ederler. Oyundaki amaç, oyuncunun kontrol ettiği hücreden daha küçük olan agar ile hücreleri yiyerek ve kendi hücrelerini yiyebilecek daha büyük hücrelerden kaçınarak, mümkün olduğunca fazla kütle kazanmaktır. Her oyuncu bir hücre ile başlar, ancak oyuncular yeterli bir kütleye ulaştığında oyuncuların bir hücreyi bölerek birden fazla hücreyi kontrol etmelerine izin verilebilir. Oyunun ismi, bakterileri kültürleme için kullanılan agar maddesinden gelmektedir.

<i>Ricochet</i> (2000 video oyunu)

Ricochet, çok oyunculu bir Half-Life modudur ve GoldSource motoru üzerinde çalışır. Valve Corporation tarafından geliştirilmiştir ve orijinal çıkış tarihi 1 Kasım 2000'dir. Ricochet resmî bir moddur ve Steam üzerinden satın alımı mevcuttur. Fakat Steam yayınlanmadan önce Half-Life'ı perakende olarak satın alanlara ücretsiz olarak verilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Apple Oyun Merkezi</span>

Apple Oyun Merkezi, Apple tarafından piyasaya sürülen bir çevrimiçi çok oyunculu sosyal oyun ağıdır. Kullanıcılara arkadaşlarını bir oyun oynamaya davet etmelerine, çerezlemeyle çok oyunculu bir oyuna başlamalarına, başarılarını takip etmelerine ve yüksek puanlarını bir lider puanıyla karşılaştırmalarına olanak tanır. Oyun Merkezi, başlangıçta 8 Nisan 2010 tarihinde duyurulmuş ve Kasım ayında iOS 4.2 ile iPad için iOS 4.1 ile 8 Eylül'de piyasaya sürülmüş ve halka açılmıştır.

<i>Cube</i> (video oyunu) Açık kaynak kodlu video oyunu

Cube, adını özgür ve açık kaynak kodlu bir motordan alan birinci şahıs nişancı video oyunu. Motor ve oyun Wouter van Oortmerssen tarafından geliştirilmiştir.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.

Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch tarafından geliştirilen ve Activision tarafından 2018'de yayınlanan bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunudur. Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için 12 Ekim 2018'de dünya çapında piyasaya sürüldü. 2015 oyunu Call of Duty: Black Ops III'ün devamı niteliğindedir, Black Ops alt serisinin beşinci girişi ve genel olarak Call of Duty serisinin 15. bölümüdür.

The Witcher Adventure Game, canavar avcısı Geralt of Rivia'nın fantastik evreninde geçen CD PROJEKT RED'in masa oyununun dijital bir uyarlamasıdır. Oyun, Can Explode Games ile birlikte iş birliğinde geliştirilmiştir.